Module:Item2/core/sandbox: Difference between revisions

From Path of Exile Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
(125 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 7: Line 7:
local m_util = require('Module:Util')
local m_util = require('Module:Util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')
local m_cargo = require('Module:Cargo')
local m_game = mw.loadData('Module:Game')


-- Should we use the sandbox version of our submodules?
-- Should we use the sandbox version of our submodules?
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')
local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')


-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
Line 25: Line 25:
local h = {}
local h = {}


--
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Functions for processing tpl_args
-- Core
--
-- ----------------------------------------------------------------------------
h.proc = {}
 
h.proc.factory = {}
local core = {}


function h.proc.factory.value(args)
core.factory = {}
    args = args or {}
    return function (tpl_args, frame, value)
        if value == nil then
            return nil
        end
        if args.cast then
            value = args.cast(value)
        end
        if args.validate then
            value = args.validate(value)
        end
        return value
    end
end


function h.proc.factory.list(args)
function core.factory.infobox_line(args)
     args = args or {}
     -- args: table
     return function (tpl_args, frame, value)
     --  type: How to read data from tpl_args using the given keys. nil = Regular, gem = Gem progression, stat = Stats
        return m_util.cast.table(value, {
    --  parts: table
            pattern = args.sep,
    --  [n]: table
            callback = args.validate,
    --    key: key to use. If type = gem and table is given, parse for subfield along path
        })
    --    hide: Hide part if this function returns true
     end
    --    hide_key: Alternate key to use to retrieve the value
end
    --    hide_default: hide the value if this is set
    --    hide_default_key: key to use if it isn't equal to the key parameter
    --    ----- params from m_util.html.format_value -----
    --    func: Function to transform the value retrieved from the database
    --    fmt: Format string (or function that returns format string) to use for the value.
    --      Default: '%s'
    --    fmt_range: Format string to use for range value.
    --      Default: '(%s-%s)'
    --    color: poe_color code to use for the value. False for no color.
    --      Default: 'value' if value is unmodified; 'mod' if modified
    --    class: Additional css class added to color tag
    --    inline: Format string to use for the output
    --    inline_color: poe_color code to use for the output. False for no color.
    --      Default: Inherits from value color
    --    inline_class: Additional css class added to inline color tag
    --  sep: If specified, parts are joined with this separator before being formatted for output
    --  fmt: Format string to use for output. If not specified, parts are simply concatenated
    --  color: poe_color code to use for output. Default: no color
     --  class: Additional css class added to output


h.proc.text = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.text}
    args.parts = args.parts or {}
h.proc.boolean = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.boolean}
     return function (tpl_args)
h.proc.number = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.number}
         local base_values = {}
 
        local temp_values = {}
h.proc.percentage = h.proc.factory.value{
         if args.type == 'gem' then
     cast = function (value)
            -- Skill progression. Look for keys in tpl_args.skill_levels
         args = {
            if not cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
            min = 0,
                -- Skip if this item is not actually a gem
            max = 100,
                return
        }
            end
         return math.floor(m_util.cast.number(value, args))
            for i, data in ipairs(args.parts) do
    end,
                if data.key then
}
                    local path = type(data.key) == 'table' and data.key or {data.key}
 
                    -- Check for static value
h.proc.list = h.proc.factory.list()
                    local value = tpl_args.skill_levels[0]
 
                     for _, p in ipairs(path) do -- Parse for subfield along path
-- Process mod stats
                        if value[p] == nil then
function h.process_mod_stats(tpl_args, args)
                            value = nil
    local lines = {}
                            break
   
                        else
    local skip = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
                            value = value[p]
    if skip then
                        end
        skip = skip.skip_stat_lines
                    end
    end  
                    if value ~= nil then
   
                        base_values[i] = value
    local random_mods = {}
                        temp_values[#temp_values+1] = {value={min=value,max=value}, index=i}
   
                    else -- Check for leveled values
    for _, modinfo in ipairs(tpl_args._mods) do
                        value = {
        if modinfo.is_implicit == args.is_implicit then
                            min = tpl_args.skill_levels[1],
            if modinfo.is_random == true then
                            max = tpl_args.skill_levels[tpl_args.max_level],
                if random_mods[modinfo.stat_text] then
                         }
                     table.insert(random_mods[modinfo.stat_text], modinfo)
                        for k, _ in pairs(value) do
                else
                             for _, p in ipairs(path) do -- Parse for subfield along path
                    random_mods[modinfo.stat_text] = {modinfo}
                                if value[k][p] == nil then
                end
                                    value[k] = nil
            else
                                    break
                if modinfo.id == nil then
                                 else
                    table.insert(lines, modinfo.result)
                                     value[k] = value[k][p]
                -- Allows the override of the SMW fetched mod texts for this modifier via <modtype><id>_text parameter
                elseif modinfo.text ~= nil then
                    table.insert(lines, modinfo.text)
                else
                    for _, line in ipairs(m_util.string.split(modinfo.result['mods.stat_text'] or '', '<br>')) do
                         if line ~= '' then
                            if skip == nil then
                                table.insert(lines, line)
                             else
                                local skipped = false
                                for _, pattern in ipairs(skip) do
                                    if string.match(line, pattern) then
                                        skipped = true
                                        break
                                    end
                                 end
                                if not skipped then
                                     table.insert(lines, line)
                                 end
                                 end
                             end
                             end
                        end
                        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
                            base_values[i] = value.min
                            temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                        end
                    end
                end
            end
        elseif args.type == 'stat' then
            -- Stats. Look for key in tpl_args._stats
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                local stat = tpl_args._stats[data.key]
                if stat then
                    local total = {min=0, max=0}
                    for _, v in ipairs(stat) do
                        if v.mod == nil or v.mod.is_implicit or v.mod.is_explicit then
                            total.min = total.min + v.min
                            total.max = total.max + v.max
                         end
                         end
                     end
                     end
                    base_values[i] = total.min
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=total, index=i}
                end
            end
        else
            -- Regular. Look for key exactly as written in tpl_args
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                local value = {}
                if tpl_args[data.key .. '_range_minimum'] ~= nil then
                    value.min = tpl_args[data.key .. '_range_minimum']
                    value.max = tpl_args[data.key .. '_range_maximum']
                elseif tpl_args[data.key] ~= nil then
                    value.min = tpl_args[data.key]
                    value.max = tpl_args[data.key]
                end
                if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
                    base_values[i] = value.min
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                 end
                 end
             end
             end
         end
         end
    end
       
   
         local final_values = {}
    for stat_text, modinfo_list in pairs(random_mods) do
         for i, data in ipairs(temp_values) do
         local text = {}
             local opt = args.parts[data.index]
         for _, modinfo in ipairs(modinfo_list) do
            local hide = false
             table.insert(text, modinfo.result['mods.stat_text'])
             if type(opt.hide) == 'function' then
        end
                 local v = data.value
   
                 if opt.hide_key then
        local tbl = mw.html.create('table')
                    v = {
        tbl
                        min = tpl_args[opt.hide_key .. '_range_minimum'],
             :attr('class', 'random-modifier-stats mw-collapsed')
                        max = tpl_args[opt.hide_key .. '_range_maximum'],
            :attr('style', 'text-align: left')
                    }
            :tag('tr')
                    if v.min == nil or v.max == nil then
                 :tag('th')
                        v = tpl_args[opt.hide_key]
                    :attr('class', 'mw-customtoggle-31')
                    end
                    :wikitext(stat_text)
                 end
                    :done()
                 hide = opt.hide(tpl_args, v)
                :done()
            elseif opt.hide_default ~= nil then
            :tag('tr')
                if opt.hide_default_key then
                :attr('class', 'mw-collapsible mw-collapsed')
                    local v = {
                :attr('id', 'mw-customcollapsible-31')
                         min = tpl_args[opt.hide_default_key .. '_range_minimum'],
                :tag('td')
                        max = tpl_args[opt.hide_default_key .. '_range_maximum'],
                    :wikitext(table.concat(text, '<hr style="width: 20%">'))
                    }
                    :done()
                    if v.min == nil or v.max == nil then
                 :done()
                         if opt.hide_default == tpl_args[opt.hide_default_key] then
        table.insert(lines, tostring(tbl))
                             hide = true
    end
                         end
   
                     elseif opt.hide_default == v.min and opt.hide_default == v.max then
    if #lines == 0 then
                        hide = true
        return
                     end
    else
                 else
        return table.concat(lines, '<br>')
                    local v = data.value
    end
                    if opt.hide_default == v.min and opt.hide_default == v.max then
end
                        hide = true
 
                     end
-- ----------------------------------------------------------------------------
                 end
-- Core
            end           
-- ----------------------------------------------------------------------------
            if not hide then
 
                 table.insert(final_values, data)
local core = {}
 
core.factory = {}
 
function core.factory.infobox_line(args)
    --[[
    args
    type  How to read data from tpl_args using the given keys. nil = Regular, gem = Skill progression, stat = Stats
    parts
      [n]
      key  key to use. If type = gem and table is given, parse for subfield along path
      hide  Hide part if this function returns true
      hide_key Alternate key to use to retrieve the value
      hide_default  hide the value if this is set
      hide_default_key  key to use if it isn't equal to the key parameter
      -- from m_util.html.format_value --
      func  Function to transform the value retrieved from the database
      fmt  Format string (or function that returns format string) to use for the value. Default: '%s'
      fmt_range  Format string to use for the value range. Default: '(%s-%s)'
      color  poe_color code to use for the value range. False for no color. Default: 'mod'
      class  Additional css class added to color tag
      inline  Format string to use for the output
      inline_color  poe_color code to use for the output. False for no color. Default: 'default'
      inline_class  Additional css class added to inline color tag
    sep  If specified, parts are joined with this separator before being formatted for output
    fmt  Format string to use for output. If not specified, parts are simply concatenated
    color  poe_color code to use for output. Default: no color
    class  Additional css class added to output
    --]]
 
    args.parts = args.parts or {}
    return function (tpl_args, frame)
        local base_values = {}
        local temp_values = {}
        if args.type == 'gem' then
            -- Skill progression. Look for keys in tpl_args.skill_levels
            if not cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
                -- Skip if this item is not actually a gem
                 return
            end
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                 if data.key then
                    local path = type(data.key) == 'table' and data.key or {data.key}
                    -- Check for static value
                    local value = tpl_args.skill_levels[0]
                    for _, p in ipairs(path) do -- Parse for subfield along path
                        if value[p] == nil then
                            value = nil
                            break
                        else
                            value = value[p]
                        end
                    end
                    if value ~= nil then
                        base_values[i] = value
                        temp_values[#temp_values+1] = {value={min=value,max=value}, index=i}
                    else -- Check for leveled values
                         value = {
                            min = tpl_args.skill_levels[1],
                            max = tpl_args.skill_levels[tpl_args.max_level],
                        }
                        for k, _ in pairs(value) do
                            for _, p in ipairs(path) do -- Parse for subfield along path
                                if value[k][p] == nil then
                                    value[k] = nil
                                    break
                                else
                                    value[k] = value[k][p]
                                end
                            end
                        end
                         if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
                            base_values[i] = value.min
                             temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                         end
                     end
                end
            end
        elseif args.type == 'stat' then
            -- Stats. Look for key in tpl_args._stats
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                local value = tpl_args._stats[data.key]
                if value ~= nil then
                    base_values[i] = value.min
                     temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                 end
            end
        else
            -- Regular. Look for key exactly as written in tpl_args
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                base_values[i] = tpl_args[data.key]
                local value = {}
                if tpl_args[data.key .. '_range_minimum'] ~= nil then
                    value.min = tpl_args[data.key .. '_range_minimum']
                    value.max = tpl_args[data.key .. '_range_maximum']
                elseif tpl_args[data.key] ~= nil then
                    value.min = tpl_args[data.key]
                     value.max = tpl_args[data.key]
                 end
                if value.min == nil then
                 else
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                end
             end
             end
         end
         end
          
       
         local final_values = {}
        -- all zeros = dont display and return early
         for i, data in ipairs(temp_values) do
        if #final_values == 0 then
             local opt = args.parts[data.index]
            return nil
             local hide = false
        end
             if type(opt.hide) == 'function' then
          
                local v = data.value
         local parts = {}
                if opt.hide_key then
         for i, data in ipairs(final_values) do
                    v = {
             local value = data.value
                        min = tpl_args[opt.hide_key .. '_range_minimum'],
            value.base = base_values[data.index]
                        max = tpl_args[opt.hide_key .. '_range_maximum'],
            local options = args.parts[data.index]
             if args.type == 'gem' and options.color == nil then
                -- Display skill progression range values as unmodified (white)
                options.color = 'value'
            end
            parts[#parts+1] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
        end
        if args.sep then
            -- Join parts with separator before formatting
            parts = {table.concat(parts, args.sep)}
        end
 
        -- Build output string
        local out
        if args.fmt then
            out = string.format(args.fmt, unpack(parts))
        else
            out = table.concat(parts)
        end
        if args.color then
            out = m_util.html.poe_color(args.color, out, args.class)
        elseif args.class then
            out = tostring(mw.html.create('em')
                :attr('class', class)
                :wikitext(out)
             )
        end
        return out
    end
end
 
function core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, options)
    options = options or {}
    local mod = options.mod
    local tbl = options.tbl or '_stats'
    tpl_args[tbl] = tpl_args[tbl] or {}
    tpl_args[tbl][stat_id] = tpl_args[tbl][stat_id] or {
        min = 0,
        max = 0,
        avg = 0,
    }
    local stat = {
        mod = mod,
    }
    if type(value) == 'table' then
        stat.min = value.min
        stat.max = value.max
        stat.avg = value.avg or (stat.min + stat.max) / 2
    else
        stat.min = value
        stat.max = value
        stat.avg = value
    end
    table.insert(tpl_args[tbl][stat_id], stat)
    -- Totals
    tpl_args[tbl][stat_id].min = tpl_args[tbl][stat_id].min + stat.min
    tpl_args[tbl][stat_id].max = tpl_args[tbl][stat_id].max + stat.max
    tpl_args[tbl][stat_id].avg = tpl_args[tbl][stat_id].avg + stat.avg
end
 
--
-- Functions for processing tpl_args
--
h.proc = {}
h.proc.factory = {}
 
function h.proc.factory.value(args)
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        if value == nil then
            return nil
        end
        if args.cast then
            value = args.cast(value)
        end
        if args.validate then
            value = args.validate(value)
        end
        return value
    end
end
 
function h.proc.factory.list(args)
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        return m_util.cast.table(value, {
            pattern = args.pattern,
            callback = args.callback,
        })
    end
end
 
function h.proc.factory.damage_html(args)
    return function (tpl_args, value)
        local keys = {
            min = args.type .. '_damage_min',
            max = args.type .. '_damage_max',
        }
        local range = {}
        for ktype, key in pairs(keys) do
            range[ktype] = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = key,
                        color = false,
                        hide_default = 0,
                     }
                     }
                    if v.min == nil or v.max == nil then
                }
                        v = tpl_args[opt.hide_key]
            }(tpl_args)
                     end
        end
        if range.min and range.max then
            local color = args.type or false
            local range_fmt
            if tpl_args[keys.min .. '_range_minimum'] ~= tpl_args[keys.min .. '_range_maximum'] or tpl_args[keys.max .. '_range_minimum'] ~= tpl_args[keys.max .. '_range_maximum'] then
                -- Variable damage range, based on modifier rolls
                if args.type == 'physical' then
                     color = 'mod'
                 end
                 end
                 hide = opt.hide(tpl_args, frame, v)
                 range_fmt = i18n.fmt.variable_damage_range
             elseif opt.hide_default ~= nil then
             else
                 if opt.hide_default_key then
                -- Standard damage range
                    local v = {
                 if args.type == 'physical' then
                        min = tpl_args[opt.hide_default_key .. '_range_minimum'],
                     color = 'value'
                        max = tpl_args[opt.hide_default_key .. '_range_maximum'],
                    }
                    if v.min == nil or v.max == nil then
                        if opt.hide_default == tpl_args[opt.hide_default_key] then
                            hide = true
                        end
                     elseif opt.hide_default == v.min or opt.hide_default == v.max then
                        hide = true
                    end
                else
                    local v = data.value
                    if opt.hide_default == v.min or opt.hide_default == v.max then
                        hide = true
                    end
                 end
                 end
             end          
                range_fmt = i18n.fmt.standard_damage_range
             if not hide then
             end
                 table.insert(final_values, data)
            value = string.format(range_fmt, range.min, range.max)
             if color then
                 value = m_util.html.poe_color(color, value)
             end
             end
         end
         end
          
         return value
         -- all zeros = dont display and return early
    end
         if #final_values == 0 then
end
 
function h.proc.factory.stat_text(args)
    return function (tpl_args, value)
         local type_map = {
            implicit = 'is_implicit',
            explicit = 'is_explicit',
        }
         if type_map[args.type] == nil then
             return nil
             return nil
         end
         end
          
         local lines = {}
         local parts = {}
         local random_mods = {}
         for i, data in ipairs(final_values) do
        local skip = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id] and cfg.class_specifics[tpl_args.class_id].skip_stat_lines or nil
             local value = data.value
         for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
            value.base = base_values[data.index]
             if mod_data[type_map[args.type]] then
            local options = args.parts[data.index]
                if mod_data.is_random == true then
            if args.type == 'gem' and options.color == nil then
                    random_mods[mod_data.stat_text] = random_mods[mod_data.stat_text] or {}
                -- Display skill progression range values as unmodified (white)
                    table.insert(random_mods[mod_data.stat_text], mod_data)
                 options.color = 'value'
                else
                    if mod_data.stat_text ~= nil then
                        table.insert(lines, mod_data.stat_text)
                    else
                        local text = mod_data.result['mods.stat_text']
                        if text and text ~= '' then
                            for _, line in ipairs(m_util.string.split(text, '<br>')) do
                                local skipped = false
                                if skip then
                                    for _, pattern in ipairs(skip) do
                                        if string.match(line, pattern) then
                                            skipped = true
                                            break
                                        end
                                    end
                                end
                                if not skipped then
                                    table.insert(lines, line)
                                end
                            end
                        end
                    end
                 end
             end
             end
            parts[#parts+1] = m_util.html.format_value(tpl_args, frame, value, options)
         end
         end
         if args.sep then
         for stat_text, mod_data_list in pairs(random_mods) do
             -- Join parts with separator before formatting
             local text = {}
             parts = {table.concat(parts, args.sep)}
             for _, mod_data in ipairs(mod_data_list) do
        end
                table.insert(text, mod_data.result['mods.stat_text'])
 
            end
        -- Build output string
            local tbl = mw.html.create('table')
        local out
            tbl
        if args.fmt then
                :attr('class', 'random-modifier-stats mw-collapsed')
            out = string.format(args.fmt, unpack(parts))
                :attr('style', 'text-align: left')
        else
                :tag('tr')
             out = table.concat(parts)
                    :tag('th')
                        :attr('class', 'mw-customtoggle-31')
                        :wikitext(stat_text)
                        :done()
                    :done()
                :tag('tr')
                    :attr('class', 'mw-collapsible mw-collapsed')
                    :attr('id', 'mw-customcollapsible-31')
                    :tag('td')
                        :wikitext(table.concat(text, '<hr style="width: 20%">'))
                        :done()
                    :done()
             table.insert(lines, tostring(tbl))
         end
         end
         if args.color then
         return #lines > 0 and table.concat(lines, '<br>') or nil
            out = m_util.html.poe_color(args.color, out, args.class)
        elseif args.class then
            out = tostring(mw.html.create('em')
                :attr('class', class)
                :wikitext(out)
            )
        end
        return out
     end
     end
end
end


function core.factory.damage_html(args)
h.proc.text = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.text}
    return function(tpl_args, frame)
h.proc.boolean = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.boolean}
        local keys = {
h.proc.number = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.number}
            min = args.key .. '_damage_min',
 
            max = args.key .. '_damage_max',
h.proc.percentage = h.proc.factory.value{
        }
    cast = m_util.cast.number,
        local value = {}
    validate = m_util.validate.factory.number_in_range{
        for ktype, key in pairs(keys) do
        min = 0,
            value[ktype] = core.factory.infobox_line{
         max = 100,
                parts = {
     },
                    {
}
                        key = key,
                        color = false,
                        hide_default = 0,
                    }
                }
            }(tpl_args, frame)
        end
        if value.min and value.max then
            local color = args.key or false
            local range_fmt
            if tpl_args[keys.min .. '_range_minimum'] ~= tpl_args[keys.min .. '_range_maximum'] or tpl_args[keys.max .. '_range_minimum'] ~= tpl_args[keys.max .. '_range_maximum'] then
                -- Variable damage range, based on modifier rolls
                if args.key == 'physical' then
                    color = 'mod'
                end
                range_fmt = i18n.fmt.variable_damage_range
            else
                -- Standard damage range
                if args.key == 'physical' then
                    color = 'value'
                end
                range_fmt = i18n.fmt.standard_damage_range
            end
            value = string.format(range_fmt, value.min, value.max)
            if color then
                value = m_util.html.poe_color(color, value)
            end
            tpl_args[args.key .. '_damage_html'] = value
         end
     end
end


function core.stats_update(tpl_args, id, value, modid, key)
h.proc.size = h.proc.factory.value{
     if tpl_args[key][id] == nil then
     cast = m_util.cast.number,
        tpl_args[key][id] = {
    validate = m_util.validate.factory.number_in_range{
            references = {modid},
        min = 1,
            min = value.min,
        max = 4,
            max = value.max,
    },
            avg = value.avg,
}
        }
 
    else
h.proc.character = h.proc.factory.value{
        if modid ~= nil then
    validate = m_util.validate.factory.string_length{
            table.insert(tpl_args[key][id].references, modid)
         min = 1,
        end
         max = 1,
         tpl_args[key][id].min = tpl_args[key][id].min + value.min
    },
         tpl_args[key][id].max = tpl_args[key][id].max + value.max
}
        tpl_args[key][id].avg = tpl_args[key][id].avg + value.avg
 
    end
h.proc.list = h.proc.factory.list()
end


--
--
Line 416: Line 436:
--  func  function  Function to unpack the argument into a native lua value and validate it
--  func  function  Function to unpack the argument into a native lua value and validate it
--  default  varies  Default value if parameter is not set
--  default  varies  Default value if parameter is not set
--  deprecated  boolean  Set to true for deprecated parameters
-- }
-- }
core.map = {
core.map = {
Line 425: Line 446:
         func = nil,
         func = nil,
     },
     },
     html_extra = {
     infobox_html = {
        inherit = false,
        field = 'infobox_html',
        type = 'Text',
        func = nil,
    },
    metabox_html = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'html_extra',
         field = 'metabox_html',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = nil,
         func = nil,
     },
     },
     implicit_stat_text = {
     implicit_stat_text = {
        inherit = false,
         field = 'implicit_stat_text',
         field = 'implicit_stat_text',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.factory.stat_text{type='implicit'},
            return h.process_mod_stats(tpl_args, {is_implicit=true})
        end,
     },
     },
     explicit_stat_text = {
     explicit_stat_text = {
        inherit = false,
         field = 'explicit_stat_text',
         field = 'explicit_stat_text',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = function (tpl_args, frame, value)
        func = h.proc.factory.stat_text{type='explicit'},
             local explicit = h.process_mod_stats(tpl_args, {is_implicit=false})
    },
            if tpl_args.is_talisman or tpl_args.is_corrupted then
    stat_text = {
                explicit = explicit or ''  
        inherit = false,
                 if explicit ~= '' then
        field = 'stat_text',
                     explicit = explicit .. '<br> '
        type = 'Text',
         func = function (tpl_args, value)
             if tpl_args.implicit_stat_text or tpl_args.explicit_stat_text then
                local stats = {}
                table.insert(stats, tpl_args.implicit_stat_text) -- No-op if value is nil
                table.insert(stats, tpl_args.explicit_stat_text)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    table.insert(stats, m_util.html.poe_color('corrupted', i18n.tooltips.corrupted))
                 elseif tpl_args.is_mirrored then
                    table.insert(stats, i18n.tooltips.mirrored)
                elseif tpl_args.is_unmodifiable then
                     table.insert(stats, i18n.tooltips.unmodifiable)
                 end
                 end
                 explicit = explicit .. i18n.tooltips.corrupted
                 local sep = string.format('<span class="item-stat-separator -%s"></span>', tpl_args.frame_type)
                value = table.concat(stats, sep)
             end
             end
             return explicit
             return value
         end,
         end,
     },
     },
     stat_text = {
     class_id = {
         field = 'stat_text',
        inherit = false,
         type = 'Text',
         field = 'class_id',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         type = 'String',
             local sep = ''
         func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.implicit_stat_text and tpl_args.explicit_stat_text then
             if value == nil then
                 sep = string.format('<span class="item-stat-separator -%s"></span>', tpl_args.frame_type)
                 error(string.format(i18n.errors.generic_required_parameter, 'class_id'))
             end
             end
             local text = (tpl_args.implicit_stat_text or '') .. sep .. (tpl_args.explicit_stat_text or '')
             if not m_util.table.has_key(m_game.constants.item.classes, value) or m_game.constants.item.classes[value].disabled then
            if text == '' then
                error(string.format(i18n.errors.invalid_class_id, tostring(value)))
                text = nil
             end
             end
             return text
             return value
         end,
         end,
     },
     },
Line 472: Line 510:
         field = 'class',
         field = 'class',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             local class = m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id]['long_upper']
             local class = m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].long_upper
             -- Avoids errors with empty item class names later on
             -- Avoids errors with empty item class names later on
             if class == '' then
             if class == '' then
Line 480: Line 518:
             return class
             return class
         end,
         end,
        deprecated = true,
     },
     },
     -- processed in build_item_classes
     -- generic
     class_id = {
     is_in_game = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'class_id',
         field = 'is_in_game',
         type = 'String',
         type = 'Boolean',
         func = h.proc.factory.value{
         func = h.proc.boolean,
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
        default = true,
                tbl = m_game.constants.item.classes,
                errmsg = i18n.errors.invalid_class_id,
                errlvl = 3,
            },
        },
     },
     },
    -- generic
     rarity_id = {
     rarity_id = {
         inherit = false,
         inherit = false,
Line 503: Line 536:
                 tbl = m_game.constants.rarities,
                 tbl = m_game.constants.rarities,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_rarity_id,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_rarity_id,
                errlvl = 3,
             },
             },
         },
         },
Line 511: Line 543:
         field = 'rarity',
         field = 'rarity',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             return m_game.constants.rarities[tpl_args.rarity_id]['long_upper']
             return m_game.constants.rarities[tpl_args.rarity_id].long_upper
         end,
         end,
        deprecated = true,
     },
     },
     name = {
     name = {
Line 524: Line 557:
         field = 'size_x',
         field = 'size_x',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.size,
        default = 1,
     },
     },
     size_y = {
     size_y = {
         field = 'size_y',
         field = 'size_y',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.size,
        default = 1,
     },
     },
     drop_rarities_ids = {
     drop_rarities_ids = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'drop_rarity_ids',
         field = 'drop_rarity_ids',
         type = 'List (,) of Text',
         type = 'List (,) of String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
            tpl_args.drop_rarities_ids = nil
             -- Drop rarities only matter for base items
            if true then return end
             if tpl_args._flags.is_derived then
             -- Drop rarities only matter for base items.
                 return nil -- Use default
             if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
                return
            end
           
            if tpl_args.drop_rarities_ids == nil then
                tpl_args.drop_rarities_ids = {}
                 return
            end
               
            tpl_args.drop_rarities_ids = m_util.string.split(tpl_args.drop_rarities_ids, ',%s*')
            for _, rarity_id in ipairs(tpl_args.drop_rarities_ids) do
                if m_game.constants.rarities[rarity_id] == nil then
                    error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rarity_id)))
                end
             end
             end
            return m_util.cast.table(value, {
                callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                    tbl = m_game.constants.rarities,
                    errmsg = i18n.errors.invalid_rarity_id,
                    errlvl = 4,
                },
            })
         end,
         end,
        default = {},
     },
     },
     drop_rarities = {
     drop_enabled = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = nil,
         field = 'drop_enabled',
         type = 'List (,) of Text',
         type = 'Boolean',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             tpl_args.drop_rarities = nil
             if value == nil then
            if true then return end
                return nil -- Use default
            -- Drop rarities only matter for base items.
            if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
                return
             end
             end
              
             return tpl_args.is_in_game and m_util.cast.boolean(value)
            local rarities = {}
        end,
            for _, rarity_id in ipairs(tpl_args.drop_rarities_ids) do
        default = function (tpl_args)
                rarities[#rarities+1] = m_game.constants.rarities[rarity_id].full
             return tpl_args.is_in_game
            end
             tpl_args.drop_rarities = rarities
         end,
         end,
    },
    drop_enabled = {
        inherit = false,
        field = 'drop_enabled',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = true,
     },
     },
     drop_level = {
     drop_level = {
Line 594: Line 611:
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     drop_leagues = {
     acquisition_tags = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'drop_leagues',
         field = 'acquisition_tags',
         type = 'List (,) of String',
         type = 'List (,) of String',
         func = h.proc.factory.list{
         func = h.proc.factory.list{
             validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
             callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                 tbl = m_game.constants.leagues,
                 tbl = cfg.acquisition_tags,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_league,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_acquisition_tag,
                 errlvl = 3,
                 errlvl = 4,
             },
             },
         },
         },
Line 611: Line 628:
         field = 'drop_areas',
         field = 'drop_areas',
         type = 'List (,) of String',
         type = 'List (,) of String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             if value ~= nil then
             value = m_util.cast.table(value)
                value = m_util.string.split(value, ',%s*')
            if type(value) == 'table' and #value > 0 then
                 tpl_args.drop_areas_data = m_cargo.array_query{
                 tpl_args._drop_areas_data = m_cargo.array_query{
                     tables={'areas'},
                     tables = {'areas'},
                     fields={'areas._pageName', 'areas.id', 'areas.name', 'areas.main_page'},
                     fields = {
                     id_field='areas.id',
                        'areas._pageName=_pageName',
                     id_array=value,
                        'areas.id=id',
                     query={limit=5000},
                        'areas.name=name',
                        'areas.main_page=main_page',
                        'areas.is_legacy_map_area=is_legacy_map_area'
                    },
                     id_field = 'areas.id',
                     id_array = value,
                     query = {limit=5000},
                 }
                 }
            end
                 if tpl_args._drop_areas_data then
            -- find areas based on item tags for atlas bases
                     tpl_args._legacy_drop_areas = tpl_args._legacy_drop_areas or {}
            local query_data
                     for _, v in ipairs(tpl_args._drop_areas_data) do
            for _, tag in ipairs(tpl_args.tags or {}) do
                         if m_util.cast.boolean(v.is_legacy_map_area) then
                query_data = nil
                             tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas = true
                 if string.match(tag, '[%w_]*atlas[%w_]*') ~= nil and tag ~= 'atlas_base_type' then
                             table.insert(tpl_args._legacy_drop_areas, v.id)
                     query_data = m_cargo.query(
                        {'atlas_maps', 'maps', 'areas', 'atlas_base_item_types'},
                        {'areas._pageName', 'areas.id', 'areas.name', 'areas.main_page'},
                        {
                            join='atlas_maps._pageID=maps._pageID, maps.area_id=areas.id, atlas_maps.region_id=atlas_base_item_types.region_id',
                            where=string.format([[
                                    atlas_base_item_types.tag = "%s"
                                    AND atlas_base_item_types.weight > 0
                                    AND (
                                        atlas_maps.map_tier0 >= tier_min AND atlas_maps.map_tier0 <= atlas_base_item_types.tier_max
                                        OR atlas_maps.map_tier1 >= tier_min AND atlas_maps.map_tier1 <= atlas_base_item_types.tier_max
                                        OR atlas_maps.map_tier2 >= tier_min AND atlas_maps.map_tier2 <= atlas_base_item_types.tier_max
                                        OR atlas_maps.map_tier3 >= tier_min AND atlas_maps.map_tier3 <= atlas_base_item_types.tier_max
                                        OR atlas_maps.map_tier4 >= tier_min AND atlas_maps.map_tier4 <= atlas_base_item_types.tier_max
                                    )]],
                                tag),
                            groupBy='areas.id',
                        }
                    )
                end
               
                if query_data ~= nil then
                    -- in case no manual drop areas have been set
                    if value == nil then
                        value = {}
                        tpl_args.drop_areas_data = {}
                    end
                    local drop_areas_assoc = {}
                     for _, id in ipairs(value) do
                         drop_areas_assoc[id] = true
                    end
                   
                    local duplicates = {}
                   
                    for _, row in ipairs(query_data) do
                        if drop_areas_assoc[row['areas.id']] == nil then
                             value[#tpl_args.drop_areas+1] = row['areas.id']
                             tpl_args.drop_areas_data[#tpl_args.drop_areas_data+1] = row
                        else
                            duplicates[#duplicates+1] = row['areas.id']
                         end
                         end
                    end
                   
                    if #duplicates > 0 then
                        tpl_args._errors[#tpl_args._errors+1] = string.format(i18n.errors.duplicate_area_id_from_query, table.concat(duplicates, ', '))
                        tpl_args._flags.duplicate_query_area_ids = true
                     end
                     end
                 end
                 end
Line 678: Line 656:
             return value
             return value
         end,
         end,
        default = {},
     },
     },
     drop_monsters = {
     drop_monsters = {
Line 701: Line 680:
         field = 'required_level',
         field = 'required_level',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             value = tpl_args.required_level
             value = tpl_args.required_level
             if value < cfg.base_item_required_level_threshold then
             if value < cfg.base_item_required_level_threshold and cfg.base_item_required_level_threshold_classes[tpl_args.class_id] then
                 value = 1
                 value = 1
             end
             end
Line 732: Line 711:
         field = 'inventory_icon',
         field = 'inventory_icon',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             if not value then
             if not value then
                 -- Certain types of items have default inventory icons
                 -- Certain types of items have default inventory icons
                 if i18n.default_inventory_icons[tpl_args.class_id] then
                 if i18n.default_inventory_icons[tpl_args.class_id] then
                     value = i18n.default_inventory_icons[tpl_args.class_id]
                     value = i18n.default_inventory_icons[tpl_args.class_id]
                 elseif tpl_args.base_item_id == 'Metadata/Items/Currency/CurrencyItemisedProphecy' then
                 else
                    value = i18n.default_inventory_icons['Prophecy']
                    for k, v in pairs(tpl_args._flags) do
                        value = v and i18n.default_inventory_icons[k]
                    end
                 end
                 end
             end
             end
Line 750: Line 731:
         field = 'alternate_art_inventory_icons',
         field = 'alternate_art_inventory_icons',
         type = 'List (,) of String',
         type = 'List (,) of String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             local icons = {}
             return m_util.cast.table(value, {
            if value ~= nil then
                 callback = function (value)
                local names = m_util.string.split(value, ',%s*')
                     return string.format(i18n.files.inventory_icon, string.format('%s %s', tpl_args.inventory_icon_id, tostring(value)))
                  
                 end,
                for _, name in ipairs(names) do
             })
                     icons[#icons+1] = string.format(i18n.files.inventory_icon, string.format('%s %s', tpl_args.inventory_icon_id, name))
                 end
             end
            return icons
         end,
         end,
         default = {},
         default = {},
Line 771: Line 748:
     },
     },
     help_text = {
     help_text = {
        debug_ignore_nil = true,
         field = 'help_text',
         field = 'help_text',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = h.proc.text,
         func = h.proc.text,
    },
    is_account_bound = {
        inherit = false,
        field = 'is_account_bound',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
     },
     },
     flavour_text = {
     flavour_text = {
Line 780: Line 763:
         field = 'flavour_text',
         field = 'flavour_text',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = h.proc.text,
         func = h.proc.factory.value{
            cast = function (value)
                value = m_util.cast.text(value)
                -- Parse harbinger glyphs
                value = string.gsub(value, '<<([Hh][Bb][Gg]%w+)>>', '<span class="glyph %1"></span>')
                return value
            end,
        },
     },
     },
     flavour_text_id = {
     flavour_text_id = {
Line 792: Line 782:
         type = 'List (,) of String',
         type = 'List (,) of String',
         func = h.proc.factory.list{
         func = h.proc.factory.list{
             validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
             callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                 tbl = m_game.constants.tags,
                 tbl = m_game.constants.tags,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_tag,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_tag,
                 errlvl = 3,
                 errlvl = 4,
             },
             },
         },
         },
Line 804: Line 794:
         field = 'metadata_id',
         field = 'metadata_id',
         type = 'String',
         type = 'String',
        --type = 'String(unique; size=200)',
         func = function (tpl_args, value)
         func = function (tpl_args, frame, value)
             if value == nil then
             if value ~= nil then
                return nil
            end
            -- Unless we're in testing mode, validate that metadata_id is unique
            if not tpl_args.test then
                 local results = m_cargo.query(
                 local results = m_cargo.query(
                     {'items'},
                     {'items'},
                     {'items._pageName'},
                     {'items._pageName'},
                     {
                     {
                         where=string.format(
                         where = string.format(
                             'items.metadata_id="%s" AND items._pageName != "%s"',
                             'items.metadata_id = "%s" AND items._pageName != "%s"',
                             value,
                             value,
                             m_cargo.addslashes(mw.title.getCurrentTitle().fullText)
                             m_cargo.addslashes(mw.title.getCurrentTitle().prefixedText)
                         )
                         )
                     }
                     }
                 )
                 )
                 if #results > 0 and tpl_args.debug_id == nil and not tpl_args.debug then
                 if #results > 0 then
                     error(string.format(i18n.errors.duplicate_metadata, value, results[1]['items._pageName']))
                     error(string.format(i18n.errors.duplicate_metadata, value, results[1]['items._pageName']))
                 end
                 end
Line 830: Line 823:
         type = 'List (,) of String',
         type = 'List (,) of String',
         func = h.proc.factory.list{
         func = h.proc.factory.list{
             validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
             callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                 tbl = m_game.constants.influences,
                 tbl = m_game.constants.influences,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_influence,
                 errmsg = i18n.errors.invalid_influence,
                 errlvl = 3,
                 errlvl = 4,
             },
             },
         },
         },
Line 848: Line 841:
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'is_synthesised',
         field = 'is_synthesised',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_searing_exarch_item = {
        inherit = false,
        field = 'is_searing_exarch_item',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_eater_of_worlds_item = {
        inherit = false,
        field = 'is_eater_of_worlds_item',
         type = 'Boolean',
         type = 'Boolean',
         func = h.proc.boolean,
         func = h.proc.boolean,
Line 863: Line 870:
         field = 'is_replica',
         field = 'is_replica',
         type = 'Boolean',
         type = 'Boolean',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             value = m_util.cast.boolean(value)
             value = m_util.cast.boolean(value)
             if value == true and tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
             if value == true and tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
Line 879: Line 886:
         default = false,
         default = false,
     },
     },
     is_relic = {
     is_mirrored = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'is_relic',
        field = nil,
        type = nil,
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_unmodifiable = {
        inherit = false,
         field = 'is_unmodifiable',
         type = 'Boolean',
         type = 'Boolean',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.boolean,
            value = m_util.cast.boolean(value)
            if value == true and tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
                error(string.format(i18n.errors.non_unique_flag, 'is_relic'))
            end
            return value
        end,
        default = false,
    },
    is_fated = {
        inherit = false,
        field = 'is_fated',
        type = 'Boolean',
        func = function (tpl_args, frame, value)
            value = m_util.cast.boolean(value)
            if value == true and tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
                error(string.format(i18n.errors.non_unique_flag, 'is_fated'))
            end
            return value
        end,
         default = false,
         default = false,
    },
    is_prophecy = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, frame, value)
            tpl_args._flags.is_prophecy = (tpl_args.metadata_id == 'Metadata/Items/Currency/CurrencyItemisedProphecy' or tpl_args.base_item == cfg.prophecy_base_item or tpl_args.base_item_page == cfg.prophecy_base_item_page or tpl_args.base_item_id == 'Metadata/Items/Currency/CurrencyItemisedProphecy')
            return value
        end
    },
    is_blight_item = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, frame, value)
            tpl_args._flags.is_blight_item = (tpl_args.blight_item_tier ~= nil)
            return value
        end
     },
     },
     is_drop_restricted = {
     is_drop_restricted = {
Line 928: Line 905:
         type = 'Boolean',
         type = 'Boolean',
         func = h.proc.boolean,
         func = h.proc.boolean,
         default = function (tpl_args, frame)
         default = function (tpl_args)
             -- Generally items that are obtained only from specific monsters can't be obtained via cards or other means unless specifically specified
             -- Divination cards have drop restrictions by design.
             for _, class in ipairs({'Incubator'}) do
             if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
                if tpl_args.class_id == class then
                return true
                    return true
                end
             end
             end
             for _, var in ipairs({'is_talisman', 'is_essence', 'is_fated', 'is_replica', 'is_relic', 'drop_monsters'}) do
             for _, key in ipairs({'is_replica', '_drop_areas_data', 'drop_monsters'}) do
                 if tpl_args[var] then
                -- arg must be truthy and NOT an empty table
                 if tpl_args[key] and not (type(tpl_args[key]) == 'table' and #tpl_args[key] == 0) then
                     return true
                     return true
                 end
                 end
             end
             end
             for _, flag in ipairs({'is_prophecy', 'is_blight_item'}) do
             local flags = {
                'is_talisman',
                'is_essence',
                'is_blight_item',
                'is_fossil',
                'is_tattoo',
                'is_delirium_orb',
                'is_catalyst',
            }
            for _, flag in ipairs(flags) do
                 if tpl_args._flags[flag] then
                 if tpl_args._flags[flag] then
                     return true
                     return true
Line 951: Line 936:
         field = nil,
         field = nil,
         type = nil,
         type = nil,
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             local purchase_costs = {}
             local purchase_costs = {}
             for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
             for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
Line 967: Line 952:
                         rtbl[#rtbl+1] = values
                         rtbl[#rtbl+1] = values
                         i = i + 1
                         i = i + 1
                          
                         table.insert(tpl_args._store_data, {
                        tpl_args._subobjects[#tpl_args._subobjects+1] = {
                             _table = 'item_purchase_costs',
                             _table = 'item_purchase_costs',
                             amount = values.amount,
                             amount = values.amount,
                             name = values.name,
                             name = values.name,
                             rarity = values.rarity,
                             rarity = values.rarity,
                         }
                         })
                     else
                     else
                         i = -1
                         i = -1
Line 982: Line 966:
             return purchase_costs
             return purchase_costs
         end,
         end,
         func_fetch = function (tpl_args, frame)
         func_fetch = function (tpl_args)
             if tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
             if tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
                 return
                 return
Line 1,004: Line 988:
                 local datavar = tpl_args.purchase_costs[string.lower(values.rarity)]
                 local datavar = tpl_args.purchase_costs[string.lower(values.rarity)]
                 datavar[#datavar+1] = values
                 datavar[#datavar+1] = values
                  
                 table.insert(tpl_args._store_data, {
                tpl_args._subobjects[#tpl_args._subobjects+1] = {
                     _table = 'item_purchase_costs',
                     _table = 'item_purchase_costs',
                     amount = values.amount,
                     amount = values.amount,
                     name = values.name,
                     name = values.name,
                     rarity = values.rarity,
                     rarity = values.rarity,
                 }
                 })
            end
        end,
    },
    is_sellable = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            if value == nil then
                return nil -- Use default
             end
             end
            return tpl_args.is_in_game and m_util.cast.boolean(value)
        end,
        default = function (tpl_args)
            return tpl_args.is_in_game
         end,
         end,
     },
     },
Line 1,018: Line 1,015:
         field = nil,
         field = nil,
         type = nil,
         type = nil,
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             -- these variables are also used by mods when setting automatic sell prices
             -- these variables are also used by mods when setting automatic sell prices
             tpl_args.sell_prices = {}
             tpl_args.sell_prices = {}
             tpl_args.sell_price_order = {}
             tpl_args.sell_price_order = {}
            if not tpl_args.is_sellable then
                return nil
            end
             local name
             local name
             local amount
             local amount
Line 1,033: Line 1,033:
                     tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
                     tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
                     tpl_args.sell_prices[name] = amount
                     tpl_args.sell_prices[name] = amount
                     tpl_args._subobjects[#tpl_args._subobjects+1] = {
                     table.insert(tpl_args._store_data, {
                         _table = 'item_sell_prices',
                         _table = 'item_sell_prices',
                         amount = amount,
                         amount = amount,
                         name = name,
                         name = name,
                     }
                     })
                 end
                 end
             until name == nil or amount == nil  
             until name == nil or amount == nil  
Line 1,057: Line 1,057:
         field = 'quality',
         field = 'quality',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         -- Can be set manually, but default to Q20 for unique weapons/body armours
         -- Must copy to stat for the stat adjustments to work properly
        -- Also must copy to stat for the stat adjustments to work properly
         func = function (tpl_args, value)
         func = function (tpl_args, frame, value)
             local value = tonumber(value)
             local quality = tonumber(value)
             if value then
             if quality == nil then
                core.add_stat(tpl_args, 'quality', value)
                 if tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
                 if tpl_args.class_id == 'UtilityFlask' then
                     quality = 0
                     core.add_stat(tpl_args, 'quality_flask_duration', value)
                 elseif cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] or cfg.class_groups.armor.keys[tpl_args.class_id] then
                 elseif tpl_args.class_id == 'Map' then
                     quality = 20
                     -- quality is added to quantity for maps
                else
                     core.add_stat(tpl_args, 'map_item_drop_quantity_+%', value)
                     quality = 0
                 end
                 end
             end
             end
            local stat = {
             return value
                min = quality,
                max = quality,
                avg = quality,
            }
            core.stats_update(tpl_args, 'quality', stat, nil, '_stats')
            if tpl_args.class_id == 'UtilityFlask' or tpl_args.class_id == 'UtilityFlaskCritical' then
                core.stats_update(tpl_args, 'quality_flask_duration', stat, nil, '_stats')
            -- quality is added to quantity for maps
            elseif tpl_args.class_id == 'Map' then
                core.stats_update(tpl_args, 'map_item_drop_quantity_+%', stat, nil, '_stats')
            end
             return quality
         end,
         end,
        default = 0,
     },
     },
     -- amulets
     -- amulets
Line 1,089: Line 1,077:
         field = 'is_talisman',
         field = 'is_talisman',
         type = 'Boolean',
         type = 'Boolean',
         func = h.proc.boolean,
         func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.boolean(value)
            tpl_args._flags.is_talisman = value
            return value
        end,
         default = false,
         default = false,
     },
     },
Line 1,131: Line 1,123:
         field = 'buff_values',
         field = 'buff_values',
         type = 'List (,) of Integer',
         type = 'List (,) of Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             local values = {}
             local values = {}
             local i = 0
             local i = 0
Line 1,147: Line 1,139:
             return value
             return value
         end,
         end,
         func_copy = function (tpl_args, frame)
         func_copy = function (tpl_args, value)
             tpl_args.buff_values = m_util.string.split(tpl_args.buff_values, ',%s*')
             tpl_args.buff_values = m_util.string.split(value, ',%s*')
         end,
         end,
         default = {},
         default = {},
Line 1,160: Line 1,152:
         field = 'icon',
         field = 'icon',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             return string.format(i18n.files.status_icon, tpl_args.name)
             return string.format(i18n.files.status_icon, tpl_args.name)
         end,
         end,
Line 1,178: Line 1,170:
     weapon_range = {
     weapon_range = {
         field = 'weapon_range',
         field = 'weapon_range',
         type = 'Integer',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
Line 1,185: Line 1,177:
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     physical_damage_max = {
     physical_damage_max = {
Line 1,190: Line 1,183:
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     fire_damage_min = {
     fire_damage_min = {
Line 1,241: Line 1,235:
     -- armor-type stuff
     -- armor-type stuff
     armour = {
     armour = {
        inherit = false,
         field = 'armour',
         field = 'armour',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    armour_min = {
        field = 'armour_min',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
         default = 0,
         default = 0,
     },
     },
     energy_shield = {
     armour_max = {
         field = 'energy_shield',
         field = 'armour_max',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
Line 1,253: Line 1,253:
     },
     },
     evasion = {
     evasion = {
        inherit = false,
         field = 'evasion',
         field = 'evasion',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    evasion_min = {
        field = 'evasion_min',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
         default = 0,
         default = 0,
     },
     },
     -- This is the inherent penality from the armour piece if any
     evasion_max = {
    movement_speed = {
         field = 'evasion_max',
         field = 'movement_speed',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
         default = 0,
         default = 0,
     },
     },
     -- shields
     energy_shield = {
     block = {
        inherit = false,
         field = 'block',
        field = 'energy_shield',
        type = nil,
        func = nil,
    },
     energy_shield_min = {
         field = 'energy_shield_min',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     -- skill gem stuff
     energy_shield_max = {
    gem_description = {
         field = 'energy_shield_max',
        field = 'gem_description',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    dexterity_percent = {
         field = 'dexterity_percent',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.percentage,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     strength_percent = {
     ward = {
         field = 'strength_percent',
        inherit = false,
        field = 'ward',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    ward_min = {
         field = 'ward_min',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.percentage,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     intelligence_percent = {
     ward_max = {
         field = 'intelligence_percent',
         field = 'ward_max',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.percentage,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     primary_attribute = {
     -- This is the inherent penality from the armour piece if any
         field = 'primary_attribute',
    movement_speed = {
         type = 'String',
         field = 'movement_speed',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         type = 'Integer',
            for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
         func = h.proc.number,
                local val = tpl_args[attr .. '_percent']
        default = 0,
                if val and val >= 60 then
                    return attr
                end
            end
            return 'none'
        end,
     },
     },
     gem_tags = {
     -- shields
         field = 'gem_tags',
    block = {
         type = 'List (,) of String',
         field = 'block',
         func = h.proc.factory.list{
         type = 'Integer',
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
         func = h.proc.number,
                tbl = m_game.constants.gem_tags_lookup,
                errmsg = i18n.errors.invalid_gem_tag,
                errlvl = 3,
            },
        },
        default = {},
     },
     },
     -- Support gems only
     -- skill gem stuff
     support_gem_letter = {
     gem_description = {
         field = 'support_gem_letter',
         field = 'gem_description',
         type = 'String(size=1)',
         type = 'Text',
         func = nil,
         func = h.proc.text,
     },
     },
     support_gem_letter_html = {
     dexterity_percent = {
         field = 'support_gem_letter_html',
         field = 'dexterity_percent',
         type = 'Text',
         type = 'Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.percentage,
            if tpl_args.support_gem_letter == nil then
    },
                return nil
    strength_percent = {
            end
        field = 'strength_percent',
             for k, v in pairs(m_game.constants.attributes) do
        type = 'Integer',
                 local key = string.format('%s_percent', k)
        func = h.proc.percentage,
                 if tpl_args[key] and tpl_args[key] > 50 then
    },
                     value = tostring(
    intelligence_percent = {
                        mw.html.create('span')
        field = 'intelligence_percent',
                            :attr('class', string.format('support-gem-id-%s', v.color))
        type = 'Integer',
                            :wikitext(tpl_args.support_gem_letter)
        func = h.proc.percentage,
                    )
    },
                    break
    primary_attribute = {
        field = 'primary_attribute',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
             for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                 local val = tpl_args[attr .. '_percent']
                 if val and val >= 60 then
                     return attr
                 end
                 end
             end
             end
             return value
             return 'none'
         end,
         end,
     },
     },
     --
     gem_tags = {
    -- Maps
        field = 'gem_tags',
     --
        type = 'List (,) of String',
     map_tier = {
        func = h.proc.factory.list{
         field = 'tier',
            callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
         type = 'Integer',
                tbl = m_game.constants.item.gem_tags_lookup,
         func = h.proc.number,
                errmsg = i18n.errors.invalid_gem_tag,
                errlvl = 4,
            },
        },
        default = {},
     },
     is_vaal_skill_gem = {
         field = 'is_vaal_skill_gem',
         type = 'Boolean',
         func = h.proc.boolean,
        default = false,
     },
     },
     map_guild_character = {
     vaal_variant_id = {
         field = 'guild_character',
        inherit = true,
         type = 'String(size=1)',
         field = 'vaal_variant_id',
         type = 'String',
         func = nil,
         func = nil,
     },
     },
     map_area_id = {
     -- Support gems only
         field = 'area_id',
    support_gem_letter = {
         field = 'support_gem_letter',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = nil, -- TODO: Validate against a query?
         func = h.proc.character,
     },
     },
     map_area_level = {
     support_gem_letter_html = {
         field = 'area_level',
         field = 'support_gem_letter_html',
         type = 'Integer',
         type = 'Text',
         func = h.proc.number,
         func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.support_gem_letter == nil then
                return nil
            end
            for k, v in pairs(m_game.constants.attributes) do
                local key = string.format('%s_percent', v.long_lower)
                if tpl_args[key] and tpl_args[key] > 50 then
                    value = tostring(
                        mw.html.create('span')
                            :attr('class', string.format('support-gem-id-%s', v.color))
                            :wikitext(tpl_args.support_gem_letter)
                    )
                    break
                end
            end
            return value
        end,
     },
     },
     unique_map_guild_character = {
     is_awakened_support_gem = {
         field = 'unique_guild_character',
         field = 'is_awakened_support_gem',
         type = 'String(size=1)',
         type = 'Boolean',
         func = nil,
         func = h.proc.boolean,
         func_copy = function (tpl_args, frame)
         default = false,
            tpl_args.map_guild_character = tpl_args.unique_map_guild_character
        end,
     },
     },
     unique_map_area_id = {
     awakened_variant_id = {
         field = 'unique_area_id',
         field = 'awakened_variant_id',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = nil, -- TODO: Validate against a query?
         func = nil,
        func_copy = function (tpl_args, frame)
            tpl_args.map_area_id = tpl_args.unique_map_area_id
        end,
     },
     },
     unique_map_area_level = {
     --
         field = 'unique_area_level',
    -- Jewels
    --
    jewel_limit = {
        inherit = false,
        field = 'jewel_limit',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    --
    -- Maps
    --
    map_tier = {
         field = 'tier',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        func_copy = function (tpl_args, frame)
            tpl_args.map_area_level = tpl_args.unique_map_area_level
        end,
     },
     },
     map_series = {
     map_guild_character = {
         field = 'series',
         field = 'guild_character',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.character,
            if tpl_args.rarity == 'normal' and value == nil then
                error(string.format(i18n.errors.generic_required_parameter, 'map_series'))
            end
            return value
        end,
     },
     },
     -- atlas info is only for the current map series
     map_area_id = {
    atlas_x = {
         field = 'area_id',
         field = 'x',
         type = 'String',
         type = 'Float',
         func = nil, -- TODO: Validate against a query?
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_y = {
     map_area_level = {
         field = 'y',
         field = 'area_level',
         type = 'Float',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_region_id = {
     unique_map_guild_character = {
         field = 'region_id',
         field = 'unique_guild_character',
        type = 'String',
        func = h.proc.character,
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.map_guild_character = value
        end,
    },
    unique_map_area_id = {
        field = 'unique_area_id',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = nil,
         func = nil, -- TODO: Validate against a query?
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.map_area_id = value
        end,
     },
     },
     atlas_region_minimum = {
     unique_map_area_level = {
         field = 'region_minimum',
         field = 'unique_area_level',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.map_area_level = value
        end,
     },
     },
     atlas_x0 = {
     map_series = {
         field = 'x0',
         field = 'series',
         type = 'Float',
         type = 'String',
         func = h.proc.number,
         func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.rarity == 'normal' and value == nil then
                error(string.format(i18n.errors.generic_required_parameter, 'map_series'))
            end
            return value
        end,
     },
     },
     atlas_x1 = {
     -- atlas info is only for the current map series
         field = 'x1',
    atlas_x = {
        inherit = false,
         field = 'x',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_x2 = {
     atlas_y = {
         field = 'x2',
        inherit = false,
         field = 'y',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_x3 = {
     atlas_region_id = {
         field = 'x3',
        inherit = false,
         type = 'Float',
         field = 'region_id',
         func = h.proc.number,
         type = 'String',
         func = nil,
     },
     },
     atlas_x4 = {
     atlas_region_minimum = {
         field = 'x4',
        inherit = false,
         type = 'Float',
         field = 'region_minimum',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_y0 = {
     atlas_x0 = {
         field = 'y0',
        inherit = false,
         field = 'x0',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_y1 = {
     atlas_x1 = {
         field = 'y1',
        inherit = false,
         field = 'x1',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_y2 = {
     atlas_x2 = {
         field = 'y2',
        inherit = false,
         field = 'x2',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_y3 = {
     atlas_x3 = {
         field = 'y3',
        inherit = false,
         field = 'x3',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_y4 = {
     atlas_x4 = {
         field = 'y4',
        inherit = false,
         field = 'x4',
         type = 'Float',
         type = 'Float',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     atlas_map_tier0 = {
    atlas_y0 = {
         field = 'map_tier0',
        inherit = false,
         type = 'Integer',
        field = 'y0',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y1 = {
        inherit = false,
        field = 'y1',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y2 = {
        inherit = false,
        field = 'y2',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y3 = {
        inherit = false,
        field = 'y3',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y4 = {
        inherit = false,
        field = 'y4',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
     atlas_map_tier0 = {
         field = 'map_tier0',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
Line 1,498: Line 1,592:
     },
     },
     atlas_connections = {
     atlas_connections = {
        inherit = false,
         field = nil,
         field = nil,
         type = nil,
         type = nil,
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             value = {}
             value = {}
             local cont = true
             local cont = true
Line 1,523: Line 1,618:
                      
                      
                     value[data.map2] = data
                     value[data.map2] = data
                     table.insert(tpl_args._subobjects, data)
                     table.insert(tpl_args._store_data, data)
                 else
                 else
                     cont = false
                     cont = false
Line 1,536: Line 1,631:
     },
     },
     --
     --
     -- Currency-like items
     -- Map fragments
    --
    is_scarab = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_scarab = m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'scarab')
            return value
        end,
    },
    --
    -- Stackable items
     --
     --
     stack_size = {
     stack_size = {
        inherit = false,
         field = 'stack_size',
         field = 'stack_size',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
Line 1,544: Line 1,652:
     },
     },
     stack_size_currency_tab = {
     stack_size_currency_tab = {
        inherit = false,
         field = 'stack_size_currency_tab',
         field = 'stack_size_currency_tab',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
Line 1,549: Line 1,658:
     },
     },
     description = {
     description = {
        inherit = false,
         field = 'description',
         field = 'description',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = h.proc.text,
         func = h.proc.text,
     },
     },
    cosmetic_type = {
     -- Essences
        field = 'cosmetic_type',
        type = 'String',
        func = h.proc.text,
    },
     -- for essences
     is_essence = {
     is_essence = {
        inherit = false,
         field = nil,
         field = nil,
         type = nil,
         type = nil,
         func = h.proc.boolean,
         func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.boolean(value)
            tpl_args._flags.is_essence = value
            return value
        end,
         default = false,
         default = false,
     },
     },
     essence_level_restriction = {
     essence_level_restriction = {
        inherit = false,
         field = 'level_restriction',
         field = 'level_restriction',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
Line 1,571: Line 1,682:
     },
     },
     essence_level = {
     essence_level = {
        inherit = false,
         field = 'level',
         field = 'level',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
Line 1,576: Line 1,688:
     },
     },
     essence_type = {
     essence_type = {
        inherit = false,
         field = 'type',
         field = 'type',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
Line 1,581: Line 1,694:
     },
     },
     essence_category = {
     essence_category = {
        inherit = false,
         field = 'category',
         field = 'category',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = nil,
         func = nil,
     },
     },
     -- blight crafting items (i.e. oils)
     -- Oils
    is_blight_item = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_blight_item = tpl_args.blight_item_tier ~= nil
            return value
        end,
    },
     blight_item_tier = {
     blight_item_tier = {
        inherit = false,
         field = 'tier',
         field = 'tier',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     -- harvest seeds
     -- Fossils
     seed_type_id = {
     is_fossil = {
         field = 'type_id',
         inherit = false,
         type = 'String',
         field = nil,
        func = nil,
         type = nil,
    },
         func = function (tpl_args, value)
    seed_type = {
             tpl_args._flags.is_fossil = tpl_args.metadata_id and string.find(tpl_args.metadata_id, 'CurrencyDelve', 1, true) ~= nil
        field = 'type',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
             if tpl_args.seed_type_id ~= 'none' or tpl_args.seed_type_id ~= nil then
                value = m_game.seed_types[tpl_args.seed_type_id]
            end
             return value
             return value
         end
         end,
     },
     },
     seed_type_html = {
     -- Tattoos
    is_tattoo = {
        inherit = false,
         field = nil,
         field = nil,
         type = nil,
         type = nil,
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             if tpl_args.seed_type ~= nil then
             tpl_args._flags.is_tattoo = tpl_args.tattoo_target ~= nil
                value = m_util.html.poe_color(tpl_args.seed_type_id, tpl_args.seed_type)
            end
             return value
             return value
         end
         end,
     },
     },
     seed_effect = {
     tattoo_target = {
         field = 'effect',
        inherit = false,
         type = 'Text',
         field = 'target',
         type = 'String',
         func = nil,
         func = nil,
     },
     },
     seed_tier = {
     tattoo_tribe = {
         field = 'tier',
        inherit = false,
         field = 'tribe',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     seed_growth_cycles = {
     tattoo_limit = {
         field = 'growth_cycles',
        inherit = false,
         type = 'Integer',
         field = 'tattoo_limit',
         func = h.proc.number,
         type = 'String',
         func = nil,
     },
     },
     seed_required_nearby_seed_tier = {
     tattoo_min_adjacent = {
         field = 'required_nearby_seed_tier',
        inherit = false,
         field = 'min_adjacent',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     seed_required_nearby_seed_amount = {
     tattoo_max_adjacent = {
         field = 'required_nearby_seed_amount',
         inherit = false,
        type = 'Integer',
         field = 'max_adjacent',
        func = h.proc.number,
    },
    seed_consumed_wild_lifeforce_percentage = {
         field = 'consumed_wild_lifeforce_percentage',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
         default = 0,
         default = 0,
     },
     },
     seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage = {
     tattoo_skill_id = {
         field = 'consumed_vivid_lifeforce_percentage',
        inherit = false,
         type = 'Integer',
         field = 'skill_id',
         func = h.proc.number,
         type = 'String',
        default = 0,
         func = nil,
     },
     },
     seed_consumed_primal_lifeforce_percentage = {
     -- Delirium orbs
         field = 'consumed_primal_lifeforce_percentage',
    is_delirium_orb = {
         type = 'Integer',
        inherit = false,
         func = h.proc.number,
         field = nil,
         default = 0,
         type = nil,
         func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_delirium_orb = tpl_args.metadata_id and string.find(tpl_args.metadata_id, 'CurrencyAfflictionOrb', 1, true) ~= nil
            return value
         end,
     },
     },
     seed_granted_craft_option_ids = {
     -- Catalysts
         field = 'granted_craft_option_ids',
    is_catalyst = {
         type = 'List (,) of String',
        inherit = false,
        func = h.proc.number,
         field = nil,
         default = 0,
         type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_catalyst = m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'catalyst')
            return value
         end,
     },
     },
     --
     -- Cosmetic items
     -- harvest planet boosters
     cosmetic_type = {
    --
        inherit = false,
    plant_booster_radius = {
         field = 'cosmetic_type',
         field = 'radius',
         type = 'String',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.factory.value{
         func = h.proc.number,
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.item.cosmetic_item_types,
                errmsg = i18n.errors.invalid_cosmetic_type,
            },
        },
     },
     },
     plant_booster_lifeforce = {
     cosmetic_theme = {
         field = 'lifeforce',
        inherit = false,
         type = 'Integer',
         field = 'theme',
         func = h.proc.number,
         type = 'String',
         func = nil,
     },
     },
     plant_booster_additional_crafting_options = {
     cosmetic_target = {
         field = 'additional_crafting_options',
        inherit = false,
         type = 'Integer',
         field = 'target',
         func = h.proc.number,
         type = 'List (,) of String',
    },
         func = h.proc.list,
    plant_booster_extra_chances = {
        default = {},
        field = 'extra_chances',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
     },
     },
     --
     --
     -- Heist properties
     -- Harvest seeds
     --
     --
     heist_required_job_id = {
     seed_type_id = {
         field = 'required_job_id',
        inherit = false,
         field = 'type_id',
         type = 'String',
         type = 'String',
         func = h.proc.text,
         func = nil,
     },
     },
     heist_required_job_level = {
     seed_type = {
         field = 'required_job_level',
         inherit = false,
         type = 'Integer',
         field = 'type',
        func = h.proc.number,
         type = 'String',
    },
         func = function (tpl_args, value)
    heist_data = {
             if tpl_args.seed_type_id ~= 'none' or tpl_args.seed_type_id ~= nil then
        field = nil,
                value = m_game.seed_types[tpl_args.seed_type_id]
         type = nil,
         func = function (tpl_args, frame, value)
             if tpl_args.heist_required_job_level then
                if tpl_args.heist_required_job_id then
                    local results = m_cargo.query(
                        {'heist_jobs', 'heist_npcs', 'heist_npc_skills'},
                        {'heist_npcs.name', 'heist_jobs.name'},
                        {
                            join = 'heist_npc_skills.job_id=heist_jobs.id, heist_npc_skills.npc_id=heist_npcs.id',
                            where = string.format('heist_npc_skills.job_id = "%s" AND heist_npc_skills.level >= %s', tpl_args.heist_required_job_id, tpl_args.heist_required_job_level),
                        }
                    )
                    local npcs = {}
                    for _, row in ipairs(results) do
                        npcs[#npcs+1] = row['heist_npcs.name']
                    end
                    tpl_args.heist_required_npcs = table.concat(npcs, ', ')
                    tpl_args.heist_required_job = results[1]['heist_jobs.name']
                else
                    tpl_args.heist_required_job = i18n.tooltips.heist_any_job
                end
             end
             end
             return value
             return value
         end,
         end,
     },
     },
     --
     seed_type_html = {
    -- hideout doodads (HideoutDoodads.dat)
        inherit = false,
    --
         field = nil,
    is_master_doodad = {
         type = nil,
         field = 'is_master_doodad',
         func = function (tpl_args, value)
         type = 'Boolean',
            if tpl_args.seed_type ~= nil then
         func = h.proc.boolean,
                value = m_util.html.poe_color(tpl_args.seed_type_id, tpl_args.seed_type)
            end
            return value
        end,
     },
     },
     master = {
     seed_effect = {
         field = 'master',
        inherit = false,
         type = 'String',
         field = 'effect',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         type = 'Text',
            return m_util.validate.factory.in_table_keys{
         func = nil,
                tbl = m_util.table.column(m_game.constants.masters, 'long_upper', 'full'),
                errmsg = i18n.errors.invalid_master,
                errlvl = 2,
            }(value)
        end,
     },
     },
     master_level_requirement = {
     seed_tier = {
         field = 'level_requirement',
        inherit = false,
         field = 'tier',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     master_favour_cost = {
     seed_growth_cycles = {
         field = 'favour_cost',
        inherit = false,
         field = 'growth_cycles',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     variation_count = {
     seed_required_nearby_seed_tier = {
         field = 'variation_count',
        inherit = false,
         field = 'required_nearby_seed_tier',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     -- Propehcy
     seed_required_nearby_seed_amount = {
    prophecy_id = {
        inherit = false,
         field = 'prophecy_id',
         field = 'required_nearby_seed_amount',
         type = 'String',
         type = 'Integer',
         func = nil,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     prediction_text = {
     seed_consumed_wild_lifeforce_percentage = {
         field = 'prediction_text',
        inherit = false,
         type = 'Text',
         field = 'consumed_wild_lifeforce_percentage',
         func = h.proc.text,
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     seal_cost = {
     seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage = {
         field = 'seal_cost',
        inherit = false,
         field = 'consumed_vivid_lifeforce_percentage',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     prophecy_reward = {
     seed_consumed_primal_lifeforce_percentage = {
         field = 'reward',
        inherit = false,
         type = 'Text',
         field = 'consumed_primal_lifeforce_percentage',
         func = h.proc.text,
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
        default = 0,
     },
     },
     prophecy_objective = {
     seed_granted_craft_option_ids = {
         field = 'objective',
        inherit = false,
         type = 'Text',
         field = 'granted_craft_option_ids',
         func = h.proc.text,
         type = 'List (,) of String',
         func = h.proc.list,
        default = {},
     },
     },
     -- Divination cards
     --
     card_art = {
     -- Harvest planet boosters
        field = 'card_art',
     --
        type = 'Page',
     plant_booster_radius = {
        func = function (tpl_args, frame, value)
            return string.format(i18n.files.divination_card_art, value or tpl_args.name)
        end,
    },
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- derived stats
    -- ------------------------------------------------------------------------
   
     -- For rarity != normal, rarity already verified
     base_item = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'base_item',
         field = 'radius',
         type = 'String',
         type = 'Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.number,
            return tpl_args.base_item_data['items.name']
        end,
     },
     },
     base_item_id = {
     plant_booster_lifeforce = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'base_item_id',
         field = 'lifeforce',
         type = 'String',
         type = 'Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.number,
            return tpl_args.base_item_data['items.metadata_id']
        end,
     },
     },
     base_item_page = {
     plant_booster_additional_crafting_options = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'base_item_page',
         field = 'additional_crafting_options',
         type = 'Page',
         type = 'Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.number,
            return tpl_args.base_item_data['items._pageName']
        end,
     },
     },
     name_list = {
     plant_booster_extra_chances = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'name_list',
         field = 'extra_chances',
         type = 'List (�) of String',
         type = 'Integer',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.number,
            if value ~= nil then
    },
                value = m_util.string.split(value, ',%s*')
    --
                value[#value+1] = tpl_args.name
    -- Heist properties
            else
    --
                value = {tpl_args.name}
    heist_required_job_id = {
            end
        field = 'required_job_id',
            return value
        type = 'String',
         end,
        func = h.proc.text,
    },
    heist_required_job_level = {
        field = 'required_job_level',
        type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
     },
     },
     frame_type = {
     heist_data = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'frame_type',
         field = nil,
         type = 'String',
         type = nil,
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             if value then
             if tpl_args.heist_required_job_level then
                 return value
                 if tpl_args.heist_required_job_id then
            end
                    local results = m_cargo.query(
            if tpl_args._flags.is_prophecy then
                        {'heist_npc_skills', 'heist_jobs', 'heist_npcs'},
                return 'prophecy'
                        {'heist_npcs.name', 'heist_jobs.name'},
            end
                        {
            local var = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
                            join = 'heist_npc_skills.job_id=heist_jobs.id, heist_npc_skills.npc_id=heist_npcs.id',
            if var ~= nil and var.frame_type ~= nil then
                            where = string.format('heist_npc_skills.job_id = "%s" AND heist_npc_skills.level >= %s', tpl_args.heist_required_job_id, tpl_args.heist_required_job_level),
                 return var.frame_type
                        }
                    )
                    local npcs = {}
                    for _, row in ipairs(results) do
                        npcs[#npcs+1] = row['heist_npcs.name']
                    end
                    tpl_args.heist_required_npcs = table.concat(npcs, ', ')
                    tpl_args.heist_required_job = results[1]['heist_jobs.name']
                else
                    tpl_args.heist_required_job = i18n.tooltips.heist_any_job
                 end
             end
             end
             if tpl_args.is_relic then
             return value
                return 'relic'
            end
            return tpl_args.rarity_id
         end,
         end,
     },
     },
     --
     --
     -- args populated by mod validation
     -- Hideout decorations
     --  
     --
     mods = {
     is_master_doodad = {
         field = nil,
         inherit = false,
         type = nil,
         field = 'is_master_doodad',
        default = {},
        type = 'Boolean',
        func_fetch = function (tpl_args, frame)
        func = h.proc.boolean,
            -- Fetch implicit mods from base item
         default = false,
            local results = m_cargo.query(
                {'items' ,'item_mods'},
                {'item_mods.id', 'item_mods.is_implicit', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
                {
                    join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
                    where = string.format('items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=1', tpl_args.base_item_page),
                }
            )
            for _, row in ipairs(results) do
                -- Handle text-only mods
                local result
                if row['item_mods.id'] == nil then
                    result = row['item_mods.text']
                end
                tpl_args._base_implicit_mods[#tpl_args._base_implicit_mods+1] = {
                    result=result,
                    id=row['item_mods.id'],
                    stat_text=row['item_mods.text'],
                    is_implicit=m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_implicit']),
                    is_random=m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
                }
            end
         end,
     },
     },
     physical_damage_html = {
     variation_count = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'physical_damage_html',
         field = 'variation_count',
         type = 'Text',
         type = 'Integer',
         func = core.factory.damage_html{key='physical'},
         func = h.proc.number,
     },
     },
     fire_damage_html = {
     --
    -- Prophecies
    --
    is_prophecy = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'fire_damage_html',
         field = nil,
         type = 'Text',
         type = nil,
         func = core.factory.damage_html{key='fire'},
         func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_prophecy = tpl_args.prophecy_id ~= nil
            return value
        end,
        default = false,
     },
     },
     cold_damage_html = {
     prophecy_id = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'cold_damage_html',
         field = 'prophecy_id',
         type = 'Text',
         type = 'String',
         func = core.factory.damage_html{key='cold'},
         func = nil,
     },
     },
     lightning_damage_html = {
     prediction_text = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'lightning_damage_html',
         field = 'prediction_text',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = core.factory.damage_html{key='lightning'},
         func = h.proc.text,
     },
     },
     chaos_damage_html = {
     seal_cost = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'chaos_damage_html',
         field = 'seal_cost',
         type = 'Text',
         type = 'Integer',
         func = core.factory.damage_html{key='chaos'},
         func = h.proc.number,
     },
     },
     damage_avg = {
     prophecy_reward = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'damage_avg',
         field = 'reward',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.text,
            local dmg = {min=0, max=0}
            for key, _ in pairs(dmg) do
                for _, dkey in ipairs(m_game.constants.damage_type_order) do
                    dmg[key] = dmg[key] + tpl_args[string.format('%s_damage_%s_range_average', dkey, key)]
                end
            end
            dmg = (dmg.min + dmg.max) / 2
            return dmg
        end,
     },
     },
     damage_html = {
     prophecy_objective = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'damage_html',
         field = 'objective',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = h.proc.text,
            local text = {}
    },
            for _, dkey in ipairs(m_game.constants.damage_type_order) do
    --
                local value = tpl_args[dkey .. '_damage_html']
    -- Divination cards
                if value ~= nil then
    --
                    text[#text+1] = value
    card_art = {
                end
        inherit = false,
            end
        field = 'card_art',
             if #text > 0 then
        type = 'Page',
                return table.concat(text, '<br>')
        func = function (tpl_args, value)
            end
             return string.format(i18n.files.divination_card_art, value or tpl_args.name)
         end,
         end,
     },
     },
     item_limit = {
     card_background = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'item_limit',
         field = 'card_background',
        type = 'List (,) of Integer',
        func = h.proc.factory.list{
            callback = m_util.cast.number,
        },
        default = {},
    },
    --
    -- Sentinels
    --
    sentinel_duration = {
        field = 'duration',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_empowers = {
        field = 'empowers',
         type = 'Integer',
         type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         func = h.proc.number,
     },
     },
     jewel_radius_html = {
     sentinel_empowerment = {
        field = 'empowerment',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_charge = {
        field = 'charge',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_monster = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'radius_html',
         field = 'monster',
         type = 'Text',
         type = 'String',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = nil,
            -- Get radius from stats
    },
            local radius = tpl_args._stats.local_jewel_effect_base_radius
    sentinel_monster_level = {
            if radius then
        inherit = false,
                radius = radius.min
        field = 'monster_level',
                local size = m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[radius] or radius
        type = 'Integer',
                local color = radius == 0 and 'mod' or 'value'
        func = h.proc.number,
                return m_util.html.poe_color(color, size)
    },
    --
    -- Corpse items
    --
    corpse_tier = {
        inherit = false,
        field = 'tier',
        type = 'Integer',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.metadata_id ~= nil then
                for k, v in ipairs({'Low', 'Mid', 'High'}) do
                    if string.find(tpl_args.metadata_id, 'Metadata/Items/ItemisedCorpses/%w+' .. v) then
                        return k
                    end
                end
             end
             end
            return nil
         end,
         end,
     },
     },
     incubator_effect = {
     monster_category = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'effect',
         field = 'monster_category',
         type = 'Text',
         type = 'String',
         func = nil,
         func = h.proc.factory.value{
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.monster.categories,
                errmsg = i18n.errors.invalid_monster_category,
            },
        },
     },
     },
     drop_areas_html = {
     monster_category_html = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'drop_areas_html',
         field = 'monster_category_html',
         type = 'Text',
         type = 'Text',
         func = function (tpl_args, frame, value)
         func = function (tpl_args, value)
             if tpl_args.drop_areas_data == nil then
             if tpl_args.monster_category ~= nil then
                 return value
                 value = mw.html.create()
                    :tag('span')
                        :addClass('mon-cat -' .. m_game.constants.monster.categories[tpl_args.monster_category].long_lower)
                        :done()
                    :wikitext(m_game.constants.monster.categories[tpl_args.monster_category].long_upper)
                value = m_util.html.poe_color('value', tostring(value))
             end
             end
             if value ~= nil then
             return value
                return value
            end
            local areas = {}
            for _, data in pairs(tpl_args.drop_areas_data) do
                -- skip legacy maps in the drop html listing
                if not string.match(data['areas.id'], '^Map.*') or string.match(data['areas.id'], '^MapWorlds.*') or string.match(data['areas.id'], '^MapAtziri.*') then
                    areas[#areas+1] = string.format('[[%s|%s]]', data['areas.main_page'] or data['areas._pageName'], data['areas.main_page'] or data['areas.name'])
                end
            end
            return table.concat(areas, ' • ')
         end,
         end,
     },
     },
     release_version = {
     monster_abilities = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'release_version',
         field = 'monster_abilities',
         type = 'String'
         type = 'Text',
        func = nil,
     },
     },
     removal_version = {
     --
    -- Embers of the Allflame
    --
    pack_id = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = 'removal_version',
         field = 'pack_id',
         type = 'String',
         type = 'String',
        func = nil,
     },
     },
     --
     pack_size = {
    -- args governing use of the template itself
    --
    suppress_improper_modifiers_category = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = nil,
         field = 'pack_size',
         func = h.proc.boolean,
         type = nil,
         default = false,
         func = nil,
     },
     },
     upgraded_from_disabled = {
     pack_min_size = {
         inherit = false,
         inherit = false,
         field = nil,
         field = 'pack_min_size',
         func = h.proc.boolean,
        type = 'Integer',
         default = false,
        func = h.proc.number,
        default = 1,
    },
    pack_max_size = {
        inherit = false,
        field = 'pack_max_size',
        type = 'Integer',
         func = h.proc.number,
         default = 1,
    },
    pack_leader_chance = {
        inherit = false,
        field = 'pack_leader_chance',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
     },
     },
}


core.stat_map = {
    -- ------------------------------------------------------------------------
    required_level_final = {
    -- derived stats
         field = 'required_level',
    -- ------------------------------------------------------------------------
         stats_add = {
   
            'local_level_requirement_+',
    -- Populated by processing base item
         },
    base_item_id = {
        stats_override = {
        inherit = false,
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=1, max=1},
         field = 'base_item_id',
         },
         type = 'String',
        minimum = 1,
         func = nil,
         html_fmt_options = {
    },
            fmt = '%i',
    base_item_page = {
         },
        inherit = false,
         field = 'base_item_page',
         type = 'Page',
         func = nil,
     },
     },
     weapon_range = {
     base_item = {
         field = 'weapon_range',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'base_item',
            'local_weapon_range_+',
         type = 'String',
         },
         func = nil,
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
         },
     },
     },
     physical_damage_min = {
     name_list = {
         field = 'physical_damage_min',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'name_list',
            'local_minimum_added_physical_damage',
         type = 'List (�) of String',
         },
         func = function (tpl_args, value)
        stats_increased = {
            value = m_util.cast.table(value)
            'local_physical_damage_+%',
             value[#value+1] = tpl_args.name
            'quality',
            return value
         },
         end,
        stats_override = {
         default = {},
             ['local_weapon_no_physical_damage'] = {min=0, max=0},
        },
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     physical_damage_max = {
     frame_type = {
         field = 'physical_damage_max',
        inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'frame_type',
            'local_maximum_added_physical_damage',
         type = 'String',
         },
         func = function (tpl_args, value)
        stats_increased = {
            if value then
             'local_physical_damage_+%',
                return value
             'quality',
             end
        },
             if tpl_args._flags.is_prophecy then
        stats_override = {
                return 'prophecy'
             ['local_weapon_no_physical_damage'] = {min=0, max=0},
            end
        },
            local var = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
        minimum = 0,
             if var ~= nil and var.frame_type ~= nil then
        html_fmt_options = {
                return var.frame_type
             fmt = '%i',
            end
         },
             return tpl_args.rarity_id
         end,
     },
     },
     fire_damage_min = {
     --
         field = 'fire_damage_min',
    -- args populated by mod validation
         stats_add = {
    --
            'local_minimum_added_fire_damage',
    physical_damage_html = {
         },
         inherit = false,
        minimum = 0,
         field = 'physical_damage_html',
         html_fmt_options = {
         type = 'Text',
            color = 'fire',
         func = h.proc.factory.damage_html{type = 'physical'},
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     fire_damage_max = {
     fire_damage_html = {
         field = 'fire_damage_max',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'fire_damage_html',
            'local_maximum_added_fire_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = h.proc.factory.damage_html{type = 'fire'},
        minimum = 0,
         html_fmt_options = {
            color = 'fire',
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     cold_damage_min = {
     cold_damage_html = {
         field = 'cold_damage_min',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'cold_damage_html',
            'local_minimum_added_cold_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = h.proc.factory.damage_html{type = 'cold'},
        minimum = 0,
         html_fmt_options = {
            color = 'cold',
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     cold_damage_max = {
     lightning_damage_html = {
         field = 'cold_damage_max',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'lightning_damage_html',
            'local_maximum_added_cold_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = h.proc.factory.damage_html{type = 'lightning'},
        minimum = 0,
         html_fmt_options = {
            color = 'cold',
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     lightning_damage_min = {
     chaos_damage_html = {
         field = 'lightning_damage_min',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'chaos_damage_html',
            'local_minimum_added_lightning_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = h.proc.factory.damage_html{type = 'chaos'},
        minimum = 0,
         html_fmt_options = {
            color = 'lightning',
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     lightning_damage_max = {
     damage_avg = {
         field = 'lightning_damage_max',
        inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'damage_avg',
            'local_maximum_added_lightning_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = function (tpl_args, value)
        minimum = 0,
            local min = 0
        html_fmt_options = {
            local max = 0
             color = 'lightning',
             for _, damage_type in ipairs(m_game.constants.damage_type_order) do
            fmt = '%i',
                min = min + tpl_args[damage_type .. '_damage_min_range_average']
         },
                max = max + tpl_args[damage_type .. '_damage_max_range_average']
            end
            value = (min + max) / 2
            return value
         end,
     },
     },
     chaos_damage_min = {
     damage_html = {
         field = 'chaos_damage_min',
        inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'damage_html',
            'local_minimum_added_chaos_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = function (tpl_args, value)
        minimum = 0,
            local text = {}
        html_fmt_options = {
             for _, dkey in ipairs(m_game.constants.damage_type_order) do
             color = 'chaos',
                local range = tpl_args[dkey .. '_damage_html']
             fmt = '%i',
                if range ~= nil then
         },
                    text[#text+1] = range
                end
            end
             if #text > 0 then
                value = table.concat(text, '<br>')
            end
            return value
         end,
     },
     },
     chaos_damage_max = {
     jewel_radius_html = {
         field = 'chaos_damage_max',
        inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'radius_html',
            'local_maximum_added_chaos_damage',
         type = 'Text',
         },
         func = function (tpl_args, value)
        minimum = 0,
            -- Get radius from stats
        html_fmt_options = {
            local radius = tpl_args._stats.local_jewel_effect_base_radius
            color = 'chaos',
            if radius then
             fmt = '%i',
                radius = radius.min
         },
                local size = m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[radius] or radius
                local color = radius == 0 and 'mod' or 'value'
                value = m_util.html.poe_color(color, size)
            end
             return value
         end,
     },
     },
     critical_strike_chance = {
     drop_areas_html = {
         field = 'critical_strike_chance',
        inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'drop_areas_html',
            'local_critical_strike_chance',
         type = 'Text',
         },
         func = function (tpl_args, value)
        stats_increased = {
            if tpl_args._drop_areas_data == nil then
             'local_critical_strike_chance_+%',
                return value
        },
            end
        stats_override = {
            if value ~= nil then
            ['local_weapon_always_crit'] = {min=100, max=100},
                return value
        },
            end
        minimum = 0,
            local areas = {}
        html_fmt_options = {
             for _, data in pairs(tpl_args._drop_areas_data) do
             fmt = '%.2f%%',
                -- skip legacy maps in the drop html listing
         },
                if not string.match(data.id, '^Map.+') or string.match(data.id, '^MapWorlds.+') or string.match(data.id, '^MapAtziri.+') then
                    areas[#areas+1] = string.format('[[%s|%s]]', data.main_page or data._pageName, data.main_page or data.name)
                end
            end
             return table.concat(areas, ' ')
         end,
     },
     },
     attack_speed = {
     release_version = {
         field = 'attack_speed',
         inherit = false,
         stats_increased = {
         field = 'release_version',
            'local_attack_speed_+%',
         type = 'String',
         },
         func = nil,
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.2f',
         },
     },
     },
     flask_life = {
     removal_version = {
         field = 'life',
         inherit = false,
         stats_add = {
         field = 'removal_version',
            'local_flask_life_to_recover',
         type = 'String',
         },
         func = nil,
        stats_increased = {
            'local_flask_life_to_recover_+%',
            'local_flask_amount_to_recover_+%',
            'quality',
         },
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
     },
     },
     flask_mana = {
     --
         field = 'mana',
    -- args governing use of the template itself
    --
    suppress_improper_modifiers_category = {
        inherit = false,
        field = nil,
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    disable_automatic_recipes = {
        inherit = false,
        field = nil,
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
}
 
core.stat_map = {
    required_level_final = {
         field = 'required_level',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_flask_mana_to_recover',
             'local_level_requirement_+',
         },
         },
         stats_increased = {
         minimum = 1,
             'local_flask_mana_to_recover_+%',
        html_fmt_options = {
            'local_flask_amount_to_recover_+%',
             fmt = '%i',
            'quality',
         },
         },
     },
     },
     flask_duration = {
     weapon_range = {
         field = 'duration',
         field = 'weapon_range',
         stats_increased = {
         stats_add_distance = {
             'local_flask_duration_+%',
             'local_weapon_range_+',
            -- regular quality isn't used here because it doesn't increase duration of life/mana/hybrid flasks
            'quality_flask_duration',
        },
        stats_increased_inverse = {
            'local_flask_recovery_speed_+%',
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%.2f',
             fmt = '%.1f',
         },
         },
     },
     },
     charges_per_use = {
     physical_damage_min = {
         field = 'charges_per_use',
         field = 'physical_damage_min',
        stats_add = {
            'local_minimum_added_physical_damage',
        },
         stats_increased = {
         stats_increased = {
             'local_charges_used_+%',
             'local_physical_damage_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_weapon_no_physical_damage'] = {min=0, max=0},
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
Line 2,253: Line 2,398:
         },
         },
     },
     },
     charges_max = {
     physical_damage_max = {
         field = 'charges_max',
         field = 'physical_damage_max',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_extra_max_charges',
             'local_maximum_added_physical_damage',
         },
         },
         stats_increased = {
         stats_increased = {
             'local_max_charges_+%',
             'local_physical_damage_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_weapon_no_physical_damage'] = {min=0, max=0},
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
Line 2,266: Line 2,415:
         },
         },
     },
     },
     block = {
     fire_damage_min = {
         field = 'block',
         field = 'fire_damage_min',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_additional_block_chance_%',
             'local_minimum_added_fire_damage',
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i%%',
             fmt = '%i',
            color = 'fire',
         },
         },
     },
     },
     armour = {
     fire_damage_max = {
         field = 'armour',
         field = 'fire_damage_max',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_base_physical_damage_reduction_rating',
             'local_maximum_added_fire_damage',
        },
        stats_increased = {
            'local_physical_damage_reduction_rating_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
             fmt = '%i',
            color = 'fire',
         },
         },
     },
     },
     evasion = {
     cold_damage_min = {
         field = 'evasion',
         field = 'cold_damage_min',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_base_evasion_rating',
             'local_minimum_added_cold_damage',
            'local_evasion_rating_and_energy_shield',
        },
        stats_increased = {
            'local_evasion_rating_+%',
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
             fmt = '%i',
            color = 'cold',
         },
         },
     },
     },
     energy_shield = {
     cold_damage_max = {
         field = 'energy_shield',
         field = 'cold_damage_max',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_energy_shield',
             'local_maximum_added_cold_damage',
            'local_evasion_rating_and_energy_shield',
        },
        stats_increased = {
            'local_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
             fmt = '%i',
            color = 'cold',
         },
         },
     },
     },
     required_dexterity = {
     lightning_damage_min = {
         field = 'required_dexterity',
         field = 'lightning_damage_min',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_dexterity_requirement_+'
             'local_minimum_added_lightning_damage',
        },
        stats_increased = {
            'local_dexterity_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
             fmt = '%i',
            color = 'lightning',
         },
         },
     },
     },
     required_intelligence = {
     lightning_damage_max = {
         field = 'required_intelligence',
         field = 'lightning_damage_max',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_intelligence_requirement_+'
             'local_maximum_added_lightning_damage',
        },
        stats_increased = {
            'local_intelligence_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
             fmt = '%i',
            color = 'lightning',
         },
         },
     },
     },
     required_strength = {
     chaos_damage_min = {
         field = 'required_strength',
         field = 'chaos_damage_min',
         stats_add = {
         stats_add = {
             'local_strength_requirement_+'
             'local_minimum_added_chaos_damage',
         },
         },
         stats_increased = {
         minimum = 0,
             'local_strength_requirement_+%',
        html_fmt_options = {
             'local_attribute_requirements_+%',
             fmt = '%i',
             color = 'chaos',
         },
         },
        stats_override = {
    },
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
    chaos_damage_max = {
             ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        field = 'chaos_damage_max',
        stats_add = {
             'local_maximum_added_chaos_damage',
         },
         },
         minimum = 0,
         minimum = 0,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
             fmt = '%i',
            color = 'chaos',
         },
         },
     },
     },
     map_area_level = {
     critical_strike_chance = {
         field = 'map_area_level',
         field = 'critical_strike_chance',
        stats_add = {
            'local_critical_strike_chance',
        },
        stats_increased = {
            'local_critical_strike_chance_+%',
        },
         stats_override = {
         stats_override = {
             ['map_item_level_override'] = true,
             ['local_weapon_crit_chance_is_100'] = {min=100, max=100},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.2f',
            inline = '%s%%',
         },
         },
     },
     },
}
     attack_speed = {
 
         field = 'attack_speed',
core.dps_map = {
         stats_increased = {
     physical_dps = {
            'local_attack_speed_+%',
         field = 'physical_dps',
        },
         damage_args = {'physical_damage'},
         minimum = 0,
         label_infobox = i18n.tooltips.physical_dps,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
            color = 'value',
             fmt = '%.2f',
             fmt = '%.1f',
         },
         },
     },
     },
     fire_dps = {
     flask_life = {
         field = 'fire_dps',
         field = 'life',
         damage_args = {'fire_damage'},
         stats_add = {
         label_infobox = i18n.tooltips.fire_dps,
            'local_flask_life_to_recover',
         html_fmt_options = {
         },
             color = 'fire',
         stats_increased = {
             fmt = '%.1f',
             'local_flask_life_to_recover_+%',
             'local_flask_amount_to_recover_+%',
            'quality',
         },
         },
    },
    cold_dps = {
        field = 'cold_dps',
        damage_args = {'cold_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.cold_dps,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
            color = 'cold',
             fmt = '%i',
             fmt = '%.1f',
         },
         },
     },
     },
     lightning_dps = {
     flask_mana = {
         field = 'lightning_dps',
         field = 'mana',
         damage_args = {'lightning_damage'},
         stats_add = {
         label_infobox = i18n.tooltips.lightning_dps,
            'local_flask_mana_to_recover',
        },
         stats_increased = {
            'local_flask_mana_to_recover_+%',
            'local_flask_amount_to_recover_+%',
            'quality',
        },
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
            color = 'lightning',
             fmt = '%i',
             fmt = '%.1f',
         },
         },
     },
     },
     chaos_dps = {
    flask_duration = {
         field = 'chaos_dps',
        field = 'duration',
         damage_args = {'chaos_damage'},
        stats_increased = {
         label_infobox = i18n.tooltips.chaos_dps,
            'local_flask_duration_+%',
            -- regular quality isn't used here because it doesn't increase duration of life/mana/hybrid flasks
            'quality_flask_duration',
        },
        stats_increased_inverse = {
            'local_flask_recovery_speed_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.2f',
        },
    },
    charges_per_use = {
        field = 'charges_per_use',
        stats_increased = {
            'local_charges_used_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    charges_max = {
        field = 'charges_max',
        stats_add = {
            'local_extra_max_charges',
        },
        stats_increased = {
            'local_max_charges_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    armour = {
        arg = {
            min = 'armour_min',
            max = 'armour_max',
        },
        field = 'armour',
        stats_add = {
            'local_base_physical_damage_reduction_rating',
        },
        stats_increased = {
            'local_physical_damage_reduction_rating_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    evasion = {
        arg = {
            min = 'evasion_min',
            max = 'evasion_max',
        },
        field = 'evasion',
        stats_add = {
            'local_base_evasion_rating',
            'local_evasion_rating_and_energy_shield',
        },
        stats_increased = {
            'local_evasion_rating_+%',
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    energy_shield = {
        arg = {
            min = 'energy_shield_min',
            max = 'energy_shield_max',
        },
        field = 'energy_shield',
        stats_add = {
            'local_energy_shield',
            'local_evasion_rating_and_energy_shield',
        },
        stats_increased = {
            'local_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_no_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    ward = {
        arg = {
            min = 'ward_min',
            max = 'ward_max',
        },
        field = 'ward',
        stats_add = {
            'local_ward',
        },
        stats_increased = {
            'local_ward_+%',
            'quality',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    block = {
        field = 'block',
        stats_add = {
            'local_additional_block_chance_%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            inline = '%s%%',
        },
    },
    required_dexterity = {
        field = 'required_dexterity',
        stats_add = {
            'local_dexterity_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_dexterity_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    required_intelligence = {
        field = 'required_intelligence',
        stats_add = {
            'local_intelligence_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_intelligence_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    required_strength = {
        field = 'required_strength',
        stats_add = {
            'local_strength_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_strength_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    map_area_level = {
        field = 'map_area_level',
        stats_override = {
            ['map_item_level_override'] = true,
        },
    },
    sentinel_duration = {
        field = 'duration',
        stats_add = {
            'local_sentinel_duration_+',
        },
        stats_increased = {
            'local_sentinel_drone_duration_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    sentinel_empowers = {
        field = 'empowers',
        stats_add = {
            'local_sentinel_tag_limit_+',
        },
        stats_increased = {
            'local_sentinel_tag_limit_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    sentinel_empowerment = {
        field = 'empowerment',
        stats_add = {
            'local_sentinel_drone_difficulty_+',
        },
        stats_increased = {
            'local_sentinel_drone_difficulty_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    sentinel_charge = {
        field = 'charge',
        stats_add = {
            'local_sentinel_drone_charge_+',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    pack_size = {
        arg = {
            min = 'pack_min_size',
            max = 'pack_max_size',
        },
        field = 'pack_size',
        minimum = 1,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            fmt_range = '%s-%s',
        },
    },
}
 
core.dps_map = {
    physical_dps = {
        field = 'physical_dps',
        damage_args = {'physical_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.physical_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
    fire_dps = {
        field = 'fire_dps',
        damage_args = {'fire_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.fire_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'fire',
        },
    },
    cold_dps = {
        field = 'cold_dps',
        damage_args = {'cold_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.cold_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'cold',
        },
    },
    lightning_dps = {
        field = 'lightning_dps',
        damage_args = {'lightning_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.lightning_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'lightning',
        },
    },
     chaos_dps = {
         field = 'chaos_dps',
         damage_args = {'chaos_damage'},
         label_infobox = i18n.tooltips.chaos_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'chaos',
        },
    },
    elemental_dps = {
        field = 'elemental_dps',
        damage_args = {'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.elemental_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
    poison_dps = {
        field = 'poison_dps',
        damage_args = {'physical_damage', 'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.poison_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
    dps = {
        field = 'dps',
        damage_args = {'physical_damage', 'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage', 'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.dps,
         html_fmt_options = {
         html_fmt_options = {
            color = 'chaos',
             fmt = '%.1f',
             fmt = '%.1f',
        },
    },
    elemental_dps = {
        field = 'elemental_dps',
        damage_args = {'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.elemental_dps,
        html_fmt_options = {
             color = 'value',
             color = 'value',
            fmt = '%.1f',
        },
    },
    poison_dps = {
        field = 'poison_dps',
        damage_args = {'physical_damage', 'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.poison_dps,
        html_fmt_options = {
            color = 'value',
            fmt = '%.1f',
        },
    },
    dps = {
        field = 'dps',
        damage_args = {'physical_damage', 'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage', 'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.dps,
        html_fmt_options = {
            color = 'value',
            fmt = '%.1f',
         },
         },
     },
     },

Revision as of 08:13, 2 May 2024

This is the module sandbox page for Module:Item2/core (diff).

Module documentation[view] [edit] [history] [purge]


Lua logo

This module depends on the following other modules:

This submodule contains core configuration and functions for use in Module:Item2 and its other submodules.


-------------------------------------------------------------------------------
-- 
-- Core confirguation and functions for Module:Item2 and submodules
-- 
-------------------------------------------------------------------------------

local m_util = require('Module:Util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')

-- Should we use the sandbox version of our submodules?
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')

local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')

-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- easier to port this module to another wiki.
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')

local i18n = cfg.i18n

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local h = {}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Core
-- ----------------------------------------------------------------------------

local core = {}

core.factory = {}

function core.factory.infobox_line(args)
    -- args: table
    --  type: How to read data from tpl_args using the given keys. nil = Regular, gem = Gem progression, stat = Stats
    --  parts: table
    --   [n]: table
    --    key: key to use. If type = gem and table is given, parse for subfield along path
    --    hide: Hide part if this function returns true
    --    hide_key: Alternate key to use to retrieve the value
    --    hide_default: hide the value if this is set
    --    hide_default_key: key to use if it isn't equal to the key parameter
    --    ----- params from m_util.html.format_value -----
    --    func: Function to transform the value retrieved from the database
    --    fmt: Format string (or function that returns format string) to use for the value.
    --      Default: '%s'
    --    fmt_range: Format string to use for range value.
    --      Default: '(%s-%s)'
    --    color: poe_color code to use for the value. False for no color.
    --      Default: 'value' if value is unmodified; 'mod' if modified
    --    class: Additional css class added to color tag
    --    inline: Format string to use for the output
    --    inline_color: poe_color code to use for the output. False for no color.
    --      Default: Inherits from value color
    --    inline_class: Additional css class added to inline color tag
    --  sep: If specified, parts are joined with this separator before being formatted for output
    --  fmt: Format string to use for output. If not specified, parts are simply concatenated
    --  color: poe_color code to use for output. Default: no color
    --  class: Additional css class added to output

    args.parts = args.parts or {}
    return function (tpl_args)
        local base_values = {}
        local temp_values = {}
        if args.type == 'gem' then
            -- Skill progression. Look for keys in tpl_args.skill_levels
            if not cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
                -- Skip if this item is not actually a gem
                return
            end
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                if data.key then
                    local path = type(data.key) == 'table' and data.key or {data.key}
                    -- Check for static value
                    local value = tpl_args.skill_levels[0]
                    for _, p in ipairs(path) do -- Parse for subfield along path
                        if value[p] == nil then
                            value = nil
                            break
                        else
                            value = value[p]
                        end
                    end
                    if value ~= nil then
                        base_values[i] = value
                        temp_values[#temp_values+1] = {value={min=value,max=value}, index=i}
                    else -- Check for leveled values
                        value = {
                            min = tpl_args.skill_levels[1],
                            max = tpl_args.skill_levels[tpl_args.max_level],
                        }
                        for k, _ in pairs(value) do
                            for _, p in ipairs(path) do -- Parse for subfield along path
                                if value[k][p] == nil then
                                    value[k] = nil
                                    break
                                else
                                    value[k] = value[k][p]
                                end
                            end
                        end
                        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
                            base_values[i] = value.min
                            temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                        end
                    end
                end
            end
        elseif args.type == 'stat' then
            -- Stats. Look for key in tpl_args._stats
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                local stat = tpl_args._stats[data.key]
                if stat then
                    local total = {min=0, max=0}
                    for _, v in ipairs(stat) do
                        if v.mod == nil or v.mod.is_implicit or v.mod.is_explicit then
                            total.min = total.min + v.min
                            total.max = total.max + v.max
                        end
                    end
                    base_values[i] = total.min
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=total, index=i}
                end
            end
        else
            -- Regular. Look for key exactly as written in tpl_args
            for i, data in ipairs(args.parts) do
                local value = {}
                if tpl_args[data.key .. '_range_minimum'] ~= nil then
                    value.min = tpl_args[data.key .. '_range_minimum']
                    value.max = tpl_args[data.key .. '_range_maximum']
                elseif tpl_args[data.key] ~= nil then
                    value.min = tpl_args[data.key]
                    value.max = tpl_args[data.key]
                end
                if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
                    base_values[i] = value.min
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                end
            end
        end
        
        local final_values = {}
        for i, data in ipairs(temp_values) do
            local opt = args.parts[data.index]
            local hide = false
            if type(opt.hide) == 'function' then
                local v = data.value
                if opt.hide_key then
                    v = {
                        min = tpl_args[opt.hide_key .. '_range_minimum'],
                        max = tpl_args[opt.hide_key .. '_range_maximum'],
                    }
                    if v.min == nil or v.max == nil then
                        v = tpl_args[opt.hide_key]
                    end
                end
                hide = opt.hide(tpl_args, v)
            elseif opt.hide_default ~= nil then
                if opt.hide_default_key then
                    local v = {
                        min = tpl_args[opt.hide_default_key .. '_range_minimum'],
                        max = tpl_args[opt.hide_default_key .. '_range_maximum'],
                    }
                    if v.min == nil or v.max == nil then
                        if opt.hide_default == tpl_args[opt.hide_default_key] then
                            hide = true
                        end
                    elseif opt.hide_default == v.min and opt.hide_default == v.max then
                        hide = true
                    end
                else
                    local v = data.value
                    if opt.hide_default == v.min and opt.hide_default == v.max then
                        hide = true
                    end
                end
            end            
            if not hide then
                table.insert(final_values, data)
            end
        end
        
        -- all zeros = dont display and return early
        if #final_values == 0 then
            return nil
        end
        
        local parts = {}
        for i, data in ipairs(final_values) do
            local value = data.value
            value.base = base_values[data.index]
            local options = args.parts[data.index]
            if args.type == 'gem' and options.color == nil then
                -- Display skill progression range values as unmodified (white)
                options.color = 'value'
            end
            parts[#parts+1] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
        end
        if args.sep then
            -- Join parts with separator before formatting
            parts = {table.concat(parts, args.sep)}
        end

        -- Build output string
        local out
        if args.fmt then
            out = string.format(args.fmt, unpack(parts))
        else
            out = table.concat(parts)
        end
        if args.color then
            out = m_util.html.poe_color(args.color, out, args.class)
        elseif args.class then
            out = tostring(mw.html.create('em')
                :attr('class', class)
                :wikitext(out)
            )
        end
        return out
    end
end

function core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, options)
    options = options or {}
    local mod = options.mod
    local tbl = options.tbl or '_stats'
    tpl_args[tbl] = tpl_args[tbl] or {}
    tpl_args[tbl][stat_id] = tpl_args[tbl][stat_id] or {
        min = 0,
        max = 0,
        avg = 0,
    }
    local stat = {
        mod = mod,
    }
    if type(value) == 'table' then
        stat.min = value.min
        stat.max = value.max
        stat.avg = value.avg or (stat.min + stat.max) / 2
    else
        stat.min = value
        stat.max = value
        stat.avg = value
    end
    table.insert(tpl_args[tbl][stat_id], stat)
    -- Totals
    tpl_args[tbl][stat_id].min = tpl_args[tbl][stat_id].min + stat.min
    tpl_args[tbl][stat_id].max = tpl_args[tbl][stat_id].max + stat.max
    tpl_args[tbl][stat_id].avg = tpl_args[tbl][stat_id].avg + stat.avg
end

--
-- Functions for processing tpl_args
--
h.proc = {}
h.proc.factory = {}

function h.proc.factory.value(args)
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        if value == nil then
            return nil
        end
        if args.cast then
            value = args.cast(value)
        end
        if args.validate then
            value = args.validate(value)
        end
        return value
    end
end

function h.proc.factory.list(args)
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        return m_util.cast.table(value, {
            pattern = args.pattern,
            callback = args.callback,
        })
    end
end

function h.proc.factory.damage_html(args)
    return function (tpl_args, value)
        local keys = {
            min = args.type .. '_damage_min',
            max = args.type .. '_damage_max',
        }
        local range = {}
        for ktype, key in pairs(keys) do
            range[ktype] = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = key,
                        color = false,
                        hide_default = 0,
                    }
                }
            }(tpl_args)
        end
        if range.min and range.max then
            local color = args.type or false
            local range_fmt
            if tpl_args[keys.min .. '_range_minimum'] ~= tpl_args[keys.min .. '_range_maximum'] or tpl_args[keys.max .. '_range_minimum'] ~= tpl_args[keys.max .. '_range_maximum'] then
                -- Variable damage range, based on modifier rolls
                if args.type == 'physical' then
                    color = 'mod'
                end
                range_fmt = i18n.fmt.variable_damage_range
            else
                -- Standard damage range
                if args.type == 'physical' then
                    color = 'value'
                end
                range_fmt = i18n.fmt.standard_damage_range
            end
            value = string.format(range_fmt, range.min, range.max)
            if color then
                value = m_util.html.poe_color(color, value)
            end
        end
        return value
    end
end

function h.proc.factory.stat_text(args)
    return function (tpl_args, value)
        local type_map = {
            implicit = 'is_implicit',
            explicit = 'is_explicit',
        }
        if type_map[args.type] == nil then
            return nil
        end
        local lines = {}
        local random_mods = {}
        local skip = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id] and cfg.class_specifics[tpl_args.class_id].skip_stat_lines or nil
        for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
            if mod_data[type_map[args.type]] then
                if mod_data.is_random == true then
                    random_mods[mod_data.stat_text] = random_mods[mod_data.stat_text] or {}
                    table.insert(random_mods[mod_data.stat_text], mod_data)
                else
                    if mod_data.stat_text ~= nil then
                        table.insert(lines, mod_data.stat_text)
                    else
                        local text = mod_data.result['mods.stat_text']
                        if text and text ~= '' then
                            for _, line in ipairs(m_util.string.split(text, '<br>')) do
                                local skipped = false
                                if skip then
                                    for _, pattern in ipairs(skip) do
                                        if string.match(line, pattern) then
                                            skipped = true
                                            break
                                        end
                                    end
                                end
                                if not skipped then
                                    table.insert(lines, line)
                                end
                            end
                        end
                    end
                end
            end
        end
        for stat_text, mod_data_list in pairs(random_mods) do
            local text = {}
            for _, mod_data in ipairs(mod_data_list) do
                table.insert(text, mod_data.result['mods.stat_text'])
            end
            local tbl = mw.html.create('table')
            tbl
                :attr('class', 'random-modifier-stats mw-collapsed')
                :attr('style', 'text-align: left')
                :tag('tr')
                    :tag('th')
                        :attr('class', 'mw-customtoggle-31')
                        :wikitext(stat_text)
                        :done()
                    :done()
                :tag('tr')
                    :attr('class', 'mw-collapsible mw-collapsed')
                    :attr('id', 'mw-customcollapsible-31')
                    :tag('td')
                        :wikitext(table.concat(text, '<hr style="width: 20%">'))
                        :done()
                    :done()
            table.insert(lines, tostring(tbl))
        end
        return #lines > 0 and table.concat(lines, '<br>') or nil
    end
end

h.proc.text = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.text}
h.proc.boolean = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.boolean}
h.proc.number = h.proc.factory.value{cast = m_util.cast.number}

h.proc.percentage = h.proc.factory.value{
    cast = m_util.cast.number,
    validate = m_util.validate.factory.number_in_range{
        min = 0,
        max = 100,
    },
}

h.proc.size = h.proc.factory.value{
    cast = m_util.cast.number,
    validate = m_util.validate.factory.number_in_range{
        min = 1,
        max = 4,
    },
}

h.proc.character = h.proc.factory.value{
    validate = m_util.validate.factory.string_length{
        min = 1,
        max = 1,
    },
}

h.proc.list = h.proc.factory.list()

--
-- Argument mapping
--
-- [<tpl_args key>] = {
--   inherit  boolean  Whether the item will inherit this key from its base item. Default: true
--   field  string  Cargo field name
--   type  string  Cargo field type
--   func  function  Function to unpack the argument into a native lua value and validate it
--   default  varies  Default value if parameter is not set
--   deprecated  boolean  Set to true for deprecated parameters
-- }
core.map = {
    -- special params
    html = {
        inherit = false,
        field = 'html',
        type = 'Text',
        func = nil,
    },
    infobox_html = {
        inherit = false,
        field = 'infobox_html',
        type = 'Text',
        func = nil,
    },
    metabox_html = {
        inherit = false,
        field = 'metabox_html',
        type = 'Text',
        func = nil,
    },
    implicit_stat_text = {
        inherit = false,
        field = 'implicit_stat_text',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.stat_text{type='implicit'},
    },
    explicit_stat_text = {
        inherit = false,
        field = 'explicit_stat_text',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.stat_text{type='explicit'},
    },
    stat_text = {
        inherit = false,
        field = 'stat_text',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.implicit_stat_text or tpl_args.explicit_stat_text then
                local stats = {}
                table.insert(stats, tpl_args.implicit_stat_text) -- No-op if value is nil
                table.insert(stats, tpl_args.explicit_stat_text)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    table.insert(stats, m_util.html.poe_color('corrupted', i18n.tooltips.corrupted))
                elseif tpl_args.is_mirrored then
                    table.insert(stats, i18n.tooltips.mirrored)
                elseif tpl_args.is_unmodifiable then
                    table.insert(stats, i18n.tooltips.unmodifiable)
                end
                local sep = string.format('<span class="item-stat-separator -%s"></span>', tpl_args.frame_type)
                value = table.concat(stats, sep)
            end
            return value
        end,
    },
    class_id = {
        inherit = false,
        field = 'class_id',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            if value == nil then
                error(string.format(i18n.errors.generic_required_parameter, 'class_id'))
            end
            if not m_util.table.has_key(m_game.constants.item.classes, value) or m_game.constants.item.classes[value].disabled then
                error(string.format(i18n.errors.invalid_class_id, tostring(value)))
            end
            return value
        end,
    },
    class = {
        inherit = false,
        field = 'class',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            local class = m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].long_upper
            -- Avoids errors with empty item class names later on
            if class == '' then
                class = nil
            end
            return class
        end,
        deprecated = true,
    },
    -- generic
    is_in_game = {
        inherit = false,
        field = 'is_in_game',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = true,
    },
    rarity_id = {
        inherit = false,
        field = 'rarity_id',
        type = 'String',
        func = h.proc.factory.value{
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.rarities,
                errmsg = i18n.errors.invalid_rarity_id,
            },
        },
    },
    rarity = {
        inherit = false,
        field = 'rarity',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            return m_game.constants.rarities[tpl_args.rarity_id].long_upper
        end,
        deprecated = true,
    },
    name = {
        inherit = false,
        field = 'name',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    size_x = {
        field = 'size_x',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.size,
        default = 1,
    },
    size_y = {
        field = 'size_y',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.size,
        default = 1,
    },
    drop_rarities_ids = {
        inherit = false,
        field = 'drop_rarity_ids',
        type = 'List (,) of String',
        func = function (tpl_args, value)
            -- Drop rarities only matter for base items
            if tpl_args._flags.is_derived then
                return nil -- Use default
            end
            return m_util.cast.table(value, {
                callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                    tbl = m_game.constants.rarities,
                    errmsg = i18n.errors.invalid_rarity_id,
                    errlvl = 4,
                },
            })
        end,
        default = {},
    },
    drop_enabled = {
        inherit = false,
        field = 'drop_enabled',
        type = 'Boolean',
        func = function (tpl_args, value)
            if value == nil then
                return nil -- Use default
            end
            return tpl_args.is_in_game and m_util.cast.boolean(value)
        end,
        default = function (tpl_args)
            return tpl_args.is_in_game
        end,
    },
    drop_level = {
        inherit = false,
        field = 'drop_level',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    drop_level_maximum = {
        inherit = false,
        field = 'drop_level_maximum',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    acquisition_tags = {
        inherit = false,
        field = 'acquisition_tags',
        type = 'List (,) of String',
        func = h.proc.factory.list{
            callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = cfg.acquisition_tags,
                errmsg = i18n.errors.invalid_acquisition_tag,
                errlvl = 4,
            },
        },
        default = {},
    },
    drop_areas = {
        inherit = false,
        field = 'drop_areas',
        type = 'List (,) of String',
        func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.table(value)
            if type(value) == 'table' and #value > 0 then
                tpl_args._drop_areas_data = m_cargo.array_query{
                    tables = {'areas'},
                    fields = {
                        'areas._pageName=_pageName',
                        'areas.id=id',
                        'areas.name=name',
                        'areas.main_page=main_page',
                        'areas.is_legacy_map_area=is_legacy_map_area'
                    },
                    id_field = 'areas.id',
                    id_array = value,
                    query = {limit=5000},
                }
                if tpl_args._drop_areas_data then
                    tpl_args._legacy_drop_areas = tpl_args._legacy_drop_areas or {}
                    for _, v in ipairs(tpl_args._drop_areas_data) do
                        if m_util.cast.boolean(v.is_legacy_map_area) then
                            tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas = true
                            table.insert(tpl_args._legacy_drop_areas, v.id)
                        end
                    end
                end
            end
            return value
        end,
        default = {},
    },
    drop_monsters = {
        inherit = false,
        field = 'drop_monsters',
        type = 'List (,) of Text',
        func = h.proc.list,
        default = {},
    },
    drop_text = {
        inherit = false,
        field = 'drop_text',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    required_level = {
        field = 'required_level_base',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 1,
    },
    required_level_final = {
        field = 'required_level',
        type = 'Integer',
        func = function (tpl_args, value)
            value = tpl_args.required_level
            if value < cfg.base_item_required_level_threshold and cfg.base_item_required_level_threshold_classes[tpl_args.class_id] then
                value = 1
            end
            return value
        end,
        default = 1,
    },
    required_dexterity = {
        field = 'required_dexterity',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    required_strength = {
        field = 'required_strength',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    required_intelligence = {
        field = 'required_intelligence',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    inventory_icon = {
        inherit = false,
        field = 'inventory_icon',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            if not value then
                -- Certain types of items have default inventory icons
                if i18n.default_inventory_icons[tpl_args.class_id] then
                    value = i18n.default_inventory_icons[tpl_args.class_id]
                else
                    for k, v in pairs(tpl_args._flags) do
                        value = v and i18n.default_inventory_icons[k]
                    end
                end
            end
            tpl_args.inventory_icon_id = value or tpl_args.name
            return string.format(i18n.files.inventory_icon, tpl_args.inventory_icon_id) 
        end,
    },
    -- note: this must be called after inventory_icon to work correctly as it depends on tpl_args.inventory_icon_id being set
    alternate_art_inventory_icons = {
        inherit = false,
        field = 'alternate_art_inventory_icons',
        type = 'List (,) of String',
        func = function (tpl_args, value)
            return m_util.cast.table(value, {
                callback = function (value)
                    return string.format(i18n.files.inventory_icon, string.format('%s %s', tpl_args.inventory_icon_id, tostring(value)))
                end,
            })
        end,
        default = {},
    },
    cannot_be_traded_or_modified = {
        inherit = false,
        field = 'cannot_be_traded_or_modified',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    help_text = {
        field = 'help_text',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    is_account_bound = {
        inherit = false,
        field = 'is_account_bound',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    flavour_text = {
        inherit = false,
        field = 'flavour_text',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.value{
            cast = function (value)
                value = m_util.cast.text(value)
                -- Parse harbinger glyphs
                value = string.gsub(value, '<<([Hh][Bb][Gg]%w+)>>', '<span class="glyph %1"></span>')
                return value
            end,
        },
    },
    flavour_text_id = {
        inherit = false,
        field = 'flavour_text_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    tags = {
        field = 'tags',
        type = 'List (,) of String',
        func = h.proc.factory.list{
            callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.tags,
                errmsg = i18n.errors.invalid_tag,
                errlvl = 4,
            },
        },
        default = {},
    },
    metadata_id = {
        inherit = false,
        field = 'metadata_id',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            if value == nil then
                return nil
            end
            -- Unless we're in testing mode, validate that metadata_id is unique
            if not tpl_args.test then
                local results = m_cargo.query(
                    {'items'},
                    {'items._pageName'},
                    {
                        where = string.format(
                            'items.metadata_id = "%s" AND items._pageName != "%s"',
                            value,
                            m_cargo.addslashes(mw.title.getCurrentTitle().prefixedText)
                        )
                    }
                )
                if #results > 0 then
                    error(string.format(i18n.errors.duplicate_metadata, value, results[1]['items._pageName']))
                end
            end
            return value
        end,
    },
    influences = {
        inherit = false,
        field = 'influences',
        type = 'List (,) of String',
        func = h.proc.factory.list{
            callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.influences,
                errmsg = i18n.errors.invalid_influence,
                errlvl = 4,
            },
        },
        default = {},
    },
    is_fractured = {
        inherit = false,
        field = 'is_fractured',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_synthesised = {
        inherit = false,
        field = 'is_synthesised',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_searing_exarch_item = {
        inherit = false,
        field = 'is_searing_exarch_item',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_eater_of_worlds_item = {
        inherit = false,
        field = 'is_eater_of_worlds_item',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_veiled = {
        inherit = false,
        field = 'is_veiled',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_replica = {
        inherit = false,
        field = 'is_replica',
        type = 'Boolean',
        func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.boolean(value)
            if value == true and tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
                error(string.format(i18n.errors.non_unique_flag, 'is_replica'))
            end
            return value
        end,
        default = false,
    },
    is_corrupted = {
        inherit = false,
        field = 'is_corrupted',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_mirrored = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_unmodifiable = {
        inherit = false,
        field = 'is_unmodifiable',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    is_drop_restricted = {
        inherit = false,
        field = 'is_drop_restricted',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = function (tpl_args)
            -- Divination cards have drop restrictions by design.
            if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
                return true
            end
            for _, key in ipairs({'is_replica', '_drop_areas_data', 'drop_monsters'}) do
                -- arg must be truthy and NOT an empty table
                if tpl_args[key] and not (type(tpl_args[key]) == 'table' and #tpl_args[key] == 0) then
                    return true
                end
            end
            local flags = {
                'is_talisman',
                'is_essence',
                'is_blight_item',
                'is_fossil',
                'is_tattoo',
                'is_delirium_orb',
                'is_catalyst',
            }
            for _, flag in ipairs(flags) do
                if tpl_args._flags[flag] then
                    return true
                end
            end
            return false
        end,
    },
    purchase_costs = {
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            local purchase_costs = {}
            for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                local rtbl = {}
                local prefix = string.format('purchase_cost_%s', rarity_id)
                local i = 1
                while i ~= -1 do
                    local iprefix = prefix .. i
                    local values = {
                        name = tpl_args[iprefix .. '_name'],
                        amount = tonumber(tpl_args[iprefix .. '_amount']),
                        rarity = rarity_id,
                    }
                    if values.name ~= nil and values.amount ~= nil then
                        rtbl[#rtbl+1] = values
                        i = i + 1
                        table.insert(tpl_args._store_data, {
                            _table = 'item_purchase_costs',
                            amount = values.amount,
                            name = values.name,
                            rarity = values.rarity,
                        })
                    else
                        i = -1
                    end
                end
                purchase_costs[rarity_id] = rtbl
            end
            return purchase_costs
        end,
        func_fetch = function (tpl_args)
            if tpl_args.rarity_id ~= 'unique' then
                return
            end
            
            local results = m_cargo.query(
                {'items' ,'item_purchase_costs'},
                {'item_purchase_costs.amount', 'item_purchase_costs.name', 'item_purchase_costs.rarity'},
                {
                    join = 'items._pageID=item_purchase_costs._pageID',
                    where = string.format('items._pageName="%s" AND item_purchase_costs.rarity="unique"', tpl_args.base_item_page),
                }
            )
            
            for _, row in ipairs(results) do
                local values = {
                    rarity = row['item_purchase_costs.rarity'],
                    name = row['item_purchase_costs.name'],
                    amount = tonumber(row['item_purchase_costs.amount']),
                }
                local datavar = tpl_args.purchase_costs[string.lower(values.rarity)]
                datavar[#datavar+1] = values
                table.insert(tpl_args._store_data, {
                    _table = 'item_purchase_costs',
                    amount = values.amount,
                    name = values.name,
                    rarity = values.rarity,
                })
            end
        end,
    },
    is_sellable = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            if value == nil then
                return nil -- Use default
            end
            return tpl_args.is_in_game and m_util.cast.boolean(value)
        end,
        default = function (tpl_args)
            return tpl_args.is_in_game
        end,
    },
    sell_prices_override = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            -- these variables are also used by mods when setting automatic sell prices
            tpl_args.sell_prices = {}
            tpl_args.sell_price_order = {}
            if not tpl_args.is_sellable then
                return nil
            end
            local name
            local amount
            local i = 0
            repeat
                i = i + 1
                name = tpl_args[string.format('sell_price%s_name', i)]
                amount = tpl_args[string.format('sell_price%s_amount', i)]
                
                if name ~= nil and amount ~= nil then
                    tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
                    tpl_args.sell_prices[name] = amount
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
                        _table = 'item_sell_prices',
                        amount = amount,
                        name = name,
                    })
                end
            until name == nil or amount == nil 
            -- if sell prices are set, the override is active
            for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
                tpl_args._flags.sell_prices_override = true
                break
            end
            return value
        end,
    },
    --
    -- specific section
    --

    -- Most item classes
    quality = {
        inherit = false,
        field = 'quality',
        type = 'Integer',
        -- Must copy to stat for the stat adjustments to work properly
        func = function (tpl_args, value)
            local value = tonumber(value)
            if value then
                core.add_stat(tpl_args, 'quality', value)
                if tpl_args.class_id == 'UtilityFlask' then
                    core.add_stat(tpl_args, 'quality_flask_duration', value)
                elseif tpl_args.class_id == 'Map' then
                    -- quality is added to quantity for maps
                    core.add_stat(tpl_args, 'map_item_drop_quantity_+%', value)
                end
            end
            return value
        end,
        default = 0,
    },
    -- amulets
    is_talisman = {
        field = 'is_talisman',
        type = 'Boolean',
        func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.boolean(value)
            tpl_args._flags.is_talisman = value
            return value
        end,
        default = false,
    },
    talisman_tier = {
        field = 'talisman_tier',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    -- flasks
    charges_max = {
        field = 'charges_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    charges_per_use = {
        field = 'charges_per_use',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    flask_mana = {
        field = 'mana',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    flask_life = {
        field = 'life',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    flask_duration = {
        field = 'duration',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    buff_id = {
        field = 'id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    buff_values = {
        field = 'buff_values',
        type = 'List (,) of Integer',
        func = function (tpl_args, value)
            local values = {}
            local i = 0
            repeat 
                i = i + 1
                local key = 'buff_value' .. i
                values[i] = tonumber(tpl_args[key])
                tpl_args[key] = nil
            until values[i] == nil
            
            -- needed so the values copyied from unique item base isn't overriden
            if #values >= 1 then
                value = values
            end
            return value
        end,
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.buff_values = m_util.string.split(value, ',%s*')
        end,
        default = {},
    },
    buff_stat_text = {
        field = 'stat_text',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    buff_icon = {
        field = 'icon',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            return string.format(i18n.files.status_icon, tpl_args.name)
        end,
    },
    
    -- weapons
    critical_strike_chance = {
        field = 'critical_strike_chance',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    attack_speed = {
        field = 'attack_speed',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    weapon_range = {
        field = 'weapon_range',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    physical_damage_min = {
        field = 'physical_damage_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    physical_damage_max = {
        field = 'physical_damage_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    fire_damage_min = {
        field = 'fire_damage_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    fire_damage_max = {
        field = 'fire_damage_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    cold_damage_min = {
        field = 'cold_damage_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    cold_damage_max = {
        field = 'cold_damage_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    lightning_damage_min = {
        field = 'lightning_damage_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    lightning_damage_max = {
        field = 'lightning_damage_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    chaos_damage_min = {
        field = 'chaos_damage_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    chaos_damage_max = {
        field = 'chaos_damage_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    -- armor-type stuff
    armour = {
        inherit = false,
        field = 'armour',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    armour_min = {
        field = 'armour_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    armour_max = {
        field = 'armour_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    evasion = {
        inherit = false,
        field = 'evasion',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    evasion_min = {
        field = 'evasion_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    evasion_max = {
        field = 'evasion_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    energy_shield = {
        inherit = false,
        field = 'energy_shield',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    energy_shield_min = {
        field = 'energy_shield_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    energy_shield_max = {
        field = 'energy_shield_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    ward = {
        inherit = false,
        field = 'ward',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    ward_min = {
        field = 'ward_min',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    ward_max = {
        field = 'ward_max',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    -- This is the inherent penality from the armour piece if any
    movement_speed = {
        field = 'movement_speed',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    -- shields
    block = {
        field = 'block',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    -- skill gem stuff
    gem_description = {
        field = 'gem_description',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    dexterity_percent = {
        field = 'dexterity_percent',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.percentage,
    },
    strength_percent = {
        field = 'strength_percent',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.percentage,
    },
    intelligence_percent = {
        field = 'intelligence_percent',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.percentage,
    },
    primary_attribute = {
        field = 'primary_attribute',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                local val = tpl_args[attr .. '_percent'] 
                if val and val >= 60 then
                    return attr
                end
            end
            return 'none'
        end,
    },
    gem_tags = {
        field = 'gem_tags',
        type = 'List (,) of String',
        func = h.proc.factory.list{
            callback = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.item.gem_tags_lookup,
                errmsg = i18n.errors.invalid_gem_tag,
                errlvl = 4,
            },
        },
        default = {},
    },
    is_vaal_skill_gem = {
        field = 'is_vaal_skill_gem',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    vaal_variant_id = {
        inherit = true,
        field = 'vaal_variant_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    -- Support gems only
    support_gem_letter = {
        field = 'support_gem_letter',
        type = 'String',
        func = h.proc.character,
    },
    support_gem_letter_html = {
        field = 'support_gem_letter_html',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.support_gem_letter == nil then
                return nil
            end
            for k, v in pairs(m_game.constants.attributes) do
                local key = string.format('%s_percent', v.long_lower)
                if tpl_args[key] and tpl_args[key] > 50 then
                    value = tostring(
                        mw.html.create('span')
                            :attr('class', string.format('support-gem-id-%s', v.color))
                            :wikitext(tpl_args.support_gem_letter)
                    )
                    break
                end
            end
            return value
        end,
    },
    is_awakened_support_gem = {
        field = 'is_awakened_support_gem',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    awakened_variant_id = {
        field = 'awakened_variant_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    --
    -- Jewels
    --
    jewel_limit = {
        inherit = false,
        field = 'jewel_limit',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    --
    -- Maps
    --
    map_tier = {
        field = 'tier',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    map_guild_character = {
        field = 'guild_character',
        type = 'String',
        func = h.proc.character,
    },
    map_area_id = {
        field = 'area_id',
        type = 'String',
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
    },
    map_area_level = {
        field = 'area_level',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    unique_map_guild_character = {
        field = 'unique_guild_character',
        type = 'String',
        func = h.proc.character,
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.map_guild_character = value
        end,
    },
    unique_map_area_id = {
        field = 'unique_area_id',
        type = 'String',
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.map_area_id = value
        end,
    },
    unique_map_area_level = {
        field = 'unique_area_level',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        func_copy = function (tpl_args, value)
            tpl_args.map_area_level = value
        end,
    },
    map_series = {
        field = 'series',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.rarity == 'normal' and value == nil then
                error(string.format(i18n.errors.generic_required_parameter, 'map_series'))
            end
            return value
        end,
    },
    -- atlas info is only for the current map series
    atlas_x = {
        inherit = false,
        field = 'x',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y = {
        inherit = false,
        field = 'y',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_region_id = {
        inherit = false,
        field = 'region_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    atlas_region_minimum = {
        inherit = false,
        field = 'region_minimum',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_x0 = {
        inherit = false,
        field = 'x0',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_x1 = {
        inherit = false,
        field = 'x1',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_x2 = {
        inherit = false,
        field = 'x2',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_x3 = {
        inherit = false,
        field = 'x3',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_x4 = {
        inherit = false,
        field = 'x4',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y0 = {
        inherit = false,
        field = 'y0',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y1 = {
        inherit = false,
        field = 'y1',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y2 = {
        inherit = false,
        field = 'y2',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y3 = {
        inherit = false,
        field = 'y3',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_y4 = {
        inherit = false,
        field = 'y4',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_map_tier0 = {
        field = 'map_tier0',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_map_tier1 = {
        field = 'map_tier1',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_map_tier2 = {
        field = 'map_tier2',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_map_tier3 = {
        field = 'map_tier3',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_map_tier4 = {
        field = 'map_tier4',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    atlas_connections = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            value = {}
            local cont = true
            local i = 1
            while cont do
                local prefix = string.format('atlas_connection%s_', i)
                local regions = tpl_args[prefix .. 'tier']
                local data = {
                    _table = 'atlas_connections',
                    map1 = string.format('%s (%s)', tpl_args.name, tpl_args.map_series or ''),
                    map2 = tpl_args[prefix .. 'target'],
                }
                
                if regions and data.map2 then
                    regions = m_util.string.split(regions, ',%s*')
                    if #regions ~= 5 then
                        error(string.format(i18n.errors.invalid_region_upgrade_count, i, #regions))
                    end
                    for index, value in ipairs(regions) do
                        data['region' .. (index - 1)] = m_util.cast.boolean(value)
                    end
                    
                    value[data.map2] = data
                    table.insert(tpl_args._store_data, data)
                else
                    cont = false
                    if i == 1 then
                        value = nil
                    end
                end
                i = i + 1
            end
            return value
        end,
    },
    --
    -- Map fragments
    --
    is_scarab = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_scarab = m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'scarab')
            return value
        end,
    },
    --
    -- Stackable items
    --
    stack_size = {
        inherit = false,
        field = 'stack_size',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    stack_size_currency_tab = {
        inherit = false,
        field = 'stack_size_currency_tab',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    description = {
        inherit = false,
        field = 'description',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    -- Essences
    is_essence = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.boolean(value)
            tpl_args._flags.is_essence = value
            return value
        end,
        default = false,
    },
    essence_level_restriction = {
        inherit = false,
        field = 'level_restriction',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    essence_level = {
        inherit = false,
        field = 'level',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    essence_type = {
        inherit = false,
        field = 'type',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    essence_category = {
        inherit = false,
        field = 'category',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    -- Oils
    is_blight_item = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_blight_item = tpl_args.blight_item_tier ~= nil
            return value
        end,
    },
    blight_item_tier = {
        inherit = false,
        field = 'tier',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    -- Fossils
    is_fossil = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_fossil = tpl_args.metadata_id and string.find(tpl_args.metadata_id, 'CurrencyDelve', 1, true) ~= nil
            return value
        end,
    },
    -- Tattoos
    is_tattoo = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_tattoo = tpl_args.tattoo_target ~= nil
            return value
        end,
    },
    tattoo_target = {
        inherit = false,
        field = 'target',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    tattoo_tribe = {
        inherit = false,
        field = 'tribe',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    tattoo_limit = {
        inherit = false,
        field = 'tattoo_limit',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    tattoo_min_adjacent = {
        inherit = false,
        field = 'min_adjacent',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    tattoo_max_adjacent = {
        inherit = false,
        field = 'max_adjacent',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    tattoo_skill_id = {
        inherit = false,
        field = 'skill_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    -- Delirium orbs
    is_delirium_orb = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_delirium_orb = tpl_args.metadata_id and string.find(tpl_args.metadata_id, 'CurrencyAfflictionOrb', 1, true) ~= nil
            return value
        end,
    },
    -- Catalysts
    is_catalyst = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_catalyst = m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'catalyst')
            return value
        end,
    },
    -- Cosmetic items
    cosmetic_type = {
        inherit = false,
        field = 'cosmetic_type',
        type = 'String',
        func = h.proc.factory.value{
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.item.cosmetic_item_types,
                errmsg = i18n.errors.invalid_cosmetic_type,
            },
        },
    },
    cosmetic_theme = {
        inherit = false,
        field = 'theme',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    cosmetic_target = {
        inherit = false,
        field = 'target',
        type = 'List (,) of String',
        func = h.proc.list,
        default = {},
    },
    --
    -- Harvest seeds
    --
    seed_type_id = {
        inherit = false,
        field = 'type_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    seed_type = {
        inherit = false,
        field = 'type',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.seed_type_id ~= 'none' or tpl_args.seed_type_id ~= nil then
                value = m_game.seed_types[tpl_args.seed_type_id]
            end
            return value
        end,
    },
    seed_type_html = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.seed_type ~= nil then
                value = m_util.html.poe_color(tpl_args.seed_type_id, tpl_args.seed_type)
            end
            return value
        end,
    },
    seed_effect = {
        inherit = false,
        field = 'effect',
        type = 'Text',
        func = nil,
    },
    seed_tier = {
        inherit = false,
        field = 'tier',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    seed_growth_cycles = {
        inherit = false,
        field = 'growth_cycles',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    seed_required_nearby_seed_tier = {
        inherit = false,
        field = 'required_nearby_seed_tier',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    seed_required_nearby_seed_amount = {
        inherit = false,
        field = 'required_nearby_seed_amount',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    seed_consumed_wild_lifeforce_percentage = {
        inherit = false,
        field = 'consumed_wild_lifeforce_percentage',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage = {
        inherit = false,
        field = 'consumed_vivid_lifeforce_percentage',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    seed_consumed_primal_lifeforce_percentage = {
        inherit = false,
        field = 'consumed_primal_lifeforce_percentage',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 0,
    },
    seed_granted_craft_option_ids = {
        inherit = false,
        field = 'granted_craft_option_ids',
        type = 'List (,) of String',
        func = h.proc.list,
        default = {},
    },
    --
    -- Harvest planet boosters
    --
    plant_booster_radius = {
        inherit = false,
        field = 'radius',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    plant_booster_lifeforce = {
        inherit = false,
        field = 'lifeforce',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    plant_booster_additional_crafting_options = {
        inherit = false,
        field = 'additional_crafting_options',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    plant_booster_extra_chances = {
        inherit = false,
        field = 'extra_chances',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    --
    -- Heist properties
    --
    heist_required_job_id = {
        field = 'required_job_id',
        type = 'String',
        func = h.proc.text,
    },
    heist_required_job_level = {
        field = 'required_job_level',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    heist_data = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.heist_required_job_level then
                if tpl_args.heist_required_job_id then
                    local results = m_cargo.query(
                        {'heist_npc_skills', 'heist_jobs', 'heist_npcs'},
                        {'heist_npcs.name', 'heist_jobs.name'},
                        {
                            join = 'heist_npc_skills.job_id=heist_jobs.id, heist_npc_skills.npc_id=heist_npcs.id',
                            where = string.format('heist_npc_skills.job_id = "%s" AND heist_npc_skills.level >= %s', tpl_args.heist_required_job_id, tpl_args.heist_required_job_level),
                        }
                    )
                    local npcs = {}
                    for _, row in ipairs(results) do
                        npcs[#npcs+1] = row['heist_npcs.name']
                    end
                    tpl_args.heist_required_npcs = table.concat(npcs, ', ')
                    tpl_args.heist_required_job = results[1]['heist_jobs.name']
                else
                    tpl_args.heist_required_job = i18n.tooltips.heist_any_job
                end
            end
            return value
        end,
    },
    --
    -- Hideout decorations
    --
    is_master_doodad = {
        inherit = false,
        field = 'is_master_doodad',
        type = 'Boolean',
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    variation_count = {
        inherit = false,
        field = 'variation_count',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    --
    -- Prophecies
    --
    is_prophecy = {
        inherit = false,
        field = nil,
        type = nil,
        func = function (tpl_args, value)
            tpl_args._flags.is_prophecy = tpl_args.prophecy_id ~= nil
            return value
        end,
        default = false,
    },
    prophecy_id = {
        inherit = false,
        field = 'prophecy_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    prediction_text = {
        inherit = false,
        field = 'prediction_text',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    seal_cost = {
        inherit = false,
        field = 'seal_cost',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    prophecy_reward = {
        inherit = false,
        field = 'reward',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    prophecy_objective = {
        inherit = false,
        field = 'objective',
        type = 'Text',
        func = h.proc.text,
    },
    --
    -- Divination cards
    --
    card_art = {
        inherit = false,
        field = 'card_art',
        type = 'Page',
        func = function (tpl_args, value)
            return string.format(i18n.files.divination_card_art, value or tpl_args.name)
        end,
    },
    card_background = {
        inherit = false,
        field = 'card_background',
        type = 'List (,) of Integer',
        func = h.proc.factory.list{
            callback = m_util.cast.number,
        },
        default = {},
    },
    --
    -- Sentinels
    --
    sentinel_duration = {
        field = 'duration',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_empowers = {
        field = 'empowers',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_empowerment = {
        field = 'empowerment',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_charge = {
        field = 'charge',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    sentinel_monster = {
        inherit = false,
        field = 'monster',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    sentinel_monster_level = {
        inherit = false,
        field = 'monster_level',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
    },
    --
    -- Corpse items
    --
    corpse_tier = {
        inherit = false,
        field = 'tier',
        type = 'Integer',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.metadata_id ~= nil then
                for k, v in ipairs({'Low', 'Mid', 'High'}) do
                    if string.find(tpl_args.metadata_id, 'Metadata/Items/ItemisedCorpses/%w+' .. v) then
                        return k
                    end
                end
            end
            return nil
        end,
    },
    monster_category = {
        inherit = false,
        field = 'monster_category',
        type = 'String',
        func = h.proc.factory.value{
            validate = m_util.validate.factory.in_table_keys{
                tbl = m_game.constants.monster.categories,
                errmsg = i18n.errors.invalid_monster_category,
            },
        },
    },
    monster_category_html = {
        inherit = false,
        field = 'monster_category_html',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args.monster_category ~= nil then
                value = mw.html.create()
                    :tag('span')
                        :addClass('mon-cat -' .. m_game.constants.monster.categories[tpl_args.monster_category].long_lower)
                        :done()
                    :wikitext(m_game.constants.monster.categories[tpl_args.monster_category].long_upper)
                value = m_util.html.poe_color('value', tostring(value))
            end
            return value
        end,
    },
    monster_abilities = {
        inherit = false,
        field = 'monster_abilities',
        type = 'Text',
        func = nil,
    },
    --
    -- Embers of the Allflame
    --
    pack_id = {
        inherit = false,
        field = 'pack_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    pack_size = {
        inherit = false,
        field = 'pack_size',
        type = nil,
        func = nil,
    },
    pack_min_size = {
        inherit = false,
        field = 'pack_min_size',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 1,
    },
    pack_max_size = {
        inherit = false,
        field = 'pack_max_size',
        type = 'Integer',
        func = h.proc.number,
        default = 1,
    },
    pack_leader_chance = {
        inherit = false,
        field = 'pack_leader_chance',
        type = 'Float',
        func = h.proc.number,
    },

    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- derived stats
    -- ------------------------------------------------------------------------
    
    -- Populated by processing base item
    base_item_id = {
        inherit = false,
        field = 'base_item_id',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    base_item_page = {
        inherit = false,
        field = 'base_item_page',
        type = 'Page',
        func = nil,
    },
    base_item = {
        inherit = false,
        field = 'base_item',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    name_list = {
        inherit = false,
        field = 'name_list',
        type = 'List (�) of String',
        func = function (tpl_args, value)
            value = m_util.cast.table(value)
            value[#value+1] = tpl_args.name
            return value
        end,
        default = {},
    },
    frame_type = {
        inherit = false,
        field = 'frame_type',
        type = 'String',
        func = function (tpl_args, value)
            if value then
                return value
            end
            if tpl_args._flags.is_prophecy then
                return 'prophecy'
            end
            local var = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
            if var ~= nil and var.frame_type ~= nil then
                return var.frame_type
            end
            return tpl_args.rarity_id
        end,
    },
    --
    -- args populated by mod validation
    --
    physical_damage_html = {
        inherit = false,
        field = 'physical_damage_html',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.damage_html{type = 'physical'},
    },
    fire_damage_html = {
        inherit = false,
        field = 'fire_damage_html',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.damage_html{type = 'fire'},
    },
    cold_damage_html = {
        inherit = false,
        field = 'cold_damage_html',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.damage_html{type = 'cold'},
    },
    lightning_damage_html = {
        inherit = false,
        field = 'lightning_damage_html',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.damage_html{type = 'lightning'},
    },
    chaos_damage_html = {
        inherit = false,
        field = 'chaos_damage_html',
        type = 'Text',
        func = h.proc.factory.damage_html{type = 'chaos'},
    },
    damage_avg = {
        inherit = false,
        field = 'damage_avg',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            local min = 0
            local max = 0
            for _, damage_type in ipairs(m_game.constants.damage_type_order) do
                min = min + tpl_args[damage_type .. '_damage_min_range_average']
                max = max + tpl_args[damage_type .. '_damage_max_range_average']
            end
            value = (min + max) / 2
            return value
        end,
    },
    damage_html = {
        inherit = false,
        field = 'damage_html',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            local text = {}
            for _, dkey in ipairs(m_game.constants.damage_type_order) do
                local range = tpl_args[dkey .. '_damage_html']
                if range ~= nil then
                    text[#text+1] = range
                end
            end
            if #text > 0 then
                value = table.concat(text, '<br>')
            end
            return value
        end,
    },
    jewel_radius_html = {
        inherit = false,
        field = 'radius_html',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            -- Get radius from stats
            local radius = tpl_args._stats.local_jewel_effect_base_radius
            if radius then
                radius = radius.min
                local size = m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[radius] or radius
                local color =  radius == 0 and 'mod' or 'value'
                value = m_util.html.poe_color(color, size)
            end
            return value
        end,
    },
    drop_areas_html = {
        inherit = false,
        field = 'drop_areas_html',
        type = 'Text',
        func = function (tpl_args, value)
            if tpl_args._drop_areas_data == nil then
                return value
            end
            if value ~= nil then
                return value
            end
            local areas = {}
            for _, data in pairs(tpl_args._drop_areas_data) do
                -- skip legacy maps in the drop html listing
                if not string.match(data.id, '^Map.+') or string.match(data.id, '^MapWorlds.+') or string.match(data.id, '^MapAtziri.+') then
                    areas[#areas+1] = string.format('[[%s|%s]]', data.main_page or data._pageName, data.main_page or data.name)
                end
            end
            return table.concat(areas, ' • ')
        end,
    },
    release_version = {
        inherit = false,
        field = 'release_version',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    removal_version = {
        inherit = false,
        field = 'removal_version',
        type = 'String',
        func = nil,
    },
    --
    -- args governing use of the template itself
    -- 
    suppress_improper_modifiers_category = {
        inherit = false,
        field = nil,
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
    disable_automatic_recipes = {
        inherit = false,
        field = nil,
        func = h.proc.boolean,
        default = false,
    },
}

core.stat_map = {
    required_level_final = {
        field = 'required_level',
        stats_add = {
            'local_level_requirement_+',
        },
        minimum = 1,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    weapon_range = {
        field = 'weapon_range',
        stats_add_distance = {
            'local_weapon_range_+',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
        },
    },
    physical_damage_min = {
        field = 'physical_damage_min',
        stats_add = {
            'local_minimum_added_physical_damage',
        },
        stats_increased = {
            'local_physical_damage_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_weapon_no_physical_damage'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    physical_damage_max = {
        field = 'physical_damage_max',
        stats_add = {
            'local_maximum_added_physical_damage',
        },
        stats_increased = {
            'local_physical_damage_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_weapon_no_physical_damage'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    fire_damage_min = {
        field = 'fire_damage_min',
        stats_add = {
            'local_minimum_added_fire_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'fire',
        },
    },
    fire_damage_max = {
        field = 'fire_damage_max',
        stats_add = {
            'local_maximum_added_fire_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'fire',
        },
    },
    cold_damage_min = {
        field = 'cold_damage_min',
        stats_add = {
            'local_minimum_added_cold_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'cold',
        },
    },
    cold_damage_max = {
        field = 'cold_damage_max',
        stats_add = {
            'local_maximum_added_cold_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'cold',
        },
    },
    lightning_damage_min = {
        field = 'lightning_damage_min',
        stats_add = {
            'local_minimum_added_lightning_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'lightning',
        },
    },
    lightning_damage_max = {
        field = 'lightning_damage_max',
        stats_add = {
            'local_maximum_added_lightning_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'lightning',
        },
    },
    chaos_damage_min = {
        field = 'chaos_damage_min',
        stats_add = {
            'local_minimum_added_chaos_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'chaos',
        },
    },
    chaos_damage_max = {
        field = 'chaos_damage_max',
        stats_add = {
            'local_maximum_added_chaos_damage',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            color = 'chaos',
        },
    },
    critical_strike_chance = {
        field = 'critical_strike_chance',
        stats_add = {
            'local_critical_strike_chance',
        },
        stats_increased = {
            'local_critical_strike_chance_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_weapon_crit_chance_is_100'] = {min=100, max=100},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.2f',
            inline = '%s%%',
        },
    },
    attack_speed = {
        field = 'attack_speed',
        stats_increased = {
            'local_attack_speed_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.2f',
        },
    },
    flask_life = {
        field = 'life',
        stats_add = {
            'local_flask_life_to_recover',
        },
        stats_increased = {
            'local_flask_life_to_recover_+%',
            'local_flask_amount_to_recover_+%',
            'quality',
        },
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    flask_mana = {
        field = 'mana',
        stats_add = {
            'local_flask_mana_to_recover',
        },
        stats_increased = {
            'local_flask_mana_to_recover_+%',
            'local_flask_amount_to_recover_+%',
            'quality',
        },
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    flask_duration = {
        field = 'duration',
        stats_increased = {
            'local_flask_duration_+%',
            -- regular quality isn't used here because it doesn't increase duration of life/mana/hybrid flasks
            'quality_flask_duration',
        },
        stats_increased_inverse = {
            'local_flask_recovery_speed_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.2f',
        },
    },
    charges_per_use = {
        field = 'charges_per_use',
        stats_increased = {
            'local_charges_used_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    charges_max = {
        field = 'charges_max',
        stats_add = {
            'local_extra_max_charges',
        },
        stats_increased = {
            'local_max_charges_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    armour = {
        arg = {
            min = 'armour_min',
            max = 'armour_max',
        },
        field = 'armour',
        stats_add = {
            'local_base_physical_damage_reduction_rating',
        },
        stats_increased = {
            'local_physical_damage_reduction_rating_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    evasion = {
        arg = {
            min = 'evasion_min',
            max = 'evasion_max',
        },
        field = 'evasion',
        stats_add = {
            'local_base_evasion_rating',
            'local_evasion_rating_and_energy_shield',
        },
        stats_increased = {
            'local_evasion_rating_+%',
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    energy_shield = {
        arg = {
            min = 'energy_shield_min',
            max = 'energy_shield_max',
        },
        field = 'energy_shield',
        stats_add = {
            'local_energy_shield',
            'local_evasion_rating_and_energy_shield',
        },
        stats_increased = {
            'local_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
            'quality',
        },
        stats_override = {
            ['local_no_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    ward = {
        arg = {
            min = 'ward_min',
            max = 'ward_max',
        },
        field = 'ward',
        stats_add = {
            'local_ward',
        },
        stats_increased = {
            'local_ward_+%',
            'quality',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    block = {
        field = 'block',
        stats_add = {
            'local_additional_block_chance_%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            inline = '%s%%',
        },
    },
    required_dexterity = {
        field = 'required_dexterity',
        stats_add = {
            'local_dexterity_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_dexterity_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    required_intelligence = {
        field = 'required_intelligence',
        stats_add = {
            'local_intelligence_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_intelligence_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    required_strength = {
        field = 'required_strength',
        stats_add = {
            'local_strength_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_strength_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        stats_override = {
            ['local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield'] = {min=0, max=0},
            ['local_no_attribute_requirements'] = {min=0, max=0},
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    map_area_level = {
        field = 'map_area_level',
        stats_override = {
            ['map_item_level_override'] = true,
        },
    },
    sentinel_duration = {
        field = 'duration',
        stats_add = {
            'local_sentinel_duration_+',
        },
        stats_increased = {
            'local_sentinel_drone_duration_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    sentinel_empowers = {
        field = 'empowers',
        stats_add = {
            'local_sentinel_tag_limit_+',
        },
        stats_increased = {
            'local_sentinel_tag_limit_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    sentinel_empowerment = {
        field = 'empowerment',
        stats_add = {
            'local_sentinel_drone_difficulty_+',
        },
        stats_increased = {
            'local_sentinel_drone_difficulty_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    sentinel_charge = {
        field = 'charge',
        stats_add = {
            'local_sentinel_drone_charge_+',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
    pack_size = {
        arg = {
            min = 'pack_min_size',
            max = 'pack_max_size',
        },
        field = 'pack_size',
        minimum = 1,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
            fmt_range = '%s-%s',
        },
    },
}

core.dps_map = {
    physical_dps = {
        field = 'physical_dps',
        damage_args = {'physical_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.physical_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
    fire_dps = {
        field = 'fire_dps',
        damage_args = {'fire_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.fire_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'fire',
        },
    },
    cold_dps = {
        field = 'cold_dps',
        damage_args = {'cold_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.cold_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'cold',
        },
    },
    lightning_dps = {
        field = 'lightning_dps',
        damage_args = {'lightning_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.lightning_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'lightning',
        },
    },
    chaos_dps = {
        field = 'chaos_dps',
        damage_args = {'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.chaos_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'chaos',
        },
    },
    elemental_dps = {
        field = 'elemental_dps',
        damage_args = {'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.elemental_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
    poison_dps = {
        field = 'poison_dps',
        damage_args = {'physical_damage', 'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.poison_dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
    dps = {
        field = 'dps',
        damage_args = {'physical_damage', 'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage', 'chaos_damage'},
        label_infobox = i18n.tooltips.dps,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%.1f',
            color = 'value',
        },
    },
}

return core