Passive skill: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
>Malice1574@legacy41644011 m (Updated link) |
>Imomusi No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Path of Exileのすべてのキャラクターはパッシブスキルツリー[http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/]に接続できる。あなたのキャラクターは、このスキルツリーを自由に選択し、パッシブによる[[Buffs|バフ]]と[[Attributes|能力値]]の増加を行い、強くなっていく。すべてのクラスで、同じスキルツリーを使うが、開始地点が異なる。レベルが上った時、ポイントを1つ得る。このポイントをノードに振り分けていくが、ノード同士は必ず繋がっていなければならない。 | |||
スキルツリー(ゲーム内ではSkilldrasilやSkill Webとも呼ばれる)は複雑に見えるが、これを地図に見立てれば、郊外と道路の二つのパーツに分けられる。 | |||
特定の効果を持つノード(([[Swords]], [[Maces|Hammers]], [[Bows|Archery]], [[Damage Types|Fire Damage]], [[Evasion]]など)は郊外だ。ビルドの大部分を構成するものになる。そして能力値を+10するノードは道路だ。 | |||
ゲーム内でCを押し、3つの能力値にマウスカーソルを合わせると、その能力値が何を上昇させているかわかる。 | |||
GGGはフル解像度のスキルツリーの[http://webcdn.pathofexile.com/public/PassiveSkillTree.0.10.0.jpg 画像]を用意した。 | |||
[[File:Skill_tree.jpg|250px|thumb|right|Passive Skill Tree]] | [[File:Skill_tree.jpg|250px|thumb|right|Passive Skill Tree]] | ||
====Making builds==== | ====Making builds==== | ||
[http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/19723 ここ]からオフラインでもスキルツリーの検討ができるソフトをダウンロード出来る。 | |||
==Passive Nodes== | ==Passive Nodes== | ||
Revision as of 12:46, 17 April 2013
Path of Exileのすべてのキャラクターはパッシブスキルツリー[1]に接続できる。あなたのキャラクターは、このスキルツリーを自由に選択し、パッシブによるバフと能力値の増加を行い、強くなっていく。すべてのクラスで、同じスキルツリーを使うが、開始地点が異なる。レベルが上った時、ポイントを1つ得る。このポイントをノードに振り分けていくが、ノード同士は必ず繋がっていなければならない。
スキルツリー(ゲーム内ではSkilldrasilやSkill Webとも呼ばれる)は複雑に見えるが、これを地図に見立てれば、郊外と道路の二つのパーツに分けられる。 特定の効果を持つノード((Swords, Hammers, Archery, Fire Damage, Evasionなど)は郊外だ。ビルドの大部分を構成するものになる。そして能力値を+10するノードは道路だ。
ゲーム内でCを押し、3つの能力値にマウスカーソルを合わせると、その能力値が何を上昇させているかわかる。
GGGはフル解像度のスキルツリーの画像を用意した。
Making builds
ここからオフラインでもスキルツリーの検討ができるソフトをダウンロード出来る。
Passive Nodes
Basic Passives
Icon | Name | Bonus |
---|---|---|
File:Passive-strength.png | Strength | +10 to Strength |
File:Passive-dexterity.png | Dexterity | +10 to Dexterity |
File:Passive-intelligence.png | Intelligence | +10 to Intelligence |
Notable Passives
- Accuracy
- Attack Speed
- Area of Effect
- Armour
- Axes
- Block Chance
- Bows
- Buffs
- Cast Speed
- Charges
- Claws
- Cold Damage
- Critical Strike
- Critical Strike for Spells
- Curses
- Daggers
- Dual Wielding
- Fire Damage
- Elemental Damage
- Energy Shield
- Evasion
- Flasks
- Life
- Lightning Damage
- Maces
- Mana
- Minions
- Movement Speed
- One-Handed Melee Weapons
- Melee Physical Damage
- Projectiles
- Scepters
- Mines
- Resistances
- Shields
- Skill Duration
- Spell Damage
- Status Ailments
- Staves
- Stun
- Swords
- Totems
- Traps
- Two-Handed Melee Weapons
- Wands
Keystone Passives
- Acrobatics and Phase Acrobatics
- Arrow Dodging
- Avatar of Fire (currently being tuned)
- Blood Magic
- Chaos Inoculation
- Conduit
- Eldritch Battery
- Elemental Equilibrium
- Ghost Reaver
- Hex Master and Whispers of Doom
- Iron Grip
- Iron Reflexes
- Necromantic Aegis
- Pain Attunement
- Point Blank
- Minion Instability
- Resolute Technique
- Unwavering Stance
- Vaal Pact
- Zealot's Oath