Module:Item2: Difference between revisions

From Path of Exile Wiki
Jump to navigation Jump to search
>Twitticles
m (Removed " 'local_charges_added_+%' " from "charges_max" function as this stat only adds charge recovery, not maximum charges.)
No edit summary
 
(414 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
-- SMW reworked item module
-------------------------------------------------------------------------------
--
--                                Module:Item2
--
-- This module implements Template:Item.
-------------------------------------------------------------------------------
 
require('Module:No globals')
local m_util = require('Module:Util')
local m_item_util -- Lazy load require('Module:Item util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Should we use the sandbox version of our submodules?
-- TODO
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
-- Items
local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')
-- -----
-- fix up / property support is_corrupted
--
-- DROP restriction improvements:
--  drop location (area)
--  drop difficulty
--  drop monster type(s)
--  drop league restriction
--
-- divinatation card support
--
-- talismans:
--  tier
--  category
--
-- unique items:
--  3d art
--  supporter attribution
--
-- potentially include quality bonus in calcuations
-- singular for weapon class in infoboxes
--
-- Maps:
--  Area level can be retrived eventually
--
-- Essence:
--  type column
--  monster modifier info
--
-- Weapons:
--  show DPS in infobox; hover?
--
-- ----------
-- Item table
-- ----------
-- adopt the new system for gems
-- ----------
-- Item class
-- ----------
--
-- remove the ul if name_list is not provided
-- maybe smw


-- Lazy loading
local f_process_skill_data -- require('Module:Skill').process_skill_data
local f_item_link -- require('Module:Item link').item_link
local f_query_area_info -- require('Module:Area').query_area_info
local f_process_recipes -- require('Module:Item2/recipes').process_recipes
local f_append_schema -- require('Module:Item2/cargo').append_schema


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- Imports
-- easier to port this module to another wiki.
-- ----------------------------------------------------------------------------
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')
local xtable = require('Module:Table')
local util = require('Module:Util')
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local m_game = require('Module:Game')
local m_skill = require('Module:Skill')


local p = {}
local i18n = cfg.i18n
local v = {}
local g_frame, g_args


local core = use_sandbox and require('Module:Item2/core/sandbox') or require('Module:Item2/core')


-- Declare early to avoid errors
local c = {}
local c = {}
c.image_size = 39
-- 9 doesn't hit the query limit
c.max_mod_params = 11
c.max_stat_params = 8


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Other stuff
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------


local h = {}
local h = {}


function h.debug(func)
-- Lazy loading for Module:Skill
     if g_args.debug ==  nil then
function h.process_skill_data(tpl_args)
         return
     if not f_process_skill_data then
         f_process_skill_data = use_sandbox and require('Module:Skill/sandbox').process_skill_data or require('Module:Skill').process_skill_data
     end
     end
     func()
     return f_process_skill_data(tpl_args)
end
end


function h.na_or_val(tr, value, func)
-- Lazy loading for Module:Item link
     if value == nil then
function h.item_link(args)
         tr:wikitext(util.html.td.na())
     if not f_item_link then
    else
         f_item_link = require('Module:Item link').item_link
        local raw_value = value
        if func ~= nil then
            value = func(value)
        end
        tr
            :tag('td')
                :attr('data-sort-value', raw_value)
                :wikitext(value)
                :done()
     end
     end
    return f_item_link(args)
end
end


-- helper to loop over the range variables easier
-- Lazy loading for Module:Area
h.range_map = {
function h.query_area_info(args)
     min = {
     if not f_query_area_info then
         property = ' range minimum',
         f_query_area_info = require('Module:Area').query_area_info
        var = '_range_minimum',
     end
    },
     return f_query_area_info(args)
    max = {
end
        property = ' range maximum',
        var = '_range_maximum',
     },
    avg = {
        property = ' range average',
        var = '_range_average',
     },
}


function h.handle_range_args(argument_key, property, value, fmt_options)
-- Lazy loading for Module:Item2/cargo
    fmt_options = mw.clone(fmt_options)
function h.append_schema(tpl_args, tables)
     fmt_options.return_color = true
     if not f_append_schema then
    local html, colour = h.format_value(value, fmt_options)
        f_append_schema = use_sandbox and require('Module:Item2/cargo/sandbox').append_schema or require('Module:Item2/cargo').append_schema
    g_args[argument_key .. '_html'] = html
     end
    g_args._properties[property .. ' HTML'] = html
     return f_append_schema(tpl_args, tables)
    g_args._properties[property .. ' range colour'] = colour
      
     fmt_options = mw.clone(fmt_options)
    fmt_options.no_color = true
    g_args._properties[property .. ' range text'] = h.format_value(value, fmt_options)
end
end


function h.stats_update(id, value, modid)
-- Lazy loading for Module:Item2/recipes
     if g_args._stats[id] == nil then
function h.process_recipes(tpl_args)
         value.references = {modid}
     if not f_process_recipes then
        g_args._stats[id] = value
         f_process_recipes = use_sandbox and require('Module:Item2/recipes/sandbox').process_recipes or require('Module:Item2/recipes').process_recipes
    else
        if modid ~= nil then
            table.insert(g_args._stats[id].references, modid)
        end
        g_args._stats[id].min = g_args._stats[id].min + value.min
        g_args._stats[id].max = g_args._stats[id].max + value.max
        g_args._stats[id].avg = g_args._stats[id].avg + value.avg
     end
     end
    return f_process_recipes(tpl_args)
end
end


h.stat = {}
function h.handle_range_args(tpl_args, key, field, value, options)
function h.stat.add (value, stat_cached)  
    local opt = {}
     value.min = value.min + stat_cached.min
    for k, v in pairs(options or {}) do
     value.max = value.max + stat_cached.max
        opt[k] = v
    end
    local html, val2 = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
     tpl_args[key .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_range_colour'] = val2.color
    opt.color = false
     tpl_args[field .. '_range_text'] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
end
end


function h.stat.more (value, stat_cached)
h.stat = {}
     value.min = value.min * (1 + stat_cached.min / 100)
function h.stat.add(value, magnitude)
     value.max = value.max * (1 + stat_cached.max / 100)
     value.min = value.min + magnitude.min
     value.max = value.max + magnitude.max
end
end


h.tbl = {}
function h.stat.add_distance(value, magnitude)
 
     -- Stats for distance are 10x the display value
function h.tbl.range_properties(property)
    value.min = value.min + (magnitude.min / 10)
     return function()
    value.max = value.max + (magnitude.max / 10)
        local props = {}
        for _, prop in ipairs({'average', 'text', 'colour'}) do
            props[#props+1] = string.format('Has %s range %s', property, prop)
        end
        return props
    end
end
end


h.tbl.display = {}
function h.stat.increased(value, magnitude)
function h.tbl.display.na_or_val(tr, value, data)
     value.min = value.min * (1 + magnitude.min / 100)
     return h.na_or_val(tr, value)
    value.max = value.max * (1 + magnitude.max / 100)
end
end


function h.tbl.display.seconds(tr, value, data)
function h.stat.increased_inverse(value, magnitude)
     return h.na_or_val(tr, value, function(value)
     value.min = value.min / (1 + magnitude.min / 100)
        return string.format('%ss', value)
    value.max = value.max / (1 + magnitude.max / 100)
    end)
end
end


function h.tbl.display.percent(tr, value, data)
--
    return h.na_or_val(tr, value, function(value)
-- Processing
        return string.format('%s%%', value)
--
    end)
end


function h.tbl.display.wikilink(tr, value, data)
function h.process_arguments(tpl_args, params)
    return h.na_or_val(tr, value, function(value)
    tpl_args._processed_args = tpl_args._processed_args or {}
        return string.format('[[%s]]', value)
    tpl_args._base_item_args = tpl_args._base_item_args or {}
     end)
    for _, k in ipairs(params) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def == nil then
            if tpl_args.debug then
                error(string.format(i18n.debug.invalid_argument_key, k))
            end
        else
            if arg_def.inherit ~= false then
                table.insert(tpl_args._base_item_args, k)
            end
            if tpl_args[k] ~= nil and arg_def.deprecated == true then
                tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters = true
                tpl_args._deprecated_args = tpl_args._deprecated_args or {}
                table.insert(tpl_args._deprecated_args, k)
            end
            if arg_def.func ~= nil then
                tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
            end
            if tpl_args[k] == nil then
                if tpl_args.class_id and tpl_args._item_config.defaults[k] ~= nil and (not tpl_args._flags.is_derived or arg_def.inherit == false) then
                    -- Defaults based on item class
                    -- Ignore inherited fields if this is a derived item; these are set by the base item instead
                    tpl_args[k] = tpl_args._item_config.defaults[k]
                elseif arg_def.default ~= nil then
                    -- General defaults
                    if type(arg_def.default) == 'function' then
                        tpl_args[k] = arg_def.default(tpl_args)
                    else
                        tpl_args[k] = arg_def.default
                    end
                end
            end
            tpl_args._processed_args[k] = true
        end
     end
end
end


h.tbl.display.factory = {}
--
function h.tbl.display.factory.value(args)
-- Display
    args.options = args.options or {}
--
 
function h.strip_random_stats(tpl_args, stat_text)
    if tpl_args._flags.random_mods then
        repeat
            local text = string.match(stat_text, '<th class="mw%-customtoggle%-31">(.+)</th>')
            if text ~= nil then
                stat_text = string.gsub(stat_text, '<table class="random%-modifier%-stats.+</table>', text, 1)
            end
        until text == nil
    end
    return stat_text
end


    return function(tr, data, properties)
function h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, mapping)
         values = {}
    local statcont = mw.html.create('span')
       
        :addClass('item-stats')
         for _, prop in ipairs(properties) do
    local count = 0 -- Number of groups in infobox
             values[#values+1] = data[prop]
    for _, group in ipairs(mapping) do
         local lines = {}
         for _, line in ipairs(group) do
             local show = true
            if line.show == false then
                show = false
            elseif type(line.show) == 'function' then
                show = line.show(tpl_args)
            end
            if show then
                lines[#lines+1] = line.func(tpl_args)
            end
         end
         end
          
         if #lines > 0 then
       
            count = count + 1
        local td = tr:tag('td')
            local heading = ''
        td:attr('data-sort-value', table.concat(values, ', '))
            if group.heading == nil then
        td:wikitext(table.concat(values, ', '))
            elseif type(group.heading) == 'function' then
        if args.colour then
                heading = group.heading()
            td:attr('class', 'tc -' .. args.colour)
            else
                heading = string.format('<em class="header">%s</em><br>', group.heading)
            end
            statcont
                :tag('span')
                    :addClass('group ' .. (group.class or ''))
                    :wikitext(heading .. table.concat(lines, '<br>'))
                    :done()
         end
         end
     end
     end
end


function h.tbl.display.factory.range(args)
    -- Add groups to infobox
    -- args: table
     if count > 0 then
     --  property
         infobox:node(statcont)
    return function (tr, data, properties)
         tr
            :tag('td')
                :attr('data-sort-value', data[string.format('Has %s range average', args.property)] or '-1')
                :attr('class', 'tc -' .. (data[string.format('Has %s range colour', args.property)] or 'default'))
                :wikitext(data[string.format('Has %s range text', args.property)])
                :done()
     end
     end
end
end


function h.format_value(value, options)
function h.make_main_infobox(tpl_args)
     -- value: table
     local infobox = mw.html.create('span')
    --  min:
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    --  max:
      
    -- options: table
     if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
    --  fmt: formatter to use for the value instead of valfmt
         local divcard = infobox
    --  fmt_range: formatter to use for the range values. Default: (%s to %s)
             :tag('span')
    --  before: add this string before the coloured string with colour gray
                :addClass('divicard-wrapper')
    -- before_color: colour to use for the before string; false to disable
         local card_background = tpl_args.card_background or {}
    --  after: add this string after the coloured string with colour gray
        if #card_background > 0 then
    --  after_color: colour to use for the after string; false to disabled-drop
             divcard
    --  func: Function to adjust the value with before output
                :tag('span')
    --  color: colour code for util.html.poe_color, overrides mod colour
                    :addClass('divicard-background')
     --  no_color: set to true to ingore colour entirely
                    :wikitext(string.format(
    --  return_color: also return colour
                        '[[%s|390px|gif]]',
 
                        string.format(
     if options.no_color == nil then
                            i18n.files.divination_card_background,
         if options.color then
                            table.concat(card_background, '-')
             value.color = options.color
                        )
         elseif value.base ~= value.min or value.base ~= value.max then
                    ))
             value.color = 'mod'
        else
            value.color = 'value'
         end
         end
    end
        divcard
   
            :tag('span')
    if options.func ~= nil then
                :addClass('divicard-art')
        value.min = options.func(value.min)
                :wikitext(string.format('[[%s|link=|alt=]]', tpl_args.card_art))
        value.max = options.func(value.max)
                :done()
    end
            :tag('span')
   
                :addClass('divicard-frame')
    if options.fmt == nil then
                :done()
        options.fmt = '%s'
            :tag('span')
    elseif type(options.fmt) == 'function' then
                :addClass('divicard-header')
        options.fmt = options.fmt()
                :wikitext(tpl_args.name)
    end
                :done()
   
            :tag('span')
    if value.min == value.max then
                :addClass('divicard-artlink')
        value.out = string.format(options.fmt, value.min)
                :wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-stack')
                :wikitext(tpl_args.stack_size)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-face')
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-reward')
                    :wikitext(tpl_args.description)
                    :done()
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-flavour')
                    :wikitext(tpl_args.flavour_text)
                    :done()
     else
     else
         value.out = string.format(string.format(options.fmt_range or "(%s to %s)", options.fmt, options.fmt), value.min, value.max)
         local line_type
    end
        local name_line
   
        if tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
    if options.no_color == nil then
            line_type = 'double'
        value.out = util.html.poe_color(value.color, value.out)
            name_line = tpl_args.name .. '<br>' .. tpl_args.base_item
    end
         else
   
             line_type = 'single'
    local text = {
             name_line = tpl_args.name
        before = '',
        after = '',
    }
   
    for var, _ in pairs(text) do
         if type(options[var]) == 'string' then
             text[var] = options[var]
        elseif type(options[var]) == 'function' then
             text[var] = options[var]()
         end
         end
          
 
         if text[var] ~= '' then
         -- Symbols - These are displayed in the item box header to indicate certain flags and/or item influences
            local color
         local symbols
            if options[var .. '_color'] == nil then
        local influences = tpl_args.influences or {}
                color = 'default'
        if tpl_args.is_replica then
             elseif options[var .. '_color'] ~= false then
            symbols = {'replica', 'replica'}
                 color = options[var .. '_color']
             if #influences > 0 then
                 symbols[2] = influences[1]
             end
             end
              
        elseif #influences > 0 then
             if color ~= nil then
             symbols = {influences[1], influences[1]}
                 text[var] = util.html.poe_color(color, text[var])
             if #influences > 1 then
                 symbols[2] = influences[2]
             end
             end
        elseif tpl_args.is_fractured then
            symbols = {'fractured', 'fractured'}
        elseif tpl_args.is_synthesised then
            symbols = {'synthesised', 'synthesised'}
        elseif tpl_args.is_searing_exarch_item or tpl_args.is_eater_of_worlds_item then
            symbols = {
                tpl_args.is_searing_exarch_item and 'searingexarch' or 'eaterofworlds',
                tpl_args.is_eater_of_worlds_item and 'eaterofworlds' or 'searingexarch'
            }
        elseif tpl_args.is_veiled then
            symbols = {'veiled', 'veiled'}
         end
         end
       
        infobox
            :tag('span')
                :addClass('header -' .. line_type)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[1] or nil)
                    :done()
                :wikitext(name_line)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[2] or nil)
                    :done()
            :done()
           
        h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, c.item_infobox_groups)
     end
     end
      
      
    local return_color
     if tpl_args.skill_icon ~= nil then
     if options.return_color ~= nil then
         infobox:wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.skill_icon))
         return_color = value.color
     end
     end
     return text.before .. value.out .. text.after, return_color
   
     return infobox
end
end


-- ----------------------------------------------------------------------------
--  
-- core
-- Factory
-- ----------------------------------------------------------------------------
--  


local core = {}
h.factory = {}


function core.validate_mod(args)
function h.factory.maybe_show_infobox_line(args)
     -- args:
     -- Verifies that a list of keys are present in tpl_args and that the item
     -- key  - implict or explicit
     -- should use those keys. Returns true if all conditions are met, otherwise
     -- i
     -- returns false.
     --  value
     return function (tpl_args)
    local value = g_args[args.key .. args.i]
        local keys = args.keys or {}
    local out = {
        local conditions = args.conditions or {}
         result=nil,
         if #keys == 0 then
         modid=nil,
            return false
         type=args.key,
         end
    }
         for _, k in ipairs(keys) do
   
            if tpl_args[k] == nil then
    if value ~= nil then
                return false
        table.insert(g_args.mods, value)
            end
        table.insert(g_args[args.key .. '_mods'], value)
            local t = type(tpl_args[k])
        out.modid = value
            if (t == 'table' or t == 'string') and #tpl_args[k] == 0 then
        --out.result = nil
                return false
         table.insert(g_args._mods, out)
            end
            if conditions.processed == true and tpl_args._processed_args[k] == nil then
                return false
            end
         end
         return true
         return true
    else
        value = g_args[args.key .. args.i .. '_text']
        if value ~= nil then
            --table.insert(g_args._subobjects, {
            --    ['Is mod number'] = args.i,
            --  ['Has mod text'] = value,
            --})
            out.result = value
            table.insert(g_args._mods, out)
            return true
        end
     end
     end
   
    return false
end
end


function core.process_smw_mods()
function h.factory.display_raw_value(key)
     if #g_args.mods == 0 then
     return function(tpl_args)
         return
         return tpl_args[key]
     end
     end
      
end
     local mods = {}
 
     for _, mod_data in ipairs(g_args._mods) do
function h.factory.descriptor_value(args)
         if mod_data.result == nil then
    -- Arguments:
             mods[mod_data.modid] = mod_data
    --  key
     --  tbl
     args = args or {}
     return function (tpl_args, value)
        args.tbl = args.tbl or tpl_args
         if args.tbl[args.key] then
             value = m_util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
         end
         end
        return value
     end
     end
   
end
    local results = {}
 
    local result
-- ----------------------------------------------------------------------------
    local query
-- Additional configuration
    local number_of_queries = math.ceil(#g_args.mods / c.max_mod_params)
-- ----------------------------------------------------------------------------
     local pages = {}
 
      
-- helper to loop over the range variables easier
     for query_number=1, number_of_queries do
c.range_map = {
        local offset = (query_number-1)*c.max_mod_params
     min = '_range_minimum',
        local mod_ids = {}
     max = '_range_maximum',
        for j=(1+offset), (c.max_mod_params+offset) do
     avg = '_range_average',
            mod_ids[#mod_ids+1] = g_args.mods[j]
}
        end
 
      
--
         query = {
-- Contents here are meant to resemble the ingame infobox of items
            string.format('[[Is mod::%s]]', table.concat(mod_ids, '||')),
--
             '?#=Page',
c.item_infobox_groups = {
            '?Is mod#',
    -- [n]:
             '?Has mod group#',
    --  class: Additional css class added to group tag
             '?Has mod type#',
    --  heading: Group heading text (used for extras)
            '?Has stat text#',
    --  lines:
             '?Has level requirement#',
    --  [n]:
         }
    --    show: Show line if this function returns true; Always show if boolean true. Default: Always show
       
    --    func: Function that returns line text
        result = util.smw.query(query, g_frame)
     {
   
         -- Item type (weapons, hideout decorations, abyss jewels)
         -- remap this as table with modids as key
        {
         for _, row in ipairs(result) do
             show = function (tpl_args)
             results[#results+1] = row
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id] ~= nil
           
             end,
            local mod_data = mods[row['Is mod']]
             func = function (tpl_args)
            mod_data.result = row
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id]
              
             end,
             -- needed for the query
         },
            pages[#pages+1] = row[1]
         -- Cosmetic item type
            -- needed for the mapping stats to mods
         {
             pages[row[1]] = mod_data
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
           
                keys = {'cosmetic_type'},
            -- update item level requirement
                conditions = {processed = true},
            local keys = {'required_level_final'}
             },
             -- only update base item requirement if this is an implicit
             func = h.factory.display_raw_value('cosmetic_type'),
             if mod_data.key == 'implicit' then
        },
                 keys[#keys+1] = 'required_level'
        -- Gems
            end
        {
           
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            for _, key in ipairs(keys) do
                keys = {'gem_tags'},
                local req = math.floor(tonumber(row['Has level requirement']) * 0.8)
                conditions = {processed = true},
                if req > g_args[key] then
             },
                    g_args[key] = req
             func = function (tpl_args)
                 local out = {}
                for i, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
                    out[#out+1] = string.format(i18n.gem_tag_category, tag, tag)
                 end
                 end
             end
                return table.concat(out, ', ')
         end
             end,
    end
         },
   
        {
    -- TODO: Can items have mods twice? I dont think so, if they do it would need to be accounted for here
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    if #results ~= #g_args.mods then
                keys = {'support_gem_letter_html'},
        local missing = {}
                conditions = {processed = true},
        for _, modid in ipairs(g_args.mods) do
            },
             if mods[modid].result == nil then
             func = core.factory.infobox_line{
                 missing[#missing+1] = modid
                 parts = {
            end
                    {
        end
                        key = 'support_gem_letter_html',
 
                        color = false,
        local duplicates = {}
                    },
        for _, row in ipairs(results) do
                },
             if duplicates[row['Is mod']] == nil then
                fmt = i18n.tooltips.support_icon,
                duplicates[row['Is mod']] = {row['Page']}
             },
             else
        },
                 table.insert(duplicates[row['Is mod']], row['Page'])
        {
             end
             show = function (tpl_args)
        end
                 return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
       
             end,
        local text = {}
            func = function (tpl_args)
        for modid, pages in pairs(duplicates) do
                local value = {
            if #pages <= 1 then
                    base = 1,
                duplicates[modid] = nil
                    min = 1,
            else
                    max = tpl_args.max_level,
                 text[#text+1] = string.format('%s (pages: %s)', modid, table.concat(pages, ', '))
                }
            end
                 local options = {
        end
                    fmt = '%i',
       
                    color = 'value',
        error(string.format('Number of mods found does not match number of queried mods. Not found: "%s", duplicates: "%s"', table.concat(missing, ', '), table.concat(text)))
                }
    end
                return string.format(
   
                    i18n.tooltips.level,
    -- fetch stats
                    m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
   
                )
    number_of_queries = math.ceil(#pages / c.max_stat_params)
            end,
   
        },
    for query_number=1, number_of_queries do
        {
        local offset = (query_number-1)*c.max_stat_params
            show = function (tpl_args)
        local temp_pages = {}
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
        for j=(1+offset), (c.max_stat_params+offset) do
            end,
            temp_pages[#temp_pages+1] = pages[j]
            func = function (tpl_args)
        end
                local parts = {}
       
                for k, v in pairs(m_game.constants.skill.cost_types) do
        query = {
                    parts[#parts+1] = {
            string.format('[[-Has subobject::%s]] [[Has stat id::+]] [[Has minimum stat value::+]] [[Has maximum stat value::+]]', table.concat(temp_pages, '||')),
                        key = 'cost_' .. k,
            '?Is stat number#',
                        func = function (tpl_args, value)
            '?Has stat id#',
                            if string.find(k, 'PerMinute', 1, true) then
            '?Has minimum stat value#',
                                value = value / 60 -- Cost per second
            '?Has maximum stat value#',
                            end
        }
                            return value
       
                        end,
        local stats = util.smw.query(query, g_frame)
                        fmt = '%i',
       
                        inline = string.format(
        -- process and cache stats
                            '%%s%s %s',
        for _, stat in ipairs(stats) do
                            string.find(k, 'Percent', 1, true) and '%%' or '',
             local mod_data = pages[util.string.split(stat[1], '#')[1]]
                            v.long_upper
             if mod_data.result.stats == nil then
                        ),
                 mod_data.result.stats = {stat, }
                    }
            else
                end
                mod_data.result.stats[#mod_data.result.stats+1] = stat
                return core.factory.infobox_line{
             end
                    type = 'gem',
       
                    parts = parts,
            local id = stat['Has stat id']
                    sep = ', ',
            local value = {
                    fmt = i18n.tooltips.cost,
                min = tonumber(stat['Has minimum stat value']),
                }(tpl_args)
                max = tonumber(stat['Has maximum stat value']),
             end,
            }
        },
            value.avg = (value.min+value.max)/2
        {
           
             show = function (tpl_args)
            h.stats_update(id, value, mod_data.result['Is mod'])
                 return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
        end
             end,
    end
            func = core.factory.infobox_line{
end
                type = 'gem',
 
                parts = {
function core.process_base_item(args)
                    {
    local query = {}
                        key = 'mana_reservation_flat',
 
                        fmt = '%i',
    if g_args.base_item_id ~= nil then
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
        query[#query+1] = string.format('[[Has metadata id::%s]]', g_args.base_item_id)
                    },
    elseif g_args.base_item_page ~= nil then
                    {
        query[#query+1] = string.format('[[%s]]', g_args.base_item_page)
                        key = 'mana_reservation_percent',
    elseif g_args.base_item ~= nil then
                        fmt = '%i',
        query[#query+1] = string.format('[[Has name::%s]]', g_args.base_item)
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
    elseif g_args.rarity ~= 'Normal' then
                    },
        error(core.err{msg='Rarity is set to above normal, but base item is not set. A base item for rarities above normal is required!'})
                    {
    else
                        key = 'life_reservation_flat',
        return
                        fmt = '%i',
    end
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
   
                    },
    if #query > 1 and g_args.rarity == 'Normal' then
                    {
        error(core.err{msg='Base item parameter is set, but rarity is set to normal. A rarity above normal is required!'})
                        key = 'life_reservation_percent',
    end
                        fmt = '%i',
   
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
    query[#query] = query[#query] .. string.format('[[Has item class::%s]] [[Has rarity::Normal]]', g_args['class'])
                    },
    query[#query+1] = '?Has implicit mod ids#'
                },
    query[#query+1] = '?Has metadata id'
                sep = ', ',
    query[#query+1] = '?Has name'
                fmt = i18n.tooltips.reservation,
   
            },
    for _, k in ipairs(g_args._base_item_args) do
        },
        if core.map[k].property ~= nil then
        {
            query[#query+1] = string.format('?%s#', core.map[k].property)
            show = true, -- TODO: Show only if has cost_multiplier
        end
            func = core.factory.infobox_line{
    end
                type = 'gem',
   
                parts = {
    local result = util.smw.query(query, g_frame)
                    {
   
                        key = 'cost_multiplier',
    if #result > 1 then
                        hide_default = 100,
        error(core.err{msg='More then one result found for the specified base item. Consider using base_item_page or base_item_id to narrow down the results.'})
                        fmt = '%i',
         -- TODO be more explicit in the error?
                        inline = '%s%%',
    end
                    },
   
                },
    result = result[1]
                fmt = i18n.tooltips.cost_multiplier,
   
            },
    g_args.base_item_data = result
         },
    core.process_arguments{array={'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'}}
        {
 
            show = true, -- TODO: Show only if has cooldown
    --Copy values..
            func = core.factory.infobox_line{
    for _, k in ipairs(g_args._base_item_args) do
                type = 'gem',
        local data = core.map[k]
                parts = {
        if data.property then
                    {
            local value = result[data.property]
                        key = 'cooldown',
            -- I can just use data.default since it will be nil if not provided. Neat! ;)
                        hide_default = 0,
            if value ~= "" and g_args[k] == data.default then
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                 g_args[k] = value
                    },
                 if data.property_func ~= nil then
                 },
                    data.property_func()
                 fmt = i18n.tooltips.cooldown_time,
                elseif data.func ~= nil then
            },
                    data.func()
        },
                 end
        {
            elseif value == "" then
            -- TODO: Combine with cooldown. Multi-use non-vaal skills display uses together with cooldown time. E.g., Cooldown Time: 8.00 sec (3 uses)
                h.debug(function ()
            show = true,
                    mw.logObject(string.format("Base item property not found: %s", data.property))
            func = core.factory.infobox_line{
                end)
                 type = 'gem',
            elseif g_args[k] ~= data.default then
                parts = {
                 h.debug(function ()
                    {
                    mw.logObject(string.format("Value for arg '%s' is set to something else then default: %s", k, tostring(g_args[k])))
                        key = 'stored_uses',
                end)
                        hide_default = 0,
             end
                        fmt = '%i',
        elseif data.property_func ~= nil then
                    },
             -- property func is set, but not a property. Probably fetching subobjects here
                 },
            data.property_func()
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses,
        end
            },
    end
        },
end
        {
 
             show = true, -- TODO: Show only if has vaal_souls_requirement
function core.process_arguments(args)
             func = core.factory.infobox_line{
    for _, k in ipairs(args.array) do
                type = 'gem',
        local data = core.map[k]
                parts = {
        table.insert(g_args._total_args, k)
                    {
        if data.no_copy == nil then
                        key = 'vaal_souls_requirement',
             table.insert(g_args._base_item_args, k)
                        hide_default = 0,
         end
                        fmt = '%i',
         if data.func ~= nil then
                    },
             data.func()
                },
             --[[local status, err = pcall(data.func)
                fmt = i18n.tooltips.vaal_souls_per_use,
            -- an error was raised, return the error string instead of the template
             },
            if not status then
         },
                 return err
         {
            end
             show = true, -- TODO: Show only if has vaal_stored_uses
            ]]--
             func = core.factory.infobox_line{
        end
                type = 'gem',
        if data.default ~= nil and g_args[k] == nil then
                 parts = {
            g_args[k] = data.default
                    {
         end
                        key = 'vaal_stored_uses',
    end
                        hide_default = 0,
end
                        fmt = '%i',
          
                    },
function core.process_mod_stats(args)
                },
    local lines = {}
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses, -- TODO: Singular or plural based on number
   
            },
    local skip = core.class_specifics[g_args.class]
         },
    if skip then
         {
        skip = skip.skip_stat_lines
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_soul_gain_prevention_time
    end
            func = core.factory.infobox_line{
   
                type = 'gem',
    for _, modinfo in ipairs(g_args._mods) do
                parts = {
        if modinfo.type == args.type then
                    {
            if modinfo.modid == nil then
                        key = 'vaal_soul_gain_prevention_time',
                table.insert(lines, modinfo.result)
                        hide_default = 0,
            else
                        -- Technically it rounds to nearest, but it is given in milliseconds in the data,
                 for _, line in ipairs(util.string.split(modinfo.result['Has stat text'], '<br>')) do
                        fmt = '%i ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    if line ~= '' then
                    },
                        if skip == nil then
                 },
                            table.insert(lines, line)
                fmt = i18n.tooltips.vaal_soul_gain_prevention_time,
                        else
            },
                            local skipped = false
        },
                            for _, pattern in ipairs(skip) do
        {
                                if string.match(line, pattern) then
            show = function (tpl_args)
                                    skipped = true
                return tpl_args.cast_time and tpl_args.gem_tags and (m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) or m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.warcry.tag))
                                    break
            end,
                                end
            func = function (tpl_args)
                             end
                return core.factory.infobox_line{
                             if not skipped then
                    parts = {
                                table.insert(lines, line)
                        {
                            end
                             key = 'cast_time',
                        end
                             fmt = function (tpl_args, value)
                    end
                                if value.min == 0 then
                end
                                    return i18n.tooltips.instant_cast_time
            end
                                end
        end
                                return '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower
    end
                            end,
   
                        },
    if #lines == 0 then
                    },
        return
                    fmt = m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) and i18n.tooltips.cast_time or i18n.tooltips.use_time,
    else
                }(tpl_args)
        return table.concat(lines, '<br>')
            end,
    end
         },
end
        {
 
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_time
function core.err(args)
            func = core.factory.infobox_line{
    local err = mw.html.create('div')
                type = 'gem',
    err
                parts = {
         :attr('style', 'font-color: red; font-weight: bold;')
                    {
        :wikitext(args.msg or ('Argument ' .. args.key .. ' to item template is invalid. Please check the documention for acceptable values.'))
                        key = 'attack_time',
         :done()
                        hide_default = 0,
          
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
    return tostring(err)
                    },
end
                },
 
                fmt = i18n.tooltips.attack_time,
--
            },
-- function factory
         },
--
         {
core.factory = {}
            show = true, -- TODO: Show only if has critical_strike_chance
function core.factory.array_table_cast(k, args)
            func = core.factory.infobox_line{
    -- Arguments:
                type = 'gem',
    --
                parts = {
    -- tbl
                    {
    -- errmsg
                        key = 'critical_strike_chance',
    return function ()
                        hide_default = 0,
        local elements
                        fmt = '%.2f%%',
       
                    },
        if g_args[k] ~= nil then
                },
            elements = util.string.split(g_args[k], ', ')
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            for _, element in ipairs(elements) do
            },
                local r = util.table.find_in_nested_array{value=element, tbl=args.tbl, key='full'}
        },
                 if r == nil then
        {
                     error(core.err{msg=string.format(args.errmsg, element)})
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_speed_multiplier
                end
            func = core.factory.infobox_line{
            end
                type = 'gem',
            g_args[k] = xtable:new(elements)
                 parts = {
        end
                     {
    end
                        key = 'attack_speed_multiplier',
end
                        hide_default = 100,
 
                        fmt = '%i',
function core.factory.table_cast(k, args)
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
    return function ()
                    },
         args.value = g_args[k]
                },
         g_args[k] = util.table.find_in_nested_array(args)
                fmt = i18n.tooltips.attack_speed_multiplier,
        if g_args[k] == nil then
            },
             error(core.err{key=k})
         },
        end
         {
    end
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_multiplier
end
             func = core.factory.infobox_line{
 
                type = 'gem',
 
                parts = {
function core.factory.number_cast(k)
                    {
    return function ()
                        key = 'damage_multiplier',
        g_args[k] = tonumber(g_args[k])
                        hide_default = 100,
    end
                        fmt = '%i',
end
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
 
                    },
function core.factory.boolean_cast(k)
                },
    return function()
                fmt = i18n.tooltips.damage_multiplier,
        if g_args[k] ~= nil then
            },
            g_args[k] = util.cast.boolean(g_args[k])
        },
        end
        {
    end
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_effectiveness
end
            func = core.factory.infobox_line{
 
                type = 'gem',
function core.factory.percentage(k)
                parts = {
    return function ()
                    {
        local v = tonumber(g_args[k])
                        key = 'damage_effectiveness',
          
                        hide_default = 100,
         if v == nil then
                        fmt = '%i',
             return core.err{key=k}
                        inline = '%s%%',
        end
                    },
       
                },
        if v < 0 or v > 100 then
                fmt = i18n.tooltips.damage_effectiveness,
            return core.err{msg=k .. ' must be in range 0-100.'}
            },
         end
         },
          
         {
        g_args[k] = v
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    end
                keys = {'projectile_speed'},
end
            },
 
             func = core.factory.infobox_line{
function core.factory.display_value(args)
                parts = {
    -- TODO: sane defaults for the prepend string "before" & after arguments
                    {
    --
                        key = 'projectile_speed',
    -- args:
                    },
    --  type: Type of the keys (nil = regular, gem = skill gems, stat = stats)
                },
    --  options<Array>:
                fmt = i18n.tooltips.projectile_speed,
    --  key: key to use
            },
    --  allow_zero: allow zero values
         },
    --  hide_default: hide the value if this is set
         {
    --  hide_default_key: key to use if it isn't equal to the key parameter
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    --  -- from h.format_value --
                keys = {'radius'},
    --  fmt: formatter to use for the value instead of valfmt
            },
    --  fmt_range: formatter to use for the range values. Default: (%s to %s)
            func = core.factory.infobox_line{
    --  before: add this string before the coloured string with colour gray
                parts = {
    --  after: add this string after the coloured string with colour gray
                    {
    --  func: Function to adjust the value with before output
                        key = 'radius',
    --  color: colour code for util.html.poe_color, overrides mod colour
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
    --  no_color: set to true to ingore colour entirely
                    },
   
                    {
    for k, default in pairs({options = {}}) do
                        key = 'radius_secondary',
        if args[k] == nil then
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
             args[k] = default
                    },
         end
                    {
    end
                        key = 'radius_tertiary',
   
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
    return function ()
                    },
         local base_values = {}
                },
        local temp_values = {}
                sep = ' / ',
        if args.type == 'gem' then
                fmt = i18n.tooltips.aoe_radius,
             if not core.class_groups.gems.keys[g_args.class] then
             },
                 return
         },
            end
        -- Quality is before item stats, but after gem stuff and item class
            for i, data in ipairs(args.options) do
         {
                local value = g_args['static_' .. data.key]
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                if value ~= nil then
                keys = {'quality'},
                     base_values[#base_values+1] = value
                conditions = {processed = true},
                    temp_values[#temp_values+1] = {value={min=value,max=value}, index=i}
            },
                 else
             func = core.factory.infobox_line{
                    value = {
                 parts = {
                        min=g_args[string.format('level1_%s', data.key)],
                    {
                        max=g_args[string.format('level%s_%s', g_args.max_level, data.key)],  
                        key = 'quality',
                    }
                        fmt = '+%i%%',
                    if value.min == nil or value.max == nil then
                        color = 'mod',
                     else
                        hide_default = 0,
                         base_values[#base_values+1] = value.min
                     },
                         temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                },
                     end
                 fmt = i18n.tooltips.quality,
                 end
            },
             end
        },
         elseif args.type == 'stat' then
        -- Weapons
             for i, data in ipairs(args.options) do
        {
                 local value = g_args._stats[data.key]
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                 if value ~= nil then
                keys = {'physical_damage_html'},
                     base_values[i] = value.min
                conditions = {processed = true},
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
            },
                end
            func = core.factory.infobox_line{
            end
                parts = {
        else
                     {
            for i, data in ipairs(args.options) do
                         key = 'physical_damage_html',
                base_values[i] = g_args[data.key]
                         color = false, -- html already has color
                local value = {}
                     },
                if g_args[data.key .. '_range_minimum'] ~= nil then
                 },
                    value.min = g_args[data.key .. '_range_minimum']
                fmt = i18n.tooltips.physical_damage,
                    value.max = g_args[data.key .. '_range_maximum']
             },     
                elseif g_args[data.key] ~= nil then
        },
                    value.min = g_args[data.key]
         {
                    value.max = g_args[data.key]
            show = true, -- Elemental Damage
                end
             func = function (tpl_args)
                if value.min == nil then
                 local keys = {'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}
                else
                 local elements = {}
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                for _, key in ipairs(keys) do
                end
                     if tpl_args[key] then
            end
                        elements[#elements+1] = tpl_args[key]
        end
                    end
       
        local final_values = {}
        for i, data in ipairs(temp_values) do
            local opt = args.options[data.index]
            local insert = false
            if opt.hide_default == nil then
                insert = true
            elseif opt.hide_default_key == nil then
                local v = data.value
                if opt.hide_default ~= v.min and opt.hide_default ~= v.max then
                    insert = true
                 end
                 end
            else
                 local text = table.concat(elements, ', ') -- returns empty string if elements is empty
                 local v = {
                 if text ~= '' then
                    min = g_args[opt.hide_default_key .. '_range_minimum'],
                     return string.format(i18n.tooltips.elemental_damage, text)
                    max = g_args[opt.hide_default_key .. '_range_maximum'],
                }
                 if v.min == nil or v.max == nil then
                    if opt.hide_default ~= g_args[opt.hide_default_key] then
                        insert = true
                     end
                elseif opt.hide_default ~= v.min and opt.hide_default ~= v.max then
                    insert = true
                 end
                 end
            end
                 return
           
             end,     
            if insert == true then
         },
                 table.insert(final_values, data)
         {
             end
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
         end
                keys = {'chaos_damage_html'},
          
                conditions = {processed = true},
        -- all zeros = dont display and return early
             },
        if #final_values == 0 then
            func = core.factory.infobox_line{
             return nil
                parts = {
        end
                    {
       
                        key = 'chaos_damage_html',
        local out = {}
                        color = false, -- html already has color
       
                    },
        if args.before then
                },
            out[#out+1] = util.html.poe_color('default', args.before)
                fmt = i18n.tooltips.chaos_damage,
        end
             },     
       
        },
        for i, data in ipairs(final_values) do
        {
            local value = data.value
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             value.base = base_values[data.index]
                keys = {'critical_strike_chance_html'},
           
             },
             local options = args.options[data.index]
             func = core.factory.infobox_line{
              
                parts = {
             if options.color == nil and args.type == 'gem' then
                    {
                value.color = 'value'
                        key = 'critical_strike_chance_html',
            end
                        color = false, -- html already has color
           
                    },
            out[#out+1] = h.format_value(value, options)
                },
        end
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
          
            },
         if args.after then
         },
             out[#out+1] = util.html.poe_color('default', args.after)
         {
        end
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
       
                keys = {'attack_speed_html'},
        return table.concat(out, '')
            },
    end
            func = core.factory.infobox_line{
end
                parts = {
 
                    {
function core.factory.display_value_only(key)
                        key = 'attack_speed_html',
    return function()
                        color = false, -- html already has color
        return g_args[key]
                    },
    end
                },
end
                fmt = i18n.tooltips.attacks_per_second,
 
            },
function core.factory.descriptor_value(args)
        },
    -- Arguments:
        {
    --  key
            show = function (tpl_args)
    --  tbl
                -- Do not show for ranged weapons
    args = args or {}
                if tpl_args.tags and m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'ranged') then
    return function (value)
                    return false
        args.tbl = args.tbl or g_args
                end
        if args.tbl[args.key] then
                return h.factory.maybe_show_infobox_line{
            value = util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
                    keys = {'weapon_range_html'},
        end
                }(tpl_args)
        return value
            end,
    end
            func = core.factory.infobox_line{
end
                parts = {
 
                    {
function core.factory.damage_html(args)
                        key = 'weapon_range_html',
    return function()
                        color = false, -- html already has color
        if args.key ~= 'physical' then
                        inline = '%s ' .. m_game.units.metres.long_lower,
          args.color = args.key
                    },
          args.no_color = true
                },
        end
                fmt = i18n.tooltips.weapon_range,
        local keys = {
            },
            min=args.key .. '_damage_min',
         },
            max=args.key .. '_damage_max',
        -- Maps
        }
        {
        local value = {}
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
       
                 keys = {'map_area_level'},
         for ktype, key in pairs(keys) do
                 conditions = {processed = true},
             value[ktype] = core.factory.display_value{options={ [1] = {
             },
                 key = key,
            func = core.factory.infobox_line{
                 no_color = args.no_color,
                parts = {
                hide_default = 0
                    {
             }}}()
                        key = 'map_area_level',
        end
                        fmt = '%i',
       
                    },
        if value.min and value.max then
                },
            value = value.min .. '&ndash;' .. value.max
                 fmt = i18n.tooltips.map_level,
            if args.color ~= nil then
             },
                 value = util.html.poe_color(args.color, value)
        },
             end
        {
             g_args[args.key .. '_damage_html'] = value
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        end
                keys = {'map_tier'},
    end
                conditions = {processed = true},
end
            },
 
            func = core.factory.infobox_line{
function core.factory.copy_stats(args)
                parts = {
    return function()
                    {
        if g_args._stats[args.stat_key] then
                        key = 'map_tier',
            if g_args._stats[args.stat_key].min ~= g_args._stats[args.stat_key].max then
                        fmt = '%i',
                error('TODO: Missing support for range item limits')
                    },
            end
                },
            g_args[args.key] = g_args._stats[args.stat_key].min
                fmt = i18n.tooltips.map_tier,
         end
            },
    end
         },
end
        {
 
            show = function (tpl_args)
--
                return tpl_args.map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'normal'
-- argument mapping
            end,
--
            func = core.factory.infobox_line{
-- format:
                parts = {
-- g_args key = {
                    {
--  no_copy = true or nil          -- When loading an base item, dont copy this key  
                        key = 'map_guild_character',
--  property = 'prop',             -- Property associated with this key
                    },
--  property_func = function or nil -- Function to unpack the property into a native lua value.  
                },
--                                      If not specified, func is used.
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
--                                      If neither is specified, value is copied as string
            },
--  func = function or nil         -- Function to unpack the argument into a native lua value and validate it.  
        },
--                                      If not specified, value will not be set.
        {
--  default = object                -- Default value if the parameter is nil
            show = function (tpl_args)
-- }
                return tpl_args.unique_map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'unique'
core.map = {
            end,
    -- special params
            func = core.factory.infobox_line{
    html = {
                parts = {
        no_copy = true,
                    {
        property = 'Has infobox HTML',
                        key = 'unique_map_guild_character',
        func = nil,
                    },
    },
                },
    implicit_stat_text = {
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
         property = 'Has implicit stat text',
            },
         func = function ()
         },
            g_args.implicit_stat_text = core.process_mod_stats{type='implicit'}
         {
        end,
            show = function (tpl_args)
    },
                return tpl_args.class_id == 'Map'
    explicit_stat_text = {
            end,
        property = 'Has explicit stat text',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = function ()
                type = 'stat',
            g_args.explicit_stat_text = core.process_mod_stats{type='explicit'}
                parts = {
           
                    {
            if g_args.is_talisman or g_args.is_corrupted then
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
                if g_args.explicit_stat_text == nil or g_args.explicit_stat_text == '' then
                        fmt = '%i',
                    g_args.explicit_stat_text = util.html.poe_color('corrupted', 'Corrupted')
                        color = 'mod',
                 else
                        inline = '+%s%%',
                    g_args.explicit_stat_text = (g_args.explicit_stat_text or '') .. '<br>' .. util.html.poe_color('corrupted', 'Corrupted')
                        hide_default = 0,
                end
                    },
             end
                 },
         end,
                fmt = i18n.tooltips.item_quantity,
    },
             },
    stat_text = {
         },
        property = 'Has stat text',
        {
        func = function()
            show = function (tpl_args)
            local sep = ''
                return tpl_args.class_id == 'Map'
             if g_args.implicit_stat_text and g_args.explicit_stat_text then
             end,
                 sep = string.format('<span class="item-stat-separator -%s"></span>', g_args.frame_type)
            func = core.factory.infobox_line{
            end
                 type = 'stat',
            local text = (g_args.implicit_stat_text or '') .. sep .. (g_args.explicit_stat_text or '')
                parts = {
           
                    {
            if string.len(text) > 0 then
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
                g_args.stat_text = text
                        fmt = '%i',
            end
                        color = 'mod',
        end,
                        inline = '+%s%%',
    },
                        hide_default = 0,
    -- generic
                    },
    class = {
                },
        no_copy = true,
                fmt = i18n.tooltips.item_rarity,
        property = 'Has item class',
            },
        func = core.factory.table_cast('class', {key='full', tbl=m_game.constants.item.class}),
        },
    },
        {
    rarity = {
            show = function (tpl_args)
        no_copy = true,
                return tpl_args.class_id == 'Map'
        property = 'Has rarity',
            end,
        func = core.factory.table_cast('rarity', {key={'full', 'long_lower'}, tbl=m_game.constants.item.rarity, rtrkey='full'}),
            func = core.factory.infobox_line{
    },
                type = 'stat',
    name = {
                parts = {
        no_copy = true,
                    {
        property = 'Has name',
                        key = 'map_pack_size_+%',
        func = nil,
                        fmt = '%i',
    },
                        color = 'mod',
    size_x = {
                        inline = '+%s%%',
         property = 'Has inventory width',
                        hide_default = 0,
         func = core.factory.number_cast('size_x'),
                    },
    },
                },
    size_y = {
                fmt = i18n.tooltips.monster_pack_size,
        property = 'Has inventory height',
            },
        func = core.factory.number_cast('size_y'),
         },
    },
         -- Jewels
    drop_enabled = {
        {
        property = 'Is drop enabled',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
         func = core.factory.boolean_cast('drop_enabled'),
                keys = {'jewel_limit'},
        default = true,
                conditions = {processed = true},
    },
            },
    drop_level = {
            func = core.factory.infobox_line{
        no_copy = true,
                parts = {
        property = 'Has drop level',
                    {
        func = core.factory.number_cast('drop_level'),
                        key = 'jewel_limit',
    },
                    },
    drop_level_maximum = {
                },
        no_copy = true,
                fmt = i18n.tooltips.limited_to,
        property = 'Has maximum drop level',
            },
        func = core.factory.number_cast('drop_level_maximum'),
        },
    },
         {
    required_level = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
         property = 'Has base level requirement',
                keys = {'jewel_radius_html'},
         func = core.factory.number_cast('required_level'),
                conditions = {processed = true},
        default = 1,
            },
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    required_level_final = {
                parts = {
        property = 'Has level requirement',
                    {
        func = function ()
                        key = 'jewel_radius_html',
            g_args.required_level_final = g_args.required_level
                        color = false, -- html already has color
        end,
                    },
        default = 1,
                },
    },
                fmt = i18n.tooltips.radius,
    required_dexterity = {
            },
        property = 'Has base dexterity requirement',
        },
        func = core.factory.number_cast('required_dexterity'),
         -- Flasks
        default = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    required_strength = {
                keys = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
        property = 'Has base strength requirement',
            },
        func = core.factory.number_cast('required_strength'),
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
        default = 0,
            func = core.factory.infobox_line{
    },
                parts = {
    required_intelligence = {
                    {
        property = 'Has base intelligence requirement',
                        key = 'flask_mana_html',
        func = core.factory.number_cast('required_intelligence'),
                        color = false, -- html already has color
        default = 0,
                    },
    },
                    {
    inventory_icon = {
                        key = 'flask_duration_html',
        no_copy = true,
                        color = false, -- html already has color
        property = 'Has inventory icon',
                    },
        func = function ()
                },
            g_args.inventory_icon_id = g_args.inventory_icon or g_args.name
                fmt = i18n.tooltips.flask_mana_recovery,
            g_args.inventory_icon = string.format('File:%s inventory icon.png', g_args.inventory_icon_id)
            },
        end,
        },
    },
        {
    -- note: this must be called after inventory item to work correctly as it depends on g_args.inventory_icon_id being set
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    alternate_art_inventory_icons = {
                keys = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
        no_copy = true,
            },
        property = 'Has alternate inventory icons',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = function ()
                parts = {
            local icons = {}
                    {
            if g_args.alternate_art_inventory_icons ~= nil then
                        key = 'flask_life_html',
                local names = util.string.split(g_args.alternate_art_inventory_icons, ', ')
                        color = false, -- html already has color
               
                    },
                for _, name in ipairs(names) do
                    {
                    icons[#icons+1] = string.format('File:%s %s inventory icon.png', g_args.inventory_icon_id, name)
                        key = 'flask_duration_html',
                end
                        color = false, -- html already has color
            end
                    },
            g_args.alternate_art_inventory_icons = icons
                },
        end,
                fmt = i18n.tooltips.flask_life_recovery,
        default = {},
            },
    },
        },
    buff_icon = {
        {
        property = 'Has buff icon',
            -- don't display for mana/life flasks
        func = function()
            show = function (tpl_args)
            g_args.buff_icon = string.format('File:%s status icon.png', g_args.name)
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
        end,
                    if tpl_args[k] ~= nil then
    },
                        return false
    help_text = {
                    end
        property = 'Has help text',
        func = nil,
    },
    flavour_text = {
        no_copy = true,
        property = 'Has flavour text',
        func = nil,
    },
    tags = {
        property = 'Has tags',
        property_func = function ()
            g_args.tags = util.string.split(g_args.tags, '<MANY>')
        end,
        func = core.factory.array_table_cast('tags', {
            tbl = m_game.constants.tags,
            errmsg = '%s is not a valid tag',
        }),
    },
    metadata_id = {
        no_copy = true,
        property = 'Has metadata id',
        func = nil,
    },
    is_corrupted = {
        no_copy = true,
        property = 'Is corrupted',
        func = core.factory.boolean_cast('is_corrupted'),
    },
    --
    -- specific section
    --
    -- amulets
    is_talisman = {
        property = 'Is talisman',
        func = core.factory.boolean_cast('is_talisman'),
    },
   
    -- flasks
    charges_max = {
        property = 'Has base maximum flask charges',
        func = core.factory.number_cast('charges_max'),
    },
    charges_per_use = {
        property = 'Has base flask charges per use',
        func = core.factory.number_cast('charges_per_use'),
    },
    flask_mana = {
        property = 'Has base flask mana recovery',
        func = core.factory.number_cast('flask_mana'),
    },
    flask_life = {
        property = 'Has base flask life recovery',
        func = core.factory.number_cast('flask_life'),
    },
    flask_duration = {
        property = 'Has base flask duration',
        func = core.factory.number_cast('flask_duration'),
    },
    buff_id = {
        property = 'Has buff id',
        func = nil,
    },
    buff_values = {
        property = nil,
        property_func = function ()
            local results = util.smw.query({
                string.format('[[-Has subobject::%s]] [[Is number::+]] [[Has buff value::+]]', g_args.base_item_page),
                '?Is number#',
                '?Has buff value#',
            }, g_frame)
            local values = {}
            for _, row in ipairs(results) do
                local i = tonumber(row['Is number'])
                local value = tonumber(row['Has buff value'])
                values[i] = value
                if i ~= nil then
                    local key = 'buff_value' .. i
                    g_args[key] = value
                    g_args._subobjects[key] = {
                        ['Is number'] = i,
                        ['Has buff value'] = value,
                    }
                end
            end
           
            g_args.buff_values = values
        end,
        func = function ()
            local values = {}
            local i = 0
            local value
            local key
            repeat
                i = i + 1
                key = 'buff_value' .. i
                value = tonumber(g_args[key])
                values[i] = value
                g_args[key] = value
                g_args._subobjects[key] = {
                    ['Is number'] = i,
                    ['Has buff value'] = value,
                }
            until values[i] == nil
           
            g_args.buff_values = values
        end,
    },
    buff_stat_text = {
        property = 'Has buff stat text',
        func = nil,
    },
   
    -- weapons & active skills
    critical_strike_chance = {
        property = 'Has base critical strike chance',
        func = core.factory.number_cast('critical_strike_chance'),
    },
    -- weapons
    attack_speed = {
        property = 'Has base attack speed',
        func = core.factory.number_cast('attack_speed'),
    },
    physical_damage_min = {
        property = 'Has base minimum physical damage',
        func = core.factory.number_cast('physical_damage_min'),
    },
    physical_damage_max = {
        property = 'Has base maximum physical damage',
        func = core.factory.number_cast('physical_damage_max'),
    },
    range = {
        property = 'Has base weapon range',
        func = core.factory.number_cast('range'),
    },
    -- armor-type stuff
    armour = {
        property = 'Has base armour',
        func = core.factory.number_cast('armour'),
        default = 0,
    },
    energy_shield = {
        property = 'Has base energy shield',
        func = core.factory.number_cast('energy_shield'),
        default = 0,
    },
    evasion = {
        property = 'Has base evasion',
        func = core.factory.number_cast('evasion'),
        default = 0,
    },
    -- shields
    block = {
        property = 'Has base block',
        func = core.factory.number_cast('block'),
    },
    -- skill gem stuff
    gem_description = {
        property = 'Has description',
        func = nil,
    },
    dexterity_percent = {
        property = 'Has dexterity percentage',
        func = core.factory.percentage('dexterity_percent'),
    },
    strength_percent = {
        property = 'Has strength percentage',
        func = core.factory.percentage('strength_percent'),
    },
    intelligence_percent = {
        property = 'Has intelligence percentage',
        func = core.factory.percentage('intelligence_percent'),
    },
    primary_attribute = {
        property = 'Has primary attribute',
        func = function()
            for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
                local val = g_args[attr.long_lower .. '_percent']
                if val and val >= 60 then
                    g_args['primary_attribute'] = attr.long_upper
                    return
                 end
                 end
            end
                return tpl_args['flask_duration_html'] ~= nil
            g_args['primary_attribute'] = 'None'
            end,
        end,
            func = core.factory.infobox_line{
    },
                parts = {
    gem_tags = {
                    {
        property = 'Has gem tags',
                        key = 'flask_duration_html',
        -- TODO: default rework
                        color = false, -- html already has color
        func = core.factory.array_table_cast('gem_tags', {
                    },
            tbl = m_game.constants.item.gem_tags,
                },
            errmsg = '%s is not a valid tag',
                fmt = i18n.tooltips.flask_duration,
        }),
            },
        default = {},
         },
    },
         {
    experience = {
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum experience',
                keys = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
        func = core.factory.percentage('experience'),
            },
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    skill_screenshot = {
                 parts = {
         property = 'Has skill screenshot',
                    {
         func = function ()
                        key = 'charges_per_use_html',
             g_args.skill_screenshot = string.format('File:%s skill screenshot.jpg', g_args.name)
                        color = false, -- html already has color
        end,
                    },
    },
                    {
    -- Active gems only
                        key = 'charges_max_html',
    gem_icon = {
                        color = false, -- html already has color
        property = 'Has skill gem icon',
                     },
        func = function ()
                 },
            -- TODO readd support if needed.
                 fmt = i18n.tooltips.flask_charges_per_use,
            g_args.gem_icon = string.format('File:%s skill icon.png', g_args.name)
             },
        end,
         },
    },
        {
    -- Support gems only
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    support_gem_letter_html = {
                keys = {'buff_stat_text'},
        property = 'Has support gem letter HTML',
                conditions = {processed = true},
        func = function ()
            },
            if g_args.support_gem_letter == nil then
            func = core.factory.infobox_line{
                 return
                parts = {
            end
                    {
       
                        key = 'buff_stat_text',
            -- TODO replace this with a loop possibly
                        color = 'mod',
            local css_map = {
                    },
                strength = 'red',
                },
                intelligence = 'blue',
            },
                dexterity = 'green',
         },
            }
        -- Armor
            local id
        {
            for k, v in pairs(css_map) do
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                k = string.format('%s_percent', k)
                keys = {'block_html'},
                if g_args[k] and g_args[k] > 50 then
            },
                    id = v
            func = core.factory.infobox_line{
                     break
                parts = {
                 end
                    {
            end
                        key = 'block_html',
           
                        color = false, -- html already has color
            if id ~= nil then
                        hide_default = 0,
                 local container = mw.html.create('span')
                        hide_default_key = 'block',
                container
                    },
                    :attr('class', string.format('support-gem-id-%s', id))
                },
                    :wikitext(g_args.support_gem_letter)
                fmt = i18n.tooltips.chance_to_block,
                    :done()
            },
                g_args.support_gem_letter_html = tostring(container)
         },
             end
         {
         end,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'armour_html'},
    -- Maps
            },
    map_tier = {
            func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Has map tier',
                parts = {
        func = core.factory.number_cast('tier'),
                    {
    },
                        key = 'armour_html',
    map_guild_character = {
                        color = false, -- html already has color
        property = 'Has map guild character',
                        hide_default = 0,
        func = nil,
                        hide_default_key = 'armour',
    },
                    },
    map_area_id = {
                },
        property = 'Has map area id',
                fmt = i18n.tooltips.armour,
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
            },
    },
         },
    map_area_level = {
        {
        property = 'Has map area level',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('map_area_level'),
                keys = {'evasion_html'},
    },
            },
    unique_map_guild_character = {
            func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Has unique map guild character',
                parts = {
        func = nil,
                    {
    },
                        key = 'evasion_html',
    unique_map_area_id = {
                        color = false, -- html already has color
        property = 'Has unique map area id',
                        hide_default = 0,
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
                        hide_default_key = 'evasion',
    },
                    },
    unique_map_area_level = {
                },
        property = 'Has unique map area level',
                fmt = i18n.tooltips.evasion,
         func = core.factory.number_cast('unique_map_area_level'),
            },
    },
         },
    --
         {
    -- Currency-like items
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    --
                 keys = {'energy_shield_html'},
    stack_size = {
             },
        property = 'Has stack size',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('stack_size'),
                 parts = {
    },
                    {
    stack_size_currency_tab = {
                        key = 'energy_shield_html',
        property = 'Has currency tab stack size',
                        color = false, -- html already has color
        func = core.factory.number_cast('stack_size_currency_tab'),
                        hide_default = 0,
    },
                        hide_default_key = 'energy_shield',
    description = {
                     },
        property = 'Has description',
                 },
        func = nil,
                 fmt = i18n.tooltips.energy_shield,
    },
             },
    cosmetic_type = {
         },
        property = 'Has cosmetic type',
         {
        func = nil,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                 keys = {'ward_html'},
    -- for essences
             },
    is_essence = {
             func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Is essence',
                 parts = {
        func = core.factory.boolean_cast('is_essence'),
                    {
        default = false,
                        key = 'ward_html',
    },
                        color = false, -- html already has color
    essence_level_restriction = {
                        hide_default = 0,
        property = 'Has essence level restriction',
                        hide_default_key = 'ward',
        func = core.factory.number_cast('essence_level_restriction'),
                    },
    },
                },
    essence_tier = {
                fmt = i18n.tooltips.ward,
         property = 'Has essence tier',
             },
         func = core.factory.number_cast('essence_tier'),
        },
    },
         {
    --
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    -- hideout doodads (HideoutDoodads.dat)
                keys = {'movement_speed'},
    --
                conditions = {processed = true},
    is_master_doodad = {
            },
        property = 'Is master doodad',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.boolean_cast('is_master_doodad'),
                parts = {
    },
                    {
    master = {
                        key = 'movement_speed',
        property = 'Is sold by master',
                        fmt = '%i%%',
        -- todo validate against list of master names
                        hide_default = 0,
        func = core.factory.table_cast('master', {key='full', tbl=m_game.constants.masters}),
                    },
    },
                },
    master_level_requirement = {
                fmt = i18n.tooltips.movement_speed,
        property = 'Has master level requirement',
            },
        func = core.factory.number_cast('master_level_requirement'),
         },
    },
         -- Stackables
    master_favour_cost = {
         {
        property = 'Has master favour cost',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('master_favour_cost'),
                keys = {'stack_size'},
    },
                conditions = {processed = true},
    variation_count = {
            },
        property = 'Has variation count',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('variation_count'),
                parts = {
    },
                    {
    -- Propehcy
                        key = 'stack_size',
    prophecy_id = {
                        fmt = '%i',
        property = 'Has prophecy id',
                        hide_default = 1,
        func = nil,
                    },
    },
                 },
    prediction_text = {
                fmt = i18n.tooltips.stack_size,
        property = 'Has prophecy prediction text',
             },
         func = nil,
         },
    },
         -- Essences
    seal_cost_normal = {
         {
        property = 'Has prophecy seal cost in normal difficulty',
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_normal'),
                 keys = {'essence_level'},
    },
                conditions = {processed = true},
    seal_cost_cruel = {
            },
        property = 'Has prophecy seal cost in cruel difficulty',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_cruel'),
                parts = {
    },
                    {
    seal_cost_merciless = {
                        key = 'essence_level',
        property = 'Has prophecy seal cost in merciless difficulty',
                        fmt = '%i',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_merciless'),
                    },
    },
                },
    -- Divination cards
                fmt = i18n.tooltips.essence_level,
    card_art = {
             },
        proprety = 'Has divination card art',
        func = function ()
            g_args.card_art = string.format('File:%s card art.png', g_args.name)
        end,
    },
    card_reward = {
        property = 'Has divinication card reward',
        func = nil,
    },
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- derived stats
    -- ------------------------------------------------------------------------
   
    -- For rarity != normal, rarity already verified
    base_item = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item',
        func = function ()
            g_args.base_item = g_args.base_item_data['Has name']
        end,
    },
    base_item_id = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item metadata id',
        func = function()
            g_args.base_item_id = g_args.base_item_data['Has metadata id']
        end,
    },
    base_item_page = {
         no_copy = true,
         property = 'Has base item wiki page',
        func = function()
            g_args.base_item_page = g_args.base_item_data[1]
        end,
    },
   
    name_list = {
        no_copy = true,
        property = 'Has names',
        func = function ()
            if g_args.name_list ~= nil then
                 g_args.name_list = util.string.split(g_args.name_list, ', ')
                g_args.name_list[#g_args.name_list+1] = g_args.name
            else
                g_args.name_list = {g_args.name}
             end
        end,
    },
    name_list_lower = {
        no_copy = true,
        property = 'Has lowercase names',
        func = function()
            g_args.name_list_lower = {}
            for index, value in ipairs(g_args.name_list) do
                 g_args.name_list_lower[index] = string.lower(value)
            end
        end,
    },
    gem_tags_difference = {
        no_copy = true,
        property = 'Has gem tags difference',
        func = function()
            if g_args.gem_tags ~= nil then
                local gtags = {}
                -- copy tags
                for _, data in ipairs(m_game.constants.item.gem_tags) do
                    if data.full and data.full ~= '' then
                        gtags[data.full] = true
                     end
                 end
                -- delete existing tags
                for _, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
                    gtags[tag] = nil
                end
               
                -- add them as ordered list and not as hash table so it is consistent with the other gem tag list
                 g_args.gem_tags_difference = {}
                for key, value in pairs(gtags) do
                    g_args.gem_tags_difference[#g_args.gem_tags_difference+1] = key
                end
             end
        end,
    },
    frame_type = {
         no_copy = true,
         property = nil,
        func = function ()
            if g_args.name == 'Prophecy' or g_args.base_item == 'Prophecy' then
                 g_args.frame_type = 'prophecy'
                return
             end
       
             local var = core.class_specifics[g_args.class]
            if var ~= nil and var.frame_type ~= nil then
                 g_args.frame_type = var.frame_type
                return
            end
           
            g_args.frame_type = string.lower(g_args.rarity)
        end,
    },
    --
    -- args populated by mod validation
    --
    mods = {
        no_copy = true,
        property = 'Has mod ids',
        default = {},
    },
    implicit_mods = {
        property = 'Has implicit mod ids',
        property_func = function ()
            g_args.implicit_mods = util.string.split(g_args.implicit_mods, '<MANY>')
             for _, modid in ipairs(g_args.implicit_mods) do
                g_args.mods[#g_args.mods+1] = modid
                g_args._mods[#g_args._mods+1] = {
                    result=nil,
                    modid=modid,
                    type='implicit',
                }
            end
        end,
         default = {},
    },
    explicit_mods = {
        no_copy = true,
        property = 'Has explicit mod ids',
        default = {},
    },
    physical_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='physical'},
    },
    fire_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='fire'},
    },
    cold_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='cold'},
    },
    lightning_damage_html = {
         no_copy = true,
         property = nil,
         func = core.factory.damage_html{key='lightning'},
    },
    chaos_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='chaos'},
    },
    damage_avg = {
        no_copy = true,
        property = 'Has average damage',
        func = function ()
            local dmg = {min=0, max=0}
            for _, key in ipairs(dmg) do
                 for _, data in ipairs(m_game.constants.damage_types) do
                    dmg[key] = dmg[key] + g_args[string.format('%s_damage_%s_range_average', data.short_lower, key)]
                end
             end
           
            dmg = (dmg.min + dmg.max) / 2
           
            g_args.damage_avg = dmg
        end,
    },
    damage_html = {
         no_copy = true,
         property = 'Has damage HTML',
         func = function ()
            local text = {}
             for _, data in ipairs(m_game.constants.damage_types) do
                local value = g_args[data.short_lower .. '_damage_html']
                 if value ~= nil then
                    text[#text+1] = value
                end
            end
            if #text > 0 then
                g_args.damage_html = table.concat(text, '<br>')
            end
        end,
    },
    jewel_radius = {
        no_copy = true,
        property = 'Has jewel radius',
        func = core.factory.copy_stats{key='jewel_radius', stat_key='local_jewel_effect_base_radius'}
    },
    jewel_radius_html = {
        no_copy = true,
        property = 'Has jewel radius HTML',
        func = function ()
            if g_args.jewel_radius then
                g_args.jewel_radius_html = string.format('%s (%i)', (m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[g_args.jewel_radius] or '?'), g_args.jewel_radius)
            end
        end,
    },
}
 
core.stat_map = {
    range = {
        property = 'Has weapon range',
        stats_add = {
             'local_weapon_range_+',
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Oils
         html_fmt_options = {
         {
            fmt = '%i',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        },
                keys = {'blight_item_tier'},
    },
                conditions = {processed = true},
    physical_damage_min = {
            },
        property = 'Has minimum physical damage',
            func = core.factory.infobox_line{
        stats_add = {
                parts = {
             'local_minimum_added_physical_damage',
                    {
                        key = 'blight_item_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.blight_item_tier,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Tattoos
             'local_physical_damage_+%',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_target'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_target',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_target,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'tattoo_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_limit,
            },
         },
         },
    },
        -- Harvest seeds (upper section)
    physical_damage_max = {
        {
        property = 'Has maximum physical damage',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_add = {
                keys = {'seed_tier'},
             'local_maximum_added_physical_damage',
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_tier,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
            'local_physical_damage_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return i18n.tooltips.seed_monster
            end,
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'seed_type_html'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_lifeforce_gained,
            },
         },
         },
    },
        {
    fire_damage_min = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'seed_growth_cycles'},
        property = 'Has minimum fire damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_minimum_added_fire_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_growth_cycles',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_growth_cycles,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Heist
         html_fmt_options = {
         {
            color = 'fire',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'heist_required_npcs'},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_npcs',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_npc,
            },
         },
         },
    },
        -- Sentinels
    fire_damage_max = {
        {
        default = 0,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum fire damage',
                keys = {'sentinel_duration'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_maximum_added_fire_damage',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_duration',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_duration,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             color = 'fire',
                keys = {'sentinel_empowers'},
            fmt = '%i',
                conditions = {processed = true},
        },
            },
    },
             func = core.factory.infobox_line{
    cold_damage_min = {
                parts = {
        default = 0,
                    {
        property = 'Has minimum cold damage',
                        key = 'sentinel_empowers',
        stats_add = {
                        fmt = '%i',
             'local_minimum_added_cold_damage',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowers,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             color = 'cold',
                keys = {'sentinel_empowerment'},
            fmt = '%i',
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowerment',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowerment,
            },
         },
         },
    },
        {
    cold_damage_max = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'sentinel_monster', 'sentinel_monster_level'},
        property = 'Has maximum cold damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_maximum_added_cold_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_monster',
                    },
                    {
                        key = 'sentinel_monster_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_can_only_empower,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             color = 'cold',
                keys = {'sentinel_charge'},
            fmt = '%i',
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_charge',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_charge,
            },
         },
         },
    },
        -- Corpse items
    lightning_damage_min = {
        {
        default = 0,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has minimum lightning damage',
                keys = {'monster_category_html'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_minimum_added_lightning_damage',
             },
        },
            func = core.factory.infobox_line{
        minimum = 0,
                parts = {
        html_fmt_options = {
                    {
            color = 'lightning',
                        key = 'monster_category_html',
            fmt = '%i',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_category,
            },
         },
         },
    },
        -- Embers of the Allflame
    lightning_damage_max = {
        {
        default = 0,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum lightning damage',
                keys = {'pack_size_html'},
        stats_add = {
            },
             'local_maximum_added_lightning_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'pack_size_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.pack_size,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
 
        html_fmt_options = {
         {
             color = 'lightning',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'pack_leader_chance'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'pack_leader_chance',
                            hide_default = 0,
                            fmt = '%i%%',
                        },
                    },
                    fmt = tpl_args['pack_leader_chance'] < 100 and i18n.tooltips.pack_chance_to_contain_pack_leader or i18n.tooltips.pack_contains_pack_leader,
                }(tpl_args)
            end,
         },
         },
     },
     },
     chaos_damage_min = {
     -- Requirements
         default = 0,
    {
        property = 'Has minimum chaos damage',
         -- Talismans display their tier right above requirements
        stats_add = {
        {
             'local_minimum_added_chaos_damage',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'talisman_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'talisman_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.talisman_tier,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Equipment requirements
        html_fmt_options = {
        {
            color = 'chaos',
            show = true, -- Requires...
            fmt = '%i',
            func = function (tpl_args)
        },
                local parts = {
    },
                    {
    chaos_damage_max = {
                        key = 'required_level_final_html',
        default = 0,
                        color = false, -- html already has color
        property = 'Has maximum chaos damage',
                        inline = i18n.tooltips.level_inline,
        stats_add = {
                        hide_default = 1,
            'local_maximum_added_chaos_damage',
                        hide_default_key = 'required_level_final',
                    },
                }
                for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr),
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.attributes[attr].short_upper,
                        hide = function (tpl_args, value)
                            local min = m_game.constants.characters.minimum_attributes[m_game.constants.attributes[attr].short_lower]
                            return value.min <= min and value.max <= min
                        end,
                        hide_key = string.format('required_%s', attr),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.requires,
                }(tpl_args)
            end,
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Tattoo requirements
        html_fmt_options = {
        {
             color = 'chaos',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'tattoo_min_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_min_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_min_adjacent,
            },
         },
         },
    },
        {
    critical_strike_chance = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has critical strike chance',
                keys = {'tattoo_max_adjacent'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
            'local_critical_strike_chance',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_max_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        color = 'value',
                        inline = i18n.tooltips.tattoo_maximum .. ' %s',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_max_adjacent,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Heist gear requirements
             'local_critical_strike_chance_+%',
        {
        },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        minimum = 0,
                keys = {'heist_required_job', 'heist_required_job_level'},
        html_fmt_options = {
             },
            fmt = '%.2f%%',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_job_level',
                    },
                    {
                        key = 'heist_required_job',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_job,
            },
         },
         },
     },
     },
     attack_speed = {
     -- Gem description
         property = 'Has attack speed',
    {
         stats_increased = {
         class = 'tc -gemdesc',
            'local_attack_speed_+%',
         {
        },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        minimum = 0,
                keys = {'gem_description'},
        html_fmt_options = {
            },
             fmt = '%.2f',
             func = h.factory.display_raw_value('gem_description'),
         },
         },
     },
     },
     flask_life = {
     -- Gem stats
         property = 'Has flask life recovery',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
             'local_flask_life_to_recover',
         {
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.stat_text
            end,
             func = h.factory.display_raw_value('stat_text'),
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_flask_life_to_recover_+%',
            -- Gem quality selector widget
            -- Show in full infobox if gem has alternate quality
            -- Never show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and tpl_args._flags.is_alt_quality_gem and tpl_args._infobox_container == 'infobox'
            end,
             func = function (tpl_args)
                local html = mw.html.create()
                    :tag('br'):done()
                local widget = html:tag('span')
                    :addClass('gemqual-widget')
                    :wikitext(m_util.html.poe_color('value', string.format(i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus, '')))
                local qtypes = {}
                for k, quality_data in ipairs(tpl_args.skill_quality) do
                    qtypes[#qtypes+1] = m_game.constants.item.gem_quality_types[k].long_upper
                    local stats = widget:tag('span')
                        :addClass('gemqual-widget__stats')
                        :attr('data-qid', k)
                        :wikitext(quality_data.stat_text)
                    if k == 1 then
                        stats:addClass('is-selected')
                    end
                end
                widget:attr('data-qtypes', table.concat(qtypes, ','))
                return tostring(html)
            end,
         },
         },
         html_fmt_options = {
         {
            fmt = '%i',
            -- Superior quality bonus
            -- Show in full infobox if gem does not have alternate quality
            -- Always show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and (not tpl_args._flags.is_alt_quality_gem or tpl_args._infobox_container == 'inline')
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality_type1_stat_text',
                        color = 'mod',
                        inline = i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus,
                        inline_color = 'value',
                    },
                },
                fmt = ' <br> %s',
            },
         },
         },
     },
     },
     flask_mana = {
     -- Implicit stats
         property = 'Has flask mana recovery',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
            'local_flask_mana_to_recover',
         {
        },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'implicit_stat_text'},
            'local_flask_mana_to_recover_+%',
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.implicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.implicit_stat_text
            end,
         },
         },
     },
     },
     flask_duration = {
     -- Explicit stats
         property = 'Has flask duration',
    {
         stats_increased = {
         class = 'tc -mod',
            'local_flask_recovery_speed_+%',
         {
             'local_flask_duration_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        },
                keys = {'explicit_stat_text'},
        minimum = 0,
             },
        html_fmt_options = {
            func = function (tpl_args)
            fmt = '%.2f',
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.explicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.explicit_stat_text
            end,
         },
         },
     },
     },
     charges_per_use = {
     -- Experience
        property = 'Has flask charges per use',
    --[[{
        stats_increased = {
        {
            'local_charges_used_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'experience'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'experience',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
            },
         },
         },
         minimum = 0,
    },]]--
         html_fmt_options = {
    -- Harvest seeds (lower section)
             fmt = '%i',
    {
         class = 'tc -mod',
         {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_wild_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('wild', m_game.seed_types.wild))
                end
            end
         },
         },
    },
        {
    charges_max = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum flask charges',
                keys = {'seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_extra_max_charges',
            },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('vivid', m_game.seed_types.vivid))
                end
            end
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_max_charges_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_primal_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('primal', m_game.seed_types.primal))
                end
            end
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'seed_required_nearby_seed_tier', 'seed_type_html', 'seed_required_nearby_seed_amount'},
        },
                conditions = {processed = true},
    },
            },
    block = {
            func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Has block',
                parts = {
        stats_add = {
                    {
            'local_additional_block_chance_%',
                        key = 'seed_required_nearby_seed_amount',
        },
                    },
        minimum = 0,
                    {
        html_fmt_options = {
                        key = 'seed_type_html',
            fmt = '%i%%',
                    },
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_tier',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_required_seeds,
                color = 'mod',
            },
         },
         },
     },
     },
     armour = {
     {
         property = 'Has armour',
         class = 'tc -crafted',
         stats_add = {
         {
            'local_base_physical_damage_reduction_rating',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        },
                keys = {'seed_effect'},
        stats_increased = {
                conditions = {processed = true},
            'local_physical_damage_reduction_rating_+%',
             },
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
             func = h.factory.display_raw_value('seed_effect'),
            'local_armour_and_evasion_+%',
             'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
         },
         },
     },
     },
     evasion = {
     -- Description
         property = 'Has evasion',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
             'local_base_evasion_rating',
         {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'description'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = h.factory.display_raw_value('description'),
         },
         },
         stats_increased = {
         --[[{
            'local_evasion_rating_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             'local_evasion_and_energy_shield_+%',
                keys = {'plant_booster_additional_crafting_options'},
             'local_armour_and_evasion_+%',
                conditions = {processed = true},
             'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
             },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_additional_crafting_options',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_additional_crafting_options,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'plant_booster_extra_chances'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_extra_chances',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_extra_chances,
            },
         },
         },
    },
        {
    energy_shield = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
         property = 'Has energy shield',
                keys = {'plant_booster_lifeforce'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_energy_shield'
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_lifeforce',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_lifeforce,
            },
        },]]
         {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_abilities'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = h.factory.display_raw_value('monster_abilities'),
         },
         },
         stats_increased = {
    },
             'local_energy_shield_+%',
    -- Variations (for hideout decorations)
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
    {
             'local_evasion_and_energy_shield_+%',
         class = 'tc -mod',
             'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
        {
        },
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        minimum = 0,
                keys = {'variation_count'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             fmt = '%i',
             },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.variation_count > 1 then
                    return string.format('%i %s', tpl_args.variation_count, i18n.tooltips.variations)
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
     required_dexterity = {
     -- Corrupted
         property = 'Has dexterity requirement',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -corrupted',
            'local_dexterity_requirement_+'
         {
        },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'is_corrupted'},
             'local_dexterity_requirement_+%',
                conditions = {processed = true},
             'local_attribute_requirements_+%',
             },
        },
             func = function (tpl_args)
        minimum = 0,
                if tpl_args.is_corrupted then
        html_fmt_options = {
                    return i18n.tooltips.corrupted
             fmt = '%i',
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
     required_intelligence = {
     -- Mirrored
         property = 'Has intelligence requirement',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
            'local_intelligence_requirement_+'
         {
        },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'is_mirrored'},
             'local_intelligence_requirement_+%',
                conditions = {processed = true},
             'local_attribute_requirements_+%',
             },
        },
             func = function (tpl_args)
        minimum = 0,
                if tpl_args.is_mirrored then
        html_fmt_options = {
                    return i18n.tooltips.mirrored
             fmt = '%i',
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
     required_strength = {
     -- Unmodifiable
        property = 'Has strength requirement',
        stats_add = {
            'local_strength_requirement_+'
        },
        stats_increased = {
            'local_strength_requirement_+%',
            'local_attribute_requirements_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
            fmt = '%i',
        },
    },
}
 
core.dps_map = {
     {
     {
         name = 'physical_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'physical damage per second',
         {
        damage_args = {'physical_damage', },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('pDPS', 'physical damage per second'),
                keys = {'is_unmodifiable'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
            color = 'value',
            },
             fmt = '%.1f',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_unmodifiable then
                    return i18n.tooltips.unmodifiable
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
    -- Flavour text
     {
     {
         name = 'fire_dps',
         class = 'tc -flavour',
         property = 'fire damage per second',
         {
        damage_args = {'fire_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Fire DPS', 'fire damage per second'),
                keys = {'flavour_text'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'fire',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = h.factory.display_raw_value('flavour_text'),
         },
         },
     },
     },
    -- Prophecy text
     {
     {
         name = 'cold_dps',
         class = 'tc -value',
         property = 'cold damage per second',
         {
        damage_args = {'cold_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Cold DPS', 'cold damage per second'),
                keys = {'prediction_text'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'cold',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = h.factory.display_raw_value('prediction_text'),
         },
         },
     },
     },
    -- Can not be traded or modified
     {
     {
         name = 'lightning_dps',
         class = 'tc -canttradeormodify',
         property = 'lightning damage per second',
         {
        damage_args = {'lightning_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Light. DPS', 'lightning damage per second'),
                keys = {'cannot_be_traded_or_modified'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
            color = 'lightning',
            },
             fmt = '%.1f',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.cannot_be_traded_or_modified then
                    return i18n.tooltips.cannot_be_traded_or_modified
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
    -- Help text
     {
     {
         name = 'chaos_dps',
         class = 'tc -help',
         property = 'chaos damage per second',
         {
        damage_args = {'chaos_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Chaos DPS', 'chaos damage per second'),
                keys = {'help_text'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'chaos',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = h.factory.display_raw_value('help_text'),
         },
         },
     },
     },
    -- Account-bound
     {
     {
         name = 'elemental_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'elemental damage per second',
         {
        damage_args = {'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('eDPS', 'elemental damage (i.e. fire/cold/lightning) per second'),
                keys = {'is_account_bound'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
            color = 'value',
            },
             fmt = '%.1f',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_account_bound then
                    return i18n.tooltips.account_bound
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
}
--
-- This is meant to show additional information about the item in a separate infobox
--
c.extra_display_groups = {
     {
     {
         name = 'poison_dps',
         heading = i18n.tooltips.extra_info,
         property = 'poison damage per second',
        class = '',
        damage_args = {'physical_damage', 'chaos_damage'},
         {
        label = util.html.abbr('Poison DPS', 'poison damage (i.e. physical/chaos) per second'),
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        html_fmt_options = {
                keys = {'atlas_connections'},
            color = 'value',
                conditions = {processed = true},
            fmt = '%.1f',
            },
            func = function (tpl_args)
                local fields = {
                    [false] = {
                        value = '✗',
                        sort = 0,
                        class = 'table-cell-xmark',
                    },
                    [true] = {
                        value = '',
                        sort = 1,
                        class = 'table-cell-checkmark',
                    },
                }
               
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    :addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width:100%;')
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_overall)
                            :done()
                        :done()
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_upgrades)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(0)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(1)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(2)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(3)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(4)
                            :done()
                        :done()
                   
                for _, vtype in ipairs({'tier', 'level'}) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips['header_map_' .. vtype])
                            :done()
                   
                    for i=0,4 do
                        local value = tpl_args['atlas_map_tier' .. i]
                        if value == 0 then
                            value = fields[false].value
                        elseif vtype == 'level' then
                            value = value + 67
                        end
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
               
                tbl
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_connections)
                            :done()
                        :done()
               
                -- sort alphabetically
                local sorted = {}
                for key, value in pairs(tpl_args.atlas_connections) do
                    sorted[#sorted+1] = key
                end
                table.sort(sorted)
               
                for _, key in ipairs(sorted) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(key)
                            :done()
                   
                    for i=0,4 do
                        local field = fields[tpl_args.atlas_connections[key]['region' .. i]]
                        tr
                            :tag('td')
                                :attr('data-sort-value', field.sort)
                                :addClass(field.class)
                                :wikitext(field.value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
               
                return tostring(tbl)
            end
         },
         },
     },
     },
    -- Acquisition
     {
     {
         name = 'dps',
         heading = i18n.tooltips.acquisition,
         property = 'damage per second',
         {
        damage_args = {'physical_damage', 'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage', 'chaos_damage'},
            show = function (tpl_args)
        label = util.html.abbr('DPS', 'total damage (i.e. physical/fire/cold/lightning/chaos) per second'),
                if tpl_args.is_in_game == false then
        html_fmt_options = {
                    return true
             color = 'value',
                end
            fmt = '%.1f',
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.not_in_game)
                    :done()
                return tostring(span)
             end,
         },
         },
    },
        {
}
            show = function (tpl_args)
 
                if tpl_args.drop_enabled == false and tpl_args.is_in_game ~= false then
-- base item is default, but will be validated later
                    return true
-- Notes:
                end
--  inventory_icon must always be before alternate_art_inventory_icons
                return false
core.default_args = {'class', 'rarity', 'name', 'name_list', 'name_list_lower', 'size_x', 'size_y', 'drop_enabled', 'drop_level', 'drop_level_maximum', 'required_level', 'required_level_final', 'inventory_icon', 'alternate_art_inventory_icons', 'flavour_text', 'help_text', 'tags', 'metadata_id', 'mods', 'implicit_mods', 'explicit_mods'}
            end,
-- frame_type is needed in stat_text
            func = function (tpl_args)
core.late_args = {'frame_type', 'implicit_stat_text', 'explicit_stat_text', 'stat_text'}
                local span = mw.html.create('span')
core.prophecy_args = {'prophecy_id', 'prediction_text', 'seal_cost_normal', 'seal_cost_cruel', 'seal_cost_merciless'}
                span
core.class_groups = {
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
    flasks = {
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_disabled)
        keys = {['Life Flasks'] = true, ['Mana Flasks'] = true, ['Hybrid Flasks'] = true, ['Utility Flasks'] = true, ['Critical Utility Flasks'] = true},
                    :done()
        args = {'flask_duration', 'charges_max', 'charges_per_use'},
                return tostring(span)
    },
            end,
    weapons = {
         },
        keys = {['Claws'] = true, ['Daggers'] = true, ['Wands'] = true, ['One Hand Swords'] = true, ['Thrusting One Hand Swords'] = true, ['One Hand Axes'] = true, ['One Hand Maces'] = true, ['Bows'] = true, ['Staves'] = true, ['Two Hand Swords'] = true, ['Two Hand Axes'] = true, ['Two Hand Maces'] = true, ['Sceptres'] = true, ['Fishing Rods'] = true},
         {
        args = {'required_dexterity', 'required_intelligence', 'required_strength', 'critical_strike_chance', 'attack_speed', 'physical_damage_min', 'physical_damage_max', 'range'},
            show = function (tpl_args)
        late_args = {'physical_damage_html', 'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html', 'chaos_damage_html', 'damage_avg', 'damage_html'},
                if tpl_args.is_drop_restricted == true and tpl_args.drop_enabled ~= false then
    },
                    return true
    gems = {
                end
        keys = {['Active Skill Gems'] = true, ['Support Skill Gems'] = true},
                return false
        args = {'dexterity_percent', 'strength_percent', 'intelligence_percent', 'primary_attribute', 'gem_tags', 'gem_tags_difference'},
            end,
    },
            func = function (tpl_args)
    armor = {
                local span = mw.html.create('span')
         keys = {['Gloves'] = true, ['Boots'] = true, ['Body Armours'] = true, ['Helmets'] = true, ['Shields'] = true},
                span
         args = {'required_dexterity', 'required_intelligence', 'required_strength', 'armour', 'energy_shield', 'evasion'},
                    :addClass('infobox-restricted-drop')
    },
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_restricted)
    stackable = {
                    :done()
        keys = {['Currency'] = true, ['Stackable Currency'] = true, ['Hideout Doodads'] = true, ['Microtransactions'] = true, ['Divination Card'] = true},
                return tostring(span)
        args = {'stack_size', 'stack_size_currency_tab', 'description', 'cosmetic_type'},
             end,
    },
}
 
core.class_specifics = {
    ['Amulets'] = {
        args = {'is_talisman'},
    },
    ['Life Flasks'] = {
        args = {'flask_life'},
    },
    ['Mana Flasks'] = {
        args = {'flask_mana'},
    },
    ['Hybrid Flasks'] = {
        args = {'flask_life', 'flask_mana'},
    },
    ['Utility Flasks'] = {
        args = {'buff_id', 'buff_values', 'buff_stat_text', 'buff_icon'},
    },
    ['Critical Utility Flasks'] = {
        args = {'buff_id', 'buff_values', 'buff_stat_text', 'buff_icon'},
    },
    ['Active Skill Gems'] = {
        args = {'skill_screenshot', 'gem_icon'},
        defaults = {
            help_text = 'Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.',
            size_x = 1,
             size_y = 1,
         },
         },
         frame_type = 'gem',
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    ['Support Skill Gems'] = {
                keys = {'drop_level'},
        args = {'support_gem_letter_html'},
                conditions = {processed = true},
        defaults = {
            },
            help_text = 'This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.',
            func = core.factory.infobox_line{
            size_x = 1,
                parts = {
             size_y = 1,
                    {
                        key = 'drop_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                    {
                        key = 'drop_level_maximum',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 100,
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.drop_level,
             },
         },
         },
         frame_type = 'gem',
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    ['Shields'] = {
                keys = {'acquisition_tags'},
        args = {'block'},
                conditions = {processed = true},
    },
            },
    ['Maps'] = {
            func = function (tpl_args)
        args = {'map_tier', 'map_guild_character', 'map_area_id', 'map_area_level', 'unique_map_area_id', 'unique_map_area_level', 'unique_map_guild_character'},
                local tags = {}
        skip_stat_lines = {
                for _, v in pairs(tpl_args.acquisition_tags) do
            '%d+%% increased Quantity of Items found in this Area',
                    if v then
            '%d+%% increased Rarity of Items found in this Area',
                        tags[#tags+1] = string.format('[[%s|%s]]', cfg.acquisition_tags[v].page, cfg.acquisition_tags[v].name)
            '%+%d+%% Monster pack size',
                    end
            -- ranges
                end
            '%(%d+%-%d+%)%% increased Quantity of Items found in this Area',
                return table.concat(tags, ' ')
            '%(%d+%-%d+%)%% increased Rarity of Items found in this Area',
             end
             '%+%(%d+%-%d+%)%% Monster pack size',
         },
         },
    },
        {
    ['Currency'] = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        frame_type = 'currency',
                keys = {'drop_areas_html'},
    },
                conditions = {processed = true},
    ['Stackable Currency'] = {
            },
        args = {'is_essence', 'essence_level_restriction', 'essence_tier'},
             func = h.factory.display_raw_value('drop_areas_html'),
        frame_type = 'currency',
    },
    ['Microtransactions'] = {
        frame_type = 'currency',
    },
    ['Hideout Doodads'] = {
        args = {'is_master_doodad', 'master', 'master_level_requirement', 'master_favour_cost', 'variation_count'},
        defaults = {
             help_text = 'Right click on this item then left click on a location on the ground to create the object.',
         },
         },
         frame_type = 'currency',
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    ['Jewel'] = {
                keys = {'drop_text'},
        late_args = {'jewel_radius', 'jewel_radius_html'},
                conditions = {processed = true},
        defaults = {
            },
             help_text = 'Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.',
             func = h.factory.display_raw_value('drop_text'),
         },
         },
         skip_stat_lines = {
         {
             'Limited to %d+ %(Hidden%)',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            'Jewel has a radius of %d+ %(Hidden%)',
                keys = {'seal_cost'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seal_cost',
                        fmt = function (tpl_args, value)
                            return string.format('%s %s', i18n.fmt.item_count, h.item_link{metadata_id='Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin', html=''})
                        end,
                        color = 'currency',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seal_cost,
            },
         },
         },
     },
     },
     ['Quest Items'] = {
     {
        frame_type = 'quest',
        -- Vendor prices
    },
        heading = i18n.tooltips.purchase_costs,
    ['Divination Card'] = {
        {
        args = {'card_art', 'card_reward'},
            show = function (tpl_args)
        frame_type = 'divicard',
                for rarity, data in pairs(tpl_args.purchase_costs) do
    },
                    if #data > 0 then
    ['Labyrinth Item'] = {
                        return true
        frame_type = 'currency',
                    end
    },
                end
    ['Labyrinth Trinket'] = {
                return false
        args = {'description', 'buff_icon'},
            end,
         frame_type = 'currency',
            func = function (tpl_args)
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    --:addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width: 100%; margin-top: 0px;')
                   
                for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                    local data = tpl_args.purchase_costs[rarity_id]
                    if #data > 0 then
                        local tr = tbl:tag('tr')
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(m_game.constants.rarities[rarity_id].long_upper)
                        local td = tr:tag('td')
                        for _, purchase_data in ipairs(data) do
                            td:wikitext(string.format('%dx [[%s]]<br />', purchase_data.amount, purchase_data.name))
                        end
                    end
                end
               
                return tostring(tbl)
            end,
         },
     },
     },
}
-- add defaults from class specifics and class groups
core.item_classes = {}
function core.build_item_classes()
    for _, data in ipairs(m_game.constants.item.class) do
        core.item_classes[data['full']] = {
            args = xtable:new(),
            late_args = xtable:new(),
            defaults = {},
        }
    end
    for _, row in pairs(core.class_groups) do
        for k, _ in pairs(row.keys) do
            core.item_classes[k].args:insertT(row.args)
            if row.late_args ~= nil then
                core.item_classes[k].late_args:insertT(row.late_args)
            end
        end
    end
    for k, row in pairs(core.class_specifics) do
        if row.args ~= nil then
            core.item_classes[k].args:insertT(row.args)
        end
        if row.late_args ~= nil then
            core.item_classes[k].late_args:insertT(row.late_args)
        end
        if row.defaults ~= nil then
            for key, value in pairs(row.defaults) do
                core.item_classes[k].defaults[key] = value
            end
      end
    end
end
-- GroupTable -> RowTable -> formatter function
--
--
core.display_groups = {
    -- Tags, stats, level, etc
     {
     {
        -- Vendor offer
        heading = i18n.tooltips.sell_price,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sell_price_order'},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                if #tpl_args.sell_price_order > 0 then
                    for _, item_name in ipairs(tpl_args.sell_price_order) do
                        out[#out+1] = string.format('%dx [[%s]]', tpl_args.sell_prices[item_name], item_name)
                    end
                end
                return table.concat(out, '<br />')
            end,
        },
    },
    -- Damage per second
    {
        heading = i18n.tooltips.damage_per_second,
         {
         {
             args = {'cosmetic_type'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'physical_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'cosmetic_type',
                 parts = {
                         fmt = '%s',
                     {
                        color = 'default'
                         key = 'physical_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.physical_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = function ()
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                if g_args.class == nil then
                 keys = {'fire_dps_html'},
                    return false
             },
                 end
             func = core.factory.infobox_line{
               
                 parts = {
                return core.class_groups.weapons.keys[g_args.class] ~= nil
                     {
             end,
                         key = 'fire_dps_html',
             func = core.factory.display_value{
                         color = false, -- the html already contains the colour
                 options = {
                     [1] = {
                         key = 'class',
                         color = 'default',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.fire_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'gem_tags'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = function ()
                keys = {'cold_dps_html'},
                 local out = {}
            },
                for i, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
             func = core.factory.infobox_line{
                    out[#out+1] = string.format('[[:Category:%s (gem tag)|%s]]', tag, tag)
                 parts = {
                end
                    {
                  
                        key = 'cold_dps_html',
                 return table.concat(out, ', ')
                        color = false, -- the html already contains the colour
             end,
                    },
                 },
                 fmt = i18n.tooltips.cold_dps,
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'support_gem_letter_html'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'lightning_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'support_gem_letter_html',
                 parts = {
                         before = 'Icon: ',
                     {
                         key = 'lightning_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.lightning_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'radius'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'chaos_dps_html'},
                 options = {
            },
                    [1] = {
            func = core.factory.infobox_line{
                        key = 'radius',
                parts = {
                        before = 'Radius: ',
                     {
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
                         key = 'chaos_dps_html',
                    },
                         color = false, -- the html already contains the colour
                    [2] = {
                        key = 'radius_seceondary',
                        before = ' / ',
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
                    },
                     [3] = {
                         key = 'radius_tertiary',
                        before = ' / ',
                         func = core.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_dps,
             },
             },
         },
         },
        -- TODO: gem level here. Maybe put max level here?
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'elemental_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'mana_cost',
                     {
                        hide_default = 100,
                         key = 'elemental_dps_html',
                        fmt = function ()
                         color = false, -- the html already contains the colour
                            if g_args.has_percentage_mana_cost then
                                return '%i%%'
                            else
                                return '%i'
                            end
                        end,
                         before = function ()
                            if g_args.has_reservation_mana_cost then
                                return 'Mana Reserved: '
                            else
                                return 'Mana Cost: '
                            end
                        end,
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.elemental_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'poison_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'mana_multiplier',
                     {
                        hide_default = 100,
                         key = 'poison_dps_html',
                        fmt = '%i%%',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                         before = 'Mana Multiplier: ',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.poison_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
            func = core.factory.infobox_line{
                    [1] = {
                parts = {
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                     {
                        hide_default = 0,
                         key = 'dps_html',
                        fmt = '%i (N) / ',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                        before = 'Souls per use: ',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i (C) / ',
                        func = function (value)
                            return value*1.5
                        end,
                     },
                    [3] = {
                         key = 'vaal_souls_requirement',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i (M)',
                         func = function (value)
                            return value*2
                        end,
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.dps,
             },
             },
         },
         },
    },
    -- Metadata
    {
        heading = i18n.tooltips.metadata,
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'class'},
                 type='gem',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
                    [1] = {
                        key = 'vaal_stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                        before = 'Can store ',
                        after = ' use(s)',
                    },
                },
             },
             },
        },
             func = core.factory.infobox_line{
        {
                 parts = {
            args = nil,
                     {
             func = core.factory.display_value{
                         key = 'class',
                 type='gem',
                options = {
                     [1] = {
                         key = 'stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                        before = 'Can store ',
                        after = ' use(s)',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.item_class,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'metadata_id'},
                 type='gem',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
                    [1] = {
                        key = 'cooldown',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f sec',
                        before = 'Cooldown Time: ',
                    },
                },
             },
             },
        },
             func = function (tpl_args)
        {
                return core.factory.infobox_line{
             args = {'cast_time'},
                    parts = {
            func = core.factory.display_value{
                        {
                options = {
                            key = 'metadata_id',
                    [1] = {
                            inline = m_util.html.abbr('%s', tpl_args.metadata_id),
                        key = 'cast_time',
                         },
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f sec',
                         before = 'Cast Time: ',
                     },
                     },
                 },
                    fmt = tostring(
             },
                        mw.html.create('span')
                            :addClass('u-truncate-line')
                            :wikitext(i18n.tooltips.metadata_id)
                    ),
                 }(tpl_args)
             end,
         },
         },
        {
    },
            args = nil,
}
            func = core.factory.display_value{
 
                type='gem',
-- ----------------------------------------------------------------------------
                options = {
-- Subroutines
                    [1] = {
-- ----------------------------------------------------------------------------
                        key = 'critical_strike_chance',
 
                        hide_default = 0,
local s = {}
                        fmt = '%.2f%%',
 
                        before = 'Critical Strike Chance: ',
-- Subroutines for p.item. These exist to declutter the main function. Each one of these is only called once.
                    },
 
                },
function s.get_item_config(tpl_args)
            },
    -- Returns primary item configuration, based on item class
         },
 
        {
    local config = {
            args = nil,
        tables = {}, -- Table names that data may be stored to
            func = core.factory.display_value{
        args = {}, -- Args to process early
                type='gem',
        late_args = {}, -- Args to process late
                 options = {
        defaults = {}, -- Defaults based on item class
                     [1] = {
    }
                         key = 'damage_effectiveness',
    for _, v in ipairs(cfg.tables) do
                        hide_default = 100,
        table.insert(config.tables, v)
                        fmt = '%i%%',
    end
                        before = 'Damage Effectiveness: ',
    for _, v in ipairs(cfg.default_args) do
                     },
         table.insert(config.args, v)
                 },
    end
             },
    for _, v in ipairs(cfg.late_args) do
         },
        table.insert(config.late_args, v)
         {
    end
            args = {'projectile_speed'},
 
             func = core.factory.display_value{
    -- Process class_id
                 options = {
    h.process_arguments(tpl_args, {'class_id'})
                    [1] = {
 
                        key = 'projectile_speed',
    local extend_keys = {'tables', 'args', 'late_args'} -- We will do defaults separately to preserve order of args
                        before = 'Projectile Speed: ',
    for _, row in pairs(cfg.class_groups) do
                    },
        if row.keys[tpl_args.class_id] then
            for _, k in ipairs(extend_keys) do
                 if row[k] then
                     for _, v in ipairs(row[k]) do
                         table.insert(config[k], v)
                    end
                end
            end
            if row['defaults'] then
                for k, v in pairs(row['defaults']) do
                    config['defaults'][k] = v
                end
            end
            break
        end
    end
    local class_specifics = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
    if class_specifics then
        for _, k in ipairs(extend_keys) do
            if class_specifics[k] then
                for _, v in ipairs(class_specifics[k]) do
                     table.insert(config[k], v)
                 end
             end
        end
         if class_specifics['defaults'] then
            for k, v in pairs(class_specifics['defaults']) do
                config['defaults'][k] = v
            end
         end
    end
    return config
end
 
function s.process_quest_rewards(tpl_args)
    local rid = 1
    local continue
    tpl_args.quest_rewards = {}
    tpl_args.vendor_rewards = {}
    repeat
        continue = true
        local prefix = string.format('quest_reward%s_', rid)
       
        local input_args = {
             shared = {
                 ['type'] = true,
                ['quest'] = false,
                ['quest_id'] = false,  
                ['act'] = true,  
                ['class_ids'] = false,
                 },
                 },
            vendor = {
                ['npc'] = true,
            },
            quest = {
                ['sockets'] = false,
                ['item_level'] = false,
                ['rarity_id'] = false,
                ['notes'] = false,
             },
             },
         },
         }
         -- Weapon only
          
         {
         local rdata = {}
            args = {'physical_damage_html'},
       
             func = core.factory.display_value{
        for key, is_required in pairs(input_args.shared) do
                 options = {
             rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                    [1] = {
            if is_required then
                        key = 'physical_damage_html',
                 if rdata[key] == nil then
                        fmt = '%s',
                    continue = false
                        before = 'Physical Damage: '
                     break
                     },
                 end
                 },
             end
             },     
         end
         },
          
         {
        if rdata.quest == nil or rdata.quest_id == nil then
            args = nil,
             continue = false
             func = function()
        end
                local text = ''
       
                for _, dtype in ipairs({'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}) do
        if continue and rdata.type == 'vendor' or rdata.type == 'quest' then
                    local value = g_args[dtype]
            for key, is_required in pairs(input_args[rdata.type]) do
                     if value ~= nil then
                rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                         text = text .. ' ' .. value
                if is_required then
                     end
                     if rdata[key] == nil then
                end
                         continue = false
               
                        break
                if text ~= '' then
                     end
                    return 'Elemental Damage:' .. text
                else
                    return
                 end
                 end
             end,     
             end
         },
         else
         {
            continue = false
             args = {'chaos_damage_html'},
        end
             func = core.factory.display_value{
       
                 options = {
         if continue then
                     [1] = {
             rdata.classes = {}
                         key = 'chaos_damage_html',
             if rdata.class_ids ~= nil then
                         fmt = '%s',
                rdata.class_ids = m_util.string.split(rdata.class_ids, ',%s*')
                         before='Chaos Damage: ',
                 for index, class_id in ipairs(rdata.class_ids) do
                     },
                     local class = m_game.constants.characters[class_id]  
                 },
                    if class == nil then
             },     
                         error(string.format('Class id %s is invalid', class_id))
        },
                    else
        {
                         rdata.class_ids[index] = class.str_id
             args = {'critical_strike_chance_html'},
                         rdata.classes[index] = class.name
             func = core.factory.display_value{
                     end
                options = {
                 end
                    [1] = {
            end
                        key = 'critical_strike_chance_html',
           
                        fmt = '%s',
           
                        before = 'Critical Strike Chance: ',
             if rdata.item_level then
                    },
                rdata.item_level = m_util.cast.number(rdata.item_level)
                },
            end
             },
           
         },
             if rdata.rarity_id then
         {
                if m_game.constants.rarities[rdata.rarity_id] == nil then
            args = {'attack_speed_html'},
                    error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rdata.rarity_id)))
            func = core.factory.display_value{
                end
                options = {
            end
                    [1] = {
              
                        key = 'attack_speed_html',
            rdata._table = rdata.type .. '_rewards'
                        fmt = '%s',
            rdata.type = nil
                        before = 'Attacks per Second: ',
           
                    },
            tpl_args[rdata._table] = rdata
                },
           
            },
            m_cargo.store(rdata)
         },
           
         -- Map only
            -- TODO: Verify quests and quest ids?
         {
        end
            args = {'map_area_level'},
       
            func = core.factory.display_value{
        rid = rid + 1
                options = {
    until continue == false
                    [1] = {
end
                        key = 'map_area_level',
 
                        fmt = '%i',
function s.process_base_item(tpl_args)
                        before = 'Map Level: ',
    if not tpl_args._flags.is_derived then
                    },
        if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
                },
             error(i18n.errors.missing_base_item)
            },
         end
        },
         return
         {
    end
            args = {'map_tier'},
    m_item_util = m_item_util or require('Module:Item util')
            func = core.factory.display_value{
    local qargs = {}
                options = {
    qargs.tables = tpl_args._item_config.tables
                    [1] = {
    qargs.join = {}
                        key = 'map_tier',
    for _, tbl in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
                        fmt = '%i',
        if tbl ~= 'items' then
                        before = 'Map Tier: ',
            qargs.join[#qargs.join+1] = string.format('items._pageID=%s._pageID', tbl)
                    },
        end
                },
    end
            },
    qargs.join = #qargs.join > 0 and table.concat(qargs.join, ', ') or nil
         },
    qargs.fields = {
         {
        'items._pageName',
             args = {'map_guild_character'},
        'items.name',
             func = core.factory.display_value{
        'items.metadata_id',
                 options = {
         'items.class_id',
                    [1] = {
         'items.rarity_id',
                        key = 'map_guild_character',
         'items.inventory_icon',
                        fmt = '%s',
    }
                         before = util.html.abbr('Guild Character', 'When used in guild creation, this map can be used for the listed character') .. ': ',
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
                     },
        local arg_def = core.map[k]
                 },
        if arg_def.field ~= nil then
             },
            qargs.fields[#qargs.fields+1] = string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)
         },
        end
    end
    qargs.where = string.format('items.class_id = "%s"', tpl_args.class_id)
    local result = m_item_util.query_item({
        metadata_id = tpl_args.base_item_id,
        page = tpl_args.base_item_page,
        item_name_exact = tpl_args.base_item,
        debug = tpl_args.debug,
    }, qargs)
    if result.error then
         result.error:throw(true)
    end
    if result['items.rarity_id'] ~= 'normal' then
        error(i18n.errors.base_item_wrong_rarity)
    end
 
    tpl_args.base_item = result['items.name']
    tpl_args.base_item_page = result['items._pageName']
    tpl_args.base_item_id = result['items.metadata_id']
    h.process_arguments(tpl_args, {'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'})
 
    tpl_args.base_item_icon = result['items.inventory_icon']
 
    -- Copy values
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
         if arg_def.func_fetch ~= nil then
            arg_def.func_fetch(tpl_args)
         elseif arg_def.field ~= nil then
             local value = result[string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)]
             if value == nil then
                if tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.base_item_field_not_found, arg_def.table, arg_def.field))
                end
            else
                 local default = type(arg_def.default) == 'function' and arg_def.default(tpl_args) or arg_def.default
                -- Inherit value from base item if derived item value is not equal to the default value.
                -- This verbose comparison is needed since two empty tables are not considered equal to one another.
                if tpl_args[k] == arg_def.default or (type(tpl_args[k]) == 'table' and #tpl_args[k] == 0 and type(arg_def.default) == 'table' and #arg_def.default == 0) then
                    tpl_args[k] = value
                    if arg_def.func ~= nil then
                         tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                    if arg_def.func_copy ~= nil then
                        arg_def.func_copy(tpl_args, tpl_args[k])
                     end
                elseif tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.field_value_mismatch, k, tostring(tpl_args[k])))
                 end
             end
        end
    end
 
    -- Fetch implicit mods from base item
    local mods = m_cargo.query(
        {'items' ,'item_mods'},
         {'item_mods.id', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
         {
         {
             args = nil,
             join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
             func = core.factory.display_value{
             where = string.format(
                 type = 'stat',
                 'items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=true',
                 options = {
                 tpl_args.base_item_page
                    [1] = {
            ),
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
        }
                        fmt = '+%i%%',
    )
                        color = 'mod',
    tpl_args._base_implicit_mods = {}
                        before = 'Item Quantity: ',
    for _, row in ipairs(mods) do
                    },
        table.insert(tpl_args._base_implicit_mods, {
                },
            id = row['item_mods.id'],
            },
            stat_text = row['item_mods.text'],
         },
            is_implicit = true,
         {
            is_random = m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
             args = nil,
        })
             func = core.factory.display_value{
    end
                type = 'stat',
end
                options = {
 
                    [1] = {
function s.process_mods(tpl_args)
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
    tpl_args._defined_implicit_mods = {}
                        fmt = '+%i%%',
    tpl_args._mods = {}
                        color = 'mod',
 
                        before = 'Item Rarity: ',
    local function parse_mod_arg(tpl_args, type, index)
                    },
         local prefix = type .. index
                },
         local mod_data = {
            },
             is_implicit = type == 'implicit',
         },
             is_explicit = type == 'explicit',
         {
            is_map_fragment_bonus = type == 'map_fragment_bonus',
            args = nil,
            is_random = false,
             func = core.factory.display_value{
        }
                type = 'stat',
        local mods_table = mod_data.is_implicit and tpl_args._defined_implicit_mods or tpl_args._mods
                 options = {
 
                     [1] = {
        -- By mod id
                        key = 'map_pack_size_+%',
        local value = tpl_args[prefix]
                        fmt = '+%i%%',
        if value ~= nil then
                        color = 'mod',
            mod_data.id = value
                        before = 'Mosnter Pack Size: ',
            mod_data.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text']
                    },
            table.insert(mods_table, mod_data)
                },
            return true
             },
        end
         },
 
         -- Jewel Only
         -- By list of possible mod ids
         {
         value = tpl_args[prefix .. '_random_list']
            args = nil,
        if value ~= nil then
             func = core.factory.display_value{
             value = m_util.cast.table(value)
                type = 'stat',
            for _, id in ipairs(value) do
                options = {
                 local mod_data_copy = {}
                    [1] = {
                for k, v in pairs(mod_data) do
                        key = 'local_unique_item_limit',
                     mod_data_copy[k] = v
                        fmt = '%i',
                end
                        before = 'Limited to: ',
                mod_data_copy.id = id
                    },
                mod_data_copy.is_random = true
                },
                mod_data_copy.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text'] or string.format(i18n.tooltips.random_mod, index)
             },
                table.insert(mods_table, mod_data_copy)
         },
            end
        {
            tpl_args._flags.random_mods = true
            args = {'jewel_radius_html'},
             return true
            func = core.factory.display_value{
         end
                options = {
 
                    [1] = {
         -- By stat text
                        key = 'jewel_radius_html',
         value = tpl_args[prefix .. '_text']
                        fmt = '%s',
        if value ~= nil then
                        before = 'Radius: ',
             mod_data.result = false -- Not stored in Cargo table
                    },
            mod_data.stat_text = value
                },
            table.insert(mods_table, mod_data)
            },
            tpl_args._flags.text_modifier = true
         },
            return true
         --[[
        end
         {
 
             args = nil,
        return false
            func = core.factory.display_value{
    end -- parse_mod_arg
                 type = 'stat',
 
                 options = {
    local types = {
                    [1] = {
        'implicit',
                        key = 'local_jewel_effect_base_radius',
        'explicit',
                        fmt = '%s',
        'map_fragment_bonus',
                        func = function(value)
    }
                            return string.format('%s (%i)', (m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[value] or '?'), value)
    for _, t in ipairs(types) do
                        end,
        local i = 1
                        before = 'Radius: ',
        while parse_mod_arg(tpl_args, t, i) do
                    },
             i = i + 1
                 },
         end
             },
    end
         },]]--
 
         -- Flask only
    -- If the item does not have its own implicit mods, fall back to the implicit mods on the base item.
        {
    local implicit_mods = tpl_args._defined_implicit_mods or {}
             args = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
    if #implicit_mods == 0 then
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
        implicit_mods = tpl_args._base_implicit_mods or {}
             func = core.factory.display_value{
    end
                 options = {
    for _, v in ipairs(implicit_mods) do
                     [1] = {
        table.insert(tpl_args._mods, v)
                        key = 'flask_mana_html',
    end
                        fmt = '%s',
    if #tpl_args._mods > 0 then
                        before = 'Recovers ',
        local mods = {}
                    },
         local mod_ids = {}
                    [2] = {
         local non_random_mod_ids = {}
                        key = 'flask_duration_html',
         for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
                        fmt = '%s',
             if mod_data.result == nil then
                        before = ' Mana over ',
                mods[mod_data.id] = mod_data
                        after = ' seconds',
                table.insert(mod_ids, mod_data.id)
                    },
                 if not mod_data.is_random then
                    table.insert(non_random_mod_ids, mod_data.id)
                 end
            end
            table.insert(tpl_args._store_data, {
                _table = 'item_mods',
                id = mod_data.id,
                text = mod_data.stat_text,
                is_implicit = mod_data.is_implicit,
                is_explicit = mod_data.is_explicit,
                is_map_fragment_bonus = mod_data.is_map_fragment_bonus,
                 is_random = mod_data.is_random,
             })
         end
         local results = m_cargo.query(
            {'mods'},
             {'mods._pageName', 'mods.id', 'mods.required_level', 'mods.stat_text'},
             {
                 where = string.format(
                     'mods.id IN ("%s")',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                )
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result = row
            if mod_data.is_random == false then
                -- Modifiers contribute to level requirement
                -- Update base level requirement only if this is an implicit
                local args = {
                    'required_level_final',
                    mod_data.is_implicit and 'required_level' or nil,
                 }
                 }
             },
                for _, v in ipairs(args) do
         },
                    local req = math.floor(tonumber(row['mods.required_level']) * cfg.item_required_level_modifier_contribution)
         {
                    if req > tpl_args[v] then
             args = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
                        tpl_args[v] = req
             func = core.factory.display_value{
                    end
                 options = {
                end
                     [1] = {
             end
                        key = 'flask_life_html',
        end
                        fmt = '%s',
       
                        before = 'Recovers ',
         -- fetch stats
                    },
         results = m_cargo.query(
                    [2] = {
            {'mods', 'mod_stats'},
                        key = 'flask_duration_html',
             {'mods.id', 'mod_stats.id', 'mod_stats.min', 'mod_stats.max'},
                        fmt = '%s',
             {
                        before = ' Life over ',
                join = 'mods._pageID=mod_stats._pageID',
                        after = ' seconds',
                 where = string.format(
                    },
                    'mods.id IN ("%s") AND mod_stats.id IS NOT NULL',
                     table.concat(mod_ids, '","')
                ),
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            -- Stat data
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result.stats = mod_data.result.stats or {}
            table.insert(mod_data.result.stats, row)
            local stat_id = row['mod_stats.id']
            local value = {
                min = tonumber(row['mod_stats.min']),
                max = tonumber(row['mod_stats.max']),
            }
            local tbl = mod_data.is_random and '_random_stats' or '_stats'
            core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, {tbl=tbl, mod=mod_data})
        end
       
        if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
            -- fetch sell prices
            results = m_cargo.query(
                {'mods', 'mod_sell_prices'},
                {'mods.id', 'mod_sell_prices.amount', 'mod_sell_prices.name'},
                {
                    join='mods._pageID=mod_sell_prices._pageID',
                    -- must be non random mods to avoid accumulating sell prices of randomized modifiers
                    where=string.format('mod_sell_prices.amount IS NOT NULL AND mods.id IN ("%s")', table.concat(non_random_mod_ids, '", "')),
                 }
                 }
             },
             )
        },
              
        {
             for _, data in ipairs(results) do
             -- don't display for mana/life flasks
                local mod_data = mods[data['mods.id']]
             args = function ()
                if not mod_data.is_implicit then
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
                    local values = {
                     if g_args[k] ~= nil then
                        name = data['mod_sell_prices.name'],
                        return false
                        amount = tonumber(data['mod_sell_prices.amount']),
                    end
                    }
                     -- sell_prices is defined in core.map.sell_prices_override
                    tpl_args.sell_prices[values.name] = (tpl_args.sell_prices[values.name] or 0) + values.amount
                 end
                 end
               
                return g_args['flask_duration_html'] ~= nil
            end,
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'flask_duration_html',
                        before = 'Lasts ',
                        after = ' Seconds',
                        fmt = '%s',
                    },
                },
            },
        },
        {
            args = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'charges_per_use_html',
                        before = 'Consumes ',
                        fmt = '%s',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'charges_max_html',
                        before = ' of ',
                        after = ' Charges on use',
                        fmt = '%s',
                    },
                },
            },
        },
        {
            args = {'buff_stat_text'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'buff_stat_text',
                        color = 'mod',
                    },
                },
            },
        },
        -- armor
        {
            args = {'block_html'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'block_html',
                        before = 'Chance to Block: ',
                        fmt = '%s',
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'block',
                    },
                },
            },
        },
        {
            args = {'armour_html'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'armour_html',
                        before = 'Armour: ',
                        fmt = '%s',
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'armour',
                    },
                },
            },
        },
        {
            args = {'evasion_html'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'evasion_html',
                        before = 'Evasion: ',
                        fmt = '%s',
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'evasion',
                    },
                },
            },
        },
        {
            args = {'energy_shield_html'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'energy_shield_html',
                        before = 'Energy Shield: ',
                        fmt = '%s',
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'energy_shield',
                    },
                },
            },
        },
        -- Misc
        {
            args = {'stack_size'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'stack_size',
                        hide_default = 1,
                        fmt = '%i',
                        before = 'Stack Size: ',
                    },
                },
            },
        },
        -- Essence stuff
        {
            args = {'essence_tier'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'essence_tier',
                        fmt = '%i',
                        before = 'Essence Tier: ',
                    },
                },
            },
        },
    },
    -- Requirements
    {
        {
            args = {'master', 'master_level_requirement'},
            func = function()
                -- masters have been validated before
                local data
                for i, rowdata in ipairs(m_game.constants.masters) do
                    if g_args.master == rowdata.full then
                        data = rowdata
                        break
                    end
                end
               
                return util.html.poe_color('default', 'Requires ') .. string.format('[[%s|%s %s]]', data.full, data.short_upper, g_args.master_level_requirement)
             end
             end
         },
        end
         {
    end
             args = function ()
    if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
                 if g_args.drop_enabled == true then
         local missing_sell_price = true
                     return false
        for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            missing_sell_price = false
            break
        end
       
        if missing_sell_price then
            tpl_args.sell_prices[i18n.tooltips.default_vendor_offer] = 1
        end
       
        -- Set sell price on page
         for name, amount in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            -- sell_price_order is defined in core.map.sell_prices_override
            tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
            tpl_args._store_data[#tpl_args._store_data+1] = {
                _table = 'item_sell_prices',
                amount = amount,
                name = name,
             }
        end
        table.sort(tpl_args.sell_price_order)
    end
end
 
function s.process_stats(tpl_args)
    tpl_args._stats = tpl_args._stats or {}
 
    -- Extra stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
    m_util.args.stats(tpl_args, {prefix='extra_'}) -- Populates tpl_args.extra_stats
    for _, stat in ipairs(tpl_args.extra_stats) do
        core.add_stat(tpl_args, stat.id, stat.value or stat)
    end
   
    -- Handle local item stat math - additions, increases, etc.
    for key, stat_def in pairs(core.stat_map) do
        local arg = stat_def.arg or key
        local value = {}
        if type(arg) == 'table' then
            value.min = tpl_args[arg.min]
            value.max = tpl_args[arg.max]
            value.base_min = tpl_args[arg.min]
            value.base_max = tpl_args[arg.max]
        else
            value.min = tpl_args[arg]
            value.max = tpl_args[arg]
            value.base = tpl_args[arg]
        end
        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
            -- Determine whether stat is overridden; if so, other calculations can be ignored
            local overridden = false
            if stat_def.stats_override then
                 for id, v in pairs(stat_def.stats_override) do
                    if tpl_args._stats[id] then
                        -- If for some reason there is more than one of the same override stat, apply the final one.
                        local stat_value = tpl_args._stats[id][#tpl_args._stats[id]]
                        if stat_value then
                            if type(v) == 'table' then
                                value.min = v.min
                                value.max = v.max
                                overridden = true
                            elseif v then -- Use the stat value
                                value.min = stat_value.min
                                value.max = stat_value.max
                                overridden = true
                            end
                        end
                    end
                end
            end
            if not overridden then
                local operations = {'add', 'add_distance', 'increased', 'increased_inverse'}
                for _, o in ipairs(operations) do
                    local stat_ids = stat_def['stats_' .. o]
                    if stat_ids then
                        local total = {min=0, max=0}
                        for _, id in ipairs(stat_ids) do
                            if tpl_args._stats[id] then
                                for _, s in ipairs(tpl_args._stats[id]) do
                                    total.min = total.min + s.min
                                    total.max = total.max + s.max
                                end
                            end
                        end
                        h.stat[o](value, total)
                    end
                end
                if stat_def.minimum ~= nil then
                    for _, k in ipairs({'min', 'max'}) do
                        if value[k] < stat_def.minimum then
                            value[k] = stat_def.minimum
                        end
                     end
                end
            end
            value.avg = (value.min + value.max) / 2
 
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                tpl_args[stat_def.field .. range_def] = value[short_key]
            end
           
            -- process to HTML to use on list pages or other purposes
            h.handle_range_args(tpl_args, key, stat_def.field, value, stat_def.html_fmt_options)
        end
    end
 
    -- Transpose stats into cargo data
    for _, tbl in ipairs({'_stats', '_random_stats'}) do
        if tpl_args[tbl] then
            for stat_id, stats in pairs(tpl_args[tbl]) do
                for _, stat_data in ipairs(stats) do
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
                        _table = 'item_stats',
                        id = stat_id,
                        min = stat_data.min,
                        max = stat_data.max,
                        avg = stat_data.avg,
                        mod_id = stat_data.mod and stat_data.mod.id or nil
                    })
                end
            end
        end
    end
end
 
function s.process_weapon_dps(tpl_args)
    for key, dps_def in pairs(core.dps_map) do
        local damage = {
            min = {},
            max = {},
        }
        for var_type, value in pairs(damage) do
            -- covers the min/max/avg range
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                value[short_key] = 0
                for _, damage_key in ipairs(dps_def.damage_args) do
                    value[short_key] = value[short_key] + (tpl_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_def)] or 0)
                end
            end
        end
        local value = {}
        for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
            local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * tpl_args[string.format('attack_speed%s', range_def)]
            value[short_key] = result
            tpl_args[string.format('%s%s', dps_def.field, range_def)] = result
        end
        if value.avg > 0 then
            h.handle_range_args(tpl_args, key, dps_def.field, value, dps_def.html_fmt_options)
        end
    end
end
 
function s.process_gem_variants(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.metadata_id == nil then
        -- If this is a base item, then it needs a metadata ID in order to find its variants.
        return
    end
    local variants = {}
    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    local current = {
        page = title.prefixedText,
        name = tpl_args.name,
        id = tpl_args.metadata_id,
        icon = tpl_args.inventory_icon,
        current = true,
    }
    local results
    local tables = {'items', 'skill_gems', 'skill'}
    local fields = {
        'items._pageName=page',
        'items.name=name',
        'items.metadata_id=id',
        'items.inventory_icon=icon'
    }
    local qargs = {
        join = 'items._pageID=skill_gems._pageID, items._pageID=skill._pageID',
        orderBy = 'skill.skill_id ASC',
    }
 
    if tpl_args.class_id == 'Active Skill Gem' then
        if tpl_args.is_vaal_skill_gem then
            variants.vaal = current
           
            -- Query base skill gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                  AND skill_gems.vaal_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            -- Determine base skill gem
            if tpl_args._flags.is_derived then
                variants.base = {
                    page = tpl_args.base_item_page,
                    name = tpl_args.base_item,
                    id = tpl_args.base_item_id,
                    icon = tpl_args.base_item_icon,
                }
            else
                variants.base = current
            end
 
            if tpl_args.vaal_variant_id ~= nil then
                -- Query Vaal skill gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = true]],
                    tpl_args.vaal_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.vaal = results[1]
                end
            end
        end
        if variants.base then
            -- Query transfigured skill gem variants
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NULL
                  AND items.base_item_id = "%s"
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"]],
                variants.base.id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.transfigured = {}
                for _, row in ipairs(results) do
                    row.current = row.page == title.prefixedText
                    table.insert(variants.transfigured, row)
                 end
                 end
                return true
            end
            end,
        end
            func = function()
    elseif tpl_args.class_id == 'Support Skill Gem' then
                local span = mw.html.create('span')
        if tpl_args.is_awakened_support_gem then
                span
            variants.awakened = current
                    :attr('class', 'infobox-disabled-drop')
           
                    :wikitext('DROP DISABLED')
             -- Query base support gem
                    :done()
             qargs.where = string.format(
                return tostring(span)
                 [[items.metadata_id IS NOT NULL
             end,
                  AND items.class_id = "Support Skill Gem"
        },
                  AND skill_gems.awakened_variant_id = "%s"
        -- Instead of item level, show drop level if any
                  AND skill_gems.is_awakened_support_gem = false]],
        {
                tpl_args.metadata_id
             args = {'drop_enabled'},
            )
            func = core.factory.display_value{
            if title.namespace == 0 then
                 options = {
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                    [1] = {
             end
                        key = 'drop_level',
             results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                        fmt = '%i',
             if #results > 0 then
                        before = 'Drop Level: ',
                 variants.base = results[1]
                    },
            end
                    [2] = {
        else
                        key = 'drop_level_maximum',
            variants.base = current
                        hide_default = 100,
 
                        fmt = '%i',
            if tpl_args.awakened_variant_id ~= nil then
                        before = ' / ',
                 -- Query awakened support gem variant
                    },
                 qargs.where = string.format(
                },
                     [[items.metadata_id = "%s"
             },
                      AND items.class_id = "Support Skill Gem"
        },
                      AND skill_gems.is_awakened_support_gem = true]],
        {
                    tpl_args.awakened_variant_id
             args = nil,
                )
             func = function ()
                if title.namespace == 0 then
                 local opt = {
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                    [1] = {
                        key = 'required_level_final',
                        hide_default = 1,
                        before = 'Level ',
                        before_color = false,
                    },
                }
                  
                 for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
                     opt[#opt+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr['long_lower']),
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = string.format('required_%s', attr['long_lower']),
                        before = ', ',
                        before_color = false,
                        after = ' ' .. attr['short_upper'],
                        after_color = false,
                    }
                 end
                 end
                  
                 results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                local requirements = core.factory.display_value{options = opt}()
                 if #results > 0 then
               
                     variants.awakened = results[1]
                -- return early
                 if requirements == nil then
                     return
                 end
                 end
               
            end
                requirements = string.gsub(requirements, '^, ', '')
        end
               
    end
                return util.html.poe_color('default', 'Requires ') .. requirements
    tpl_args._variants = {}
            end,
    table.insert(tpl_args._variants, variants.base)
        },
    if variants.transfigured then
     },
        for _, v in ipairs(variants.transfigured) do
     -- Gem description
            table.insert(tpl_args._variants, v)
    {
        end
        css_class = '-textwrap tc -gemdesc',
    end
        {
     table.insert(tpl_args._variants, variants.vaal)
            args = {'gem_description'},
     table.insert(tpl_args._variants, variants.awakened)
            func = core.factory.display_value_only('gem_description'),
end
         },
 
     },
function s.get_categories(tpl_args)
     -- Gem Quality Stats
    local cats = {}
    {
    if tpl_args._flags.is_prophecy then
         css_class = '-textwrap tc -mod',
        table.insert(cats, i18n.categories.prophecies)
         {
    elseif tpl_args._flags.is_blight_item then
            args = {'quality_stat_text'},
         table.insert(cats, i18n.categories.oils)
            func = function ()
     elseif tpl_args._flags.is_talisman then
                lines = {}
        table.insert(cats, i18n.categories.talismans)
                lines[#lines+1] = util.html.poe_color('default', 'Per 1% Quality:')
     elseif tpl_args._flags.is_essence then
                lines[#lines+1] = g_args.quality_stat_text
         table.insert(cats, i18n.categories.essences)
               
    elseif tpl_args._flags.is_fossil then
                return table.concat(lines, '<br>')
         table.insert(cats, i18n.categories.fossils)
            end,
    elseif tpl_args._flags.is_scarab then
         },
        table.insert(cats, i18n.categories.scarabs)
     },
    elseif tpl_args._flags.is_tattoo then
     -- Gem Implicit Stats
        table.insert(cats, i18n.categories.tattoos)
    {
    elseif tpl_args._flags.is_delirium_orb then
        css_class = '-textwrap tc -mod',
         table.insert(cats, i18n.categories.delirium_orbs)
         {
     elseif tpl_args._flags.is_catalyst then
            args = function ()
        table.insert(cats, i18n.categories.catalysts)
                return core.class_groups.gems.keys[g_args.class] and g_args.stat_text
     elseif tpl_args.class_id == 'Map' and tpl_args.rarity_id == 'normal' then
            end,
         table.insert(cats, string.format(i18n.categories.maps_by_series, tpl_args.map_series))
            func = function ()
    elseif tpl_args.class_id == 'Microtransaction' and tpl_args.cosmetic_type and m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats then
                lines = {}
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats) do
                lines[#lines+1] = g_args.stat_text
            table.insert(cats, v)
                if g_args.gem_tags:contains('Vaal') then
        end
                    lines[#lines+1] = util.html.poe_color('corrupted', 'Corrupted')  
     elseif m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats then
                end
         for _, v in ipairs(m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats) do
                return table.concat(lines, '<br>')
             if tpl_args.rarity_id == 'unique' then
            end,
                 table.insert(cats, string.format(i18n.categories.unique_affix, v))
        },
     },
    -- Implicit Stats
    {
         css_class = '-textwrap tc -mod',
        func = function ()
             if g_args.implicit_stat_text ~= '' then
                 return {g_args.implicit_stat_text}
             else
             else
                 return {}
                 table.insert(cats, v)
             end
             end
         end,
         end
     },
     else
     -- Stats
        table.insert(cats, tpl_args.class)
     {
     end
        css_class = '-textwrap tc -mod',
      
         func = function ()
    if tpl_args._flags.is_derived then
            if g_args.explicit_stat_text ~= '' then
         table.insert(cats, i18n.categories.derived_items)
                return {g_args.explicit_stat_text}
    else
            else
         table.insert(cats, i18n.categories.base_items)
                return {}
     end
            end
 
         end,
     for _, tag in ipairs(tpl_args.acquisition_tags) do
     },
         if cfg.acquisition_tags[tag] and cfg.acquisition_tags[tag].cat then
    -- Experience
             table.insert(cats, cfg.acquisition_tags[tag].cat)
     {
         end
         {
     end
            args = {'experience'},
      
            func = core.factory.display_value{
     for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                key = 'experience',
         if tpl_args[attr .. '_percent'] then
                options = {
             table.insert(cats, string.format('%s %s', m_game.constants.attributes[attr].long_upper, tpl_args.class))
                    [1] = {
         end
                        fmt = '%i',
     end
                    },
      
                },
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
             },
         for _, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
         },
            table.insert(cats, string.format(i18n.categories.gem_tag_affix, tag))
     },
        end
     -- Description (currency, doodads)
    end
     {
 
        css_class = '-textwrap tc -mod',
    if tpl_args._flags.is_derived and #tpl_args._defined_implicit_mods > 0 then
         {
         table.insert(cats, i18n.categories.implicit_modifier_override)
            args = {'description'},
     end
             func = core.factory.display_value_only('description'),
      
         },
     if #tpl_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
     },
         table.insert(cats, i18n.categories.alternate_artwork)
     -- Variations (for doodads)
     end
     {
 
      css_class = 'tc -mod',
     if tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas == true then
         {
         mw.log('IDs of legacy map areas used in drop_areas:')
            args = {'variation_count'},
         mw.logObject(tpl_args._legacy_drop_areas)
            func = function ()
         table.insert(cats, i18n.categories.legacy_drop_areas)
                local txt
     end
                if g_args.variation_count == 1 then
      
                    txt = 'Variation'
     if tpl_args.release_version == nil then
                else
         table.insert(cats, i18n.categories.missing_release_version)
                    txt = 'Variations'
    end
                end
      
                return string.format('%i %s', g_args.variation_count, txt)
     if tpl_args._flags.text_modifier and not tpl_args.suppress_improper_modifiers_category then
            end,
        table.insert(cats, i18n.categories.improper_modifiers)
         },
     end
     },
   
     -- Flavour Text
    for _, k in ipairs({'invalid_recipe_parts', 'duplicate_recipes', 'duplicate_query_area_ids', 'sell_prices_override'}) do
     {
        if tpl_args._flags[k] then
         css_class = '-textwrap tc -flavour',
             table.insert(cats, i18n.categories[k])
        {
         end
            args = {'flavour_text'},
    end
            func = core.factory.display_value_only('flavour_text'),
 
        },
    if tpl_args.disable_automatic_recipes == true then
     },
        table.insert(cats, i18n.categories.automatic_recipes_disabled)
    -- Prophecy text
    end
     {
 
         css_class = '-textwrap tc -value',
    if tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters == true then
         {
        mw.log('Deprecated parameters used:')
            args = {'prediction_text'},
        mw.logObject(tpl_args._deprecated_args)
            func = core.factory.display_value_only('prediction_text'),
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_parameters)
         },
    end
     },
 
     -- Help text
    if tpl_args._flags.has_deprecated_skill_parameters then
     {
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_skill_parameters)
        css_class = '-textwrap tc -help',
    end
         {
    return cats
            args = {'help_text'},
end
            func = core.factory.display_value_only('help_text'),
 
        },
-- ----------------------------------------------------------------------------
     },
-- Main functions
     -- Cost (i.e. vendor costs)
-- ----------------------------------------------------------------------------
     {
 
        --css_class = '',
local function _main(tpl_args)
        {
    local t = os.clock() -- Start time (for logging)
            args = {'master_favour_cost'},
    tpl_args._flags = {}
            func = core.factory.display_value{
    tpl_args._store_data = {}
                options = {
    tpl_args._errors = {}
                    [1] = {
   
                        key = 'master_favour_cost',
    -- Item configuration
                        before = 'Favour cost: ',
    tpl_args._item_config = s.get_item_config(tpl_args)
                        color = 'currency',
 
                    },
    -- Add table names to core.map and append range fields.
                },
    h.append_schema(tpl_args, tpl_args._item_config.tables)
             },
   
         },
     -- Using general purpose function to handle release and removal versions
        {
    m_util.args.version(tpl_args)
            args = {'seal_cost_normal', 'seal_cost_cruel', 'seal_cost_merciless'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'seal_cost_normal',
                        before = 'Seal cost: <br>',
                        fmt = '%dx/',
                        color = 'currency',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'seal_cost_cruel',
                        fmt = '%dx/',
                        color = 'currency',
                    },
                    [3] = {
                        key = 'seal_cost_merciless',
                        fmt = '%dx',
                        color = 'currency',
                        after = function ()  
                            -- direct call will mess up g_args
                            return g_frame:expandTemplate{title='Item link',args={item_name_exact='Silver Coin'}}
                        end,
                    },
                },
            },
        },
     },
}


core.item_link_params = {'name', 'inventory_icon', 'html'}
    -- Assume this is meant to be a derived item if any base item parameters are set
core.item_link_broken_cat = '[[Category:Pages with broken item links]]'
    tpl_args._flags.is_derived = m_util.table.has_any_key(tpl_args, {'base_item_id', 'base_item_page', 'base_item'})
   
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.args)


core.result = {}
    -- Base item
    s.process_base_item(tpl_args)


core.result.generic_item = {
    -- Process arguments that require a particular flag to be set
     {
     -- Used for subsets of item classes that have additional fields
        arg = 'base_item',
    for k, v in pairs(cfg.flagged_args) do
        header = 'Base Item',
        if tpl_args._flags[k] then
        properties = {'Has base item', 'Has base item wiki page'},
            h.process_arguments(tpl_args, v.args)
        display = function(tr, data)
         end
            tr
    end
                :tag('td')
      
                    :attr('data-sort-value', data['Has base item'])
     -- Mods
                    :wikitext(string.format('[[%s|%s]]', data['Has base item'], data['Has base item wiki page']))
    s.process_mods(tpl_args)
         end,
 
        order = 1000,
     -- Stats
     },
     s.process_stats(tpl_args)
     {
 
        arg = 'essence',
     -- Calculate and handle weapon dps
        header = 'Essence<br>Tier',
     if cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] then
        properties = {'Has essence tier'},
         s.process_weapon_dps(tpl_args)
        display = h.tbl.display.factory.value{},
    end
        order = 2000,
 
     },
     -- Skill gems
     {
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        arg = 'drop_level',
         h.process_skill_data(tpl_args)
        header = 'Drop<br>Level',
    end
        properties = {'Has drop level'},
   
        display = h.tbl.display.factory.value{},
     -- Late argument processing
        order = 3000,
     h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.late_args)
     },
   
     {
     -- Recipes
        arg = 'stack_size',
     h.process_recipes(tpl_args)
        header = 'Stack<br>Size',
   
        properties = {'Has stack size'},
     -- Quest reward info
        display = h.tbl.display.factory.value{},
     s.process_quest_rewards(tpl_args)
         order = 4000,
 
    },
     -- Gem variants
    {
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        arg = 'stack_size_currency_tab',
         s.process_gem_variants(tpl_args)
        header = util.html.abbr('Tab<br>Stack<br>Size', 'Stack size in the currency stash tab'),
    end
        properties = {'Has currency tab stack size'},
   
        display = h.tbl.display.factory.value{},
     -- ------------------------------------------------------------------------
        order = 4001,
     -- Infobox handling
     },
    -- ------------------------------------------------------------------------
     {
 
        arg = 'level',
    --
        header = m_game.level_requirement.icon,
    -- Tabs
        properties = {'Has level requirement'},
    --
        display = h.tbl.display.factory.value{},
 
         order = 5000,
     local tabs
    },
     if type(tpl_args._variants) == 'table' and #tpl_args._variants > 1 then   
    {
         tabs = mw.html.create('div')
        arg = 'ar',
            :addClass('itembox-tabs')
        header = util.html.abbr('AR', 'Armour'),
         for _, v in ipairs(tpl_args._variants) do
        properties = h.tbl.range_properties('armour'),
             local tab = tabs:tag('span')
        display = h.tbl.display.factory.range{property='armour'},
            tab:addClass('itembox-tab')
        order = 6000,
            if v.current then
     },
                tab:addClass('-selected')
     {
            end
        arg = 'ev',
            if v.icon then
        header = util.html.abbr('EV', 'Evasion Rating'),
                tab:wikitext(string.format('[[%s|34x34px|link=%s|alt=%s]]', v.icon, v.page, v.name))
        properties = h.tbl.range_properties('evasion'),
            else
        display = h.tbl.display.factory.range{property='evasion'},
                tab:wikitext(m_util.html.wikilink(v.page, v.name))
        order = 6001,
            end
     },
         end
     {
    end
        arg = 'es',
 
        header = util.html.abbr('ES', 'Energy Shield'),
    --
        properties = h.tbl.range_properties('energy shield'),
     -- Primary infobox
        display = h.tbl.display.factory.range{property='energy shield'},
     --
        order = 6002,
 
     },
    tpl_args._infobox_container = 'infobox'
     {
    local infobox = h.make_main_infobox(tpl_args)
        arg = 'block',
    if tpl_args.inventory_icon ~= nil and tpl_args.class_id ~= 'DivinationCard' then
        header = 'Block',
         infobox:tag('span')
        properties = h.tbl.range_properties('block'),
            :addClass('images')
        display = h.tbl.display.factory.range{property='block'},
            :wikitext(string.format(
        order = 6003,
                '[[%s|%sx%spx]]',
     },
                tpl_args.inventory_icon,
     {
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_x,
        arg = 'physical_damage_min',
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_y
        header = util.html.abbr('Min', 'Local minimum weapon damage'),
            ))
         properties = h.tbl.range_properties('minimum physical damage'),
     end
        display = h.tbl.display.factory.range{property='minimum physical damage'},
     tpl_args.infobox_html = tostring(infobox)
        order = 7000,
   
     },
    --
     {
     -- Secondary infobox
        arg = 'physical_damage_max',
     --
        header = util.html.abbr('Max', 'Local maximum weapon damage'),
   
        properties = h.tbl.range_properties('maximum physical damage'),
    local extra_infobox = mw.html.create('div')
        display = h.tbl.display.factory.range{property='maximum physical damage'},
         :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
        order = 7001,
     h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, extra_infobox, c.extra_display_groups)
       
    tpl_args.metabox_html = tostring(extra_infobox)
     },
   
     {
     --
        arg = 'weapon',
     -- Output
         header = util.html.abbr('Damage', 'Colour coded damage'),
    --
         properties = {'Has damage HTML', 'Has average damage'},
   
        display = function (tr, data)
    local container = mw.html.create('div')
             tr
        :addClass('infobox-page-container')
                :tag('td')
    if tabs then
                    :attr('data-sort-value', data['Has average damage'])
        container:node(tabs)
                    :wikitext(data['Has damage HTML'])
    end
        end,
     container
        order = 8000,
         :node(infobox)
    },
         :node(extra_infobox)
    {
          
        arg = 'weapon',
     -- skill_screenshot is set in skill module
        header = util.html.abbr('APS', 'Attacks per second'),
     if tpl_args.skill_screenshot then
        properties = h.tbl.range_properties('attack speed'),
         container:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', tpl_args.skill_screenshot))
        display = h.tbl.display.factory.range{property='attack speed'},
    end
         order = 8001,
      
     },
     local out = tostring(container)
     {
      
        arg = 'weapon',
     local cats = s.get_categories(tpl_args)
        header = util.html.abbr('Crit', 'Local weapon critical strike'),
      
        properties = h.tbl.range_properties('critical strike chance'),
     out = out .. m_util.misc.add_category(cats, {ignore_blacklist=tpl_args.debug})
        display = h.tbl.display.factory.range{property='critical strike chance'},
   
         order = 8002,
     --
    },
     --  Misc
    {
    --
        arg = 'flask_life',
   
        header = util.html.abbr('Life', 'Life regenerated over the flask duration'),
    -- Also show the infobox for areas right away for maps, since they're both on the same page
        properties = h.tbl.range_properties('flask life recovery'),
     local query_id
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask life recovery'},
     if tpl_args.rarity_id == 'normal' and tpl_args.map_area_id ~= nil then
        order = 9000,
         query_id = tpl_args.map_area_id
    },
     elseif tpl_args.rarity_id == 'unique' and tpl_args.unique_map_area_id ~= nil then
    {
         query_id = tpl_args.unique_map_area_id
        arg = 'flask_mana',
    end
        header = util.html.abbr('Mana', 'Mana regenerated over the flask duration'),
        properties = h.tbl.range_properties('flask mana recovery'),
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask mana recovery'},
        order = 9001,
     },
     {
        arg = 'flask',
        header = 'Duration',
        properties = h.tbl.range_properties('flask duration'),
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask duration'},
        order = 9002,
     },
     {
        arg = 'flask',
        header = util.html.abbr('Usage', 'Number of charges consumed on use'),
         properties = h.tbl.range_properties('flask charges per use'),
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask charges per use'},
        order = 9003,
     },
    {
        arg = 'flask',
        header = util.html.abbr('Capacity', 'Maximum number of flask charges held'),
        properties = h.tbl.range_properties('maximum flask charges'),
        display = h.tbl.display.factory.range{property='maximum flask charges'},
        order = 9004,
     },
     {
        arg = 'jewel_radius',
        header = 'Radius',
        properties = {'Has jewel radius', 'Has jewel radius HTML'},
        display = function (tr, data)
            tr
                :tag('td')
                    :attr('data-sort-value', data['Has jewel radius'])
                    :wikitext(data['Has jewel radius HTML'])
        end,
        order = 10000,
     },
    {
         arg = 'map_tier',
         header = 'Map<br>Tier',
         properties = {'Has map tier'},
        display = h.tbl.display.factory.value{},
        order = 11000,
     },
     {
         arg = 'map_level',
        header = 'Map<br>Level',
        properties = {'Has map area level'},
        display = h.tbl.display.factory.value{},
        order = 11010,
     },
     {
        arg = 'map_guild_character',
        header = util.html.abbr('Char', 'Character for the guild tag'),
        properties = {'Has map guild character'},
        display = h.tbl.display.factory.value{colour='value'},
        order = 11020,
     },
     {
        arg = 'buff',
        header = 'Buff Effects',
        properties = {'Has buff stat text'},
        display = h.tbl.display.factory.value{colour='mod'},
        order = 12000,
     },
     {
        arg = 'stat',
        header = 'Stats',
        properties = {'Has stat text'},
        display = h.tbl.display.factory.value{colour='mod'},
        order = 12001,
    },
    {
        arg = 'description',
        header = 'Effect(s)',
        properties = {'Has description'},
        display = h.tbl.display.factory.value{colour='mod'},
        order = 12002,
     },
     {
        arg = 'flavour_text',
        header = 'Flavour Text',
        properties = {'Has flavour text'},
        display = h.tbl.display.factory.value{colour='flavour'},
        order = 12003,
     },
     {
        arg = 'help_text',
        header = 'Help Text',
        properties = {'Has help text'},
         display = h.tbl.display.factory.value{colour='help'},
        order = 12004,
     },
    {
        arg = 'buff_icon',
        header = 'Buff Icon',
        properties = {'Has buff icon'},
         display = function (tr, data, properties)
            tr
                :tag('td')
                    :wikitext(string.format('[[%s]]', data['Has buff icon']))
        end,
        order = 13000,
    },
}


for i, data in ipairs(core.dps_map) do
    if query_id then
    table.insert(core.result.generic_item, {
        out = out .. h.query_area_info{cats=true, where=string.format('areas.id="%s"', query_id)}
        arg = data.name,
    end
        header = data.label,
   
        properties = h.tbl.range_properties(data.property),
    -- ------------------------------------------------------------------------
        display = h.tbl.display.factory.range{property=data.property},
    -- Store cargo data
        order = 8100+i,
    -- ------------------------------------------------------------------------
     })
 
end
    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    tpl_args._infobox_container = 'inline'
     tpl_args.html = tostring(h.make_main_infobox(tpl_args))


core.result.skill_gem = {
    -- Map argument values for cargo storage
     {
     for _, table_name in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        arg = 'icon',
         tpl_args._store_data[table_name] = {
        header = util.html.abbr('L', 'Support gem letter.'),
            _table = table_name,
         property = 'Has support gem letter HTML',
         }
        properties = {'Has support gem letter HTML'},
     end
        cast = nil,
     for k, v in pairs(tpl_args) do
         display = h.tbl.display.na_or_val,
         local arg_def = core.map[k]
     },
         if arg_def ~= nil then
     {
            if arg_def.table ~= nil and arg_def.field ~= nil then
         arg = 'skill_icon',
                if arg_def.type == 'Integer' then
         header = 'Icon',
                    v = tonumber(string.format("%.0f", v))
        property = 'Has skill gem icon',
                    if v ~= tpl_args[k] then
        properties = {'Has skill gem icon'},
                        mw.log(string.format('Float value "%s" for integer field "%s.%s"', tpl_args[k], arg_def.table, arg_def.field))
        cast = nil,
                    end
        display = h.tbl.display.wikilink,
                end
    },
                if tpl_args._store_data[arg_def.table] == nil then
    {
                    error(string.format('Missing data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
        arg = 'description',
                end
        header = 'Description',
                if type(tpl_args._store_data[arg_def.table]) ~= 'table' then
        property = 'Has description',
                    error(string.format('Unexpected format of data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
        properties = {'Has description'},
                end
        cast = nil,
                tpl_args._store_data[arg_def.table][arg_def.field] = v
        display = h.tbl.display.na_or_val,
            elseif arg_def.table ~= nil and arg_def.field == nil then
    },
                error(string.format('Missing field for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
    {
            elseif arg_def.table == nil and arg_def.field ~= nil then
        arg = 'level',
                mw.log(string.format('Possibly redundant argument "%s", value:\n "%s"', k, mw.dumpObject(v)))
        header = m_game.level_requirement.icon,
            end
        property = 'Has level requirement',
         end
        properties = {'Has level requirement'},
    end
        cast = tonumber,
   
        display = h.tbl.display.na_or_val,
    -- Don't store cargo data in testing mode
    },
    if not tpl_args.test then
    {
         local attach = {}
        arg = 'crit',
         for _, data in pairs(tpl_args._store_data) do
        header = util.html.abbr('Crit', 'Critical Strike Chance'),
            if attach[data._table] == nil then
        property = 'Has critical strike chance',
                local i = 0
        properties = {'Has critical strike chance'},
                for _, _ in pairs(data) do
        cast = tonumber,
                    i = i + 1
        display = h.tbl.display.percent,
                    -- Don't attach to tables we don't store data to. _table is always present so we need to check for 2 or more entries.
    },
                    if i > 1 then
    {
                        attach[data._table] = true
        arg = 'cast_time',
                        -- One of the purposes of attaching is to facilitate table recreation.
        header = util.html.abbr('Cast<br>Time', 'Casting time of the skill in seconds'),
                        -- Unfortunately, the Cargo extension's table recreation tool is
        property = 'Has cast time',
                        -- very slow and often fails to rebuild the entire table.
        properties = {'Has cast time'},
                        mw.getCurrentFrame():expandTemplate{
        cast = tonumber,
                            title = string.format(i18n.templates.cargo_attach, data._table),
        display = h.tbl.display.seconds,
                            args = {}
    },
                        }
    {
                        break
        arg = 'dmgeff',
                    end
        header = util.html.abbr('Dmg.<br>Eff.', 'Damage Effectiveness'),
                 end
         property = 'Has damage effectiveness',
         properties = {'Has damage effectiveness'},
         cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.percent,
    },
    {
        arg = 'mcm',
        header = util.html.abbr('MCM', 'Mana cost multiplier - missing values indicate it changes on gem level'),
        property = 'Has mana multiplier',
        properties = {'Has mana multiplier'},
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.percent,
    },
    {
        arg = 'mana',
        header = util.html.abbr('Mana', 'Mana cost'),
        property = 'Has mana cost',
        properties = {'Has mana cost'},
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            local appendix = ''
            if data['?Has percentage mana cost'] then
                 appendix = appendix .. '%'
             end
             end
             if data['?Has reservation mana cost'] then
             m_cargo.store(data, {
                 appendix = appendix .. ' ' .. util.html.abbr('R', 'reserves mana')
                 debug = tpl_args.debug,
            end
                sep = {
           
                    name_list = '',
            local str
                },
           
             })
            if value ~= nil then
         end
                str = string.format('%d', value) .. appendix
     end
            end
      
             return h.na_or_val(tr, str)
    -- Show additional error messages in console to help fixing them
         end,
    if #tpl_args._errors > 0 then
     },
         mw.log(table.concat(tpl_args._errors, '\n'))
     {
    end
        arg = 'vaal',
      
        header = util.html.abbr('Souls', 'Vaal souls requirement in Normal/Cruel/Merciless difficulty'),
     if tpl_args.debug then
         property = 'Has vaal souls requirement',
         mw.log(os.clock() - t)
        properties = {'Has vaal souls requirement'},
         mw.log('Start logging tpl_args.')
        cast = tonumber,
         mw.logObject(tpl_args)
        display = function (tr, value, data)
         mw.log('Stop logging tpl_args.')
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
         mw.log('Start logging core.map.')
                return string.format('%d / %d / %d', value, value*1.5, value*2)
         mw.logObject(core.map)
            end)
         mw.log('Stop logging core.map.')
        end,
     end
     },
     if tpl_args.test then
     {
         tpl_args.out = out
        arg = 'vaal',
         return tpl_args
         header = util.html.abbr('Uses', 'Maximum number of stored uses'),
    end
         property = 'Has vaal stored uses',
     return out
        properties = {'Has vaal stored uses'},
end
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.na_or_val,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R1', 'Primary radius'),
        property = 'Has primary radius',
         properties = {'Has primary radius'},
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has primary radius description', tbl=data})
         end,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R2', 'Secondary radius'),
        property = 'Has secondary radius',
        properties = {'Has secondary radius'},
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has secondary radius description', tbl=data})
         end,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R3', 'Tertiary radius'),
        property = 'Has tertiary radius',
        properties = {'Has tertiary radius'},
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has tertiary radius description', tbl=data})
         end,
    },
}
 
for i, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
    table.insert(core.result.generic_item, 7, {
         arg = attr.short_lower,
        header = attr.icon,
        properties = h.tbl.range_properties(string.format('%s requirement', attr.long_lower)),
        display = h.tbl.display.factory.range{property=string.format('%s requirement', attr.long_lower)},
        order = 5000+i,
     })
     table.insert(core.result.skill_gem, 3, {
         arg = attr.short_lower,
        header = attr.icon,
         property = string.format('Has %s percentage', attr.long_lower),
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return '[[File:Yes.png|yes|link=]]'
            end)
        end,
     })
end


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Page views
-- Exported functions
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
local p = {}


--
--
-- Template:Item
-- Template:Item
--
--
p.main = m_util.misc.invoker_factory(_main, {
    parentFirst = true,
})


function p.itembox (frame)
p.item = p.main
    --
    -- Args/Frame
    --
    local t = os.clock()
   
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    --
    -- Shared args
    --
   
    core.build_item_classes()
   
    g_args._total_args = {}
    g_args._base_item_args = {}
    g_args._mods = {}
    g_args._stats = {}
    g_args._subobjects = {}
    g_args._properties = {}
   
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
    util.args.version(g_args, {frame=g_frame, set_properties=true})
   
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    core.process_arguments{array=core.default_args}
    core.process_arguments{array=core.item_classes[g_args.class].args}
   
    -- set defaults
   
    for k, v in pairs(core.item_classes[g_args.class].defaults) do
        if g_args[k] == nil then
            g_args[k] = v
        end
    end
   
    -- Base Item
 
    core.process_base_item()
   
    -- Prophecy special snowflake
    if g_args.base_item == 'Prophecy' then
        err = core.process_arguments{array=core.prophecy_args}
        if err then
            return err
        end
       
        g_args.inventory_icon = 'File:Prophecy inventory icon.png'
    end
   
    -- Mods
 
    for _, k in ipairs({'implicit', 'explicit'}) do
        local success = true
        local i = 1
        while success do
            success = core.validate_mod{key=k, i=i}
            i = i + 1
        end
    end
   
    core.process_smw_mods()
       
    -- Add stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
    util.args.stats(g_args, {prefix='extra_'})
    for _, stat in ipairs(g_args.extra_stats) do
        if stat.value ~= nil then
            stat.min = stat.value
            stat.max = stat.value
            stat.avg = stat.value
        end
        h.stats_update(stat.id, stat)
    end
 
    -- Transpose stats into subobjects
    for id, data in pairs(g_args._stats) do
        g_args._subobjects[id] = {
            ['Has stat id'] = id,
            ['Has minimum stat value'] = data.min,
            ['Has maximum stat value'] = data.max,
            ['Has average stat value'] = data.avg,
        }
    end
   
    -- Handle extra stats (for gems)
   
    if core.class_groups.gems.keys[g_args.class] then
        m_skill.skill(g_frame, g_args)
    end
   
    --
    -- Handle local stats increases/reductions/additions
    --
   
    local skip = {}
    -- override attributes for tabula rasa
    if g_args._stats.local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield ~= nil and g_args._stats.local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield.min == 1 then
        for _, arg in ipairs({'required_strength', 'required_intelligence', 'required_dexterity', 'energy_shield'}) do
            skip[arg] = true
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                g_args[arg .. range_data.var] = 0
                g_args._properties[core.stat_map[arg].property .. range_data.property] = 0
            end
        end
        g_args.required_level_final = 1
    end
   
    -- general stats
    for k, data in pairs(core.stat_map) do
        local value = g_args[k]
        if value == nil and data.default ~= nil then
            value = data.default
            g_args[k] = data.default
        end
       
        if value ~= nil and skip[k] == nil then
            value = {min=value, max=value, base=value}
            -- The simple cases; this must be using ipairs as "add" must apply before
            for _, operator in ipairs({'add', 'more'}) do
                local st = data['stats_' .. operator]
                if st ~= nil then
                    for _, statid in ipairs(st) do
                        if g_args._stats[statid] ~= nil then
                            h.stat[operator](value, g_args._stats[statid])
                        end
                    end
                end
            end
           
            -- For increased stats we need to add them up first
            local st = data.stats_increased
            if st ~= nil then
                local total_increase = {min=0, max=0}
                for _, statid in ipairs(st) do
                    if g_args._stats[statid] ~= nil then
                        for var, current_value in pairs(total_increase) do
                            total_increase[var] = current_value + g_args._stats[statid][var]
                        end
                    end
                end
                h.stat.more(value, total_increase)
            end
           
            if data.minimum ~= nil then
                for _, key in ipairs({'min', 'max'}) do
                    if value[key] < data.minimum then
                        value[key] = data.minimum
                    end
                end
            end
           
            value.avg = (value.min + value.max) / 2
           
            -- don't add the properties unless we need to
            if (data.default ~= nil and (value.min ~= data.default or value.max ~= data.default)) or data.default == nil then
                for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                    g_args._properties[data.property .. range_data.property] = value[short_key]
                end
               
                -- process to HTML to use on list pages or other purposes
                h.handle_range_args(k, data.property, value, data.html_fmt_options or {})
            end
           
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                g_args[k .. range_data.var] = value[short_key]
            end
        end
    end
 
    -- calculate and handle weapon dps
    if core.class_groups.weapons.keys[g_args.class] then
        for _, data in ipairs(core.dps_map) do
            local damage = {
                min = {},
                max = {},
            }
       
            for var_type, value in pairs(damage) do
                -- covers the min/max/avg range
                for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                    value[short_key] = 0
                    for _, damage_key in ipairs(data.damage_args) do
                        value[short_key] = value[short_key] + (g_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_data.var)] or 0)
                    end
                end
            end
 
            local value = {}
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * g_args[string.format('attack_speed%s', range_data.var)]
                value[short_key] = result
                g_args[string.format('%s%s', data.name, range_data.var)] = result
                -- It will set the property, even if 0.
                -- Not sure if it is better to not set it, but on the other hand this way it can be queried for having no dps of a particular type
                g_args._properties[string.format('Has %s%s', data.property, range_data.property)] = result
            end
           
            if value.avg > 0 then
                h.handle_range_args(data.name, 'Has ' .. data.property, value, data.html_fmt_options or {})
            end
        end
    end
   
    -- late processing
    core.process_arguments{array=core.late_args}
    core.process_arguments{array=core.item_classes[g_args.class].late_args}
   
    -- Setting semantic properties Part 1 (base values)
   
    local val
   
    for _, k in ipairs(g_args._total_args) do
        local prop = core.map[k].property
        val = g_args[k]
        if val == nil then
        elseif prop == nil then
            --mw.logObject(k)
        else
            g_args._properties[prop] = val
        end
    end
   
    util.smw.set(g_frame, g_args._properties)
   
    -- Subobjects
    local command
    for key, properties in pairs(g_args._subobjects) do
        command = ''
        if type(key) ~= 'number' then
            command = key
        end
        util.smw.subobject(g_frame, command, properties)
    end
   
    --
    -- Validate arguments
    --
   
    local x = v.itembox()
   
    mw.logObject(os.clock() - t)
   
    return x
end
 
--
-- Template:Item link & Template:Sl
--
 
function p.item_link (frame)
    --
    -- Args/Frame
    --
   
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true,
        removeBlanks = false,
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    -- Backwards compability
    g_args.item_name = g_args.item_name or g_args[1]
    if g_args.item_name ~= nil then
        g_args.item_name = string.lower(g_args.item_name)
    end
    g_args.name = g_args.name or g_args[2]
   
    if util.table.has_all_value(g_args, {'page', 'item_name', 'item_name_exact'}) then
        error('page, item_name or item_name_exact must be specified')
    end
   
    g_args.large = util.cast.boolean(g_args.large)
   
    local img
    local result
   
    if util.table.has_one_value(g_args, core.item_link_params, nil) or g_args.item_name ~= nil then
        local query = {}
       
        if g_args.page ~= nil then
            -- TODO returns the result even if the + format is specified.
            query[#query+1] = string.format('[[%s]]', g_args.page)
        else
            if g_args.item_name ~= nil then
                query[#query+1] = string.format('[[Has lowercase names::%s]]', g_args.item_name)
            elseif g_args.item_name_exact ~= nil then
                query[#query+1] = string.format('[[Has name::%s]]', g_args.item_name_exact)
            end
           
            query[#query] = query[#query] .. ' [[Has inventory icon::+]] [[Has infobox HTML::+]]'
           
            if g_args.link_type == 'skill' then
                query[#query] = query[#query] .. ' [[Concept:Skill gems]]'
            end
        end
       
        query[#query+1] = '?Has name'
        query[#query+1] = '?Has inventory icon'
        query[#query+1] = '?Has infobox HTML'
        query[#query+1] = '?Has alternate inventory icons'
        query[#query+1] = '?Has inventory width'
        query[#query+1] = '?Has inventory height'
       
        -- attributes
        result = util.smw.query(query, g_frame)
       
        local err
        if #result == 0 then
            err = util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'No results found for search parameter "%s".',
                g_args.page or g_args.item_name or g_args.item_name_exact
            )}
        elseif #result > 1 then
            err = util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Too many results for search parameter "%s". Consider using page parameter instead.',
                g_args.page or g_args.item_name or g_args.item_name_exact
            )}
        end
       
        if err ~= nil then
            return err .. core.item_link_broken_cat
        end
       
        result = result[1]
    else
        result = {g_args.page or g_args.item_name_exact}
    end
   
    for _, k in ipairs(core.item_link_params) do
        local prop = core.map[k].property
        if g_args[k] ~= nil then
            result[prop] = g_args[k]
        end
    end
   
    if g_args.image ~= nil then
        if result['Has alternate inventory icons'] == '' then
            return util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Image parameter was specified, but there is no alternate art defined on page "%s"',
                result[1]
            ) .. core.item_link_broken_cat}
        end
       
        result['Has alternate inventory icons'] = util.string.split(result['Has alternate inventory icons'], '<MANY>')
       
        local index = tonumber(g_args.image)
        if index ~= nil then
            img = result['Has alternate inventory icons'][index]
        else
            -- offset 1 is needed
            local suffix = string.len(' inventory icon.png') + 1
            -- add an extra offset by 1 to account for the space
            local prefix = string.len(string.sub(result['Has inventory icon'], 1, -suffix)) + 2
           
            for _, filename in ipairs(result['Has alternate inventory icons']) do
                if string.sub(filename, prefix, -suffix) == g_args.image then
                    img = filename
                    break
                end
            end
        end
       
        if img == nil then
            return util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Alternate art with index/name "%s" not found on page "%s"',
                g_args.image, result[1]
            ) .. core.item_link_broken_cat}
        end
    elseif result['Has inventory icon'] ~= '' then
        img = result['Has inventory icon']
    end
   
    -- output
   
    local container = mw.html.create('span')
    container:attr('class', 'inline-infobox-container')
   
    if not g_args.large then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', img))
    end
     
    container:wikitext(string.format('[[%s|%s]]', result[1], result['Has name'] or result[1]))
       
    if result['Has infobox HTML'] ~= '' then
        container
            :tag('span')
                :attr('class', 'inline-infobox-hover')
                :wikitext(result['Has infobox HTML'])
                :wikitext(string.format('[[%s]]', img))
                :done()
    end
   
    if g_args.large then
        local width = tonumber(result['Has inventory width']) or tonumber(g_args.width)
        local height = tonumber(result['Has inventory height']) or tonumber(g_args.height)
       
        if width and height then
            img = string.format('[[%s|%sx%spx]]', img, width*c.image_size, height*c.image_size)
        elseif width then
            img = string.format('[[%s|%spx]]', img, width*c.image_size)
        elseif height then
            img = string.format('[[%s|x%spx]]', img, height*c.image_size)
        else
            img = string.format('[[%s]]', img)
        end
   
        container:wikitext(img)
    end
       
    return tostring(container)
end
 
--
-- Template:Il
--
 
function p.item_link_compability (frame)
    if util.misc.is_frame(frame) then
        frame.args.raise = true
    else
        frame.raise = true
    end
   
    local result
 
    local status, err = pcall(function ()
        result = p.item_link(frame)
    end)
    mw.logObject(err)
   
    if status then
        return result
    elseif string.match(err, ".*Too many results.*") then
        return err .. core.item_link_broken_cat
    else
        return require('Module:Item').itemLink(frame)
    end
end
 
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Result formatting templates for SMW queries
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
--
-- Template:
--
 
function p.simple_item_list_row(frame)
    -- Args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    --
    local args = util.string.split_args(g_args.userparam, {sep=', '})
    g_args.userparam = args
   
    local link = p.item_link{page=g_args[1], name=g_args['?Has name'], inventory_icon=g_args['?Has inventory icon'] or '', html=g_args['?Has infobox HTML'] or ''}
    if args.format == nil then
        return '* ' .. link
    elseif args.format == 'none' then
        return link
    elseif args.format == 'li' then
        return string.format('<li>%s</li>', link)
    else
        error(string.format('Unrecognized format parameter "%s"', args.format))
    end
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Reponsibile for subtemplates of Template:SMW item table
--
 
function p.item_table(frame)
    -- args
    local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
    frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    local row_infos = {}
    for _, row_info in ipairs(core.result.generic_item) do
        if row_info.arg == nil or tpl_args[row_info.arg] then
            row_infos[#row_infos+1] = row_info
        end
    end
   
    -- Parse stat arguments
    local stat_columns = {}
    local query_stats = {}
    local stat_results = {}
    local i = 0
    repeat
        i = i + 1
       
        local prefix = string.format('stat_column%s_', i)
        local col_info = {
            header = tpl_args[prefix .. 'header'] or tostring(i),
            format = tpl_args[prefix .. 'format'],
            order = tonumber(tpl_args[prefix .. 'order']) or (10000000 + i),
            stats = {},
        }
       
        local j = 0
        repeat
            j = j +1
       
            local stat_info = {
                id = tpl_args[string.format('%sstat%s_id', prefix, j)],
            }
           
            if stat_info.id then
                col_info.stats[#col_info.stats+1] = stat_info
                query_stats[stat_info.id] = {}
            else
                -- Stop iteration entirely if this was the first index but no stat was supplied. We assume that we stop in this case.
                if j == 1 then
                    i = nil
                end
                -- stop iteration
                j = nil
            end
        until j == nil
       
        -- Don't add this column if no stats were provided.
        if #col_info.stats > 0 then
            stat_columns[#stat_columns+1] = col_info
        end
    until i == nil
   
    for _, col_info in ipairs(stat_columns) do
        local row_info = {
            --arg
            header = col_info.header,
            properties = {},
            display = function(tr, data, properties)
                local stat_texts = {}
                local num_stats = 0
                local avg = 0
                for _, stat_info in ipairs(col_info.stats) do
                    num_stats = num_stats + 1
                    -- stat results from outside body
                    local stat = (stat_results[data[1]] or {})[stat_info.id]
                    if stat ~= nil then
                        stat_texts[#stat_texts+1] = h.format_value(stat, {no_color=true})
                        avg = avg + stat.avg
                    end
                end
               
                if num_stats ~= #stat_texts then
                    tr:wikitext(util.html.td.na())
                else
                    local text
                    if col_info.format then
                        text = string.format(col_info.format, unpack(stat_texts))
                    else
                        text = table.concat(stat_texts, ', ')
                    end
               
                    tr:tag('td')
                        :attr('data-sort-value', avg)
                        :attr('class', 'tc -mod')
                        :wikitext(text)
                end
            end,
            order = 1000000,
        }
        table.insert(row_infos, row_info)
    end
   
    -- sort the rows
    table.sort(row_infos, function (a, b)
        return (a.order or 0) < (b.order or 0)
    end)
   
    -- Parse query arguments
    local query = {tpl_args.conditions}
    for key, value in pairs(tpl_args) do
        if string.sub(key, 0, 2) == 'q_' then
            query[string.sub(key, 3)] = value
        end
    end
   
    --Override and set defaults
    query.limit = 1000
   
    -- Set required fields
    query[#query+1] = '?Has name#'
    query[#query+1] = '?Has iventory icon#'
    query[#query+1] = '?Has infobox HTML#'
    query[#query+1] = '?Has inventory width#'
    query[#query+1] = '?Has inventory height#'
    for _, rowinfo in ipairs(row_infos) do
        if type(rowinfo.properties) == 'function' then
            rowinfo.properties = rowinfo.properties()
        end
        for _, property in ipairs(rowinfo.properties) do
            query[#query+1] = '?' .. property .. '#'
        end
    end
    local results = util.smw.query(query, frame)
   
    if #stat_columns > 0 then
        local continue = true
        local offset = 0
        while continue do
            query = {string.format('[[-Has subobject::<q>%s</q>]] [[Has stat id::+]]', tpl_args.conditions)}
            query[#query+1] = '?Has average stat value#'
            query[#query+1] = '?Has maximum stat value#'
            query[#query+1] = '?Has minimum stat value#'
            query[#query+1] = '?Has stat id#'
            query.limit = 1000
            query.offset = 0
            local temp = util.smw.query(query, frame)
            for _, row in ipairs(temp) do
                if query_stats[row['Has stat id']] ~= nil then
                    local stat = {
                        min = tonumber(row['Has minimum stat value']),
                        max = tonumber(row['Has maximum stat value']),
                        avg = tonumber(row['Has average stat value']),
                    }
                   
                    local page = util.string.split(row[1], '#')[1]
                    if stat_results[page] == nil then
                        stat_results[page] = {[row['Has stat id']] = stat}
                    else
                        stat_results[page][row['Has stat id']] = stat
                    end
                end
            end
           
            -- stop iteration if we didn't hit the query limit
            if #temp == 1000 then
                offset = offset + 1000
            else
                continue = false
            end
        end
    end
   
    local tbl = mw.html.create('table')
    tbl:attr('class', 'wikitable sortable item-table')
   
    -- Header
   
    local tr = tbl:tag('tr')
    tr
        :tag('th')
            :wikitext(tpl_args.header or 'Item')
            :done()
           
    for _, row_info in ipairs(row_infos) do
        tr
            :tag('th')
                :wikitext(row_info.header)
                :done()
    end
   
    for _, row in ipairs(results) do
        tr = tbl:tag('tr')
   
        local il_args = {
            page=row[1],
            name=row['Has name'],
            inventory_icon=row['Has inventory icon'],
            html=row['Has infobox HTML'],
            width=row['Has inventory width'],
            height=row['Has inventory height'],
        }
       
        if tpl_args.large then
            il_args.large = tpl_args.large
        end
       
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(p.item_link(il_args))
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(row_infos) do
            -- this has been cast from a function in an earlier step
            local display = true
            for _, property in ipairs(rowinfo.properties) do
                -- this will bet set to an empty value not nil confusingly
                if row[property] == '' then
                    display = false
                    break
                end
            end
            if display then
                rowinfo.display(tr, row, rowinfo.properties)
            else
                tr:wikitext(util.html.td.na())
            end
        end
    end
   
    return tostring(tbl)
end
 
 
item_table_factory = {}
function item_table_factory.intro(args)
    -- args:
    --  data_array
    --  header
   
    return function (frame)
        -- Args
        local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
        g_frame = util.misc.get_frame(frame)
       
        --
        tpl_args.userparam = util.string.split_args(tpl_args.userparam, {sep=', '})
       
        local tr = mw.html.create('tr')
        tr
            :tag('th')
                :wikitext(args.header)
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(args.data_array) do
            if rowinfo.arg == nil or tpl_args.userparam[rowinfo.arg] then
                tr
                    :tag('th')
                        :wikitext(rowinfo.header)
                        :done()
            end
        end
       
        return '<table class="wikitable sortable item-table">' .. tostring(tr)
    end
end
 
-- Base test: =p.item_list_row{userparam='weapon', 'Clarity', ['?Has name'] = 'Clarity', ['?Has inventory icon'] = 'Clarity inventory icon.png', ['?Has infobox HTML'] = 'x', ['?Has inventory width'] = '1', ['?Has inventory height'] = '1'}
-- =p.item_list_row{userparam='weapon=1', ['?Has base minimum physical damage'] = '5', ['?Has minimum physical damage range average'] = '5', ['?Has minimum physical damage range minimum'] = '5', ['?Has minimum physical damage range maximum'] = '5', ['?Has base maximum physical damage'] = '6', ['?Has maximum physical damage range average'] = '8', ['?Has maximum physical damage range minimum'] = '7', ['?Has maximum physical damage range maximum'] = '9', 'Clarity', ['?Has name'] = 'Clarity', ['?Has inventory icon'] = 'Clarity inventory icon.png', ['?Has infobox HTML'] = 'x', ['?Has inventory width'] = '1', ['?Has inventory height'] = '1'}
 
function item_table_factory.row(args)
    -- args:
    --  data_array
    return function (frame)
        -- Args
        local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
        g_frame = util.misc.get_frame(frame)
       
        --
        tpl_args.userparam = util.string.split_args(tpl_args.userparam, {sep=', '})
       
        local tr = mw.html.create('tr')
       
        local il_args = {
            page=tpl_args[1],
            name=tpl_args['?Has name'],
            inventory_icon=tpl_args['?Has inventory icon'],
            html=tpl_args['?Has infobox HTML'],
            width=tpl_args['?Has inventory width'],
            height=tpl_args['?Has inventory height'],
        }
        if tpl_args.userparam.large then
            il_args.large = tpl_args.userparam.large
        end
       
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(p.item_link(il_args))
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(args.data_array) do
            if rowinfo.arg == nil or tpl_args.userparam[rowinfo.arg] then
                local value
                if rowinfo.property ~= nil then
                    value = tpl_args['?' .. rowinfo.property]
                    if rowinfo.cast then
                        value = rowinfo.cast(value)
                    end
                end
                rowinfo.display(tr, value, tpl_args)
            end
        end
       
        return tostring(tr)
    end
end
 
-- Template:SMW item table/skill_gem/intro
p.skill_gem_list_intro = item_table_factory.intro{data_array=core.result.skill_gem, header='Skill gem'}
-- Template:SMW item table/skill gem
p.skill_gem_list_row = item_table_factory.row{data_array=core.result.skill_gem}
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Item lists
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
function p.skill_gem_list_by_gem_tag(frame)
    -- Args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    if g_args.class == 'Support Skill Gems' then
    elseif g_args.class == 'Active Skill Gems' then
    else
        error('invalid item class')
    end
 
    local query = {}
    query[#query+1] = string.format('[[Has item class::%s]]', g_args.class)
    query[#query+1] = '?Has gem tags'
    query[#query+1] = '?Has name'
    query[#query+1] = '?Has inventory icon'
    --query[#query+1] = '?Has infobox HTML'
    query.limit = 5000
    query.sort = 'Has name'
   
    local results = util.smw.query(query, g_frame)
   
    local tags = {}
   
    for _, row in ipairs(results) do
        row['Has gem tags'] = util.string.split(row['Has gem tags'], '<MANY>')
        for _, tag in ipairs(row['Has gem tags']) do
            if tags[tag] == nil then
                tags[tag] = {}
            end
            table.insert(tags[tag], row)
        end
    end
   
    local tags_sorted = {}
    for tag, _ in pairs(tags) do
        table.insert(tags_sorted, tag)
    end
    table.sort(tags_sorted)
   
    local tbl = mw.html.create('table')
    tbl
        :attr('class', 'wikitable sortable')
        :tag('tr')
            :tag('th')
                :wikitext('Tag')
                :done()
            :tag('th')
                :wikitext('Skills')
                :done()
            :done()
   
    for _, tag in ipairs(tags_sorted) do
        local rows = tags[tag]
        local tr = tbl:tag('tr')
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(tag)
           
        local td = tr:tag('td')
        for i, row in ipairs(rows) do
            td:wikitext(p.item_link{page=row[1], name=row['Has Name'], inventory_icon=row['Has inventory icon'], html=row['Has infobox HTML'] or ''})
            if i < #rows then
                td:wikitext('<br>')
            end
        end
    end
 
    return tostring(tbl)
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Misc. Item templates
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
--
-- Template:Item class
--
 
function p.item_class (frame)
    -- Get args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
if not doInfoCard then
doInfoCard = require('Module:Infocard')._main
end
   
    core.factory.table_cast('name', {key='full', tbl=m_game.constants.item.class})()
   
    if g_args.name_list ~= nil then
        g_args.name_list = util.string.split(g_args.name_list, ', ')
    else
        g_args.name_list = {}
    end
   
    --
   
    local ul = mw.html.create('ul')
    for _, item in ipairs(g_args.name_list) do
        ul
            :tag('li')
                :wikitext(item)
                :done()
    end
   
 
    -- Output Infocard
   
    local tplargs = {
        ['header'] = g_args.name,
        ['subheader'] = '[[Item class]] ' .. util.html.abbr('(?)', 'Item classes categorize items. Classes are often used to restrict items or skill gems to a specific class or by item filters'),
        [1] = 'Also reffered to as:' .. tostring(ul),
    }
   
    -- cats
   
    local cats = {
        'Item classes',
        g_args.name,
    }
   
    -- Done
   
    return doInfoCard(tplargs) .. util.misc.add_category(cats, {ingore_blacklist=g_args.debug})
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Debug stuff
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
p.debug = {}
function p.debug.show_range_vars ()
    for _, prop in ipairs({'HTML', 'range text', 'range colour'}) do
        for var, data in pairs(core.stat_map) do
            mw.logObject(string.format('%s %s', data.property, prop))
        end
       
        for _, data in ipairs(core.dps_map) do
            mw.logObject(string.format('Has %s %s', data.property, prop))
        end
    end
end
 
function p.debug.generic_item_all()
    keys = {}
    for _, data in ipairs(core.result.generic_item) do
        keys[#keys+1] = string.format("['%s'] = '1'", data.arg)
    end
   
  return table.concat(keys, ', ')
end
 
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Property views..
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
function v.itembox ()
    local container = v._itembox_core()
   
    if g_args.gem_icon ~= nil then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', g_args.gem_icon))
    end
   
    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    g_frame:callParserFunction('#set:', {['Has infobox HTML'] = tostring(container)})
   
    if g_args.inventory_icon ~= nil then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', g_args.inventory_icon))
    end
   
    local infobox = tostring(container)
   
    local span = mw.html.create('span')
    span
        :attr('class', 'infobox-page-container')
        :wikitext(infobox)
       
    if g_args.skill_screenshot then
        span:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', g_args.skill_screenshot))
    end
   
    return tostring(span) .. v._itembox_categories()
end
 
function v._itembox_core()
    -- needed later for setting caculated properties
    g_args._properties = {}
    local container = mw.html.create('span')
        :attr( 'class', 'item-box -' .. g_args.frame_type)
   
    if g_args.class == 'Divination Card' then
        --TODO div card code
        container
            :tag('span')
                :attr( 'class', 'divicard-wrapper')
                :tag('span')
                    :attr('class', 'divicard-art')
                    :wikitext( '[[File:' .. g_args.card_art .. '|link=|alt=]]' )
                    :done()
                :tag('span')
                    :attr('class', 'divicard-frame')
                    :wikitext( '[[File:Divination card frame.png|link=|alt=]]' )
                    :done()
                :tag('span')
                    :attr('class', 'divicard-header')
                    :wikitext(g_args.name)
                    :done()
                :tag('span')
                    :attr('class', 'divicard-stack')
                    :wikitext(g_args.stack_size)
                    :done()
                :tag('span')
                    :attr('class', 'divicard-reward')
                    :tag('span')
                        :wikitext(g_args.card_reward)
                        :done()
                    :done()
                :tag('span')
                    :attr('class', 'divicard-flavour text-color -flavour')
                    :tag('span')
                        :wikitext(g_args.flavour_text)
                        :done()
                    :done()
                :done()
        --TODO Extras?
    else
        local header_css
        if g_args.base_item and g_args.rarity ~= 'Normal' then
            line_type = 'double'
        else
            line_type = 'single'
        end
       
        local name_line = g_args.name
        if g_args.base_item and g_args.base_item ~= 'Prophecy' then
            name_line = name_line .. '<br>' .. g_args.base_item
        end
       
        container
            :tag('span')
                :attr( 'class', 'header -' .. line_type )
:wikitext( name_line )
            :done()
           
        local grpcont
        local valid
        local statcont = container:tag('span')
        statcont
            :attr('class', 'item-stats')
            :done()
           
        for _, group in ipairs(core.display_groups) do
            grpcont = {}
            if group.func == nil then
                for _, disp in ipairs(group) do
                    valid = true
                    -- No args to verify which means always valid
                    if disp.args == nil then
                    elseif type(disp.args) == 'table' then
                        for _, key in ipairs(disp.args) do
                            if g_args[key] == nil then
                                valid = false
                                break
                            end
                        end
                    elseif type(disp.args) == 'function' then
                        valid = disp.args()
                    end
                    if valid then
                        grpcont[#grpcont+1] = disp.func()
                    end
                end
            else
                grpcont = group.func()
            end
           
            if #grpcont > 0 then
                statcont
                    :tag('span')
                    :attr('class', 'group ' .. (group.css_class or ''))
                    :wikitext(table.concat(grpcont, '<br>'))
                    :done()
            end
        end
    end
   
    g_frame:callParserFunction('#set:', g_args._properties)
   
    return container
end
 
function v._itembox_categories()
    cats = {}
    if g_args.rarity == 'Unique' then
        cats[#cats+1] = 'Unique ' .. g_args.class
    elseif g_args.base_item == 'Prophecy' then
        cats[#cats+1] = 'Prophecies'
    else
        cats[#cats+1] = g_args.class
    end
   
    for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
        if g_args[attr.long_lower .. '_percent'] then
            cats[#cats+1] = string.format('%s %s', attr.long_upper, g_args.class)
        end
    end
   
    local suffix
    if g_args.class == 'Active Skill Gems' or g_args.class == 'Support Skill Gems' then
        suffix = ' (gem tag)'
    end
    if suffix ~= nil then
        for _, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
            cats[#cats+1] = tag .. suffix
        end
    end
   
    if #g_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
        cats[#cats+1] = 'Items with alternate artwork'
    end
   
    -- TODO: add maintenance categories
   
    if g_args.release_version == nil then
        cats[#cats+1] = 'Items without a release version'
    end
   
    --
    -- Output formatting
    --
   
    return util.misc.add_category(cats, {ingore_blacklist=g_args.debug})
end


return p
return p

Latest revision as of 23:36, 7 April 2024

Module documentation[view] [edit] [history] [purge]


This module is used on 13,000+ pages.

To avoid major disruption and server load, do not make unnecessary edits to this module. Test changes to this module first using its /sandbox and /testcases subpages . All of the changes can then be applied to this module in a single edit.

Consider discussing changes on the talk page or on Discord before implementing them.

The module implements {{item}}.

Overview

This module is responsible for creating item boxes, various item lists, item links and other item-related tasks. In the process a lot of the input data is verified and also added as semantic property to pages; as such, any templates deriving from this module should not be used on user pages other then for temporary testing purposes.

This template is also backed by an export script in PyPoE which can be used to export item data from the game files which then can be used on the wiki. Use the export when possible. de:Modul:Item2 ru:Модуль:Item2

-------------------------------------------------------------------------------
-- 
--                                Module:Item2
-- 
-- This module implements Template:Item.
-------------------------------------------------------------------------------

require('Module:No globals')
local m_util = require('Module:Util')
local m_item_util -- Lazy load require('Module:Item util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')

-- Should we use the sandbox version of our submodules?
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')

local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')

-- Lazy loading
local f_process_skill_data -- require('Module:Skill').process_skill_data
local f_item_link -- require('Module:Item link').item_link
local f_query_area_info -- require('Module:Area').query_area_info
local f_process_recipes -- require('Module:Item2/recipes').process_recipes
local f_append_schema -- require('Module:Item2/cargo').append_schema

-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- easier to port this module to another wiki.
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')

local i18n = cfg.i18n

local core = use_sandbox and require('Module:Item2/core/sandbox') or require('Module:Item2/core')

-- Declare early to avoid errors
local c = {}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local h = {}

-- Lazy loading for Module:Skill
function h.process_skill_data(tpl_args)
    if not f_process_skill_data then
        f_process_skill_data = use_sandbox and require('Module:Skill/sandbox').process_skill_data or require('Module:Skill').process_skill_data
    end
    return f_process_skill_data(tpl_args)
end

-- Lazy loading for Module:Item link
function h.item_link(args)
    if not f_item_link then
        f_item_link = require('Module:Item link').item_link
    end
    return f_item_link(args)
end

-- Lazy loading for Module:Area
function h.query_area_info(args)
    if not f_query_area_info then
        f_query_area_info = require('Module:Area').query_area_info
    end
    return f_query_area_info(args)
end

-- Lazy loading for Module:Item2/cargo
function h.append_schema(tpl_args, tables)
    if not f_append_schema then
        f_append_schema = use_sandbox and require('Module:Item2/cargo/sandbox').append_schema or require('Module:Item2/cargo').append_schema
    end
    return f_append_schema(tpl_args, tables)
end

-- Lazy loading for Module:Item2/recipes
function h.process_recipes(tpl_args)
    if not f_process_recipes then
        f_process_recipes = use_sandbox and require('Module:Item2/recipes/sandbox').process_recipes or require('Module:Item2/recipes').process_recipes
    end
    return f_process_recipes(tpl_args)
end

function h.handle_range_args(tpl_args, key, field, value, options)
    local opt = {}
    for k, v in pairs(options or {}) do
        opt[k] = v
    end
    local html, val2 = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
    tpl_args[key .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_range_colour'] = val2.color
    opt.color = false
    tpl_args[field .. '_range_text'] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
end

h.stat = {}
function h.stat.add(value, magnitude)
    value.min = value.min + magnitude.min
    value.max = value.max + magnitude.max
end

function h.stat.add_distance(value, magnitude)
    -- Stats for distance are 10x the display value
    value.min = value.min + (magnitude.min / 10)
    value.max = value.max + (magnitude.max / 10)
end

function h.stat.increased(value, magnitude)
    value.min = value.min * (1 + magnitude.min / 100)
    value.max = value.max * (1 + magnitude.max / 100)
end

function h.stat.increased_inverse(value, magnitude)
    value.min = value.min / (1 + magnitude.min / 100)
    value.max = value.max / (1 + magnitude.max / 100)
end

--
-- Processing
--

function h.process_arguments(tpl_args, params)
    tpl_args._processed_args = tpl_args._processed_args or {}
    tpl_args._base_item_args = tpl_args._base_item_args or {}
    for _, k in ipairs(params) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def == nil then
            if tpl_args.debug then
                error(string.format(i18n.debug.invalid_argument_key, k))
            end
        else
            if arg_def.inherit ~= false then
                table.insert(tpl_args._base_item_args, k)
            end
            if tpl_args[k] ~= nil and arg_def.deprecated == true then
                tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters = true
                tpl_args._deprecated_args = tpl_args._deprecated_args or {}
                table.insert(tpl_args._deprecated_args, k)
            end
            if arg_def.func ~= nil then
                tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
            end
            if tpl_args[k] == nil then
                if tpl_args.class_id and tpl_args._item_config.defaults[k] ~= nil and (not tpl_args._flags.is_derived or arg_def.inherit == false) then
                    -- Defaults based on item class
                    -- Ignore inherited fields if this is a derived item; these are set by the base item instead
                    tpl_args[k] = tpl_args._item_config.defaults[k]
                elseif arg_def.default ~= nil then
                    -- General defaults
                    if type(arg_def.default) == 'function' then
                        tpl_args[k] = arg_def.default(tpl_args)
                    else
                        tpl_args[k] = arg_def.default
                    end
                end
            end
            tpl_args._processed_args[k] = true
        end
    end
end

--
-- Display
--

function h.strip_random_stats(tpl_args, stat_text)
    if tpl_args._flags.random_mods then
        repeat
            local text = string.match(stat_text, '<th class="mw%-customtoggle%-31">(.+)</th>')
            if text ~= nil then
                stat_text = string.gsub(stat_text, '<table class="random%-modifier%-stats.+</table>', text, 1)
            end
        until text == nil
    end
    return stat_text
end

function h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, mapping)
    local statcont = mw.html.create('span')
        :addClass('item-stats')
    local count = 0 -- Number of groups in infobox
    for _, group in ipairs(mapping) do
        local lines = {}
        for _, line in ipairs(group) do
            local show = true
            if line.show == false then
                show = false
            elseif type(line.show) == 'function' then
                show = line.show(tpl_args)
            end
            if show then
                lines[#lines+1] = line.func(tpl_args)
            end
        end
        if #lines > 0 then
            count = count + 1
            local heading = ''
            if group.heading == nil then
            elseif type(group.heading) == 'function' then
                heading = group.heading()
            else
                heading = string.format('<em class="header">%s</em><br>', group.heading)
            end
            statcont
                :tag('span')
                    :addClass('group ' .. (group.class or ''))
                    :wikitext(heading .. table.concat(lines, '<br>'))
                    :done()
        end
    end

     -- Add groups to infobox
    if count > 0 then
        infobox:node(statcont)
    end
end

function h.make_main_infobox(tpl_args)
    local infobox = mw.html.create('span')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    
    if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
        local divcard = infobox
            :tag('span')
                :addClass('divicard-wrapper')
        local card_background = tpl_args.card_background or {}
        if #card_background > 0 then
            divcard
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-background')
                    :wikitext(string.format(
                        '[[%s|390px|gif]]',
                        string.format(
                            i18n.files.divination_card_background,
                            table.concat(card_background, '-')
                        )
                    ))
        end
        divcard
            :tag('span')
                :addClass('divicard-art')
                :wikitext(string.format('[[%s|link=|alt=]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-frame')
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-header')
                :wikitext(tpl_args.name)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-artlink')
                :wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-stack')
                :wikitext(tpl_args.stack_size)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-face')
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-reward')
                    :wikitext(tpl_args.description)
                    :done()
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-flavour')
                    :wikitext(tpl_args.flavour_text)
                    :done()
    else
        local line_type
        local name_line
        if tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            line_type = 'double'
            name_line = tpl_args.name .. '<br>' .. tpl_args.base_item
        else
            line_type = 'single'
            name_line = tpl_args.name
        end

        -- Symbols - These are displayed in the item box header to indicate certain flags and/or item influences
        local symbols
        local influences = tpl_args.influences or {}
        if tpl_args.is_replica then
            symbols = {'replica', 'replica'}
            if #influences > 0 then
                symbols[2] = influences[1]
            end
        elseif #influences > 0 then
            symbols = {influences[1], influences[1]}
            if #influences > 1 then
                symbols[2] = influences[2]
            end
        elseif tpl_args.is_fractured then
            symbols = {'fractured', 'fractured'}
        elseif tpl_args.is_synthesised then
            symbols = {'synthesised', 'synthesised'}
        elseif tpl_args.is_searing_exarch_item or tpl_args.is_eater_of_worlds_item then
            symbols = {
                tpl_args.is_searing_exarch_item and 'searingexarch' or 'eaterofworlds',
                tpl_args.is_eater_of_worlds_item and 'eaterofworlds' or 'searingexarch'
            }
        elseif tpl_args.is_veiled then
            symbols = {'veiled', 'veiled'}
        end
        
        infobox
            :tag('span')
                :addClass('header -' .. line_type)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[1] or nil)
                    :done()
                :wikitext(name_line)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[2] or nil)
                    :done()
            :done()
            
        h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, c.item_infobox_groups)
    end
    
    if tpl_args.skill_icon ~= nil then
        infobox:wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.skill_icon))
    end
    
    return infobox
end

-- 
-- Factory
-- 

h.factory = {}

function h.factory.maybe_show_infobox_line(args)
    -- Verifies that a list of keys are present in tpl_args and that the item 
    -- should use those keys. Returns true if all conditions are met, otherwise 
    -- returns false.
    return function (tpl_args)
        local keys = args.keys or {}
        local conditions = args.conditions or {}
        if #keys == 0 then
            return false
        end
        for _, k in ipairs(keys) do
            if tpl_args[k] == nil then
                return false
            end
            local t = type(tpl_args[k])
            if (t == 'table' or t == 'string') and #tpl_args[k] == 0 then
                return false
            end
            if conditions.processed == true and tpl_args._processed_args[k] == nil then
                return false
            end
        end
        return true
    end
end

function h.factory.display_raw_value(key)
    return function(tpl_args)
        return tpl_args[key]
    end
end

function h.factory.descriptor_value(args)
    -- Arguments:
    --  key
    --  tbl
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        args.tbl = args.tbl or tpl_args
        if args.tbl[args.key] then
            value = m_util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
        end
        return value
    end
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Additional configuration
-- ----------------------------------------------------------------------------

-- helper to loop over the range variables easier
c.range_map = {
    min = '_range_minimum',
    max = '_range_maximum',
    avg = '_range_average',
}

--
-- Contents here are meant to resemble the ingame infobox of items
--
c.item_infobox_groups = {
    -- [n]: 
    --  class: Additional css class added to group tag
    --  heading: Group heading text (used for extras)
    --  lines: 
    --   [n]: 
    --    show: Show line if this function returns true; Always show if boolean true. Default: Always show
    --    func: Function that returns line text
    {
        -- Item type (weapons, hideout decorations, abyss jewels)
        {
            show = function (tpl_args)
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id] ~= nil
            end,
            func = function (tpl_args)
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id]
            end,
        },
        -- Cosmetic item type
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cosmetic_type'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('cosmetic_type'),
        },
        -- Gems
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_tags'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                for i, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
                    out[#out+1] = string.format(i18n.gem_tag_category, tag, tag)
                end
                return table.concat(out, ', ')
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'support_gem_letter_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'support_gem_letter_html',
                        color = false,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.support_icon,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = function (tpl_args)
                local value = {
                    base = 1,
                    min = 1,
                    max = tpl_args.max_level,
                }
                local options = {
                    fmt = '%i',
                    color = 'value',
                }
                return string.format(
                    i18n.tooltips.level,
                    m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
                )
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = function (tpl_args)
                local parts = {}
                for k, v in pairs(m_game.constants.skill.cost_types) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = 'cost_' .. k,
                        func = function (tpl_args, value)
                            if string.find(k, 'PerMinute', 1, true) then
                                value = value / 60 -- Cost per second
                            end
                            return value
                        end,
                        fmt = '%i',
                        inline = string.format(
                            '%%s%s %s',
                            string.find(k, 'Percent', 1, true) and '%%' or '',
                            v.long_upper
                        ),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    type = 'gem',
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.cost,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'mana_reservation_flat',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'mana_reservation_percent',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'life_reservation_flat',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'life_reservation_percent',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
                    },
                },
                sep = ', ',
                fmt = i18n.tooltips.reservation,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has cost_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'cost_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cost_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has cooldown
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'cooldown',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cooldown_time,
            },
        },
        {
            -- TODO: Combine with cooldown. Multi-use non-vaal skills display uses together with cooldown time. E.g., Cooldown Time: 8.00 sec (3 uses)
            show = true,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_souls_requirement
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.vaal_souls_per_use,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_stored_uses
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses, -- TODO: Singular or plural based on number
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_soul_gain_prevention_time
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_soul_gain_prevention_time',
                        hide_default = 0,
                        -- Technically it rounds to nearest, but it is given in milliseconds in the data, 
                        fmt = '%i ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.vaal_soul_gain_prevention_time,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.cast_time and tpl_args.gem_tags and (m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) or m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.warcry.tag))
            end,
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'cast_time',
                            fmt = function (tpl_args, value)
                                if value.min == 0 then
                                    return i18n.tooltips.instant_cast_time
                                end
                                return '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower
                            end,
                        },
                    },
                    fmt = m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) and i18n.tooltips.cast_time or i18n.tooltips.use_time,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_time
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_time',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attack_time,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has critical_strike_chance
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'critical_strike_chance',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_speed_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_speed_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attack_speed_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'damage_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.damage_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_effectiveness
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'damage_effectiveness',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.damage_effectiveness,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'projectile_speed'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'projectile_speed',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.projectile_speed,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'radius'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'radius',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
                    },
                    {
                        key = 'radius_secondary',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
                    },
                    {
                        key = 'radius_tertiary',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.aoe_radius,
            },
        },
        -- Quality is before item stats, but after gem stuff and item class
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'quality'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality',
                        fmt = '+%i%%',
                        color = 'mod',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.quality,
            },
        },
        -- Weapons
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_damage_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'physical_damage_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.physical_damage,
            },       
        },
        {
            show = true, -- Elemental Damage
            func = function (tpl_args)
                local keys = {'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}
                local elements = {}
                for _, key in ipairs(keys) do
                    if tpl_args[key] then
                        elements[#elements+1] = tpl_args[key]
                    end
                end
                local text = table.concat(elements, ', ') -- returns empty string if elements is empty
                if text ~= '' then
                    return string.format(i18n.tooltips.elemental_damage, text)
                end
                return
            end,      
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'chaos_damage_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'chaos_damage_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_damage,
            },       
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'critical_strike_chance_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'critical_strike_chance_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'attack_speed_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_speed_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attacks_per_second,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                -- Do not show for ranged weapons
                if tpl_args.tags and m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'ranged') then
                    return false
                end
                return h.factory.maybe_show_infobox_line{
                    keys = {'weapon_range_html'},
                }(tpl_args)
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'weapon_range_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.units.metres.long_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.weapon_range,
            },
        },
        -- Maps
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'map_area_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_area_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_level,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'map_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_tier,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'normal'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_guild_character',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.unique_map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'unique'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'unique_map_guild_character',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_quantity,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_rarity,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_pack_size_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_pack_size,
            },
        },
        -- Jewels
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'jewel_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'jewel_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.limited_to,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'jewel_radius_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'jewel_radius_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.radius,
            },
        },
        -- Flasks
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
            },
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_mana_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_mana_recovery,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_life_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_life_recovery,
            },
        },
        {
            -- don't display for mana/life flasks
            show = function (tpl_args)
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
                    if tpl_args[k] ~= nil then
                        return false
                    end
                end
                return tpl_args['flask_duration_html'] ~= nil
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_duration,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'charges_per_use_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'charges_max_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_charges_per_use,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'buff_stat_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'buff_stat_text',
                        color = 'mod',
                    },
                },
            },
        },
        -- Armor
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'block_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'block_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'block',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chance_to_block,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'armour_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'armour_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'armour',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.armour,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'evasion_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'evasion_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'evasion',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.evasion,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'energy_shield_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'energy_shield_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'energy_shield',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.energy_shield,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'ward_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'ward_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'ward',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.ward,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'movement_speed'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'movement_speed',
                        fmt = '%i%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.movement_speed,
            },
        },
        -- Stackables
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'stack_size'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'stack_size',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 1,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stack_size,
            },
        },
        -- Essences
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'essence_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'essence_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.essence_level,
            },
        },
        -- Oils
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'blight_item_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'blight_item_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.blight_item_tier,
            },
        },
        -- Tattoos
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_target'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_target',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_target,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_limit,
            },
        },
        -- Harvest seeds (upper section)
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_tier,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return i18n.tooltips.seed_monster
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_type_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_lifeforce_gained,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_growth_cycles'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_growth_cycles',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_growth_cycles,
            },
        },
        -- Heist
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'heist_required_npcs'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_npcs',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_npc,
            },
        },
        -- Sentinels
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_duration'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_duration',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_duration,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_empowers'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowers',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowers,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_empowerment'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowerment',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowerment,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_monster', 'sentinel_monster_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_monster',
                    },
                    {
                        key = 'sentinel_monster_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_can_only_empower,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_charge'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_charge',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_charge,
            },
        },
        -- Corpse items
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_category_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'monster_category_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_category,
            },
        },
        -- Embers of the Allflame
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_size_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'pack_size_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.pack_size,
            },
        },

        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_leader_chance'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'pack_leader_chance',
                            hide_default = 0,
                            fmt = '%i%%',
                        },
                    },
                    fmt = tpl_args['pack_leader_chance'] < 100 and i18n.tooltips.pack_chance_to_contain_pack_leader or i18n.tooltips.pack_contains_pack_leader,
                }(tpl_args)
            end,
        },
    },
    -- Requirements
    {
        -- Talismans display their tier right above requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'talisman_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'talisman_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.talisman_tier,
            },
        },
        -- Equipment requirements
        {
            show = true, -- Requires...
            func = function (tpl_args)
                local parts = {
                    {
                        key = 'required_level_final_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = i18n.tooltips.level_inline,
                        hide_default = 1,
                        hide_default_key = 'required_level_final',
                    },
                }
                for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr),
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.attributes[attr].short_upper,
                        hide = function (tpl_args, value)
                            local min = m_game.constants.characters.minimum_attributes[m_game.constants.attributes[attr].short_lower]
                            return value.min <= min and value.max <= min
                        end,
                        hide_key = string.format('required_%s', attr),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.requires,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        -- Tattoo requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_min_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_min_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_min_adjacent,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_max_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_max_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        color = 'value',
                        inline = i18n.tooltips.tattoo_maximum .. ' %s',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_max_adjacent,
            },
        },
        -- Heist gear requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'heist_required_job', 'heist_required_job_level'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_job_level',
                    },
                    {
                        key = 'heist_required_job',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_job,
            },
        },
    },
    -- Gem description
    {
        class = 'tc -gemdesc',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_description'},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('gem_description'),
        },
    },
    -- Gem stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.stat_text
            end,
            func = h.factory.display_raw_value('stat_text'),
        },
        {
            -- Gem quality selector widget
            -- Show in full infobox if gem has alternate quality
            -- Never show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and tpl_args._flags.is_alt_quality_gem and tpl_args._infobox_container == 'infobox'
            end,
            func = function (tpl_args)
                local html = mw.html.create()
                    :tag('br'):done()
                local widget = html:tag('span')
                    :addClass('gemqual-widget')
                    :wikitext(m_util.html.poe_color('value', string.format(i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus, '')))
                local qtypes = {}
                for k, quality_data in ipairs(tpl_args.skill_quality) do
                    qtypes[#qtypes+1] = m_game.constants.item.gem_quality_types[k].long_upper
                    local stats = widget:tag('span')
                        :addClass('gemqual-widget__stats')
                        :attr('data-qid', k)
                        :wikitext(quality_data.stat_text)
                    if k == 1 then
                        stats:addClass('is-selected')
                    end
                end
                widget:attr('data-qtypes', table.concat(qtypes, ','))
                return tostring(html)
            end,
        },
        {
            -- Superior quality bonus
            -- Show in full infobox if gem does not have alternate quality
            -- Always show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and (not tpl_args._flags.is_alt_quality_gem or tpl_args._infobox_container == 'inline')
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality_type1_stat_text',
                        color = 'mod',
                        inline = i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus,
                        inline_color = 'value',
                    },
                },
                fmt = ' <br> %s',
            },
        },
    },
    -- Implicit stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'implicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.implicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.implicit_stat_text
            end,
        },
    },
    -- Explicit stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'explicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.explicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.explicit_stat_text
            end,
        },
    },
    -- Experience
    --[[{
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'experience'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'experience',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
            },
        },
    },]]--
    -- Harvest seeds (lower section)
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_wild_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('wild', m_game.seed_types.wild))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('vivid', m_game.seed_types.vivid))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_primal_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('primal', m_game.seed_types.primal))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_required_nearby_seed_tier', 'seed_type_html', 'seed_required_nearby_seed_amount'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_amount',
                    },
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                    },
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_tier',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_required_seeds,
                color = 'mod',
            },
        },
    },
    {
        class = 'tc -crafted',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_effect'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('seed_effect'),
        },
    },
    -- Description
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'description'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('description'),
        },
        --[[{
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_additional_crafting_options'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_additional_crafting_options',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_additional_crafting_options,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_extra_chances'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_extra_chances',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_extra_chances,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_lifeforce'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_lifeforce',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_lifeforce,
            },
        },]]
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_abilities'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('monster_abilities'),
        },
    },
    -- Variations (for hideout decorations)
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'variation_count'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.variation_count > 1 then
                    return string.format('%i %s', tpl_args.variation_count, i18n.tooltips.variations)
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Corrupted
    {
        class = 'tc -corrupted',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_corrupted'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    return i18n.tooltips.corrupted
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Mirrored
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_mirrored'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_mirrored then
                    return i18n.tooltips.mirrored
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Unmodifiable
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_unmodifiable'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_unmodifiable then
                    return i18n.tooltips.unmodifiable
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Flavour text
    {
        class = 'tc -flavour',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flavour_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('flavour_text'),
        },
    },
    -- Prophecy text
    {
        class = 'tc -value',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'prediction_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('prediction_text'),
        },
    },
    -- Can not be traded or modified
    {
        class = 'tc -canttradeormodify',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cannot_be_traded_or_modified'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.cannot_be_traded_or_modified then
                    return i18n.tooltips.cannot_be_traded_or_modified
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Help text
    {
        class = 'tc -help',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'help_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('help_text'),
        },
    },
    -- Account-bound
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_account_bound'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_account_bound then
                    return i18n.tooltips.account_bound
                end
                return nil
            end,
        },
    },
}

--
-- This is meant to show additional information about the item in a separate infobox
--
c.extra_display_groups = {
    {
        heading = i18n.tooltips.extra_info,
        class = '',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'atlas_connections'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local fields = {
                    [false] = {
                        value = '✗',
                        sort = 0,
                        class = 'table-cell-xmark',
                    },
                    [true] = {
                        value = '✓',
                        sort = 1,
                        class = 'table-cell-checkmark',
                    },
                }
                
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    :addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width:100%;')
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_overall)
                            :done()
                        :done()
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_upgrades)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(0)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(1)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(2)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(3)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(4)
                            :done()
                        :done()
                    
                for _, vtype in ipairs({'tier', 'level'}) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips['header_map_' .. vtype])
                            :done()
                    
                    for i=0,4 do
                        local value = tpl_args['atlas_map_tier' .. i]
                        if value == 0 then
                            value = fields[false].value
                        elseif vtype == 'level' then
                            value = value + 67
                        end
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
                
                tbl
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_connections)
                            :done()
                        :done()
                
                -- sort alphabetically
                local sorted = {}
                for key, value in pairs(tpl_args.atlas_connections) do
                    sorted[#sorted+1] = key
                end
                table.sort(sorted)
                
                for _, key in ipairs(sorted) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(key)
                            :done()
                    
                    for i=0,4 do
                        local field = fields[tpl_args.atlas_connections[key]['region' .. i]]
                        tr
                            :tag('td')
                                :attr('data-sort-value', field.sort)
                                :addClass(field.class)
                                :wikitext(field.value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
                
                return tostring(tbl)
            end
        },
    },
    -- Acquisition
    {
        heading = i18n.tooltips.acquisition,
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_in_game == false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.not_in_game)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.drop_enabled == false and tpl_args.is_in_game ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_disabled)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_drop_restricted == true and tpl_args.drop_enabled ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-restricted-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_restricted)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'drop_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                    {
                        key = 'drop_level_maximum',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 100,
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.drop_level,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'acquisition_tags'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local tags = {}
                for _, v in pairs(tpl_args.acquisition_tags) do
                    if v then
                        tags[#tags+1] = string.format('[[%s|%s]]', cfg.acquisition_tags[v].page, cfg.acquisition_tags[v].name)
                    end
                end
                return table.concat(tags, ' • ')
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_areas_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_areas_html'),
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_text'),
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seal_cost'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seal_cost',
                        fmt = function (tpl_args, value)
                            return string.format('%s %s', i18n.fmt.item_count, h.item_link{metadata_id='Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin', html=''})
                        end,
                        color = 'currency',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seal_cost,
            },
        },
    },
    {
        -- Vendor prices
        heading = i18n.tooltips.purchase_costs,
        {
            show = function (tpl_args)
                for rarity, data in pairs(tpl_args.purchase_costs) do
                    if #data > 0 then
                        return true
                    end
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    --:addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width: 100%; margin-top: 0px;')
                    
                for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                    local data = tpl_args.purchase_costs[rarity_id]
                    if #data > 0 then
                        local tr = tbl:tag('tr')
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(m_game.constants.rarities[rarity_id].long_upper)
                        local td = tr:tag('td')
                        for _, purchase_data in ipairs(data) do
                            td:wikitext(string.format('%dx [[%s]]<br />', purchase_data.amount, purchase_data.name))
                        end
                    end
                end
                
                return tostring(tbl)
            end,
        },
    },
    {
        -- Vendor offer
        heading = i18n.tooltips.sell_price,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sell_price_order'},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                if #tpl_args.sell_price_order > 0 then
                    for _, item_name in ipairs(tpl_args.sell_price_order) do
                        out[#out+1] = string.format('%dx [[%s]]', tpl_args.sell_prices[item_name], item_name)
                    end
                end
                return table.concat(out, '<br />')
            end,
        },
    },
    -- Damage per second
    {
        heading = i18n.tooltips.damage_per_second,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'physical_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.physical_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'fire_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'fire_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.fire_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cold_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'cold_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cold_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'lightning_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'lightning_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.lightning_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'chaos_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'chaos_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'elemental_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'elemental_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.elemental_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'poison_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'poison_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.poison_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.dps,
            },
        },
    },
    -- Metadata
    {
        heading = i18n.tooltips.metadata,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'class'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'class',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_class,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'metadata_id'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'metadata_id',
                            inline = m_util.html.abbr('%s', tpl_args.metadata_id),
                        },
                    },
                    fmt = tostring(
                        mw.html.create('span')
                            :addClass('u-truncate-line')
                            :wikitext(i18n.tooltips.metadata_id)
                    ),
                }(tpl_args)
            end,
        },
    },
}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Subroutines
-- ----------------------------------------------------------------------------

local s = {}

-- Subroutines for p.item. These exist to declutter the main function. Each one of these is only called once.

function s.get_item_config(tpl_args)
    -- Returns primary item configuration, based on item class

    local config = {
        tables = {}, -- Table names that data may be stored to
        args = {}, -- Args to process early
        late_args = {}, -- Args to process late
        defaults = {}, -- Defaults based on item class
    }
    for _, v in ipairs(cfg.tables) do
        table.insert(config.tables, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.default_args) do
        table.insert(config.args, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.late_args) do
        table.insert(config.late_args, v)
    end

    -- Process class_id
    h.process_arguments(tpl_args, {'class_id'})

    local extend_keys = {'tables', 'args', 'late_args'} -- We will do defaults separately to preserve order of args
    for _, row in pairs(cfg.class_groups) do
        if row.keys[tpl_args.class_id] then
            for _, k in ipairs(extend_keys) do
                if row[k] then
                    for _, v in ipairs(row[k]) do
                        table.insert(config[k], v)
                    end
                end
            end
            if row['defaults'] then
                for k, v in pairs(row['defaults']) do
                    config['defaults'][k] = v
                end
            end
            break
        end
    end
    local class_specifics = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
    if class_specifics then
        for _, k in ipairs(extend_keys) do
            if class_specifics[k] then
                for _, v in ipairs(class_specifics[k]) do
                    table.insert(config[k], v)
                end
            end
        end
        if class_specifics['defaults'] then
            for k, v in pairs(class_specifics['defaults']) do
                config['defaults'][k] = v
            end
        end
    end
    return config
end

function s.process_quest_rewards(tpl_args)
    local rid = 1
    local continue
    tpl_args.quest_rewards = {}
    tpl_args.vendor_rewards = {}
    repeat 
        continue = true
        local prefix = string.format('quest_reward%s_', rid)
        
        local input_args = {
            shared = {
                ['type'] = true, 
                ['quest'] = false, 
                ['quest_id'] = false, 
                ['act'] = true, 
                ['class_ids'] = false,
                },
            vendor = {
                ['npc'] = true,
            },
            quest = {
                ['sockets'] = false, 
                ['item_level'] = false, 
                ['rarity_id'] = false, 
                ['notes'] = false,
            },
        }
        
        local rdata = {}
        
        for key, is_required in pairs(input_args.shared) do
            rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
            if is_required then
                if rdata[key] == nil then
                    continue = false
                    break
                end
            end
        end
        
        if rdata.quest == nil or rdata.quest_id == nil then
            continue = false
        end
        
        if continue and rdata.type == 'vendor' or rdata.type == 'quest' then
            for key, is_required in pairs(input_args[rdata.type]) do
                rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                if is_required then
                    if rdata[key] == nil then
                        continue = false
                        break
                    end
                end
            end
        else
            continue = false
        end
        
        if continue then
            rdata.classes = {}
            if rdata.class_ids ~= nil then
                rdata.class_ids = m_util.string.split(rdata.class_ids, ',%s*')
                for index, class_id in ipairs(rdata.class_ids) do
                    local class = m_game.constants.characters[class_id] 
                    if class == nil then
                        error(string.format('Class id %s is invalid', class_id))
                    else
                        rdata.class_ids[index] = class.str_id
                        rdata.classes[index] = class.name
                    end
                end
            end
            
            
            if rdata.item_level then
                rdata.item_level = m_util.cast.number(rdata.item_level)
            end
            
            if rdata.rarity_id then
                if m_game.constants.rarities[rdata.rarity_id] == nil then
                    error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rdata.rarity_id)))
                end
            end
            
            rdata._table = rdata.type .. '_rewards'
            rdata.type = nil
            
            tpl_args[rdata._table] = rdata
            
            m_cargo.store(rdata)
            
            -- TODO: Verify quests and quest ids?
        end
        
        rid = rid + 1
    until continue == false
end

function s.process_base_item(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived then
        if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            error(i18n.errors.missing_base_item)
        end
        return
    end
    m_item_util = m_item_util or require('Module:Item util')
    local qargs = {}
    qargs.tables = tpl_args._item_config.tables
    qargs.join = {}
    for _, tbl in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        if tbl ~= 'items' then
            qargs.join[#qargs.join+1] = string.format('items._pageID=%s._pageID', tbl)
        end
    end
    qargs.join = #qargs.join > 0 and table.concat(qargs.join, ', ') or nil
    qargs.fields = {
        'items._pageName',
        'items.name',
        'items.metadata_id',
        'items.class_id',
        'items.rarity_id',
        'items.inventory_icon',
    }
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.field ~= nil then
            qargs.fields[#qargs.fields+1] = string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)
        end
    end
    qargs.where = string.format('items.class_id = "%s"', tpl_args.class_id)
    local result = m_item_util.query_item({
        metadata_id = tpl_args.base_item_id,
        page = tpl_args.base_item_page,
        item_name_exact = tpl_args.base_item,
        debug = tpl_args.debug,
    }, qargs)
    if result.error then
        result.error:throw(true)
    end
    if result['items.rarity_id'] ~= 'normal' then
        error(i18n.errors.base_item_wrong_rarity)
    end

    tpl_args.base_item = result['items.name']
    tpl_args.base_item_page = result['items._pageName']
    tpl_args.base_item_id = result['items.metadata_id']
    h.process_arguments(tpl_args, {'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'})

    tpl_args.base_item_icon = result['items.inventory_icon']

    -- Copy values
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.func_fetch ~= nil then
            arg_def.func_fetch(tpl_args)
        elseif arg_def.field ~= nil then
            local value = result[string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)]
            if value == nil then
                if tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.base_item_field_not_found, arg_def.table, arg_def.field))
                end
            else
                local default = type(arg_def.default) == 'function' and arg_def.default(tpl_args) or arg_def.default
                -- Inherit value from base item if derived item value is not equal to the default value.
                -- This verbose comparison is needed since two empty tables are not considered equal to one another.
                if tpl_args[k] == arg_def.default or (type(tpl_args[k]) == 'table' and #tpl_args[k] == 0 and type(arg_def.default) == 'table' and #arg_def.default == 0) then
                    tpl_args[k] = value
                    if arg_def.func ~= nil then
                        tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                    if arg_def.func_copy ~= nil then
                        arg_def.func_copy(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                elseif tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.field_value_mismatch, k, tostring(tpl_args[k])))
                end
            end
        end
    end

    -- Fetch implicit mods from base item
    local mods = m_cargo.query(
        {'items' ,'item_mods'},
        {'item_mods.id', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
        {
            join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
            where = string.format(
                'items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=true',
                tpl_args.base_item_page
            ),
        }
    )
    tpl_args._base_implicit_mods = {}
    for _, row in ipairs(mods) do
        table.insert(tpl_args._base_implicit_mods, {
            id = row['item_mods.id'],
            stat_text = row['item_mods.text'],
            is_implicit = true,
            is_random = m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
        })
    end
end

function s.process_mods(tpl_args)
    tpl_args._defined_implicit_mods = {}
    tpl_args._mods = {}

    local function parse_mod_arg(tpl_args, type, index)
        local prefix = type .. index
        local mod_data = {
            is_implicit = type == 'implicit',
            is_explicit = type == 'explicit',
            is_map_fragment_bonus = type == 'map_fragment_bonus',
            is_random = false,
        }
        local mods_table = mod_data.is_implicit and tpl_args._defined_implicit_mods or tpl_args._mods

        -- By mod id
        local value = tpl_args[prefix]
        if value ~= nil then
            mod_data.id = value
            mod_data.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text']
            table.insert(mods_table, mod_data)
            return true
        end

        -- By list of possible mod ids
        value = tpl_args[prefix .. '_random_list']
        if value ~= nil then
            value = m_util.cast.table(value)
            for _, id in ipairs(value) do
                local mod_data_copy = {}
                for k, v in pairs(mod_data) do
                    mod_data_copy[k] = v
                end
                mod_data_copy.id = id
                mod_data_copy.is_random = true
                mod_data_copy.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text'] or string.format(i18n.tooltips.random_mod, index)
                table.insert(mods_table, mod_data_copy)
            end
            tpl_args._flags.random_mods = true
            return true
        end

        -- By stat text
        value = tpl_args[prefix .. '_text']
        if value ~= nil then
            mod_data.result = false -- Not stored in Cargo table
            mod_data.stat_text = value
            table.insert(mods_table, mod_data)
            tpl_args._flags.text_modifier = true
            return true
        end

        return false
    end -- parse_mod_arg

    local types = {
        'implicit',
        'explicit',
        'map_fragment_bonus',
    }
    for _, t in ipairs(types) do
        local i = 1
        while parse_mod_arg(tpl_args, t, i) do
            i = i + 1
        end
    end

    -- If the item does not have its own implicit mods, fall back to the implicit mods on the base item.
    local implicit_mods = tpl_args._defined_implicit_mods or {}
    if #implicit_mods == 0 then
        implicit_mods = tpl_args._base_implicit_mods or {}
    end
    for _, v in ipairs(implicit_mods) do
        table.insert(tpl_args._mods, v)
    end
    if #tpl_args._mods > 0 then
        local mods = {}
        local mod_ids = {}
        local non_random_mod_ids = {}
        for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
            if mod_data.result == nil then
                mods[mod_data.id] = mod_data
                table.insert(mod_ids, mod_data.id)
                if not mod_data.is_random then
                    table.insert(non_random_mod_ids, mod_data.id)
                end
            end
            table.insert(tpl_args._store_data, {
                _table = 'item_mods',
                id = mod_data.id,
                text = mod_data.stat_text,
                is_implicit = mod_data.is_implicit,
                is_explicit = mod_data.is_explicit,
                is_map_fragment_bonus = mod_data.is_map_fragment_bonus,
                is_random = mod_data.is_random,
            })
        end
        local results = m_cargo.query(
            {'mods'},
            {'mods._pageName', 'mods.id', 'mods.required_level', 'mods.stat_text'},
            {
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s")',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                )
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result = row
            if mod_data.is_random == false then
                -- Modifiers contribute to level requirement
                -- Update base level requirement only if this is an implicit
                local args = {
                    'required_level_final',
                    mod_data.is_implicit and 'required_level' or nil,
                }
                for _, v in ipairs(args) do
                    local req = math.floor(tonumber(row['mods.required_level']) * cfg.item_required_level_modifier_contribution)
                    if req > tpl_args[v] then
                        tpl_args[v] = req
                    end
                end
            end
        end
        
        -- fetch stats
        results = m_cargo.query(
            {'mods', 'mod_stats'},
            {'mods.id', 'mod_stats.id', 'mod_stats.min', 'mod_stats.max'},
            {
                join = 'mods._pageID=mod_stats._pageID',
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s") AND mod_stats.id IS NOT NULL',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                ),
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            -- Stat data
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result.stats = mod_data.result.stats or {}
            table.insert(mod_data.result.stats, row)
            local stat_id = row['mod_stats.id']
            local value = {
                min = tonumber(row['mod_stats.min']),
                max = tonumber(row['mod_stats.max']),
            }
            local tbl = mod_data.is_random and '_random_stats' or '_stats'
            core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, {tbl=tbl, mod=mod_data})
        end
        
        if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
            -- fetch sell prices
            results = m_cargo.query(
                {'mods', 'mod_sell_prices'},
                {'mods.id', 'mod_sell_prices.amount', 'mod_sell_prices.name'},
                {
                    join='mods._pageID=mod_sell_prices._pageID',
                    -- must be non random mods to avoid accumulating sell prices of randomized modifiers
                    where=string.format('mod_sell_prices.amount IS NOT NULL AND mods.id IN ("%s")', table.concat(non_random_mod_ids, '", "')),
                }
            )
            
            for _, data in ipairs(results) do
                local mod_data = mods[data['mods.id']]
                if not mod_data.is_implicit then
                    local values = {
                        name = data['mod_sell_prices.name'],
                        amount = tonumber(data['mod_sell_prices.amount']), 
                    }
                    -- sell_prices is defined in core.map.sell_prices_override
                    tpl_args.sell_prices[values.name] = (tpl_args.sell_prices[values.name] or 0) + values.amount
                end
            end
         end
    end
    if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
        local missing_sell_price = true
        for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            missing_sell_price = false
            break
        end
        
        if missing_sell_price then
            tpl_args.sell_prices[i18n.tooltips.default_vendor_offer] = 1
        end
        
        -- Set sell price on page
        for name, amount in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            -- sell_price_order is defined in core.map.sell_prices_override
            tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
            tpl_args._store_data[#tpl_args._store_data+1] = {
                _table = 'item_sell_prices',
                amount = amount,
                name = name,
            }
        end
        table.sort(tpl_args.sell_price_order)
    end
end

function s.process_stats(tpl_args)
    tpl_args._stats = tpl_args._stats or {}

    -- Extra stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
    m_util.args.stats(tpl_args, {prefix='extra_'}) -- Populates tpl_args.extra_stats
    for _, stat in ipairs(tpl_args.extra_stats) do
        core.add_stat(tpl_args, stat.id, stat.value or stat)
    end
    
    -- Handle local item stat math - additions, increases, etc.
    for key, stat_def in pairs(core.stat_map) do
        local arg = stat_def.arg or key
        local value = {}
        if type(arg) == 'table' then
            value.min = tpl_args[arg.min]
            value.max = tpl_args[arg.max]
            value.base_min = tpl_args[arg.min]
            value.base_max = tpl_args[arg.max]
        else
            value.min = tpl_args[arg]
            value.max = tpl_args[arg]
            value.base = tpl_args[arg]
        end
        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
            -- Determine whether stat is overridden; if so, other calculations can be ignored
            local overridden = false
            if stat_def.stats_override then
                for id, v in pairs(stat_def.stats_override) do
                    if tpl_args._stats[id] then
                        -- If for some reason there is more than one of the same override stat, apply the final one.
                        local stat_value = tpl_args._stats[id][#tpl_args._stats[id]]
                        if stat_value then
                            if type(v) == 'table' then
                                value.min = v.min
                                value.max = v.max
                                overridden = true
                            elseif v then -- Use the stat value
                                value.min = stat_value.min
                                value.max = stat_value.max
                                overridden = true
                            end
                        end
                    end
                end
            end
            if not overridden then
                local operations = {'add', 'add_distance', 'increased', 'increased_inverse'}
                for _, o in ipairs(operations) do
                    local stat_ids = stat_def['stats_' .. o]
                    if stat_ids then
                        local total = {min=0, max=0}
                        for _, id in ipairs(stat_ids) do
                            if tpl_args._stats[id] then
                                for _, s in ipairs(tpl_args._stats[id]) do
                                    total.min = total.min + s.min
                                    total.max = total.max + s.max
                                end
                            end
                        end
                        h.stat[o](value, total)
                    end
                end
                if stat_def.minimum ~= nil then
                    for _, k in ipairs({'min', 'max'}) do
                        if value[k] < stat_def.minimum then
                            value[k] = stat_def.minimum 
                        end
                    end
                end
            end
            value.avg = (value.min + value.max) / 2

            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                tpl_args[stat_def.field .. range_def] = value[short_key]
            end
            
            -- process to HTML to use on list pages or other purposes
            h.handle_range_args(tpl_args, key, stat_def.field, value, stat_def.html_fmt_options)
        end
    end

    -- Transpose stats into cargo data
    for _, tbl in ipairs({'_stats', '_random_stats'}) do
        if tpl_args[tbl] then
            for stat_id, stats in pairs(tpl_args[tbl]) do
                for _, stat_data in ipairs(stats) do
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
                        _table = 'item_stats',
                        id = stat_id,
                        min = stat_data.min,
                        max = stat_data.max,
                        avg = stat_data.avg,
                        mod_id = stat_data.mod and stat_data.mod.id or nil
                    })
                end
            end
        end
    end
end

function s.process_weapon_dps(tpl_args)
    for key, dps_def in pairs(core.dps_map) do
        local damage = {
            min = {},
            max = {},
        }
        for var_type, value in pairs(damage) do
            -- covers the min/max/avg range
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                value[short_key] = 0
                for _, damage_key in ipairs(dps_def.damage_args) do
                    value[short_key] = value[short_key] + (tpl_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_def)] or 0)
                end
            end
        end
        local value = {}
        for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
            local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * tpl_args[string.format('attack_speed%s', range_def)]
            value[short_key] = result
            tpl_args[string.format('%s%s', dps_def.field, range_def)] = result
        end
        if value.avg > 0 then
            h.handle_range_args(tpl_args, key, dps_def.field, value, dps_def.html_fmt_options)
        end
    end
end

function s.process_gem_variants(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.metadata_id == nil then
        -- If this is a base item, then it needs a metadata ID in order to find its variants.
        return
    end
    local variants = {}
    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    local current = {
        page = title.prefixedText,
        name = tpl_args.name,
        id = tpl_args.metadata_id,
        icon = tpl_args.inventory_icon,
        current = true,
    }
    local results
    local tables = {'items', 'skill_gems', 'skill'}
    local fields = {
        'items._pageName=page',
        'items.name=name',
        'items.metadata_id=id',
        'items.inventory_icon=icon'
    }
    local qargs = {
        join = 'items._pageID=skill_gems._pageID, items._pageID=skill._pageID',
        orderBy = 'skill.skill_id ASC',
    }

    if tpl_args.class_id == 'Active Skill Gem' then
        if tpl_args.is_vaal_skill_gem then
            variants.vaal = current
            
            -- Query base skill gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                  AND skill_gems.vaal_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            -- Determine base skill gem
            if tpl_args._flags.is_derived then
                variants.base = {
                    page = tpl_args.base_item_page,
                    name = tpl_args.base_item,
                    id = tpl_args.base_item_id,
                    icon = tpl_args.base_item_icon,
                }
            else
                variants.base = current
            end

            if tpl_args.vaal_variant_id ~= nil then
                -- Query Vaal skill gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = true]],
                    tpl_args.vaal_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.vaal = results[1]
                end
            end
        end
        if variants.base then
            -- Query transfigured skill gem variants
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NULL
                  AND items.base_item_id = "%s"
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"]],
                variants.base.id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.transfigured = {}
                for _, row in ipairs(results) do
                    row.current = row.page == title.prefixedText
                    table.insert(variants.transfigured, row)
                end
            end
        end
    elseif tpl_args.class_id == 'Support Skill Gem' then
        if tpl_args.is_awakened_support_gem then
            variants.awakened = current
            
            -- Query base support gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                  AND skill_gems.awakened_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_awakened_support_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            variants.base = current

            if tpl_args.awakened_variant_id ~= nil then
                -- Query awakened support gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_awakened_support_gem = true]],
                    tpl_args.awakened_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.awakened = results[1]
                end
            end
        end
    end
    tpl_args._variants = {}
    table.insert(tpl_args._variants, variants.base)
    if variants.transfigured then
        for _, v in ipairs(variants.transfigured) do
            table.insert(tpl_args._variants, v)
        end
    end
    table.insert(tpl_args._variants, variants.vaal)
    table.insert(tpl_args._variants, variants.awakened)
end

function s.get_categories(tpl_args)
    local cats = {}
    if tpl_args._flags.is_prophecy then
        table.insert(cats, i18n.categories.prophecies)
    elseif tpl_args._flags.is_blight_item then
        table.insert(cats, i18n.categories.oils)
    elseif tpl_args._flags.is_talisman then
        table.insert(cats, i18n.categories.talismans)
    elseif tpl_args._flags.is_essence then
        table.insert(cats, i18n.categories.essences)
    elseif tpl_args._flags.is_fossil then
        table.insert(cats, i18n.categories.fossils)
    elseif tpl_args._flags.is_scarab then
        table.insert(cats, i18n.categories.scarabs)
    elseif tpl_args._flags.is_tattoo then
        table.insert(cats, i18n.categories.tattoos)
    elseif tpl_args._flags.is_delirium_orb then
        table.insert(cats, i18n.categories.delirium_orbs)
    elseif tpl_args._flags.is_catalyst then
        table.insert(cats, i18n.categories.catalysts)
    elseif tpl_args.class_id == 'Map' and tpl_args.rarity_id == 'normal' then
        table.insert(cats, string.format(i18n.categories.maps_by_series, tpl_args.map_series))
    elseif tpl_args.class_id == 'Microtransaction' and tpl_args.cosmetic_type and m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats) do
            table.insert(cats, v)
        end
    elseif m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats) do
            if tpl_args.rarity_id == 'unique' then
                table.insert(cats, string.format(i18n.categories.unique_affix, v))
            else
                table.insert(cats, v)
            end
        end
    else
        table.insert(cats, tpl_args.class)
    end
    
    if tpl_args._flags.is_derived then
        table.insert(cats, i18n.categories.derived_items)
    else
        table.insert(cats, i18n.categories.base_items)
    end

    for _, tag in ipairs(tpl_args.acquisition_tags) do
        if cfg.acquisition_tags[tag] and cfg.acquisition_tags[tag].cat then
            table.insert(cats, cfg.acquisition_tags[tag].cat)
        end
    end
    
    for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
        if tpl_args[attr .. '_percent'] then
            table.insert(cats, string.format('%s %s', m_game.constants.attributes[attr].long_upper, tpl_args.class))
        end
    end
    
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        for _, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
            table.insert(cats, string.format(i18n.categories.gem_tag_affix, tag))
        end
    end

    if tpl_args._flags.is_derived and #tpl_args._defined_implicit_mods > 0 then
        table.insert(cats, i18n.categories.implicit_modifier_override)
    end
    
    if #tpl_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
        table.insert(cats, i18n.categories.alternate_artwork)
    end

    if tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas == true then
        mw.log('IDs of legacy map areas used in drop_areas:')
        mw.logObject(tpl_args._legacy_drop_areas)
        table.insert(cats, i18n.categories.legacy_drop_areas)
    end
    
    if tpl_args.release_version == nil then
        table.insert(cats, i18n.categories.missing_release_version)
    end
    
    if tpl_args._flags.text_modifier and not tpl_args.suppress_improper_modifiers_category then
        table.insert(cats, i18n.categories.improper_modifiers)
    end
    
    for _, k in ipairs({'invalid_recipe_parts', 'duplicate_recipes', 'duplicate_query_area_ids', 'sell_prices_override'}) do
        if tpl_args._flags[k] then
            table.insert(cats, i18n.categories[k])
        end
    end

    if tpl_args.disable_automatic_recipes == true then
        table.insert(cats, i18n.categories.automatic_recipes_disabled)
    end

    if tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters == true then
        mw.log('Deprecated parameters used:')
        mw.logObject(tpl_args._deprecated_args)
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_parameters)
    end

    if tpl_args._flags.has_deprecated_skill_parameters then
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_skill_parameters)
    end
    return cats
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Main functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local function _main(tpl_args)
    local t = os.clock() -- Start time (for logging)
    tpl_args._flags = {}
    tpl_args._store_data = {}
    tpl_args._errors = {}
    
    -- Item configuration
    tpl_args._item_config = s.get_item_config(tpl_args)

    -- Add table names to core.map and append range fields.
    h.append_schema(tpl_args, tpl_args._item_config.tables)
    
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
    m_util.args.version(tpl_args)

    -- Assume this is meant to be a derived item if any base item parameters are set
    tpl_args._flags.is_derived = m_util.table.has_any_key(tpl_args, {'base_item_id', 'base_item_page', 'base_item'})
    
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.args)

    -- Base item
    s.process_base_item(tpl_args)

    -- Process arguments that require a particular flag to be set
    -- Used for subsets of item classes that have additional fields
    for k, v in pairs(cfg.flagged_args) do
        if tpl_args._flags[k] then
            h.process_arguments(tpl_args, v.args)
        end
    end
    
    -- Mods
    s.process_mods(tpl_args)

    -- Stats
    s.process_stats(tpl_args)

    -- Calculate and handle weapon dps
    if cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] then
        s.process_weapon_dps(tpl_args)
    end

    -- Skill gems
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        h.process_skill_data(tpl_args)
    end
    
    -- Late argument processing
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.late_args)
    
    -- Recipes
    h.process_recipes(tpl_args)
    
    -- Quest reward info
    s.process_quest_rewards(tpl_args)

    -- Gem variants
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        s.process_gem_variants(tpl_args)
    end
    
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Infobox handling 
    -- ------------------------------------------------------------------------

    --
    -- Tabs
    --

    local tabs
    if type(tpl_args._variants) == 'table' and #tpl_args._variants > 1 then    
        tabs = mw.html.create('div')
            :addClass('itembox-tabs')
        for _, v in ipairs(tpl_args._variants) do
            local tab = tabs:tag('span')
            tab:addClass('itembox-tab')
            if v.current then
                tab:addClass('-selected')
            end
            if v.icon then
                tab:wikitext(string.format('[[%s|34x34px|link=%s|alt=%s]]', v.icon, v.page, v.name))
            else
                tab:wikitext(m_util.html.wikilink(v.page, v.name))
            end
        end
    end

    --
    -- Primary infobox
    --

    tpl_args._infobox_container = 'infobox'
    local infobox = h.make_main_infobox(tpl_args)
    if tpl_args.inventory_icon ~= nil and tpl_args.class_id ~= 'DivinationCard' then
        infobox:tag('span')
            :addClass('images')
            :wikitext(string.format(
                '[[%s|%sx%spx]]',
                tpl_args.inventory_icon,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_x,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_y
            ))
    end
    tpl_args.infobox_html = tostring(infobox)
    
    --
    -- Secondary infobox
    --
    
    local extra_infobox = mw.html.create('div')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, extra_infobox, c.extra_display_groups)
    tpl_args.metabox_html = tostring(extra_infobox)
    
    -- 
    -- Output
    --
    
    local container = mw.html.create('div')
        :addClass('infobox-page-container')
    if tabs then
        container:node(tabs)
    end
    container
        :node(infobox)
        :node(extra_infobox)
        
    -- skill_screenshot is set in skill module
    if tpl_args.skill_screenshot then
        container:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', tpl_args.skill_screenshot))
    end
    
    local out = tostring(container)
    
    local cats = s.get_categories(tpl_args)
    
    out = out .. m_util.misc.add_category(cats, {ignore_blacklist=tpl_args.debug})
    
    --
    --  Misc
    --
     
    -- Also show the infobox for areas right away for maps, since they're both on the same page
    local query_id
    if tpl_args.rarity_id == 'normal' and tpl_args.map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.map_area_id
    elseif tpl_args.rarity_id == 'unique' and tpl_args.unique_map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.unique_map_area_id
    end

    if query_id then
        out = out .. h.query_area_info{cats=true, where=string.format('areas.id="%s"', query_id)}
    end
    
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Store cargo data
    -- ------------------------------------------------------------------------

    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    tpl_args._infobox_container = 'inline'
    tpl_args.html = tostring(h.make_main_infobox(tpl_args))

    -- Map argument values for cargo storage
    for _, table_name in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        tpl_args._store_data[table_name] = {
            _table = table_name,
        }
    end
    for k, v in pairs(tpl_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def ~= nil then
            if arg_def.table ~= nil and arg_def.field ~= nil then
                if arg_def.type == 'Integer' then
                    v = tonumber(string.format("%.0f", v))
                    if v ~= tpl_args[k] then
                        mw.log(string.format('Float value "%s" for integer field "%s.%s"', tpl_args[k], arg_def.table, arg_def.field))
                    end
                end
                if tpl_args._store_data[arg_def.table] == nil then
                    error(string.format('Missing data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                if type(tpl_args._store_data[arg_def.table]) ~= 'table' then
                    error(string.format('Unexpected format of data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                tpl_args._store_data[arg_def.table][arg_def.field] = v
            elseif arg_def.table ~= nil and arg_def.field == nil then
                error(string.format('Missing field for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
            elseif arg_def.table == nil and arg_def.field ~= nil then
                mw.log(string.format('Possibly redundant argument "%s", value:\n "%s"', k, mw.dumpObject(v)))
            end
        end
    end
    
    -- Don't store cargo data in testing mode
    if not tpl_args.test then
        local attach = {}
        for _, data in pairs(tpl_args._store_data) do
            if attach[data._table] == nil then
                local i = 0 
                for _, _ in pairs(data) do
                    i = i + 1
                    -- Don't attach to tables we don't store data to. _table is always present so we need to check for 2 or more entries.
                    if i > 1 then
                        attach[data._table] = true
                        -- One of the purposes of attaching is to facilitate table recreation.
                        -- Unfortunately, the Cargo extension's table recreation tool is 
                        -- very slow and often fails to rebuild the entire table.
                        mw.getCurrentFrame():expandTemplate{
                            title = string.format(i18n.templates.cargo_attach, data._table),
                            args = {}
                        }
                        break
                    end
                end
            end
            m_cargo.store(data, {
                debug = tpl_args.debug,
                sep = {
                    name_list = '�',
                },
            })
        end
    end
    
    -- Show additional error messages in console to help fixing them
    if #tpl_args._errors > 0 then
        mw.log(table.concat(tpl_args._errors, '\n'))
    end
    
    if tpl_args.debug then
        mw.log(os.clock() - t)
        mw.log('Start logging tpl_args.')
        mw.logObject(tpl_args)
        mw.log('Stop logging tpl_args.')
        mw.log('Start logging core.map.')
        mw.logObject(core.map)
        mw.log('Stop logging core.map.')
    end
    if tpl_args.test then
        tpl_args.out = out
        return tpl_args
    end
    return out
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Exported functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local p = {}

--
-- Template:Item
--
p.main = m_util.misc.invoker_factory(_main, {
    parentFirst = true,
})

p.item = p.main

return p