Module:Item2: Difference between revisions

From Path of Exile Wiki
Jump to navigation Jump to search
>OmegaK2
(All range attributes now add a 'HTML' property, fixed increased duration not applying to flasks, improved handling for tabula rasa, late_args suppot inside the class specific tables, moved item class processing into the p.itembox call)
No edit summary
 
(441 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
-- SMW reworked item module
-------------------------------------------------------------------------------
--
--                                Module:Item2
--
-- This module implements Template:Item.
-------------------------------------------------------------------------------
 
require('Module:No globals')
local m_util = require('Module:Util')
local m_item_util -- Lazy load require('Module:Item util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Should we use the sandbox version of our submodules?
-- TODO
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
-- Items
local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')
-- -----
-- fix up / property support is_corrupted
--
-- DROP restriction improvements:
--  drop location (area)
--  drop difficulty
--  drop monster type(s)
--  drop league restriction
--
-- divinatation card support
--
-- talismans:
--  tier
--  category
--
-- unique items:
--  3d art
--  supporter attribution
--
-- potentially include quality bonus in calcuations
-- singular for weapon class in infoboxes
--
-- Maps:
--  Area level can be retrived eventually
--
-- Essence:
--  type column
--  monster modifier info
--
-- Weapons:
--  show DPS in infobox; hover?
--
-- ----------
-- Item table
-- ----------
-- Jewel radius
-- Jewel limit
-- Rework the range to use HTML properties instead of manually building ranges
-- ----------
-- Item class
-- ----------
--
-- remove the ul if name_list is not provided
-- maybe smw


-- Lazy loading
local f_process_skill_data -- require('Module:Skill').process_skill_data
local f_item_link -- require('Module:Item link').item_link
local f_query_area_info -- require('Module:Area').query_area_info
local f_process_recipes -- require('Module:Item2/recipes').process_recipes
local f_append_schema -- require('Module:Item2/cargo').append_schema


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- Imports
-- easier to port this module to another wiki.
-- ----------------------------------------------------------------------------
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')
local xtable = require('Module:Table')
local util = require('Module:Util')
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local m_game = require('Module:Game')
local m_skill = require('Module:Skill')


local p = {}
local i18n = cfg.i18n
local v = {}
local g_frame, g_args


local core = use_sandbox and require('Module:Item2/core/sandbox') or require('Module:Item2/core')


-- Declare early to avoid errors
local c = {}
local c = {}
c.image_size = 39
-- 9 doesn't hit the query limit
c.max_mod_params = 11
c.max_stat_params = 8


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Other stuff
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------


local h = {}
local h = {}


function h.debug(func)
-- Lazy loading for Module:Skill
     if g_args.debug ==  nil then
function h.process_skill_data(tpl_args)
         return
     if not f_process_skill_data then
         f_process_skill_data = use_sandbox and require('Module:Skill/sandbox').process_skill_data or require('Module:Skill').process_skill_data
     end
     end
     func()
     return f_process_skill_data(tpl_args)
end
end


function h.new_color(label, text)
-- Lazy loading for Module:Item link
     if text == nil or text == '' then
function h.item_link(args)
        return nil
     if not f_item_link then
        f_item_link = require('Module:Item link').item_link
     end
     end
     return tostring(mw.html.create('span')
     return f_item_link(args)
        :attr('class', 'text-color -' .. label)
        :wikitext(text))
end
end


function h.na_or_val(tr, value, func)
-- Lazy loading for Module:Area
     if value == nil then
function h.query_area_info(args)
         tr:wikitext(util.html.td.na())
     if not f_query_area_info then
    else
         f_query_area_info = require('Module:Area').query_area_info
        local raw_value = value
        if func ~= nil then
            value = func(value)
        end
        tr
            :tag('td')
                :attr('data-sort-value', raw_value)
                :wikitext(value)
                :done()
     end
     end
    return f_query_area_info(args)
end
end


-- helper to loop over the range variables easier
-- Lazy loading for Module:Item2/cargo
h.range_map = {
function h.append_schema(tpl_args, tables)
    min = {
     if not f_append_schema then
        property = ' range minimum',
         f_append_schema = use_sandbox and require('Module:Item2/cargo/sandbox').append_schema or require('Module:Item2/cargo').append_schema
        var = '_range_minimum',
     end
    },
     return f_append_schema(tpl_args, tables)
     max = {
end
         property = ' range maximum',
        var = '_range_maximum',
     },
    avg = {
        property = ' range average',
        var = '_range_average',
     },
}


function h.stats_update(id, value, modid)
-- Lazy loading for Module:Item2/recipes
     if g_args._stats[id] == nil then
function h.process_recipes(tpl_args)
         value.references = {modid}
     if not f_process_recipes then
        g_args._stats[id] = value
         f_process_recipes = use_sandbox and require('Module:Item2/recipes/sandbox').process_recipes or require('Module:Item2/recipes').process_recipes
    else
        if modid ~= nil then
            table.insert(g_args._stats[id].references, mod_data.result['Is Mod'])
        end
        g_args._stats[id].min = g_args._stats[id].min + value.min
        g_args._stats[id].max = g_args._stats[id].max + value.max
        g_args._stats[id].avg = g_args._stats[id].avg + value.avg
     end
     end
    return f_process_recipes(tpl_args)
end
end


h.stat = {}
function h.handle_range_args(tpl_args, key, field, value, options)
function h.stat.add (value, stat_cached)  
    local opt = {}
     value.min = value.min + stat_cached.min
    for k, v in pairs(options or {}) do
     value.max = value.max + stat_cached.max
        opt[k] = v
    end
    local html, val2 = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
     tpl_args[key .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_range_colour'] = val2.color
    opt.color = false
     tpl_args[field .. '_range_text'] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
end
end


function h.stat.more (value, stat_cached)
h.stat = {}
     value.min = value.min * (1 + stat_cached.min / 100)
function h.stat.add(value, magnitude)
     value.max = value.max * (1 + stat_cached.max / 100)
     value.min = value.min + magnitude.min
     value.max = value.max + magnitude.max
end
end


h.tbl = {}
function h.stat.add_distance(value, magnitude)
h.tbl.display = {}
    -- Stats for distance are 10x the display value
function h.tbl.display.na_or_val(tr, value, data)
    value.min = value.min + (magnitude.min / 10)
     return h.na_or_val(tr, value)
     value.max = value.max + (magnitude.max / 10)
end
end


function h.tbl.display.seconds(tr, value, data)
function h.stat.increased(value, magnitude)
     return h.na_or_val(tr, value, function(value)
     value.min = value.min * (1 + magnitude.min / 100)
        return string.format('%ss', value)
    value.max = value.max * (1 + magnitude.max / 100)
    end)
end
end


function h.tbl.display.percent(tr, value, data)
function h.stat.increased_inverse(value, magnitude)
     return h.na_or_val(tr, value, function(value)
     value.min = value.min / (1 + magnitude.min / 100)
        return string.format('%s%%', value)
    value.max = value.max / (1 + magnitude.max / 100)
    end)
end
end


function h.tbl.display.wikilink(tr, value, data)
--
    return h.na_or_val(tr, value, function(value)
-- Processing
        return string.format('[[%s]]', value)
--
    end)
end


h.tbl.display.factory = {}
function h.process_arguments(tpl_args, params)
function h.tbl.display.factory.range(args)
    tpl_args._processed_args = tpl_args._processed_args or {}
  -- args: table
    tpl_args._base_item_args = tpl_args._base_item_args or {}
  --  property
    for _, k in ipairs(params) do
  --  no_base: no base value given
        local arg_def = core.map[k]
  --  options: table, see h.format_value
        if arg_def == nil then
  args.options = args.options or {}
            if tpl_args.debug then
  args.options.fmt_range = '(%s to<br>%s)'
                error(string.format(i18n.debug.invalid_argument_key, k))
 
            end
  return function (tr, value, data)
        else
        local value = {}
            if arg_def.inherit ~= false then
        local chk_keys = {}
                table.insert(tpl_args._base_item_args, k)
       
            end
        for key, range_data in pairs(h.range_map) do
            if tpl_args[k] ~= nil and arg_def.deprecated == true then
            value[key] = tonumber(data[string.format('?Has %s%s', args.property, range_data.property)])
                tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters = true
            chk_keys[#chk_keys+1] = key
                tpl_args._deprecated_args = tpl_args._deprecated_args or {}
        end
                table.insert(tpl_args._deprecated_args, k)
       
            end
        if args.no_base == nil then
            if arg_def.func ~= nil then
            value.base = tonumber(data['?Has base ' .. args.property])
                tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
             chk_keys[#chk_keys+1] = 'base'
            end
            if tpl_args[k] == nil then
                if tpl_args.class_id and tpl_args._item_config.defaults[k] ~= nil and (not tpl_args._flags.is_derived or arg_def.inherit == false) then
                    -- Defaults based on item class
                    -- Ignore inherited fields if this is a derived item; these are set by the base item instead
                    tpl_args[k] = tpl_args._item_config.defaults[k]
                elseif arg_def.default ~= nil then
                    -- General defaults
                    if type(arg_def.default) == 'function' then
                        tpl_args[k] = arg_def.default(tpl_args)
                    else
                        tpl_args[k] = arg_def.default
                    end
                end
            end
             tpl_args._processed_args[k] = true
         end
         end
       
    end
        if util.table.has_one_value(value, chk_keys, nil) then
            tr:wikitext(util.html.td.na())
            return
        end
       
        if args.no_base or value.avg == value.base then
            args.options.color = 'value'
        else
            args.options.color = 'mod'
        end
       
        tr
            :tag('td')
                :attr('data-sort-value', value.avg)
                :wikitext(h.format_value(value, args.options))
                :done()
  end
end
end


function h.format_value(value, options)
--
     -- value: table
-- Display
    --  min:
--
    -- max:
 
    -- options: table
function h.strip_random_stats(tpl_args, stat_text)
    --  fmt: formatter to use for the value instead of valfmt
     if tpl_args._flags.random_mods then
    --  fmt_range: formatter to use for the range values. Default: (%s to %s)
        repeat
    --  before: add this string before the coloured string with colour gray
            local text = string.match(stat_text, '<th class="mw%-customtoggle%-31">(.+)</th>')
    --  after: add this string after the coloured string with colour gray
            if text ~= nil then
     --  func: Function to adjust the value with before output
                stat_text = string.gsub(stat_text, '<table class="random%-modifier%-stats.+</table>', text, 1)
     --  color: colour code for h.new_color, overrides mod colour
            end
    --  no_color: set to true to ingore colour entirely
        until text == nil
     end
     return stat_text
end


     if options.no_color == nil then
function h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, mapping)
         if options.color then
     local statcont = mw.html.create('span')
             value.color = options.color
        :addClass('item-stats')
         elseif value.base ~= value.min or value.base ~= value.max then
    local count = 0 -- Number of groups in infobox
             value.color = 'mod'
    for _, group in ipairs(mapping) do
        else
        local lines = {}
             value.color = 'value'
         for _, line in ipairs(group) do
            local show = true
            if line.show == false then
                show = false
             elseif type(line.show) == 'function' then
                show = line.show(tpl_args)
            end
            if show then
                lines[#lines+1] = line.func(tpl_args)
            end
        end
         if #lines > 0 then
            count = count + 1
            local heading = ''
            if group.heading == nil then
             elseif type(group.heading) == 'function' then
                heading = group.heading()
            else
                heading = string.format('<em class="header">%s</em><br>', group.heading)
             end
            statcont
                :tag('span')
                    :addClass('group ' .. (group.class or ''))
                    :wikitext(heading .. table.concat(lines, '<br>'))
                    :done()
         end
         end
     end
     end
   
 
     if options.func ~= nil then
    -- Add groups to infobox
         value.min = options.func(value.min)
     if count > 0 then
        value.max = options.func(value.max)
         infobox:node(statcont)
     end
     end
end
function h.make_main_infobox(tpl_args)
    local infobox = mw.html.create('span')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
      
      
     if options.fmt == nil then
     if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
         options.fmt = '%s'
         local divcard = infobox
    elseif type(options.fmt) == 'function' then
            :tag('span')
        options.fmt = options.fmt()
                :addClass('divicard-wrapper')
    end
        local card_background = tpl_args.card_background or {}
   
        if #card_background > 0 then
    if value.min == value.max then
            divcard
        value.out = string.format(options.fmt, value.min)
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-background')
                    :wikitext(string.format(
                        '[[%s|390px|gif]]',
                        string.format(
                            i18n.files.divination_card_background,
                            table.concat(card_background, '-')
                        )
                    ))
        end
        divcard
            :tag('span')
                :addClass('divicard-art')
                :wikitext(string.format('[[%s|link=|alt=]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-frame')
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-header')
                :wikitext(tpl_args.name)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-artlink')
                :wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-stack')
                :wikitext(tpl_args.stack_size)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-face')
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-reward')
                    :wikitext(tpl_args.description)
                    :done()
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-flavour')
                    :wikitext(tpl_args.flavour_text)
                    :done()
     else
     else
         value.out = string.format(string.format(options.fmt_range or "(%s to %s)", options.fmt, options.fmt), value.min, value.max)
         local line_type
    end
        local name_line
   
        if tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
    if options.no_color == nil then
            line_type = 'double'
        value.out = h.new_color(value.color, value.out)
            name_line = tpl_args.name .. '<br>' .. tpl_args.base_item
    end
         else
   
            line_type = 'single'
    local before = ''
            name_line = tpl_args.name
    if type(options.before) == 'string' then
        end
        before = h.new_color('default', options.before)
    elseif type(options.before) == 'function' then
        before = h.new_color('default', options.before())
    end
   
    local after = ''
    if type(options.after) == 'string' then
         after = h.new_color('default', options.after)
    elseif type(options.after) == 'function' then
        after = h.new_color('default', options.after())
    end
   
    return before .. value.out .. after
end


-- ----------------------------------------------------------------------------
        -- Symbols - These are displayed in the item box header to indicate certain flags and/or item influences
-- core
        local symbols
-- ----------------------------------------------------------------------------
        local influences = tpl_args.influences or {}
 
        if tpl_args.is_replica then
local core = {}
            symbols = {'replica', 'replica'}
 
            if #influences > 0 then
function core.validate_mod(args)
                symbols[2] = influences[1]
    -- args:
            end
    --  key  - implict or explicit
        elseif #influences > 0 then
    --  i
            symbols = {influences[1], influences[1]}
    --  value
            if #influences > 1 then
    local value = g_args[args.key .. args.i]
                symbols[2] = influences[2]
    local out = {
            end
         result=nil,
        elseif tpl_args.is_fractured then
         modid=nil,
            symbols = {'fractured', 'fractured'}
         type=args.key,
        elseif tpl_args.is_synthesised then
     }
            symbols = {'synthesised', 'synthesised'}
        elseif tpl_args.is_searing_exarch_item or tpl_args.is_eater_of_worlds_item then
            symbols = {
                tpl_args.is_searing_exarch_item and 'searingexarch' or 'eaterofworlds',
                tpl_args.is_eater_of_worlds_item and 'eaterofworlds' or 'searingexarch'
            }
         elseif tpl_args.is_veiled then
            symbols = {'veiled', 'veiled'}
        end
       
         infobox
            :tag('span')
                :addClass('header -' .. line_type)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[1] or nil)
                    :done()
                :wikitext(name_line)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[2] or nil)
                    :done()
            :done()
           
         h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, c.item_infobox_groups)
     end
      
      
     if value ~= nil then
     if tpl_args.skill_icon ~= nil then
         table.insert(g_args.mods, value)
         infobox:wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.skill_icon))
        table.insert(g_args[args.key .. '_mods'], value)
        out.modid = value
        --out.result = nil
        table.insert(g_args._mods, out)
        return true
    else
        value = g_args[args.key .. args.i .. '_text']
        if value ~= nil then
            --table.insert(g_args._subobjects, {
            --    ['Is mod number'] = args.i,
            --  ['Has mod text'] = value,
            --})
            out.result = value
            table.insert(g_args._mods, out)
            return true
        end
     end
     end
      
      
     return false
     return infobox
end
end


function core.process_smw_mods()
--
     if #g_args.mods == 0 then
-- Factory
        return
--
     end
 
      
h.factory = {}
    local mods = {}
 
    for _, mod_data in ipairs(g_args._mods) do
function h.factory.maybe_show_infobox_line(args)
         if mod_data.result == nil then
     -- Verifies that a list of keys are present in tpl_args and that the item
             mods[mod_data.modid] = mod_data
    -- should use those keys. Returns true if all conditions are met, otherwise
     -- returns false.
     return function (tpl_args)
        local keys = args.keys or {}
        local conditions = args.conditions or {}
         if #keys == 0 then
             return false
         end
         end
    end
         for _, k in ipairs(keys) do
   
             if tpl_args[k] == nil then
    local results = {}
                return false
    local result
            end
    local query
            local t = type(tpl_args[k])
    local number_of_queries = math.ceil(#g_args.mods / c.max_mod_params)
             if (t == 'table' or t == 'string') and #tpl_args[k] == 0 then
    local pages = {}
                 return false
   
    for query_number=1, number_of_queries do
        local offset = (query_number-1)*c.max_mod_params
        local mod_ids = {}
         for j=(1+offset), (c.max_mod_params+offset) do
             mod_ids[#mod_ids+1] = g_args.mods[j]
        end
   
        query = {
            string.format('[[Is mod::%s]]', table.concat(mod_ids, '||')),
             '?#=Page',
            '?Is mod#',
            '?Has mod group#',
            '?Has mod type#',
            '?Has stat text#',
            '?Has level requirement#',
        }
       
        result = util.smw.query(query, g_frame)
   
        -- remap this as table with modids as key
        for _, row in ipairs(result) do
            results[#results+1] = row
           
            local mod_data = mods[row['Is mod']]
            mod_data.result = row
           
            -- needed for the query
            pages[#pages+1] = row[1]
            -- needed for the mapping stats to mods
            pages[row[1]] = mod_data
           
            -- update item level requirement
            local keys = {'required_level_final'}
            -- only update base item requirement if this is an implicit
            if mod_data.key == 'implicit' then
                 keys[#keys+1] = 'required_level'
             end
             end
              
             if conditions.processed == true and tpl_args._processed_args[k] == nil then
            for _, key in ipairs(keys) do
                 return false
                local req = math.floor(tonumber(row['Has level requirement']) * 0.8)
                if req > g_args[key] then
                    g_args[key] = req
                 end
             end
             end
         end
         end
        return true
     end
     end
   
end
    -- TODO: Can items have mods twice? I dont think so, if they do it would need to be accounted for here
    if #results ~= #g_args.mods then
        local missing = {}
        for _, modid in ipairs(g_args.mods) do
            if mods[modid].result == nil then
                missing[#missing+1] = modid
            end
        end


         local duplicates = {}
function h.factory.display_raw_value(key)
        for _, row in ipairs(results) do
    return function(tpl_args)
            if duplicates[row['Is mod']] == nil then
         return tpl_args[key]
                duplicates[row['Is mod']] = {row['Page']}
    end
            else
end
                table.insert(duplicates[row['Is mod']], row['Page'])
 
            end
function h.factory.descriptor_value(args)
    -- Arguments:
    --  key
    --  tbl
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        args.tbl = args.tbl or tpl_args
        if args.tbl[args.key] then
            value = m_util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
         end
         end
          
         return value
        local text = {}
        for modid, pages in pairs(duplicates) do
            if #pages <= 1 then
                duplicates[modid] = nil
            else
                text[#text+1] = string.format('%s (pages: %s)', modid, table.concat(pages, ', '))
            end
        end
       
        error(string.format('Number of mods found does not match number of queried mods. Not found: "%s", duplicates: "%s"', table.concat(missing, ', '), table.concat(text)))
     end
     end
   
end
    -- fetch stats
 
   
-- ----------------------------------------------------------------------------
    number_of_queries = math.ceil(#pages / c.max_stat_params)
-- Additional configuration
   
-- ----------------------------------------------------------------------------
    for query_number=1, number_of_queries do
 
        local offset = (query_number-1)*c.max_stat_params
-- helper to loop over the range variables easier
        local temp_pages = {}
c.range_map = {
        for j=(1+offset), (c.max_stat_params+offset) do
    min = '_range_minimum',
            temp_pages[#temp_pages+1] = pages[j]
    max = '_range_maximum',
        end
    avg = '_range_average',
       
}
        query = {
            string.format('[[-Has subobject::%s]] [[Has stat id::+]] [[Has minimum stat value::+]] [[Has maximum stat value::+]]', table.concat(temp_pages, '||')),
            '?Is stat number#',
            '?Has stat id#',
            '?Has minimum stat value#',
            '?Has maximum stat value#',
        }
       
        local stats = util.smw.query(query, g_frame)
       
        -- process and cache stats
        for _, stat in ipairs(stats) do
            local mod_data = pages[util.string.split(stat[1], '#')[1]]
            if mod_data.result.stats == nil then
                mod_data.result.stats = {stat, }
            else
                mod_data.result.stats[#mod_data.result.stats+1] = stat
            end
       
            local id = stat['Has stat id']
            local value = {
                min = tonumber(stat['Has minimum stat value']),
                max = tonumber(stat['Has maximum stat value']),
            }
            value.avg = (value.min+value.max)/2
           
            h.stats_update(id, value, mod_data.result['Is Mod'])
        end
    end
end


function core.process_base_item(args)
--
    local query = {}
-- Contents here are meant to resemble the ingame infobox of items
 
--
    if g_args.base_item_id ~= nil then
c.item_infobox_groups = {
        query[#query+1] = string.format('[[Has metadata id::%s]]', g_args.base_item_id)
    -- [n]:  
     elseif g_args.base_item_page ~= nil then
    --  class: Additional css class added to group tag
        query[#query+1] = string.format('[[%s]]', g_args.base_item_page)
     --  heading: Group heading text (used for extras)
     elseif g_args.base_item ~= nil then
     --  lines:
        query[#query+1] = string.format('[[Has name::%s]]', g_args.base_item)
    --  [n]:  
     elseif g_args.rarity ~= 'Normal' then
     --    show: Show line if this function returns true; Always show if boolean true. Default: Always show
        error(core.err{msg='Rarity is set to above normal, but base item is not set. A base item for rarities above normal is required!'})
     --    func: Function that returns line text
     else
     {
        return
         -- Item type (weapons, hideout decorations, abyss jewels)
    end
        {
      
            show = function (tpl_args)
    if #query > 1 and g_args.rarity == 'Normal' then
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id] ~= nil
         error(core.err{msg='Base item parameter is set, but rarity is set to normal. A rarity above normal is required!'})
             end,
    end
            func = function (tpl_args)
   
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id]
    query[#query+1] = string.format('[[Has item class::%s]]', g_args['class'])
            end,
    query[#query+1] = '[[Has rarity::Normal]]'
         },
    query[#query+1] = '?Has implicit mod ids#'
         -- Cosmetic item type
    query[#query+1] = '?Has metadata id'
        {
    query[#query+1] = '?Has name'
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
   
                keys = {'cosmetic_type'},
    for _, k in ipairs(g_args._base_item_args) do
                conditions = {processed = true},
        if core.map[k].property ~= nil then
            },
             query[#query+1] = string.format('?%s#', core.map[k].property)
            func = h.factory.display_raw_value('cosmetic_type'),
        end
         },
    end
         -- Gems
   
        {
    local result = util.smw.query(query, g_frame)
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
   
                 keys = {'gem_tags'},
    if #result > 1 then
                 conditions = {processed = true},
         error(core.err{msg='More then one result found for the specified base item. Consider using base_item_page or base_item_id to narrow down the results.'})
            },
         -- TODO be more explicit in the error?
            func = function (tpl_args)
    end
                 local out = {}
   
                for i, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
    result = result[1]
                     out[#out+1] = string.format(i18n.gem_tag_category, tag, tag)
   
    g_args.base_item_data = result
    core.process_arguments{array={'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'}}  
 
    --Copy values..
    for _, k in ipairs(g_args._base_item_args) do
         local data = core.map[k]
         if data.property then
            local value = result[data.property]
            -- I can just use data.default since it will be nil if not provided. Neat! ;)
             if value ~= "" and g_args[k] == data.default then
                 g_args[k] = value
                 if data.property_func ~= nil then
                    data.property_func()
                 elseif data.func ~= nil then
                     data.func()
                 end
                 end
            elseif value == "" then
                 return table.concat(out, ', ')
                 h.debug(function ()
            end,
                    mw.logObject(string.format("Base item property not found: %s", data.property))
        },
                end)
        {
             elseif g_args[k] ~= data.default then
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                 h.debug(function ()
                 keys = {'support_gem_letter_html'},
                    mw.logObject(string.format("Value for arg '%s' is set to something else then default: %s", k, tostring(g_args[k])))
                 conditions = {processed = true},
                 end)
             },
             end
             func = core.factory.infobox_line{
        elseif data.property_func ~= nil then
                parts = {
             -- property func is set, but not a property. Probably fetching subobjects here
                    {
            data.property_func()
                        key = 'support_gem_letter_html',
        end
                        color = false,
    end
                    },
end
                },
 
                fmt = i18n.tooltips.support_icon,
function core.process_arguments(args)
             },
    for _, k in ipairs(args.array) do
         },
        local data = core.map[k]
         {
        table.insert(g_args._total_args, k)
             show = function (tpl_args)
        if data.no_copy == nil then
                 return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
             table.insert(g_args._base_item_args, k)
             end,
         end
            func = function (tpl_args)
         if data.func ~= nil then
                local value = {
             local status, err = pcall(data.func)
                    base = 1,
            -- an error was raised, return the error string instead of the template
                    min = 1,
            if not status then
                    max = tpl_args.max_level,
                 return err
                }
            end
                local options = {
        end
                    fmt = '%i',
        if data.default ~= nil and g_args[k] == nil then
                    color = 'value',
             g_args[k] = data.default
                }
        end
                return string.format(
    end
                    i18n.tooltips.level,
end
                    m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
       
                )
function core.process_mod_stats(args)
            end,
    local lines = {}
        },
   
         {
    local skip = core.class_specifics[g_args.class]
             show = function (tpl_args)
    if skip then
                 return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
        skip = skip.skip_stat_lines
            end,
    end
            func = function (tpl_args)
   
                local parts = {}
    for _, modinfo in ipairs(g_args._mods) do
                 for k, v in pairs(m_game.constants.skill.cost_types) do
         if modinfo.type == args.type then
                     parts[#parts+1] = {
             if modinfo.modid == nil then
                         key = 'cost_' .. k,
                 table.insert(lines, modinfo.result)
                         func = function (tpl_args, value)
            else
                             if string.find(k, 'PerMinute', 1, true) then
                 for _, line in ipairs(util.string.split(modinfo.result['Has stat text'], '<br>')) do
                                 value = value / 60 -- Cost per second
                     if skip == nil then
                         table.insert(lines, line)
                    else
                         local skipped = false
                        for _, pattern in ipairs(skip) do
                             if string.match(line, pattern) then
                                 skipped = true
                                break
                             end
                             end
                         end
                            return value
                         if not skipped then
                         end,
                             table.insert(lines, line)
                         fmt = '%i',
                         end
                        inline = string.format(
                     end
                             '%%s%s %s',
                            string.find(k, 'Percent', 1, true) and '%%' or '',
                            v.long_upper
                         ),
                     }
                 end
                 end
            end
                return core.factory.infobox_line{
        end
                    type = 'gem',
    end
                    parts = parts,
   
                    sep = ', ',
    if #lines == 0 then
                    fmt = i18n.tooltips.cost,
        return
                }(tpl_args)
    else
            end,
        return table.concat(lines, '<br>')
        },
    end
        {
end
            show = function (tpl_args)
 
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
function core.err(args)
            end,
    local err = mw.html.create('div')
            func = core.factory.infobox_line{
    err
                type = 'gem',
        :attr('style', 'font-color: red; font-weight: bold;')
                parts = {
        :wikitext(args.msg or ('Argument ' .. args.key .. ' to item template is invalid. Please check the documention for acceptable values.'))
                    {
        :done()
                        key = 'mana_reservation_flat',
       
                        fmt = '%i',
    return tostring(err)
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
end
                    },
 
                    {
--
                        key = 'mana_reservation_percent',
-- function factory
                        fmt = '%i',
--
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
core.factory = {}
                    },
function core.factory.array_table_cast(k, args)
                    {
    -- Arguments:
                        key = 'life_reservation_flat',
    --
                        fmt = '%i',
    -- tbl
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
    -- errmsg
                    },
    return function ()
                    {
        local elements
                        key = 'life_reservation_percent',
       
                        fmt = '%i',
        if g_args[k] ~= nil then
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
            elements = util.string.split(g_args[k], ', ')
                    },
            for _, element in ipairs(elements) do
                },
                local r = util.table.find_in_nested_array{value=element, tbl=args.tbl, key='full'}
                 sep = ', ',
                 if r == nil then
                fmt = i18n.tooltips.reservation,
                    error(core.err{msg=string.format(args.errmsg, element)})
            },
                end
        },
            end
        {
             g_args[k] = xtable:new(elements)
             show = true, -- TODO: Show only if has cost_multiplier
        end
            func = core.factory.infobox_line{
    end
                type = 'gem',
end
                parts = {
 
                    {
function core.factory.table_cast(k, args)
                        key = 'cost_multiplier',
    return function ()
                        hide_default = 100,
        args.value = g_args[k]
                        fmt = '%i',
        g_args[k] = util.table.find_in_nested_array(args)
                        inline = '%s%%',
        if g_args[k] == nil then
                    },
             error(core.err{key=k})
                },
         end
                fmt = i18n.tooltips.cost_multiplier,
    end
             },
end
         },
 
        {
 
            show = true, -- TODO: Show only if has cooldown
function core.factory.number_cast(k)
            func = core.factory.infobox_line{
    return function ()
                type = 'gem',
        g_args[k] = tonumber(g_args[k])
                parts = {
    end
                    {
end
                        key = 'cooldown',
 
                        hide_default = 0,
function core.factory.boolean_cast(k)
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
    return function()
                    },
        if g_args[k] ~= nil then
                },
            g_args[k] = util.cast.boolean(g_args[k])
                fmt = i18n.tooltips.cooldown_time,
         end
            },
    end
         },
end
        {
 
            -- TODO: Combine with cooldown. Multi-use non-vaal skills display uses together with cooldown time. E.g., Cooldown Time: 8.00 sec (3 uses)
function core.factory.percentage(k)
            show = true,
    return function ()
            func = core.factory.infobox_line{
        local v = tonumber(g_args[k])
                type = 'gem',
       
                parts = {
        if v == nil then
                    {
            return core.err{key=k}
                        key = 'stored_uses',
        end
                        hide_default = 0,
       
                        fmt = '%i',
        if v < 0 or v > 100 then
                    },
            return core.err{msg=k .. ' must be in range 0-100.'}
                },
        end
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses,
       
            },
        g_args[k] = v
        },
    end
        {
end
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_souls_requirement
 
            func = core.factory.infobox_line{
function core.factory.display_value(args)
                type = 'gem',
    -- TODO: sane defaults for the prepend string "before" & after arguments
                parts = {
    --
                    {
    -- args:
                        key = 'vaal_souls_requirement',
    --  type: Type of the keys (nil = regular, gem = skill gems, stat = stats)
                        hide_default = 0,
    --  options<Array>:
                        fmt = '%i',
    --  key: key to use
                    },
    --  allow_zero: allow zero values
                },
    --  hide_default: hide the value if this is set
                fmt = i18n.tooltips.vaal_souls_per_use,
    --  hide_default_key: key to use if it isn't equal to the key parameter
            },
    --  -- from h.format_value --
        },
    --  fmt: formatter to use for the value instead of valfmt
        {
    --   fmt_range: formatter to use for the range values. Default: (%s to %s)
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_stored_uses
    --  before: add this string before the coloured string with colour gray
            func = core.factory.infobox_line{
    --  after: add this string after the coloured string with colour gray
                type = 'gem',
    --  func: Function to adjust the value with before output
                parts = {
    --  color: colour code for h.new_color, overrides mod colour
                    {
    --  no_color: set to true to ingore colour entirely
                        key = 'vaal_stored_uses',
   
                        hide_default = 0,
    for k, default in pairs({options = {}}) do
                        fmt = '%i',
         if args[k] == nil then
                    },
             args[k] = default
                },
        end
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses, -- TODO: Singular or plural based on number
    end
            },
   
        },
    return function ()
         {
        local base_values = {}
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_soul_gain_prevention_time
        local temp_values = {}
             func = core.factory.infobox_line{
        if args.type == 'gem' then
                type = 'gem',
            if not core.class_groups.gems.keys[g_args.class] then
                parts = {
                 return
                    {
            end
                        key = 'vaal_soul_gain_prevention_time',
            for i, data in ipairs(args.options) do
                        hide_default = 0,
                 local value = g_args['static_' .. data.key]
                        -- Technically it rounds to nearest, but it is given in milliseconds in the data,
                if value ~= nil then
                        fmt = '%i ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    base_values[#base_values+1] = value
                    },
                    temp_values[#temp_values+1] = {value={min=value,max=value}, index=i}
                 },
                else
                 fmt = i18n.tooltips.vaal_soul_gain_prevention_time,
                    value = {
            },
                        min=g_args[string.format('level1_%s', data.key)],
        },
                        max=g_args[string.format('level%s_%s', g_args.max_level, data.key)],
        {
                     }
            show = function (tpl_args)
                    if value.min == nil or value.max == nil then
                return tpl_args.cast_time and tpl_args.gem_tags and (m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) or m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.warcry.tag))
                    else
            end,
                        base_values[#base_values+1] = value.min
            func = function (tpl_args)
                         temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                return core.factory.infobox_line{
                     end
                     parts = {
                end
                        {
            end
                            key = 'cast_time',
        elseif args.type == 'stat' then
                            fmt = function (tpl_args, value)
            for i, data in ipairs(args.options) do
                                if value.min == 0 then
                 local value = g_args._stats[data.key]
                                    return i18n.tooltips.instant_cast_time
                if value ~= nil then
                                end
                    base_values[i] = value.min
                                return '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                            end,
                 end
                         },
            end
                    },
        else
                     fmt = m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) and i18n.tooltips.cast_time or i18n.tooltips.use_time,
            for i, data in ipairs(args.options) do
                 }(tpl_args)
                base_values[i] = g_args[data.key]
            end,
                 local value = {}
        },
                 if g_args[data.key .. '_range_minimum'] ~= nil then
        {
                    value.min = g_args[data.key .. '_range_minimum']
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_time
                    value.max = g_args[data.key .. '_range_maximum']
            func = core.factory.infobox_line{
                 elseif g_args[data.key] ~= nil then
                type = 'gem',
                     value.min = g_args[data.key]
                 parts = {
                    value.max = g_args[data.key]
                    {
                end
                        key = 'attack_time',
                if value.min == nil then
                        hide_default = 0,
                 else
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                    },
                 end
                 },
             end
                 fmt = i18n.tooltips.attack_time,
        end
            },
          
        },
         local final_values = {}
        {
        for i, data in ipairs(temp_values) do
            show = true, -- TODO: Show only if has critical_strike_chance
             local opt = args.options[data.index]
            func = core.factory.infobox_line{
             local insert = false
                type = 'gem',
            if opt.hide_default == nil then
                 parts = {
                 insert = true
                     {
            elseif opt.hide_default_key == nil then
                        key = 'critical_strike_chance',
                local v = data.value
                        hide_default = 0,
                if opt.hide_default ~= v.min and opt.hide_default ~= v.max then
                        fmt = '%.2f%%',
                     insert = true
                    },
                 end
                 },
            else
                 fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
                 local v = {
             },
                    min = g_args[opt.hide_default_key .. '_range_minimum'],
         },
                    max = g_args[opt.hide_default_key .. '_range_maximum'],
         {
                }
             show = true, -- TODO: Show only if has attack_speed_multiplier
                if v.min == nil or v.max == nil then
             func = core.factory.infobox_line{
                     if opt.hide_default ~= g_args[opt.hide_default_key] then
                type = 'gem',
                         insert = true
                 parts = {
                    end
                    {
                elseif opt.hide_default ~= v.min and opt.hide_default ~= v.max then
                        key = 'attack_speed_multiplier',
                     insert = true
                        hide_default = 100,
                 end
                        fmt = '%i',
            end
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
              
                     },
            if insert == true then
                 },
                table.insert(final_values, data)
                 fmt = i18n.tooltips.attack_speed_multiplier,
            end
            },
         end
        },
       
        {
        -- all zeros = dont display and return early
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_multiplier
        if #final_values == 0 then
            func = core.factory.infobox_line{
            return nil
                type = 'gem',
        end
                parts = {
       
                     {
        local out = {}
                        key = 'damage_multiplier',
       
                        hide_default = 100,
        if args.before then
                         fmt = '%i',
            out[#out+1] = h.new_color('default', args.before)
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
        end
                     },
       
                 },
        for i, data in ipairs(final_values) do
                fmt = i18n.tooltips.damage_multiplier,
            local value = data.value
             },
            value.base = base_values[data.index]
        },
           
         {
            local options = args.options[data.index]
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_effectiveness
              
            func = core.factory.infobox_line{
             if options.color == nil and args.type == 'gem' then
                type = 'gem',
                 value.color = 'value'
                parts = {
             end
                    {
              
                        key = 'damage_effectiveness',
            out[#out+1] = h.format_value(value, options)
                        hide_default = 100,
        end
                        fmt = '%i',
       
                        inline = '%s%%',
        if args.after then
                    },
             out[#out+1] = h.new_color('default', args.after)
                },
         end
                fmt = i18n.tooltips.damage_effectiveness,
          
             },
        return table.concat(out, '')
        },
    end
        {
end
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
 
                 keys = {'projectile_speed'},
function core.factory.display_value_only(key)
             },
    return function()
             func = core.factory.infobox_line{
        return g_args[key]
                parts = {
    end
                    {
end
                        key = 'projectile_speed',
 
                    },
function core.factory.descriptor_value(args)
                },
    -- Arguments:
                fmt = i18n.tooltips.projectile_speed,
    --  key
             },
    --  tbl
         },
    args = args or {}
         {
    return function (value)
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        args.tbl = args.tbl or g_args
                keys = {'radius'},
        if args.tbl[args.key] then
            },
            value = util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
            func = core.factory.infobox_line{
         end
                parts = {
         return value
                    {
    end
                        key = 'radius',
end
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
 
                    },
function core.factory.damage_html(args)
                    {
    return function()
                        key = 'radius_secondary',
        if args.key ~= '' then
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
          args.color = args.key
                    },
          args.no_color = true
                    {
          args.key = args.key .. '_'
                        key = 'radius_tertiary',
        end
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
        local keys = {
                    },
            min=args.key .. 'damage_min',
                },
            max=args.key .. 'damage_max',
                sep = ' / ',
        }
                fmt = i18n.tooltips.aoe_radius,
        local value = {}
            },
       
         },
        for ktype, key in pairs(keys) do
         -- Quality is before item stats, but after gem stuff and item class
            value[ktype] = core.factory.display_value{options={ [1] = {
        {
                 key = key,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                 no_color = args.no_color,
                keys = {'quality'},
                hide_default = 0
                conditions = {processed = true},
             }}}()
            },
        end
            func = core.factory.infobox_line{
       
                parts = {
        if value.min and value.max then
                    {
            value = value.min .. '&ndash;' .. value.max
                        key = 'quality',
            if args.color ~= nil then
                        fmt = '+%i%%',
                 value = h.new_color(args.color, value)
                        color = 'mod',
             end
                        hide_default = 0,
             g_args[(args.write_key or args.key) .. 'damage_html'] = value
                    },
        end
                },
    end
                fmt = i18n.tooltips.quality,
end
            },
 
        },
--
        -- Weapons
-- argument mapping
        {
--
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
-- format:
                 keys = {'physical_damage_html'},
-- g_args key = {
                 conditions = {processed = true},
--  no_copy = true or nil          -- When loading an base item, dont copy this key
             },
--  property = 'prop',              -- Property associated with this key
            func = core.factory.infobox_line{
--  property_func = function or nil -- Function to unpack the property into a native lua value.
                parts = {
--                                      If not specified, func is used.
                    {
--                                      If neither is specified, value is copied as string
                        key = 'physical_damage_html',
--  func = function or nil          -- Function to unpack the argument into a native lua value and validate it.
                        color = false, -- html already has color
--                                      If not specified, value will not be set.
                    },
--  default = object                -- Default value if the parameter is nil
                },
-- }
                 fmt = i18n.tooltips.physical_damage,
core.map = {
             },     
    -- special params
        },
    html = {
        {
        no_copy = true,
             show = true, -- Elemental Damage
        property = 'Has infobox HTML',
            func = function (tpl_args)
        func = nil,
                local keys = {'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}
    },
                local elements = {}
    implicit_stat_text = {
                for _, key in ipairs(keys) do
        property = 'Has implicit stat text',
                    if tpl_args[key] then
        func = function ()
                        elements[#elements+1] = tpl_args[key]
            g_args.implicit_stat_text = core.process_mod_stats{type='implicit'}
                    end
        end,
                end
    },
                local text = table.concat(elements, ', ') -- returns empty string if elements is empty
    explicit_stat_text = {
                if text ~= '' then
        property = 'Has explicit stat text',
                     return string.format(i18n.tooltips.elemental_damage, text)
        func = function ()
            g_args.explicit_stat_text = core.process_mod_stats{type='explicit'}
           
            if g_args.is_talisman then
                g_args.explicit_stat_text = (g_args.explicit_stat_text or '') .. h.new_color('corrupted', 'Corrupted')
            end
        end,
    },
    stat_text = {
        property = 'Has stat text',
        func = function()
            local sep = ''
            if g_args.implicit_stat_text and g_args.explicit_stat_text then
                sep = string.format('<span class="item-stat-separator -%s"></span>', g_args.frame_type)
            end
            local text = (g_args.implicit_stat_text or '') .. sep .. (g_args.explicit_stat_text or '')
           
            if string.len(text) > 0 then
                g_args.stat_text = text
            end
        end,
    },
    -- generic
    class = {
        no_copy = true,
        property = 'Has item class',
        func = core.factory.table_cast('class', {key='full', tbl=m_game.constants.item.class}),
    },
    rarity = {
        no_copy = true,
        property = 'Has rarity',
        func = core.factory.table_cast('rarity', {key={'full', 'long_lower'}, tbl=m_game.constants.item.rarity, rtrkey='full'}),
    },
    name = {
        no_copy = true,
        property = 'Has name',
        func = nil,
    },
    size_x = {
        property = 'Has inventory width',
        func = core.factory.number_cast('size_x'),
    },
    size_y = {
        property = 'Has inventory height',
        func = core.factory.number_cast('size_y'),
    },
    drop_enabled = {
        property = 'Is drop enabled',
        func = core.factory.boolean_cast('drop_enabled'),
        default = true,
    },
    drop_level = {
        no_copy = true,
        property = 'Has drop level',
        func = core.factory.number_cast('drop_level'),
    },
    drop_level_maximum = {
        no_copy = true,
        property = 'Has maximum drop level',
        func = core.factory.number_cast('drop_level_maximum'),
    },
    required_level = {
        property = 'Has base level requirement',
        func = core.factory.number_cast('required_level'),
        default = 1,
    },
    required_level_final = {
        property = 'Has level requirement',
        func = function ()
            g_args.required_level_final = g_args.required_level
        end,
        default = 1,
    },
    required_dexterity = {
        property = 'Has base dexterity requirement',
        func = core.factory.number_cast('required_dexterity'),
        default = 0,
    },
    required_strength = {
        property = 'Has base strength requirement',
        func = core.factory.number_cast('required_strength'),
        default = 0,
    },
    required_intelligence = {
        property = 'Has base intelligence requirement',
        func = core.factory.number_cast('required_intelligence'),
        default = 0,
    },
    inventory_icon = {
        no_copy = true,
        property = 'Has inventory icon',
        func = function ()
            g_args.inventory_icon_id = g_args.inventory_icon or g_args.name
            g_args.inventory_icon = string.format('File:%s inventory icon.png', g_args.inventory_icon_id)
        end,
    },
    -- note: this must be called after inventory item to work correctly as it depends on g_args.inventory_icon_id being set
    alternate_art_inventory_icons = {
        no_copy = true,
        property = 'Has alternate inventory icons',
        func = function ()
            local icons = {}
            if g_args.alternate_art_inventory_icons ~= nil then
                local names = util.string.split(g_args.alternate_art_inventory_icons, ', ')
               
                for _, name in ipairs(names) do
                     icons[#icons+1] = string.format('File:%s %s inventory icon.png', g_args.inventory_icon_id, name)  
                 end
                 end
            end
                return
             g_args.alternate_art_inventory_icons = icons
             end,    
        end,
         },
         default = {},
        {
    },
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    buff_icon = {
                keys = {'chaos_damage_html'},
        property = 'Has buff icon',
                conditions = {processed = true},
        func = function()
            },
             g_args.buff_icon = string.format('File:%s status icon.png', g_args.name)
             func = core.factory.infobox_line{
        end,
                parts = {
    },
                    {
    help_text = {
                        key = 'chaos_damage_html',
        property = 'Has help text',
                        color = false, -- html already has color
        func = nil,
                    },
    },
                },
    flavour_text = {
                fmt = i18n.tooltips.chaos_damage,
        no_copy = true,
            },      
        property = 'Has flavour text',
         },
        func = nil,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    tags = {
                keys = {'critical_strike_chance_html'},
        property = 'Has tags',
            },
        property_func = function ()
            func = core.factory.infobox_line{
             g_args.tags = util.string.split(g_args.tags, '<MANY>')
                parts = {
        end,
                    {
        func = core.factory.array_table_cast('tags', {
                        key = 'critical_strike_chance_html',
            tbl = m_game.constants.tags,
                        color = false, -- html already has color
            errmsg = '%s is not a valid tag',
                    },
        }),
                },
    },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
    metadata_id = {
            },
        no_copy = true,
         },
        property = 'Has metadata id',
         {
        func = nil,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'attack_speed_html'},
    is_corrupted = {
            },
        no_copy = true,
            func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Is corrupted',
                parts = {
        func = core.factory.boolean_cast('is_corrupted'),  
                    {
    },
                        key = 'attack_speed_html',
    --
                        color = false, -- html already has color
    -- specific section
                    },
    --
                },
    -- amulets
                fmt = i18n.tooltips.attacks_per_second,
    is_talisman = {
            },
         property = 'Is talisman',
        },
         func = core.factory.boolean_cast('is_talisman'),
        {
    },
             show = function (tpl_args)
   
                 -- Do not show for ranged weapons
    -- flasks
                 if tpl_args.tags and m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'ranged') then
    charges_max = {
                     return false
        property = 'Has base maximum flask charges',
        func = core.factory.number_cast('charges_max'),
    },
    charges_per_use = {
        property = 'Has base flask charges per use',
        func = core.factory.number_cast('charges_per_use'),
    },
    flask_mana = {
        property = 'Has base flask mana recovery',
        func = core.factory.number_cast('flask_mana'),
    },
    flask_life = {
         property = 'Has base flask life recovery',
         func = core.factory.number_cast('flask_life'),
    },
    flask_duration = {
        property = 'Has base flask duration',
        func = core.factory.number_cast('flask_duration'),
    },
    buff_id = {
        property = 'Has buff id',
        func = nil,
    },
    buff_values = {
        property = nil,
        property_func = function ()
            local results = util.smw.query({
                string.format('[[-Has subobject::%s]] [[Is number::+]] [[Has buff value::+]]', g_args.base_item_page),
                '?Is number#',
                '?Has buff value#',
            }, g_frame)
            local values = {}
             for _, row in ipairs(results) do
                local i = tonumber(row['Is number'])
                 local value = tonumber(row['Has buff value'])
                values[i] = value
                 if i ~= nil then
                    local key = 'buff_value' .. i
                    g_args[key] = value
                    g_args._subobjects[key] = {
                        ['Is number'] = i,
                        ['Has buff value'] = value,
                     }
                 end
                 end
            end
                return h.factory.maybe_show_infobox_line{
           
                    keys = {'weapon_range_html'},
            g_args.buff_values = values
                }(tpl_args)
        end,
             end,
        func = function ()
            func = core.factory.infobox_line{
             local values = {}
                parts = {
            local i = 0
                    {
            local value
                        key = 'weapon_range_html',
            local key
                        color = false, -- html already has color
            repeat
                        inline = '%s ' .. m_game.units.metres.long_lower,
                i = i + 1
                     },
                key = 'buff_value' .. i
                 },
                value = tonumber(g_args[key])
                fmt = i18n.tooltips.weapon_range,
                values[i] = value
            },
                g_args[key] = value
         },
                g_args._subobjects[key] = {
         -- Maps
                    ['Is number'] = i,
        {
                     ['Has buff value'] = value,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                 }
                keys = {'map_area_level'},
            until values[i] == nil
                conditions = {processed = true},
           
            },
            g_args.buff_values = values
            func = core.factory.infobox_line{
        end,
                parts = {
    },
                    {
    buff_stat_text = {
                        key = 'map_area_level',
         property = 'Has buff stat text',
                        fmt = '%i',
         func = nil,
                    },
    },
                },
   
                fmt = i18n.tooltips.map_level,
    -- weapons & active skills
            },
    critical_strike_chance = {
        },
        property = 'Has base critical strike chance',
         {
        func = core.factory.number_cast('critical_strike_chance'),
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'map_tier'},
    -- weapons
                conditions = {processed = true},
    attack_speed = {
            },
        property = 'Has base attack speed',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('attack_speed'),
                parts = {
    },
                    {
    damage_min = {
                        key = 'map_tier',
        property = 'Has base minimum physical damage',
                        fmt = '%i',
        func = core.factory.number_cast('damage_min'),
                    },
    },
                },
    damage_max = {
                fmt = i18n.tooltips.map_tier,
         property = 'Has base maximum physical damage',
            },
        func = core.factory.number_cast('damage_max'),
         },
    },
         {
    range = {
            show = function (tpl_args)
        property = 'Has base weapon range',
                return tpl_args.map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'normal'
        func = core.factory.number_cast('range'),
            end,
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    -- armor-type stuff
                parts = {
    armour = {
                    {
        property = 'Has base armour',
                        key = 'map_guild_character',
        func = core.factory.number_cast('armour'),
                    },
        default = 0,
                },
    },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
    energy_shield = {
            },
        property = 'Has base energy shield',
         },
         func = core.factory.number_cast('energy_shield'),
        {
         default = 0,
            show = function (tpl_args)
    },
                return tpl_args.unique_map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'unique'
    evasion = {
            end,
        property = 'Has base evasion',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('evasion'),
                parts = {
        default = 0,
                    {
    },
                        key = 'unique_map_guild_character',
    -- shields
                    },
    block = {
                },
        property = 'Has base block',
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
        func = core.factory.number_cast('block'),
            },
    },
         },
    -- skill gem stuff
         {
    gem_description = {
            show = function (tpl_args)
        property = 'Has description',
                return tpl_args.class_id == 'Map'
         func = nil,
            end,
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    dexterity_percent = {
                 type = 'stat',
        property = 'Has dexterity percentage',
                 parts = {
        func = core.factory.percentage('dexterity_percent'),
                     {
    },
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
    strength_percent = {
                        fmt = '%i',
        property = 'Has strength percentage',
                        color = 'mod',
        func = core.factory.percentage('strength_percent'),
                        inline = '+%s%%',
    },
                        hide_default = 0,
    intelligence_percent = {
                    },
        property = 'Has intelligence percentage',
                },
        func = core.factory.percentage('intelligence_percent'),
                fmt = i18n.tooltips.item_quantity,
    },
            },
    primary_attribute = {
         },
         property = 'Has primary attribute',
         {
         func = function()
             show = function (tpl_args)
            for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
                return tpl_args.class_id == 'Map'
                 local val = g_args[attr.long_lower .. '_percent']
            end,
                 if val and val >= 60 then
            func = core.factory.infobox_line{
                     g_args['primary_attribute'] = attr.long_upper
                type = 'stat',
                    return
                parts = {
                end
                    {
            end
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
            g_args['primary_attribute'] = 'None'
                        fmt = '%i',
        end,
                        color = 'mod',
    },
                        inline = '+%s%%',
    gem_tags = {
                        hide_default = 0,
        property = 'Has gem tags',
                    },
         -- TODO: default rework
                },
         func = core.factory.array_table_cast('gem_tags', {
                fmt = i18n.tooltips.item_rarity,
             tbl = m_game.constants.item.gem_tags,
            },
            errmsg = '%s is not a valid tag',
         },
        }),
         {
        default = {},
            show = function (tpl_args)
    },
                return tpl_args.class_id == 'Map'
    experience = {
            end,
        property = 'Has maximum experience',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.percentage('experience'),
                type = 'stat',
    },
                parts = {
    skill_screenshot = {
                    {
        property = 'Has skill screenshot',
                        key = 'map_pack_size_+%',
        func = function ()
                        fmt = '%i',
            g_args.skill_screenshot = string.format('File:%s skill screenshot.jpg', g_args.name)
                        color = 'mod',
        end,
                        inline = '+%s%%',
    },
                        hide_default = 0,
    -- Active gems only
                    },
    gem_icon = {
                },
         property = 'Has skill gem icon',
                 fmt = i18n.tooltips.monster_pack_size,
         func = function ()
            },
            -- TODO readd support if needed.
        },
            g_args.gem_icon = string.format('File:%s skill icon.png', g_args.name)
        -- Jewels
        end,
        {
    },
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    -- Support gems only
                 keys = {'jewel_limit'},
    support_gem_letter_html = {
                 conditions = {processed = true},
        property = 'Has support gem letter HTML',
            },
        func = function ()
            func = core.factory.infobox_line{
            if g_args.support_gem_letter == nil then
                parts = {
                return
                    {
            end
                        key = 'jewel_limit',
       
                     },
            -- TODO replace this with a loop possibly
                },
            local css_map = {
                 fmt = i18n.tooltips.limited_to,
                strength = 'red',
             },
                intelligence = 'blue',
         },
                dexterity = 'green',
        {
            }
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            local id
                keys = {'jewel_radius_html'},
            for k, v in pairs(css_map) do
                conditions = {processed = true},
                 k = string.format('%s_percent', k)
            },
                if g_args[k] and g_args[k] > 50 then
            func = core.factory.infobox_line{
                    id = v
                parts = {
                    break
                    {
                end
                        key = 'jewel_radius_html',
             end
                        color = false, -- html already has color
           
                    },
            if id ~= nil then
                },
                 local container = mw.html.create('span')
                fmt = i18n.tooltips.radius,
                 container
            },
                    :attr('class', string.format('support-gem-id-%s', id))
         },
                     :wikitext(g_args.support_gem_letter)
         -- Flasks
                    :done()
        {
                 g_args.support_gem_letter_html = tostring(container)
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             end
                keys = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
         end,
            },
    },
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
    -- Maps
            func = core.factory.infobox_line{
    map_tier = {
                parts = {
        property = 'Has map tier',
                    {
        func = core.factory.number_cast('tier'),
                        key = 'flask_mana_html',
    },
                        color = false, -- html already has color
    map_guild_character = {
                    },
        property = 'Has map guild character',
                    {
        func = nil,
                        key = 'flask_duration_html',
    },
                        color = false, -- html already has color
    map_area_id = {
                    },
        property = 'Has map area id',
                },
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
                fmt = i18n.tooltips.flask_mana_recovery,
    },
            },
    map_area_level = {
        },
        property = 'Has map area level',
        {
        func = core.factory.number_cast('map_area_level'),
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
    unique_map_guild_character = {
            },
         property = 'Has unqiue map guild character',
            func = core.factory.infobox_line{
         func = nil,
                parts = {
    },
                    {
    unique_map_area_id = {
                        key = 'flask_life_html',
        property = 'Has unique map area id',
                        color = false, -- html already has color
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
                    },
    },
                    {
    unique_map_area_level = {
                        key = 'flask_duration_html',
        property = 'Has unique map area level',
                        color = false, -- html already has color
        func = core.factory.number_cast('unique_map_area_level'),
                    },
    },
                },
    --
                fmt = i18n.tooltips.flask_life_recovery,
    -- Currency-like items
            },
    --
         },
    stack_size = {
         {
        property = 'Has stack size',
            -- don't display for mana/life flasks
        func = core.factory.number_cast('stack_size'),
            show = function (tpl_args)
    },
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
    stack_size_currency_tab = {
                    if tpl_args[k] ~= nil then
        property = 'Has currency tab stack size',
                        return false
        func = core.factory.number_cast('stack_size_currency_tab'),
                     end
    },
    description = {
        property = 'Has description',
        func = nil,
    },
    cosmetic_type = {
        property = 'Has cosmetic type',
        func = nil,
    },
    -- for essences
    is_essence = {
        property = 'Is essence',
        func = core.factory.boolean_cast('is_essence'),
        default = false,
    },
    essence_level_restriction = {
        property = 'Has essence level restriction',
        func = core.factory.number_cast('essence_level_restriction'),
    },
    essence_tier = {
         property = 'Has essence tier',
         func = core.factory.number_cast('essence_tier'),
    },
    --
    -- hideout doodads (HideoutDoodads.dat)
    --
    is_master_doodad = {
        property = 'Is master doodad',
        func = core.factory.boolean_cast('is_master_doodad'),
    },
    master = {
        property = 'Is sold by master',
        -- todo validate against list of master names
        func = core.factory.table_cast('master', {key='full', tbl=m_game.constants.masters}),
    },
    master_level_requirement = {
        property = 'Has master level requirement',
        func = core.factory.number_cast('master_level_requirement'),
    },
    master_favour_cost = {
        property = 'Has master favour cost',
        func = core.factory.number_cast('master_favour_cost'),
    },
    variation_count = {
        property = 'Has variation count',
        func = core.factory.number_cast('variation_count'),
    },
    -- Propehcy
    prophecy_id = {
        property = 'Has prophecy id',
        func = nil,
    },
    prediction_text = {
        property = 'Has prophecy prediction text',
        func = nil,
    },
    seal_cost_normal = {
        property = 'Has prophecy seal cost in normal difficulty',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_normal'),
    },
    seal_cost_cruel = {
        property = 'Has prophecy seal cost in cruel difficulty',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_cruel'),
    },
    seal_cost_merciless = {
        property = 'Has prophecy seal cost in merciless difficulty',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_merciless'),
    },
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- derived stats
    -- ------------------------------------------------------------------------
   
    -- For rarity != normal, rarity already verified
    base_item = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item',
        func = function ()
            g_args.base_item = g_args.base_item_data['Has name']
        end,
    },
    base_item_id = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item metadata id',
        func = function()
            g_args.base_item_id = g_args.base_item_data['Has metadata id']
        end,
    },
    base_item_page = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item wiki page',
        func = function()
            g_args.base_item_page = g_args.base_item_data[1]
        end,
    },
   
    name_list = {
        no_copy = true,
        property = 'Has names',
        func = function ()
            if g_args.name_list ~= nil then
                g_args.name_list = util.string.split(g_args.name_list, ', ')
                g_args.name_list[#g_args.name_list+1] = g_args.name
            else
                g_args.name_list = {g_args.name}
            end
        end,
    },
    name_list_lower = {
        no_copy = true,
        property = 'Has lowercase names',
        func = function()
            g_args.name_list_lower = {}
            for index, value in ipairs(g_args.name_list) do
                g_args.name_list_lower[index] = string.lower(value)
            end
        end,
    },
    gem_tags_difference = {
        no_copy = true,
        property = 'Has gem tags difference',
        func = function()
            if g_args.gem_tags ~= nil then
                local gtags = {}
                -- copy tags
                for _, data in ipairs(m_game.constants.item.gem_tags) do
                    if data.full and data.full ~= '' then
                        gtags[data.full] = true
                    end
                end
                -- delete existing tags
                for _, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
                    gtags[tag] = nil
                end
               
                -- add them as ordered list and not as hash table so it is consistent with the other gem tag list
                g_args.gem_tags_difference = {}
                for key, value in pairs(gtags) do
                    g_args.gem_tags_difference[#g_args.gem_tags_difference+1] = key
                end
            end
        end,
    },
    frame_type = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = function ()
            if g_args.name == 'Prophecy' or g_args.base_item == 'Prophecy' then
                g_args.frame_type = 'prophecy'
                return
            end
       
            local var = core.class_specifics[g_args.class]
            if var ~= nil and var.frame_type ~= nil then
                g_args.frame_type = var.frame_type
                return
            end
           
            g_args.frame_type = string.lower(g_args.rarity)
        end,
    },
    --
    -- args populated by mod validation
    --
    mods = {
        no_copy = true,
        property = 'Has mod ids',
        default = {},
    },
    implicit_mods = {
        property = 'Has implicit mod ids',
        property_func = function ()
            g_args.implicit_mods = util.string.split(g_args.implicit_mods, '<MANY>')
            for _, modid in ipairs(g_args.implicit_mods) do
                g_args.mods[#g_args.mods+1] = modid
                g_args._mods[#g_args._mods+1] = {
                    result=nil,
                    modid=modid,
                    type='implicit',
                }
            end
        end,
        default = {},
    },
    explicit_mods = {
        no_copy = true,
        property = 'Has explicit mod ids',
        default = {},
    },
    physical_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='', write_key='physical_'},
    },
    fire_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='fire'},
    },
    cold_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='cold'},
    },
    lightning_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='lightning'},
    },
    chaos_damage_html = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = core.factory.damage_html{key='chaos'},
    },
    damage_html = {
        no_copy = true,
        property = 'Has damage HTML',
        func = function ()
            local text = {}
            for _, data in ipairs(m_game.constants.damage_types) do
                local value = g_args[data.short_lower .. '_damage_html']
                if value ~= nil then
                     text[#text+1] = value
                 end
                 end
            end
                 return tpl_args['flask_duration_html'] ~= nil
            if #text > 0 then
             end,
                 g_args.damage_html = table.concat(text, '<br>')
            func = core.factory.infobox_line{
             end
                parts = {
        end,
                    {
    },
                        key = 'flask_duration_html',
}
                        color = false, -- html already has color
 
                    },
core.stat_map = {
                },
    range = {
                fmt = i18n.tooltips.flask_duration,
        property = 'Has weapon range',
             },
        stats_add = {
             'local_weapon_range_+',
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
        },
            },
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    damage_min = {
                parts = {
        property = 'Has minimum physical damage',
                    {
        stats_add = {
                        key = 'charges_per_use_html',
            'local_minimum_added_physical_damage',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'charges_max_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_charges_per_use,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_physical_damage_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'buff_stat_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'buff_stat_text',
                        color = 'mod',
                    },
                },
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Armor
        html_fmt_options = {
        {
            fmt = '%i',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'block_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'block_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'block',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chance_to_block,
            },
         },
         },
    },
        {
    damage_max = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum physical damage',
                keys = {'armour_html'},
        stats_add = {
            },
            'local_maximum_added_physical_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
        },
                parts = {
        stats_increased = {
                    {
             'local_physical_damage_+%',
                        key = 'armour_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'armour',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.armour,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'evasion_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'evasion_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'evasion',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.evasion,
            },
         },
         },
    },
        {
    fire_damage_min = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'energy_shield_html'},
        property = 'Has minimum fire damage',
            },
        stats_add = {
            func = core.factory.infobox_line{
             'local_minimum_added_fire_damage',
                parts = {
                    {
                        key = 'energy_shield_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'energy_shield',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.energy_shield,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            color = 'fire',
                keys = {'ward_html'},
             fmt = '%i',
            },
        },
             func = core.factory.infobox_line{
    },
                parts = {
    fire_damage_max = {
                    {
        default = 0,
                        key = 'ward_html',
        property = 'Has maximum fire damage',
                        color = false, -- html already has color
        stats_add = {
                        hide_default = 0,
             'local_maximum_added_fire_damage',
                        hide_default_key = 'ward',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.ward,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             color = 'fire',
                keys = {'movement_speed'},
            fmt = '%i',
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'movement_speed',
                        fmt = '%i%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.movement_speed,
            },
         },
         },
    },
        -- Stackables
    cold_damage_min = {
        {
        default = 0,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has minimum cold damage',
                keys = {'stack_size'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_minimum_added_cold_damage',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'stack_size',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 1,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stack_size,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Essences
        html_fmt_options = {
        {
             color = 'cold',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'essence_level'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'essence_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.essence_level,
            },
         },
         },
    },
        -- Oils
    cold_damage_max = {
        {
        default = 0,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum cold damage',
                keys = {'blight_item_tier'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_maximum_added_cold_damage',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'blight_item_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.blight_item_tier,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Tattoos
        html_fmt_options = {
        {
             color = 'cold',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'tattoo_target'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_target',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_target,
            },
         },
         },
    },
        {
    lightning_damage_min = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'tattoo_limit'},
        property = 'Has minimum lightning damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_minimum_added_lightning_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_limit,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Harvest seeds (upper section)
        html_fmt_options = {
        {
             color = 'lightning',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            fmt = '%i',
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_tier,
            },
         },
         },
    },
        {
    lightning_damage_max = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'seed_tier'},
        property = 'Has maximum lightning damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_maximum_added_lightning_damage',
            func = function (tpl_args)
                return i18n.tooltips.seed_monster
             end,
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             color = 'lightning',
                keys = {'seed_type_html'},
            fmt = '%i',
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_lifeforce_gained,
            },
         },
         },
    },
        {
    chaos_damage_min = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'seed_growth_cycles'},
        property = 'Has minimum chaos damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_minimum_added_chaos_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_growth_cycles',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_growth_cycles,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Heist
         html_fmt_options = {
         {
            color = 'chaos',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'heist_required_npcs'},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_npcs',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_npc,
            },
         },
         },
    },
        -- Sentinels
    chaos_damage_max = {
        {
        default = 0,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum chaos damage',
                keys = {'sentinel_duration'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_maximum_added_chaos_damage',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_duration',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_duration,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             color = 'chaos',
                keys = {'sentinel_empowers'},
            fmt = '%i',
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowers',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowers,
            },
         },
         },
    },
        {
    critical_strike_chance = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has critical strike chance',
                keys = {'sentinel_empowerment'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_critical_strike_chance',
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowerment',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowerment,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_critical_strike_chance_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_monster', 'sentinel_monster_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_monster',
                    },
                    {
                        key = 'sentinel_monster_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_can_only_empower,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%.2f%%',
                keys = {'sentinel_charge'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_charge',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_charge,
            },
         },
         },
    },
        -- Corpse items
    attack_speed = {
        {
        property = 'Has attack speed',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'monster_category_html'},
             'local_attack_speed_+%',
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'monster_category_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_category,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Embers of the Allflame
        html_fmt_options = {
        {
            fmt = '%.2f',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_size_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'pack_size_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.pack_size,
            },
         },
         },
    },
 
    flask_life = {
        {
        property = 'Has flask life recovery',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_add = {
                keys = {'pack_leader_chance'},
             'local_flask_life_to_recover',
                conditions = {processed = true},
        },
            },
        stats_increased = {
             func = function (tpl_args)
            'local_flask_life_to_recover_+%',
                return core.factory.infobox_line{
        },
                    parts = {
        html_fmt_options = {
                        {
            fmt = '%i',
                            key = 'pack_leader_chance',
                            hide_default = 0,
                            fmt = '%i%%',
                        },
                    },
                    fmt = tpl_args['pack_leader_chance'] < 100 and i18n.tooltips.pack_chance_to_contain_pack_leader or i18n.tooltips.pack_contains_pack_leader,
                }(tpl_args)
            end,
         },
         },
     },
     },
     flask_mana = {
     -- Requirements
        property = 'Has flask mana recovery',
    {
        stats_add = {
        -- Talismans display their tier right above requirements
             'local_flask_mana_to_recover',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'talisman_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'talisman_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.talisman_tier,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Equipment requirements
            'local_flask_mana_to_recover_+%',
        {
            show = true, -- Requires...
            func = function (tpl_args)
                local parts = {
                    {
                        key = 'required_level_final_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = i18n.tooltips.level_inline,
                        hide_default = 1,
                        hide_default_key = 'required_level_final',
                    },
                }
                for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr),
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.attributes[attr].short_upper,
                        hide = function (tpl_args, value)
                            local min = m_game.constants.characters.minimum_attributes[m_game.constants.attributes[attr].short_lower]
                            return value.min <= min and value.max <= min
                        end,
                        hide_key = string.format('required_%s', attr),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.requires,
                }(tpl_args)
            end,
         },
         },
    },
        -- Tattoo requirements
    flask_duration = {
        {
        property = 'Has flask duration',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'tattoo_min_adjacent'},
             'local_flask_recovery_speed_+%',
                conditions = {processed = true},
            'local_flask_duration_+%',
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_min_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_min_adjacent,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%.2f',
                keys = {'tattoo_max_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_max_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        color = 'value',
                        inline = i18n.tooltips.tattoo_maximum .. ' %s',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_max_adjacent,
            },
         },
         },
    },
        -- Heist gear requirements
    charges_per_use = {
        {
        property = 'Has flask charges per use',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'heist_required_job', 'heist_required_job_level'},
            'local_charges_used_+%',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_job_level',
                    },
                    {
                        key = 'heist_required_job',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_job,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
    },
         html_fmt_options = {
    -- Gem description
             fmt = '%i',
    {
         class = 'tc -gemdesc',
         {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_description'},
            },
             func = h.factory.display_raw_value('gem_description'),
         },
         },
     },
     },
     charges_max = {
     -- Gem stats
         property = 'Has maximum flask charges',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
             'local_extra_max_charges',
         {
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.stat_text
            end,
             func = h.factory.display_raw_value('stat_text'),
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_max_charges_+%',
             -- Gem quality selector widget
             'local_charges_added_+%',
            -- Show in full infobox if gem has alternate quality
            -- Never show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and tpl_args._flags.is_alt_quality_gem and tpl_args._infobox_container == 'infobox'
            end,
             func = function (tpl_args)
                local html = mw.html.create()
                    :tag('br'):done()
                local widget = html:tag('span')
                    :addClass('gemqual-widget')
                    :wikitext(m_util.html.poe_color('value', string.format(i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus, '')))
                local qtypes = {}
                for k, quality_data in ipairs(tpl_args.skill_quality) do
                    qtypes[#qtypes+1] = m_game.constants.item.gem_quality_types[k].long_upper
                    local stats = widget:tag('span')
                        :addClass('gemqual-widget__stats')
                        :attr('data-qid', k)
                        :wikitext(quality_data.stat_text)
                    if k == 1 then
                        stats:addClass('is-selected')
                    end
                end
                widget:attr('data-qtypes', table.concat(qtypes, ','))
                return tostring(html)
            end,
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            -- Superior quality bonus
            fmt = '%i',
            -- Show in full infobox if gem does not have alternate quality
            -- Always show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and (not tpl_args._flags.is_alt_quality_gem or tpl_args._infobox_container == 'inline')
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality_type1_stat_text',
                        color = 'mod',
                        inline = i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus,
                        inline_color = 'value',
                    },
                },
                fmt = ' <br> %s',
            },
         },
         },
     },
     },
     block = {
     -- Implicit stats
         property = 'Has block',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
             'local_additional_block_chance_%',
         {
        },
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        minimum = 0,
                keys = {'implicit_stat_text'},
        html_fmt_options = {
            },
            fmt = '%i%%',
            func = function (tpl_args)
        },
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
    },
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.implicit_stat_text)
    armour = {
                end
        property = 'Has armour',
                return tpl_args.implicit_stat_text
        stats_add = {
             end,
            'local_base_physical_damage_reduction_rating',
        },
        stats_increased = {
            'local_physical_damage_reduction_rating_+%',
            'local_armour_and_energy_shield_+%',
            'local_armour_and_evasion_+%',
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
        },
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
         },
         },
     },
     },
     evasion = {
     -- Explicit stats
         property = 'Has evasion',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
             'local_base_evasion_rating',
         {
        },
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        stats_increased = {
                keys = {'explicit_stat_text'},
            'local_evasion_rating_+%',
             },
             'local_evasion_and_energy_shield_+%',
             func = function (tpl_args)
             'local_armour_and_evasion_+%',
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.explicit_stat_text)
        },
                end
        minimum = 0,
                return tpl_args.explicit_stat_text
        html_fmt_options = {
             end,
             fmt = '%i',
         },
         },
     },
     },
     energy_shield = {
     -- Experience
        property = 'Has energy shield',
    --[[{
        stats_add = {
        {
            'local_energy_shield'
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'experience'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'experience',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
            },
         },
         },
         stats_increased = {
    },]]--
             'local_energy_shield_+%',
    -- Harvest seeds (lower section)
             'local_armour_and_energy_shield_+%',
    {
             'local_evasion_and_energy_shield_+%',
         class = 'tc -mod',
             'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
        {
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_wild_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
             },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('wild', m_game.seed_types.wild))
                end
             end
         },
         },
         minimum = 0,
         {
        html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('vivid', m_game.seed_types.vivid))
                end
            end
         },
         },
    },
        {
    required_dexterity = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has dexterity requirement',
                keys = {'seed_consumed_primal_lifeforce_percentage'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_dexterity_requirement_+'
             },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('primal', m_game.seed_types.primal))
                end
            end
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_attribute_requirements_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        },
                keys = {'seed_required_nearby_seed_tier', 'seed_type_html', 'seed_required_nearby_seed_amount'},
        minimum = 0,
                conditions = {processed = true},
        html_fmt_options = {
             },
            fmt = '%i',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_amount',
                    },
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                    },
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_tier',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_required_seeds,
                color = 'mod',
            },
         },
         },
     },
     },
     required_intelligence = {
     {
         property = 'Has intelligence requirement',
         class = 'tc -crafted',
         stats_add = {
         {
            'local_intelligence_requirement_+'
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        },
                keys = {'seed_effect'},
        stats_increased = {
                conditions = {processed = true},
             'local_attribute_requirements_+%',
             },
        },
             func = h.factory.display_raw_value('seed_effect'),
        minimum = 0,
        html_fmt_options = {
             fmt = '%i',
         },
         },
     },
     },
     required_strength = {
     -- Description
         property = 'Has strength requirement',
    {
         stats_add = {
         class = 'tc -mod',
             'local_strength_requirement_+'
         {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'description'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = h.factory.display_raw_value('description'),
         },
         },
         stats_increased = {
         --[[{
             'local_attribute_requirements_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_additional_crafting_options'},
                conditions = {processed = true},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_additional_crafting_options',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_additional_crafting_options,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
         html_fmt_options = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             fmt = '%i',
                keys = {'plant_booster_extra_chances'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_extra_chances',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_extra_chances,
            },
        },
         {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_lifeforce'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_lifeforce',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_lifeforce,
            },
        },]]
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_abilities'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('monster_abilities'),
         },
         },
     },
     },
}
    -- Variations (for hideout decorations)
 
core.dps_map = {
     {
     {
         name = 'physical_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'physical damage per second',
         {
        damage_args = {'damage', },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('pDPS', 'physical damage per second'),
                keys = {'variation_count'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
            color = 'value',
            },
             fmt = '%.1f',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.variation_count > 1 then
                    return string.format('%i %s', tpl_args.variation_count, i18n.tooltips.variations)
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
    -- Corrupted
     {
     {
         name = 'fire_dps',
         class = 'tc -corrupted',
         property = 'fire damage per second',
         {
        damage_args = {'fire_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Fire DPS', 'fire damage per second'),
                keys = {'is_corrupted'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'fire',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    return i18n.tooltips.corrupted
                end
                return nil
            end,
         },
         },
     },
     },
    -- Mirrored
     {
     {
         name = 'cold_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'cold damage per second',
         {
        damage_args = {'cold_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Cold DPS', 'cold damage per second'),
                keys = {'is_mirrored'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'cold',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_mirrored then
                    return i18n.tooltips.mirrored
                end
                return nil
            end,
         },
         },
     },
     },
    -- Unmodifiable
     {
     {
         name = 'lightning_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'lightning damage per second',
         {
        damage_args = {'lightning_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Light. DPS', 'lightning damage per second'),
                keys = {'is_unmodifiable'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
            color = 'lightning',
            },
             fmt = '%.1f',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_unmodifiable then
                    return i18n.tooltips.unmodifiable
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
    -- Flavour text
     {
     {
         name = 'chaos_dps',
         class = 'tc -flavour',
         property = 'chaos damage per second',
         {
        damage_args = {'chaos_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Chaos DPS', 'chaos damage per second'),
                keys = {'flavour_text'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'chaos',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = h.factory.display_raw_value('flavour_text'),
         },
         },
     },
     },
    -- Prophecy text
     {
     {
         name = 'elemental_dps',
         class = 'tc -value',
         property = 'elemental damage per second',
         {
        damage_args = {'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('eDPS', 'elemental damage (i.e. fire/cold/lightning) per second'),
                keys = {'prediction_text'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'value',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = h.factory.display_raw_value('prediction_text'),
         },
         },
     },
     },
    -- Can not be traded or modified
     {
     {
         name = 'poison_dps',
         class = 'tc -canttradeormodify',
         property = 'poison damage per second',
         {
        damage_args = {'damage', 'chaos_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Poison DPS', 'poison damage (i.e. physical/chaos) per second'),
                keys = {'cannot_be_traded_or_modified'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
            color = 'value',
            },
             fmt = '%.1f',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.cannot_be_traded_or_modified then
                    return i18n.tooltips.cannot_be_traded_or_modified
                end
                return nil
             end,
         },
         },
     },
     },
    -- Help text
     {
     {
         name = 'dps',
         class = 'tc -help',
         property = 'damage per second',
         {
        damage_args = {'damage', 'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage', 'chaos_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('DPS', 'total damage (i.e. physical/fire/cold/lightning/chaos) per second'),
                keys = {'help_text'},
        html_fmt_options = {
                conditions = {processed = true},
             color = 'value',
             },
             fmt = '%.1f',
             func = h.factory.display_raw_value('help_text'),
         },
         },
     },
     },
}
    -- Account-bound
 
     {
-- base item is default, but will be validated later
         class = 'tc -mod',
-- Notes:
         {
-- inventory_icon must always be before alternate_art_inventory_icons
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
core.default_args = {'class', 'rarity', 'name', 'name_list', 'name_list_lower', 'size_x', 'size_y', 'drop_enabled', 'drop_level', 'drop_level_maximum', 'required_level', 'required_level_final', 'inventory_icon', 'alternate_art_inventory_icons', 'flavour_text', 'help_text', 'tags', 'metadata_id', 'mods', 'implicit_mods', 'explicit_mods'}
                keys = {'is_account_bound'},
-- frame_type is needed in stat_text
                conditions = {processed = true},
core.late_args = {'frame_type', 'implicit_stat_text', 'explicit_stat_text', 'stat_text'}
            },
core.prophecy_args = {'prophecy_id', 'prediction_text', 'seal_cost_normal', 'seal_cost_cruel', 'seal_cost_merciless'}
            func = function (tpl_args)
core.class_groups = {
                if tpl_args.is_account_bound then
     flasks = {
                    return i18n.tooltips.account_bound
         keys = {['Life Flasks'] = true, ['Mana Flasks'] = true, ['Hybrid Flasks'] = true, ['Utility Flasks'] = true, ['Critical Utility Flasks'] = true},
                end
         args = {'flask_duration', 'charges_max', 'charges_per_use'},
                return nil
    },
            end,
    weapons = {
         },
        keys = {['Claws'] = true, ['Daggers'] = true, ['Wands'] = true, ['One Hand Swords'] = true, ['Thrusting One Hand Swords'] = true, ['One Hand Axes'] = true, ['One Hand Maces'] = true, ['Bows'] = true, ['Staves'] = true, ['Two Hand Swords'] = true, ['Two Hand Axes'] = true, ['Two Hand Maces'] = true, ['Sceptres'] = true, ['Fishing Rods'] = true},
        args = {'required_dexterity', 'required_intelligence', 'required_strength', 'critical_strike_chance', 'attack_speed', 'damage_min', 'damage_max', 'range'},
        late_args = {'physical_damage_html', 'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html', 'chaos_damage_html', 'damage_html'},
    },
    gems = {
        keys = {['Active Skill Gems'] = true, ['Support Skill Gems'] = true},
        args = {'dexterity_percent', 'strength_percent', 'intelligence_percent', 'primary_attribute', 'gem_tags', 'gem_tags_difference'},
    },
    armor = {
        keys = {['Gloves'] = true, ['Boots'] = true, ['Body Armours'] = true, ['Helmets'] = true, ['Shields'] = true},
        args = {'required_dexterity', 'required_intelligence', 'required_strength', 'armour', 'energy_shield', 'evasion'},
    },
    stackable = {
        keys = {['Currency'] = true, ['Stackable Currency'] = true, ['Hideout Doodads'] = true, ['Microtransactions'] = true, ['Divination Card'] = true},
         args = {'stack_size', 'stack_size_currency_tab', 'description', 'cosmetic_type'},
     },
     },
}
}


core.class_specifics = {
--
     ['Amulets'] = {
-- This is meant to show additional information about the item in a separate infobox
         args = {'is_talisman'},
--
    },
c.extra_display_groups = {
    ['Life Flasks'] = {
     {
        args = {'flask_life'},
        heading = i18n.tooltips.extra_info,
    },
         class = '',
    ['Mana Flasks'] = {
        {
        args = {'flask_mana'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'atlas_connections'},
    ['Hybrid Flasks'] = {
                conditions = {processed = true},
        args = {'flask_life', 'flask_mana'},
            },
    },
            func = function (tpl_args)
    ['Utility Flasks'] = {
                local fields = {
        args = {'buff_id', 'buff_values', 'buff_stat_text', 'buff_icon'},
                    [false] = {
    },
                        value = '',
    ['Critical Utility Flasks'] = {
                        sort = 0,
        args = {'buff_id', 'buff_values', 'buff_stat_text', 'buff_icon'},
                        class = 'table-cell-xmark',
    },
                    },
    ['Active Skill Gems'] = {
                    [true] = {
        args = {'skill_screenshot', 'gem_icon'},
                        value = '',
        defaults = {
                        sort = 1,
            help_text = 'Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.',
                        class = 'table-cell-checkmark',
            size_x = 1,
                    },
            size_y = 1,
                }
        },
               
        frame_type = 'gem',
                local tbl = mw.html.create('table')
    },
                tbl
    ['Support Skill Gems'] = {
                    :addClass('wikitable')
        args = {'support_gem_letter_html'},
                    :attr('style', 'width:100%;')
        defaults = {
                    :tag('tr')
            help_text = 'This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.',
                        :tag('th')
            size_x = 1,
                            :attr('colspan', 6)
            size_y = 1,
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
        },
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_overall)
        frame_type = 'gem',
                            :done()
    },
                        :done()
    ['Shields'] = {
                    :tag('tr')
        args = {'block'},
                        :tag('th')
    },
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_upgrades)
    ['Maps'] = {
                            :done()
        args = {'map_tier', 'map_guild_character', 'map_area_id', 'map_area_level', 'unique_map_area_id', 'unique_map_area_level', 'unique_map_guild_character'},
                        :tag('th')
        skip_stat_lines = {
                            :wikitext(0)
            '%d+%% increased Quantity of Items found in this Area',
                            :done()
            '%d+%% increased Rarity of Items found in this Area',
                        :tag('th')
            '%+%d+%% Monster pack size',
                            :wikitext(1)
            -- ranges
                            :done()
            '%(%d+%-%d+%)%% increased Quantity of Items found in this Area',
                        :tag('th')
            '%(%d+%-%d+%)%% increased Rarity of Items found in this Area',
                            :wikitext(2)
            '%+%(%d+%-%d+%)%% Monster pack size',
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(3)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(4)
                            :done()
                        :done()
                   
                for _, vtype in ipairs({'tier', 'level'}) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips['header_map_' .. vtype])
                            :done()
                   
                    for i=0,4 do
                        local value = tpl_args['atlas_map_tier' .. i]
                        if value == 0 then
                            value = fields[false].value
                        elseif vtype == 'level' then
                            value = value + 67
                        end
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
               
                tbl
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_connections)
                            :done()
                        :done()
               
                -- sort alphabetically
                local sorted = {}
                for key, value in pairs(tpl_args.atlas_connections) do
                    sorted[#sorted+1] = key
                end
                table.sort(sorted)
               
                for _, key in ipairs(sorted) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(key)
                            :done()
                   
                    for i=0,4 do
                        local field = fields[tpl_args.atlas_connections[key]['region' .. i]]
                        tr
                            :tag('td')
                                :attr('data-sort-value', field.sort)
                                :addClass(field.class)
                                :wikitext(field.value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
               
                return tostring(tbl)
            end
         },
         },
     },
     },
     ['Currency'] = {
     -- Acquisition
         frame_type = 'currency',
    {
    },
         heading = i18n.tooltips.acquisition,
    ['Stackable Currency'] = {
        {
        args = {'is_essence', 'essence_level_restriction', 'essence_tier'},
            show = function (tpl_args)
        frame_type = 'currency',
                if tpl_args.is_in_game == false then
    },
                    return true
    ['Microtransactions'] = {
                end
        frame_type = 'currency',
                return false
    },
            end,
    ['Hideout Doodads'] = {
            func = function (tpl_args)
        args = {'is_master_doodad', 'master', 'master_level_requirement', 'master_favour_cost', 'variation_count'},
                local span = mw.html.create('span')
        defaults = {
                span
            help_text = 'Right click on this item then left click on a location on the ground to create the object.',
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
        },
                    :wikitext(i18n.tooltips.not_in_game)
        frame_type = 'currency',
                    :done()
    },
                return tostring(span)
    ['Jewel'] = {
             end,
        defaults = {
             help_text = 'Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.',
         },
         },
         skip_stat_lines = {
         {
             'Limited to %d+ %(Hidden%)',
            show = function (tpl_args)
             'Jewel has a radius of %d+ %(Hidden%)',
                if tpl_args.drop_enabled == false and tpl_args.is_in_game ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_disabled)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
             show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_drop_restricted == true and tpl_args.drop_enabled ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
             func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-restricted-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_restricted)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
         },
         },
    },
    ['Quest Items'] = {
        frame_type = 'quest',
    },
    ['Divination Card'] = {
        frame_type = 'divicard',
    },
    ['Labyrinth Item'] = {
        frame_type = 'currency',
    },
    ['Labyrinth Trinket'] = {
        args = {'description', 'buff_icon'},
        frame_type = 'currency',
    },
}
-- add defaults from class specifics and class groups
core.item_classes = {}
function core.build_item_classes()
    for _, data in ipairs(m_game.constants.item.class) do
        core.item_classes[data['full']] = {
            args = xtable:new(),
            late_args = xtable:new(),
            defaults = {},
        }
    end
    for _, row in pairs(core.class_groups) do
        for k, _ in pairs(row.keys) do
            core.item_classes[k].args:insertT(row.args)
            if row.late_args ~= nil then
                core.item_classes[k].late_args:insertT(row.late_args)
            end
        end
    end
    for k, row in pairs(core.class_specifics) do
        if row.args ~= nil then
            core.item_classes[k].args:insertT(row.args)
        end
        if row.late_args ~= nil then
            core.item_classes[k].late_args:insertT(row.late_args)
        end
        if row.defaults ~= nil then
            for key, value in pairs(row.defaults) do
                core.item_classes[k].defaults[key] = value
            end
      end
    end
end
-- GroupTable -> RowTable -> formatter function
--
--
core.display_groups = {
    -- Tags, stats, level, etc
    {
         {
         {
             args = {'cosmetic_type'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'drop_level'},
                 options = {
                conditions = {processed = true},
                    [1] = {
                        key = 'cosmetic_type',
                        fmt = '%s',
                        color = 'default'
                    },
                },
             },
             },
        },
             func = core.factory.infobox_line{
        {
                 parts = {
             args = function ()
                     {
                 if g_args.class == nil then
                        key = 'drop_level',
                     return false
                        fmt = '%i',
                end
                    },
               
                     {
                return core.class_groups.weapons.keys[g_args.class] ~= nil
                         key = 'drop_level_maximum',
            end,
                         fmt = '%i',
            func = core.factory.display_value{
                        hide_default = 100,
                options = {
                     [1] = {
                         key = 'class',
                         color = 'default',
                     },
                     },
                 },
                 },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.drop_level,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'gem_tags'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = function ()
                keys = {'acquisition_tags'},
                 local out = {}
                conditions = {processed = true},
                 for i, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
            },
                     out[#out+1] = string.format('[[:Category:%s (gem tag)|%s]]', tag, tag)
             func = function (tpl_args)
                 local tags = {}
                 for _, v in pairs(tpl_args.acquisition_tags) do
                     if v then
                        tags[#tags+1] = string.format('[[%s|%s]]', cfg.acquisition_tags[v].page, cfg.acquisition_tags[v].name)
                    end
                 end
                 end
               
                 return table.concat(tags, ' ')
                 return table.concat(out, ', ')
             end
             end,
         },
         },
         {
         {
             args = {'support_gem_letter_html'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'drop_areas_html'},
                 options = {
                 conditions = {processed = true},
                    [1] = {
                        key = 'support_gem_letter_html',
                        before = 'Icon: ',
                    },
                 },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_areas_html'),
         },
         },
         {
         {
             args = {'radius'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'drop_text'},
                 options = {
                conditions = {processed = true},
                    [1] = {
                        key = 'radius',
                        before = 'Radius: ',
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
                    },
                    [2] = {
                        key = 'radius_seceondary',
                        before = ' / ',
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
                    },
                    [3] = {
                        key = 'radius_tertiary',
                        before = ' / ',
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
                    },
                },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_text'),
         },
         },
        -- TODO: gem level here. Maybe put max level here?
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'seal_cost'},
                 type='gem',
                conditions = {processed = true},
                options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'mana_cost',
                 parts = {
                        hide_default = 100,
                     {
                         fmt = function ()
                         key = 'seal_cost',
                             if g_args.has_percentage_mana_cost then
                         fmt = function (tpl_args, value)
                                return '%i%%'
                             return string.format('%s %s', i18n.fmt.item_count, h.item_link{metadata_id='Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin', html=''})
                            else
                                return '%i'
                            end
                        end,
                        before = function ()
                            if g_args.has_reservation_mana_cost then
                                return 'Mana Reserved: '
                            else
                                return 'Mana Cost: '
                            end
                         end,
                         end,
                        color = 'currency',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.seal_cost,
             },
             },
         },
         },
    },
    {
        -- Vendor prices
        heading = i18n.tooltips.purchase_costs,
         {
         {
             args = nil,
             show = function (tpl_args)
             func = core.factory.display_value{
                for rarity, data in pairs(tpl_args.purchase_costs) do
                 type='gem',
                    if #data > 0 then
                 options = {
                        return true
                     [1] = {
                    end
                         key = 'mana_multiplier',
                end
                         hide_default = 100,
                return false
                        fmt = '%i%%',
            end,
                         before = 'Mana Multiplier: ',
             func = function (tpl_args)
                     },
                local tbl = mw.html.create('table')
                 },
                 tbl
             },
                    --:addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width: 100%; margin-top: 0px;')
                   
                 for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                    local data = tpl_args.purchase_costs[rarity_id]
                     if #data > 0 then
                        local tr = tbl:tag('tr')
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(m_game.constants.rarities[rarity_id].long_upper)
                         local td = tr:tag('td')
                         for _, purchase_data in ipairs(data) do
                            td:wikitext(string.format('%dx [[%s]]<br />', purchase_data.amount, purchase_data.name))
                         end
                     end
                end
               
                 return tostring(tbl)
             end,
         },
         },
    },
    {
        -- Vendor offer
        heading = i18n.tooltips.sell_price,
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'sell_price_order'},
                 type='gem',
            },
                 options = {
            func = function (tpl_args)
                     [1] = {
                 local out = {}
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                if #tpl_args.sell_price_order > 0 then
                        hide_default = 0,
                     for _, item_name in ipairs(tpl_args.sell_price_order) do
                        fmt = '%i (N) / ',
                        out[#out+1] = string.format('%dx [[%s]]', tpl_args.sell_prices[item_name], item_name)
                        before = 'Souls per use: ',
                    end
                    },
                end
                    [2] = {
                return table.concat(out, '<br />')
                        key = 'vaal_souls_requirement',
            end,
                        hide_default = 0,
        },
                        fmt = '%i (C) / ',
    },
                        func = function (value)
    -- Damage per second
                            return value*1.5
    {
                        end,
        heading = i18n.tooltips.damage_per_second,
                     },
        {
                    [3] = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                         key = 'vaal_souls_requirement',
                keys = {'physical_dps_html'},
                        hide_default = 0,
            },
                        fmt = '%i (M)',
            func = core.factory.infobox_line{
                         func = function (value)
                parts = {
                            return value*2
                     {
                        end,
                         key = 'physical_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.physical_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'fire_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'vaal_stored_uses',
                     {
                         hide_default = 0,
                         key = 'fire_dps_html',
                        fmt = '%i',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                        before = 'Can store ',
                        after = ' use(s)',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.fire_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'cold_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'stored_uses',
                     {
                         hide_default = 0,
                         key = 'cold_dps_html',
                        fmt = '%i',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                        before = 'Can store ',
                        after = ' use(s)',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.cold_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'lightning_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'cooldown',
                     {
                        hide_default = 0,
                         key = 'lightning_dps_html',
                        fmt = '%.2f sec',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                         before = 'Cooldown Time: ',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.lightning_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'cast_time'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'chaos_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'cast_time',
                 parts = {
                         hide_default = 0,
                     {
                        fmt = '%.2f sec',
                         key = 'chaos_dps_html',
                        before = 'Cast Time: ',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'elemental_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'critical_strike_chance',
                     {
                        hide_default = 0,
                         key = 'elemental_dps_html',
                        fmt = '%.2f%%',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                         before = 'Critical Strike Chance: ',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.elemental_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'poison_dps_html'},
                 type='gem',
            },
                options = {
             func = core.factory.infobox_line{
                     [1] = {
                 parts = {
                         key = 'damage_effectiveness',
                     {
                        hide_default = 100,
                         key = 'poison_dps_html',
                        fmt = '%i%%',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                         before = 'Damage Effectiveness: ',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.poison_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'projectile_speed'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'projectile_speed',
                 parts = {
                         before = 'Projectile Speed: ',
                     {
                         key = 'dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.dps,
             },
             },
         },
         },
        -- Weapon only
    },
    -- Metadata
    {
        heading = i18n.tooltips.metadata,
         {
         {
             args = {'physical_damage_html'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'class'},
                 options = {
                conditions = {processed = true},
                     [1] = {
            },
                         key = 'physical_damage_html',
             func = core.factory.infobox_line{
                        fmt = '%s',
                 parts = {
                        before = 'Physical Damage: '
                     {
                         key = 'class',
                     },
                     },
                 },
                 },
             },      
                fmt = i18n.tooltips.item_class,
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = function()
                keys = {'metadata_id'},
                 local text = ''
                conditions = {processed = true},
                for _, dtype in ipairs({'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}) do
            },
                     local value = g_args[dtype]
             func = function (tpl_args)
                     if value ~= nil then
                 return core.factory.infobox_line{
                         text = text .. ' ' .. value
                    parts = {
                    end
                        {
                end
                            key = 'metadata_id',
               
                            inline = m_util.html.abbr('%s', tpl_args.metadata_id),
                if text ~= '' then
                        },
                    return 'Elemental Damage:' .. text
                     },
                else
                     fmt = tostring(
                     return
                         mw.html.create('span')
                 end
                            :addClass('u-truncate-line')
             end,    
                            :wikitext(i18n.tooltips.metadata_id)
                     ),
                 }(tpl_args)
             end,
         },
         },
         {
    },
            args = {'chaos_damage_html'},
}
            func = core.factory.display_value{
 
                options = {
-- ----------------------------------------------------------------------------
                     [1] = {
-- Subroutines
                         key = 'chaos_damage_html',
-- ----------------------------------------------------------------------------
                        fmt = '%s',
 
                        before='Chaos Damage: ',
local s = {}
                     },
 
                 },
-- Subroutines for p.item. These exist to declutter the main function. Each one of these is only called once.
             },     
 
         },
function s.get_item_config(tpl_args)
         {
    -- Returns primary item configuration, based on item class
            args = {'critical_strike_chance_html'},
 
             func = core.factory.display_value{
    local config = {
                 options = {
         tables = {}, -- Table names that data may be stored to
                    [1] = {
        args = {}, -- Args to process early
                        key = 'critical_strike_chance_html',
        late_args = {}, -- Args to process late
                        fmt = '%s',
        defaults = {}, -- Defaults based on item class
                        before = 'Critical Strike Chance: ',
    }
                    },
    for _, v in ipairs(cfg.tables) do
                 },
        table.insert(config.tables, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.default_args) do
        table.insert(config.args, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.late_args) do
        table.insert(config.late_args, v)
    end
 
    -- Process class_id
    h.process_arguments(tpl_args, {'class_id'})
 
    local extend_keys = {'tables', 'args', 'late_args'} -- We will do defaults separately to preserve order of args
    for _, row in pairs(cfg.class_groups) do
        if row.keys[tpl_args.class_id] then
            for _, k in ipairs(extend_keys) do
                if row[k] then
                     for _, v in ipairs(row[k]) do
                         table.insert(config[k], v)
                    end
                end
            end
            if row['defaults'] then
                for k, v in pairs(row['defaults']) do
                    config['defaults'][k] = v
                end
            end
            break
        end
    end
    local class_specifics = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
    if class_specifics then
        for _, k in ipairs(extend_keys) do
            if class_specifics[k] then
                for _, v in ipairs(class_specifics[k]) do
                     table.insert(config[k], v)
                 end
             end
        end
         if class_specifics['defaults'] then
            for k, v in pairs(class_specifics['defaults']) do
                config['defaults'][k] = v
            end
         end
    end
    return config
end
 
function s.process_quest_rewards(tpl_args)
    local rid = 1
    local continue
    tpl_args.quest_rewards = {}
    tpl_args.vendor_rewards = {}
    repeat
        continue = true
        local prefix = string.format('quest_reward%s_', rid)
       
        local input_args = {
             shared = {
                 ['type'] = true,
                ['quest'] = false,
                ['quest_id'] = false,  
                ['act'] = true,  
                ['class_ids'] = false,
                },
            vendor = {
                 ['npc'] = true,
             },
             },
        },
             quest = {
        {
                ['sockets'] = false,  
             args = {'attack_speed_html'},
                 ['item_level'] = false,
            func = core.factory.display_value{
                ['rarity_id'] = false,  
                 options = {
                ['notes'] = false,
                    [1] = {
                        key = 'attack_speed_html',
                        fmt = '%s',
                        before = 'Attacks per Second: ',
                    },
                },
             },
             },
         },
         }
         -- Map only
          
         {
         local rdata = {}
            args = {'map_area_level'},
       
             func = core.factory.display_value{
        for key, is_required in pairs(input_args.shared) do
                 options = {
             rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                     [1] = {
            if is_required then
                        key = 'map_area_level',
                 if rdata[key] == nil then
                        fmt = '%i',
                    continue = false
                         before = 'Map Level: ',
                     break
                     },
                end
                 },
            end
             },
        end
         },
       
         {
        if rdata.quest == nil or rdata.quest_id == nil then
             args = {'map_tier'},
            continue = false
             func = core.factory.display_value{
        end
                 options = {
       
                     [1] = {
        if continue and rdata.type == 'vendor' or rdata.type == 'quest' then
                         key = 'map_tier',
            for key, is_required in pairs(input_args[rdata.type]) do
                         fmt = '%i',
                rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                         before = 'Map Tier: ',
                if is_required then
                     },
                    if rdata[key] == nil then
                 },
                         continue = false
             },
                        break
         },
                     end
         {
                 end
             args = {'map_guild_character'},
            end
            func = core.factory.display_value{
        else
                options = {
             continue = false
                    [1] = {
        end
                        key = 'map_guild_character',
          
                        fmt = '%s',
         if continue then
                        before = util.html.abbr('Guild Character', 'When used in guild creation, this map can be used for the listed character') .. ': ',
             rdata.classes = {}
                    },
             if rdata.class_ids ~= nil then
                },
                rdata.class_ids = m_util.string.split(rdata.class_ids, ',%s*')
            },
                 for index, class_id in ipairs(rdata.class_ids) do
         },
                     local class = m_game.constants.characters[class_id]  
         {
                    if class == nil then
            args = nil,
                         error(string.format('Class id %s is invalid', class_id))
             func = core.factory.display_value{
                    else
                type = 'stat',
                         rdata.class_ids[index] = class.str_id
                options = {
                         rdata.classes[index] = class.name
                    [1] = {
                    end
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
                end
                        fmt = '+%i%%',
            end
                        color = 'mod',
           
                        before = 'Item Quantity: ',
           
                    },
            if rdata.item_level then
                },
                rdata.item_level = m_util.cast.number(rdata.item_level)
            },
            end
         },
           
        {
            if rdata.rarity_id then
            args = nil,
                if m_game.constants.rarities[rdata.rarity_id] == nil then
            func = core.factory.display_value{
                     error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rdata.rarity_id)))
                type = 'stat',
                 end
                options = {
            end
                    [1] = {
           
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
            rdata._table = rdata.type .. '_rewards'
                        fmt = '+%i%%',
            rdata.type = nil
                        color = 'mod',
           
                        before = 'Item Rarity: ',
            tpl_args[rdata._table] = rdata
                    },
           
                },
            m_cargo.store(rdata)
            },
           
         },
             -- TODO: Verify quests and quest ids?
         {
        end
             args = nil,
       
             func = core.factory.display_value{
         rid = rid + 1
                 type = 'stat',
    until continue == false
                 options = {
end
                     [1] = {
 
                        key = 'map_pack_size_+%',
function s.process_base_item(tpl_args)
                         fmt = '+%i%%',
    if not tpl_args._flags.is_derived then
                        color = 'mod',
         if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
                         before = 'Mosnter Pack Size: ',
             error(i18n.errors.missing_base_item)
                     },
        end
                 },
        return
             },
    end
         },
    m_item_util = m_item_util or require('Module:Item util')
        -- Jewel Only
    local qargs = {}
    qargs.tables = tpl_args._item_config.tables
    qargs.join = {}
    for _, tbl in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        if tbl ~= 'items' then
            qargs.join[#qargs.join+1] = string.format('items._pageID=%s._pageID', tbl)
        end
    end
    qargs.join = #qargs.join > 0 and table.concat(qargs.join, ', ') or nil
    qargs.fields = {
        'items._pageName',
        'items.name',
        'items.metadata_id',
        'items.class_id',
        'items.rarity_id',
         'items.inventory_icon',
    }
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
         local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.field ~= nil then
             qargs.fields[#qargs.fields+1] = string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)
        end
    end
    qargs.where = string.format('items.class_id = "%s"', tpl_args.class_id)
    local result = m_item_util.query_item({
        metadata_id = tpl_args.base_item_id,
        page = tpl_args.base_item_page,
        item_name_exact = tpl_args.base_item,
        debug = tpl_args.debug,
    }, qargs)
    if result.error then
         result.error:throw(true)
    end
    if result['items.rarity_id'] ~= 'normal' then
        error(i18n.errors.base_item_wrong_rarity)
    end
 
    tpl_args.base_item = result['items.name']
    tpl_args.base_item_page = result['items._pageName']
    tpl_args.base_item_id = result['items.metadata_id']
    h.process_arguments(tpl_args, {'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'})
 
    tpl_args.base_item_icon = result['items.inventory_icon']
 
    -- Copy values
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
         local arg_def = core.map[k]
         if arg_def.func_fetch ~= nil then
             arg_def.func_fetch(tpl_args)
        elseif arg_def.field ~= nil then
            local value = result[string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)]
             if value == nil then
                if tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.base_item_field_not_found, arg_def.table, arg_def.field))
                end
            else
                 local default = type(arg_def.default) == 'function' and arg_def.default(tpl_args) or arg_def.default
                -- Inherit value from base item if derived item value is not equal to the default value.
                -- This verbose comparison is needed since two empty tables are not considered equal to one another.
                 if tpl_args[k] == arg_def.default or (type(tpl_args[k]) == 'table' and #tpl_args[k] == 0 and type(arg_def.default) == 'table' and #arg_def.default == 0) then
                     tpl_args[k] = value
                    if arg_def.func ~= nil then
                         tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                    if arg_def.func_copy ~= nil then
                         arg_def.func_copy(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                elseif tpl_args.debug then
                     mw.log(string.format(i18n.debug.field_value_mismatch, k, tostring(tpl_args[k])))
                 end
             end
        end
    end
 
    -- Fetch implicit mods from base item
    local mods = m_cargo.query(
        {'items' ,'item_mods'},
         {'item_mods.id', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
         {
         {
             args = nil,
             join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
             func = core.factory.display_value{
             where = string.format(
                 type = 'stat',
                 'items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=true',
                 options = {
                 tpl_args.base_item_page
                    [1] = {
            ),
                        keys = {'local_unique_item_limit'},
        }
                        fmt = '%i',
    )
                        before = 'Limited to: ',
    tpl_args._base_implicit_mods = {}
                    },
    for _, row in ipairs(mods) do
                },
        table.insert(tpl_args._base_implicit_mods, {
            },
            id = row['item_mods.id'],
         },
            stat_text = row['item_mods.text'],
         {
            is_implicit = true,
             args = nil,
            is_random = m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
             func = core.factory.display_value{
        })
                type = 'stat',
    end
                options = {
end
                    [1] = {
 
                        keys = {'local_jewel_effect_base_radius'},
function s.process_mods(tpl_args)
                        fmt = '%s',
    tpl_args._defined_implicit_mods = {}
                        func = function(value)
    tpl_args._mods = {}
                            return string.format('%s (%i)', (m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[value] or '?'), value)  
 
                        end,
    local function parse_mod_arg(tpl_args, type, index)
                        before = 'Radius: ',
         local prefix = type .. index
                    },
         local mod_data = {
                },
             is_implicit = type == 'implicit',
             },
             is_explicit = type == 'explicit',
         },
            is_map_fragment_bonus = type == 'map_fragment_bonus',
         -- Flask only
            is_random = false,
        {
        }
            args = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
        local mods_table = mod_data.is_implicit and tpl_args._defined_implicit_mods or tpl_args._mods
             --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
 
            func = core.factory.display_value{
        -- By mod id
                options = {
        local value = tpl_args[prefix]
                    [1] = {
        if value ~= nil then
                        key = 'flask_mana_html',
            mod_data.id = value
                        fmt = '%s',
            mod_data.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text']
                        before = 'Recovers ',
            table.insert(mods_table, mod_data)
                     },
            return true
                    [2] = {
        end
                        key = 'flask_duration_html',
 
                        fmt = '%s',
        -- By list of possible mod ids
                        before = ' Mana over ',
        value = tpl_args[prefix .. '_random_list']
                        after = ' seconds',
        if value ~= nil then
                    },
            value = m_util.cast.table(value)
                 }
            for _, id in ipairs(value) do
             },
                local mod_data_copy = {}
         },
                for k, v in pairs(mod_data) do
         {
                    mod_data_copy[k] = v
             args = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
                end
             func = core.factory.display_value{
                mod_data_copy.id = id
                 options = {
                mod_data_copy.is_random = true
                     [1] = {
                mod_data_copy.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text'] or string.format(i18n.tooltips.random_mod, index)
                        key = 'flask_life_html',
                table.insert(mods_table, mod_data_copy)
                        fmt = '%s',
            end
                        before = 'Recovers ',
            tpl_args._flags.random_mods = true
                    },
            return true
                    [2] = {
        end
                        key = 'flask_duration_html',
 
                        fmt = '%s',
        -- By stat text
                        before = ' Life over ',
        value = tpl_args[prefix .. '_text']
                        after = ' seconds',
        if value ~= nil then
                    },
            mod_data.result = false -- Not stored in Cargo table
            mod_data.stat_text = value
            table.insert(mods_table, mod_data)
            tpl_args._flags.text_modifier = true
             return true
         end
 
         return false
    end -- parse_mod_arg
 
    local types = {
        'implicit',
        'explicit',
        'map_fragment_bonus',
    }
    for _, t in ipairs(types) do
        local i = 1
        while parse_mod_arg(tpl_args, t, i) do
             i = i + 1
        end
    end
 
    -- If the item does not have its own implicit mods, fall back to the implicit mods on the base item.
    local implicit_mods = tpl_args._defined_implicit_mods or {}
    if #implicit_mods == 0 then
        implicit_mods = tpl_args._base_implicit_mods or {}
    end
    for _, v in ipairs(implicit_mods) do
        table.insert(tpl_args._mods, v)
    end
    if #tpl_args._mods > 0 then
        local mods = {}
        local mod_ids = {}
        local non_random_mod_ids = {}
        for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
            if mod_data.result == nil then
                mods[mod_data.id] = mod_data
                table.insert(mod_ids, mod_data.id)
                if not mod_data.is_random then
                     table.insert(non_random_mod_ids, mod_data.id)
                end
            end
            table.insert(tpl_args._store_data, {
                _table = 'item_mods',
                id = mod_data.id,
                text = mod_data.stat_text,
                is_implicit = mod_data.is_implicit,
                is_explicit = mod_data.is_explicit,
                is_map_fragment_bonus = mod_data.is_map_fragment_bonus,
                 is_random = mod_data.is_random,
             })
         end
         local results = m_cargo.query(
            {'mods'},
             {'mods._pageName', 'mods.id', 'mods.required_level', 'mods.stat_text'},
             {
                 where = string.format(
                     'mods.id IN ("%s")',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                )
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result = row
            if mod_data.is_random == false then
                -- Modifiers contribute to level requirement
                -- Update base level requirement only if this is an implicit
                local args = {
                    'required_level_final',
                    mod_data.is_implicit and 'required_level' or nil,
                 }
                 }
            },
                 for _, v in ipairs(args) do
        },
                    local req = math.floor(tonumber(row['mods.required_level']) * cfg.item_required_level_modifier_contribution)
        {
                     if req > tpl_args[v] then
            -- don't display for mana/life flasks
                         tpl_args[v] = req
            args = function ()
                 for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
                     if g_args[k] ~= nil then
                         return false
                     end
                     end
                 end
                 end
               
            end
                return g_args['flask_duration_html'] ~= nil
        end
             end,
       
             func = core.factory.display_value{
        -- fetch stats
                options = {
        results = m_cargo.query(
                    [1] = {
             {'mods', 'mod_stats'},
                        key = 'flask_duration_html',
             {'mods.id', 'mod_stats.id', 'mod_stats.min', 'mod_stats.max'},
                        before = 'Lasts ',
            {
                        after = ' Seconds',
                join = 'mods._pageID=mod_stats._pageID',
                        fmt = '%s',
                where = string.format(
                     },
                    'mods.id IN ("%s") AND mod_stats.id IS NOT NULL',
                 },
                     table.concat(mod_ids, '","')
             },
                 ),
         },
             }
        {
         )
             args = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
        for _, row in ipairs(results) do
             func = core.factory.display_value{
            -- Stat data
                options = {
             local mod_data = mods[row['mods.id']]
                    [1] = {
             mod_data.result.stats = mod_data.result.stats or {}
                        key = 'charges_per_use_html',
            table.insert(mod_data.result.stats, row)
                        before = 'Consumes ',
            local stat_id = row['mod_stats.id']
                        fmt = '%s',
            local value = {
                    },
                min = tonumber(row['mod_stats.min']),
                    [2] = {
                max = tonumber(row['mod_stats.max']),
                        key = 'charges_max_html',
            }
                        before = ' of ',
            local tbl = mod_data.is_random and '_random_stats' or '_stats'
                        after = ' Charges on use',
            core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, {tbl=tbl, mod=mod_data})
                        fmt = '%s',
        end
                    },
       
                 },
        if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
             },
            -- fetch sell prices
        },
            results = m_cargo.query(
        {
                {'mods', 'mod_sell_prices'},
             args = {'buff_stat_text'},
                {'mods.id', 'mod_sell_prices.amount', 'mod_sell_prices.name'},
            func = core.factory.display_value{
                {
                 options = {
                    join='mods._pageID=mod_sell_prices._pageID',
                     [1] = {
                    -- must be non random mods to avoid accumulating sell prices of randomized modifiers
                         key = 'buff_stat_text',
                    where=string.format('mod_sell_prices.amount IS NOT NULL AND mods.id IN ("%s")', table.concat(non_random_mod_ids, '", "')),
                         color = 'mod',
                 }
                     },
             )
                 },
           
             },
             for _, data in ipairs(results) do
         },
                local mod_data = mods[data['mods.id']]
         -- armor
                 if not mod_data.is_implicit then
         {
                     local values = {
             args = {'block_html'},
                         name = data['mod_sell_prices.name'],
             func = core.factory.display_value{
                         amount = tonumber(data['mod_sell_prices.amount']),  
                options = {
                     }
                    [1] = {
                    -- sell_prices is defined in core.map.sell_prices_override
                        key = 'block_html',
                    tpl_args.sell_prices[values.name] = (tpl_args.sell_prices[values.name] or 0) + values.amount
                        before = 'Block: ',
                 end
                        fmt = '%s',
            end
                        hide_default = 0,
        end
                        hide_default_key = 'block',
    end
                    },
    if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
                },
        local missing_sell_price = true
            },
        for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
         },
             missing_sell_price = false
         {
            break
            args = {'armour_html'},
         end
             func = core.factory.display_value{
          
                options = {
         if missing_sell_price then
                    [1] = {
             tpl_args.sell_prices[i18n.tooltips.default_vendor_offer] = 1
                        key = 'armour_html',
        end
                        before = 'Armour: ',
       
                        fmt = '%s',
        -- Set sell price on page
                        hide_default = 0,
        for name, amount in pairs(tpl_args.sell_prices) do
                        hide_default_key = 'armour',
             -- sell_price_order is defined in core.map.sell_prices_override
                    },
            tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
                },
            tpl_args._store_data[#tpl_args._store_data+1] = {
             },
                _table = 'item_sell_prices',
         },
                amount = amount,
         {
                name = name,
             args = {'evasion_html'},
            }
             func = core.factory.display_value{
        end
                 options = {
        table.sort(tpl_args.sell_price_order)
                     [1] = {
    end
                         key = 'evasion_html',
end
                         before = 'Evasion: ',
 
                         fmt = '%s',
function s.process_stats(tpl_args)
                        hide_default = 0,
    tpl_args._stats = tpl_args._stats or {}
                         hide_default_key = 'evasion',
 
                     },
    -- Extra stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
                 },
    m_util.args.stats(tpl_args, {prefix='extra_'}) -- Populates tpl_args.extra_stats
             },
    for _, stat in ipairs(tpl_args.extra_stats) do
        },
        core.add_stat(tpl_args, stat.id, stat.value or stat)
        {
    end
            args = {'energy_shield_html'},
   
            func = core.factory.display_value{
    -- Handle local item stat math - additions, increases, etc.
                options = {
    for key, stat_def in pairs(core.stat_map) do
                    [1] = {
         local arg = stat_def.arg or key
                        key = 'energy_shield_html',
         local value = {}
                        before = 'Energy Shield: ',
        if type(arg) == 'table' then
                        fmt = '%s',
             value.min = tpl_args[arg.min]
                         hide_default = 0,
            value.max = tpl_args[arg.max]
                         hide_default_key = 'energy_shield',
            value.base_min = tpl_args[arg.min]
                     },
            value.base_max = tpl_args[arg.max]
                 },
        else
            },
            value.min = tpl_args[arg]
        },
            value.max = tpl_args[arg]
        -- Misc
             value.base = tpl_args[arg]
        {
         end
            args = {'stack_size'},
         if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
            func = core.factory.display_value{
             -- Determine whether stat is overridden; if so, other calculations can be ignored
                options = {
             local overridden = false
                    [1] = {
            if stat_def.stats_override then
                         key = 'stack_size',
                 for id, v in pairs(stat_def.stats_override) do
                        hide_default = 1,
                     if tpl_args._stats[id] then
                        fmt = '%i',
                         -- If for some reason there is more than one of the same override stat, apply the final one.
                        before = 'Stack Size: ',
                         local stat_value = tpl_args._stats[id][#tpl_args._stats[id]]
                    },
                         if stat_value then
                },
                            if type(v) == 'table' then
             },
                                value.min = v.min
         },
                                value.max = v.max
        -- Essence stuff
                                overridden = true
        {
                            elseif v then -- Use the stat value
            args = {'essence_tier'},
                                value.min = stat_value.min
            func = core.factory.display_value{
                                value.max = stat_value.max
                options = {
                                overridden = true
                    [1] = {
                            end
                         key = 'essence_tier',
                         end
                         fmt = '%i',
                     end
                         before = 'Essence Tier: ',
                 end
                     },
             end
                 },
            if not overridden then
             },
                local operations = {'add', 'add_distance', 'increased', 'increased_inverse'}
         },
                for _, o in ipairs(operations) do
     },
                    local stat_ids = stat_def['stats_' .. o]
    -- Requirements
                    if stat_ids then
     {
                        local total = {min=0, max=0}
         {
                        for _, id in ipairs(stat_ids) do
             args = {'master', 'master_level_requirement'},
                            if tpl_args._stats[id] then
             func = function()
                                for _, s in ipairs(tpl_args._stats[id]) do
                -- masters have been validated before
                                    total.min = total.min + s.min
                 local data
                                    total.max = total.max + s.max
                 for i, rowdata in ipairs(m_game.constants.masters) do
                                end
                     if g_args.master == rowdata.full then
                            end
                        data = rowdata
                         end
                        break
                         h.stat[o](value, total)
                    end
                     end
                 end
                if stat_def.minimum ~= nil then
                    for _, k in ipairs({'min', 'max'}) do
                        if value[k] < stat_def.minimum then
                            value[k] = stat_def.minimum
                         end
                    end
                end
            end
            value.avg = (value.min + value.max) / 2
 
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                tpl_args[stat_def.field .. range_def] = value[short_key]
            end
           
            -- process to HTML to use on list pages or other purposes
             h.handle_range_args(tpl_args, key, stat_def.field, value, stat_def.html_fmt_options)
         end
    end
 
    -- Transpose stats into cargo data
    for _, tbl in ipairs({'_stats', '_random_stats'}) do
        if tpl_args[tbl] then
            for stat_id, stats in pairs(tpl_args[tbl]) do
                for _, stat_data in ipairs(stats) do
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
                        _table = 'item_stats',
                        id = stat_id,
                         min = stat_data.min,
                         max = stat_data.max,
                         avg = stat_data.avg,
                        mod_id = stat_data.mod and stat_data.mod.id or nil
                     })
                 end
             end
         end
     end
end
 
function s.process_weapon_dps(tpl_args)
     for key, dps_def in pairs(core.dps_map) do
         local damage = {
             min = {},
             max = {},
        }
        for var_type, value in pairs(damage) do
            -- covers the min/max/avg range
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                 value[short_key] = 0
                 for _, damage_key in ipairs(dps_def.damage_args) do
                     value[short_key] = value[short_key] + (tpl_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_def)] or 0)
                 end
                 end
               
                return h.new_color('default', 'Requires ') .. string.format('[[%s|%s %s]]', data.full, data.short_upper, g_args.master_level_requirement)
             end
             end
         },
         end
         {
        local value = {}
             args = function ()
        for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                 if g_args.drop_enabled == true then
            local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * tpl_args[string.format('attack_speed%s', range_def)]
                     return false
            value[short_key] = result
            tpl_args[string.format('%s%s', dps_def.field, range_def)] = result
        end
        if value.avg > 0 then
            h.handle_range_args(tpl_args, key, dps_def.field, value, dps_def.html_fmt_options)
        end
    end
end
 
function s.process_gem_variants(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.metadata_id == nil then
        -- If this is a base item, then it needs a metadata ID in order to find its variants.
        return
    end
    local variants = {}
    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    local current = {
        page = title.prefixedText,
        name = tpl_args.name,
        id = tpl_args.metadata_id,
        icon = tpl_args.inventory_icon,
        current = true,
    }
    local results
    local tables = {'items', 'skill_gems', 'skill'}
    local fields = {
         'items._pageName=page',
        'items.name=name',
        'items.metadata_id=id',
        'items.inventory_icon=icon'
    }
    local qargs = {
        join = 'items._pageID=skill_gems._pageID, items._pageID=skill._pageID',
        orderBy = 'skill.skill_id ASC',
    }
 
    if tpl_args.class_id == 'Active Skill Gem' then
        if tpl_args.is_vaal_skill_gem then
            variants.vaal = current
           
             -- Query base skill gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                  AND skill_gems.vaal_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                 qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            -- Determine base skill gem
            if tpl_args._flags.is_derived then
                variants.base = {
                    page = tpl_args.base_item_page,
                    name = tpl_args.base_item,
                    id = tpl_args.base_item_id,
                    icon = tpl_args.base_item_icon,
                }
            else
                variants.base = current
            end
 
            if tpl_args.vaal_variant_id ~= nil then
                -- Query Vaal skill gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = true]],
                    tpl_args.vaal_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                     qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                 end
                 end
                 return true
                 results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            end,
                 if #results > 0 then
            func = function()
                     variants.vaal = results[1]
                local span = mw.html.create('span')
                 end
                 span
             end
                     :attr('class', 'infobox-disabled-drop')
         end
                    :wikitext('DROP DISABLED')
         if variants.base then
                    :done()
             -- Query transfigured skill gem variants
                 return tostring(span)
             qargs.where = string.format(
             end,
                 [[items.metadata_id IS NULL
         },
                  AND items.base_item_id = "%s"
         -- Instead of item level, show drop level if any
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"]],
        {
                variants.base.id
             args = {'drop_enabled'},
            )
             func = core.factory.display_value{
            if title.namespace == 0 then
                 options = {
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                    [1] = {
             end
                        key = 'drop_level',
             results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                        fmt = '%i',
             if #results > 0 then
                        before = 'Drop Level: ',
                 variants.transfigured = {}
                    },
                 for _, row in ipairs(results) do
                    [2] = {
                     row.current = row.page == title.prefixedText
                        key = 'drop_level_maximum',
                    table.insert(variants.transfigured, row)
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        before = ' / ',
                    },
                },
             },
        },
        {
             args = nil,
             func = function ()
                 local opt = {
                    [1] = {
                        key = 'required_level_final',
                        hide_default = 1,
                        before = 'Level ',
                    },
                }
               
                 for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
                     opt[#opt+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr['long_lower']),
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = string.format('required_%s', attr['long_lower']),
                        before = ', ',
                        after = ' ' .. attr['short_upper'],
                    }
                 end
                 end
                  
            end
                 local requirements = core.factory.display_value{options = opt}()
        end
                  
    elseif tpl_args.class_id == 'Support Skill Gem' then
                 -- return early
        if tpl_args.is_awakened_support_gem then
                 if requirements == nil then
            variants.awakened = current
                     return
           
            -- Query base support gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                  AND skill_gems.awakened_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_awakened_support_gem = false]],
                 tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                 qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                 variants.base = results[1]
            end
        else
            variants.base = current
 
            if tpl_args.awakened_variant_id ~= nil then
                 -- Query awakened support gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_awakened_support_gem = true]],
                    tpl_args.awakened_variant_id
                )
                 if title.namespace == 0 then
                     qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                 end
                 end
                  
                 results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                requirements = string.gsub(requirements, '^, ', '')
                 if #results > 0 then
                  
                    variants.awakened = results[1]
                return h.new_color('default', 'Requires ') .. requirements
            end,
        },
    },
    -- Gem description
    {
        css_class = '-textwrap text-color -gemdesc',
        {
            args = {'gem_description'},
            func = core.factory.display_value_only('gem_description'),
        },
    },
    -- Gem Quality Stats
    {
        css_class = '-textwrap text-color -mod',
        {
            args = {'quality_stat_text'},
            func = function ()
                lines = {}
                lines[#lines+1] = h.new_color('default', 'Per 1% Quality:')
                lines[#lines+1] = g_args.quality_stat_text
               
                return table.concat(lines, '<br>')
            end,
        },
    },
    -- Gem Implicit Stats
    {
        css_class = '-textwrap text-color -mod',
        {
            args = function ()
                return core.class_groups.gems.keys[g_args.class] and g_args.stat_text
            end,
            func = function ()
                lines = {}
                lines[#lines+1] = g_args.stat_text
                if g_args.gem_tags:contains('Vaal') then
                    lines[#lines+1] = h.new_color('corrupted', 'Corrupted')
                 end
                 end
                return table.concat(lines, '<br>')
            end
             end,
        end
         },
    end
     },
    tpl_args._variants = {}
     -- Implicit Stats
    table.insert(tpl_args._variants, variants.base)
     {
    if variants.transfigured then
         css_class = 'text-color -mod',
        for _, v in ipairs(variants.transfigured) do
         func = function ()
             table.insert(tpl_args._variants, v)
             if g_args.implicit_stat_text ~= '' then
        end
                 return {g_args.implicit_stat_text}
    end
    table.insert(tpl_args._variants, variants.vaal)
    table.insert(tpl_args._variants, variants.awakened)
end
 
function s.get_categories(tpl_args)
    local cats = {}
    if tpl_args._flags.is_prophecy then
         table.insert(cats, i18n.categories.prophecies)
    elseif tpl_args._flags.is_blight_item then
        table.insert(cats, i18n.categories.oils)
    elseif tpl_args._flags.is_talisman then
        table.insert(cats, i18n.categories.talismans)
    elseif tpl_args._flags.is_essence then
        table.insert(cats, i18n.categories.essences)
    elseif tpl_args._flags.is_fossil then
        table.insert(cats, i18n.categories.fossils)
    elseif tpl_args._flags.is_scarab then
        table.insert(cats, i18n.categories.scarabs)
    elseif tpl_args._flags.is_tattoo then
        table.insert(cats, i18n.categories.tattoos)
     elseif tpl_args._flags.is_delirium_orb then
        table.insert(cats, i18n.categories.delirium_orbs)
     elseif tpl_args._flags.is_catalyst then
        table.insert(cats, i18n.categories.catalysts)
     elseif tpl_args.class_id == 'Map' and tpl_args.rarity_id == 'normal' then
         table.insert(cats, string.format(i18n.categories.maps_by_series, tpl_args.map_series))
    elseif tpl_args.class_id == 'Microtransaction' and tpl_args.cosmetic_type and m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats) do
            table.insert(cats, v)
         end
    elseif m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats) do
             if tpl_args.rarity_id == 'unique' then
                 table.insert(cats, string.format(i18n.categories.unique_affix, v))
             else
             else
                 return {}
                 table.insert(cats, v)
             end
             end
         end,
         end
     },
     else
     -- Stats
        table.insert(cats, tpl_args.class)
     {
     end
        css_class = 'text-color -mod',
      
         func = function ()
    if tpl_args._flags.is_derived then
            if g_args.explicit_stat_text ~= '' then
         table.insert(cats, i18n.categories.derived_items)
                return {g_args.explicit_stat_text}
    else
            else
         table.insert(cats, i18n.categories.base_items)
                return {}
     end
            end
 
         end,
     for _, tag in ipairs(tpl_args.acquisition_tags) do
     },
         if cfg.acquisition_tags[tag] and cfg.acquisition_tags[tag].cat then
    -- Experience
             table.insert(cats, cfg.acquisition_tags[tag].cat)
     {
         end
         {
     end
            args = {'experience'},
      
            func = core.factory.display_value{
     for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                key = 'experience',
         if tpl_args[attr .. '_percent'] then
                options = {
             table.insert(cats, string.format('%s %s', m_game.constants.attributes[attr].long_upper, tpl_args.class))
                    [1] = {
         end
                        fmt = '%i',
     end
                    },
      
                },
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
             },
         for _, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
         },
            table.insert(cats, string.format(i18n.categories.gem_tag_affix, tag))
     },
        end
     -- Description (currency, doodads)
    end
     {
 
        css_class = '-textwrap text-color -mod',
    if tpl_args._flags.is_derived and #tpl_args._defined_implicit_mods > 0 then
         {
         table.insert(cats, i18n.categories.implicit_modifier_override)
            args = {'description'},
     end
             func = core.factory.display_value_only('description'),
      
         },
     if #tpl_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
     },
         table.insert(cats, i18n.categories.alternate_artwork)
     -- Variations (for doodads)
     end
     {
 
      css_class = 'text-color -mod',
     if tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas == true then
         {
         mw.log('IDs of legacy map areas used in drop_areas:')
            args = {'variation_count'},
         mw.logObject(tpl_args._legacy_drop_areas)
            func = function ()
         table.insert(cats, i18n.categories.legacy_drop_areas)
                local txt
     end
                if g_args.variation_count == 1 then
      
                    txt = 'Variation'
     if tpl_args.release_version == nil then
                else
         table.insert(cats, i18n.categories.missing_release_version)
                    txt = 'Variations'
    end
                end
      
                return string.format('%i %s', g_args.variation_count, txt)
     if tpl_args._flags.text_modifier and not tpl_args.suppress_improper_modifiers_category then
            end,
        table.insert(cats, i18n.categories.improper_modifiers)
         },
     end
     },
   
     -- Flavour Text
    for _, k in ipairs({'invalid_recipe_parts', 'duplicate_recipes', 'duplicate_query_area_ids', 'sell_prices_override'}) do
     {
         if tpl_args._flags[k] then
         css_class = '-textwrap text-color -flavour',
             table.insert(cats, i18n.categories[k])
        {
        end
            args = {'flavour_text'},
    end
            func = core.factory.display_value_only('flavour_text'),
 
        },
    if tpl_args.disable_automatic_recipes == true then
     },
        table.insert(cats, i18n.categories.automatic_recipes_disabled)
    -- Prophecy text
    end
     {
 
         css_class = '-textwrap text-color -value',
    if tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters == true then
         {
        mw.log('Deprecated parameters used:')
            args = {'prediction_text'},
        mw.logObject(tpl_args._deprecated_args)
            func = core.factory.display_value_only('prediction_text'),
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_parameters)
         },
    end
     },
 
     -- Help text
    if tpl_args._flags.has_deprecated_skill_parameters then
     {
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_skill_parameters)
        css_class = '-textwrap text-color -help',
    end
         {
     return cats
            args = {'help_text'},
end
            func = core.factory.display_value_only('help_text'),
        },
     },
     -- Cost (i.e. vendor costs)
     {
        --css_class = '',
        {
            args = {'master_favour_cost'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'master_favour_cost',
                        before = 'Favour cost: ',
                        color = 'currency',
                    },
                },
            },
         },
        {
             args = {'seal_cost_normal', 'seal_cost_cruel', 'seal_cost_merciless'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'seal_cost_normal',
                        before = 'Seal cost: <br>',
                        fmt = '%dx/',
                        color = 'currency',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'seal_cost_cruel',
                        fmt = '%dx/',
                        color = 'currency',
                    },
                    [3] = {
                        key = 'seal_cost_merciless',
                        fmt = '%dx',
                        color = 'currency',
                        after = function ()  
                            -- direct call will mess up g_args
                            return g_frame:expandTemplate{title='Item link',args={item_name_exact='Silver Coin'}}
                        end,
                    },
                },
            },
        },
     },
}


core.item_link_params = {'name', 'inventory_icon', 'html'}
-- ----------------------------------------------------------------------------
core.item_link_broken_cat = '[[Category:Pages with broken item links]]'
-- Main functions
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
local function _main(tpl_args)
    local t = os.clock() -- Start time (for logging)
    tpl_args._flags = {}
    tpl_args._store_data = {}
    tpl_args._errors = {}
   
    -- Item configuration
    tpl_args._item_config = s.get_item_config(tpl_args)


core.result = {}
    -- Add table names to core.map and append range fields.
    h.append_schema(tpl_args, tpl_args._item_config.tables)
   
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
    m_util.args.version(tpl_args)
 
    -- Assume this is meant to be a derived item if any base item parameters are set
    tpl_args._flags.is_derived = m_util.table.has_any_key(tpl_args, {'base_item_id', 'base_item_page', 'base_item'})
   
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.args)
 
    -- Base item
    s.process_base_item(tpl_args)
 
    -- Process arguments that require a particular flag to be set
    -- Used for subsets of item classes that have additional fields
    for k, v in pairs(cfg.flagged_args) do
        if tpl_args._flags[k] then
            h.process_arguments(tpl_args, v.args)
        end
    end
   
    -- Mods
    s.process_mods(tpl_args)


core.result.generic_item = {
    -- Stats
     {
     s.process_stats(tpl_args)
        arg = 'essence',
 
        header = 'Essence<br>Tier',
     -- Calculate and handle weapon dps
        property = 'Has essence tier',
     if cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] then
        cast = tonumber,
         s.process_weapon_dps(tpl_args)
        display = h.tbl.display.na_or_val,
    end
     },
 
     {
     -- Skill gems
        arg = 'drop_level',
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        header = 'Drop<br>Level',
         h.process_skill_data(tpl_args)
        property = 'Has drop level',
     end
        cast = tonumber,
      
        display = h.tbl.display.na_or_val,
    -- Late argument processing
    },
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.late_args)
    {
      
        arg = 'stack_size',
     -- Recipes
        header = 'Stack<br>Size',
    h.process_recipes(tpl_args)
        property = 'Has stack size',
   
        cast = tonumber,
     -- Quest reward info
        display = h.tbl.display.na_or_val,
     s.process_quest_rewards(tpl_args)
    },
 
    {
     -- Gem variants
         arg = 'stack_size_currency_tab',
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        header = util.html.abbr('Tab<br>Stack<br>Size', 'Stack size in the currency stash tab'),
         s.process_gem_variants(tpl_args)
        property = 'Has currency tab stack size',
    end
        cast = tonumber,
   
        display = h.tbl.display.na_or_val,
    -- ------------------------------------------------------------------------
     },
     -- Infobox handling
     {
     -- ------------------------------------------------------------------------
        arg = 'level',
 
        header = m_game.level_requirement.icon,
    --
        property = 'Has level requirement',
    -- Tabs
         cast = tonumber,
    --
        display = h.tbl.display.na_or_val,
 
     },
     local tabs
     {
     if type(tpl_args._variants) == 'table' and #tpl_args._variants > 1 then   
        arg = 'ar',
         tabs = mw.html.create('div')
        header = util.html.abbr('AR', 'Armour'),
            :addClass('itembox-tabs')
        property = 'Has armour range average',
        for _, v in ipairs(tpl_args._variants) do
        cast = nil,
            local tab = tabs:tag('span')
        display = h.tbl.display.factory.range{property='armour'},
            tab:addClass('itembox-tab')
     },
            if v.current then
     {
                 tab:addClass('-selected')
        arg = 'ev',
        header = util.html.abbr('EV', 'Evasion Rating'),
        property = 'Has evasion range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='evasion'},
     },
     {
        arg = 'es',
        header = util.html.abbr('ES', 'Energy Shield'),
        property = 'Has energy shield range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='energy shield'},
     },
     {
        arg = 'block',
        header = 'Block',
        property = 'Has block range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='block'},
    },
    {
         arg = 'damage_min',
        header = util.html.abbr('Min', 'Local minimum weapon damage'),
        property = 'Has minimum physical damage range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='minimum physical damage'},
       
     },
     {
        arg = 'damage_max',
        header = util.html.abbr('Max', 'Local maximum weapon damage'),
        property = 'Has maximum physical damage range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='maximum physical damage'},
       
     },
     {
        arg = 'weapon',
         header = util.html.abbr('Damage', 'Colour coded damage'),
        property = nil,
        cast = nil,
        -- TODO: Very similar code to display.factory.range. Factorize?
        display = function (tr, value, data)
            local rows = {}
            local dmg = 0
            for _, damage_data in ipairs(m_game.constants.damage_types) do
                local range = {}
               
                for _, bound in ipairs{'minimum', 'maximum'} do
                    local options = {}
                    local chk_keys = {}
                    local value = {}
                    local property = string.format('%s %s damage', bound, damage_data.short_lower)
                   
                    if damage_data.short_lower == 'physical' then
                        value.base = tonumber(data['?Has base ' .. property])
                        chk_keys[#chk_keys+1] = 'base'
                    else
                        options.no_color = true
                    end
               
                    for key, range_data in pairs(h.range_map) do
                        value[key] = tonumber(data[string.format('?Has %s%s', property, range_data.property)])
                        chk_keys[#chk_keys+1] = key
                    end
                   
                    local data = {value=value}
                    if util.table.has_one_value(value, chk_keys, nil) then
                        data.fail = true
                    else
                        data.text = h.format_value(value, options)
                        data.fail = false
                    end
                   
                    range[bound] = data
                 end
               
                if range.minimum.fail or range.maximum.fail then
                -- all zeros shouldn't show up
                elseif range.minimum.value.avg ~= 0 and range.maximum.avg ~= 0 then
                    local text = string.format('%s-%s', range.minimum.text, range.maximum.text)
                    -- physical uses white/mod colour depending, while elemental damage is always added damage and shows in the native colour
                    if damage_data.short_lower ~= 'physical' then
                        text = h.new_color(damage_data.short_lower, text)
                    end
                    rows[#rows+1] = text
                    dmg = dmg + (range.minimum.value.avg + range.maximum.value.avg) / 2
                end
             end
             end
           
             if v.icon then
             if #rows > 0 then
                 tab:wikitext(string.format('[[%s|34x34px|link=%s|alt=%s]]', v.icon, v.page, v.name))
                 tr
                    :tag('td')
                        :attr('data-sort-value', dmg)
                        :wikitext(table.concat(rows, '<br>'))
                        :done()
             else
             else
                 local td = util.html.td.na{as_tag=true}
                 tab:wikitext(m_util.html.wikilink(v.page, v.name))
                td:attr('data-sort-value', dmg)
                tr:wikitext(tostring(td))
             end
             end
         end,
         end
     },
     end
     {
 
        arg = 'weapon',
    --
        header = util.html.abbr('APS', 'Attacks per second'),
    -- Primary infobox
        property = 'Has attack speed range average',
     --
        cast = nil,
 
        display = h.tbl.display.factory.range{
    tpl_args._infobox_container = 'infobox'
            property='attack speed',
    local infobox = h.make_main_infobox(tpl_args)
            options={
    if tpl_args.inventory_icon ~= nil and tpl_args.class_id ~= 'DivinationCard' then
                fmt = '%.2f',
        infobox:tag('span')
             },
             :addClass('images')
        },
            :wikitext(string.format(
    },
                '[[%s|%sx%spx]]',
    {
                tpl_args.inventory_icon,
        arg = 'weapon',
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_x,
        header = util.html.abbr('Crit', 'Local weapon critical strike'),
                 cfg.image_size_full * tpl_args.size_y
        property = 'Has critical strike chance range average',
             ))
        cast = nil,
     end
        display = h.tbl.display.factory.range{
     tpl_args.infobox_html = tostring(infobox)
            property='critical strike chance',  
   
            options={
    --
                 fmt = '%.2f%%',
    -- Secondary infobox
             },
     --
        },
      
     },
    local extra_infobox = mw.html.create('div')
     {
         :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
        arg = 'flask_life',
     h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, extra_infobox, c.extra_display_groups)
        header = util.html.abbr('Life', 'Life regenerated over the flask duration'),
     tpl_args.metabox_html = tostring(extra_infobox)
        property = 'Has flask life recovery range average',
   
        cast = nil,
    --
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask life recovery'},
    -- Output
     },
     --
     {
      
        arg = 'flask_mana',
    local container = mw.html.create('div')
        header = util.html.abbr('Mana', 'Mana regenerated over the flask duration'),
         :addClass('infobox-page-container')
         property = 'Has flask mana recovery range average',
    if tabs then
        cast = nil,
         container:node(tabs)
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask mana recovery'},
     end
     },
     container
    {
         :node(infobox)
        arg = 'flask',
        :node(extra_infobox)
        header = 'Duration',
          
        property = 'Has flask duration range average',
     -- skill_screenshot is set in skill module
        cast = nil,
     if tpl_args.skill_screenshot then
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask duration'},
         container:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', tpl_args.skill_screenshot))
    },
    end
     {
      
        arg = 'flask',
     local out = tostring(container)
        header = util.html.abbr('Usage', 'Number of charges consumed on use'),
   
        property = 'Has flask charges per use range average',
    local cats = s.get_categories(tpl_args)
        cast = nil,
   
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask charges per use'},
    out = out .. m_util.misc.add_category(cats, {ignore_blacklist=tpl_args.debug})
     },
   
     {
    --
        arg = 'flask',
     --  Misc
        header = util.html.abbr('Capacity', 'Maximum number of flask charges held'),
     --
         property = 'Has maximum flask charges range average',
   
        cast = nil,
    -- Also show the infobox for areas right away for maps, since they're both on the same page
         display = h.tbl.display.factory.range{property='maximum flask charges'},
     local query_id
     },
     if tpl_args.rarity_id == 'normal' and tpl_args.map_area_id ~= nil then
     {
         query_id = tpl_args.map_area_id
        arg = 'buff',
    elseif tpl_args.rarity_id == 'unique' and tpl_args.unique_map_area_id ~= nil then
        header = 'Buff Effects',
         query_id = tpl_args.unique_map_area_id
        property = 'Has buff stat text',
    end
         cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('mod', value)
            end)
         end,
     },
     {
        arg = 'stat',
        header = 'Stats',
        property = 'Has stat text',
        cast = nil,
         display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('mod', value)
            end)
        end,
     },
     {
        arg = 'description',
        header = 'Effect(s)',
        property = 'Has description',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)  
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('mod', value)
            end)
        end,
     },
     {
        arg = 'flavour_text',
        header = 'Flavour Text',
        property = 'Has flavour text',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('flavour', value)
            end)
        end,
     },
     {
        arg = 'help_text',
        header = 'Help Text',
        property = 'Has help text',
        cast = nil,
         display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('help', value)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'buff_icon',
        header = 'Buff Icon',
        property = 'Has buff icon',
        cast = nil,
         display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return string.format('[[%s]]', value)
            end)
        end,
    },
}


for _, data in ipairs(core.dps_map) do
    if query_id then
    table.insert(core.result.generic_item, #core.result.generic_item-5, {
        out = out .. h.query_area_info{cats=true, where=string.format('areas.id="%s"', query_id)}
        arg = data.name,
    end
        header = data.label,
   
        property = nil,
    -- ------------------------------------------------------------------------
        cast = nil,
    -- Store cargo data
        display = h.tbl.display.factory.range{
    -- ------------------------------------------------------------------------
            property=data.property,
 
            no_base=true,
    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
            options={
    tpl_args._infobox_container = 'inline'
                fmt = '%.1f',
     tpl_args.html = tostring(h.make_main_infobox(tpl_args))
            },
        },
     })
end


core.result.skill_gem = {
    -- Map argument values for cargo storage
     {
     for _, table_name in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        arg = 'icon',
         tpl_args._store_data[table_name] = {
        header = util.html.abbr('L', 'Support gem letter.'),
            _table = table_name,
         property = 'Has support gem letter HTML',
         }
        cast = nil,
     end
         display = h.tbl.display.na_or_val,
     for k, v in pairs(tpl_args) do
     },
         local arg_def = core.map[k]
     {
         if arg_def ~= nil then
         arg = 'skill_icon',
            if arg_def.table ~= nil and arg_def.field ~= nil then
         header = 'Icon',
                if arg_def.type == 'Integer' then
        property = 'Has skill gem icon',
                    v = tonumber(string.format("%.0f", v))
        cast = nil,
                    if v ~= tpl_args[k] then
        display = h.tbl.display.wikilink,
                        mw.log(string.format('Float value "%s" for integer field "%s.%s"', tpl_args[k], arg_def.table, arg_def.field))
    },
                    end
    {
                end
        arg = 'description',
                if tpl_args._store_data[arg_def.table] == nil then
        header = 'Description',
                    error(string.format('Missing data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
        property = 'Has description',
                end
        cast = nil,
                if type(tpl_args._store_data[arg_def.table]) ~= 'table' then
        display = h.tbl.display.na_or_val,
                    error(string.format('Unexpected format of data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
    },
                end
    {
                tpl_args._store_data[arg_def.table][arg_def.field] = v
        arg = 'level',
            elseif arg_def.table ~= nil and arg_def.field == nil then
        header = m_game.level_requirement.icon,
                error(string.format('Missing field for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
        property = 'Has level requirement',
            elseif arg_def.table == nil and arg_def.field ~= nil then
        cast = tonumber,
                mw.log(string.format('Possibly redundant argument "%s", value:\n "%s"', k, mw.dumpObject(v)))
        display = h.tbl.display.na_or_val,
            end
    },
         end
    {
    end
        arg = 'crit',
   
        header = util.html.abbr('Crit', 'Critical Strike Chance'),
     -- Don't store cargo data in testing mode
        property = 'Has critical strike chance',
     if not tpl_args.test then
        cast = tonumber,
         local attach = {}
        display = h.tbl.display.percent,
         for _, data in pairs(tpl_args._store_data) do
    },
            if attach[data._table] == nil then
    {
                local i = 0
        arg = 'cast_time',
                for _, _ in pairs(data) do
        header = util.html.abbr('Cast<br>Time', 'Casting time of the skill in seconds'),
                    i = i + 1
        property = 'Has cast time',
                    -- Don't attach to tables we don't store data to. _table is always present so we need to check for 2 or more entries.
        cast = tonumber,
                    if i > 1 then
        display = h.tbl.display.seconds,
                        attach[data._table] = true
    },
                        -- One of the purposes of attaching is to facilitate table recreation.
    {
                        -- Unfortunately, the Cargo extension's table recreation tool is
        arg = 'dmgeff',
                        -- very slow and often fails to rebuild the entire table.
        header = util.html.abbr('Dmg.<br>Eff.', 'Damage Effectiveness'),
                        mw.getCurrentFrame():expandTemplate{
         property = 'Has damage effectiveness',
                            title = string.format(i18n.templates.cargo_attach, data._table),
        cast = tonumber,
                            args = {}
        display = h.tbl.display.percent,
                        }
     },
                        break
     {
                    end
         arg = 'mcm',
                 end
         header = util.html.abbr('MCM', 'Mana cost multiplier - missing values indicate it changes on gem level'),
        property = 'Has mana multiplier',
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.percent,
    },
    {
        arg = 'mana',
        header = util.html.abbr('Mana', 'Mana cost'),
        property = 'Has mana cost',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            local appendix = ''
            if data['?Has percentage mana cost'] then
                 appendix = appendix .. '%'
             end
             end
             if data['?Has reservation mana cost'] then
             m_cargo.store(data, {
                 appendix = appendix .. ' ' .. util.html.abbr('R', 'reserves mana')
                 debug = tpl_args.debug,
            end
                sep = {
           
                    name_list = '',
            local str
                },
           
             })
            if value ~= nil then
         end
                str = string.format('%d', value) .. appendix
     end
            end
      
             return h.na_or_val(tr, str)
    -- Show additional error messages in console to help fixing them
         end,
    if #tpl_args._errors > 0 then
     },
         mw.log(table.concat(tpl_args._errors, '\n'))
     {
    end
        arg = 'vaal',
      
        header = util.html.abbr('Souls', 'Vaal souls requirement in Normal/Cruel/Merciless difficulty'),
     if tpl_args.debug then
         property = 'Has vaal souls requirement',
         mw.log(os.clock() - t)
        cast = tonumber,
         mw.log('Start logging tpl_args.')
        display = function (tr, value, data)
         mw.logObject(tpl_args)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
         mw.log('Stop logging tpl_args.')
                return string.format('%d / %d / %d', value, value*1.5, value*2)
         mw.log('Start logging core.map.')
            end)
         mw.logObject(core.map)
        end,
         mw.log('Stop logging core.map.')
     },
     end
     {
     if tpl_args.test then
        arg = 'vaal',
         tpl_args.out = out
         header = util.html.abbr('Uses', 'Maximum number of stored uses'),
         return tpl_args
        property = 'Has vaal stored uses',
    end
        cast = tonumber,
     return out
         display = h.tbl.display.na_or_val,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R1', 'Primary radius'),
        property = 'Has primary radius',
        cast = tonumber,
         display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has primary radius description', tbl=data})
         end,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R2', 'Secondary radius'),
        property = 'Has secondary radius',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has secondary radius description', tbl=data})
         end,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R3', 'Tertiary radius'),
        property = 'Has tertiary radius',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has tertiary radius description', tbl=data})
         end,
    },
}
 
for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
    table.insert(core.result.generic_item, 6, {
        arg = attr.short_lower,
        header = attr.icon,
         property = string.format('Has %s requirement', attr.long_lower),
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.factory.range{property=string.format('%s requirement', attr.long_lower)},
     })
     table.insert(core.result.skill_gem, 3, {
        arg = attr.short_lower,
        header = attr.icon,
         property = string.format('Has %s percentage', attr.long_lower),
        cast = tonumber,
         display = function (tr, value)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return '[[File:Yes.png|yes|link=]]'
            end)
        end,
     })
end
end


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Page views
-- Exported functions
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
local p = {}


--
--
-- Template:Item
-- Template:Item
--
--
p.main = m_util.misc.invoker_factory(_main, {
    parentFirst = true,
})


function p.itembox (frame)
p.item = p.main
    --
    -- Args/Frame
    --
    local t = os.clock()
   
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    --
    -- Shared args
    --
   
    core.build_item_classes()
   
    g_args._total_args = {}
    g_args._base_item_args = {}
    g_args._mods = {}
    g_args._stats = {}
    g_args._subobjects = {}
    g_args._properties = {}
   
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
    util.args.version(g_args, {frame=g_frame, set_properties=true})
   
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    local err
   
    err = core.process_arguments{array=core.default_args}
    if err then
        return err
    end
   
    err = core.process_arguments{array=core.item_classes[g_args.class].args}
    if err then
        return err
    end
   
    -- set defaults
   
    for k, v in pairs(core.item_classes[g_args.class].defaults) do
        if g_args[k] == nil then
            g_args[k] = v
        end
    end
   
    -- Base Item
 
    core.process_base_item()
   
    -- Prophecy special snowflake
    if g_args.base_item == 'Prophecy' then
        err = core.process_arguments{array=core.prophecy_args}
        if err then
            return err
        end
       
        g_args.inventory_icon = 'File:Prophecy inventory icon.png'
    end
   
    -- Mods
 
    for _, k in ipairs({'implicit', 'explicit'}) do
        local success = true
        local i = 1
        while success do
            success = core.validate_mod{key=k, i=i}
            i = i + 1
        end
    end
   
    core.process_smw_mods()
       
    -- Add stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
    util.args.stats(g_args, {prefix='extra_'})
    for _, stat in ipairs(g_args.extra_stats) do
        if stat.value ~= nil then
            stat.min = stat.value
            stat.max = stat.value
            stat.avg = stat.value
        end
        h.stats_update(stat.id, stat)
    end
 
    -- Transpose stats into subobjects
    for id, data in pairs(g_args._stats) do
        g_args._subobjects[id] = {
            ['Has stat ids'] = id,
            ['Has minimum stat values'] = data.min,
            ['Has maximum stat values'] = data.max,
            ['Has average stat values'] = data.avg,
        }
    end
   
    -- Handle extra stats (for gems)
   
    if core.class_groups.gems.keys[g_args.class] then
        m_skill.skill(g_frame, g_args)
    end
   
    --
    -- Handle local stats increases/reductions/additions
    --
   
    local skip = {}
    -- override attributes for tabula rasa
    if g_args._stats.local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield ~= nil and g_args._stats.local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield.min == 1 then
        for _, arg in ipairs({'required_strength', 'required_intelligence', 'required_dexterity', 'energy_shield'}) do
            skip[arg] = true
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                g_args[arg .. range_data.var] = 0
                g_args._properties[core.stat_map[arg].property .. range_data.property] = 0
            end
        end
        g_args.required_level_final = 1
    end
   
    -- general stats
    for k, data in pairs(core.stat_map) do
        local value = g_args[k]
        if value == nil and data.default ~= nil then
            value = data.default
            g_args[k] = data.default
        end
       
        if value ~= nil and skip[k] == nil then
            value = {min=value, max=value, base=value}
            -- The simple cases; this must be using ipairs as "add" must apply before
            for _, operator in ipairs({'add', 'more'}) do
                local st = data['stats_' .. operator]
                if st ~= nil then
                    for _, statid in ipairs(st) do
                        if g_args._stats[statid] ~= nil then
                            h.stat[operator](value, g_args._stats[statid])
                        end
                    end
                end
            end
           
            -- For increased stats we need to add them up first
            local st = data.stats_increased
            if st ~= nil then
                local total_increase = {min=0, max=0}
                for _, statid in ipairs(st) do
                    if g_args._stats[statid] ~= nil then
                        for var, current_value in pairs(total_increase) do
                            total_increase[var] = current_value + g_args._stats[statid][var]
                        end
                    end
                end
                h.stat.more(value, total_increase)
            end
           
            if data.minimum ~= nil then
                for _, key in ipairs({'min', 'max'}) do
                    if value[key] < data.minimum then
                        value[key] = data.minimum
                    end
                end
            end
           
            value.avg = (value.min + value.max) / 2
           
            -- don't add the properties unless we need to
            if (data.default ~= nil and (value.min ~= data.default or value.max ~= data.default)) or data.default == nil then
                for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                    g_args._properties[data.property .. range_data.property] = value[short_key]
                end
               
                -- process to HTML to use on list pages or other purposes
                local html = h.format_value(value, data.html_fmt_options or {})
                g_args[k .. '_html'] = html
                g_args._properties[data.property .. ' HTML'] = html
            end
           
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                g_args[k .. range_data.var] = value[short_key]
            end
        end
    end
 
    -- calculate and handle weapon dps
    if core.class_groups.weapons.keys[g_args.class] then
        for _, data in ipairs(core.dps_map) do
            local damage = {
                min = {},
                max = {},
            }
       
            for var_type, value in pairs(damage) do
                -- covers the min/max/avg range
                for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                    value[short_key] = 0
                    for _, damage_key in ipairs(data.damage_args) do
                        value[short_key] = value[short_key] + g_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_data.var)]
                    end
                end
            end
 
            local value = {}
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * g_args[string.format('attack_speed%s', range_data.var)]
                value[short_key] = result
                g_args[string.format('%s%s', data.name, range_data.var)] = result
                -- It will set the property, even if 0.
                -- Not sure if it is better to not set it, but on the other hand this way it can be queried for having no dps of a particular type
                g_args._properties[string.format('Has %s%s', data.property, range_data.property)] = result
            end
           
            if value.avg > 0 then
                local html = h.format_value(value, data.html_fmt_options or {})
                g_args[data.name .. '_html'] = html
                g_args._properties[string.format('Has %s HTML', data.property)] = html
            end
        end
    end
   
    -- late processing
    err = core.process_arguments{array=core.late_args}
    if err then
        return err
    end
   
    err = core.process_arguments{array=core.item_classes[g_args.class].late_args}
    if err then
        return err
    end
   
    -- Setting semantic properties Part 1 (base values)
   
    local val
   
    for _, k in ipairs(g_args._total_args) do
        local prop = core.map[k].property
        val = g_args[k]
        if val == nil then
        elseif prop == nil then
            --mw.logObject(k)
        else
            g_args._properties[prop] = val
        end
    end
   
    util.smw.set(g_frame, g_args._properties)
   
    -- Subobjects
    local command
    for key, properties in pairs(g_args._subobjects) do
        command = ''
        if type(key) ~= 'number' then
            command = key
        end
        util.smw.subobject(g_frame, command, properties)
    end
   
    --
    -- Validate arguments
    --
   
    local x = v.itembox()
   
    mw.logObject(os.clock() - t)
   
    return x
end
 
--
-- Template:Item link & Template:Sl
--
 
function p.item_link (frame)
    --
    -- Args/Frame
    --
   
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true,
        removeBlanks = false,
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    -- Backwards compability
    g_args.item_name = g_args.item_name or g_args[1]
    if g_args.item_name ~= nil then
        g_args.item_name = string.lower(g_args.item_name)
    end
    g_args.name = g_args.name or g_args[2]
   
    if util.table.has_all_value(g_args, {'page', 'item_name', 'item_name_exact'}) then
        error('page, item_name or item_name_exact must be specified')
    end
   
    g_args.large = util.cast.boolean(g_args.large)
   
    local img
    local result
   
    if util.table.has_one_value(g_args, core.item_link_params, nil) or g_args.item_name ~= nil then
        local query = {}
       
        if g_args.page ~= nil then
            -- TODO returns the result even if the + format is specified.
            query[#query+1] = string.format('[[%s]]', g_args.page)
        else
            if g_args.item_name ~= nil then
                query[#query+1] = string.format('[[Has lowercase names::%s]]', g_args.item_name)
            elseif g_args.item_name_exact ~= nil then
                query[#query+1] = string.format('[[Has name::%s]]', g_args.item_name_exact)
            end
           
            query[#query] = query[#query] .. ' [[Has inventory icon::+]] [[Has infobox HTML::+]]'
           
            if g_args.link_type == 'skill' then
                query[#query] = query[#query] .. ' [[Concept:Skill gems]]'
            end
        end
       
        query[#query+1] = '?Has name'
        query[#query+1] = '?Has inventory icon'
        query[#query+1] = '?Has infobox HTML'
        query[#query+1] = '?Has alternate inventory icons'
        query[#query+1] = '?Has inventory width'
        query[#query+1] = '?Has inventory height'
       
        -- attributes
        result = util.smw.query(query, g_frame)
       
        local err
        if #result == 0 then
            err = util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'No results found for search parameter "%s".',
                g_args.page or g_args.item_name or g_args.item_name_exact
            )}
        elseif #result > 1 then
            err = util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Too many results for search parameter "%s". Consider using page parameter instead.',
                g_args.page or g_args.item_name or g_args.item_name_exact
            )}
        end
       
        if err ~= nil then
            return err .. core.item_link_broken_cat
        end
       
        result = result[1]
    else
        result = {g_args.page or g_args.item_name_exact}
    end
   
    for _, k in ipairs(core.item_link_params) do
        local prop = core.map[k].property
        if g_args[k] ~= nil then
            result[prop] = g_args[k]
        end
    end
   
    if g_args.image ~= nil then
        if result['Has alternate inventory icons'] == '' then
            return util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Image parameter was specified, but there is no alternate art defined on page "%s"',
                result[1]
            ) .. core.item_link_broken_cat}
        end
       
        result['Has alternate inventory icons'] = util.string.split(result['Has alternate inventory icons'], '<MANY>')
       
        local index = tonumber(g_args.image)
        if index ~= nil then
            img = result['Has alternate inventory icons'][index]
        else
            -- offset 1 is needed
            local suffix = string.len(' inventory icon.png') + 1
            -- add an extra offset by 1 to account for the space
            local prefix = string.len(string.sub(result['Has inventory icon'], 1, -suffix)) + 2
           
            for _, filename in ipairs(result['Has alternate inventory icons']) do
                if string.sub(filename, prefix, -suffix) == g_args.image then
                    img = filename
                    break
                end
            end
        end
       
        if img == nil then
            return util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Alternate art with index/name "%s" not found on page "%s"',
                g_args.image, result[1]
            ) .. core.item_link_broken_cat}
        end
    elseif result['Has inventory icon'] ~= '' then
        img = result['Has inventory icon']
    end
   
    -- output
   
    local container = mw.html.create('span')
    container:attr('class', 'inline-infobox-container')
   
    if not g_args.large then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', img))
    end
     
    container:wikitext(string.format('[[%s|%s]]', result[1], result['Has name'] or result[1]))
       
    if result['Has infobox HTML'] ~= '' then
        container
            :tag('span')
                :attr('class', 'inline-infobox-hover')
                :wikitext(result['Has infobox HTML'])
                :wikitext(string.format('[[%s]]', img))
                :done()
    end
   
    if g_args.large then
        local width = tonumber(result['Has inventory width']) or tonumber(g_args.width)
        local height = tonumber(result['Has inventory height']) or tonumber(g_args.height)
       
        if width and height then
            img = string.format('[[%s|%sx%spx]]', img, width*c.image_size, height*c.image_size)
        elseif width then
            img = string.format('[[%s|%spx]]', img, width*c.image_size)
        elseif height then
            img = string.format('[[%s|x%spx]]', img, height*c.image_size)
        else
            img = string.format('[[%s]]', img)
        end
   
        container:wikitext(img)
    end
       
    return tostring(container)
end
 
--
-- Template:Il
--
 
function p.item_link_compability (frame)
    if util.misc.is_frame(frame) then
        frame.args.raise = true
    else
        frame.raise = true
    end
   
    local result
 
    local status, err = pcall(function ()
        result = p.item_link(frame)
    end)
    mw.logObject(err)
   
    if status then
        return result
    elseif string.match(err, ".*Too many results.*") then
        return err .. core.item_link_broken_cat
    else
        return require('Module:Item').itemLink(frame)
    end
end
 
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Result formatting templates for SMW queries
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
--
-- Template:
--
 
function p.simple_item_list_row(frame)
    -- Args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    --
    local args = util.string.split_args(g_args.userparam, {sep=', '})
    g_args.userparam = args
   
    local link = p.item_link{page=g_args[1], name=g_args['?Has name'], inventory_icon=g_args['?Has inventory icon'] or '', html=g_args['?Has infobox HTML'] or ''}
    if args.format == nil then
        return '* ' .. link
    elseif args.format == 'none' then
        return link
    elseif args.format == 'li' then
        return string.format('<li>%s</li>', link)
    else
        error(string.format('Unrecognized format parameter "%s"', args.format))
    end
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Reponsibile for subtemplates of Template:SMW item table
--
item_table_factory = {}
function item_table_factory.intro(args)
    -- args:
    --  data_array
    --  header
   
    return function (frame)
        -- Args
        local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
        g_frame = util.misc.get_frame(frame)
       
        --
        tpl_args.userparam = util.string.split_args(tpl_args.userparam, {sep=', '})
       
        local tr = mw.html.create('tr')
        tr
            :tag('th')
                :wikitext(args.header)
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(args.data_array) do
            if rowinfo.arg == nil or tpl_args.userparam[rowinfo.arg] then
                tr
                    :tag('th')
                        :wikitext(rowinfo.header)
                        :done()
            end
        end
       
        return '<table class="wikitable sortable item-table">' .. tostring(tr)
    end
end
 
-- Base test: =p.item_list_row{userparam='weapon', 'Clarity', ['?Has name'] = 'Clarity', ['?Has inventory icon'] = 'Clarity inventory icon.png', ['?Has infobox HTML'] = 'x', ['?Has inventory width'] = '1', ['?Has inventory height'] = '1'}
-- =p.item_list_row{userparam='weapon=1', ['?Has base minimum physical damage'] = '5', ['?Has minimum physical damage range average'] = '5', ['?Has minimum physical damage range minimum'] = '5', ['?Has minimum physical damage range maximum'] = '5', ['?Has base maximum physical damage'] = '6', ['?Has maximum physical damage range average'] = '8', ['?Has maximum physical damage range minimum'] = '7', ['?Has maximum physical damage range maximum'] = '9', 'Clarity', ['?Has name'] = 'Clarity', ['?Has inventory icon'] = 'Clarity inventory icon.png', ['?Has infobox HTML'] = 'x', ['?Has inventory width'] = '1', ['?Has inventory height'] = '1'}
 
function item_table_factory.row(args)
    -- args:
    --  data_array
    return function (frame)
        -- Args
        local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
        g_frame = util.misc.get_frame(frame)
       
        --
        tpl_args.userparam = util.string.split_args(tpl_args.userparam, {sep=', '})
       
        local tr = mw.html.create('tr')
       
        local il_args = {
            page=tpl_args[1],
            name=tpl_args['?Has name'],
            inventory_icon=tpl_args['?Has inventory icon'],
            html=tpl_args['?Has infobox HTML'],
            width=tpl_args['?Has inventory width'],
            height=tpl_args['?Has inventory height'],
        }
        if tpl_args.userparam.large then
            il_args.large = tpl_args.userparam.large
        end
       
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(p.item_link(il_args))
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(args.data_array) do
            if rowinfo.arg == nil or tpl_args.userparam[rowinfo.arg] then
                local value
                if rowinfo.property ~= nil then
                    value = tpl_args['?' .. rowinfo.property]
                    if rowinfo.cast then
                        value = rowinfo.cast(value)
                    end
                end
                rowinfo.display(tr, value, tpl_args)
            end
        end
       
        return tostring(tr)
    end
end
 
-- Template:SMW item table/skill_gem/intro
p.skill_gem_list_intro = item_table_factory.intro{data_array=core.result.skill_gem, header='Skill gem'}
-- Template:SMW item table/skill gem
p.skill_gem_list_row = item_table_factory.row{data_array=core.result.skill_gem}
 
-- Template:SMW item table/intro
p.item_list_intro = item_table_factory.intro{data_array=core.result.generic_item, header='Item'}
-- Template:SMW item table
p.item_list_row = item_table_factory.row{data_array=core.result.generic_item}
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Item lists
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
function p.skill_gem_list_by_gem_tag(frame)
    -- Args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    if g_args.class == 'Support Skill Gems' then
    elseif g_args.class == 'Active Skill Gems' then
    else
        error('invalid item class')
    end
 
    local query = {}
    query[#query+1] = string.format('[[Has item class::%s]]', g_args.class)
    query[#query+1] = '?Has gem tags'
    query[#query+1] = '?Has name'
    query[#query+1] = '?Has inventory icon'
    --query[#query+1] = '?Has infobox HTML'
    query.limit = 5000
    query.sort = 'Has name'
   
    local results = util.smw.query(query, g_frame)
   
    local tags = {}
   
    for _, row in ipairs(results) do
        row['Has gem tags'] = util.string.split(row['Has gem tags'], '<MANY>')
        for _, tag in ipairs(row['Has gem tags']) do
            if tags[tag] == nil then
                tags[tag] = {}
            end
            table.insert(tags[tag], row)
        end
    end
   
    local tags_sorted = {}
    for tag, _ in pairs(tags) do
        table.insert(tags_sorted, tag)
    end
    table.sort(tags_sorted)
   
    local tbl = mw.html.create('table')
    tbl
        :attr('class', 'wikitable sortable')
        :tag('tr')
            :tag('th')
                :wikitext('Tag')
                :done()
            :tag('th')
                :wikitext('Skills')
                :done()
            :done()
   
    for _, tag in ipairs(tags_sorted) do
        local rows = tags[tag]
        local tr = tbl:tag('tr')
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(tag)
           
        local td = tr:tag('td')
        for i, row in ipairs(rows) do
            td:wikitext(p.item_link{page=row[1], name=row['Has Name'], inventory_icon=row['Has inventory icon'], html=row['Has infobox HTML'] or ''})
            if i < #rows then
                td:wikitext('<br>')
            end
        end
    end
 
    return tostring(tbl)
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Misc. Item templates
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
--
-- Template:Item class
--
 
function p.item_class (frame)
    -- Get args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
if not doInfoCard then
doInfoCard = require('Module:Infocard')._main
end
   
    core.factory.table_cast('name', {key='full', tbl=m_game.constants.item.class})()
   
    if g_args.name_list ~= nil then
        g_args.name_list = util.string.split(g_args.name_list, ', ')
    else
        g_args.name_list = {}
    end
   
    --
   
    local ul = mw.html.create('ul')
    for _, item in ipairs(g_args.name_list) do
        ul
            :tag('li')
                :wikitext(item)
                :done()
    end
   
 
    -- Output Infocard
   
    local tplargs = {
        ['header'] = g_args.name,
        ['subheader'] = '[[Item class]] ' .. util.html.abbr('(?)', 'Item classes categorize items. Classes are often used to restrict items or skill gems to a specific class or by item filters'),
        [1] = 'Also reffered to as:' .. tostring(ul),
    }
   
    -- cats
   
    local cats = {
        'Item classes',
        g_args.name,
    }
   
    -- Done
   
    return doInfoCard(tplargs) .. util.misc.add_category(cats, {ingore_blacklist=g_args.debug})
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Property views..
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
function v.itembox ()
    local container = v._itembox_core()
   
    if g_args.gem_icon ~= nil then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', g_args.gem_icon))
    end
   
    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    g_frame:callParserFunction('#set:', {['Has infobox HTML'] = tostring(container)})
   
    if g_args.inventory_icon ~= nil then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', g_args.inventory_icon))
    end
   
    local infobox = tostring(container)
   
    local span = mw.html.create('span')
    span
        :attr('class', 'infobox-page-container')
        :wikitext(infobox)
       
    if g_args.skill_screenshot then
        span:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', g_args.skill_screenshot))
    end
   
    return tostring(span) .. v._itembox_categories()
end
 
function v._itembox_core()
    -- needed later for setting caculated properties
    g_args._properties = {}
    local container = mw.html.create('span')
        :attr( 'class', 'item-box -' .. g_args.frame_type)
   
    if g_args.class == 'Divination Card' then
        --TODO div card code
    else
        local header_css
        if g_args.base_item and g_args.rarity ~= 'Normal' then
            line_type = 'double'
        else
            line_type = 'single'
        end
       
        local name_line = g_args.name
        if g_args.base_item and g_args.base_item ~= 'Prophecy' then
            name_line = name_line .. '<br>' .. g_args.base_item
        end
       
        container
            :tag('span')
                :attr( 'class', 'header -' .. line_type )
:wikitext( name_line )
            :done()
           
        local grpcont
        local valid
        local statcont = container:tag('span')
        statcont
            :attr('class', 'item-stats')
            :done()
           
        for _, group in ipairs(core.display_groups) do
            grpcont = {}
            if group.func == nil then
                for _, disp in ipairs(group) do
                    valid = true
                    -- No args to verify which means always valid
                    if disp.args == nil then
                    elseif type(disp.args) == 'table' then
                        for _, key in ipairs(disp.args) do
                            if g_args[key] == nil then
                                valid = false
                                break
                            end
                        end
                    elseif type(disp.args) == 'function' then
                        valid = disp.args()
                    end
                    if valid then
                        grpcont[#grpcont+1] = disp.func()
                    end
                end
            else
                grpcont = group.func()
            end
           
            if #grpcont > 0 then
                statcont
                    :tag('span')
                    :attr('class', 'group ' .. (group.css_class or ''))
                    :wikitext(table.concat(grpcont, '<br>'))
                    :done()
            end
        end
    end
   
    g_frame:callParserFunction('#set:', g_args._properties)
   
    return container
end
 
function v._itembox_categories()
    cats = {}
    if g_args.rarity == 'Unique' then
        cats[#cats+1] = 'Unique ' .. g_args.class
    elseif g_args.base_item == 'Prophecy' then
        cats[#cats+1] = 'Prophecies'
    else
        cats[#cats+1] = g_args.class
    end
   
    for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
        if g_args[attr.long_lower .. '_percent'] then
            cats[#cats+1] = string.format('%s %s', attr.long_upper, g_args.class)
        end
    end
   
    local suffix
    if g_args.class == 'Active Skill Gems' or g_args.class == 'Support Skill Gems' then
        suffix = ' (gem tag)'
    end
    if suffix ~= nil then
        for _, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
            cats[#cats+1] = tag .. suffix
        end
    end
   
    if #g_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
        cats[#cats+1] = 'Items with alternate artwork'
    end
   
    -- TODO: add maintenance categories
   
    if g_args.release_version == nil then
        cats[#cats+1] = 'Items without a release version'
    end
   
    --
    -- Output formatting
    --
   
    return util.misc.add_category(cats, {ingore_blacklist=g_args.debug})
end


return p
return p

Latest revision as of 23:36, 7 April 2024

Module documentation[view] [edit] [history] [purge]


This module is used on 13,000+ pages.

To avoid major disruption and server load, do not make unnecessary edits to this module. Test changes to this module first using its /sandbox and /testcases subpages . All of the changes can then be applied to this module in a single edit.

Consider discussing changes on the talk page or on Discord before implementing them.

The module implements {{item}}.

Overview

This module is responsible for creating item boxes, various item lists, item links and other item-related tasks. In the process a lot of the input data is verified and also added as semantic property to pages; as such, any templates deriving from this module should not be used on user pages other then for temporary testing purposes.

This template is also backed by an export script in PyPoE which can be used to export item data from the game files which then can be used on the wiki. Use the export when possible. de:Modul:Item2 ru:Модуль:Item2

-------------------------------------------------------------------------------
-- 
--                                Module:Item2
-- 
-- This module implements Template:Item.
-------------------------------------------------------------------------------

require('Module:No globals')
local m_util = require('Module:Util')
local m_item_util -- Lazy load require('Module:Item util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')

-- Should we use the sandbox version of our submodules?
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')

local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')

-- Lazy loading
local f_process_skill_data -- require('Module:Skill').process_skill_data
local f_item_link -- require('Module:Item link').item_link
local f_query_area_info -- require('Module:Area').query_area_info
local f_process_recipes -- require('Module:Item2/recipes').process_recipes
local f_append_schema -- require('Module:Item2/cargo').append_schema

-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- easier to port this module to another wiki.
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')

local i18n = cfg.i18n

local core = use_sandbox and require('Module:Item2/core/sandbox') or require('Module:Item2/core')

-- Declare early to avoid errors
local c = {}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local h = {}

-- Lazy loading for Module:Skill
function h.process_skill_data(tpl_args)
    if not f_process_skill_data then
        f_process_skill_data = use_sandbox and require('Module:Skill/sandbox').process_skill_data or require('Module:Skill').process_skill_data
    end
    return f_process_skill_data(tpl_args)
end

-- Lazy loading for Module:Item link
function h.item_link(args)
    if not f_item_link then
        f_item_link = require('Module:Item link').item_link
    end
    return f_item_link(args)
end

-- Lazy loading for Module:Area
function h.query_area_info(args)
    if not f_query_area_info then
        f_query_area_info = require('Module:Area').query_area_info
    end
    return f_query_area_info(args)
end

-- Lazy loading for Module:Item2/cargo
function h.append_schema(tpl_args, tables)
    if not f_append_schema then
        f_append_schema = use_sandbox and require('Module:Item2/cargo/sandbox').append_schema or require('Module:Item2/cargo').append_schema
    end
    return f_append_schema(tpl_args, tables)
end

-- Lazy loading for Module:Item2/recipes
function h.process_recipes(tpl_args)
    if not f_process_recipes then
        f_process_recipes = use_sandbox and require('Module:Item2/recipes/sandbox').process_recipes or require('Module:Item2/recipes').process_recipes
    end
    return f_process_recipes(tpl_args)
end

function h.handle_range_args(tpl_args, key, field, value, options)
    local opt = {}
    for k, v in pairs(options or {}) do
        opt[k] = v
    end
    local html, val2 = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
    tpl_args[key .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_range_colour'] = val2.color
    opt.color = false
    tpl_args[field .. '_range_text'] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
end

h.stat = {}
function h.stat.add(value, magnitude)
    value.min = value.min + magnitude.min
    value.max = value.max + magnitude.max
end

function h.stat.add_distance(value, magnitude)
    -- Stats for distance are 10x the display value
    value.min = value.min + (magnitude.min / 10)
    value.max = value.max + (magnitude.max / 10)
end

function h.stat.increased(value, magnitude)
    value.min = value.min * (1 + magnitude.min / 100)
    value.max = value.max * (1 + magnitude.max / 100)
end

function h.stat.increased_inverse(value, magnitude)
    value.min = value.min / (1 + magnitude.min / 100)
    value.max = value.max / (1 + magnitude.max / 100)
end

--
-- Processing
--

function h.process_arguments(tpl_args, params)
    tpl_args._processed_args = tpl_args._processed_args or {}
    tpl_args._base_item_args = tpl_args._base_item_args or {}
    for _, k in ipairs(params) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def == nil then
            if tpl_args.debug then
                error(string.format(i18n.debug.invalid_argument_key, k))
            end
        else
            if arg_def.inherit ~= false then
                table.insert(tpl_args._base_item_args, k)
            end
            if tpl_args[k] ~= nil and arg_def.deprecated == true then
                tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters = true
                tpl_args._deprecated_args = tpl_args._deprecated_args or {}
                table.insert(tpl_args._deprecated_args, k)
            end
            if arg_def.func ~= nil then
                tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
            end
            if tpl_args[k] == nil then
                if tpl_args.class_id and tpl_args._item_config.defaults[k] ~= nil and (not tpl_args._flags.is_derived or arg_def.inherit == false) then
                    -- Defaults based on item class
                    -- Ignore inherited fields if this is a derived item; these are set by the base item instead
                    tpl_args[k] = tpl_args._item_config.defaults[k]
                elseif arg_def.default ~= nil then
                    -- General defaults
                    if type(arg_def.default) == 'function' then
                        tpl_args[k] = arg_def.default(tpl_args)
                    else
                        tpl_args[k] = arg_def.default
                    end
                end
            end
            tpl_args._processed_args[k] = true
        end
    end
end

--
-- Display
--

function h.strip_random_stats(tpl_args, stat_text)
    if tpl_args._flags.random_mods then
        repeat
            local text = string.match(stat_text, '<th class="mw%-customtoggle%-31">(.+)</th>')
            if text ~= nil then
                stat_text = string.gsub(stat_text, '<table class="random%-modifier%-stats.+</table>', text, 1)
            end
        until text == nil
    end
    return stat_text
end

function h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, mapping)
    local statcont = mw.html.create('span')
        :addClass('item-stats')
    local count = 0 -- Number of groups in infobox
    for _, group in ipairs(mapping) do
        local lines = {}
        for _, line in ipairs(group) do
            local show = true
            if line.show == false then
                show = false
            elseif type(line.show) == 'function' then
                show = line.show(tpl_args)
            end
            if show then
                lines[#lines+1] = line.func(tpl_args)
            end
        end
        if #lines > 0 then
            count = count + 1
            local heading = ''
            if group.heading == nil then
            elseif type(group.heading) == 'function' then
                heading = group.heading()
            else
                heading = string.format('<em class="header">%s</em><br>', group.heading)
            end
            statcont
                :tag('span')
                    :addClass('group ' .. (group.class or ''))
                    :wikitext(heading .. table.concat(lines, '<br>'))
                    :done()
        end
    end

     -- Add groups to infobox
    if count > 0 then
        infobox:node(statcont)
    end
end

function h.make_main_infobox(tpl_args)
    local infobox = mw.html.create('span')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    
    if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
        local divcard = infobox
            :tag('span')
                :addClass('divicard-wrapper')
        local card_background = tpl_args.card_background or {}
        if #card_background > 0 then
            divcard
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-background')
                    :wikitext(string.format(
                        '[[%s|390px|gif]]',
                        string.format(
                            i18n.files.divination_card_background,
                            table.concat(card_background, '-')
                        )
                    ))
        end
        divcard
            :tag('span')
                :addClass('divicard-art')
                :wikitext(string.format('[[%s|link=|alt=]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-frame')
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-header')
                :wikitext(tpl_args.name)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-artlink')
                :wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-stack')
                :wikitext(tpl_args.stack_size)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-face')
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-reward')
                    :wikitext(tpl_args.description)
                    :done()
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-flavour')
                    :wikitext(tpl_args.flavour_text)
                    :done()
    else
        local line_type
        local name_line
        if tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            line_type = 'double'
            name_line = tpl_args.name .. '<br>' .. tpl_args.base_item
        else
            line_type = 'single'
            name_line = tpl_args.name
        end

        -- Symbols - These are displayed in the item box header to indicate certain flags and/or item influences
        local symbols
        local influences = tpl_args.influences or {}
        if tpl_args.is_replica then
            symbols = {'replica', 'replica'}
            if #influences > 0 then
                symbols[2] = influences[1]
            end
        elseif #influences > 0 then
            symbols = {influences[1], influences[1]}
            if #influences > 1 then
                symbols[2] = influences[2]
            end
        elseif tpl_args.is_fractured then
            symbols = {'fractured', 'fractured'}
        elseif tpl_args.is_synthesised then
            symbols = {'synthesised', 'synthesised'}
        elseif tpl_args.is_searing_exarch_item or tpl_args.is_eater_of_worlds_item then
            symbols = {
                tpl_args.is_searing_exarch_item and 'searingexarch' or 'eaterofworlds',
                tpl_args.is_eater_of_worlds_item and 'eaterofworlds' or 'searingexarch'
            }
        elseif tpl_args.is_veiled then
            symbols = {'veiled', 'veiled'}
        end
        
        infobox
            :tag('span')
                :addClass('header -' .. line_type)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[1] or nil)
                    :done()
                :wikitext(name_line)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[2] or nil)
                    :done()
            :done()
            
        h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, c.item_infobox_groups)
    end
    
    if tpl_args.skill_icon ~= nil then
        infobox:wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.skill_icon))
    end
    
    return infobox
end

-- 
-- Factory
-- 

h.factory = {}

function h.factory.maybe_show_infobox_line(args)
    -- Verifies that a list of keys are present in tpl_args and that the item 
    -- should use those keys. Returns true if all conditions are met, otherwise 
    -- returns false.
    return function (tpl_args)
        local keys = args.keys or {}
        local conditions = args.conditions or {}
        if #keys == 0 then
            return false
        end
        for _, k in ipairs(keys) do
            if tpl_args[k] == nil then
                return false
            end
            local t = type(tpl_args[k])
            if (t == 'table' or t == 'string') and #tpl_args[k] == 0 then
                return false
            end
            if conditions.processed == true and tpl_args._processed_args[k] == nil then
                return false
            end
        end
        return true
    end
end

function h.factory.display_raw_value(key)
    return function(tpl_args)
        return tpl_args[key]
    end
end

function h.factory.descriptor_value(args)
    -- Arguments:
    --  key
    --  tbl
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        args.tbl = args.tbl or tpl_args
        if args.tbl[args.key] then
            value = m_util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
        end
        return value
    end
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Additional configuration
-- ----------------------------------------------------------------------------

-- helper to loop over the range variables easier
c.range_map = {
    min = '_range_minimum',
    max = '_range_maximum',
    avg = '_range_average',
}

--
-- Contents here are meant to resemble the ingame infobox of items
--
c.item_infobox_groups = {
    -- [n]: 
    --  class: Additional css class added to group tag
    --  heading: Group heading text (used for extras)
    --  lines: 
    --   [n]: 
    --    show: Show line if this function returns true; Always show if boolean true. Default: Always show
    --    func: Function that returns line text
    {
        -- Item type (weapons, hideout decorations, abyss jewels)
        {
            show = function (tpl_args)
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id] ~= nil
            end,
            func = function (tpl_args)
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id]
            end,
        },
        -- Cosmetic item type
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cosmetic_type'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('cosmetic_type'),
        },
        -- Gems
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_tags'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                for i, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
                    out[#out+1] = string.format(i18n.gem_tag_category, tag, tag)
                end
                return table.concat(out, ', ')
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'support_gem_letter_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'support_gem_letter_html',
                        color = false,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.support_icon,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = function (tpl_args)
                local value = {
                    base = 1,
                    min = 1,
                    max = tpl_args.max_level,
                }
                local options = {
                    fmt = '%i',
                    color = 'value',
                }
                return string.format(
                    i18n.tooltips.level,
                    m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
                )
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = function (tpl_args)
                local parts = {}
                for k, v in pairs(m_game.constants.skill.cost_types) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = 'cost_' .. k,
                        func = function (tpl_args, value)
                            if string.find(k, 'PerMinute', 1, true) then
                                value = value / 60 -- Cost per second
                            end
                            return value
                        end,
                        fmt = '%i',
                        inline = string.format(
                            '%%s%s %s',
                            string.find(k, 'Percent', 1, true) and '%%' or '',
                            v.long_upper
                        ),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    type = 'gem',
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.cost,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'mana_reservation_flat',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'mana_reservation_percent',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'life_reservation_flat',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'life_reservation_percent',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
                    },
                },
                sep = ', ',
                fmt = i18n.tooltips.reservation,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has cost_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'cost_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cost_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has cooldown
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'cooldown',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cooldown_time,
            },
        },
        {
            -- TODO: Combine with cooldown. Multi-use non-vaal skills display uses together with cooldown time. E.g., Cooldown Time: 8.00 sec (3 uses)
            show = true,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_souls_requirement
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.vaal_souls_per_use,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_stored_uses
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses, -- TODO: Singular or plural based on number
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_soul_gain_prevention_time
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_soul_gain_prevention_time',
                        hide_default = 0,
                        -- Technically it rounds to nearest, but it is given in milliseconds in the data, 
                        fmt = '%i ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.vaal_soul_gain_prevention_time,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.cast_time and tpl_args.gem_tags and (m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) or m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.warcry.tag))
            end,
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'cast_time',
                            fmt = function (tpl_args, value)
                                if value.min == 0 then
                                    return i18n.tooltips.instant_cast_time
                                end
                                return '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower
                            end,
                        },
                    },
                    fmt = m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) and i18n.tooltips.cast_time or i18n.tooltips.use_time,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_time
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_time',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attack_time,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has critical_strike_chance
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'critical_strike_chance',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_speed_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_speed_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attack_speed_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'damage_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.damage_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_effectiveness
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'damage_effectiveness',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.damage_effectiveness,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'projectile_speed'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'projectile_speed',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.projectile_speed,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'radius'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'radius',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
                    },
                    {
                        key = 'radius_secondary',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
                    },
                    {
                        key = 'radius_tertiary',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.aoe_radius,
            },
        },
        -- Quality is before item stats, but after gem stuff and item class
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'quality'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality',
                        fmt = '+%i%%',
                        color = 'mod',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.quality,
            },
        },
        -- Weapons
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_damage_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'physical_damage_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.physical_damage,
            },       
        },
        {
            show = true, -- Elemental Damage
            func = function (tpl_args)
                local keys = {'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}
                local elements = {}
                for _, key in ipairs(keys) do
                    if tpl_args[key] then
                        elements[#elements+1] = tpl_args[key]
                    end
                end
                local text = table.concat(elements, ', ') -- returns empty string if elements is empty
                if text ~= '' then
                    return string.format(i18n.tooltips.elemental_damage, text)
                end
                return
            end,      
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'chaos_damage_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'chaos_damage_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_damage,
            },       
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'critical_strike_chance_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'critical_strike_chance_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'attack_speed_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_speed_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attacks_per_second,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                -- Do not show for ranged weapons
                if tpl_args.tags and m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'ranged') then
                    return false
                end
                return h.factory.maybe_show_infobox_line{
                    keys = {'weapon_range_html'},
                }(tpl_args)
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'weapon_range_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.units.metres.long_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.weapon_range,
            },
        },
        -- Maps
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'map_area_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_area_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_level,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'map_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_tier,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'normal'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_guild_character',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.unique_map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'unique'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'unique_map_guild_character',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_quantity,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_rarity,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_pack_size_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_pack_size,
            },
        },
        -- Jewels
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'jewel_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'jewel_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.limited_to,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'jewel_radius_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'jewel_radius_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.radius,
            },
        },
        -- Flasks
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
            },
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_mana_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_mana_recovery,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_life_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_life_recovery,
            },
        },
        {
            -- don't display for mana/life flasks
            show = function (tpl_args)
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
                    if tpl_args[k] ~= nil then
                        return false
                    end
                end
                return tpl_args['flask_duration_html'] ~= nil
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_duration,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'charges_per_use_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'charges_max_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_charges_per_use,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'buff_stat_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'buff_stat_text',
                        color = 'mod',
                    },
                },
            },
        },
        -- Armor
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'block_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'block_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'block',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chance_to_block,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'armour_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'armour_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'armour',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.armour,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'evasion_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'evasion_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'evasion',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.evasion,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'energy_shield_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'energy_shield_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'energy_shield',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.energy_shield,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'ward_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'ward_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'ward',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.ward,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'movement_speed'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'movement_speed',
                        fmt = '%i%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.movement_speed,
            },
        },
        -- Stackables
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'stack_size'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'stack_size',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 1,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stack_size,
            },
        },
        -- Essences
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'essence_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'essence_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.essence_level,
            },
        },
        -- Oils
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'blight_item_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'blight_item_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.blight_item_tier,
            },
        },
        -- Tattoos
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_target'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_target',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_target,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_limit,
            },
        },
        -- Harvest seeds (upper section)
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_tier,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return i18n.tooltips.seed_monster
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_type_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_lifeforce_gained,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_growth_cycles'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_growth_cycles',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_growth_cycles,
            },
        },
        -- Heist
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'heist_required_npcs'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_npcs',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_npc,
            },
        },
        -- Sentinels
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_duration'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_duration',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_duration,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_empowers'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowers',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowers,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_empowerment'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowerment',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowerment,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_monster', 'sentinel_monster_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_monster',
                    },
                    {
                        key = 'sentinel_monster_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_can_only_empower,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_charge'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_charge',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_charge,
            },
        },
        -- Corpse items
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_category_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'monster_category_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_category,
            },
        },
        -- Embers of the Allflame
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_size_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'pack_size_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.pack_size,
            },
        },

        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_leader_chance'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'pack_leader_chance',
                            hide_default = 0,
                            fmt = '%i%%',
                        },
                    },
                    fmt = tpl_args['pack_leader_chance'] < 100 and i18n.tooltips.pack_chance_to_contain_pack_leader or i18n.tooltips.pack_contains_pack_leader,
                }(tpl_args)
            end,
        },
    },
    -- Requirements
    {
        -- Talismans display their tier right above requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'talisman_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'talisman_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.talisman_tier,
            },
        },
        -- Equipment requirements
        {
            show = true, -- Requires...
            func = function (tpl_args)
                local parts = {
                    {
                        key = 'required_level_final_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = i18n.tooltips.level_inline,
                        hide_default = 1,
                        hide_default_key = 'required_level_final',
                    },
                }
                for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr),
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.attributes[attr].short_upper,
                        hide = function (tpl_args, value)
                            local min = m_game.constants.characters.minimum_attributes[m_game.constants.attributes[attr].short_lower]
                            return value.min <= min and value.max <= min
                        end,
                        hide_key = string.format('required_%s', attr),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.requires,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        -- Tattoo requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_min_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_min_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_min_adjacent,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_max_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_max_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        color = 'value',
                        inline = i18n.tooltips.tattoo_maximum .. ' %s',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_max_adjacent,
            },
        },
        -- Heist gear requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'heist_required_job', 'heist_required_job_level'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_job_level',
                    },
                    {
                        key = 'heist_required_job',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_job,
            },
        },
    },
    -- Gem description
    {
        class = 'tc -gemdesc',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_description'},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('gem_description'),
        },
    },
    -- Gem stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.stat_text
            end,
            func = h.factory.display_raw_value('stat_text'),
        },
        {
            -- Gem quality selector widget
            -- Show in full infobox if gem has alternate quality
            -- Never show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and tpl_args._flags.is_alt_quality_gem and tpl_args._infobox_container == 'infobox'
            end,
            func = function (tpl_args)
                local html = mw.html.create()
                    :tag('br'):done()
                local widget = html:tag('span')
                    :addClass('gemqual-widget')
                    :wikitext(m_util.html.poe_color('value', string.format(i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus, '')))
                local qtypes = {}
                for k, quality_data in ipairs(tpl_args.skill_quality) do
                    qtypes[#qtypes+1] = m_game.constants.item.gem_quality_types[k].long_upper
                    local stats = widget:tag('span')
                        :addClass('gemqual-widget__stats')
                        :attr('data-qid', k)
                        :wikitext(quality_data.stat_text)
                    if k == 1 then
                        stats:addClass('is-selected')
                    end
                end
                widget:attr('data-qtypes', table.concat(qtypes, ','))
                return tostring(html)
            end,
        },
        {
            -- Superior quality bonus
            -- Show in full infobox if gem does not have alternate quality
            -- Always show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and (not tpl_args._flags.is_alt_quality_gem or tpl_args._infobox_container == 'inline')
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality_type1_stat_text',
                        color = 'mod',
                        inline = i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus,
                        inline_color = 'value',
                    },
                },
                fmt = ' <br> %s',
            },
        },
    },
    -- Implicit stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'implicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.implicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.implicit_stat_text
            end,
        },
    },
    -- Explicit stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'explicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.explicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.explicit_stat_text
            end,
        },
    },
    -- Experience
    --[[{
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'experience'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'experience',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
            },
        },
    },]]--
    -- Harvest seeds (lower section)
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_wild_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('wild', m_game.seed_types.wild))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('vivid', m_game.seed_types.vivid))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_primal_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('primal', m_game.seed_types.primal))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_required_nearby_seed_tier', 'seed_type_html', 'seed_required_nearby_seed_amount'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_amount',
                    },
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                    },
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_tier',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_required_seeds,
                color = 'mod',
            },
        },
    },
    {
        class = 'tc -crafted',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_effect'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('seed_effect'),
        },
    },
    -- Description
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'description'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('description'),
        },
        --[[{
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_additional_crafting_options'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_additional_crafting_options',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_additional_crafting_options,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_extra_chances'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_extra_chances',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_extra_chances,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_lifeforce'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_lifeforce',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_lifeforce,
            },
        },]]
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_abilities'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('monster_abilities'),
        },
    },
    -- Variations (for hideout decorations)
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'variation_count'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.variation_count > 1 then
                    return string.format('%i %s', tpl_args.variation_count, i18n.tooltips.variations)
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Corrupted
    {
        class = 'tc -corrupted',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_corrupted'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    return i18n.tooltips.corrupted
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Mirrored
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_mirrored'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_mirrored then
                    return i18n.tooltips.mirrored
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Unmodifiable
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_unmodifiable'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_unmodifiable then
                    return i18n.tooltips.unmodifiable
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Flavour text
    {
        class = 'tc -flavour',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flavour_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('flavour_text'),
        },
    },
    -- Prophecy text
    {
        class = 'tc -value',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'prediction_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('prediction_text'),
        },
    },
    -- Can not be traded or modified
    {
        class = 'tc -canttradeormodify',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cannot_be_traded_or_modified'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.cannot_be_traded_or_modified then
                    return i18n.tooltips.cannot_be_traded_or_modified
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Help text
    {
        class = 'tc -help',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'help_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('help_text'),
        },
    },
    -- Account-bound
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_account_bound'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_account_bound then
                    return i18n.tooltips.account_bound
                end
                return nil
            end,
        },
    },
}

--
-- This is meant to show additional information about the item in a separate infobox
--
c.extra_display_groups = {
    {
        heading = i18n.tooltips.extra_info,
        class = '',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'atlas_connections'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local fields = {
                    [false] = {
                        value = '✗',
                        sort = 0,
                        class = 'table-cell-xmark',
                    },
                    [true] = {
                        value = '✓',
                        sort = 1,
                        class = 'table-cell-checkmark',
                    },
                }
                
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    :addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width:100%;')
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_overall)
                            :done()
                        :done()
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_upgrades)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(0)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(1)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(2)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(3)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(4)
                            :done()
                        :done()
                    
                for _, vtype in ipairs({'tier', 'level'}) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips['header_map_' .. vtype])
                            :done()
                    
                    for i=0,4 do
                        local value = tpl_args['atlas_map_tier' .. i]
                        if value == 0 then
                            value = fields[false].value
                        elseif vtype == 'level' then
                            value = value + 67
                        end
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
                
                tbl
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_connections)
                            :done()
                        :done()
                
                -- sort alphabetically
                local sorted = {}
                for key, value in pairs(tpl_args.atlas_connections) do
                    sorted[#sorted+1] = key
                end
                table.sort(sorted)
                
                for _, key in ipairs(sorted) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(key)
                            :done()
                    
                    for i=0,4 do
                        local field = fields[tpl_args.atlas_connections[key]['region' .. i]]
                        tr
                            :tag('td')
                                :attr('data-sort-value', field.sort)
                                :addClass(field.class)
                                :wikitext(field.value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
                
                return tostring(tbl)
            end
        },
    },
    -- Acquisition
    {
        heading = i18n.tooltips.acquisition,
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_in_game == false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.not_in_game)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.drop_enabled == false and tpl_args.is_in_game ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_disabled)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_drop_restricted == true and tpl_args.drop_enabled ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-restricted-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_restricted)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'drop_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                    {
                        key = 'drop_level_maximum',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 100,
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.drop_level,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'acquisition_tags'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local tags = {}
                for _, v in pairs(tpl_args.acquisition_tags) do
                    if v then
                        tags[#tags+1] = string.format('[[%s|%s]]', cfg.acquisition_tags[v].page, cfg.acquisition_tags[v].name)
                    end
                end
                return table.concat(tags, ' • ')
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_areas_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_areas_html'),
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_text'),
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seal_cost'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seal_cost',
                        fmt = function (tpl_args, value)
                            return string.format('%s %s', i18n.fmt.item_count, h.item_link{metadata_id='Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin', html=''})
                        end,
                        color = 'currency',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seal_cost,
            },
        },
    },
    {
        -- Vendor prices
        heading = i18n.tooltips.purchase_costs,
        {
            show = function (tpl_args)
                for rarity, data in pairs(tpl_args.purchase_costs) do
                    if #data > 0 then
                        return true
                    end
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    --:addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width: 100%; margin-top: 0px;')
                    
                for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                    local data = tpl_args.purchase_costs[rarity_id]
                    if #data > 0 then
                        local tr = tbl:tag('tr')
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(m_game.constants.rarities[rarity_id].long_upper)
                        local td = tr:tag('td')
                        for _, purchase_data in ipairs(data) do
                            td:wikitext(string.format('%dx [[%s]]<br />', purchase_data.amount, purchase_data.name))
                        end
                    end
                end
                
                return tostring(tbl)
            end,
        },
    },
    {
        -- Vendor offer
        heading = i18n.tooltips.sell_price,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sell_price_order'},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                if #tpl_args.sell_price_order > 0 then
                    for _, item_name in ipairs(tpl_args.sell_price_order) do
                        out[#out+1] = string.format('%dx [[%s]]', tpl_args.sell_prices[item_name], item_name)
                    end
                end
                return table.concat(out, '<br />')
            end,
        },
    },
    -- Damage per second
    {
        heading = i18n.tooltips.damage_per_second,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'physical_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.physical_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'fire_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'fire_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.fire_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cold_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'cold_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cold_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'lightning_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'lightning_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.lightning_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'chaos_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'chaos_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'elemental_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'elemental_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.elemental_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'poison_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'poison_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.poison_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.dps,
            },
        },
    },
    -- Metadata
    {
        heading = i18n.tooltips.metadata,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'class'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'class',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_class,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'metadata_id'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'metadata_id',
                            inline = m_util.html.abbr('%s', tpl_args.metadata_id),
                        },
                    },
                    fmt = tostring(
                        mw.html.create('span')
                            :addClass('u-truncate-line')
                            :wikitext(i18n.tooltips.metadata_id)
                    ),
                }(tpl_args)
            end,
        },
    },
}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Subroutines
-- ----------------------------------------------------------------------------

local s = {}

-- Subroutines for p.item. These exist to declutter the main function. Each one of these is only called once.

function s.get_item_config(tpl_args)
    -- Returns primary item configuration, based on item class

    local config = {
        tables = {}, -- Table names that data may be stored to
        args = {}, -- Args to process early
        late_args = {}, -- Args to process late
        defaults = {}, -- Defaults based on item class
    }
    for _, v in ipairs(cfg.tables) do
        table.insert(config.tables, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.default_args) do
        table.insert(config.args, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.late_args) do
        table.insert(config.late_args, v)
    end

    -- Process class_id
    h.process_arguments(tpl_args, {'class_id'})

    local extend_keys = {'tables', 'args', 'late_args'} -- We will do defaults separately to preserve order of args
    for _, row in pairs(cfg.class_groups) do
        if row.keys[tpl_args.class_id] then
            for _, k in ipairs(extend_keys) do
                if row[k] then
                    for _, v in ipairs(row[k]) do
                        table.insert(config[k], v)
                    end
                end
            end
            if row['defaults'] then
                for k, v in pairs(row['defaults']) do
                    config['defaults'][k] = v
                end
            end
            break
        end
    end
    local class_specifics = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
    if class_specifics then
        for _, k in ipairs(extend_keys) do
            if class_specifics[k] then
                for _, v in ipairs(class_specifics[k]) do
                    table.insert(config[k], v)
                end
            end
        end
        if class_specifics['defaults'] then
            for k, v in pairs(class_specifics['defaults']) do
                config['defaults'][k] = v
            end
        end
    end
    return config
end

function s.process_quest_rewards(tpl_args)
    local rid = 1
    local continue
    tpl_args.quest_rewards = {}
    tpl_args.vendor_rewards = {}
    repeat 
        continue = true
        local prefix = string.format('quest_reward%s_', rid)
        
        local input_args = {
            shared = {
                ['type'] = true, 
                ['quest'] = false, 
                ['quest_id'] = false, 
                ['act'] = true, 
                ['class_ids'] = false,
                },
            vendor = {
                ['npc'] = true,
            },
            quest = {
                ['sockets'] = false, 
                ['item_level'] = false, 
                ['rarity_id'] = false, 
                ['notes'] = false,
            },
        }
        
        local rdata = {}
        
        for key, is_required in pairs(input_args.shared) do
            rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
            if is_required then
                if rdata[key] == nil then
                    continue = false
                    break
                end
            end
        end
        
        if rdata.quest == nil or rdata.quest_id == nil then
            continue = false
        end
        
        if continue and rdata.type == 'vendor' or rdata.type == 'quest' then
            for key, is_required in pairs(input_args[rdata.type]) do
                rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                if is_required then
                    if rdata[key] == nil then
                        continue = false
                        break
                    end
                end
            end
        else
            continue = false
        end
        
        if continue then
            rdata.classes = {}
            if rdata.class_ids ~= nil then
                rdata.class_ids = m_util.string.split(rdata.class_ids, ',%s*')
                for index, class_id in ipairs(rdata.class_ids) do
                    local class = m_game.constants.characters[class_id] 
                    if class == nil then
                        error(string.format('Class id %s is invalid', class_id))
                    else
                        rdata.class_ids[index] = class.str_id
                        rdata.classes[index] = class.name
                    end
                end
            end
            
            
            if rdata.item_level then
                rdata.item_level = m_util.cast.number(rdata.item_level)
            end
            
            if rdata.rarity_id then
                if m_game.constants.rarities[rdata.rarity_id] == nil then
                    error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rdata.rarity_id)))
                end
            end
            
            rdata._table = rdata.type .. '_rewards'
            rdata.type = nil
            
            tpl_args[rdata._table] = rdata
            
            m_cargo.store(rdata)
            
            -- TODO: Verify quests and quest ids?
        end
        
        rid = rid + 1
    until continue == false
end

function s.process_base_item(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived then
        if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            error(i18n.errors.missing_base_item)
        end
        return
    end
    m_item_util = m_item_util or require('Module:Item util')
    local qargs = {}
    qargs.tables = tpl_args._item_config.tables
    qargs.join = {}
    for _, tbl in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        if tbl ~= 'items' then
            qargs.join[#qargs.join+1] = string.format('items._pageID=%s._pageID', tbl)
        end
    end
    qargs.join = #qargs.join > 0 and table.concat(qargs.join, ', ') or nil
    qargs.fields = {
        'items._pageName',
        'items.name',
        'items.metadata_id',
        'items.class_id',
        'items.rarity_id',
        'items.inventory_icon',
    }
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.field ~= nil then
            qargs.fields[#qargs.fields+1] = string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)
        end
    end
    qargs.where = string.format('items.class_id = "%s"', tpl_args.class_id)
    local result = m_item_util.query_item({
        metadata_id = tpl_args.base_item_id,
        page = tpl_args.base_item_page,
        item_name_exact = tpl_args.base_item,
        debug = tpl_args.debug,
    }, qargs)
    if result.error then
        result.error:throw(true)
    end
    if result['items.rarity_id'] ~= 'normal' then
        error(i18n.errors.base_item_wrong_rarity)
    end

    tpl_args.base_item = result['items.name']
    tpl_args.base_item_page = result['items._pageName']
    tpl_args.base_item_id = result['items.metadata_id']
    h.process_arguments(tpl_args, {'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'})

    tpl_args.base_item_icon = result['items.inventory_icon']

    -- Copy values
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.func_fetch ~= nil then
            arg_def.func_fetch(tpl_args)
        elseif arg_def.field ~= nil then
            local value = result[string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)]
            if value == nil then
                if tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.base_item_field_not_found, arg_def.table, arg_def.field))
                end
            else
                local default = type(arg_def.default) == 'function' and arg_def.default(tpl_args) or arg_def.default
                -- Inherit value from base item if derived item value is not equal to the default value.
                -- This verbose comparison is needed since two empty tables are not considered equal to one another.
                if tpl_args[k] == arg_def.default or (type(tpl_args[k]) == 'table' and #tpl_args[k] == 0 and type(arg_def.default) == 'table' and #arg_def.default == 0) then
                    tpl_args[k] = value
                    if arg_def.func ~= nil then
                        tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                    if arg_def.func_copy ~= nil then
                        arg_def.func_copy(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                elseif tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.field_value_mismatch, k, tostring(tpl_args[k])))
                end
            end
        end
    end

    -- Fetch implicit mods from base item
    local mods = m_cargo.query(
        {'items' ,'item_mods'},
        {'item_mods.id', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
        {
            join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
            where = string.format(
                'items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=true',
                tpl_args.base_item_page
            ),
        }
    )
    tpl_args._base_implicit_mods = {}
    for _, row in ipairs(mods) do
        table.insert(tpl_args._base_implicit_mods, {
            id = row['item_mods.id'],
            stat_text = row['item_mods.text'],
            is_implicit = true,
            is_random = m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
        })
    end
end

function s.process_mods(tpl_args)
    tpl_args._defined_implicit_mods = {}
    tpl_args._mods = {}

    local function parse_mod_arg(tpl_args, type, index)
        local prefix = type .. index
        local mod_data = {
            is_implicit = type == 'implicit',
            is_explicit = type == 'explicit',
            is_map_fragment_bonus = type == 'map_fragment_bonus',
            is_random = false,
        }
        local mods_table = mod_data.is_implicit and tpl_args._defined_implicit_mods or tpl_args._mods

        -- By mod id
        local value = tpl_args[prefix]
        if value ~= nil then
            mod_data.id = value
            mod_data.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text']
            table.insert(mods_table, mod_data)
            return true
        end

        -- By list of possible mod ids
        value = tpl_args[prefix .. '_random_list']
        if value ~= nil then
            value = m_util.cast.table(value)
            for _, id in ipairs(value) do
                local mod_data_copy = {}
                for k, v in pairs(mod_data) do
                    mod_data_copy[k] = v
                end
                mod_data_copy.id = id
                mod_data_copy.is_random = true
                mod_data_copy.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text'] or string.format(i18n.tooltips.random_mod, index)
                table.insert(mods_table, mod_data_copy)
            end
            tpl_args._flags.random_mods = true
            return true
        end

        -- By stat text
        value = tpl_args[prefix .. '_text']
        if value ~= nil then
            mod_data.result = false -- Not stored in Cargo table
            mod_data.stat_text = value
            table.insert(mods_table, mod_data)
            tpl_args._flags.text_modifier = true
            return true
        end

        return false
    end -- parse_mod_arg

    local types = {
        'implicit',
        'explicit',
        'map_fragment_bonus',
    }
    for _, t in ipairs(types) do
        local i = 1
        while parse_mod_arg(tpl_args, t, i) do
            i = i + 1
        end
    end

    -- If the item does not have its own implicit mods, fall back to the implicit mods on the base item.
    local implicit_mods = tpl_args._defined_implicit_mods or {}
    if #implicit_mods == 0 then
        implicit_mods = tpl_args._base_implicit_mods or {}
    end
    for _, v in ipairs(implicit_mods) do
        table.insert(tpl_args._mods, v)
    end
    if #tpl_args._mods > 0 then
        local mods = {}
        local mod_ids = {}
        local non_random_mod_ids = {}
        for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
            if mod_data.result == nil then
                mods[mod_data.id] = mod_data
                table.insert(mod_ids, mod_data.id)
                if not mod_data.is_random then
                    table.insert(non_random_mod_ids, mod_data.id)
                end
            end
            table.insert(tpl_args._store_data, {
                _table = 'item_mods',
                id = mod_data.id,
                text = mod_data.stat_text,
                is_implicit = mod_data.is_implicit,
                is_explicit = mod_data.is_explicit,
                is_map_fragment_bonus = mod_data.is_map_fragment_bonus,
                is_random = mod_data.is_random,
            })
        end
        local results = m_cargo.query(
            {'mods'},
            {'mods._pageName', 'mods.id', 'mods.required_level', 'mods.stat_text'},
            {
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s")',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                )
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result = row
            if mod_data.is_random == false then
                -- Modifiers contribute to level requirement
                -- Update base level requirement only if this is an implicit
                local args = {
                    'required_level_final',
                    mod_data.is_implicit and 'required_level' or nil,
                }
                for _, v in ipairs(args) do
                    local req = math.floor(tonumber(row['mods.required_level']) * cfg.item_required_level_modifier_contribution)
                    if req > tpl_args[v] then
                        tpl_args[v] = req
                    end
                end
            end
        end
        
        -- fetch stats
        results = m_cargo.query(
            {'mods', 'mod_stats'},
            {'mods.id', 'mod_stats.id', 'mod_stats.min', 'mod_stats.max'},
            {
                join = 'mods._pageID=mod_stats._pageID',
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s") AND mod_stats.id IS NOT NULL',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                ),
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            -- Stat data
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result.stats = mod_data.result.stats or {}
            table.insert(mod_data.result.stats, row)
            local stat_id = row['mod_stats.id']
            local value = {
                min = tonumber(row['mod_stats.min']),
                max = tonumber(row['mod_stats.max']),
            }
            local tbl = mod_data.is_random and '_random_stats' or '_stats'
            core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, {tbl=tbl, mod=mod_data})
        end
        
        if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
            -- fetch sell prices
            results = m_cargo.query(
                {'mods', 'mod_sell_prices'},
                {'mods.id', 'mod_sell_prices.amount', 'mod_sell_prices.name'},
                {
                    join='mods._pageID=mod_sell_prices._pageID',
                    -- must be non random mods to avoid accumulating sell prices of randomized modifiers
                    where=string.format('mod_sell_prices.amount IS NOT NULL AND mods.id IN ("%s")', table.concat(non_random_mod_ids, '", "')),
                }
            )
            
            for _, data in ipairs(results) do
                local mod_data = mods[data['mods.id']]
                if not mod_data.is_implicit then
                    local values = {
                        name = data['mod_sell_prices.name'],
                        amount = tonumber(data['mod_sell_prices.amount']), 
                    }
                    -- sell_prices is defined in core.map.sell_prices_override
                    tpl_args.sell_prices[values.name] = (tpl_args.sell_prices[values.name] or 0) + values.amount
                end
            end
         end
    end
    if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
        local missing_sell_price = true
        for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            missing_sell_price = false
            break
        end
        
        if missing_sell_price then
            tpl_args.sell_prices[i18n.tooltips.default_vendor_offer] = 1
        end
        
        -- Set sell price on page
        for name, amount in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            -- sell_price_order is defined in core.map.sell_prices_override
            tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
            tpl_args._store_data[#tpl_args._store_data+1] = {
                _table = 'item_sell_prices',
                amount = amount,
                name = name,
            }
        end
        table.sort(tpl_args.sell_price_order)
    end
end

function s.process_stats(tpl_args)
    tpl_args._stats = tpl_args._stats or {}

    -- Extra stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
    m_util.args.stats(tpl_args, {prefix='extra_'}) -- Populates tpl_args.extra_stats
    for _, stat in ipairs(tpl_args.extra_stats) do
        core.add_stat(tpl_args, stat.id, stat.value or stat)
    end
    
    -- Handle local item stat math - additions, increases, etc.
    for key, stat_def in pairs(core.stat_map) do
        local arg = stat_def.arg or key
        local value = {}
        if type(arg) == 'table' then
            value.min = tpl_args[arg.min]
            value.max = tpl_args[arg.max]
            value.base_min = tpl_args[arg.min]
            value.base_max = tpl_args[arg.max]
        else
            value.min = tpl_args[arg]
            value.max = tpl_args[arg]
            value.base = tpl_args[arg]
        end
        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
            -- Determine whether stat is overridden; if so, other calculations can be ignored
            local overridden = false
            if stat_def.stats_override then
                for id, v in pairs(stat_def.stats_override) do
                    if tpl_args._stats[id] then
                        -- If for some reason there is more than one of the same override stat, apply the final one.
                        local stat_value = tpl_args._stats[id][#tpl_args._stats[id]]
                        if stat_value then
                            if type(v) == 'table' then
                                value.min = v.min
                                value.max = v.max
                                overridden = true
                            elseif v then -- Use the stat value
                                value.min = stat_value.min
                                value.max = stat_value.max
                                overridden = true
                            end
                        end
                    end
                end
            end
            if not overridden then
                local operations = {'add', 'add_distance', 'increased', 'increased_inverse'}
                for _, o in ipairs(operations) do
                    local stat_ids = stat_def['stats_' .. o]
                    if stat_ids then
                        local total = {min=0, max=0}
                        for _, id in ipairs(stat_ids) do
                            if tpl_args._stats[id] then
                                for _, s in ipairs(tpl_args._stats[id]) do
                                    total.min = total.min + s.min
                                    total.max = total.max + s.max
                                end
                            end
                        end
                        h.stat[o](value, total)
                    end
                end
                if stat_def.minimum ~= nil then
                    for _, k in ipairs({'min', 'max'}) do
                        if value[k] < stat_def.minimum then
                            value[k] = stat_def.minimum 
                        end
                    end
                end
            end
            value.avg = (value.min + value.max) / 2

            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                tpl_args[stat_def.field .. range_def] = value[short_key]
            end
            
            -- process to HTML to use on list pages or other purposes
            h.handle_range_args(tpl_args, key, stat_def.field, value, stat_def.html_fmt_options)
        end
    end

    -- Transpose stats into cargo data
    for _, tbl in ipairs({'_stats', '_random_stats'}) do
        if tpl_args[tbl] then
            for stat_id, stats in pairs(tpl_args[tbl]) do
                for _, stat_data in ipairs(stats) do
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
                        _table = 'item_stats',
                        id = stat_id,
                        min = stat_data.min,
                        max = stat_data.max,
                        avg = stat_data.avg,
                        mod_id = stat_data.mod and stat_data.mod.id or nil
                    })
                end
            end
        end
    end
end

function s.process_weapon_dps(tpl_args)
    for key, dps_def in pairs(core.dps_map) do
        local damage = {
            min = {},
            max = {},
        }
        for var_type, value in pairs(damage) do
            -- covers the min/max/avg range
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                value[short_key] = 0
                for _, damage_key in ipairs(dps_def.damage_args) do
                    value[short_key] = value[short_key] + (tpl_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_def)] or 0)
                end
            end
        end
        local value = {}
        for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
            local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * tpl_args[string.format('attack_speed%s', range_def)]
            value[short_key] = result
            tpl_args[string.format('%s%s', dps_def.field, range_def)] = result
        end
        if value.avg > 0 then
            h.handle_range_args(tpl_args, key, dps_def.field, value, dps_def.html_fmt_options)
        end
    end
end

function s.process_gem_variants(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.metadata_id == nil then
        -- If this is a base item, then it needs a metadata ID in order to find its variants.
        return
    end
    local variants = {}
    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    local current = {
        page = title.prefixedText,
        name = tpl_args.name,
        id = tpl_args.metadata_id,
        icon = tpl_args.inventory_icon,
        current = true,
    }
    local results
    local tables = {'items', 'skill_gems', 'skill'}
    local fields = {
        'items._pageName=page',
        'items.name=name',
        'items.metadata_id=id',
        'items.inventory_icon=icon'
    }
    local qargs = {
        join = 'items._pageID=skill_gems._pageID, items._pageID=skill._pageID',
        orderBy = 'skill.skill_id ASC',
    }

    if tpl_args.class_id == 'Active Skill Gem' then
        if tpl_args.is_vaal_skill_gem then
            variants.vaal = current
            
            -- Query base skill gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                  AND skill_gems.vaal_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            -- Determine base skill gem
            if tpl_args._flags.is_derived then
                variants.base = {
                    page = tpl_args.base_item_page,
                    name = tpl_args.base_item,
                    id = tpl_args.base_item_id,
                    icon = tpl_args.base_item_icon,
                }
            else
                variants.base = current
            end

            if tpl_args.vaal_variant_id ~= nil then
                -- Query Vaal skill gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = true]],
                    tpl_args.vaal_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.vaal = results[1]
                end
            end
        end
        if variants.base then
            -- Query transfigured skill gem variants
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NULL
                  AND items.base_item_id = "%s"
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"]],
                variants.base.id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.transfigured = {}
                for _, row in ipairs(results) do
                    row.current = row.page == title.prefixedText
                    table.insert(variants.transfigured, row)
                end
            end
        end
    elseif tpl_args.class_id == 'Support Skill Gem' then
        if tpl_args.is_awakened_support_gem then
            variants.awakened = current
            
            -- Query base support gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                  AND skill_gems.awakened_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_awakened_support_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            variants.base = current

            if tpl_args.awakened_variant_id ~= nil then
                -- Query awakened support gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_awakened_support_gem = true]],
                    tpl_args.awakened_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.awakened = results[1]
                end
            end
        end
    end
    tpl_args._variants = {}
    table.insert(tpl_args._variants, variants.base)
    if variants.transfigured then
        for _, v in ipairs(variants.transfigured) do
            table.insert(tpl_args._variants, v)
        end
    end
    table.insert(tpl_args._variants, variants.vaal)
    table.insert(tpl_args._variants, variants.awakened)
end

function s.get_categories(tpl_args)
    local cats = {}
    if tpl_args._flags.is_prophecy then
        table.insert(cats, i18n.categories.prophecies)
    elseif tpl_args._flags.is_blight_item then
        table.insert(cats, i18n.categories.oils)
    elseif tpl_args._flags.is_talisman then
        table.insert(cats, i18n.categories.talismans)
    elseif tpl_args._flags.is_essence then
        table.insert(cats, i18n.categories.essences)
    elseif tpl_args._flags.is_fossil then
        table.insert(cats, i18n.categories.fossils)
    elseif tpl_args._flags.is_scarab then
        table.insert(cats, i18n.categories.scarabs)
    elseif tpl_args._flags.is_tattoo then
        table.insert(cats, i18n.categories.tattoos)
    elseif tpl_args._flags.is_delirium_orb then
        table.insert(cats, i18n.categories.delirium_orbs)
    elseif tpl_args._flags.is_catalyst then
        table.insert(cats, i18n.categories.catalysts)
    elseif tpl_args.class_id == 'Map' and tpl_args.rarity_id == 'normal' then
        table.insert(cats, string.format(i18n.categories.maps_by_series, tpl_args.map_series))
    elseif tpl_args.class_id == 'Microtransaction' and tpl_args.cosmetic_type and m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats) do
            table.insert(cats, v)
        end
    elseif m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats) do
            if tpl_args.rarity_id == 'unique' then
                table.insert(cats, string.format(i18n.categories.unique_affix, v))
            else
                table.insert(cats, v)
            end
        end
    else
        table.insert(cats, tpl_args.class)
    end
    
    if tpl_args._flags.is_derived then
        table.insert(cats, i18n.categories.derived_items)
    else
        table.insert(cats, i18n.categories.base_items)
    end

    for _, tag in ipairs(tpl_args.acquisition_tags) do
        if cfg.acquisition_tags[tag] and cfg.acquisition_tags[tag].cat then
            table.insert(cats, cfg.acquisition_tags[tag].cat)
        end
    end
    
    for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
        if tpl_args[attr .. '_percent'] then
            table.insert(cats, string.format('%s %s', m_game.constants.attributes[attr].long_upper, tpl_args.class))
        end
    end
    
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        for _, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
            table.insert(cats, string.format(i18n.categories.gem_tag_affix, tag))
        end
    end

    if tpl_args._flags.is_derived and #tpl_args._defined_implicit_mods > 0 then
        table.insert(cats, i18n.categories.implicit_modifier_override)
    end
    
    if #tpl_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
        table.insert(cats, i18n.categories.alternate_artwork)
    end

    if tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas == true then
        mw.log('IDs of legacy map areas used in drop_areas:')
        mw.logObject(tpl_args._legacy_drop_areas)
        table.insert(cats, i18n.categories.legacy_drop_areas)
    end
    
    if tpl_args.release_version == nil then
        table.insert(cats, i18n.categories.missing_release_version)
    end
    
    if tpl_args._flags.text_modifier and not tpl_args.suppress_improper_modifiers_category then
        table.insert(cats, i18n.categories.improper_modifiers)
    end
    
    for _, k in ipairs({'invalid_recipe_parts', 'duplicate_recipes', 'duplicate_query_area_ids', 'sell_prices_override'}) do
        if tpl_args._flags[k] then
            table.insert(cats, i18n.categories[k])
        end
    end

    if tpl_args.disable_automatic_recipes == true then
        table.insert(cats, i18n.categories.automatic_recipes_disabled)
    end

    if tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters == true then
        mw.log('Deprecated parameters used:')
        mw.logObject(tpl_args._deprecated_args)
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_parameters)
    end

    if tpl_args._flags.has_deprecated_skill_parameters then
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_skill_parameters)
    end
    return cats
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Main functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local function _main(tpl_args)
    local t = os.clock() -- Start time (for logging)
    tpl_args._flags = {}
    tpl_args._store_data = {}
    tpl_args._errors = {}
    
    -- Item configuration
    tpl_args._item_config = s.get_item_config(tpl_args)

    -- Add table names to core.map and append range fields.
    h.append_schema(tpl_args, tpl_args._item_config.tables)
    
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
    m_util.args.version(tpl_args)

    -- Assume this is meant to be a derived item if any base item parameters are set
    tpl_args._flags.is_derived = m_util.table.has_any_key(tpl_args, {'base_item_id', 'base_item_page', 'base_item'})
    
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.args)

    -- Base item
    s.process_base_item(tpl_args)

    -- Process arguments that require a particular flag to be set
    -- Used for subsets of item classes that have additional fields
    for k, v in pairs(cfg.flagged_args) do
        if tpl_args._flags[k] then
            h.process_arguments(tpl_args, v.args)
        end
    end
    
    -- Mods
    s.process_mods(tpl_args)

    -- Stats
    s.process_stats(tpl_args)

    -- Calculate and handle weapon dps
    if cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] then
        s.process_weapon_dps(tpl_args)
    end

    -- Skill gems
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        h.process_skill_data(tpl_args)
    end
    
    -- Late argument processing
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.late_args)
    
    -- Recipes
    h.process_recipes(tpl_args)
    
    -- Quest reward info
    s.process_quest_rewards(tpl_args)

    -- Gem variants
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        s.process_gem_variants(tpl_args)
    end
    
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Infobox handling 
    -- ------------------------------------------------------------------------

    --
    -- Tabs
    --

    local tabs
    if type(tpl_args._variants) == 'table' and #tpl_args._variants > 1 then    
        tabs = mw.html.create('div')
            :addClass('itembox-tabs')
        for _, v in ipairs(tpl_args._variants) do
            local tab = tabs:tag('span')
            tab:addClass('itembox-tab')
            if v.current then
                tab:addClass('-selected')
            end
            if v.icon then
                tab:wikitext(string.format('[[%s|34x34px|link=%s|alt=%s]]', v.icon, v.page, v.name))
            else
                tab:wikitext(m_util.html.wikilink(v.page, v.name))
            end
        end
    end

    --
    -- Primary infobox
    --

    tpl_args._infobox_container = 'infobox'
    local infobox = h.make_main_infobox(tpl_args)
    if tpl_args.inventory_icon ~= nil and tpl_args.class_id ~= 'DivinationCard' then
        infobox:tag('span')
            :addClass('images')
            :wikitext(string.format(
                '[[%s|%sx%spx]]',
                tpl_args.inventory_icon,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_x,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_y
            ))
    end
    tpl_args.infobox_html = tostring(infobox)
    
    --
    -- Secondary infobox
    --
    
    local extra_infobox = mw.html.create('div')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, extra_infobox, c.extra_display_groups)
    tpl_args.metabox_html = tostring(extra_infobox)
    
    -- 
    -- Output
    --
    
    local container = mw.html.create('div')
        :addClass('infobox-page-container')
    if tabs then
        container:node(tabs)
    end
    container
        :node(infobox)
        :node(extra_infobox)
        
    -- skill_screenshot is set in skill module
    if tpl_args.skill_screenshot then
        container:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', tpl_args.skill_screenshot))
    end
    
    local out = tostring(container)
    
    local cats = s.get_categories(tpl_args)
    
    out = out .. m_util.misc.add_category(cats, {ignore_blacklist=tpl_args.debug})
    
    --
    --  Misc
    --
     
    -- Also show the infobox for areas right away for maps, since they're both on the same page
    local query_id
    if tpl_args.rarity_id == 'normal' and tpl_args.map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.map_area_id
    elseif tpl_args.rarity_id == 'unique' and tpl_args.unique_map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.unique_map_area_id
    end

    if query_id then
        out = out .. h.query_area_info{cats=true, where=string.format('areas.id="%s"', query_id)}
    end
    
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Store cargo data
    -- ------------------------------------------------------------------------

    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    tpl_args._infobox_container = 'inline'
    tpl_args.html = tostring(h.make_main_infobox(tpl_args))

    -- Map argument values for cargo storage
    for _, table_name in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        tpl_args._store_data[table_name] = {
            _table = table_name,
        }
    end
    for k, v in pairs(tpl_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def ~= nil then
            if arg_def.table ~= nil and arg_def.field ~= nil then
                if arg_def.type == 'Integer' then
                    v = tonumber(string.format("%.0f", v))
                    if v ~= tpl_args[k] then
                        mw.log(string.format('Float value "%s" for integer field "%s.%s"', tpl_args[k], arg_def.table, arg_def.field))
                    end
                end
                if tpl_args._store_data[arg_def.table] == nil then
                    error(string.format('Missing data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                if type(tpl_args._store_data[arg_def.table]) ~= 'table' then
                    error(string.format('Unexpected format of data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                tpl_args._store_data[arg_def.table][arg_def.field] = v
            elseif arg_def.table ~= nil and arg_def.field == nil then
                error(string.format('Missing field for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
            elseif arg_def.table == nil and arg_def.field ~= nil then
                mw.log(string.format('Possibly redundant argument "%s", value:\n "%s"', k, mw.dumpObject(v)))
            end
        end
    end
    
    -- Don't store cargo data in testing mode
    if not tpl_args.test then
        local attach = {}
        for _, data in pairs(tpl_args._store_data) do
            if attach[data._table] == nil then
                local i = 0 
                for _, _ in pairs(data) do
                    i = i + 1
                    -- Don't attach to tables we don't store data to. _table is always present so we need to check for 2 or more entries.
                    if i > 1 then
                        attach[data._table] = true
                        -- One of the purposes of attaching is to facilitate table recreation.
                        -- Unfortunately, the Cargo extension's table recreation tool is 
                        -- very slow and often fails to rebuild the entire table.
                        mw.getCurrentFrame():expandTemplate{
                            title = string.format(i18n.templates.cargo_attach, data._table),
                            args = {}
                        }
                        break
                    end
                end
            end
            m_cargo.store(data, {
                debug = tpl_args.debug,
                sep = {
                    name_list = '�',
                },
            })
        end
    end
    
    -- Show additional error messages in console to help fixing them
    if #tpl_args._errors > 0 then
        mw.log(table.concat(tpl_args._errors, '\n'))
    end
    
    if tpl_args.debug then
        mw.log(os.clock() - t)
        mw.log('Start logging tpl_args.')
        mw.logObject(tpl_args)
        mw.log('Stop logging tpl_args.')
        mw.log('Start logging core.map.')
        mw.logObject(core.map)
        mw.log('Stop logging core.map.')
    end
    if tpl_args.test then
        tpl_args.out = out
        return tpl_args
    end
    return out
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Exported functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local p = {}

--
-- Template:Item
--
p.main = m_util.misc.invoker_factory(_main, {
    parentFirst = true,
})

p.item = p.main

return p