Module:Item2: Difference between revisions

From Path of Exile Wiki
Jump to navigation Jump to search
>OmegaK2
No edit summary
No edit summary
 
(449 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
-- SMW reworked item module
-------------------------------------------------------------------------------
--
--                                Module:Item2
--
-- This module implements Template:Item.
-------------------------------------------------------------------------------
 
require('Module:No globals')
local m_util = require('Module:Util')
local m_item_util -- Lazy load require('Module:Item util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')


-- TODO:
-- Should we use the sandbox version of our submodules?
-- drop location (+drop difficulty) support
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')
-- divinatation card support
-- talisman tier and category
-- currency: description, stack_size_currency_tab, cosmetic_type
-- potentially include quality bonus in calcuations
-- singular for weapon class in infoboxes
-- Maps: Area level can be retrived eventually
-- Essence: Essence type prop/colunm


-- ----------------------------------------------------------------------------
local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')
-- Imports
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Lazy loading
local xtable = require('Module:Table')
local f_process_skill_data -- require('Module:Skill').process_skill_data
local util = require('Module:Util')
local f_item_link -- require('Module:Item link').item_link
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local f_query_area_info -- require('Module:Area').query_area_info
local m_game = require('Module:Game')
local f_process_recipes -- require('Module:Item2/recipes').process_recipes
local m_skill = require('Module:Skill')
local f_append_schema -- require('Module:Item2/cargo').append_schema
 
-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- easier to port this module to another wiki.
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')


local p = {}
local i18n = cfg.i18n
local v = {}
local g_frame, g_args


local core = use_sandbox and require('Module:Item2/core/sandbox') or require('Module:Item2/core')


-- Declare early to avoid errors
local c = {}
local c = {}
c.image_size = 39
-- 9 doesn't hit the query limit
c.max_mod_params = 11
c.max_stat_params = 8


-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Other stuff
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- ----------------------------------------------------------------------------


local h = {}
local h = {}


function h.debug(func)
-- Lazy loading for Module:Skill
     if g_args.debug ==  nil then
function h.process_skill_data(tpl_args)
         return
     if not f_process_skill_data then
         f_process_skill_data = use_sandbox and require('Module:Skill/sandbox').process_skill_data or require('Module:Skill').process_skill_data
     end
     end
     func()
     return f_process_skill_data(tpl_args)
end
end


function h.new_color(label, text)
-- Lazy loading for Module:Item link
     if text == nil or text == '' then
function h.item_link(args)
        return nil
     if not f_item_link then
        f_item_link = require('Module:Item link').item_link
     end
     end
     return tostring(mw.html.create('span')
     return f_item_link(args)
        :attr('class', 'text-color -' .. label)
        :wikitext(text))
end
end


function h.na_or_val(tr, value, func)
-- Lazy loading for Module:Area
     if value == nil then
function h.query_area_info(args)
         tr:wikitext(util.html.td.na())
     if not f_query_area_info then
    else
         f_query_area_info = require('Module:Area').query_area_info
        local raw_value = value
        if func ~= nil then
            value = func(value)
        end
        tr
            :tag('td')
                :attr('data-sort-value', raw_value)
                :wikitext(value)
                :done()
     end
     end
    return f_query_area_info(args)
end
end


-- helper to loop over the range variables easier
-- Lazy loading for Module:Item2/cargo
h.range_map = {
function h.append_schema(tpl_args, tables)
    min = {
     if not f_append_schema then
        property = ' range minimum',
         f_append_schema = use_sandbox and require('Module:Item2/cargo/sandbox').append_schema or require('Module:Item2/cargo').append_schema
        var = '_range_minimum',
    },
    max = {
        property = ' range maximum',
        var = '_range_maximum',
    },
    avg = {
        property = ' range average',
        var = '_range_average',
    },
}
 
function h.stats_update(id, value, modid)
     if g_args._stats[id] == nil then
         value.references = {modid}
        g_args._stats[id] = value
    else
        if modid ~= nil then
            table.insert(g_args._stats[id].references, mod_data.result['Is Mod'])
        end
        g_args._stats[id].min = g_args._stats[id].min + value.min
        g_args._stats[id].max = g_args._stats[id].max + value.max
        g_args._stats[id].avg = g_args._stats[id].avg + value.avg
     end
     end
    return f_append_schema(tpl_args, tables)
end
end


h.stat = {}
-- Lazy loading for Module:Item2/recipes
function h.stat.add (value, stat_cached)  
function h.process_recipes(tpl_args)
     value.min = value.min + stat_cached.min
     if not f_process_recipes then
     value.max = value.max + stat_cached.max
        f_process_recipes = use_sandbox and require('Module:Item2/recipes/sandbox').process_recipes or require('Module:Item2/recipes').process_recipes
     end
    return f_process_recipes(tpl_args)
end
end


function h.stat.more (value, stat_cached)
function h.handle_range_args(tpl_args, key, field, value, options)
     value.min = value.min * (1 + stat_cached.min / 100)
    local opt = {}
     value.max = value.max * (1 + stat_cached.max / 100)
    for k, v in pairs(options or {}) do
        opt[k] = v
    end
    local html, val2 = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
     tpl_args[key .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_range_colour'] = val2.color
    opt.color = false
     tpl_args[field .. '_range_text'] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
end
end


h.tbl = {}
h.stat = {}
h.tbl.display = {}
function h.stat.add(value, magnitude)
function h.tbl.display.na_or_val(tr, value, data)
     value.min = value.min + magnitude.min
     return h.na_or_val(tr, value)
    value.max = value.max + magnitude.max
end
end


function h.tbl.display.seconds(tr, value, data)
function h.stat.add_distance(value, magnitude)
     return h.na_or_val(tr, value, function(value)
     -- Stats for distance are 10x the display value
        return string.format('%ss', value)
    value.min = value.min + (magnitude.min / 10)
    end)
    value.max = value.max + (magnitude.max / 10)
end
end


function h.tbl.display.percent(tr, value, data)
function h.stat.increased(value, magnitude)
     return h.na_or_val(tr, value, function(value)
     value.min = value.min * (1 + magnitude.min / 100)
        return string.format('%s%%', value)
    value.max = value.max * (1 + magnitude.max / 100)
    end)
end
end


function h.tbl.display.wikilink(tr, value, data)
function h.stat.increased_inverse(value, magnitude)
     return h.na_or_val(tr, value, function(value)
     value.min = value.min / (1 + magnitude.min / 100)
        return string.format('[[%s]]', value)
    value.max = value.max / (1 + magnitude.max / 100)
    end)
end
end


h.tbl.display.factory = {}
--
function h.tbl.display.factory.range(args)
-- Processing
  -- args: table
--
  -- property
 
  -- no_base: no base value given
function h.process_arguments(tpl_args, params)
  --  options: table, see h.format_value
    tpl_args._processed_args = tpl_args._processed_args or {}
  args.options = args.options or {}
    tpl_args._base_item_args = tpl_args._base_item_args or {}
 
    for _, k in ipairs(params) do
  return function (tr, value, data)
        local arg_def = core.map[k]
        local value = {}
         if arg_def == nil then
        local chk_keys = {}
             if tpl_args.debug then
       
                error(string.format(i18n.debug.invalid_argument_key, k))
        for key, range_data in pairs(h.range_map) do
             end
            value[key] = tonumber(data[string.format('?Has %s%s', args.property, range_data.property)])
            chk_keys[#chk_keys+1] = key
        end
       
         if args.no_base == nil then
             value.base = tonumber(data['?Has base ' .. args.property])
            chk_keys[#chk_keys+1] = 'base'
        end
       
        if util.table.has_one_value(value, chk_keys, nil) then
            tr:wikitext(util.html.td.na())
             return
        end
       
        if args.no_base or value.avg == value.base then
            args.options.color = 'value'
         else
         else
             args.options.color = 'mod'
             if arg_def.inherit ~= false then
                table.insert(tpl_args._base_item_args, k)
            end
            if tpl_args[k] ~= nil and arg_def.deprecated == true then
                tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters = true
                tpl_args._deprecated_args = tpl_args._deprecated_args or {}
                table.insert(tpl_args._deprecated_args, k)
            end
            if arg_def.func ~= nil then
                tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
            end
            if tpl_args[k] == nil then
                if tpl_args.class_id and tpl_args._item_config.defaults[k] ~= nil and (not tpl_args._flags.is_derived or arg_def.inherit == false) then
                    -- Defaults based on item class
                    -- Ignore inherited fields if this is a derived item; these are set by the base item instead
                    tpl_args[k] = tpl_args._item_config.defaults[k]
                elseif arg_def.default ~= nil then
                    -- General defaults
                    if type(arg_def.default) == 'function' then
                        tpl_args[k] = arg_def.default(tpl_args)
                    else
                        tpl_args[k] = arg_def.default
                    end
                end
            end
            tpl_args._processed_args[k] = true
         end
         end
       
    end
        tr
            :tag('td')
                :attr('data-sort-value', value.avg)
                :wikitext(h.format_value(value, args.options))
                :done()
  end
end
end


function h.format_value(value, options)
--
    -- value: table
-- Display
    --  min:
--
    --  max:
    -- options: table
    --  fmt: formatter to use for the value instead of valfmt
    --  fmt_range: formatter to use for the range values. Default: (%s to %s)
    --  before: add this string before the coloured string with colour gray
    --  after: add this string after the coloured string with colour gray
    -- func: Function to adjust the value with before output
    -- color: colour code for h.new_color, overrides mod colour
    -- no_color: set to true to ingore colour entirely


     if options.no_color == nil then
function h.strip_random_stats(tpl_args, stat_text)
         if options.color then
     if tpl_args._flags.random_mods then
             value.color = options.color
         repeat
        elseif value.base ~= value.min or value.base ~= value.max then
             local text = string.match(stat_text, '<th class="mw%-customtoggle%-31">(.+)</th>')
            value.color = 'mod'
            if text ~= nil then
        else
                stat_text = string.gsub(stat_text, '<table class="random%-modifier%-stats.+</table>', text, 1)
             value.color = 'value'
             end
         end
         until text == nil
     end
     end
      
     return stat_text
     if options.func ~= nil then
end
        value.min = options.func(value.min)
 
        value.max = options.func(value.max)
function h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, mapping)
    local statcont = mw.html.create('span')
        :addClass('item-stats')
     local count = 0 -- Number of groups in infobox
    for _, group in ipairs(mapping) do
        local lines = {}
        for _, line in ipairs(group) do
            local show = true
            if line.show == false then
                show = false
            elseif type(line.show) == 'function' then
                show = line.show(tpl_args)
            end
            if show then
                lines[#lines+1] = line.func(tpl_args)
            end
        end
        if #lines > 0 then
            count = count + 1
            local heading = ''
            if group.heading == nil then
            elseif type(group.heading) == 'function' then
                heading = group.heading()
            else
                heading = string.format('<em class="header">%s</em><br>', group.heading)
            end
            statcont
                :tag('span')
                    :addClass('group ' .. (group.class or ''))
                    :wikitext(heading .. table.concat(lines, '<br>'))
                    :done()
        end
     end
     end
   
 
    if options.fmt == nil then
    -- Add groups to infobox
        options.fmt = '%s'
     if count > 0 then
    elseif type(options.fmt) == 'function' then
         infobox:node(statcont)
        options.fmt = options.fmt()
    end
   
    if value.min == value.max then
        value.out = string.format(options.fmt, value.min)
    else
        value.out = string.format(string.format(options.fmt_range or "(%s to %s)", options.fmt, options.fmt), value.min, value.max)
    end
   
     if options.no_color == nil then
         value.out = h.new_color(value.color, value.out)
     end
     end
   
    local before = ''
    if type(options.before) == 'string' then
        before = h.new_color('default', options.before)
    elseif type(options.before) == 'function' then
        before = h.new_color('default', options.before())
    end
   
    local after = ''
    if type(options.after) == 'string' then
        after = h.new_color('default', options.after)
    elseif type(options.after) == 'function' then
        after = h.new_color('default', options.after())
    end
   
    return before .. value.out .. after
end
end


-- ----------------------------------------------------------------------------
function h.make_main_infobox(tpl_args)
-- core
    local infobox = mw.html.create('span')
-- ----------------------------------------------------------------------------
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
 
local core = {}
 
function core.validate_mod(args)
    -- args:
    --  key  - implict or explicit
    --  i
    -- value
    local value = g_args[args.key .. args.i]
    local out = {
        result=nil,
        modid=nil,
        type=args.key,
    }
      
      
     if value ~= nil then
     if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
         table.insert(g_args.mods, value)
         local divcard = infobox
         table.insert(g_args[args.key .. '_mods'], value)
            :tag('span')
        out.modid = value
                :addClass('divicard-wrapper')
        --out.result = nil
        local card_background = tpl_args.card_background or {}
        table.insert(g_args._mods, out)
        if #card_background > 0 then
        return true
            divcard
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-background')
                    :wikitext(string.format(
                        '[[%s|390px|gif]]',
                        string.format(
                            i18n.files.divination_card_background,
                            table.concat(card_background, '-')
                        )
                    ))
         end
        divcard
            :tag('span')
                :addClass('divicard-art')
                :wikitext(string.format('[[%s|link=|alt=]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-frame')
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-header')
                :wikitext(tpl_args.name)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-artlink')
                :wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-stack')
                :wikitext(tpl_args.stack_size)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-face')
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-reward')
                    :wikitext(tpl_args.description)
                    :done()
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-flavour')
                    :wikitext(tpl_args.flavour_text)
                    :done()
     else
     else
         value = g_args[args.key .. args.i .. '_text']
         local line_type
        if value ~= nil then
        local name_line
             --table.insert(g_args._subobjects, {
        if tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            --    ['Is mod number'] = args.i,
            line_type = 'double'
             --  ['Has mod text'] = value,
             name_line = tpl_args.name .. '<br>' .. tpl_args.base_item
             --})
        else
            out.result = value
             line_type = 'single'
            table.insert(g_args._mods, out)
             name_line = tpl_args.name
            return true
         end
         end
    end
   
    return false
end


function core.process_smw_mods()
        -- Symbols - These are displayed in the item box header to indicate certain flags and/or item influences
    if #g_args.mods == 0 then  
        local symbols
         return
        local influences = tpl_args.influences or {}
        if tpl_args.is_replica then
            symbols = {'replica', 'replica'}
            if #influences > 0 then
                symbols[2] = influences[1]
            end
        elseif #influences > 0 then
            symbols = {influences[1], influences[1]}
            if #influences > 1 then
                symbols[2] = influences[2]
            end
        elseif tpl_args.is_fractured then
            symbols = {'fractured', 'fractured'}
        elseif tpl_args.is_synthesised then
            symbols = {'synthesised', 'synthesised'}
        elseif tpl_args.is_searing_exarch_item or tpl_args.is_eater_of_worlds_item then
            symbols = {
                tpl_args.is_searing_exarch_item and 'searingexarch' or 'eaterofworlds',
                tpl_args.is_eater_of_worlds_item and 'eaterofworlds' or 'searingexarch'
            }
        elseif tpl_args.is_veiled then
            symbols = {'veiled', 'veiled'}
        end
       
         infobox
            :tag('span')
                :addClass('header -' .. line_type)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[1] or nil)
                    :done()
                :wikitext(name_line)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[2] or nil)
                    :done()
            :done()
           
        h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, c.item_infobox_groups)
     end
     end
      
      
     local mods = {}
     if tpl_args.skill_icon ~= nil then
    for _, mod_data in ipairs(g_args._mods) do
        infobox:wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.skill_icon))
        if mod_data.result == nil then
            mods[mod_data.modid] = mod_data
        end
     end
     end
      
      
     local results = {}
     return infobox
    local result
end
    local query
 
    local number_of_queries = math.ceil(#g_args.mods / c.max_mod_params)
--
     local pages = {}
-- Factory
      
--
     for query_number=1, number_of_queries do
 
         local offset = (query_number-1)*c.max_mod_params
h.factory = {}
         local mod_ids = {}
 
         for j=(1+offset), (c.max_mod_params+offset) do
function h.factory.maybe_show_infobox_line(args)
             mod_ids[#mod_ids+1] = g_args.mods[j]
     -- Verifies that a list of keys are present in tpl_args and that the item
    -- should use those keys. Returns true if all conditions are met, otherwise
     -- returns false.
     return function (tpl_args)
         local keys = args.keys or {}
         local conditions = args.conditions or {}
         if #keys == 0 then
             return false
         end
         end
   
         for _, k in ipairs(keys) do
        query = {
             if tpl_args[k] == nil then
            string.format('[[Is mod::%s]]', table.concat(mod_ids, '||')),
                 return false
            '?#=Page',
            '?Is mod#',
            '?Has mod group#',
            '?Has mod type#',
            '?Has stat text#',
            '?Has level requirement#',
        }
       
        result = util.smw.query(query, g_frame)
   
        -- remap this as table with modids as key
         for _, row in ipairs(result) do
             results[#results+1] = row
           
            local mod_data = mods[row['Is mod']]
            mod_data.result = row
           
            -- needed for the query
            pages[#pages+1] = row[1]
            -- needed for the mapping stats to mods
            pages[row[1]] = mod_data
           
            -- update item level requirement
            local keys = {'required_level_final'}
            -- only update base item requirement if this is an implicit
            if mod_data.key == 'implicit' then
                 keys[#keys+1] = 'required_level'
             end
             end
              
             local t = type(tpl_args[k])
            for _, key in ipairs(keys) do
            if (t == 'table' or t == 'string') and #tpl_args[k] == 0 then
                local req = math.floor(tonumber(row['Has level requirement']) * 0.8)
                return false
                if req > g_args[key] then
            end
                    g_args[key] = req
            if conditions.processed == true and tpl_args._processed_args[k] == nil then
                 end
                 return false
             end
             end
         end
         end
        return true
     end
     end
   
end
    -- TODO: Can items have mods twice? I dont think so, if they do it would need to be accounted for here
 
    if #results ~= #g_args.mods then
function h.factory.display_raw_value(key)
        local missing = {}
    return function(tpl_args)
        for _, modid in ipairs(g_args.mods) do
        return tpl_args[key]
            if mods[modid].result == nil then
    end
                missing[#missing+1] = modid
end
            end
        end


        local duplicates = {}
function h.factory.descriptor_value(args)
        for _, row in ipairs(results) do
    -- Arguments:
            if duplicates[row['Is mod']] == nil then
    --  key
                duplicates[row['Is mod']] = {row['Page']}
    --  tbl
            else
    args = args or {}
                table.insert(duplicates[row['Is mod']], row['Page'])
    return function (tpl_args, value)
            end
        args.tbl = args.tbl or tpl_args
        if args.tbl[args.key] then
            value = m_util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
         end
         end
          
         return value
        local text = {}
        for modid, pages in pairs(duplicates) do
            if #pages <= 1 then
                duplicates[modid] = nil
            else
                text[#text+1] = string.format('%s (pages: %s)', modid, table.concat(pages, ', '))
            end
        end
       
        error(string.format('Number of mods found does not match number of queried mods. Not found: "%s", duplicates: "%s"', table.concat(missing, ', '), table.concat(text)))
     end
     end
   
end
    -- fetch stats
 
   
-- ----------------------------------------------------------------------------
    number_of_queries = math.ceil(#pages / c.max_stat_params)
-- Additional configuration
   
-- ----------------------------------------------------------------------------
    for query_number=1, number_of_queries do
        local offset = (query_number-1)*c.max_stat_params
        local temp_pages = {}
        for j=(1+offset), (c.max_stat_params+offset) do
            temp_pages[#temp_pages+1] = pages[j]
        end
       
        query = {
            string.format('[[-Has subobject::%s]] [[Has stat id::+]] [[Has minimum stat value::+]] [[Has maximum stat value::+]]', table.concat(temp_pages, '||')),
            '?Is stat number#',
            '?Has stat id#',
            '?Has minimum stat value#',
            '?Has maximum stat value#',
        }
       
        local stats = util.smw.query(query, g_frame)
       
        -- process and cache stats
        for _, stat in ipairs(stats) do
            local mod_data = pages[util.string.split(stat[1], '#')[1]]
            if mod_data.result.stats == nil then
                mod_data.result.stats = {stat, }
            else
                mod_data.result.stats[#mod_data.result.stats+1] = stat
            end
       
            local id = stat['Has stat id']
            local value = {
                min = tonumber(stat['Has minimum stat value']),
                max = tonumber(stat['Has maximum stat value']),
            }
            value.avg = (value.min+value.max)/2
           
            h.stats_update(id, value, mod_data.result['Is Mod'])
        end
    end
end


function core.process_base_item(args)
-- helper to loop over the range variables easier
     local query = {}
c.range_map = {
     min = '_range_minimum',
    max = '_range_maximum',
    avg = '_range_average',
}


    if g_args.base_item_id ~= nil then
--
        query[#query+1] = string.format('[[Has metadata id::%s]]', g_args.base_item_id)
-- Contents here are meant to resemble the ingame infobox of items
    elseif g_args.base_item_page ~= nil then
--
        query[#query+1] = string.format('[[%s]]', g_args.base_item_page)
c.item_infobox_groups = {
     elseif g_args.base_item ~= nil then
    -- [n]:
        query[#query+1] = string.format('[[Has name::%s]]', g_args.base_item)
     --  class: Additional css class added to group tag
     elseif g_args.rarity ~= 'Normal' then
     --  heading: Group heading text (used for extras)
        error(core.err{msg='Rarity is set to above normal, but base item is not set. A base item for rarities above normal is required!'})
     --  lines:
     else
     --  [n]:
        return
     --    show: Show line if this function returns true; Always show if boolean true. Default: Always show
    end
     --    func: Function that returns line text
      
     {
     if #query > 1 and g_args.rarity == 'Normal' then
        -- Item type (weapons, hideout decorations, abyss jewels)
        error(core.err{msg='Base item parameter is set, but rarity is set to normal. A rarity above normal is required!'})
        {
     end
            show = function (tpl_args)
      
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id] ~= nil
    query[#query+1] = string.format('[[Has item class::%s]]', g_args['class'])
             end,
    query[#query+1] = '[[Has rarity::Normal]]'
            func = function (tpl_args)
    query[#query+1] = '?Has implicit mod ids#'
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id]
    query[#query+1] = '?Has metadata id'
            end,
    query[#query+1] = '?Has name'
         },
   
         -- Cosmetic item type
    for _, k in ipairs(g_args._base_item_args) do
        {
        if core.map[k].property ~= nil then
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             query[#query+1] = string.format('?%s#', core.map[k].property)
                keys = {'cosmetic_type'},
        end
                conditions = {processed = true},
    end
            },
   
            func = h.factory.display_raw_value('cosmetic_type'),
    local result = util.smw.query(query, g_frame)
         },
   
         -- Gems
    if #result > 1 then
        {
         error(core.err{msg='More then one result found for the specified base item. Consider using base_item_page or base_item_id to narrow down the results.'})
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
         -- TODO be more explicit in the error?
                 keys = {'gem_tags'},
    end
                 conditions = {processed = true},
   
            },
    result = result[1]
            func = function (tpl_args)
   
                 local out = {}
    g_args.base_item_data = result
                for i, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
    core.process_arguments{array={'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'}}  
                     out[#out+1] = string.format(i18n.gem_tag_category, tag, tag)
 
    --Copy values..
    for _, k in ipairs(g_args._base_item_args) do
         local data = core.map[k]
         if data.property then
            local value = result[data.property]
            -- I can just use data.default since it will be nil if not provided. Neat! ;)
             if value ~= "" and g_args[k] == data.default then
                 g_args[k] = value
                 if data.property_func ~= nil then
                    data.property_func()
                 elseif data.func ~= nil then
                     data.func()
                 end
                 end
            elseif value == "" then
                 return table.concat(out, ', ')
                 h.debug(function ()
            end,
                    mw.logObject(string.format("Base item property not found: %s", data.property))
        },
                end)
        {
             elseif g_args[k] ~= data.default then
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                 h.debug(function ()
                 keys = {'support_gem_letter_html'},
                    mw.logObject(string.format("Value for arg '%s' is set to something else then default: %s", k, tostring(g_args[k])))
                 conditions = {processed = true},
                 end)
             },
             end
             func = core.factory.infobox_line{
        elseif data.property_func ~= nil then
                parts = {
             -- property func is set, but not a property. Probably fetching subobjects here
                    {
            data.property_func()
                        key = 'support_gem_letter_html',
        end
                        color = false,
    end
                    },
end
                },
 
                fmt = i18n.tooltips.support_icon,
function core.process_arguments(args)
             },
    for _, k in ipairs(args.array) do
         },
        local data = core.map[k]
         {
        table.insert(g_args._total_args, k)
             show = function (tpl_args)
        if data.no_copy == nil then
                 return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
             table.insert(g_args._base_item_args, k)
             end,
         end
            func = function (tpl_args)
         if data.func ~= nil then
                local value = {
             local status, err = pcall(data.func)
                    base = 1,
            -- an error was raised, return the error string instead of the template
                    min = 1,
            if not status then
                    max = tpl_args.max_level,
                 return err
                }
            end
                local options = {
        end
                    fmt = '%i',
        if data.default ~= nil and g_args[k] == nil then
                    color = 'value',
             g_args[k] = data.default
                }
        end
                return string.format(
    end
                    i18n.tooltips.level,
end
                    m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
       
                )
function core.process_mod_stats(args)
            end,
    local lines = {}
        },
   
         {
    local skip = core.class_specifics[g_args.class]
             show = function (tpl_args)
    if skip then
                 return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
        skip = skip.skip_stat_lines
            end,
    end
            func = function (tpl_args)
   
                local parts = {}
    for _, modinfo in ipairs(g_args._mods) do
                 for k, v in pairs(m_game.constants.skill.cost_types) do
         if modinfo.type == args.type then
                     parts[#parts+1] = {
             if modinfo.modid == nil then
                         key = 'cost_' .. k,
                 table.insert(lines, modinfo.result)
                         func = function (tpl_args, value)
            else
                             if string.find(k, 'PerMinute', 1, true) then
                 for _, line in ipairs(util.string.split(modinfo.result['Has stat text'], '<br>')) do
                                 value = value / 60 -- Cost per second
                     if skip == nil then
                         table.insert(lines, line)
                    else
                         local skipped = false
                        for _, pattern in ipairs(skip) do
                             if string.match(line, pattern) then
                                 skipped = true
                                break
                             end
                             end
                         end
                            return value
                         if not skipped then
                         end,
                             table.insert(lines, line)
                         fmt = '%i',
                         end
                        inline = string.format(
                     end
                             '%%s%s %s',
                            string.find(k, 'Percent', 1, true) and '%%' or '',
                            v.long_upper
                         ),
                     }
                 end
                 end
            end
                return core.factory.infobox_line{
        end
                    type = 'gem',
    end
                    parts = parts,
   
                    sep = ', ',
    if #lines == 0 then
                    fmt = i18n.tooltips.cost,
        return
                }(tpl_args)
    else
            end,
        return table.concat(lines, '<br>')
        },
    end
        {
end
            show = function (tpl_args)
 
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
function core.err(args)
            end,
    local err = mw.html.create('div')
            func = core.factory.infobox_line{
    err
                type = 'gem',
        :attr('style', 'font-color: red; font-weight: bold;')
                parts = {
        :wikitext(args.msg or ('Argument ' .. args.key .. ' to item template is invalid. Please check the documention for acceptable values.'))
                    {
        :done()
                        key = 'mana_reservation_flat',
       
                        fmt = '%i',
    return tostring(err)
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
end
                    },
 
                    {
--
                        key = 'mana_reservation_percent',
-- function factory
                        fmt = '%i',
--
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
core.factory = {}
                    },
function core.factory.array_table_cast(k, args)
                    {
    -- Arguments:
                        key = 'life_reservation_flat',
    --
                        fmt = '%i',
    -- tbl
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
    -- errmsg
                    },
    return function ()
                    {
        local elements
                        key = 'life_reservation_percent',
       
                        fmt = '%i',
        if g_args[k] ~= nil then
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
            elements = util.string.split(g_args[k], ', ')
                    },
            for _, element in ipairs(elements) do
                 },
                local r = util.table.find_in_nested_array{value=element, tbl=args.tbl, key='full'}
                sep = ', ',
                 if r == nil then
                fmt = i18n.tooltips.reservation,
                    error(core.err{msg=string.format(args.errmsg, element)})
            },
                end
        },
            end
        {
             g_args[k] = xtable:new(elements)
             show = true, -- TODO: Show only if has cost_multiplier
        end
            func = core.factory.infobox_line{
    end
                type = 'gem',
end
                parts = {
 
                    {
function core.factory.table_cast(k, args)
                        key = 'cost_multiplier',
    return function ()
                        hide_default = 100,
        args.value = g_args[k]
                        fmt = '%i',
        g_args[k] = util.table.find_in_nested_array(args)
                        inline = '%s%%',
        if g_args[k] == nil then
                    },
            error(core.err{key=k})
                },
        end
                fmt = i18n.tooltips.cost_multiplier,
    end
            },
end
         },
 
        {
 
            show = true, -- TODO: Show only if has cooldown
function core.factory.number_cast(k)
            func = core.factory.infobox_line{
    return function ()
                type = 'gem',
         g_args[k] = tonumber(g_args[k])
                parts = {
    end
                    {
end
                        key = 'cooldown',
 
                        hide_default = 0,
function core.factory.boolean_cast(k)
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
    return function()
                    },
        if g_args[k] ~= nil then
                },
            g_args[k] = util.cast.boolean(g_args[k])
                fmt = i18n.tooltips.cooldown_time,
        end
            },
    end
         },
end
         {
 
             -- TODO: Combine with cooldown. Multi-use non-vaal skills display uses together with cooldown time. E.g., Cooldown Time: 8.00 sec (3 uses)
function core.factory.percentage(k)
            show = true,
    return function ()
             func = core.factory.infobox_line{
         local v = tonumber(g_args[k])
                type = 'gem',
          
                parts = {
        if v == nil then
                    {
             return core.err{key=k}
                        key = 'stored_uses',
        end
                        hide_default = 0,
       
                        fmt = '%i',
        if v < 0 or v > 100 then
                    },
             return core.err{msg=k .. ' must be in range 0-100.'}
                },
        end
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses,
       
            },
        g_args[k] = v
        },
    end
        {
end
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_souls_requirement
 
            func = core.factory.infobox_line{
function core.factory.display_value(args)
                type = 'gem',
    -- TODO: sane defaults for the prepend string "before" & after arguments
                parts = {
    --
                    {
    -- args:
                        key = 'vaal_souls_requirement',
    --  type: Type of the keys (nil = regular, gem = skill gems, stat = stats)
                        hide_default = 0,
    --  options<Array>:
                        fmt = '%i',
    --  fmt: formatter to use for the value instead of valfmt
                    },
    --  allow_zero: allow zero values
                },
    --  before: add this string before the coloured string with colour gray
                fmt = i18n.tooltips.vaal_souls_per_use,
    --  after: add this string after the coloured string with colour gray
            },
    --  func: Function to adjust the value with before output
        },
    --   hide_default: hide the value if this is set;
        {
    --  color: colour code for h.new_color, overrides mod colour
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_stored_uses
 
            func = core.factory.infobox_line{
   
                type = 'gem',
    for k, default in pairs({options = {}}) do
                parts = {
        if args[k] == nil then
                    {
            args[k] = default
                        key = 'vaal_stored_uses',
        end
                        hide_default = 0,
    end
                        fmt = '%i',
   
                    },
    return function ()
                },
         local base_values = {}
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses, -- TODO: Singular or plural based on number
         local temp_values = {}
            },
        if args.type == 'gem' then
         },
             if not core.class_groups.gems.keys[g_args.class] then
         {
                 return
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_soul_gain_prevention_time
            end
             func = core.factory.infobox_line{
            for i, data in ipairs(args.options) do
                 type = 'gem',
                local value = g_args['static_' .. data.key]
                parts = {
                if value ~= nil then
                    {
                    base_values[#base_values+1] = value
                        key = 'vaal_soul_gain_prevention_time',
                    temp_values[#temp_values+1] = {value={min=value,max=value}, index=i}
                        hide_default = 0,
                 else
                        -- Technically it rounds to nearest, but it is given in milliseconds in the data,
                    value = {
                        fmt = '%i ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                        min=g_args[string.format('level1_%s', data.key)],
                    },
                        max=g_args[string.format('level%s_%s', g_args.max_level, data.key)],  
                },
                    }
                 fmt = i18n.tooltips.vaal_soul_gain_prevention_time,
                    if value.min == nil or value.max == nil then
            },
                    else
        },
                        base_values[#base_values+1] = value.min
        {
                         temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
            show = function (tpl_args)
                    end
                return tpl_args.cast_time and tpl_args.gem_tags and (m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) or m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.warcry.tag))
                end
            end,
            end
            func = function (tpl_args)
        elseif args.type == 'stat' then
                return core.factory.infobox_line{
            for i, data in ipairs(args.options) do
                    parts = {
                local value = g_args._stats[data.key]
                         {
                if value ~= nil then
                            key = 'cast_time',
                     base_values[i] = value.min
                            fmt = function (tpl_args, value)
                     temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                                if value.min == 0 then
                end
                                    return i18n.tooltips.instant_cast_time
             end
                                end
         else
                                return '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower
             for i, data in ipairs(args.options) do
                            end,
                 base_values[i] = g_args[data.key]
                        },
                 local value = {}
                     },
                if g_args[data.key .. '_range_minimum'] ~= nil then
                     fmt = m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) and i18n.tooltips.cast_time or i18n.tooltips.use_time,
                    value.min = g_args[data.key .. '_range_minimum']
                }(tpl_args)
                     value.max = g_args[data.key .. '_range_maximum']
             end,
                elseif g_args[data.key] ~= nil then
         },
                    value.min = g_args[data.key]
        {
                    value.max = g_args[data.key]
             show = true, -- TODO: Show only if has attack_time
                 end
            func = core.factory.infobox_line{
                 if value.min == nil then
                 type = 'gem',
                else
                 parts = {
                     temp_values[#temp_values+1] = {value=value, index=i}
                    {
                 end
                        key = 'attack_time',
             end
                        hide_default = 0,
         end
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
          
                     },
        local final_values = {}
                },
        for i, data in ipairs(temp_values) do
                fmt = i18n.tooltips.attack_time,
             local opt = args.options[data.index]
            },
            local v = data.value
        },
            if opt.hide_default ~= nil and opt.hide_default == v.min and opt.hide_default == v.max then
        {
            else
            show = true, -- TODO: Show only if has critical_strike_chance
                 table.insert(final_values, data)
            func = core.factory.infobox_line{
            end
                 type = 'gem',
         end
                 parts = {
          
                     {
        -- all zeros = dont display and return early
                        key = 'critical_strike_chance',
        if #final_values == 0 then
                        hide_default = 0,
             return nil
                        fmt = '%.2f%%',
        end
                    },
       
                 },
        local out = {}
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
       
             },
        if args.before then
         },
            out[#out+1] = h.new_color('default', args.before)
         {
        end
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_speed_multiplier
       
             func = core.factory.infobox_line{
        for i, data in ipairs(final_values) do
                type = 'gem',
            local value = data.value
                parts = {
            value.base = base_values[data.index]
                    {
           
                        key = 'attack_speed_multiplier',
            local options = args.options[data.index]
                        hide_default = 100,
              
                        fmt = '%i',
             if options.color == nil and args.type == 'gem' then
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                 value.color = 'value'
                    },
            end
                 },
           
                fmt = i18n.tooltips.attack_speed_multiplier,
            out[#out+1] = h.format_value(value, options)
            },
        end
         },
       
         {
        if args.after then
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_multiplier
             out[#out+1] = h.new_color('default', args.after)
             func = core.factory.infobox_line{
         end
                type = 'gem',
          
                parts = {
        return table.concat(out, '')
                    {
    end
                        key = 'damage_multiplier',
end
                        hide_default = 100,
 
                        fmt = '%i',
function core.factory.display_value_only(key)
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
    return function()
                    },
        return g_args[key]
                },
    end
                fmt = i18n.tooltips.damage_multiplier,
end
             },
 
        },
function core.factory.descriptor_value(args)
        {
    -- Arguments:
             show = true, -- TODO: Show only if has damage_effectiveness
    --  key
            func = core.factory.infobox_line{
    --  tbl
                type = 'gem',
    args = args or {}
                 parts = {
    return function (value)
                    {
        args.tbl = args.tbl or g_args
                        key = 'damage_effectiveness',
        if args.tbl[args.key] then
                        hide_default = 100,
             value = util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
                        fmt = '%i',
        end
                        inline = '%s%%',
        return value
                    },
    end
                },
end
                fmt = i18n.tooltips.damage_effectiveness,
 
             },
--
         },
-- argument mapping
         {
--
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
-- format:
                keys = {'projectile_speed'},
-- g_args key = {
            },
--  no_copy = true or nil          -- When loading an base item, dont copy this key  
            func = core.factory.infobox_line{
--  property = 'prop',             -- Property associated with this key
                parts = {
--  property_func = function or nil -- Function to unpack the property into a native lua value.  
                    {
--                                      If not specified, func is used.
                        key = 'projectile_speed',
--                                      If neither is specified, value is copied as string
                    },
--  func = function or nil          -- Function to unpack the argument into a native lua value and validate it.  
                },
--                                      If not specified, value will not be set.
                fmt = i18n.tooltips.projectile_speed,
--  default = object                -- Default value if the parameter is nil
            },
-- }
        },
core.map = {
        {
    -- special params
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    html = {
                keys = {'radius'},
        no_copy = true,
            },
        property = 'Has infobox HTML',
             func = core.factory.infobox_line{
         func = nil,
                parts = {
    },
                    {
    implicit_stat_text = {
                        key = 'radius',
        property = 'Has implicit stat text',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
        func = function ()
                    },
            g_args.implicit_stat_text = core.process_mod_stats{type='implicit'}
                    {
        end,
                        key = 'radius_secondary',
    },
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
    explicit_stat_text = {
                    },
        property = 'Has explicit stat text',
                    {
        func = function ()
                        key = 'radius_tertiary',
            g_args.explicit_stat_text = core.process_mod_stats{type='explicit'}
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
           
                    },
            if g_args.is_talisman then
                },
                 g_args.explicit_stat_text = (g_args.explicit_stat_text or '') .. h.new_color('corrupted', 'Corrupted')
                sep = ' / ',
             end
                fmt = i18n.tooltips.aoe_radius,
         end,
            },
    },
         },
    stat_text = {
        -- Quality is before item stats, but after gem stuff and item class
        property = 'Has stat text',
        {
        func = function()
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             local sep = ''
                keys = {'quality'},
             if g_args.implicit_stat_text and g_args.explicit_stat_text then
                conditions = {processed = true},
                 sep = string.format('<span class="item-stat-separator -%s"></span>', g_args.frame_type)
            },
             end
            func = core.factory.infobox_line{
             local text = (g_args.implicit_stat_text or '') .. sep .. (g_args.explicit_stat_text or '')
                parts = {
           
                    {
            if string.len(text) > 0 then
                        key = 'quality',
                g_args.stat_text = text
                        fmt = '+%i%%',
            end
                        color = 'mod',
        end,
                        hide_default = 0,
    },
                    },
    -- generic
                },
    class = {
                 fmt = i18n.tooltips.quality,
        no_copy = true,
             },
        property = 'Has item class',
         },
        func = core.factory.table_cast('class', {key='full', tbl=m_game.constants.item.class}),
        -- Weapons
    },
        {
    rarity = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        no_copy = true,
                keys = {'physical_damage_html'},
         property = 'Has rarity',
                conditions = {processed = true},
         func = core.factory.table_cast('rarity', {key={'full', 'long_lower'}, tbl=m_game.constants.item.rarity, rtrkey='full'}),
             },
    },
             func = core.factory.infobox_line{
    name = {
                 parts = {
        no_copy = true,
                    {
        property = 'Has name',
                        key = 'physical_damage_html',
        func = nil,
                        color = false, -- html already has color
    },
                    },
    size_x = {
                },
        property = 'Has inventory width',
                fmt = i18n.tooltips.physical_damage,
        func = core.factory.number_cast('size_x'),
             },     
    },
        },
    size_y = {
        {
         property = 'Has inventory height',
             show = true, -- Elemental Damage
         func = core.factory.number_cast('size_y'),
            func = function (tpl_args)
    },
                local keys = {'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}
    drop_enabled = {
                local elements = {}
        property = 'Is drop enabled',
                for _, key in ipairs(keys) do
        func = core.factory.boolean_cast('drop_enabled'),
                    if tpl_args[key] then
        default = true,
                        elements[#elements+1] = tpl_args[key]
    },
                    end
    drop_level = {
                end
        no_copy = true,
                local text = table.concat(elements, ', ') -- returns empty string if elements is empty
         property = 'Has drop level',
                if text ~= '' then
         func = core.factory.number_cast('drop_level'),
                    return string.format(i18n.tooltips.elemental_damage, text)
    },
                end
    drop_level_maximum = {
                return
        no_copy = true,
            end,    
        property = 'Has maximum drop level',
         },
        func = core.factory.number_cast('drop_level_maximum'),
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    required_level = {
                keys = {'chaos_damage_html'},
        property = 'Has base level requirement',
                conditions = {processed = true},
        func = core.factory.number_cast('required_level'),
            },
        default = 1,
            func = core.factory.infobox_line{
    },
                parts = {
    required_level_final = {
                    {
        property = 'Has level requirement',
                        key = 'chaos_damage_html',
        func = function ()
                        color = false, -- html already has color
            g_args.required_level_final = g_args.required_level
                    },
        end,
                },
        default = 1,
                fmt = i18n.tooltips.chaos_damage,
    },
            },      
    required_dexterity = {
         },
        property = 'Has base dexterity requirement',
         {
        func = core.factory.number_cast('required_dexterity'),
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'critical_strike_chance_html'},
    },
            },
    required_strength = {
            func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Has base strength requirement',
                parts = {
        func = core.factory.number_cast('required_strength'),
                    {
        default = 0,
                        key = 'critical_strike_chance_html',
    },
                        color = false, -- html already has color
    required_intelligence = {
                    },
        property = 'Has base intelligence requirement',
                },
        func = core.factory.number_cast('required_intelligence'),
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
        default = 0,
            },
    },
         },
    inventory_icon = {
         {
        no_copy = true,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has inventory icon',
                keys = {'attack_speed_html'},
        func = function ()
            },
            g_args.inventory_icon_id = g_args.inventory_icon or g_args.name
            func = core.factory.infobox_line{
            g_args.inventory_icon = string.format('File:%s inventory icon.png', g_args.inventory_icon_id)
                parts = {
        end,
                    {
    },
                        key = 'attack_speed_html',
    -- note: this must be called after inventory item to work correctly as it depends on g_args.inventory_icon_id being set
                        color = false, -- html already has color
    alternate_art_inventory_icons = {
                    },
        no_copy = true,
                },
        property = 'Has alternate inventory icons',
                fmt = i18n.tooltips.attacks_per_second,
        func = function ()
            },
            local icons = {}
        },
            if g_args.alternate_art_inventory_icons ~= nil then
        {
                local names = util.string.split(g_args.alternate_art_inventory_icons, ', ')
            show = function (tpl_args)
               
                -- Do not show for ranged weapons
                for _, name in ipairs(names) do
                if tpl_args.tags and m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'ranged') then
                    icons[#icons+1] = string.format('File:%s %s inventory icon.png', g_args.inventory_icon_id, name)
                     return false
                end
            end
            g_args.alternate_art_inventory_icons = icons
        end,
        default = {},
    },
    buff_icon = {
        property = 'Has buff icon',
        func = function()
            g_args.buff_icon = string.format('File:%s status icon.png', g_args.name)
        end,
    },
    help_text = {
        property = 'Has help text',
        func = nil,
    },
    flavour_text = {
        no_copy = true,
        property = 'Has flavour text',
        func = nil,
    },
    tags = {
        property = 'Has tags',
        property_func = function ()
            g_args.tags = util.string.split(g_args.tags, '<MANY>')
        end,
        func = core.factory.array_table_cast('tags', {
            tbl = m_game.constants.tags,
            errmsg = '%s is not a valid tag',
        }),
    },
    metadata_id = {
        no_copy = true,
        property = 'Has metadata id',
        func = nil,
    },
    --
    -- specific section
    --
    -- amulets
    is_talisman = {
        property = 'Is talisman',
        func = core.factory.boolean_cast('is_talisman'),
    },
   
    -- flasks
    charges_max = {
        property = 'Has base maximum flask charges',
        func = core.factory.number_cast('charges_max'),
    },
    charges_per_use = {
        property = 'Has base flask charges per use',
        func = core.factory.number_cast('charges_per_use'),
    },
    flask_mana = {
        property = 'Has base flask mana recovery',
        func = core.factory.number_cast('flask_mana'),
    },
    flask_life = {
        property = 'Has base flask life recovery',
        func = core.factory.number_cast('flask_life'),
    },
    flask_duration = {
        property = 'Has base flask duration',
        func = core.factory.number_cast('flask_duration'),
    },
    buff_id = {
        property = 'Has buff id',
        func = nil,
    },
    buff_values = {
        property = nil,
        property_func = function ()
            local results = util.smw.query({
                string.format('[[-Has subobject::%s]] [[Is number::+]] [[Has buff value::+]]', g_args.base_item_page),
                '?Is number#',
                '?Has buff value#',
            }, g_frame)
            local values = {}
            for _, row in ipairs(results) do
                local i = tonumber(row['Is number'])
                local value = tonumber(row['Has buff value'])
                values[i] = value
                if i ~= nil then
                    local key = 'buff_value' .. i
                    g_args[key] = value
                    g_args._subobjects[key] = {
                        ['Is number'] = i,
                        ['Has buff value'] = value,
                     }
                 end
                 end
            end
                return h.factory.maybe_show_infobox_line{
           
                    keys = {'weapon_range_html'},
            g_args.buff_values = values
                }(tpl_args)
        end,
             end,
        func = function ()
            func = core.factory.infobox_line{
             local values = {}
                parts = {
            local i = 0
                    {
            local value
                        key = 'weapon_range_html',
            local key
                        color = false, -- html already has color
            repeat
                        inline = '%s ' .. m_game.units.metres.long_lower,
                i = i + 1
                    },
                key = 'buff_value' .. i
                 },
                 value = tonumber(g_args[key])
                 fmt = i18n.tooltips.weapon_range,
                 values[i] = value
            },
                g_args[key] = value
        },
                g_args._subobjects[key] = {
        -- Maps
                    ['Is number'] = i,
        {
                    ['Has buff value'] = value,
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                }
                keys = {'map_area_level'},
             until values[i] == nil
                conditions = {processed = true},
           
            },
            g_args.buff_values = values
             func = core.factory.infobox_line{
        end,
                parts = {
    },
                    {
    buff_stat_text = {
                        key = 'map_area_level',
        property = 'Has buff stat text',
                        fmt = '%i',
        func = nil,
                    },
    },
                },
   
                fmt = i18n.tooltips.map_level,
    -- weapons & active skills
            },
    critical_strike_chance = {
         },
         property = 'Has base critical strike chance',
         {
         func = core.factory.number_cast('critical_strike_chance'),
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'map_tier'},
    -- weapons
                conditions = {processed = true},
    attack_speed = {
            },
        property = 'Has base attack speed',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('attack_speed'),
                parts = {
    },
                    {
    damage_min = {
                        key = 'map_tier',
        property = 'Has base minimum physical damage',
                        fmt = '%i',
        func = core.factory.number_cast('damage_min'),
                    },
    },
                },
    damage_max = {
                fmt = i18n.tooltips.map_tier,
        property = 'Has base maximum physical damage',
            },
        func = core.factory.number_cast('damage_max'),
         },
    },
         {
    range = {
            show = function (tpl_args)
         property = 'Has base weapon range',
                return tpl_args.map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'normal'
         func = core.factory.number_cast('range'),
            end,
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    -- armor-type stuff
                parts = {
    armour = {
                    {
        property = 'Has base armour',
                        key = 'map_guild_character',
        func = core.factory.number_cast('armour'),
                    },
        default = 0,
                },
    },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
    energy_shield = {
            },
        property = 'Has base energy shield',
        },
        func = core.factory.number_cast('energy_shield'),
        {
        default = 0,
            show = function (tpl_args)
    },
                return tpl_args.unique_map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'unique'
    evasion = {
            end,
        property = 'Has base evasion',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.number_cast('evasion'),
                parts = {
        default = 0,
                    {
    },
                        key = 'unique_map_guild_character',
    -- shields
                    },
    block = {
                },
         property = 'Has base block',
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
         func = core.factory.number_cast('block'),
            },
    },
         },
    -- skill gem stuff
         {
    gem_description = {
            show = function (tpl_args)
        property = 'Has description',
                return tpl_args.class_id == 'Map'
        func = nil,
            end,
    },
            func = core.factory.infobox_line{
    dexterity_percent = {
                type = 'stat',
        property = 'Has dexterity percentage',
                parts = {
        func = core.factory.percentage('dexterity_percent'),
                    {
    },
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
    strength_percent = {
                        fmt = '%i',
        property = 'Has strength percentage',
                        color = 'mod',
        func = core.factory.percentage('strength_percent'),
                        inline = '+%s%%',
    },
                        hide_default = 0,
    intelligence_percent = {
                    },
        property = 'Has intelligence percentage',
                },
        func = core.factory.percentage('intelligence_percent'),
                fmt = i18n.tooltips.item_quantity,
    },
            },
    primary_attribute = {
         },
         property = 'Has primary attribute',
         {
         func = function()
            show = function (tpl_args)
             for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
                return tpl_args.class_id == 'Map'
                 local val = g_args[attr.long_lower .. '_percent']
             end,
                 if val and val >= 60 then
            func = core.factory.infobox_line{
                     g_args['primary_attribute'] = attr.long_upper
                 type = 'stat',
                    return
                 parts = {
                end
                     {
            end
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
            g_args['primary_attribute'] = 'None'
                        fmt = '%i',
        end,
                        color = 'mod',
    },
                        inline = '+%s%%',
    gem_tags = {
                        hide_default = 0,
        property = 'Has gem tags',
                    },
        -- TODO: default rework
                },
        func = core.factory.array_table_cast('gem_tags', {
                fmt = i18n.tooltips.item_rarity,
             tbl = m_game.constants.item.gem_tags,
             },
            errmsg = '%s is not a valid tag',
         },
         }),
         {
         default = {},
            show = function (tpl_args)
    },
                return tpl_args.class_id == 'Map'
    experience = {
            end,
        property = 'Has maximum experience',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = core.factory.percentage('experience'),
                type = 'stat',
    },
                parts = {
    skill_screenshot = {
                    {
        property = 'Has skill screenshot',
                        key = 'map_pack_size_+%',
        func = function ()
                        fmt = '%i',
            g_args.skill_screenshot = string.format('File:%s skill screenshot.jpg', g_args.name)
                        color = 'mod',
        end,
                        inline = '+%s%%',
    },
                        hide_default = 0,
    -- Active gems only
                    },
    gem_icon = {
                },
         property = 'Has skill gem icon',
                fmt = i18n.tooltips.monster_pack_size,
         func = function ()
            },
            -- TODO readd support if needed.
         },
             g_args.gem_icon = string.format('File:%s skill icon.png', g_args.name)
         -- Jewels
        end,
        {
    },
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    -- Support gems only
                keys = {'jewel_limit'},
    support_gem_letter_html = {
                conditions = {processed = true},
        property = 'Has support gem letter HTML',
            },
        func = function ()
            func = core.factory.infobox_line{
             if g_args.support_gem_letter == nil then
                parts = {
                return
                    {
            end
                        key = 'jewel_limit',
          
                    },
             -- TODO replace this with a loop possibly
                },
            local css_map = {
                fmt = i18n.tooltips.limited_to,
                 strength = 'red',
             },
                 intelligence = 'blue',
        },
                dexterity = 'green',
         {
             }
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             local id
                 keys = {'jewel_radius_html'},
            for k, v in pairs(css_map) do
                 conditions = {processed = true},
                 k = string.format('%s_percent', k)
             },
                 if g_args[k] and g_args[k] > 50 then
             func = core.factory.infobox_line{
                    id = v
                 parts = {
                    break
                    {
                end
                        key = 'jewel_radius_html',
             end
                        color = false, -- html already has color
           
                    },
             if id ~= nil then
                 },
                 local container = mw.html.create('span')
                fmt = i18n.tooltips.radius,
                container
             },
                    :attr('class', string.format('support-gem-id-%s', id))
        },
                    :wikitext(g_args.support_gem_letter)
        -- Flasks
                    :done()
        {
                 g_args.support_gem_letter_html = tostring(container)
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            end
                 keys = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
        end,
            },
    },
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
    -- Maps
            func = core.factory.infobox_line{
    map_tier = {
                 parts = {
        property = 'Has map tier',
                    {
        func = core.factory.number_cast('tier'),
                        key = 'flask_mana_html',
    },
                        color = false, -- html already has color
    map_guild_character = {
                    },
        property = 'Has map guild character',
                    {
        func = nil,
                        key = 'flask_duration_html',
    },
                        color = false, -- html already has color
    map_area_id = {
                    },
        property = 'Has map area id',
                },
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
                fmt = i18n.tooltips.flask_mana_recovery,
    },
            },
    map_area_level = {
        },
        property = 'Has map area level',
        {
        func = core.factory.number_cast('map_area_level'),
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
    unique_map_guild_character = {
            },
        property = 'Has unqiue map guild character',
            func = core.factory.infobox_line{
        func = nil,
                parts = {
    },
                    {
    unique_map_area_id = {
                        key = 'flask_life_html',
        property = 'Has unique map area id',
                        color = false, -- html already has color
        func = nil, -- TODO: Validate against a query?
                    },
    },
                    {
    unique_map_area_level = {
                        key = 'flask_duration_html',
        property = 'Has unique map area level',
                        color = false, -- html already has color
        func = core.factory.number_cast('unique_map_area_level'),
                    },
    },
                },
    --
                fmt = i18n.tooltips.flask_life_recovery,
    -- Currency-like items
            },
    --
        },
    stack_size = {
        {
        property = 'Has stack size',
            -- don't display for mana/life flasks
        func = core.factory.number_cast('stack_size'),
            show = function (tpl_args)
    },
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
    stack_size_currency_tab = {
                    if tpl_args[k] ~= nil then
        property = 'Has currency tab stack size',
                         return false
        func = core.factory.number_cast('stack_size_currency_tab'),
    },
    description = {
        property = 'Has description',
        func = nil,
    },
    cosmetic_type = {
        property = 'Has cosmetic type',
        func = nil,
    },
    -- for essences
    is_essence = {
        property = 'Is essence',
        func = core.factory.boolean_cast('is_essence'),
        default = false,
    },
    essence_level_restriction = {
        property = 'Has essence level restriction',
        func = core.factory.number_cast('essence_level_restriction'),
    },
    essence_tier = {
        property = 'Has essence tier',
        func = core.factory.number_cast('essence_tier'),
    },
    --
    -- hideout doodads (HideoutDoodads.dat)
    --
    is_master_doodad = {
        property = 'Is master doodad',
        func = core.factory.boolean_cast('is_master_doodad'),
    },
    master = {
        property = 'Is sold by master',
        -- todo validate against list of master names
        func = core.factory.table_cast('master', {key='full', tbl=m_game.constants.masters}),
    },
    master_level_requirement = {
        property = 'Has master level requirement',
        func = core.factory.number_cast('master_level_requirement'),
    },
    master_favour_cost = {
        property = 'Has master favour cost',
        func = core.factory.number_cast('master_favour_cost'),
    },
    variation_count = {
        property = 'Has variation count',
        func = core.factory.number_cast('variation_count'),
    },
    -- Propehcy
    prophecy_id = {
        property = 'Has prophecy id',
        func = nil,
    },
    prediction_text = {
        property = 'Has prophecy prediction text',
        func = nil,
    },
    seal_cost_normal = {
        property = 'Has prophecy seal cost in normal difficulty',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_normal'),
    },
    seal_cost_cruel = {
        property = 'Has prophecy seal cost in cruel difficulty',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_cruel'),
    },
    seal_cost_merciless = {
        property = 'Has prophecy seal cost in merciless difficulty',
        func = core.factory.number_cast('seal_cost_merciless'),
    },
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- derived stats
    -- ------------------------------------------------------------------------
   
    -- For rarity != normal, rarity already verified
    base_item = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item',
        func = function ()
            g_args.base_item = g_args.base_item_data['Has name']
        end,
    },
    base_item_id = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item metadata id',
        func = function()
            g_args.base_item_id = g_args.base_item_data['Has metadata id']
        end,
    },
    base_item_page = {
        no_copy = true,
        property = 'Has base item wiki page',
        func = function()
            g_args.base_item_page = g_args.base_item_data[1]
        end,
    },
   
    name_list = {
        no_copy = true,
        property = 'Has names',
        func = function ()
            if g_args.name_list ~= nil then
                g_args.name_list = util.string.split(g_args.name_list, ', ')
                g_args.name_list[#g_args.name_list+1] = g_args.name
            else
                g_args.name_list = {g_args.name}
            end
        end,
    },
    name_list_lower = {
        no_copy = true,
        property = 'Has lowercase names',
        func = function()
            g_args.name_list_lower = {}
            for index, value in ipairs(g_args.name_list) do
                g_args.name_list_lower[index] = string.lower(value)
            end
        end,
    },
    gem_tags_difference = {
        no_copy = true,
        property = 'Has gem tags difference',
        func = function()
            if g_args.gem_tags ~= nil then
                local gtags = {}
                -- copy tags
                for _, data in ipairs(m_game.constants.item.gem_tags) do
                    if data.full and data.full ~= '' then
                         gtags[data.full] = true
                     end
                     end
                 end
                 end
                 -- delete existing tags
                 return tpl_args['flask_duration_html'] ~= nil
                for _, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
             end,
                    gtags[tag] = nil
             func = core.factory.infobox_line{
                end
                parts = {
               
                    {
                -- add them as ordered list and not as hash table so it is consistent with the other gem tag list
                        key = 'flask_duration_html',
                g_args.gem_tags_difference = {}
                        color = false, -- html already has color
                for key, value in pairs(gtags) do
                     },
                    g_args.gem_tags_difference[#g_args.gem_tags_difference+1] = key
                 },
                end
                fmt = i18n.tooltips.flask_duration,
            end
             },
        end,
    },
    frame_type = {
        no_copy = true,
        property = nil,
        func = function ()
            if g_args.name == 'Prophecy' or g_args.base_item == 'Prophecy' then
                g_args.frame_type = 'prophecy'
                return
            end
       
            local var = core.class_specifics[g_args.class]
            if var ~= nil and var.frame_type ~= nil then
                g_args.frame_type = var.frame_type
                return
             end
              
            g_args.frame_type = string.lower(g_args.rarity)
        end,
    },
    --
    -- args populated by mod validation
    --
    mods = {
        no_copy = true,
        property = 'Has mod ids',
        default = {},
    },
    implicit_mods = {
        property = 'Has implicit mod ids',
        property_func = function ()
            g_args.implicit_mods = util.string.split(g_args.implicit_mods, '<MANY>')
            for _, modid in ipairs(g_args.implicit_mods) do
                g_args.mods[#g_args.mods+1] = modid
                g_args._mods[#g_args._mods+1] = {
                     result=nil,
                    modid=modid,
                    type='implicit',
                 }
            end
        end,
        default = {},
    },
    explicit_mods = {
        no_copy = true,
        property = 'Has explicit mod ids',
        default = {},
    },
}
 
core.stat_map = {
    range = {
        property = 'Has weapon range',
        stats_add = {
             'local_weapon_range_+',
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    damage_min = {
                keys = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
        property = 'Has minimum physical damage',
            },
        stats_add = {
            func = core.factory.infobox_line{
            'local_minimum_added_physical_damage',
                parts = {
                    {
                        key = 'charges_per_use_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'charges_max_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_charges_per_use,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
            'local_physical_damage_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        },
                keys = {'buff_stat_text'},
        minimum = 0,
                conditions = {processed = true},
    },
            },
    damage_max = {
            func = core.factory.infobox_line{
        property = 'Has maximum physical damage',
                parts = {
        stats_add = {
                    {
             'local_maximum_added_physical_damage',
                        key = 'buff_stat_text',
                        color = 'mod',
                    },
                },
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Armor
             'local_physical_damage_+%',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'block_html'},
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'block_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'block',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chance_to_block,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    fire_damage_min = {
                keys = {'armour_html'},
        default = 0,
            },
        property = 'Has minimum fire damage',
            func = core.factory.infobox_line{
        stats_add = {
                parts = {
             'local_minimum_added_fire_damage',
                    {
                        key = 'armour_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'armour',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.armour,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    fire_damage_max = {
                keys = {'evasion_html'},
        default = 0,
            },
        property = 'Has maximum fire damage',
            func = core.factory.infobox_line{
        stats_add = {
                parts = {
            'local_maximum_added_fire_damage',
                    {
        },
                        key = 'evasion_html',
        minimum = 0,
                        color = false, -- html already has color
    },
                        hide_default = 0,
    cold_damage_min = {
                        hide_default_key = 'evasion',
        default = 0,
                    },
        property = 'Has minimum cold damage',
                },
        stats_add = {
                fmt = i18n.tooltips.evasion,
             'local_minimum_added_cold_damage',
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    cold_damage_max = {
                keys = {'energy_shield_html'},
        default = 0,
            },
        property = 'Has maximum cold damage',
            func = core.factory.infobox_line{
        stats_add = {
                parts = {
             'local_maximum_added_cold_damage',
                    {
                        key = 'energy_shield_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'energy_shield',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.energy_shield,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    lightning_damage_min = {
                keys = {'ward_html'},
        default = 0,
            },
        property = 'Has minimum lightning damage',
            func = core.factory.infobox_line{
        stats_add = {
                parts = {
             'local_minimum_added_lightning_damage',
                    {
                        key = 'ward_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'ward',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.ward,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    lightning_damage_max = {
                keys = {'movement_speed'},
        default = 0,
                conditions = {processed = true},
        property = 'Has maximum lightning damage',
            },
        stats_add = {
            func = core.factory.infobox_line{
             'local_maximum_added_lightning_damage',
                parts = {
                    {
                        key = 'movement_speed',
                        fmt = '%i%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.movement_speed,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Stackables
    },
        {
    chaos_damage_min = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'stack_size'},
        property = 'Has minimum chaos damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_minimum_added_chaos_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'stack_size',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 1,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stack_size,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Essences
    },
        {
    chaos_damage_max = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        default = 0,
                keys = {'essence_level'},
        property = 'Has maximum chaos damage',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_maximum_added_chaos_damage',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'essence_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.essence_level,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Oils
    },
        {
    critical_strike_chance = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has critical strike chance',
                keys = {'blight_item_tier'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_critical_strike_chance',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'blight_item_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.blight_item_tier,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Tattoos
            'local_critical_strike_chance_+%',
        {
        },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        minimum = 0,
                keys = {'tattoo_target'},
    },
                conditions = {processed = true},
    attack_speed = {
            },
        property = 'Has attack speed',
            func = core.factory.infobox_line{
        stats_increased = {
                parts = {
             'local_attack_speed_+%',
                    {
                        key = 'tattoo_target',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_target,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    flask_life = {
                keys = {'tattoo_limit'},
        property = 'Has flask life recovery',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
             'local_flask_life_to_recover',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_limit,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Harvest seeds (upper section)
             'local_flask_life_to_recover_+%',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_tier,
            },
         },
         },
    },
        {
    flask_mana = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has flask mana recovery',
                keys = {'seed_tier'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_flask_mana_to_recover',
            },
             func = function (tpl_args)
                return i18n.tooltips.seed_monster
            end,
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_flask_mana_to_recover_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_type_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_lifeforce_gained,
            },
         },
         },
    },
        {
    flask_duration = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has flask duration',
                keys = {'seed_growth_cycles'},
        stats_increased = {
                conditions = {processed = true},
             'local_flask_recovery_speed_+%',
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_growth_cycles',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_growth_cycles,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Heist
    },
        {
    charges_per_use = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has flask charges per use',
                keys = {'heist_required_npcs'},
        stats_increased = {
            },
             'local_charges_used_+%',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_npcs',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_npc,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Sentinels
    },
        {
    charges_max = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has maximum flask charges',
                keys = {'sentinel_duration'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_extra_max_charges',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_duration',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_duration,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_max_charges_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            'local_charges_added_+%',
                keys = {'sentinel_empowers'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowers',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowers,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    block = {
                keys = {'sentinel_empowerment'},
        property = 'Has block',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
            'local_additional_block_chance_%',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowerment',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowerment,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    armour = {
                keys = {'sentinel_monster', 'sentinel_monster_level'},
        property = 'Has armour',
                conditions = {processed = true},
        stats_add = {
            },
            'local_base_physical_damage_reduction_rating',
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_monster',
                    },
                    {
                        key = 'sentinel_monster_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_can_only_empower,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
            'local_physical_damage_reduction_rating_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             'local_armour_and_energy_shield_+%',
                keys = {'sentinel_charge'},
            'local_armour_and_evasion_+%',
                conditions = {processed = true},
             'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
             },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_charge',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_charge,
             },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Corpse items
    },
        {
    evasion = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has evasion',
                keys = {'monster_category_html'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_base_evasion_rating',
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'monster_category_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_category,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Embers of the Allflame
            'local_evasion_rating_+%',
        {
             'local_evasion_and_energy_shield_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             'local_armour_and_evasion_+%',
                keys = {'pack_size_html'},
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
             },
        },
             func = core.factory.infobox_line{
        minimum = 0,
                parts = {
    },
                    {
    energy_shield = {
                        key = 'pack_size_html',
        property = 'Has energy shield',
                        color = false, -- html already has color
        stats_add = {
                    },
             'local_energy_shield'
                },
                fmt = i18n.tooltips.pack_size,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
 
            'local_energy_shield_+%',
         {
             'local_armour_and_energy_shield_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            'local_evasion_and_energy_shield_+%',
                keys = {'pack_leader_chance'},
            'local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%',
                conditions = {processed = true},
            },
             func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'pack_leader_chance',
                            hide_default = 0,
                            fmt = '%i%%',
                        },
                    },
                    fmt = tpl_args['pack_leader_chance'] < 100 and i18n.tooltips.pack_chance_to_contain_pack_leader or i18n.tooltips.pack_contains_pack_leader,
                }(tpl_args)
            end,
         },
         },
        minimum = 0,
     },
     },
     required_dexterity = {
     -- Requirements
        property = 'Has dexterity requirement',
    {
        stats_add = {
        -- Talismans display their tier right above requirements
             'local_dexterity_requirement_+'
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'talisman_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'talisman_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.talisman_tier,
            },
         },
         },
         stats_increased = {
         -- Equipment requirements
            'local_attribute_requirements_+%',
        {
            show = true, -- Requires...
            func = function (tpl_args)
                local parts = {
                    {
                        key = 'required_level_final_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = i18n.tooltips.level_inline,
                        hide_default = 1,
                        hide_default_key = 'required_level_final',
                    },
                }
                for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr),
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.attributes[attr].short_upper,
                        hide = function (tpl_args, value)
                            local min = m_game.constants.characters.minimum_attributes[m_game.constants.attributes[attr].short_lower]
                            return value.min <= min and value.max <= min
                        end,
                        hide_key = string.format('required_%s', attr),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.requires,
                }(tpl_args)
            end,
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Tattoo requirements
    },
        {
    required_intelligence = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has intelligence requirement',
                keys = {'tattoo_min_adjacent'},
        stats_add = {
                conditions = {processed = true},
             'local_intelligence_requirement_+'
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_min_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_min_adjacent,
             },
         },
         },
         stats_increased = {
         {
             'local_attribute_requirements_+%',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_max_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_max_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        color = 'value',
                        inline = i18n.tooltips.tattoo_maximum .. ' %s',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_max_adjacent,
            },
         },
         },
         minimum = 0,
         -- Heist gear requirements
    },
        {
    required_strength = {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        property = 'Has strength requirement',
                keys = {'heist_required_job', 'heist_required_job_level'},
        stats_add = {
            },
            'local_strength_requirement_+'
            func = core.factory.infobox_line{
        },
                parts = {
        stats_increased = {
                    {
             'local_attribute_requirements_+%',
                        key = 'heist_required_job_level',
                    },
                    {
                        key = 'heist_required_job',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_job,
             },
         },
         },
        minimum = 0,
     },
     },
}
    -- Gem description
 
core.dps_map = {
     {
     {
         name = 'physical_dps',
         class = 'tc -gemdesc',
         property = 'physical damage per second',
         {
        damage_args = {'damage', },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('pDPS', 'physical damage per second'),
                keys = {'gem_description'},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('gem_description'),
        },
     },
     },
    -- Gem stats
     {
     {
         name = 'fire_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'fire damage per second',
         {
         damage_args = {'fire_damage'},
            show = function (tpl_args)
         label = util.html.abbr('Fire DPS', 'fire damage per second'),
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.stat_text
            end,
            func = h.factory.display_raw_value('stat_text'),
        },
         {
            -- Gem quality selector widget
            -- Show in full infobox if gem has alternate quality
            -- Never show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and tpl_args._flags.is_alt_quality_gem and tpl_args._infobox_container == 'infobox'
            end,
            func = function (tpl_args)
                local html = mw.html.create()
                    :tag('br'):done()
                local widget = html:tag('span')
                    :addClass('gemqual-widget')
                    :wikitext(m_util.html.poe_color('value', string.format(i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus, '')))
                local qtypes = {}
                for k, quality_data in ipairs(tpl_args.skill_quality) do
                    qtypes[#qtypes+1] = m_game.constants.item.gem_quality_types[k].long_upper
                    local stats = widget:tag('span')
                        :addClass('gemqual-widget__stats')
                        :attr('data-qid', k)
                        :wikitext(quality_data.stat_text)
                    if k == 1 then
                        stats:addClass('is-selected')
                    end
                end
                widget:attr('data-qtypes', table.concat(qtypes, ','))
                return tostring(html)
            end,
        },
         {
            -- Superior quality bonus
            -- Show in full infobox if gem does not have alternate quality
            -- Always show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and (not tpl_args._flags.is_alt_quality_gem or tpl_args._infobox_container == 'inline')
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality_type1_stat_text',
                        color = 'mod',
                        inline = i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus,
                        inline_color = 'value',
                    },
                },
                fmt = ' <br> %s',
            },
        },
     },
     },
    -- Implicit stats
     {
     {
         name = 'cold_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'cold damage per second',
         {
        damage_args = {'cold_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Cold DPS', 'cold damage per second'),
                keys = {'implicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.implicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.implicit_stat_text
            end,
        },
     },
     },
    -- Explicit stats
     {
     {
         name = 'lightning_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'lightning damage per second',
         {
        damage_args = {'lightning_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('Light. DPS', 'lightning damage per second'),
                keys = {'explicit_stat_text'},
    },
            },
    {
            func = function (tpl_args)
        name = 'chaos_dps',
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
        property = 'chaos damage per second',
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.explicit_stat_text)
         damage_args = {'chaos_damage'},
                end
        label = util.html.abbr('Chaos DPS', 'chaos damage per second'),
                return tpl_args.explicit_stat_text
            end,
         },
     },
     },
    -- Experience
    --[[{
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'experience'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'experience',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
            },
        },
    },]]--
    -- Harvest seeds (lower section)
     {
     {
         name = 'elemental_dps',
         class = 'tc -mod',
         property = 'elemental damage per second',
         {
        damage_args = {'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        label = util.html.abbr('eDPS', 'elemental damage (i.e. fire/cold/lightning) per second'),
                keys = {'seed_consumed_wild_lifeforce_percentage'},
    },
                conditions = {processed = true},
    {
            },
        name = 'poison_dps',
            func = function (tpl_args)
        property = 'poison damage per second',
                if tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage > 0 then
        damage_args = {'damage', 'chaos_damage'},
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('wild', m_game.seed_types.wild))
        label = util.html.abbr('Poison DPS', 'poison damage (i.e. physical/chaos) per second'),
                end
    },
            end
    {
        },
        name = 'dps',
        {
        property = 'damage per second',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        damage_args = {'damage', 'fire_damage', 'cold_damage', 'lightning_damage', 'chaos_damage'},
                keys = {'seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage'},
        label = util.html.abbr('DPS', 'total damage (i.e. physical/fire/cold/lightning/chaos) per second'),
                conditions = {processed = true},
    },
            },
}
            func = function (tpl_args)
 
                if tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage > 0 then
-- base item is default, but will be validated later
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('vivid', m_game.seed_types.vivid))
-- Notes:
                end
--  inventory_icon must always be before alternate_art_inventory_icons
            end
core.default_args = {'class', 'rarity', 'name', 'name_list', 'name_list_lower', 'size_x', 'size_y', 'drop_enabled', 'drop_level', 'drop_level_maximum', 'required_level', 'required_level_final', 'inventory_icon', 'alternate_art_inventory_icons', 'flavour_text', 'help_text', 'tags', 'metadata_id', 'mods', 'implicit_mods', 'explicit_mods'}
        },
-- frame_type is needed in stat_text
        {
core.late_args = {'frame_type', 'implicit_stat_text', 'explicit_stat_text', 'stat_text'}
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
core.prophecy_args = {'prophecy_id', 'prediction_text', 'seal_cost_normal', 'seal_cost_cruel', 'seal_cost_merciless'}
                keys = {'seed_consumed_primal_lifeforce_percentage'},
core.class_groups = {
                conditions = {processed = true},
    flasks = {
            },
        keys = {['Life Flasks'] = true, ['Mana Flasks'] = true, ['Hybrid Flasks'] = true, ['Utility Flasks'] = true, ['Critical Utility Flasks'] = true},
            func = function (tpl_args)
         args = {'flask_duration', 'charges_max', 'charges_per_use'},
                if tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('primal', m_game.seed_types.primal))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_required_nearby_seed_tier', 'seed_type_html', 'seed_required_nearby_seed_amount'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_amount',
                    },
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                    },
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_tier',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_required_seeds,
                color = 'mod',
            },
         },
     },
     },
     weapons = {
     {
         keys = {['Claws'] = true, ['Daggers'] = true, ['Wands'] = true, ['One Hand Swords'] = true, ['Thrusting One Hand Swords'] = true, ['One Hand Axes'] = true, ['One Hand Maces'] = true, ['Bows'] = true, ['Staves'] = true, ['Two Hand Swords'] = true, ['Two Hand Axes'] = true, ['Two Hand Maces'] = true, ['Sceptres'] = true, ['Fishing Rods'] = true},
         class = 'tc -crafted',
         args = {'required_dexterity', 'required_intelligence', 'required_strength', 'critical_strike_chance', 'attack_speed', 'damage_min', 'damage_max', 'range'},
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    gems = {
                keys = {'seed_effect'},
        keys = {['Active Skill Gems'] = true, ['Support Skill Gems'] = true},
                conditions = {processed = true},
        args = {'dexterity_percent', 'strength_percent', 'intelligence_percent', 'primary_attribute', 'gem_tags', 'gem_tags_difference'},
            },
    },
            func = h.factory.display_raw_value('seed_effect'),
    armor = {
         },
        keys = {['Gloves'] = true, ['Boots'] = true, ['Body Armours'] = true, ['Helmets'] = true, ['Shields'] = true},
        args = {'required_dexterity', 'required_intelligence', 'required_strength', 'armour', 'energy_shield', 'evasion'},
    },
    stackable = {
        keys = {['Currency'] = true, ['Stackable Currency'] = true, ['Hideout Doodads'] = true, ['Microtransactions'] = true, ['Divination Card'] = true},
         args = {'stack_size', 'stack_size_currency_tab', 'description', 'cosmetic_type'},
     },
     },
}
     -- Description
 
     {
core.class_specifics = {
         class = 'tc -mod',
     ['Amulets'] = {
         {
        args = {'is_talisman'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
     },
                keys = {'description'},
    ['Life Flasks'] = {
                conditions = {processed = true},
         args = {'flask_life'},
            },
    },
             func = h.factory.display_raw_value('description'),
    ['Mana Flasks'] = {
         args = {'flask_mana'},
    },
    ['Hybrid Flasks'] = {
        args = {'flask_life', 'flask_mana'},
    },
    ['Utility Flasks'] = {
        args = {'buff_id', 'buff_values', 'buff_stat_text', 'buff_icon'},
    },
    ['Critical Utility Flasks'] = {
        args = {'buff_id', 'buff_values', 'buff_stat_text', 'buff_icon'},
    },
    ['Active Skill Gems'] = {
        args = {'skill_screenshot', 'gem_icon'},
        defaults = {
             help_text = 'Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.',
            size_x = 1,
            size_y = 1,
         },
         },
         frame_type = 'gem',
         --[[{
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    ['Support Skill Gems'] = {
                keys = {'plant_booster_additional_crafting_options'},
        args = {'support_gem_letter_html'},
                conditions = {processed = true},
        defaults = {
            },
            help_text = 'This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.',
            func = core.factory.infobox_line{
             size_x = 1,
                parts = {
            size_y = 1,
                    {
                        key = 'plant_booster_additional_crafting_options',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_additional_crafting_options,
             },
         },
         },
         frame_type = 'gem',
         {
    },
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    ['Shields'] = {
                keys = {'plant_booster_extra_chances'},
        args = {'block'},
                conditions = {processed = true},
    },
            },
    ['Maps'] = {
            func = core.factory.infobox_line{
        args = {'map_tier', 'map_guild_character', 'map_area_id', 'map_area_level', 'unique_map_area_id', 'unique_map_area_level', 'unique_map_guild_character'},
                parts = {
        skip_stat_lines = {
                    {
             '%d+%% increased Quantity of Items found in this Area',
                        key = 'plant_booster_extra_chances',
             '%d+%% increased Rarity of Items found in this Area',
                        fmt = '%s%%',
            '%+%d+%% Monster pack size',
                    },
             -- ranges
                },
             '%(%d+%-%d+%)%% increased Quantity of Items found in this Area',
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_extra_chances,
             '%(%d+%-%d+%)%% increased Rarity of Items found in this Area',
            },
             '%+%(%d+%-%d+%)%% Monster pack size',
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_lifeforce'},
                conditions = {processed = true},
             },
             func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_lifeforce',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_lifeforce,
             },
        },]]
        {
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_abilities'},
                conditions = {processed = true},
             },
             func = h.factory.display_raw_value('monster_abilities'),
         },
         },
     },
     },
     ['Currency'] = {
     -- Variations (for hideout decorations)
         frame_type = 'currency',
    {
    },
         class = 'tc -mod',
    ['Stackable Currency'] = {
        {
        args = {'is_essence', 'essence_level_restriction', 'essence_tier'},
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
        frame_type = 'currency',
                keys = {'variation_count'},
    },
                conditions = {processed = true},
    ['Microtransactions'] = {
            },
         frame_type = 'currency',
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.variation_count > 1 then
                    return string.format('%i %s', tpl_args.variation_count, i18n.tooltips.variations)
                end
                return nil
            end,
         },
     },
     },
     ['Hideout Doodads'] = {
     -- Corrupted
        args = {'is_master_doodad', 'master', 'master_level_requirement', 'master_favour_cost', 'variation_count'},
    {
        defaults = {
        class = 'tc -corrupted',
             help_text = 'Right click on this item then left click on a location on the ground to create the object.',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_corrupted'},
                conditions = {processed = true},
            },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    return i18n.tooltips.corrupted
                end
                return nil
            end,
         },
         },
        frame_type = 'currency',
     },
     },
     ['Jewel'] = {
     -- Mirrored
         defaults = {
    {
             help_text = 'Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.',
        class = 'tc -mod',
        },
         {
        skip_stat_lines = {
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             'Limited to %d+ %(Hidden%)',
                keys = {'is_mirrored'},
             'Jewel has a radius of %d+ %(Hidden%)',
                conditions = {processed = true},
             },
             func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_mirrored then
                    return i18n.tooltips.mirrored
                end
                return nil
            end,
         },
         },
     },
     },
     ['Quest Items'] = {
     -- Unmodifiable
         frame_type = 'quest',
    {
    },
         class = 'tc -mod',
    ['Divination Card'] = {
        {
        frame_type = 'divicard',
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
    },
                keys = {'is_unmodifiable'},
    ['Labyrinth Item'] = {
                conditions = {processed = true},
         frame_type = 'currency',
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_unmodifiable then
                    return i18n.tooltips.unmodifiable
                end
                return nil
            end,
         },
     },
     },
     ['Labyrinth Trinket'] = {
     -- Flavour text
        args = {'description', 'buff_icon'},
        frame_type = 'currency',
    },
}
 
-- add defaults from class specifics and class groups
core.item_classes = {}
for _, data in ipairs(m_game.constants.item.class) do
    core.item_classes[data['full']] = {
        args = xtable:new(),
        defaults = {},
    }
end
 
for _, row in pairs(core.class_groups) do
    for k, _ in pairs(row.keys) do
        core.item_classes[k].args:insertT(row.args)
    end
end
 
 
for k, row in pairs(core.class_specifics) do
    if row.args ~= nil then
        core.item_classes[k].args:insertT(row.args)
    end
    if row.defaults ~= nil then
        for key, value in pairs(row.defaults) do
            core.item_classes[k].defaults[key] = value
        end
  end
end
 
 
-- GroupTable -> RowTable -> formatter function
--
--
 
core.display_groups = {
    -- Tags, stats, level, etc
     {
     {
        class = 'tc -flavour',
         {
         {
             args = {'cosmetic_type'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'flavour_text'},
                 options = {
                conditions = {processed = true},
                    [1] = {
                        key = 'cosmetic_type',
                        fmt = '%s',
                        color = 'default'
                    },
                },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('flavour_text'),
         },
         },
        {
    },
            args = function ()
    -- Prophecy text
                if g_args.class == nil then
    {
                    return false
        class = 'tc -value',
                end
        {
               
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                return core.class_groups.weapons.keys[g_args.class] ~= nil
                 keys = {'prediction_text'},
            end,
                 conditions = {processed = true},
             func = core.factory.display_value{
                 options = {
                    [1] = {
                        key = 'class',
                        color = 'default',
                    },
                 },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('prediction_text'),
         },
         },
    },
    -- Can not be traded or modified
    {
        class = 'tc -canttradeormodify',
         {
         {
             args = {'gem_tags'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = function ()
                keys = {'cannot_be_traded_or_modified'},
                 local out = {}
                conditions = {processed = true},
                for i, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
            },
                     out[#out+1] = string.format('[[:Category:%s (gem tag)|%s]]', tag, tag)
             func = function (tpl_args)
                 if tpl_args.cannot_be_traded_or_modified then
                     return i18n.tooltips.cannot_be_traded_or_modified
                 end
                 end
               
                 return nil
                 return table.concat(out, ', ')
             end,
             end,
         },
         },
    },
    -- Help text
    {
        class = 'tc -help',
         {
         {
             args = {'support_gem_letter_html'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'help_text'},
                 options = {
                 conditions = {processed = true},
                    [1] = {
                        key = 'support_gem_letter_html',
                        before = 'Icon: ',
                    },
                 },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('help_text'),
         },
         },
    },
    -- Account-bound
    {
        class = 'tc -mod',
         {
         {
             args = {'radius'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'is_account_bound'},
                 options = {
                conditions = {processed = true},
                    [1] = {
            },
                        key = 'radius',
            func = function (tpl_args)
                        before = 'Radius: ',
                if tpl_args.is_account_bound then
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
                     return i18n.tooltips.account_bound
                    },
                end
                    [2] = {
                 return nil
                        key = 'radius_seceondary',
             end,
                        before = ' / ',
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
                    },
                     [3] = {
                        key = 'radius_tertiary',
                        before = ' / ',
                        func = core.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
                    },
                 },
             },
         },
         },
        -- TODO: gem level here. Maybe put max level here?
    },
}
 
--
-- This is meant to show additional information about the item in a separate infobox
--
c.extra_display_groups = {
    {
        heading = i18n.tooltips.extra_info,
        class = '',
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'atlas_connections'},
                 type='gem',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
            },
                    [1] = {
            func = function (tpl_args)
                        key = 'mana_cost',
                local fields = {
                        hide_default = 100,
                    [false] = {
                        fmt = function ()
                        value = '',
                            if g_args.has_percentage_mana_cost then
                         sort = 0,
                                return '%i%%'
                         class = 'table-cell-xmark',
                            else
                                return '%i'
                            end
                         end,
                         before = function ()
                            if g_args.has_reservation_mana_cost then
                                return 'Mana Reserved: '
                            else
                                return 'Mana Cost: '
                            end
                        end,
                     },
                     },
                },
                     [true] = {
            },
                         value = '',
        },
                         sort = 1,
        {
                         class = 'table-cell-checkmark',
            args = nil,
            func = core.factory.display_value{
                type='gem',
                options = {
                     [1] = {
                         key = 'mana_multiplier',
                         hide_default = 100,
                        fmt = '%i%%',
                         before = 'Mana Multiplier: ',
                     },
                     },
                 },
                 }
            },
               
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    :addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width:100%;')
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_overall)
                            :done()
                        :done()
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_upgrades)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(0)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(1)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(2)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(3)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(4)
                            :done()
                        :done()
                   
                for _, vtype in ipairs({'tier', 'level'}) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips['header_map_' .. vtype])
                            :done()
                   
                    for i=0,4 do
                        local value = tpl_args['atlas_map_tier' .. i]
                        if value == 0 then
                            value = fields[false].value
                        elseif vtype == 'level' then
                            value = value + 67
                        end
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
               
                tbl
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_connections)
                            :done()
                        :done()
               
                -- sort alphabetically
                local sorted = {}
                for key, value in pairs(tpl_args.atlas_connections) do
                    sorted[#sorted+1] = key
                end
                table.sort(sorted)
               
                for _, key in ipairs(sorted) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(key)
                            :done()
                   
                    for i=0,4 do
                        local field = fields[tpl_args.atlas_connections[key]['region' .. i]]
                        tr
                            :tag('td')
                                :attr('data-sort-value', field.sort)
                                :addClass(field.class)
                                :wikitext(field.value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
               
                return tostring(tbl)
            end
         },
         },
    },
    -- Acquisition
    {
        heading = i18n.tooltips.acquisition,
         {
         {
             args = nil,
             show = function (tpl_args)
            func = core.factory.display_value{
                if tpl_args.is_in_game == false then
                type='gem',
                     return true
                options = {
                end
                     [1] = {
                return false
                        key = 'vaal_souls_requirement',
            end,
                        hide_default = 0,
            func = function (tpl_args)
                        fmt = '%i (N) / ',
                local span = mw.html.create('span')
                        before = 'Souls per use: ',
                span
                    },
                     :addClass('infobox-disabled-drop')
                     [2] = {
                    :wikitext(i18n.tooltips.not_in_game)
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                     :done()
                        hide_default = 0,
                return tostring(span)
                        fmt = '%i (C) / ',
            end,
                        func = function (value)
                            return value*1.5
                        end,
                     },
                    [3] = {
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i (M)',
                        func = function (value)
                            return value*2
                        end,
                    },
                },
            },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = function (tpl_args)
             func = core.factory.display_value{
                if tpl_args.drop_enabled == false and tpl_args.is_in_game ~= false then
                 type='gem',
                    return true
                 options = {
                end
                     [1] = {
                return false
                        key = 'vaal_stored_uses',
            end,
                        hide_default = 0,
             func = function (tpl_args)
                        fmt = '%i',
                local span = mw.html.create('span')
                        before = 'Can store ',
                 span
                        after = ' use(s)',
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                     },
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_disabled)
                 },
                    :done()
             },
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                 if tpl_args.is_drop_restricted == true and tpl_args.drop_enabled ~= false then
                     return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-restricted-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_restricted)
                     :done()
                 return tostring(span)
             end,
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'drop_level'},
                 type='gem',
                conditions = {processed = true},
                options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'stored_uses',
                 parts = {
                        hide_default = 0,
                    {
                        key = 'drop_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                     {
                         key = 'drop_level_maximum',
                         fmt = '%i',
                         fmt = '%i',
                         before = 'Can store ',
                         hide_default = 100,
                        after = ' use(s)',
                     },
                     },
                 },
                 },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.drop_level,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'acquisition_tags'},
                 type='gem',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
                    [1] = {
                        key = 'cooldown',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f sec',
                        before = 'Cooldown Time: ',
                    },
                },
             },
             },
            func = function (tpl_args)
                local tags = {}
                for _, v in pairs(tpl_args.acquisition_tags) do
                    if v then
                        tags[#tags+1] = string.format('[[%s|%s]]', cfg.acquisition_tags[v].page, cfg.acquisition_tags[v].name)
                    end
                end
                return table.concat(tags, ' • ')
            end
         },
         },
         {
         {
             args = {'cast_time'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'drop_areas_html'},
                 options = {
                conditions = {processed = true},
                    [1] = {
                        key = 'cast_time',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f sec',
                        before = 'Cast Time: ',
                    },
                },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_areas_html'),
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'drop_text'},
                 type='gem',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
                    [1] = {
                        key = 'critical_strike_chance',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f%%',
                        before = 'Critical Strike Chance: ',
                    },
                },
             },
             },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_text'),
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'seal_cost'},
                 type='gem',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
                    [1] = {
                        key = 'damage_effectiveness',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i%%',
                        before = 'Damage Effectiveness: ',
                    },
                },
             },
             },
        },
             func = core.factory.infobox_line{
        {
                 parts = {
            args = {'projectile_speed'},
                     {
             func = core.factory.display_value{
                         key = 'seal_cost',
                 options = {
                         fmt = function (tpl_args, value)
                     [1] = {
                            return string.format('%s %s', i18n.fmt.item_count, h.item_link{metadata_id='Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin', html=''})
                         key = 'projectile_speed',
                        end,
                         before = 'Projectile Speed: ',
                        color = 'currency',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.seal_cost,
             },
             },
         },
         },
         -- Weapon only
    },
    {
         -- Vendor prices
        heading = i18n.tooltips.purchase_costs,
         {
         {
             args = {'damage_min', 'damage_max'},
             show = function (tpl_args)
             func = core.factory.display_value{
                for rarity, data in pairs(tpl_args.purchase_costs) do
                 options = {
                    if #data > 0 then
                     [1] = {
                        return true
                         key = 'damage_min',
                    end
                         hide_default = 0,
                end
                        fmt = '%i',
                return false
                         after = '&ndash;',
            end,
                         before = 'Physical Damage: '
             func = function (tpl_args)
                     },
                local tbl = mw.html.create('table')
                    [2] = {
                tbl
                        key = 'damage_max',
                    --:addClass('wikitable')
                         hide_default = 0,
                    :attr('style', 'width: 100%; margin-top: 0px;')
                         fmt = '%i',
                   
                 for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                    local data = tpl_args.purchase_costs[rarity_id]
                     if #data > 0 then
                        local tr = tbl:tag('tr')
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(m_game.constants.rarities[rarity_id].long_upper)
                         local td = tr:tag('td')
                         for _, purchase_data in ipairs(data) do
                            td:wikitext(string.format('%dx [[%s]]<br />', purchase_data.amount, purchase_data.name))
                         end
                    end
                end
               
                return tostring(tbl)
            end,
        },
    },
    {
        -- Vendor offer
        heading = i18n.tooltips.sell_price,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sell_price_order'},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                if #tpl_args.sell_price_order > 0 then
                    for _, item_name in ipairs(tpl_args.sell_price_order) do
                         out[#out+1] = string.format('%dx [[%s]]', tpl_args.sell_prices[item_name], item_name)
                     end
                end
                return table.concat(out, '<br />')
            end,
        },
    },
    -- Damage per second
    {
        heading = i18n.tooltips.damage_per_second,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                         key = 'physical_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
             },      
                fmt = i18n.tooltips.physical_dps,
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'fire_dps_html'},
                 before='Elemental Damage: ',
            },
                options = {
            func = core.factory.infobox_line{
                    [1] = {
                parts = {
                        key = 'fire_damage_min',
                     {
                        hide_default = 0,
                         key = 'fire_dps_html',
                        fmt = '%i',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                        after = h.new_color('fire', '&ndash;'),
                        color = 'fire',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'fire_damage_max',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                        after = ' ',
                        color = 'fire',
                    },
                    [3] = {
                        key = 'cold_damage_min',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                        after = h.new_color('cold', '&ndash;'),
                        color = 'cold',
                    },
                    [4] = {
                        key = 'cold_damage_max',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                        after = ' ',
                        color = 'cold',
                    },
                    [5] = {
                        key = 'lightning_damage_min',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                        after = h.new_color('lightning', '&ndash;'),
                        color = 'lightning',
                    },
                     [6] = {
                         key = 'lightning_damage_max',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                         color = 'lightning',
                     },
                     },
                 },
                 },
             },      
                fmt = i18n.tooltips.fire_dps,
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'cold_dps_html'},
                 before='Chaos Damage: ',
            },
                options = {
            func = core.factory.infobox_line{
                    [1] = {
                parts = {
                        key = 'chaos_damage_min',
                     {
                        hide_default = 0,
                         key = 'cold_dps_html',
                        fmt = '%i',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                        after = h.new_color('chaos', '&ndash;'),
                        color = 'chaos',
                     },
                    [2] = {
                         key = 'chaos_damage_max',
                        hide_default = 0,
                        fmt='%i',
                         color = 'chaos',
                     },
                     },
                 },
                 },
             },      
                fmt = i18n.tooltips.cold_dps,
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'critical_strike_chance'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'lightning_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'critical_strike_chance',
                 parts = {
                        fmt = '%.2f%%',
                     {
                         before = 'Critical Strike Chance: ',
                         key = 'lightning_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.lightning_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'attack_speed'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'chaos_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'attack_speed',
                 parts = {
                        fmt = '%.2f',
                     {
                         before = 'Attacks per Second: ',
                         key = 'chaos_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_dps,
             },
             },
         },
         },
        -- Map only
         {
         {
             args = {'map_area_level'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'elemental_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'map_area_level',
                 parts = {
                        fmt = '%i',
                     {
                         before = 'Map Level: ',
                         key = 'elemental_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.elemental_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'map_tier'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'poison_dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'map_tier',
                 parts = {
                        fmt = '%i',
                     {
                         before = 'Map Tier: ',
                         key = 'poison_dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.poison_dps,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = {'map_guild_character'},
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
             func = core.factory.display_value{
                keys = {'dps_html'},
                 options = {
            },
                     [1] = {
             func = core.factory.infobox_line{
                         key = 'map_guild_character',
                 parts = {
                         fmt = '%s',
                     {
                        before = util.html.abbr('Guild Character', 'When used in guild creation, this map can be used for the listed character') .. ': ',
                         key = 'dps_html',
                         color = false, -- the html already contains the colour
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.dps,
             },
             },
         },
         },
    },
    -- Metadata
    {
        heading = i18n.tooltips.metadata,
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'class'},
                 type = 'stat',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
            },
                    [1] = {
            func = core.factory.infobox_line{
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
                parts = {
                        fmt = '+%i%%',
                    {
                        color = 'mod',
                         key = 'class',
                         before = 'Item Quantity: ',
                     },
                     },
                 },
                 },
                fmt = i18n.tooltips.item_class,
             },
             },
         },
         },
         {
         {
             args = nil,
             show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
            func = core.factory.display_value{
                 keys = {'metadata_id'},
                 type = 'stat',
                 conditions = {processed = true},
                 options = {
            },
                     [1] = {
            func = function (tpl_args)
                         key = 'map_item_drop_rarity_+%',
                return core.factory.infobox_line{
                        fmt = '+%i%%',
                     parts = {
                        color = 'mod',
                         {
                         before = 'Item Rarity: ',
                            key = 'metadata_id',
                            inline = m_util.html.abbr('%s', tpl_args.metadata_id),
                         },
                     },
                     },
                 },
                    fmt = tostring(
             },
                        mw.html.create('span')
                            :addClass('u-truncate-line')
                            :wikitext(i18n.tooltips.metadata_id)
                    ),
                 }(tpl_args)
             end,
         },
         },
         {
    },
            args = nil,
}
            func = core.factory.display_value{
 
                type = 'stat',
-- ----------------------------------------------------------------------------
                 options = {
-- Subroutines
                     [1] = {
-- ----------------------------------------------------------------------------
                         key = 'map_pack_size_+%',
 
                        fmt = '+%i%%',
local s = {}
                        color = 'mod',
 
                        before = 'Mosnter Pack Size: ',
-- Subroutines for p.item. These exist to declutter the main function. Each one of these is only called once.
                     },
 
                 },
function s.get_item_config(tpl_args)
             },
    -- Returns primary item configuration, based on item class
         },
 
         -- Jewel Only
    local config = {
        {
         tables = {}, -- Table names that data may be stored to
            args = nil,
        args = {}, -- Args to process early
             func = core.factory.display_value{
        late_args = {}, -- Args to process late
                type = 'stat',
        defaults = {}, -- Defaults based on item class
                options = {
    }
                    [1] = {
    for _, v in ipairs(cfg.tables) do
                        keys = {'local_unique_item_limit'},
        table.insert(config.tables, v)
                        fmt = '%i',
    end
                        before = 'Limited to: ',
    for _, v in ipairs(cfg.default_args) do
                    },
        table.insert(config.args, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.late_args) do
        table.insert(config.late_args, v)
    end
 
    -- Process class_id
    h.process_arguments(tpl_args, {'class_id'})
 
    local extend_keys = {'tables', 'args', 'late_args'} -- We will do defaults separately to preserve order of args
    for _, row in pairs(cfg.class_groups) do
        if row.keys[tpl_args.class_id] then
            for _, k in ipairs(extend_keys) do
                 if row[k] then
                     for _, v in ipairs(row[k]) do
                         table.insert(config[k], v)
                    end
                end
            end
            if row['defaults'] then
                for k, v in pairs(row['defaults']) do
                    config['defaults'][k] = v
                end
            end
            break
        end
    end
    local class_specifics = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
    if class_specifics then
        for _, k in ipairs(extend_keys) do
            if class_specifics[k] then
                for _, v in ipairs(class_specifics[k]) do
                     table.insert(config[k], v)
                 end
             end
         end
         if class_specifics['defaults'] then
            for k, v in pairs(class_specifics['defaults']) do
                config['defaults'][k] = v
             end
        end
    end
    return config
end
 
function s.process_quest_rewards(tpl_args)
    local rid = 1
    local continue
    tpl_args.quest_rewards = {}
    tpl_args.vendor_rewards = {}
    repeat
        continue = true
        local prefix = string.format('quest_reward%s_', rid)
       
        local input_args = {
            shared = {
                ['type'] = true,
                ['quest'] = false,  
                ['quest_id'] = false,  
                ['act'] = true,  
                ['class_ids'] = false,
                 },
                 },
            vendor = {
                ['npc'] = true,
             },
             },
        },
             quest = {
        {
                 ['sockets'] = false,  
            args = nil,
                 ['item_level'] = false,
             func = core.factory.display_value{
                ['rarity_id'] = false,  
                 type = 'stat',
                ['notes'] = false,
                 options = {
                    [1] = {
                        keys = {'local_jewel_effect_base_radius'},
                        fmt = '%s',
                        func = function(value)
                            return string.format('%s (%i)', (m_game.constants.item.jewel_radius_to_size[value] or '?'), value)
                        end,
                        before = 'Radius: ',
                    },
                },
             },
             },
         },
         }
         -- Flask only
          
         {
         local rdata = {}
            args = {'flask_mana', 'flask_duration'},
       
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
        for key, is_required in pairs(input_args.shared) do
             func = core.factory.display_value{
             rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                options = {
             if is_required then
                    [1] = {
                 if rdata[key] == nil then
                        key = 'flask_mana',
                    continue = false
                        fmt = '%i',
                     break
                        before = 'Recovers ',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'flask_duration',
                        fmt = '%.2f',
                        before = ' Mana over ',
                        after = ' seconds',
                    },
                }
            },
        },
        {
            args = {'flask_life', 'flask_duration'},
            func = core.factory.display_value{
                options = {
                    [1] = {
                        key = 'flask_life',
                        fmt = '%i',
                        before = 'Recovers ',
                    },
                    [2] = {
                        key = 'flask_duration',
                        fmt = '%.2f',
                        before = ' Life over ',
                        after = ' seconds',
                    },
                }
             },
        },
        {
            -- don't display for mana/life flasks
            args = function ()
                 for _, k in ipairs({'flask_life', 'flask_mana'}) do
                    if g_args[k] ~= nil then
                        return false
                     end
                 end
                 end
                  
            end
                 return g_args['flask_duration'] ~= nil
        end
             end,
       
             func = core.factory.display_value{
        if rdata.quest == nil or rdata.quest_id == nil then
                 options = {
            continue = false
                     [1] = {
        end
                         key = 'flask_duration',
       
                         before = 'Lasts ',
        if continue and rdata.type == 'vendor' or rdata.type == 'quest' then
                         after = ' Seconds',
            for key, is_required in pairs(input_args[rdata.type]) do
                        fmt = '%.2f',
                 rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                     },
                 if is_required then
                 },
                    if rdata[key] == nil then
             },
                        continue = false
         },
                        break
         {
                    end
            args = {'charges_per_use', 'charges_max'},
                end
            func = core.factory.display_value{
             end
                options = {
        else
                    [1] = {
             continue = false
                        key = 'charges_per_use',
        end
                        before = 'Consumes ',
       
                        fmt = '%i',
        if continue then
                    },
            rdata.classes = {}
                    [2] = {
            if rdata.class_ids ~= nil then
                        key = 'charges_max',
                 rdata.class_ids = m_util.string.split(rdata.class_ids, ',%s*')
                        before = ' of ',
                for index, class_id in ipairs(rdata.class_ids) do
                        after = ' Charges on use',
                     local class = m_game.constants.characters[class_id]  
                        fmt = '%i',
                    if class == nil then
                    },
                         error(string.format('Class id %s is invalid', class_id))
                },
                    else
            },
                         rdata.class_ids[index] = class.str_id
         },
                         rdata.classes[index] = class.name
         {
                    end
            args = {'buff_stat_text'},
                end
            func = core.factory.display_value{
            end
                options = {
           
                    [1] = {
           
                        key = 'buff_stat_text',
            if rdata.item_level then
                        color = 'mod',
                rdata.item_level = m_util.cast.number(rdata.item_level)
                    },
            end
                },
           
            },
            if rdata.rarity_id then
         },
                if m_game.constants.rarities[rdata.rarity_id] == nil then
         -- armor
                     error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rdata.rarity_id)))
         {
                 end
             args = {'block'},
            end
             func = core.factory.display_value{
           
                 options = {
            rdata._table = rdata.type .. '_rewards'
                    [1] = {
            rdata.type = nil
                        key = 'block',
           
                        before = 'Block: ',
            tpl_args[rdata._table] = rdata
                         fmt = '%i%%',
           
                         hide_default = 0,
            m_cargo.store(rdata)
                     },
           
                 },
             -- TODO: Verify quests and quest ids?
             },
        end
         },
          
         rid = rid + 1
    until continue == false
end
 
function s.process_base_item(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived then
        if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            error(i18n.errors.missing_base_item)
        end
        return
    end
    m_item_util = m_item_util or require('Module:Item util')
    local qargs = {}
    qargs.tables = tpl_args._item_config.tables
    qargs.join = {}
    for _, tbl in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        if tbl ~= 'items' then
            qargs.join[#qargs.join+1] = string.format('items._pageID=%s._pageID', tbl)
        end
    end
    qargs.join = #qargs.join > 0 and table.concat(qargs.join, ', ') or nil
    qargs.fields = {
        'items._pageName',
        'items.name',
        'items.metadata_id',
        'items.class_id',
        'items.rarity_id',
        'items.inventory_icon',
    }
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.field ~= nil then
            qargs.fields[#qargs.fields+1] = string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)
        end
    end
    qargs.where = string.format('items.class_id = "%s"', tpl_args.class_id)
    local result = m_item_util.query_item({
        metadata_id = tpl_args.base_item_id,
        page = tpl_args.base_item_page,
        item_name_exact = tpl_args.base_item,
         debug = tpl_args.debug,
    }, qargs)
    if result.error then
         result.error:throw(true)
    end
    if result['items.rarity_id'] ~= 'normal' then
        error(i18n.errors.base_item_wrong_rarity)
    end
 
    tpl_args.base_item = result['items.name']
    tpl_args.base_item_page = result['items._pageName']
    tpl_args.base_item_id = result['items.metadata_id']
    h.process_arguments(tpl_args, {'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'})
 
    tpl_args.base_item_icon = result['items.inventory_icon']
 
    -- Copy values
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
         local arg_def = core.map[k]
         if arg_def.func_fetch ~= nil then
            arg_def.func_fetch(tpl_args)
         elseif arg_def.field ~= nil then
             local value = result[string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)]
             if value == nil then
                if tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.base_item_field_not_found, arg_def.table, arg_def.field))
                end
            else
                 local default = type(arg_def.default) == 'function' and arg_def.default(tpl_args) or arg_def.default
                -- Inherit value from base item if derived item value is not equal to the default value.
                -- This verbose comparison is needed since two empty tables are not considered equal to one another.
                if tpl_args[k] == arg_def.default or (type(tpl_args[k]) == 'table' and #tpl_args[k] == 0 and type(arg_def.default) == 'table' and #arg_def.default == 0) then
                    tpl_args[k] = value
                    if arg_def.func ~= nil then
                         tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                    if arg_def.func_copy ~= nil then
                         arg_def.func_copy(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                elseif tpl_args.debug then
                     mw.log(string.format(i18n.debug.field_value_mismatch, k, tostring(tpl_args[k])))
                 end
             end
        end
    end
 
    -- Fetch implicit mods from base item
    local mods = m_cargo.query(
        {'items' ,'item_mods'},
         {'item_mods.id', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
         {
         {
             args = {'armour'},
             join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
             func = core.factory.display_value{
             where = string.format(
                 options = {
                'items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=true',
                    [1] = {
                 tpl_args.base_item_page
                        key = 'armour',
            ),
                        before = 'Armour: ',
        }
                        fmt = '%i',
    )
                        hide_default = 0,
    tpl_args._base_implicit_mods = {}
                    },
    for _, row in ipairs(mods) do
                },
        table.insert(tpl_args._base_implicit_mods, {
            },
            id = row['item_mods.id'],
        },
            stat_text = row['item_mods.text'],
        {
            is_implicit = true,
            args = {'evasion'},
            is_random = m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
            func = core.factory.display_value{
        })
                options = {
    end
                    [1] = {
end
                        key = 'evasion',
 
                        before = 'Evasion: ',
function s.process_mods(tpl_args)
                        fmt = '%i',
    tpl_args._defined_implicit_mods = {}
                        hide_default = 0,
    tpl_args._mods = {}
                    },
 
                },
    local function parse_mod_arg(tpl_args, type, index)
             },
        local prefix = type .. index
         },
        local mod_data = {
         {
            is_implicit = type == 'implicit',
            args = {'energy_shield'},
            is_explicit = type == 'explicit',
             func = core.factory.display_value{
            is_map_fragment_bonus = type == 'map_fragment_bonus',
                 options = {
            is_random = false,
                     [1] = {
        }
                        key = 'energy_shield',
        local mods_table = mod_data.is_implicit and tpl_args._defined_implicit_mods or tpl_args._mods
                        before = 'Energy Shield: ',
 
                        fmt = '%i',
        -- By mod id
                        hide_default = 0,
        local value = tpl_args[prefix]
                    },
        if value ~= nil then
                },
            mod_data.id = value
             },
            mod_data.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text']
         },
            table.insert(mods_table, mod_data)
         -- Misc
             return true
         {
         end
            args = {'stack_size'},
 
             func = core.factory.display_value{
         -- By list of possible mod ids
                options = {
        value = tpl_args[prefix .. '_random_list']
                    [1] = {
        if value ~= nil then
                        key = 'stack_size',
             value = m_util.cast.table(value)
                        hide_default = 1,
            for _, id in ipairs(value) do
                        fmt = '%i',
                 local mod_data_copy = {}
                        before = 'Stack Size: ',
                for k, v in pairs(mod_data) do
                    },
                     mod_data_copy[k] = v
                },
                end
             },
                mod_data_copy.id = id
         },
                mod_data_copy.is_random = true
         -- Essence stuff
                mod_data_copy.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text'] or string.format(i18n.tooltips.random_mod, index)
         {
                table.insert(mods_table, mod_data_copy)
            args = {'essence_tier'},
            end
             func = core.factory.display_value{
            tpl_args._flags.random_mods = true
                 options = {
             return true
                     [1] = {
         end
                        key = 'essence_tier',
 
                        fmt = '%i',
         -- By stat text
                        before = 'Essence Tier: ',
         value = tpl_args[prefix .. '_text']
                    },
        if value ~= nil then
                 },
             mod_data.result = false -- Not stored in Cargo table
            },
            mod_data.stat_text = value
        },
            table.insert(mods_table, mod_data)
    },
            tpl_args._flags.text_modifier = true
    -- Requirements
            return true
    {
        end
        {
 
             args = {'master', 'master_level_requirement'},
        return false
             func = function()
    end -- parse_mod_arg
                 -- masters have been validated before
 
                 local data
    local types = {
                 for i, rowdata in ipairs(m_game.constants.masters) do
        'implicit',
                     if g_args.master == rowdata.full then
        'explicit',
                         data = rowdata
        'map_fragment_bonus',
                        break
    }
    for _, t in ipairs(types) do
        local i = 1
        while parse_mod_arg(tpl_args, t, i) do
             i = i + 1
        end
    end
 
    -- If the item does not have its own implicit mods, fall back to the implicit mods on the base item.
    local implicit_mods = tpl_args._defined_implicit_mods or {}
    if #implicit_mods == 0 then
        implicit_mods = tpl_args._base_implicit_mods or {}
    end
    for _, v in ipairs(implicit_mods) do
         table.insert(tpl_args._mods, v)
    end
    if #tpl_args._mods > 0 then
         local mods = {}
         local mod_ids = {}
        local non_random_mod_ids = {}
        for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
             if mod_data.result == nil then
                mods[mod_data.id] = mod_data
                table.insert(mod_ids, mod_data.id)
                 if not mod_data.is_random then
                     table.insert(non_random_mod_ids, mod_data.id)
                end
            end
            table.insert(tpl_args._store_data, {
                _table = 'item_mods',
                id = mod_data.id,
                text = mod_data.stat_text,
                is_implicit = mod_data.is_implicit,
                 is_explicit = mod_data.is_explicit,
                is_map_fragment_bonus = mod_data.is_map_fragment_bonus,
                is_random = mod_data.is_random,
            })
        end
        local results = m_cargo.query(
            {'mods'},
             {'mods._pageName', 'mods.id', 'mods.required_level', 'mods.stat_text'},
             {
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s")',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                )
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result = row
            if mod_data.is_random == false then
                -- Modifiers contribute to level requirement
                 -- Update base level requirement only if this is an implicit
                 local args = {
                    'required_level_final',
                    mod_data.is_implicit and 'required_level' or nil,
                }
                 for _, v in ipairs(args) do
                    local req = math.floor(tonumber(row['mods.required_level']) * cfg.item_required_level_modifier_contribution)
                     if req > tpl_args[v] then
                         tpl_args[v] = req
                     end
                     end
                 end
                 end
               
                return h.new_color('default', 'Requires ') .. string.format('[[%s|%s %s]]', data.full, data.short_upper, g_args.master_level_requirement)
             end
             end
         },
         end
         {
       
             args = function ()
        -- fetch stats
                 if g_args.drop_enabled == true then
        results = m_cargo.query(
                     return false
            {'mods', 'mod_stats'},
            {'mods.id', 'mod_stats.id', 'mod_stats.min', 'mod_stats.max'},
            {
                join = 'mods._pageID=mod_stats._pageID',
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s") AND mod_stats.id IS NOT NULL',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                ),
            }
        )
         for _, row in ipairs(results) do
            -- Stat data
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result.stats = mod_data.result.stats or {}
             table.insert(mod_data.result.stats, row)
            local stat_id = row['mod_stats.id']
            local value = {
                min = tonumber(row['mod_stats.min']),
                 max = tonumber(row['mod_stats.max']),
            }
            local tbl = mod_data.is_random and '_random_stats' or '_stats'
            core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, {tbl=tbl, mod=mod_data})
        end
       
        if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
            -- fetch sell prices
            results = m_cargo.query(
                {'mods', 'mod_sell_prices'},
                {'mods.id', 'mod_sell_prices.amount', 'mod_sell_prices.name'},
                {
                    join='mods._pageID=mod_sell_prices._pageID',
                    -- must be non random mods to avoid accumulating sell prices of randomized modifiers
                    where=string.format('mod_sell_prices.amount IS NOT NULL AND mods.id IN ("%s")', table.concat(non_random_mod_ids, '", "')),
                }
            )
           
            for _, data in ipairs(results) do
                local mod_data = mods[data['mods.id']]
                if not mod_data.is_implicit then
                     local values = {
                        name = data['mod_sell_prices.name'],
                        amount = tonumber(data['mod_sell_prices.amount']),
                    }
                    -- sell_prices is defined in core.map.sell_prices_override
                    tpl_args.sell_prices[values.name] = (tpl_args.sell_prices[values.name] or 0) + values.amount
                 end
                 end
                return true
            end
             end,
        end
             func = function()
    end
                local span = mw.html.create('span')
    if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
                span
        local missing_sell_price = true
                    :attr('class', 'infobox-disabled-drop')
        for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
                    :wikitext('DROP DISABLED')
            missing_sell_price = false
                    :done()
             break
                return tostring(span)
        end
            end,
       
        },
        if missing_sell_price then
        -- Instead of item level, show drop level if any
             tpl_args.sell_prices[i18n.tooltips.default_vendor_offer] = 1
         {
        end
            args = {'drop_enabled'},
       
             func = core.factory.display_value{
        -- Set sell price on page
                options = {
        for name, amount in pairs(tpl_args.sell_prices) do
                    [1] = {
            -- sell_price_order is defined in core.map.sell_prices_override
                        key = 'drop_level',
            tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
                        fmt = '%i',
            tpl_args._store_data[#tpl_args._store_data+1] = {
                        before = 'Drop Level: ',
                _table = 'item_sell_prices',
                    },
                amount = amount,
                     [2] = {
                name = name,
                         key = 'drop_level_maximum',
            }
                         hide_default = 100,
        end
                         fmt = '%i',
        table.sort(tpl_args.sell_price_order)
                        before = ' / ',
    end
                    },
end
                },
 
            },
function s.process_stats(tpl_args)
        },
    tpl_args._stats = tpl_args._stats or {}
        {
 
             args = nil,
    -- Extra stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
             func = function ()
    m_util.args.stats(tpl_args, {prefix='extra_'}) -- Populates tpl_args.extra_stats
                 local opt = {
    for _, stat in ipairs(tpl_args.extra_stats) do
                    [1] = {
        core.add_stat(tpl_args, stat.id, stat.value or stat)
                        key = 'required_level_final',
    end
                        hide_default = 1,
   
                        before = 'Level ',
    -- Handle local item stat math - additions, increases, etc.
                    },
    for key, stat_def in pairs(core.stat_map) do
                }
        local arg = stat_def.arg or key
               
         local value = {}
                 for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
        if type(arg) == 'table' then
                     opt[#opt+1] = {
            value.min = tpl_args[arg.min]
                        key = 'required_' .. attr['long_lower'],
             value.max = tpl_args[arg.max]
                         hide_default = 0,
            value.base_min = tpl_args[arg.min]
                         before = ', ',
            value.base_max = tpl_args[arg.max]
                        after = ' ' .. attr['short_upper'],
        else
                     }
            value.min = tpl_args[arg]
            value.max = tpl_args[arg]
            value.base = tpl_args[arg]
        end
        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
            -- Determine whether stat is overridden; if so, other calculations can be ignored
            local overridden = false
            if stat_def.stats_override then
                for id, v in pairs(stat_def.stats_override) do
                     if tpl_args._stats[id] then
                         -- If for some reason there is more than one of the same override stat, apply the final one.
                         local stat_value = tpl_args._stats[id][#tpl_args._stats[id]]
                         if stat_value then
                            if type(v) == 'table' then
                                value.min = v.min
                                value.max = v.max
                                overridden = true
                            elseif v then -- Use the stat value
                                value.min = stat_value.min
                                value.max = stat_value.max
                                overridden = true
                            end
                        end
                    end
                end
             end
             if not overridden then
                 local operations = {'add', 'add_distance', 'increased', 'increased_inverse'}
                 for _, o in ipairs(operations) do
                     local stat_ids = stat_def['stats_' .. o]
                    if stat_ids then
                         local total = {min=0, max=0}
                         for _, id in ipairs(stat_ids) do
                            if tpl_args._stats[id] then
                                for _, s in ipairs(tpl_args._stats[id]) do
                                    total.min = total.min + s.min
                                    total.max = total.max + s.max
                                end
                            end
                        end
                        h.stat[o](value, total)
                     end
                 end
                 end
                  
                 if stat_def.minimum ~= nil then
                local requirements = core.factory.display_value{options = opt}()
                    for _, k in ipairs({'min', 'max'}) do
               
                        if value[k] < stat_def.minimum then
                -- return early
                            value[k] = stat_def.minimum
                if requirements == nil then
                        end
                     return
                     end
                 end
                 end
               
            end
                requirements = string.gsub(requirements, '^, ', '')
            value.avg = (value.min + value.max) / 2
                  
 
                return h.new_color('default', 'Requires ') .. requirements
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
             end,
                 tpl_args[stat_def.field .. range_def] = value[short_key]
        },
             end
    },
           
    -- Gem description
            -- process to HTML to use on list pages or other purposes
    {
            h.handle_range_args(tpl_args, key, stat_def.field, value, stat_def.html_fmt_options)
        css_class = '-textwrap text-color -gemdesc',
         end
        {
     end
            args = {'gem_description'},
 
            func = core.factory.display_value_only('gem_description'),
     -- Transpose stats into cargo data
         },
     for _, tbl in ipairs({'_stats', '_random_stats'}) do
     },
        if tpl_args[tbl] then
     -- Gem Quality Stats
            for stat_id, stats in pairs(tpl_args[tbl]) do
     {
                 for _, stat_data in ipairs(stats) do
        css_class = '-textwrap text-color -mod',
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
        {
                        _table = 'item_stats',
            args = {'quality_stat_text'},
                        id = stat_id,
            func = function ()
                        min = stat_data.min,
                lines = {}
                        max = stat_data.max,
                lines[#lines+1] = h.new_color('default', 'Per 1% Quality:')
                        avg = stat_data.avg,
                lines[#lines+1] = g_args.quality_stat_text
                        mod_id = stat_data.mod and stat_data.mod.id or nil
                  
                     })
                return table.concat(lines, '<br>')
            end,
        },
    },
    -- Gem Implicit Stats
    {
        css_class = '-textwrap text-color -mod',
        {
            args = function ()
                return core.class_groups.gems.keys[g_args.class] and g_args.stat_text
            end,
            func = function ()
                lines = {}
                lines[#lines+1] = g_args.stat_text
                if g_args.gem_tags:contains('Vaal') then
                     lines[#lines+1] = h.new_color('corrupted', 'Corrupted')  
                 end
                 end
                return table.concat(lines, '<br>')
            end,
        },
    },
    -- Implicit Stats
    {
        css_class = 'text-color -mod',
        func = function ()
            if g_args.implicit_stat_text ~= '' then
                return {g_args.implicit_stat_text}
            else
                return {}
             end
             end
         end,
         end
    },
    end
     -- Stats
end
     {
 
         css_class = 'text-color -mod',
function s.process_weapon_dps(tpl_args)
         func = function ()
    for key, dps_def in pairs(core.dps_map) do
             if g_args.explicit_stat_text ~= '' then
        local damage = {
                 return {g_args.explicit_stat_text}
            min = {},
            max = {},
        }
        for var_type, value in pairs(damage) do
            -- covers the min/max/avg range
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                value[short_key] = 0
                for _, damage_key in ipairs(dps_def.damage_args) do
                    value[short_key] = value[short_key] + (tpl_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_def)] or 0)
                end
            end
        end
        local value = {}
        for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
            local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * tpl_args[string.format('attack_speed%s', range_def)]
            value[short_key] = result
            tpl_args[string.format('%s%s', dps_def.field, range_def)] = result
        end
        if value.avg > 0 then
            h.handle_range_args(tpl_args, key, dps_def.field, value, dps_def.html_fmt_options)
        end
     end
end
 
function s.process_gem_variants(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.metadata_id == nil then
        -- If this is a base item, then it needs a metadata ID in order to find its variants.
        return
    end
     local variants = {}
    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    local current = {
        page = title.prefixedText,
         name = tpl_args.name,
        id = tpl_args.metadata_id,
        icon = tpl_args.inventory_icon,
        current = true,
    }
    local results
    local tables = {'items', 'skill_gems', 'skill'}
    local fields = {
        'items._pageName=page',
        'items.name=name',
        'items.metadata_id=id',
        'items.inventory_icon=icon'
    }
    local qargs = {
        join = 'items._pageID=skill_gems._pageID, items._pageID=skill._pageID',
        orderBy = 'skill.skill_id ASC',
    }
 
    if tpl_args.class_id == 'Active Skill Gem' then
         if tpl_args.is_vaal_skill_gem then
            variants.vaal = current
           
            -- Query base skill gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                  AND skill_gems.vaal_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
             if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                 variants.base = results[1]
            end
        else
            -- Determine base skill gem
            if tpl_args._flags.is_derived then
                variants.base = {
                    page = tpl_args.base_item_page,
                    name = tpl_args.base_item,
                    id = tpl_args.base_item_id,
                    icon = tpl_args.base_item_icon,
                }
             else
             else
                 return {}
                 variants.base = current
             end
             end
        end,
 
    },
            if tpl_args.vaal_variant_id ~= nil then
    -- Experience
                -- Query Vaal skill gem variant
    {
                qargs.where = string.format(
        {
                    [[items.metadata_id = "%s"
            args = {'experience'},
                      AND items.class_id = "Active Skill Gem"
            func = core.factory.display_value{
                      AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = true]],
                 key = 'experience',
                    tpl_args.vaal_variant_id
                 options = {
                )
                     [1] = {
                if title.namespace == 0 then
                        fmt = '%i',
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                    },
                end
                 },
                 results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
             },
                 if #results > 0 then
         },
                     variants.vaal = results[1]
    },
                 end
    -- Description (currency, doodads)
             end
    {
         end
        css_class = '-textwrap text-color -mod',
        if variants.base then
        {
            -- Query transfigured skill gem variants
             args = {'description'},
            qargs.where = string.format(
             func = core.factory.display_value_only('description'),
                [[items.metadata_id IS NULL
        },
                  AND items.base_item_id = "%s"
    },
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"]],
    -- Variations (for doodads)
                variants.base.id
    {
            )
      css_class = 'text-color -mod',
             if title.namespace == 0 then
        {
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            args = {'variation_count'},
             end
            func = function ()
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                local txt
            if #results > 0 then
                if g_args.variation_count == 1 then
                variants.transfigured = {}
                    txt = 'Variation'
                for _, row in ipairs(results) do
                else
                    row.current = row.page == title.prefixedText
                     txt = 'Variations'
                     table.insert(variants.transfigured, row)
                 end
                 end
                return string.format('%i %s', g_args.variation_count, txt)
             end
             end,
         end
         },
     elseif tpl_args.class_id == 'Support Skill Gem' then
     },
         if tpl_args.is_awakened_support_gem then
    -- Flavour Text
             variants.awakened = current
    {
              
        css_class = '-textwrap text-color -flavour',
            -- Query base support gem
         {
             qargs.where = string.format(
             args = {'flavour_text'},
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
             func = core.factory.display_value_only('flavour_text'),
                  AND items.class_id = "Support Skill Gem"
        },
                  AND skill_gems.awakened_variant_id = "%s"
    },
                  AND skill_gems.is_awakened_support_gem = false]],
    -- Prophecy text
                tpl_args.metadata_id
    {
            )
        css_class = '-textwrap text-color -value',
             if title.namespace == 0 then
        {
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
             args = {'prediction_text'},
            end
            func = core.factory.display_value_only('prediction_text'),
             results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
        },
             if #results > 0 then
    },
                 variants.base = results[1]
    -- Help text
             end
    {
         else
        css_class = '-textwrap text-color -help',
             variants.base = current
        {
 
             args = {'help_text'},
             if tpl_args.awakened_variant_id ~= nil then
            func = core.factory.display_value_only('help_text'),
                -- Query awakened support gem variant
        },
                 qargs.where = string.format(
    },
                     [[items.metadata_id = "%s"
    -- Cost (i.e. vendor costs)
                      AND items.class_id = "Support Skill Gem"
    {
                      AND skill_gems.is_awakened_support_gem = true]],
        --css_class = '',
                    tpl_args.awakened_variant_id
        {
                )
             args = {'master_favour_cost'},
                if title.namespace == 0 then
             func = core.factory.display_value{
                     qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                 options = {
                end
                    [1] = {
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                        key = 'master_favour_cost',
                if #results > 0 then
                        before = 'Favour cost: ',
                     variants.awakened = results[1]
                        color = 'currency',
                end
                    },
            end
                },
        end
             },
    end
         },
    tpl_args._variants = {}
        {
    table.insert(tpl_args._variants, variants.base)
             args = {'seal_cost_normal', 'seal_cost_cruel', 'seal_cost_merciless'},
    if variants.transfigured then
             func = core.factory.display_value{
        for _, v in ipairs(variants.transfigured) do
                 options = {
             table.insert(tpl_args._variants, v)
                     [1] = {
         end
                        key = 'seal_cost_normal',
    end
                        before = 'Seal cost: <br>',
    table.insert(tpl_args._variants, variants.vaal)
                        fmt = '%dx/',
     table.insert(tpl_args._variants, variants.awakened)
                        color = 'currency',
end
                     },
                    [2] = {
                        key = 'seal_cost_cruel',
                        fmt = '%dx/',
                        color = 'currency',
                    },
                     [3] = {
                        key = 'seal_cost_merciless',
                        fmt = '%dx',
                        color = 'currency',
                        after = function ()
                            -- direct call will mess up g_args
                            return g_frame:expandTemplate{title='Item link',args={item_name_exact='Silver Coin'}}
                        end,
                    },
                },
             },
         },
     },
}


core.item_link_params = {'name', 'inventory_icon', 'html'}
function s.get_categories(tpl_args)
core.item_link_broken_cat = '[[Category:Pages with broken item links]]'
    local cats = {}
 
    if tpl_args._flags.is_prophecy then
core.result = {}
        table.insert(cats, i18n.categories.prophecies)
 
     elseif tpl_args._flags.is_blight_item then
core.result.generic_item = {
         table.insert(cats, i18n.categories.oils)
     {
    elseif tpl_args._flags.is_talisman then
         arg = 'essence',
         table.insert(cats, i18n.categories.talismans)
         header = 'Essence<br>Tier',
    elseif tpl_args._flags.is_essence then
        property = 'Has essence tier',
         table.insert(cats, i18n.categories.essences)
         cast = tonumber,
    elseif tpl_args._flags.is_fossil then
        display = h.tbl.display.na_or_val,
        table.insert(cats, i18n.categories.fossils)
     },
     elseif tpl_args._flags.is_scarab then
     {
        table.insert(cats, i18n.categories.scarabs)
         arg = 'drop_level',
     elseif tpl_args._flags.is_tattoo then
        header = 'Drop<br>Level',
         table.insert(cats, i18n.categories.tattoos)
         property = 'Has drop level',
    elseif tpl_args._flags.is_delirium_orb then
        cast = tonumber,
         table.insert(cats, i18n.categories.delirium_orbs)
         display = h.tbl.display.na_or_val,
    elseif tpl_args._flags.is_catalyst then
     },
         table.insert(cats, i18n.categories.catalysts)
    {
     elseif tpl_args.class_id == 'Map' and tpl_args.rarity_id == 'normal' then
        arg = 'stack_size',
         table.insert(cats, string.format(i18n.categories.maps_by_series, tpl_args.map_series))
        header = 'Stack<br>Size',
     elseif tpl_args.class_id == 'Microtransaction' and tpl_args.cosmetic_type and m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats then
        property = 'Has stack size',
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats) do
         cast = tonumber,
            table.insert(cats, v)
        display = h.tbl.display.na_or_val,
         end
     },
    elseif m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats then
    {
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats) do
        arg = 'stack_size_currency_tab',
            if tpl_args.rarity_id == 'unique' then
        header = util.html.abbr('Tab<br>Stack<br>Size', 'Stack size in the currency stash tab'),
                table.insert(cats, string.format(i18n.categories.unique_affix, v))
        property = 'Has currency tab stack size',
            else
         cast = tonumber,
                table.insert(cats, v)
        display = h.tbl.display.na_or_val,
            end
    },
         end
    {
    else
        arg = 'level',
         table.insert(cats, tpl_args.class)
        header = m_game.level_requirement.icon,
    end
        property = 'Has level requirement',
   
        cast = tonumber,
    if tpl_args._flags.is_derived then
        display = h.tbl.display.na_or_val,
        table.insert(cats, i18n.categories.derived_items)
    },
     else
    {
        table.insert(cats, i18n.categories.base_items)
         arg = 'ar',
     end
         header = util.html.abbr('AR', 'Armour'),
 
        property = 'Has armour range average',
    for _, tag in ipairs(tpl_args.acquisition_tags) do
        cast = nil,
         if cfg.acquisition_tags[tag] and cfg.acquisition_tags[tag].cat then
        display = h.tbl.display.factory.range{property='armour'},
            table.insert(cats, cfg.acquisition_tags[tag].cat)
     },
         end
     {
    end
        arg = 'ev',
      
         header = util.html.abbr('EV', 'Evasion Rating'),
     for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
        property = 'Has evasion range average',
         if tpl_args[attr .. '_percent'] then
         cast = nil,
            table.insert(cats, string.format('%s %s', m_game.constants.attributes[attr].long_upper, tpl_args.class))
        display = h.tbl.display.factory.range{property='evasion'},
         end
     },
    end
     {
   
        arg = 'es',
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
         header = util.html.abbr('ES', 'Energy Shield'),
        for _, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
        property = 'Has energy shield range average',
            table.insert(cats, string.format(i18n.categories.gem_tag_affix, tag))
         cast = nil,
         end
        display = h.tbl.display.factory.range{property='energy shield'},
    end
    },
 
    {
    if tpl_args._flags.is_derived and #tpl_args._defined_implicit_mods > 0 then
         arg = 'block',
         table.insert(cats, i18n.categories.implicit_modifier_override)
         header = 'Block',
    end
        property = 'Has block range average',
   
        cast = nil,
    if #tpl_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
         display = h.tbl.display.factory.range{property='block'},
         table.insert(cats, i18n.categories.alternate_artwork)
     },
     end
     {
 
        arg = 'damage_min',
     if tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas == true then
         header = util.html.abbr('Min', 'Local minimum weapon damage'),
         mw.log('IDs of legacy map areas used in drop_areas:')
         property = 'Has minimum physical damage range average',
         mw.logObject(tpl_args._legacy_drop_areas)
         cast = nil,
         table.insert(cats, i18n.categories.legacy_drop_areas)
        display = h.tbl.display.factory.range{property='minimum physical damage'},
    end
       
      
     },
     if tpl_args.release_version == nil then
     {
         table.insert(cats, i18n.categories.missing_release_version)
        arg = 'damage_max',
    end
         header = util.html.abbr('Max', 'Local maximum weapon damage'),
   
        property = 'Has maximum physical damage range average',
    if tpl_args._flags.text_modifier and not tpl_args.suppress_improper_modifiers_category then
        cast = nil,
        table.insert(cats, i18n.categories.improper_modifiers)
        display = h.tbl.display.factory.range{property='maximum physical damage'},
    end
       
      
     },
     for _, k in ipairs({'invalid_recipe_parts', 'duplicate_recipes', 'duplicate_query_area_ids', 'sell_prices_override'}) do
     {
         if tpl_args._flags[k] then
        arg = 'weapon',
            table.insert(cats, i18n.categories[k])
        header = util.html.abbr('Damage', 'Colour coded damage'),
        end
         property = nil,
    end
        cast = nil,
 
        -- TODO: Very similar code to display.factory.range. Factorize?
    if tpl_args.disable_automatic_recipes == true then
        display = function (tr, value, data)
        table.insert(cats, i18n.categories.automatic_recipes_disabled)
            local rows = {}
    end
            local dmg = 0
 
            for _, damage_data in ipairs(m_game.constants.damage_types) do
    if tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters == true then
                local range = {}
        mw.log('Deprecated parameters used:')
               
        mw.logObject(tpl_args._deprecated_args)
                for _, bound in ipairs{'minimum', 'maximum'} do
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_parameters)
                    local options = {}
    end
                    local chk_keys = {}
 
                    local value = {}
    if tpl_args._flags.has_deprecated_skill_parameters then
                    local property = string.format('%s %s damage', bound, damage_data.short_lower)
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_skill_parameters)
                   
    end
                    if damage_data.short_lower == 'physical' then
    return cats
                        value.base = tonumber(data['?Has base ' .. property])
end
                        chk_keys[#chk_keys+1] = 'base'
 
                    else
-- ----------------------------------------------------------------------------
                        options.no_color = true
-- Main functions
                    end
-- ----------------------------------------------------------------------------
               
 
                    for key, range_data in pairs(h.range_map) do
local function _main(tpl_args)
                        value[key] = tonumber(data[string.format('?Has %s%s', property, range_data.property)])
    local t = os.clock() -- Start time (for logging)
                        chk_keys[#chk_keys+1] = key
    tpl_args._flags = {}
                    end
    tpl_args._store_data = {}
                   
    tpl_args._errors = {}
                    local data = {value=value}
   
                    if util.table.has_one_value(value, chk_keys, nil) then
    -- Item configuration
                        data.fail = true
    tpl_args._item_config = s.get_item_config(tpl_args)
                    else
 
                        data.text = h.format_value(value, options)
     -- Add table names to core.map and append range fields.
                        data.fail = false
     h.append_schema(tpl_args, tpl_args._item_config.tables)
                    end
   
                   
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
                    range[bound] = data
    m_util.args.version(tpl_args)
                end
 
               
    -- Assume this is meant to be a derived item if any base item parameters are set
                if range.minimum.fail or range.maximum.fail then
    tpl_args._flags.is_derived = m_util.table.has_any_key(tpl_args, {'base_item_id', 'base_item_page', 'base_item'})
                -- all zeros shouldn't show up
      
                elseif range.minimum.value.avg ~= 0 and range.maximum.avg ~= 0 then
     -- Must validate some argument early. It is required for future things
                    local text = string.format('%s-%s', range.minimum.text, range.maximum.text)
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.args)
                    -- physical uses white/mod colour depending, while elemental damage is always added damage and shows in the native colour
 
                    if damage_data.short_lower ~= 'physical' then
    -- Base item
                        text = h.new_color(damage_data.short_lower, text)
    s.process_base_item(tpl_args)
                    end
 
                    rows[#rows+1] = text
    -- Process arguments that require a particular flag to be set
                    dmg = dmg + (range.minimum.value.avg + range.maximum.value.avg) / 2
    -- Used for subsets of item classes that have additional fields
                end
    for k, v in pairs(cfg.flagged_args) do
            end
        if tpl_args._flags[k] then
           
             h.process_arguments(tpl_args, v.args)
            if #rows > 0 then
         end
                tr
     end
                    :tag('td')
      
                        :attr('data-sort-value', dmg)
    -- Mods
                        :wikitext(table.concat(rows, '<br>'))
    s.process_mods(tpl_args)
            else
                tr
                    :tag('td')
                        :attr('data-sort-value', dmg)
                        :wikitext(util.html.td.na())
            end
        end,
     },
     {
        arg = 'weapon',
        header = util.html.abbr('APS', 'Attacks per second'),
        property = 'Has attack speed range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{
            property='attack speed',
            options={
                fmt = '%.2f',
            },
        },
     },
     {
        arg = 'weapon',
        header = util.html.abbr('Crit', 'Local weapon critical strike'),
        property = 'Has critical strike chance range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{
            property='critical strike chance',
            options={
                fmt = '%.2f%%',
             },
         },
     },
     {
        arg = 'flask_life',
        header = util.html.abbr('Life', 'Life regenerated over the flask duration'),
        property = 'Has flask life recovery range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask life recovery'},
    },
    {
        arg = 'flask_mana',
        header = util.html.abbr('Mana', 'Mana regenerated over the flask duration'),
        property = 'Has flask mana recovery range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask mana recovery'},
    },
    {
        arg = 'flask',
        header = 'Duration',
        property = 'Has flask duration range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask duration'},
    },
    {
        arg = 'flask',
        header = util.html.abbr('Usage', 'Number of charges consumed on use'),
        property = 'Has flask charges per use range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='flask charges per use'},
    },
    {
        arg = 'flask',
        header = util.html.abbr('Capacity', 'Maximum number of flask charges held'),
        property = 'Has maximum flask charges range average',
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{property='maximum flask charges'},
    },
    {
        arg = 'buff',
        header = 'Buff Effects',
        property = 'Has buff stat text',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('mod', value)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'stat',
        header = 'Stats',
        property = 'Has stat text',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('mod', value)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'description',
        header = 'Effect(s)',
        property = 'Has description',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('mod', value)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'flavour_text',
        header = 'Flavour Text',
        property = 'Has flavour text',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('flavour', value)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'help_text',
        header = 'Help Text',
        property = 'Has help text',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return h.new_color('help', value)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'buff_icon',
        header = 'Buff Icon',
        property = 'Has buff icon',
        cast = nil,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return string.format('[[%s]]', value)
            end)
        end,
    },
}


for _, data in ipairs(core.dps_map) do
    -- Stats
     table.insert(core.result.generic_item, #core.result.generic_item-5, {
     s.process_stats(tpl_args)
        arg = data.name,
        header = data.label,
        property = nil,
        cast = nil,
        display = h.tbl.display.factory.range{
            property=data.property,
            no_base=true,
            options={
                fmt = '%.1f',
            },
        },
    })
end


core.result.skill_gem = {
    -- Calculate and handle weapon dps
    {
    if cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] then
        arg = 'icon',
         s.process_weapon_dps(tpl_args)
         header = util.html.abbr('L', 'Support gem letter.'),
    end
        property = 'Has support gem letter HTML',
 
        cast = nil,
     -- Skill gems
        display = h.tbl.display.na_or_val,
     if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
     },
         h.process_skill_data(tpl_args)
     {
     end
        arg = 'skill_icon',
      
        header = 'Icon',
    -- Late argument processing
        property = 'Has skill gem icon',
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.late_args)
        cast = nil,
      
        display = h.tbl.display.wikilink,
     -- Recipes
    },
    h.process_recipes(tpl_args)
    {
   
        arg = 'description',
     -- Quest reward info
        header = 'Description',
     s.process_quest_rewards(tpl_args)
        property = 'Has description',
 
        cast = nil,
    -- Gem variants
         display = h.tbl.display.na_or_val,
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
     },
         s.process_gem_variants(tpl_args)
     {
    end
        arg = 'level',
   
        header = m_game.level_requirement.icon,
    -- ------------------------------------------------------------------------
        property = 'Has level requirement',
     -- Infobox handling
        cast = tonumber,
     -- ------------------------------------------------------------------------
        display = h.tbl.display.na_or_val,
 
     },
    --
     {
    -- Tabs
        arg = 'crit',
    --
        header = util.html.abbr('Crit', 'Critical Strike Chance'),
 
        property = 'Has critical strike chance',
     local tabs
        cast = tonumber,
     if type(tpl_args._variants) == 'table' and #tpl_args._variants > 1 then   
        display = h.tbl.display.percent,
         tabs = mw.html.create('div')
     },
            :addClass('itembox-tabs')
     {
         for _, v in ipairs(tpl_args._variants) do
        arg = 'cast_time',
             local tab = tabs:tag('span')
        header = util.html.abbr('Cast<br>Time', 'Casting time of the skill in seconds'),
             tab:addClass('itembox-tab')
        property = 'Has cast time',
            if v.current then
        cast = tonumber,
                 tab:addClass('-selected')
        display = h.tbl.display.seconds,
    },
    {
        arg = 'dmgeff',
         header = util.html.abbr('Dmg.<br>Eff.', 'Damage Effectiveness'),
        property = 'Has damage effectiveness',
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.percent,
     },
     {
        arg = 'mcm',
        header = util.html.abbr('MCM', 'Mana cost multiplier - missing values indicate it changes on gem level'),
        property = 'Has mana multiplier',
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.percent,
     },
     {
        arg = 'mana',
         header = util.html.abbr('Mana', 'Mana cost'),
        property = 'Has mana cost',
         cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
             local appendix = ''
             if data['?Has percentage mana cost'] then
                 appendix = appendix .. '%'
             end
             end
             if data['?Has reservation mana cost'] then
             if v.icon then
                 appendix = appendix .. ' ' .. util.html.abbr('R', 'reserves mana')
                 tab:wikitext(string.format('[[%s|34x34px|link=%s|alt=%s]]', v.icon, v.page, v.name))
            else
                tab:wikitext(m_util.html.wikilink(v.page, v.name))
             end
             end
           
         end
            local str
     end
           
            if value ~= nil then
                str = string.format('%d', value) .. appendix
            end
            return h.na_or_val(tr, str)
         end,
    },
     {
        arg = 'vaal',
        header = util.html.abbr('Souls', 'Vaal souls requirement in Normal/Cruel/Merciless difficulty'),
        property = 'Has vaal souls requirement',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return string.format('%d / %d / %d', value, value*1.5, value*2)
            end)
        end,
    },
    {
        arg = 'vaal',
        header = util.html.abbr('Uses', 'Maximum number of stored uses'),
        property = 'Has vaal stored uses',
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.na_or_val,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R1', 'Primary radius'),
        property = 'Has primary radius',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has primary radius description', tbl=data})
        end,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R2', 'Secondary radius'),
        property = 'Has secondary radius',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has secondary radius description', tbl=data})
        end,
    },
    {
        arg = 'radius',
        header = util.html.abbr('R3', 'Tertiary radius'),
        property = 'Has tertiary radius',
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value, data)
            return h.na_or_val(tr, value, core.factory.descriptor_value{key='?Has tertiary radius description', tbl=data})
        end,
    },
}


for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
     --
     table.insert(core.result.generic_item, 6, {
     -- Primary infobox
        arg = attr.short_lower,
     --
        header = attr.icon,
        property = string.format('Has %s requirement', attr.long_lower),
        cast = tonumber,
        display = h.tbl.display.factory.range{property=string.format('%s requirement', attr.long_lower)},
    })
     table.insert(core.result.skill_gem, 3, {
        arg = attr.short_lower,
        header = attr.icon,
        property = string.format('Has %s percentage', attr.long_lower),
        cast = tonumber,
        display = function (tr, value)
            return h.na_or_val(tr, value, function (value)
                return '[[File:Yes.png|yes|link=]]'
            end)
        end,
     })
end


-- ----------------------------------------------------------------------------
    tpl_args._infobox_container = 'infobox'
-- Page views
    local infobox = h.make_main_infobox(tpl_args)
-- ----------------------------------------------------------------------------
    if tpl_args.inventory_icon ~= nil and tpl_args.class_id ~= 'DivinationCard' then
 
        infobox:tag('span')
--
            :addClass('images')
-- Template:Item
            :wikitext(string.format(
--
                '[[%s|%sx%spx]]',
 
                tpl_args.inventory_icon,
function p.itembox (frame)
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_x,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_y
            ))
    end
    tpl_args.infobox_html = tostring(infobox)
   
     --
     --
     -- Args/Frame
     -- Secondary infobox
     --
     --
    local t = os.clock()
      
      
     g_args = getArgs(frame, {
     local extra_infobox = mw.html.create('div')
         parentFirst = true
         :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
     })
     h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, extra_infobox, c.extra_display_groups)
     g_frame = util.misc.get_frame(frame)
     tpl_args.metabox_html = tostring(extra_infobox)
      
      
     --
     --  
     -- Shared args
     -- Output
     --
     --
      
      
     g_args._total_args = {}
     local container = mw.html.create('div')
     g_args._base_item_args = {}
        :addClass('infobox-page-container')
     g_args._mods = {}
    if tabs then
     g_args._stats = {}
        container:node(tabs)
    g_args._subobjects = {}
    end
     g_args._properties = {}
     container
        :node(infobox)
        :node(extra_infobox)
       
     -- skill_screenshot is set in skill module
     if tpl_args.skill_screenshot then
        container:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', tpl_args.skill_screenshot))
     end
      
      
     -- Using general purpose function to handle release and removal versions
     local out = tostring(container)
    util.args.version(g_args, {frame=g_frame, set_properties=true})
      
      
     -- Must validate some argument early. It is required for future things
     local cats = s.get_categories(tpl_args)
    local err
      
      
     err = core.process_arguments{array=core.default_args}
     out = out .. m_util.misc.add_category(cats, {ignore_blacklist=tpl_args.debug})
    if err then
        return err
    end
      
      
     err = core.process_arguments{array=core.item_classes[g_args.class].args}
     --
    if err then
    --  Misc
         return err
    --
   
    -- Also show the infobox for areas right away for maps, since they're both on the same page
    local query_id
    if tpl_args.rarity_id == 'normal' and tpl_args.map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.map_area_id
    elseif tpl_args.rarity_id == 'unique' and tpl_args.unique_map_area_id ~= nil then
         query_id = tpl_args.unique_map_area_id
     end
     end
   
 
     -- set defaults
     if query_id then
   
        out = out .. h.query_area_info{cats=true, where=string.format('areas.id="%s"', query_id)}
    for k, v in pairs(core.item_classes[g_args.class].defaults) do
        if g_args[k] == nil then
            g_args[k] = v
        end
     end
     end
      
      
     -- Base Item
     -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Store cargo data
    -- ------------------------------------------------------------------------


     core.process_base_item()
     -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
   
    tpl_args._infobox_container = 'inline'
     -- Prophecy special snowflake
    tpl_args.html = tostring(h.make_main_infobox(tpl_args))
     if g_args.base_item == 'Prophecy' then
 
        err = core.process_arguments{array=core.prophecy_args}
     -- Map argument values for cargo storage
        if err then
     for _, table_name in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
             return err
        tpl_args._store_data[table_name] = {
            _table = table_name,
        }
    end
    for k, v in pairs(tpl_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def ~= nil then
            if arg_def.table ~= nil and arg_def.field ~= nil then
                if arg_def.type == 'Integer' then
                    v = tonumber(string.format("%.0f", v))
                    if v ~= tpl_args[k] then
                        mw.log(string.format('Float value "%s" for integer field "%s.%s"', tpl_args[k], arg_def.table, arg_def.field))
                    end
                end
                if tpl_args._store_data[arg_def.table] == nil then
                    error(string.format('Missing data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                if type(tpl_args._store_data[arg_def.table]) ~= 'table' then
                    error(string.format('Unexpected format of data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                tpl_args._store_data[arg_def.table][arg_def.field] = v
            elseif arg_def.table ~= nil and arg_def.field == nil then
                error(string.format('Missing field for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
            elseif arg_def.table == nil and arg_def.field ~= nil then
                mw.log(string.format('Possibly redundant argument "%s", value:\n "%s"', k, mw.dumpObject(v)))
             end
         end
         end
       
        g_args.inventory_icon = 'File:Prophecy inventory icon.png'
     end
     end
      
      
     -- Mods
     -- Don't store cargo data in testing mode
 
    if not tpl_args.test then
    for _, k in ipairs({'implicit', 'explicit'}) do
        local attach = {}
        local success = true
        for _, data in pairs(tpl_args._store_data) do
        local i = 1
            if attach[data._table] == nil then
        while success do
                local i = 0
            success = core.validate_mod{key=k, i=i}
                for _, _ in pairs(data) do
             i = i + 1
                    i = i + 1
                    -- Don't attach to tables we don't store data to. _table is always present so we need to check for 2 or more entries.
                    if i > 1 then
                        attach[data._table] = true
                        -- One of the purposes of attaching is to facilitate table recreation.
                        -- Unfortunately, the Cargo extension's table recreation tool is
                        -- very slow and often fails to rebuild the entire table.
                        mw.getCurrentFrame():expandTemplate{
                            title = string.format(i18n.templates.cargo_attach, data._table),
                            args = {}
                        }
                        break
                    end
                end
            end
             m_cargo.store(data, {
                debug = tpl_args.debug,
                sep = {
                    name_list = '�',
                },
            })
         end
         end
     end
     end
      
      
    core.process_smw_mods()
     -- Show additional error messages in console to help fixing them
       
     if #tpl_args._errors > 0 then
     -- Add stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
         mw.log(table.concat(tpl_args._errors, '\n'))
     util.args.stats(g_args, {prefix='extra_'})
    for _, stat in ipairs(g_args.extra_stats) do
        if stat.value ~= nil then
            stat.min = stat.value
            stat.max = stat.value
            stat.avg = stat.value
        end
         h.stats_update(stat.id, stat)
    end
 
    -- Transpose stats into subobjects
    for id, data in pairs(g_args._stats) do
        g_args._subobjects[id] = {
            ['Has stat ids'] = id,
            ['Has minimum stat values'] = data.min,
            ['Has maximum stat values'] = data.max,
            ['Has average stat values'] = data.avg,
        }
     end
     end
      
      
     -- Handle extra stats (for gems)
     if tpl_args.debug then
   
        mw.log(os.clock() - t)
    if core.class_groups.gems.keys[g_args.class] then
        mw.log('Start logging tpl_args.')
         m_skill.skill(g_frame, g_args)
        mw.logObject(tpl_args)
        mw.log('Stop logging tpl_args.')
        mw.log('Start logging core.map.')
        mw.logObject(core.map)
         mw.log('Stop logging core.map.')
     end
     end
      
     if tpl_args.test then
    for k, data in pairs(core.stat_map) do
         tpl_args.out = out
        local value = g_args[k]
         return tpl_args
        if value == nil and data.default ~= nil then
            value = data.default
            g_args[k] = data.default
         end
       
        if value ~= nil then
            value = {min=value, max=value}
            -- The simple cases; this must be using ipairs as "add" must apply before
            for _, operator in ipairs({'add', 'more'}) do
                local st = data['stats_' .. operator]
                if st ~= nil then
                    for _, statid in ipairs(st) do
                        if g_args._stats[statid] ~= nil then
                            h.stat[operator](value, g_args._stats[statid])
                        end
                    end
                end
            end
           
            -- For increased stats we need to add them up first
            local st = data.stats_increased
            if st ~= nil then
                local total_increase = {min=0, max=0}
                for _, statid in ipairs(st) do
                    if g_args._stats[statid] ~= nil then
                        for var, current_value in pairs(total_increase) do
                            total_increase[var] = current_value + g_args._stats[statid][var]
                        end
                    end
                end
                h.stat.more(value, total_increase)
            end
           
            if data.minimum ~= nil then
                for _, key in ipairs({'min', 'max'}) do
                    if value[key] < data.minimum then
                        value[key] = data.minimum
                    end
                end
            end
           
            value.avg = (value.min + value.max) / 2
           
            -- don't add the properties unless we need to
            if (data.default ~= nil and (value.min ~= data.default or value.max ~= data.default)) or data.default == nil then
                for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                    g_args._properties[data.property .. range_data.property] = value[short_key]
                end
            end
           
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                g_args[k .. range_data.var] = value[short_key]
            end
         end
     end
     end
      
     return out
    -- override attributes for tabula rasa
end
    if g_args._stats.local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield ~= nil and g_args._stats.local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield.min == 1 then
 
        for _, arg in ipairs({'required_strength', 'required_intelligence', 'required_dexterity', 'energy_shield'}) do
-- ----------------------------------------------------------------------------
            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
-- Exported functions
                g_args[arg .. range_data.var] = 0
-- ----------------------------------------------------------------------------
                g_args._properties[core.stat_map[arg].property .. range_data.property] = 0
            end
        end
        g_args.required_level_final = 1
    end
   
    -- late processing
    err = core.process_arguments{array=core.late_args}
    if err then
        return err
    end
   
    -- calculate and handle weapon dps
    if core.class_groups.weapons.keys[g_args.class] then
        for _, data in ipairs(core.dps_map) do
            local damage = {
                min = {},
                max = {},
            }
       
            for var_type, value in pairs(damage) do
                -- covers the min/max/avg range
                for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
                    value[short_key] = 0
                    for _, damage_key in ipairs(data.damage_args) do
                        value[short_key] = value[short_key] + g_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_data.var)]
                    end
                end
            end


            for short_key, range_data in pairs(h.range_map) do
local p = {}
                local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * g_args[string.format('attack_speed%s', range_data.var)]
                g_args[string.format('%s%s', data.name, range_data.var)] = result
                -- It will set the property, even if 0.
                -- Not sure if it is better to not set it, but on the other hand this way it can be queried for having no dps of a particular type
                g_args._properties[string.format('Has %s%s', data.property, range_data.property)] = result
            end
        end
    end
   
   
    -- Setting semantic properties Part 1 (base values)
   
    local val
   
    for _, k in ipairs(g_args._total_args) do
        local prop = core.map[k].property
        val = g_args[k]
        if val == nil then
        elseif prop == nil then
            --mw.logObject(k)
        else
            g_args._properties[prop] = val
        end
    end
   
    util.smw.set(g_frame, g_args._properties)
   
    -- Subobjects
    local command
    for key, properties in pairs(g_args._subobjects) do
        command = ''
        if type(key) ~= 'number' then
            command = key
        end
        util.smw.subobject(g_frame, command, properties)
    end
   
    --
    -- Validate arguments
    --
   
    local x = v.itembox()
   
    mw.logObject(os.clock() - t)
   
    return x
end


--
--
-- Template:Item link & Template:Sl
-- Template:Item
--
--
p.main = m_util.misc.invoker_factory(_main, {
    parentFirst = true,
})


function p.item_link (frame)
p.item = p.main
    --
    -- Args/Frame
    --
   
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true,
        removeBlanks = false,
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    -- Backwards compability
    g_args.item_name = g_args.item_name or g_args[1]
    if g_args.item_name ~= nil then
        g_args.item_name = string.lower(g_args.item_name)
    end
    g_args.name = g_args.name or g_args[2]
   
    if util.table.has_all_value(g_args, {'page', 'item_name', 'item_name_exact'}) then
        error('page, item_name or item_name_exact must be specified')
    end
   
    g_args.large = util.cast.boolean(g_args.large)
   
    local img
    local result
   
    if util.table.has_one_value(g_args, core.item_link_params, nil) or g_args.item_name ~= nil then
        local query = {}
       
        if g_args.page ~= nil then
            -- TODO returns the result even if the + format is specified.
            query[#query+1] = string.format('[[%s]]', g_args.page)
        else
            if g_args.item_name ~= nil then
                query[#query+1] = string.format('[[Has lowercase names::%s]]', g_args.item_name)
            elseif g_args.item_name_exact ~= nil then
                query[#query+1] = string.format('[[Has name::%s]]', g_args.item_name_exact)
            end
           
            query[#query] = query[#query] .. ' [[Has inventory icon::+]] [[Has infobox HTML::+]]'
           
            if g_args.link_type == 'skill' then
                query[#query] = query[#query] .. ' [[Concept:Skill gems]]'
            end
        end
       
        query[#query+1] = '?Has name'
        query[#query+1] = '?Has inventory icon'
        query[#query+1] = '?Has infobox HTML'
        query[#query+1] = '?Has alternate inventory icons'
        query[#query+1] = '?Has inventory width'
        query[#query+1] = '?Has inventory height'
       
        -- attributes
        result = util.smw.query(query, g_frame)
       
        local err
        if #result == 0 then
            err = util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'No results found for search parameter "%s".',
                g_args.page or g_args.item_name or g_args.item_name_exact
            )}
        elseif #result > 1 then
            err = util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Too many results for search parameter "%s". Consider using page parameter instead.',
                g_args.page or g_args.item_name or g_args.item_name_exact
            )}
        end
       
        if err ~= nil then
            return err .. core.item_link_broken_cat
        end
       
        result = result[1]
    else
        result = {g_args.page or g_args.item_name_exact}
    end
   
    for _, k in ipairs(core.item_link_params) do
        local prop = core.map[k].property
        if g_args[k] ~= nil then
            result[prop] = g_args[k]
        end
    end
   
    if g_args.image ~= nil then
        if result['Has alternate inventory icons'] == '' then
            return util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Image parameter was specified, but there is no alternate art defined on page "%s"',
                result[1]
            ) .. core.item_link_broken_cat}
        end
       
        result['Has alternate inventory icons'] = util.string.split(result['Has alternate inventory icons'], '<MANY>')
       
        local index = tonumber(g_args.image)
        if index ~= nil then
            img = result['Has alternate inventory icons'][index]
        else
            -- offset 1 is needed
            local suffix = string.len(' inventory icon.png') + 1
            -- add an extra offset by 1 to account for the space
            local prefix = string.len(string.sub(result['Has inventory icon'], 1, -suffix)) + 2
           
            for _, filename in ipairs(result['Has alternate inventory icons']) do
                if string.sub(filename, prefix, -suffix) == g_args.image then
                    img = filename
                    break
                end
            end
        end
       
        if img == nil then
            return util.misc.raise_error_or_return{raise_required=true, args=g_args, msg=string.format(
                'Alternate art with index/name "%s" not found on page "%s"',
                g_args.image, result[1]
            ) .. core.item_link_broken_cat}
        end
    elseif result['Has inventory icon'] ~= '' then
        img = result['Has inventory icon']
    end
   
    -- output
   
    local container = mw.html.create('span')
    container:attr('class', 'inline-infobox-container')
   
    if not g_args.large then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', img))
    end
     
    container:wikitext(string.format('[[%s|%s]]', result[1], result['Has name'] or result[1]))
       
    if result['Has infobox HTML'] ~= '' then
        container
            :tag('span')
                :attr('class', 'inline-infobox-hover')
                :wikitext(result['Has infobox HTML'])
                :wikitext(string.format('[[%s]]', img))
                :done()
    end
   
    if g_args.large then
        local width = tonumber(result['Has inventory width']) or tonumber(g_args.width)
        local height = tonumber(result['Has inventory height']) or tonumber(g_args.height)
       
        if width and height then
            img = string.format('[[%s|%sx%spx]]', img, width*c.image_size, height*c.image_size)
        elseif width then
            img = string.format('[[%s|%spx]]', img, width*c.image_size)
        elseif height then
            img = string.format('[[%s|x%spx]]', img, height*c.image_size)
        else
            img = string.format('[[%s]]', img)
        end
   
        container:wikitext(img)
    end
       
    return tostring(container)
end
 
--
-- Template:Il
--
 
function p.item_link_compability (frame)
    if util.misc.is_frame(frame) then
        frame.args.raise = true
    else
        frame.raise = true
    end
   
    local result
 
    local status, err = pcall(function ()
        result = p.item_link(frame)
    end)
    mw.logObject(err)
   
    if status then
        return result
    elseif string.match(err, ".*Too many results.*") then
        return err .. core.item_link_broken_cat
    else
        return require('Module:Item').itemLink(frame)
    end
end
 
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Result formatting templates for SMW queries
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
--
-- Template:
--
 
function p.simple_item_list_row(frame)
    -- Args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    --
    local args = util.string.split_args(g_args.userparam, {sep=', '})
    g_args.userparam = args
   
    local link = p.item_link{page=g_args[1], name=g_args['?Has name'], inventory_icon=g_args['?Has inventory icon'] or '', html=g_args['?Has infobox HTML'] or ''}
    if args.format == nil then
        return '* ' .. link
    elseif args.format == 'none' then
        return link
    elseif args.format == 'li' then
        return string.format('<li>%s</li>', link)
    else
        error(string.format('Unrecognized format parameter "%s"', args.format))
    end
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Reponsibile for subtemplates of Template:SMW item table
--
item_table_factory = {}
function item_table_factory.intro(args)
    -- args:
    --  data_array
    --  header
   
    return function (frame)
        -- Args
        local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
        g_frame = util.misc.get_frame(frame)
       
        --
        tpl_args.userparam = util.string.split_args(tpl_args.userparam, {sep=', '})
       
        local tr = mw.html.create('tr')
        tr
            :tag('th')
                :wikitext(args.header)
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(args.data_array) do
            if rowinfo.arg == nil or tpl_args.userparam[rowinfo.arg] then
                tr
                    :tag('th')
                        :wikitext(rowinfo.header)
                        :done()
            end
        end
       
        return '<table class="wikitable sortable item-table">' .. tostring(tr)
    end
end
 
-- Base test: =p.item_list_row{userparam='weapon', 'Clarity', ['?Has name'] = 'Clarity', ['?Has inventory icon'] = 'Clarity inventory icon.png', ['?Has infobox HTML'] = 'x', ['?Has inventory width'] = '1', ['?Has inventory height'] = '1'}
-- =p.item_list_row{userparam='weapon=1', ['?Has base minimum physical damage'] = '5', ['?Has minimum physical damage range average'] = '5', ['?Has minimum physical damage range minimum'] = '5', ['?Has minimum physical damage range maximum'] = '5', ['?Has base maximum physical damage'] = '6', ['?Has maximum physical damage range average'] = '8', ['?Has maximum physical damage range minimum'] = '7', ['?Has maximum physical damage range maximum'] = '9', 'Clarity', ['?Has name'] = 'Clarity', ['?Has inventory icon'] = 'Clarity inventory icon.png', ['?Has infobox HTML'] = 'x', ['?Has inventory width'] = '1', ['?Has inventory height'] = '1'}
 
function item_table_factory.row(args)
    -- args:
    --  data_array
    return function (frame)
        -- Args
        local tpl_args = getArgs(frame, {
            parentFirst = true
        })
        g_frame = util.misc.get_frame(frame)
       
        --
        tpl_args.userparam = util.string.split_args(tpl_args.userparam, {sep=', '})
       
        local tr = mw.html.create('tr')
       
        local il_args = {
            page=tpl_args[1],
            name=tpl_args['?Has name'],
            inventory_icon=tpl_args['?Has inventory icon'],
            html=tpl_args['?Has infobox HTML'],
            width=tpl_args['?Has inventory width'],
            height=tpl_args['?Has inventory height'],
        }
        if tpl_args.userparam.large then
            il_args.large = tpl_args.userparam.large
        end
       
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(p.item_link(il_args))
                :done()
               
        for _, rowinfo in ipairs(args.data_array) do
            if rowinfo.arg == nil or tpl_args.userparam[rowinfo.arg] then
                local value
                if rowinfo.property ~= nil then
                    value = tpl_args['?' .. rowinfo.property]
                    if rowinfo.cast then
                        value = rowinfo.cast(value)
                    end
                end
                rowinfo.display(tr, value, tpl_args)
            end
        end
       
        return tostring(tr)
    end
end
 
-- Template:SMW item table/skill_gem/intro
p.skill_gem_list_intro = item_table_factory.intro{data_array=core.result.skill_gem, header='Skill gem'}
-- Template:SMW item table/skill gem
p.skill_gem_list_row = item_table_factory.row{data_array=core.result.skill_gem}
 
-- Template:SMW item table/intro
p.item_list_intro = item_table_factory.intro{data_array=core.result.generic_item, header='Item'}
-- Template:SMW item table
p.item_list_row = item_table_factory.row{data_array=core.result.generic_item}
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Item lists
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
function p.skill_gem_list_by_gem_tag(frame)
    -- Args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
   
    if g_args.class == 'Support Skill Gems' then
    elseif g_args.class == 'Active Skill Gems' then
    else
        error('invalid item class')
    end
 
    local query = {}
    query[#query+1] = string.format('[[Has item class::%s]]', g_args.class)
    query[#query+1] = '?Has gem tags'
    query[#query+1] = '?Has name'
    query[#query+1] = '?Has inventory icon'
    --query[#query+1] = '?Has infobox HTML'
    query.limit = 5000
    query.sort = 'Has name'
   
    local results = util.smw.query(query, g_frame)
   
    local tags = {}
   
    for _, row in ipairs(results) do
        row['Has gem tags'] = util.string.split(row['Has gem tags'], '<MANY>')
        for _, tag in ipairs(row['Has gem tags']) do
            if tags[tag] == nil then
                tags[tag] = {}
            end
            table.insert(tags[tag], row)
        end
    end
   
    local tags_sorted = {}
    for tag, _ in pairs(tags) do
        table.insert(tags_sorted, tag)
    end
    table.sort(tags_sorted)
   
    local tbl = mw.html.create('table')
    tbl
        :attr('class', 'wikitable sortable')
        :tag('tr')
            :tag('th')
                :wikitext('Tag')
                :done()
            :tag('th')
                :wikitext('Skills')
                :done()
            :done()
   
    for _, tag in ipairs(tags_sorted) do
        local rows = tags[tag]
        local tr = tbl:tag('tr')
        tr
            :tag('td')
                :wikitext(tag)
           
        local td = tr:tag('td')
        for i, row in ipairs(rows) do
            td:wikitext(p.item_link{page=row[1], name=row['Has Name'], inventory_icon=row['Has inventory icon'], html=row['Has infobox HTML'] or ''})
            if i < #rows then
                td:wikitext('<br>')
            end
        end
    end
 
    return tostring(tbl)
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Misc. Item templates
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
--
-- Template:Item class
--
 
function p.item_class (frame)
    -- Get args
    g_args = getArgs(frame, {
        parentFirst = true
    })
    g_frame = util.misc.get_frame(frame)
if not doInfoCard then
doInfoCard = require('Module:Infocard')._main
end
   
    core.factory.table_cast('name', {key='full', tbl=m_game.constants.item.class})()
   
    if g_args.name_list ~= nil then
        g_args.name_list = util.string.split(g_args.name_list, ', ')
    else
        g_args.name_list = {}
    end
   
    --
   
    local ul = mw.html.create('ul')
    for _, item in ipairs(g_args.name_list) do
        ul
            :tag('li')
                :wikitext(item)
                :done()
    end
   
 
    -- Output Infocard
   
    local tplargs = {
        ['header'] = g_args.name,
        ['subheader'] = '[[Item class]] ' .. util.html.abbr('(?)', 'Item classes categorize items. Classes are often used to restrict items or skill gems to a specific class or by item filters'),
        [1] = 'Also reffered to as:' .. tostring(ul),
    }
   
    -- cats
   
    local cats = {
        'Item classes',
    }
   
    -- Done
   
    return doInfoCard(tplargs) .. util.misc.add_category(cats)
end
 
-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Property views..
-- ----------------------------------------------------------------------------
 
function v.itembox ()
    local container = v._itembox_core()
   
    if g_args.gem_icon ~= nil then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', g_args.gem_icon))
    end
   
    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    g_frame:callParserFunction('#set:', {['Has infobox HTML'] = tostring(container)})
   
    if g_args.inventory_icon ~= nil then
        container:wikitext(string.format('[[%s]]', g_args.inventory_icon))
    end
   
    local infobox = tostring(container)
   
    local span = mw.html.create('span')
    span
        :attr('class', 'infobox-page-container')
        :wikitext(infobox)
       
    if g_args.skill_screenshot then
        span:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', g_args.skill_screenshot))
    end
   
    return tostring(span) .. v._itembox_categories()
end
 
function v._itembox_core()
    -- needed later for setting caculated properties
    g_args._properties = {}
    local container = mw.html.create('span')
        :attr( 'class', 'item-box -' .. g_args.frame_type)
   
    if g_args.class == 'Divination Card' then
        --TODO div card code
    else
        local header_css
        if g_args.base_item and g_args.rarity ~= 'Normal' then
            line_type = 'double'
        else
            line_type = 'single'
        end
       
        local name_line = g_args.name
        if g_args.base_item and g_args.base_item ~= 'Prophecy' then
            name_line = name_line .. '<br>' .. g_args.base_item
        end
       
        container
            :tag('span')
                :attr( 'class', 'header -' .. line_type )
:wikitext( name_line )
            :done()
           
        local grpcont
        local valid
        local statcont = container:tag('span')
        statcont
            :attr('class', 'item-stats')
            :done()
           
        for _, group in ipairs(core.display_groups) do
            grpcont = {}
            if group.func == nil then
                for _, disp in ipairs(group) do
                    valid = true
                    -- No args to verify which means always valid
                    if disp.args == nil then
                    elseif type(disp.args) == 'table' then
                        for _, key in ipairs(disp.args) do
                            if g_args[key] == nil then
                                valid = false
                                break
                            end
                        end
                    elseif type(disp.args) == 'function' then
                        valid = disp.args()
                    end
                    if valid then
                        grpcont[#grpcont+1] = disp.func()
                    end
                end
            else
                grpcont = group.func()
            end
           
            if #grpcont > 0 then
                statcont
                    :tag('span')
                    :attr('class', 'group ' .. (group.css_class or ''))
                    :wikitext(table.concat(grpcont, '<br>'))
                    :done()
            end
        end
    end
   
    g_frame:callParserFunction('#set:', g_args._properties)
   
    return container
end
 
function v._itembox_categories()
    cats = {}
    if g_args.rarity == 'Unique' then
        cats[#cats+1] = 'Unique ' .. g_args.class
    elseif g_args.base_item == 'Prophecy' then
        cats[#cats+1] = 'Prophecies'
    else
        cats[#cats+1] = g_args.class
    end
   
    for _, attr in ipairs(m_game.constants.attributes) do
        if g_args[attr.long_lower .. '_percent'] then
            cats[#cats+1] = string.format('%s %s', attr.long_upper, g_args.class)
        end
    end
   
    local suffix
    if g_args.class == 'Active Skill Gems' or g_args.class == 'Support Skill Gems' then
        suffix = ' (gem tag)'
    end
    if suffix ~= nil then
        for _, tag in ipairs(g_args.gem_tags) do
            cats[#cats+1] = tag .. suffix
        end
    end
   
    if #g_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
        cats[#cats+1] = 'Items with alternate artwork'
    end
   
    -- TODO: add maintenance categories
   
    if g_args.release_version == nil then
        cats[#cats+1] = 'Items without a release version'
    end
   
    --
    -- Output formatting
    --
   
    return util.misc.add_category(cats, {ingore_blacklist=g_args.debug})
end


return p
return p

Latest revision as of 23:36, 7 April 2024

Module documentation[view] [edit] [history] [purge]


This module is used on 13,000+ pages.

To avoid major disruption and server load, do not make unnecessary edits to this module. Test changes to this module first using its /sandbox and /testcases subpages . All of the changes can then be applied to this module in a single edit.

Consider discussing changes on the talk page or on Discord before implementing them.

The module implements {{item}}.

Overview

This module is responsible for creating item boxes, various item lists, item links and other item-related tasks. In the process a lot of the input data is verified and also added as semantic property to pages; as such, any templates deriving from this module should not be used on user pages other then for temporary testing purposes.

This template is also backed by an export script in PyPoE which can be used to export item data from the game files which then can be used on the wiki. Use the export when possible. de:Modul:Item2 ru:Модуль:Item2

-------------------------------------------------------------------------------
-- 
--                                Module:Item2
-- 
-- This module implements Template:Item.
-------------------------------------------------------------------------------

require('Module:No globals')
local m_util = require('Module:Util')
local m_item_util -- Lazy load require('Module:Item util')
local m_cargo = require('Module:Cargo')

-- Should we use the sandbox version of our submodules?
local use_sandbox = m_util.misc.maybe_sandbox('Item2')

local m_game = use_sandbox and mw.loadData('Module:Game/sandbox') or mw.loadData('Module:Game')

-- Lazy loading
local f_process_skill_data -- require('Module:Skill').process_skill_data
local f_item_link -- require('Module:Item link').item_link
local f_query_area_info -- require('Module:Area').query_area_info
local f_process_recipes -- require('Module:Item2/recipes').process_recipes
local f_append_schema -- require('Module:Item2/cargo').append_schema

-- The cfg table contains all localisable strings and configuration, to make it
-- easier to port this module to another wiki.
local cfg = use_sandbox and mw.loadData('Module:Item2/config/sandbox') or mw.loadData('Module:Item2/config')

local i18n = cfg.i18n

local core = use_sandbox and require('Module:Item2/core/sandbox') or require('Module:Item2/core')

-- Declare early to avoid errors
local c = {}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Helper functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local h = {}

-- Lazy loading for Module:Skill
function h.process_skill_data(tpl_args)
    if not f_process_skill_data then
        f_process_skill_data = use_sandbox and require('Module:Skill/sandbox').process_skill_data or require('Module:Skill').process_skill_data
    end
    return f_process_skill_data(tpl_args)
end

-- Lazy loading for Module:Item link
function h.item_link(args)
    if not f_item_link then
        f_item_link = require('Module:Item link').item_link
    end
    return f_item_link(args)
end

-- Lazy loading for Module:Area
function h.query_area_info(args)
    if not f_query_area_info then
        f_query_area_info = require('Module:Area').query_area_info
    end
    return f_query_area_info(args)
end

-- Lazy loading for Module:Item2/cargo
function h.append_schema(tpl_args, tables)
    if not f_append_schema then
        f_append_schema = use_sandbox and require('Module:Item2/cargo/sandbox').append_schema or require('Module:Item2/cargo').append_schema
    end
    return f_append_schema(tpl_args, tables)
end

-- Lazy loading for Module:Item2/recipes
function h.process_recipes(tpl_args)
    if not f_process_recipes then
        f_process_recipes = use_sandbox and require('Module:Item2/recipes/sandbox').process_recipes or require('Module:Item2/recipes').process_recipes
    end
    return f_process_recipes(tpl_args)
end

function h.handle_range_args(tpl_args, key, field, value, options)
    local opt = {}
    for k, v in pairs(options or {}) do
        opt[k] = v
    end
    local html, val2 = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
    tpl_args[key .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_html'] = html
    tpl_args[field .. '_range_colour'] = val2.color
    opt.color = false
    tpl_args[field .. '_range_text'] = m_util.html.format_value(tpl_args, value, opt)
end

h.stat = {}
function h.stat.add(value, magnitude)
    value.min = value.min + magnitude.min
    value.max = value.max + magnitude.max
end

function h.stat.add_distance(value, magnitude)
    -- Stats for distance are 10x the display value
    value.min = value.min + (magnitude.min / 10)
    value.max = value.max + (magnitude.max / 10)
end

function h.stat.increased(value, magnitude)
    value.min = value.min * (1 + magnitude.min / 100)
    value.max = value.max * (1 + magnitude.max / 100)
end

function h.stat.increased_inverse(value, magnitude)
    value.min = value.min / (1 + magnitude.min / 100)
    value.max = value.max / (1 + magnitude.max / 100)
end

--
-- Processing
--

function h.process_arguments(tpl_args, params)
    tpl_args._processed_args = tpl_args._processed_args or {}
    tpl_args._base_item_args = tpl_args._base_item_args or {}
    for _, k in ipairs(params) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def == nil then
            if tpl_args.debug then
                error(string.format(i18n.debug.invalid_argument_key, k))
            end
        else
            if arg_def.inherit ~= false then
                table.insert(tpl_args._base_item_args, k)
            end
            if tpl_args[k] ~= nil and arg_def.deprecated == true then
                tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters = true
                tpl_args._deprecated_args = tpl_args._deprecated_args or {}
                table.insert(tpl_args._deprecated_args, k)
            end
            if arg_def.func ~= nil then
                tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
            end
            if tpl_args[k] == nil then
                if tpl_args.class_id and tpl_args._item_config.defaults[k] ~= nil and (not tpl_args._flags.is_derived or arg_def.inherit == false) then
                    -- Defaults based on item class
                    -- Ignore inherited fields if this is a derived item; these are set by the base item instead
                    tpl_args[k] = tpl_args._item_config.defaults[k]
                elseif arg_def.default ~= nil then
                    -- General defaults
                    if type(arg_def.default) == 'function' then
                        tpl_args[k] = arg_def.default(tpl_args)
                    else
                        tpl_args[k] = arg_def.default
                    end
                end
            end
            tpl_args._processed_args[k] = true
        end
    end
end

--
-- Display
--

function h.strip_random_stats(tpl_args, stat_text)
    if tpl_args._flags.random_mods then
        repeat
            local text = string.match(stat_text, '<th class="mw%-customtoggle%-31">(.+)</th>')
            if text ~= nil then
                stat_text = string.gsub(stat_text, '<table class="random%-modifier%-stats.+</table>', text, 1)
            end
        until text == nil
    end
    return stat_text
end

function h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, mapping)
    local statcont = mw.html.create('span')
        :addClass('item-stats')
    local count = 0 -- Number of groups in infobox
    for _, group in ipairs(mapping) do
        local lines = {}
        for _, line in ipairs(group) do
            local show = true
            if line.show == false then
                show = false
            elseif type(line.show) == 'function' then
                show = line.show(tpl_args)
            end
            if show then
                lines[#lines+1] = line.func(tpl_args)
            end
        end
        if #lines > 0 then
            count = count + 1
            local heading = ''
            if group.heading == nil then
            elseif type(group.heading) == 'function' then
                heading = group.heading()
            else
                heading = string.format('<em class="header">%s</em><br>', group.heading)
            end
            statcont
                :tag('span')
                    :addClass('group ' .. (group.class or ''))
                    :wikitext(heading .. table.concat(lines, '<br>'))
                    :done()
        end
    end

     -- Add groups to infobox
    if count > 0 then
        infobox:node(statcont)
    end
end

function h.make_main_infobox(tpl_args)
    local infobox = mw.html.create('span')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    
    if tpl_args.class_id == 'DivinationCard' then
        local divcard = infobox
            :tag('span')
                :addClass('divicard-wrapper')
        local card_background = tpl_args.card_background or {}
        if #card_background > 0 then
            divcard
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-background')
                    :wikitext(string.format(
                        '[[%s|390px|gif]]',
                        string.format(
                            i18n.files.divination_card_background,
                            table.concat(card_background, '-')
                        )
                    ))
        end
        divcard
            :tag('span')
                :addClass('divicard-art')
                :wikitext(string.format('[[%s|link=|alt=]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-frame')
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-header')
                :wikitext(tpl_args.name)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-artlink')
                :wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.card_art))
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-stack')
                :wikitext(tpl_args.stack_size)
                :done()
            :tag('span')
                :addClass('divicard-face')
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-reward')
                    :wikitext(tpl_args.description)
                    :done()
                :tag('span')
                    :addClass('divicard-flavour')
                    :wikitext(tpl_args.flavour_text)
                    :done()
    else
        local line_type
        local name_line
        if tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            line_type = 'double'
            name_line = tpl_args.name .. '<br>' .. tpl_args.base_item
        else
            line_type = 'single'
            name_line = tpl_args.name
        end

        -- Symbols - These are displayed in the item box header to indicate certain flags and/or item influences
        local symbols
        local influences = tpl_args.influences or {}
        if tpl_args.is_replica then
            symbols = {'replica', 'replica'}
            if #influences > 0 then
                symbols[2] = influences[1]
            end
        elseif #influences > 0 then
            symbols = {influences[1], influences[1]}
            if #influences > 1 then
                symbols[2] = influences[2]
            end
        elseif tpl_args.is_fractured then
            symbols = {'fractured', 'fractured'}
        elseif tpl_args.is_synthesised then
            symbols = {'synthesised', 'synthesised'}
        elseif tpl_args.is_searing_exarch_item or tpl_args.is_eater_of_worlds_item then
            symbols = {
                tpl_args.is_searing_exarch_item and 'searingexarch' or 'eaterofworlds',
                tpl_args.is_eater_of_worlds_item and 'eaterofworlds' or 'searingexarch'
            }
        elseif tpl_args.is_veiled then
            symbols = {'veiled', 'veiled'}
        end
        
        infobox
            :tag('span')
                :addClass('header -' .. line_type)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[1] or nil)
                    :done()
                :wikitext(name_line)
                :tag('span')
                    :addClass('symbol')
                    :addClass(symbols and '-' .. symbols[2] or nil)
                    :done()
            :done()
            
        h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, infobox, c.item_infobox_groups)
    end
    
    if tpl_args.skill_icon ~= nil then
        infobox:wikitext(string.format('[[%s]]', tpl_args.skill_icon))
    end
    
    return infobox
end

-- 
-- Factory
-- 

h.factory = {}

function h.factory.maybe_show_infobox_line(args)
    -- Verifies that a list of keys are present in tpl_args and that the item 
    -- should use those keys. Returns true if all conditions are met, otherwise 
    -- returns false.
    return function (tpl_args)
        local keys = args.keys or {}
        local conditions = args.conditions or {}
        if #keys == 0 then
            return false
        end
        for _, k in ipairs(keys) do
            if tpl_args[k] == nil then
                return false
            end
            local t = type(tpl_args[k])
            if (t == 'table' or t == 'string') and #tpl_args[k] == 0 then
                return false
            end
            if conditions.processed == true and tpl_args._processed_args[k] == nil then
                return false
            end
        end
        return true
    end
end

function h.factory.display_raw_value(key)
    return function(tpl_args)
        return tpl_args[key]
    end
end

function h.factory.descriptor_value(args)
    -- Arguments:
    --  key
    --  tbl
    args = args or {}
    return function (tpl_args, value)
        args.tbl = args.tbl or tpl_args
        if args.tbl[args.key] then
            value = m_util.html.abbr(value, args.tbl[args.key])
        end
        return value
    end
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Additional configuration
-- ----------------------------------------------------------------------------

-- helper to loop over the range variables easier
c.range_map = {
    min = '_range_minimum',
    max = '_range_maximum',
    avg = '_range_average',
}

--
-- Contents here are meant to resemble the ingame infobox of items
--
c.item_infobox_groups = {
    -- [n]: 
    --  class: Additional css class added to group tag
    --  heading: Group heading text (used for extras)
    --  lines: 
    --   [n]: 
    --    show: Show line if this function returns true; Always show if boolean true. Default: Always show
    --    func: Function that returns line text
    {
        -- Item type (weapons, hideout decorations, abyss jewels)
        {
            show = function (tpl_args)
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id] ~= nil
            end,
            func = function (tpl_args)
                return i18n.item_class_map[tpl_args.class_id]
            end,
        },
        -- Cosmetic item type
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cosmetic_type'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('cosmetic_type'),
        },
        -- Gems
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_tags'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                for i, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
                    out[#out+1] = string.format(i18n.gem_tag_category, tag, tag)
                end
                return table.concat(out, ', ')
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'support_gem_letter_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'support_gem_letter_html',
                        color = false,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.support_icon,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = function (tpl_args)
                local value = {
                    base = 1,
                    min = 1,
                    max = tpl_args.max_level,
                }
                local options = {
                    fmt = '%i',
                    color = 'value',
                }
                return string.format(
                    i18n.tooltips.level,
                    m_util.html.format_value(tpl_args, value, options)
                )
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = function (tpl_args)
                local parts = {}
                for k, v in pairs(m_game.constants.skill.cost_types) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = 'cost_' .. k,
                        func = function (tpl_args, value)
                            if string.find(k, 'PerMinute', 1, true) then
                                value = value / 60 -- Cost per second
                            end
                            return value
                        end,
                        fmt = '%i',
                        inline = string.format(
                            '%%s%s %s',
                            string.find(k, 'Percent', 1, true) and '%%' or '',
                            v.long_upper
                        ),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    type = 'gem',
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.cost,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.skill_levels and cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id]
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'mana_reservation_flat',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'mana_reservation_percent',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Mana'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'life_reservation_flat',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
                    },
                    {
                        key = 'life_reservation_percent',
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. m_game.constants.skill.cost_types['Life'].long_upper,
                    },
                },
                sep = ', ',
                fmt = i18n.tooltips.reservation,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has cost_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'cost_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cost_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has cooldown
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'cooldown',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cooldown_time,
            },
        },
        {
            -- TODO: Combine with cooldown. Multi-use non-vaal skills display uses together with cooldown time. E.g., Cooldown Time: 8.00 sec (3 uses)
            show = true,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_souls_requirement
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_souls_requirement',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.vaal_souls_per_use,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_stored_uses
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_stored_uses',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stored_uses, -- TODO: Singular or plural based on number
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has vaal_soul_gain_prevention_time
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'vaal_soul_gain_prevention_time',
                        hide_default = 0,
                        -- Technically it rounds to nearest, but it is given in milliseconds in the data, 
                        fmt = '%i ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.vaal_soul_gain_prevention_time,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.cast_time and tpl_args.gem_tags and (m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) or m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.warcry.tag))
            end,
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'cast_time',
                            fmt = function (tpl_args, value)
                                if value.min == 0 then
                                    return i18n.tooltips.instant_cast_time
                                end
                                return '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower
                            end,
                        },
                    },
                    fmt = m_util.table.contains(tpl_args.gem_tags, m_game.constants.item.gem_tags.spell.tag) and i18n.tooltips.cast_time or i18n.tooltips.use_time,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_time
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_time',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f ' .. m_game.units.seconds.short_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attack_time,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has critical_strike_chance
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'critical_strike_chance',
                        hide_default = 0,
                        fmt = '%.2f%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has attack_speed_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_speed_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attack_speed_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_multiplier
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'damage_multiplier',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%% ' .. i18n.tooltips.of_base_stat,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.damage_multiplier,
            },
        },
        {
            show = true, -- TODO: Show only if has damage_effectiveness
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'gem',
                parts = {
                    {
                        key = 'damage_effectiveness',
                        hide_default = 100,
                        fmt = '%i',
                        inline = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.damage_effectiveness,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'projectile_speed'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'projectile_speed',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.projectile_speed,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'radius'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'radius',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_description'},
                    },
                    {
                        key = 'radius_secondary',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_secondary_description'},
                    },
                    {
                        key = 'radius_tertiary',
                        func = h.factory.descriptor_value{key='radius_tertiary_description'},
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.aoe_radius,
            },
        },
        -- Quality is before item stats, but after gem stuff and item class
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'quality'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality',
                        fmt = '+%i%%',
                        color = 'mod',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.quality,
            },
        },
        -- Weapons
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_damage_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'physical_damage_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.physical_damage,
            },       
        },
        {
            show = true, -- Elemental Damage
            func = function (tpl_args)
                local keys = {'fire_damage_html', 'cold_damage_html', 'lightning_damage_html'}
                local elements = {}
                for _, key in ipairs(keys) do
                    if tpl_args[key] then
                        elements[#elements+1] = tpl_args[key]
                    end
                end
                local text = table.concat(elements, ', ') -- returns empty string if elements is empty
                if text ~= '' then
                    return string.format(i18n.tooltips.elemental_damage, text)
                end
                return
            end,      
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'chaos_damage_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'chaos_damage_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_damage,
            },       
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'critical_strike_chance_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'critical_strike_chance_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.critical_strike_chance,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'attack_speed_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'attack_speed_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.attacks_per_second,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                -- Do not show for ranged weapons
                if tpl_args.tags and m_util.table.contains(tpl_args.tags, 'ranged') then
                    return false
                end
                return h.factory.maybe_show_infobox_line{
                    keys = {'weapon_range_html'},
                }(tpl_args)
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'weapon_range_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.units.metres.long_lower,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.weapon_range,
            },
        },
        -- Maps
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'map_area_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_area_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_level,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'map_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_tier,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'normal'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'map_guild_character',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.unique_map_guild_character ~= nil and tpl_args.rarity_id == 'unique'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'unique_map_guild_character',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.map_guild_character,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_item_drop_quantity_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_quantity,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_item_drop_rarity_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_rarity,
            },
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                return tpl_args.class_id == 'Map'
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                type = 'stat',
                parts = {
                    {
                        key = 'map_pack_size_+%',
                        fmt = '%i',
                        color = 'mod',
                        inline = '+%s%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_pack_size,
            },
        },
        -- Jewels
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'jewel_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'jewel_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.limited_to,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'jewel_radius_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'jewel_radius_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.radius,
            },
        },
        -- Flasks
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flask_mana_html', 'flask_duration_html'},
            },
            --func = core.factory.display_flask('flask_mana'),
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_mana_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_mana_recovery,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flask_life_html', 'flask_duration_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_life_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_life_recovery,
            },
        },
        {
            -- don't display for mana/life flasks
            show = function (tpl_args)
                for _, k in ipairs({'flask_life_html', 'flask_mana_html'}) do
                    if tpl_args[k] ~= nil then
                        return false
                    end
                end
                return tpl_args['flask_duration_html'] ~= nil
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'flask_duration_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_duration,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'charges_per_use_html', 'charges_max_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'charges_per_use_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                    {
                        key = 'charges_max_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.flask_charges_per_use,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'buff_stat_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'buff_stat_text',
                        color = 'mod',
                    },
                },
            },
        },
        -- Armor
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'block_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'block_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'block',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chance_to_block,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'armour_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'armour_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'armour',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.armour,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'evasion_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'evasion_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'evasion',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.evasion,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'energy_shield_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'energy_shield_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'energy_shield',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.energy_shield,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'ward_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'ward_html',
                        color = false, -- html already has color
                        hide_default = 0,
                        hide_default_key = 'ward',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.ward,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'movement_speed'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'movement_speed',
                        fmt = '%i%%',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.movement_speed,
            },
        },
        -- Stackables
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'stack_size'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'stack_size',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 1,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.stack_size,
            },
        },
        -- Essences
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'essence_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'essence_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.essence_level,
            },
        },
        -- Oils
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'blight_item_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'blight_item_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.blight_item_tier,
            },
        },
        -- Tattoos
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_target'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_target',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_target,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_limit'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_limit',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_limit,
            },
        },
        -- Harvest seeds (upper section)
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_tier,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return i18n.tooltips.seed_monster
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_type_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_lifeforce_gained,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_growth_cycles'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_growth_cycles',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_growth_cycles,
            },
        },
        -- Heist
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'heist_required_npcs'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_npcs',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_npc,
            },
        },
        -- Sentinels
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_duration'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_duration',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_duration,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_empowers'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowers',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowers,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_empowerment'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_empowerment',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_empowerment,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_monster', 'sentinel_monster_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_monster',
                    },
                    {
                        key = 'sentinel_monster_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_can_only_empower,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sentinel_charge'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'sentinel_charge',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.sentinel_charge,
            },
        },
        -- Corpse items
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_category_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'monster_category_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.monster_category,
            },
        },
        -- Embers of the Allflame
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_size_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'pack_size_html',
                        color = false, -- html already has color
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.pack_size,
            },
        },

        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'pack_leader_chance'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'pack_leader_chance',
                            hide_default = 0,
                            fmt = '%i%%',
                        },
                    },
                    fmt = tpl_args['pack_leader_chance'] < 100 and i18n.tooltips.pack_chance_to_contain_pack_leader or i18n.tooltips.pack_contains_pack_leader,
                }(tpl_args)
            end,
        },
    },
    -- Requirements
    {
        -- Talismans display their tier right above requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'talisman_tier'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'talisman_tier',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.talisman_tier,
            },
        },
        -- Equipment requirements
        {
            show = true, -- Requires...
            func = function (tpl_args)
                local parts = {
                    {
                        key = 'required_level_final_html',
                        color = false, -- html already has color
                        inline = i18n.tooltips.level_inline,
                        hide_default = 1,
                        hide_default_key = 'required_level_final',
                    },
                }
                for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
                    parts[#parts+1] = {
                        key = string.format('required_%s_html', attr),
                        color = false, -- html already has color
                        inline = '%s ' .. m_game.constants.attributes[attr].short_upper,
                        hide = function (tpl_args, value)
                            local min = m_game.constants.characters.minimum_attributes[m_game.constants.attributes[attr].short_lower]
                            return value.min <= min and value.max <= min
                        end,
                        hide_key = string.format('required_%s', attr),
                    }
                end
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = parts,
                    sep = ', ',
                    fmt = i18n.tooltips.requires,
                }(tpl_args)
            end,
        },
        -- Tattoo requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_min_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_min_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_min_adjacent,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'tattoo_max_adjacent'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'tattoo_max_adjacent',
                        fmt = '%i',
                        color = 'value',
                        inline = i18n.tooltips.tattoo_maximum .. ' %s',
                        hide_default = 0,
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.tattoo_max_adjacent,
            },
        },
        -- Heist gear requirements
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'heist_required_job', 'heist_required_job_level'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'heist_required_job_level',
                    },
                    {
                        key = 'heist_required_job',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.heist_required_job,
            },
        },
    },
    -- Gem description
    {
        class = 'tc -gemdesc',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'gem_description'},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('gem_description'),
        },
    },
    -- Gem stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.stat_text
            end,
            func = h.factory.display_raw_value('stat_text'),
        },
        {
            -- Gem quality selector widget
            -- Show in full infobox if gem has alternate quality
            -- Never show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and tpl_args._flags.is_alt_quality_gem and tpl_args._infobox_container == 'infobox'
            end,
            func = function (tpl_args)
                local html = mw.html.create()
                    :tag('br'):done()
                local widget = html:tag('span')
                    :addClass('gemqual-widget')
                    :wikitext(m_util.html.poe_color('value', string.format(i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus, '')))
                local qtypes = {}
                for k, quality_data in ipairs(tpl_args.skill_quality) do
                    qtypes[#qtypes+1] = m_game.constants.item.gem_quality_types[k].long_upper
                    local stats = widget:tag('span')
                        :addClass('gemqual-widget__stats')
                        :attr('data-qid', k)
                        :wikitext(quality_data.stat_text)
                    if k == 1 then
                        stats:addClass('is-selected')
                    end
                end
                widget:attr('data-qtypes', table.concat(qtypes, ','))
                return tostring(html)
            end,
        },
        {
            -- Superior quality bonus
            -- Show in full infobox if gem does not have alternate quality
            -- Always show in hover infobox
            show = function (tpl_args)
                return cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] and tpl_args.quality_type1_stat_text and (not tpl_args._flags.is_alt_quality_gem or tpl_args._infobox_container == 'inline')
            end,
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'quality_type1_stat_text',
                        color = 'mod',
                        inline = i18n.tooltips.gem_quality_effect_bonus,
                        inline_color = 'value',
                    },
                },
                fmt = ' <br> %s',
            },
        },
    },
    -- Implicit stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'implicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.implicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.implicit_stat_text
            end,
        },
    },
    -- Explicit stats
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'explicit_stat_text'},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args._infobox_container == 'inline' then
                    return h.strip_random_stats(tpl_args, tpl_args.explicit_stat_text)
                end
                return tpl_args.explicit_stat_text
            end,
        },
    },
    -- Experience
    --[[{
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'experience'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'experience',
                        fmt = '%i',
                    },
                },
            },
        },
    },]]--
    -- Harvest seeds (lower section)
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_wild_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_wild_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('wild', m_game.seed_types.wild))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_vivid_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('vivid', m_game.seed_types.vivid))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_consumed_primal_lifeforce_percentage'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage > 0 then
                    return string.format(i18n.tooltips.seed_lifeforce_consumed, tpl_args.seed_consumed_primal_lifeforce_percentage, m_util.html.poe_color('primal', m_game.seed_types.primal))
                end
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_required_nearby_seed_tier', 'seed_type_html', 'seed_required_nearby_seed_amount'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_amount',
                    },
                    {
                        key = 'seed_type_html',
                    },
                    {
                        key = 'seed_required_nearby_seed_tier',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seed_required_seeds,
                color = 'mod',
            },
        },
    },
    {
        class = 'tc -crafted',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seed_effect'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('seed_effect'),
        },
    },
    -- Description
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'description'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('description'),
        },
        --[[{
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_additional_crafting_options'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_additional_crafting_options',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_additional_crafting_options,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_extra_chances'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_extra_chances',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_extra_chances,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'plant_booster_lifeforce'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'plant_booster_lifeforce',
                        fmt = '%s%%',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.plant_booster_lifeforce,
            },
        },]]
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'monster_abilities'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('monster_abilities'),
        },
    },
    -- Variations (for hideout decorations)
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'variation_count'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.variation_count > 1 then
                    return string.format('%i %s', tpl_args.variation_count, i18n.tooltips.variations)
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Corrupted
    {
        class = 'tc -corrupted',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_corrupted'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_corrupted then
                    return i18n.tooltips.corrupted
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Mirrored
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_mirrored'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_mirrored then
                    return i18n.tooltips.mirrored
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Unmodifiable
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_unmodifiable'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_unmodifiable then
                    return i18n.tooltips.unmodifiable
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Flavour text
    {
        class = 'tc -flavour',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'flavour_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('flavour_text'),
        },
    },
    -- Prophecy text
    {
        class = 'tc -value',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'prediction_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('prediction_text'),
        },
    },
    -- Can not be traded or modified
    {
        class = 'tc -canttradeormodify',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cannot_be_traded_or_modified'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.cannot_be_traded_or_modified then
                    return i18n.tooltips.cannot_be_traded_or_modified
                end
                return nil
            end,
        },
    },
    -- Help text
    {
        class = 'tc -help',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'help_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('help_text'),
        },
    },
    -- Account-bound
    {
        class = 'tc -mod',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'is_account_bound'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_account_bound then
                    return i18n.tooltips.account_bound
                end
                return nil
            end,
        },
    },
}

--
-- This is meant to show additional information about the item in a separate infobox
--
c.extra_display_groups = {
    {
        heading = i18n.tooltips.extra_info,
        class = '',
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'atlas_connections'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local fields = {
                    [false] = {
                        value = '✗',
                        sort = 0,
                        class = 'table-cell-xmark',
                    },
                    [true] = {
                        value = '✓',
                        sort = 1,
                        class = 'table-cell-checkmark',
                    },
                }
                
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    :addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width:100%;')
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_overall)
                            :done()
                        :done()
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_upgrades)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(0)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(1)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(2)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(3)
                            :done()
                        :tag('th')
                            :wikitext(4)
                            :done()
                        :done()
                    
                for _, vtype in ipairs({'tier', 'level'}) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(i18n.tooltips['header_map_' .. vtype])
                            :done()
                    
                    for i=0,4 do
                        local value = tpl_args['atlas_map_tier' .. i]
                        if value == 0 then
                            value = fields[false].value
                        elseif vtype == 'level' then
                            value = value + 67
                        end
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
                
                tbl
                    :tag('tr')
                        :tag('th')
                            :attr('colspan', 6)
                            :attr('style', 'text-decoration: underline;')
                            :wikitext(i18n.tooltips.header_connections)
                            :done()
                        :done()
                
                -- sort alphabetically
                local sorted = {}
                for key, value in pairs(tpl_args.atlas_connections) do
                    sorted[#sorted+1] = key
                end
                table.sort(sorted)
                
                for _, key in ipairs(sorted) do
                    local tr = tbl:tag('tr')
                    tr
                        :tag('th')
                            :wikitext(key)
                            :done()
                    
                    for i=0,4 do
                        local field = fields[tpl_args.atlas_connections[key]['region' .. i]]
                        tr
                            :tag('td')
                                :attr('data-sort-value', field.sort)
                                :addClass(field.class)
                                :wikitext(field.value)
                                :done()
                    end
                    tr:done()
                end
                
                return tostring(tbl)
            end
        },
    },
    -- Acquisition
    {
        heading = i18n.tooltips.acquisition,
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_in_game == false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.not_in_game)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.drop_enabled == false and tpl_args.is_in_game ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-disabled-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_disabled)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = function (tpl_args)
                if tpl_args.is_drop_restricted == true and tpl_args.drop_enabled ~= false then
                    return true
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local span = mw.html.create('span')
                span
                    :addClass('infobox-restricted-drop')
                    :wikitext(i18n.tooltips.drop_restricted)
                    :done()
                return tostring(span)
            end,
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_level'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'drop_level',
                        fmt = '%i',
                    },
                    {
                        key = 'drop_level_maximum',
                        fmt = '%i',
                        hide_default = 100,
                    },
                },
                sep = ' / ',
                fmt = i18n.tooltips.drop_level,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'acquisition_tags'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                local tags = {}
                for _, v in pairs(tpl_args.acquisition_tags) do
                    if v then
                        tags[#tags+1] = string.format('[[%s|%s]]', cfg.acquisition_tags[v].page, cfg.acquisition_tags[v].name)
                    end
                end
                return table.concat(tags, ' • ')
            end
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_areas_html'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_areas_html'),
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'drop_text'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = h.factory.display_raw_value('drop_text'),
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'seal_cost'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'seal_cost',
                        fmt = function (tpl_args, value)
                            return string.format('%s %s', i18n.fmt.item_count, h.item_link{metadata_id='Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin', html=''})
                        end,
                        color = 'currency',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.seal_cost,
            },
        },
    },
    {
        -- Vendor prices
        heading = i18n.tooltips.purchase_costs,
        {
            show = function (tpl_args)
                for rarity, data in pairs(tpl_args.purchase_costs) do
                    if #data > 0 then
                        return true
                    end
                end
                return false
            end,
            func = function (tpl_args)
                local tbl = mw.html.create('table')
                tbl
                    --:addClass('wikitable')
                    :attr('style', 'width: 100%; margin-top: 0px;')
                    
                for _, rarity_id in ipairs(m_game.constants.rarity_order) do
                    local data = tpl_args.purchase_costs[rarity_id]
                    if #data > 0 then
                        local tr = tbl:tag('tr')
                        tr
                            :tag('td')
                                :wikitext(m_game.constants.rarities[rarity_id].long_upper)
                        local td = tr:tag('td')
                        for _, purchase_data in ipairs(data) do
                            td:wikitext(string.format('%dx [[%s]]<br />', purchase_data.amount, purchase_data.name))
                        end
                    end
                end
                
                return tostring(tbl)
            end,
        },
    },
    {
        -- Vendor offer
        heading = i18n.tooltips.sell_price,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'sell_price_order'},
            },
            func = function (tpl_args)
                local out = {}
                if #tpl_args.sell_price_order > 0 then
                    for _, item_name in ipairs(tpl_args.sell_price_order) do
                        out[#out+1] = string.format('%dx [[%s]]', tpl_args.sell_prices[item_name], item_name)
                    end
                end
                return table.concat(out, '<br />')
            end,
        },
    },
    -- Damage per second
    {
        heading = i18n.tooltips.damage_per_second,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'physical_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'physical_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.physical_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'fire_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'fire_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.fire_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'cold_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'cold_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.cold_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'lightning_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'lightning_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.lightning_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'chaos_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'chaos_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.chaos_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'elemental_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'elemental_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.elemental_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'poison_dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'poison_dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.poison_dps,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'dps_html'},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'dps_html',
                        color = false, -- the html already contains the colour
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.dps,
            },
        },
    },
    -- Metadata
    {
        heading = i18n.tooltips.metadata,
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'class'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = core.factory.infobox_line{
                parts = {
                    {
                        key = 'class',
                    },
                },
                fmt = i18n.tooltips.item_class,
            },
        },
        {
            show = h.factory.maybe_show_infobox_line{
                keys = {'metadata_id'},
                conditions = {processed = true},
            },
            func = function (tpl_args)
                return core.factory.infobox_line{
                    parts = {
                        {
                            key = 'metadata_id',
                            inline = m_util.html.abbr('%s', tpl_args.metadata_id),
                        },
                    },
                    fmt = tostring(
                        mw.html.create('span')
                            :addClass('u-truncate-line')
                            :wikitext(i18n.tooltips.metadata_id)
                    ),
                }(tpl_args)
            end,
        },
    },
}

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Subroutines
-- ----------------------------------------------------------------------------

local s = {}

-- Subroutines for p.item. These exist to declutter the main function. Each one of these is only called once.

function s.get_item_config(tpl_args)
    -- Returns primary item configuration, based on item class

    local config = {
        tables = {}, -- Table names that data may be stored to
        args = {}, -- Args to process early
        late_args = {}, -- Args to process late
        defaults = {}, -- Defaults based on item class
    }
    for _, v in ipairs(cfg.tables) do
        table.insert(config.tables, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.default_args) do
        table.insert(config.args, v)
    end
    for _, v in ipairs(cfg.late_args) do
        table.insert(config.late_args, v)
    end

    -- Process class_id
    h.process_arguments(tpl_args, {'class_id'})

    local extend_keys = {'tables', 'args', 'late_args'} -- We will do defaults separately to preserve order of args
    for _, row in pairs(cfg.class_groups) do
        if row.keys[tpl_args.class_id] then
            for _, k in ipairs(extend_keys) do
                if row[k] then
                    for _, v in ipairs(row[k]) do
                        table.insert(config[k], v)
                    end
                end
            end
            if row['defaults'] then
                for k, v in pairs(row['defaults']) do
                    config['defaults'][k] = v
                end
            end
            break
        end
    end
    local class_specifics = cfg.class_specifics[tpl_args.class_id]
    if class_specifics then
        for _, k in ipairs(extend_keys) do
            if class_specifics[k] then
                for _, v in ipairs(class_specifics[k]) do
                    table.insert(config[k], v)
                end
            end
        end
        if class_specifics['defaults'] then
            for k, v in pairs(class_specifics['defaults']) do
                config['defaults'][k] = v
            end
        end
    end
    return config
end

function s.process_quest_rewards(tpl_args)
    local rid = 1
    local continue
    tpl_args.quest_rewards = {}
    tpl_args.vendor_rewards = {}
    repeat 
        continue = true
        local prefix = string.format('quest_reward%s_', rid)
        
        local input_args = {
            shared = {
                ['type'] = true, 
                ['quest'] = false, 
                ['quest_id'] = false, 
                ['act'] = true, 
                ['class_ids'] = false,
                },
            vendor = {
                ['npc'] = true,
            },
            quest = {
                ['sockets'] = false, 
                ['item_level'] = false, 
                ['rarity_id'] = false, 
                ['notes'] = false,
            },
        }
        
        local rdata = {}
        
        for key, is_required in pairs(input_args.shared) do
            rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
            if is_required then
                if rdata[key] == nil then
                    continue = false
                    break
                end
            end
        end
        
        if rdata.quest == nil or rdata.quest_id == nil then
            continue = false
        end
        
        if continue and rdata.type == 'vendor' or rdata.type == 'quest' then
            for key, is_required in pairs(input_args[rdata.type]) do
                rdata[key] = tpl_args[prefix .. key]
                if is_required then
                    if rdata[key] == nil then
                        continue = false
                        break
                    end
                end
            end
        else
            continue = false
        end
        
        if continue then
            rdata.classes = {}
            if rdata.class_ids ~= nil then
                rdata.class_ids = m_util.string.split(rdata.class_ids, ',%s*')
                for index, class_id in ipairs(rdata.class_ids) do
                    local class = m_game.constants.characters[class_id] 
                    if class == nil then
                        error(string.format('Class id %s is invalid', class_id))
                    else
                        rdata.class_ids[index] = class.str_id
                        rdata.classes[index] = class.name
                    end
                end
            end
            
            
            if rdata.item_level then
                rdata.item_level = m_util.cast.number(rdata.item_level)
            end
            
            if rdata.rarity_id then
                if m_game.constants.rarities[rdata.rarity_id] == nil then
                    error(string.format(i18n.errors.invalid_rarity_id, tostring(rdata.rarity_id)))
                end
            end
            
            rdata._table = rdata.type .. '_rewards'
            rdata.type = nil
            
            tpl_args[rdata._table] = rdata
            
            m_cargo.store(rdata)
            
            -- TODO: Verify quests and quest ids?
        end
        
        rid = rid + 1
    until continue == false
end

function s.process_base_item(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived then
        if tpl_args.rarity_id ~= 'normal' then
            error(i18n.errors.missing_base_item)
        end
        return
    end
    m_item_util = m_item_util or require('Module:Item util')
    local qargs = {}
    qargs.tables = tpl_args._item_config.tables
    qargs.join = {}
    for _, tbl in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        if tbl ~= 'items' then
            qargs.join[#qargs.join+1] = string.format('items._pageID=%s._pageID', tbl)
        end
    end
    qargs.join = #qargs.join > 0 and table.concat(qargs.join, ', ') or nil
    qargs.fields = {
        'items._pageName',
        'items.name',
        'items.metadata_id',
        'items.class_id',
        'items.rarity_id',
        'items.inventory_icon',
    }
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.field ~= nil then
            qargs.fields[#qargs.fields+1] = string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)
        end
    end
    qargs.where = string.format('items.class_id = "%s"', tpl_args.class_id)
    local result = m_item_util.query_item({
        metadata_id = tpl_args.base_item_id,
        page = tpl_args.base_item_page,
        item_name_exact = tpl_args.base_item,
        debug = tpl_args.debug,
    }, qargs)
    if result.error then
        result.error:throw(true)
    end
    if result['items.rarity_id'] ~= 'normal' then
        error(i18n.errors.base_item_wrong_rarity)
    end

    tpl_args.base_item = result['items.name']
    tpl_args.base_item_page = result['items._pageName']
    tpl_args.base_item_id = result['items.metadata_id']
    h.process_arguments(tpl_args, {'base_item', 'base_item_page', 'base_item_id'})

    tpl_args.base_item_icon = result['items.inventory_icon']

    -- Copy values
    for _, k in ipairs(tpl_args._base_item_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def.func_fetch ~= nil then
            arg_def.func_fetch(tpl_args)
        elseif arg_def.field ~= nil then
            local value = result[string.format('%s.%s', arg_def.table, arg_def.field)]
            if value == nil then
                if tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.base_item_field_not_found, arg_def.table, arg_def.field))
                end
            else
                local default = type(arg_def.default) == 'function' and arg_def.default(tpl_args) or arg_def.default
                -- Inherit value from base item if derived item value is not equal to the default value.
                -- This verbose comparison is needed since two empty tables are not considered equal to one another.
                if tpl_args[k] == arg_def.default or (type(tpl_args[k]) == 'table' and #tpl_args[k] == 0 and type(arg_def.default) == 'table' and #arg_def.default == 0) then
                    tpl_args[k] = value
                    if arg_def.func ~= nil then
                        tpl_args[k] = arg_def.func(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                    if arg_def.func_copy ~= nil then
                        arg_def.func_copy(tpl_args, tpl_args[k])
                    end
                elseif tpl_args.debug then
                    mw.log(string.format(i18n.debug.field_value_mismatch, k, tostring(tpl_args[k])))
                end
            end
        end
    end

    -- Fetch implicit mods from base item
    local mods = m_cargo.query(
        {'items' ,'item_mods'},
        {'item_mods.id', 'item_mods.is_random', 'item_mods.text'},
        {
            join = 'items._pageID=item_mods._pageID',
            where = string.format(
                'items._pageName="%s" AND item_mods.is_implicit=true',
                tpl_args.base_item_page
            ),
        }
    )
    tpl_args._base_implicit_mods = {}
    for _, row in ipairs(mods) do
        table.insert(tpl_args._base_implicit_mods, {
            id = row['item_mods.id'],
            stat_text = row['item_mods.text'],
            is_implicit = true,
            is_random = m_util.cast.boolean(row['item_mods.is_random']),
        })
    end
end

function s.process_mods(tpl_args)
    tpl_args._defined_implicit_mods = {}
    tpl_args._mods = {}

    local function parse_mod_arg(tpl_args, type, index)
        local prefix = type .. index
        local mod_data = {
            is_implicit = type == 'implicit',
            is_explicit = type == 'explicit',
            is_map_fragment_bonus = type == 'map_fragment_bonus',
            is_random = false,
        }
        local mods_table = mod_data.is_implicit and tpl_args._defined_implicit_mods or tpl_args._mods

        -- By mod id
        local value = tpl_args[prefix]
        if value ~= nil then
            mod_data.id = value
            mod_data.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text']
            table.insert(mods_table, mod_data)
            return true
        end

        -- By list of possible mod ids
        value = tpl_args[prefix .. '_random_list']
        if value ~= nil then
            value = m_util.cast.table(value)
            for _, id in ipairs(value) do
                local mod_data_copy = {}
                for k, v in pairs(mod_data) do
                    mod_data_copy[k] = v
                end
                mod_data_copy.id = id
                mod_data_copy.is_random = true
                mod_data_copy.stat_text = tpl_args[prefix .. '_text'] or string.format(i18n.tooltips.random_mod, index)
                table.insert(mods_table, mod_data_copy)
            end
            tpl_args._flags.random_mods = true
            return true
        end

        -- By stat text
        value = tpl_args[prefix .. '_text']
        if value ~= nil then
            mod_data.result = false -- Not stored in Cargo table
            mod_data.stat_text = value
            table.insert(mods_table, mod_data)
            tpl_args._flags.text_modifier = true
            return true
        end

        return false
    end -- parse_mod_arg

    local types = {
        'implicit',
        'explicit',
        'map_fragment_bonus',
    }
    for _, t in ipairs(types) do
        local i = 1
        while parse_mod_arg(tpl_args, t, i) do
            i = i + 1
        end
    end

    -- If the item does not have its own implicit mods, fall back to the implicit mods on the base item.
    local implicit_mods = tpl_args._defined_implicit_mods or {}
    if #implicit_mods == 0 then
        implicit_mods = tpl_args._base_implicit_mods or {}
    end
    for _, v in ipairs(implicit_mods) do
        table.insert(tpl_args._mods, v)
    end
    if #tpl_args._mods > 0 then
        local mods = {}
        local mod_ids = {}
        local non_random_mod_ids = {}
        for _, mod_data in ipairs(tpl_args._mods) do
            if mod_data.result == nil then
                mods[mod_data.id] = mod_data
                table.insert(mod_ids, mod_data.id)
                if not mod_data.is_random then
                    table.insert(non_random_mod_ids, mod_data.id)
                end
            end
            table.insert(tpl_args._store_data, {
                _table = 'item_mods',
                id = mod_data.id,
                text = mod_data.stat_text,
                is_implicit = mod_data.is_implicit,
                is_explicit = mod_data.is_explicit,
                is_map_fragment_bonus = mod_data.is_map_fragment_bonus,
                is_random = mod_data.is_random,
            })
        end
        local results = m_cargo.query(
            {'mods'},
            {'mods._pageName', 'mods.id', 'mods.required_level', 'mods.stat_text'},
            {
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s")',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                )
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result = row
            if mod_data.is_random == false then
                -- Modifiers contribute to level requirement
                -- Update base level requirement only if this is an implicit
                local args = {
                    'required_level_final',
                    mod_data.is_implicit and 'required_level' or nil,
                }
                for _, v in ipairs(args) do
                    local req = math.floor(tonumber(row['mods.required_level']) * cfg.item_required_level_modifier_contribution)
                    if req > tpl_args[v] then
                        tpl_args[v] = req
                    end
                end
            end
        end
        
        -- fetch stats
        results = m_cargo.query(
            {'mods', 'mod_stats'},
            {'mods.id', 'mod_stats.id', 'mod_stats.min', 'mod_stats.max'},
            {
                join = 'mods._pageID=mod_stats._pageID',
                where = string.format(
                    'mods.id IN ("%s") AND mod_stats.id IS NOT NULL',
                    table.concat(mod_ids, '","')
                ),
            }
        )
        for _, row in ipairs(results) do
            -- Stat data
            local mod_data = mods[row['mods.id']]
            mod_data.result.stats = mod_data.result.stats or {}
            table.insert(mod_data.result.stats, row)
            local stat_id = row['mod_stats.id']
            local value = {
                min = tonumber(row['mod_stats.min']),
                max = tonumber(row['mod_stats.max']),
            }
            local tbl = mod_data.is_random and '_random_stats' or '_stats'
            core.add_stat(tpl_args, stat_id, value, {tbl=tbl, mod=mod_data})
        end
        
        if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
            -- fetch sell prices
            results = m_cargo.query(
                {'mods', 'mod_sell_prices'},
                {'mods.id', 'mod_sell_prices.amount', 'mod_sell_prices.name'},
                {
                    join='mods._pageID=mod_sell_prices._pageID',
                    -- must be non random mods to avoid accumulating sell prices of randomized modifiers
                    where=string.format('mod_sell_prices.amount IS NOT NULL AND mods.id IN ("%s")', table.concat(non_random_mod_ids, '", "')),
                }
            )
            
            for _, data in ipairs(results) do
                local mod_data = mods[data['mods.id']]
                if not mod_data.is_implicit then
                    local values = {
                        name = data['mod_sell_prices.name'],
                        amount = tonumber(data['mod_sell_prices.amount']), 
                    }
                    -- sell_prices is defined in core.map.sell_prices_override
                    tpl_args.sell_prices[values.name] = (tpl_args.sell_prices[values.name] or 0) + values.amount
                end
            end
         end
    end
    if tpl_args.is_sellable == true and tpl_args._flags.sell_prices_override ~= true then
        local missing_sell_price = true
        for _, _ in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            missing_sell_price = false
            break
        end
        
        if missing_sell_price then
            tpl_args.sell_prices[i18n.tooltips.default_vendor_offer] = 1
        end
        
        -- Set sell price on page
        for name, amount in pairs(tpl_args.sell_prices) do
            -- sell_price_order is defined in core.map.sell_prices_override
            tpl_args.sell_price_order[#tpl_args.sell_price_order+1] = name
            tpl_args._store_data[#tpl_args._store_data+1] = {
                _table = 'item_sell_prices',
                amount = amount,
                name = name,
            }
        end
        table.sort(tpl_args.sell_price_order)
    end
end

function s.process_stats(tpl_args)
    tpl_args._stats = tpl_args._stats or {}

    -- Extra stats - this is for when mods are not set, but we still need stats to calcuate new armour values etc
    m_util.args.stats(tpl_args, {prefix='extra_'}) -- Populates tpl_args.extra_stats
    for _, stat in ipairs(tpl_args.extra_stats) do
        core.add_stat(tpl_args, stat.id, stat.value or stat)
    end
    
    -- Handle local item stat math - additions, increases, etc.
    for key, stat_def in pairs(core.stat_map) do
        local arg = stat_def.arg or key
        local value = {}
        if type(arg) == 'table' then
            value.min = tpl_args[arg.min]
            value.max = tpl_args[arg.max]
            value.base_min = tpl_args[arg.min]
            value.base_max = tpl_args[arg.max]
        else
            value.min = tpl_args[arg]
            value.max = tpl_args[arg]
            value.base = tpl_args[arg]
        end
        if value.min ~= nil and value.max ~= nil then
            -- Determine whether stat is overridden; if so, other calculations can be ignored
            local overridden = false
            if stat_def.stats_override then
                for id, v in pairs(stat_def.stats_override) do
                    if tpl_args._stats[id] then
                        -- If for some reason there is more than one of the same override stat, apply the final one.
                        local stat_value = tpl_args._stats[id][#tpl_args._stats[id]]
                        if stat_value then
                            if type(v) == 'table' then
                                value.min = v.min
                                value.max = v.max
                                overridden = true
                            elseif v then -- Use the stat value
                                value.min = stat_value.min
                                value.max = stat_value.max
                                overridden = true
                            end
                        end
                    end
                end
            end
            if not overridden then
                local operations = {'add', 'add_distance', 'increased', 'increased_inverse'}
                for _, o in ipairs(operations) do
                    local stat_ids = stat_def['stats_' .. o]
                    if stat_ids then
                        local total = {min=0, max=0}
                        for _, id in ipairs(stat_ids) do
                            if tpl_args._stats[id] then
                                for _, s in ipairs(tpl_args._stats[id]) do
                                    total.min = total.min + s.min
                                    total.max = total.max + s.max
                                end
                            end
                        end
                        h.stat[o](value, total)
                    end
                end
                if stat_def.minimum ~= nil then
                    for _, k in ipairs({'min', 'max'}) do
                        if value[k] < stat_def.minimum then
                            value[k] = stat_def.minimum 
                        end
                    end
                end
            end
            value.avg = (value.min + value.max) / 2

            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                tpl_args[stat_def.field .. range_def] = value[short_key]
            end
            
            -- process to HTML to use on list pages or other purposes
            h.handle_range_args(tpl_args, key, stat_def.field, value, stat_def.html_fmt_options)
        end
    end

    -- Transpose stats into cargo data
    for _, tbl in ipairs({'_stats', '_random_stats'}) do
        if tpl_args[tbl] then
            for stat_id, stats in pairs(tpl_args[tbl]) do
                for _, stat_data in ipairs(stats) do
                    table.insert(tpl_args._store_data, {
                        _table = 'item_stats',
                        id = stat_id,
                        min = stat_data.min,
                        max = stat_data.max,
                        avg = stat_data.avg,
                        mod_id = stat_data.mod and stat_data.mod.id or nil
                    })
                end
            end
        end
    end
end

function s.process_weapon_dps(tpl_args)
    for key, dps_def in pairs(core.dps_map) do
        local damage = {
            min = {},
            max = {},
        }
        for var_type, value in pairs(damage) do
            -- covers the min/max/avg range
            for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
                value[short_key] = 0
                for _, damage_key in ipairs(dps_def.damage_args) do
                    value[short_key] = value[short_key] + (tpl_args[string.format('%s_%s%s', damage_key, var_type, range_def)] or 0)
                end
            end
        end
        local value = {}
        for short_key, range_def in pairs(c.range_map) do
            local result = (damage.min[short_key] + damage.max[short_key]) / 2 * tpl_args[string.format('attack_speed%s', range_def)]
            value[short_key] = result
            tpl_args[string.format('%s%s', dps_def.field, range_def)] = result
        end
        if value.avg > 0 then
            h.handle_range_args(tpl_args, key, dps_def.field, value, dps_def.html_fmt_options)
        end
    end
end

function s.process_gem_variants(tpl_args)
    if not tpl_args._flags.is_derived and tpl_args.metadata_id == nil then
        -- If this is a base item, then it needs a metadata ID in order to find its variants.
        return
    end
    local variants = {}
    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    local current = {
        page = title.prefixedText,
        name = tpl_args.name,
        id = tpl_args.metadata_id,
        icon = tpl_args.inventory_icon,
        current = true,
    }
    local results
    local tables = {'items', 'skill_gems', 'skill'}
    local fields = {
        'items._pageName=page',
        'items.name=name',
        'items.metadata_id=id',
        'items.inventory_icon=icon'
    }
    local qargs = {
        join = 'items._pageID=skill_gems._pageID, items._pageID=skill._pageID',
        orderBy = 'skill.skill_id ASC',
    }

    if tpl_args.class_id == 'Active Skill Gem' then
        if tpl_args.is_vaal_skill_gem then
            variants.vaal = current
            
            -- Query base skill gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                  AND skill_gems.vaal_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            -- Determine base skill gem
            if tpl_args._flags.is_derived then
                variants.base = {
                    page = tpl_args.base_item_page,
                    name = tpl_args.base_item,
                    id = tpl_args.base_item_id,
                    icon = tpl_args.base_item_icon,
                }
            else
                variants.base = current
            end

            if tpl_args.vaal_variant_id ~= nil then
                -- Query Vaal skill gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Active Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_vaal_skill_gem = true]],
                    tpl_args.vaal_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.vaal = results[1]
                end
            end
        end
        if variants.base then
            -- Query transfigured skill gem variants
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NULL
                  AND items.base_item_id = "%s"
                  AND items.class_id = "Active Skill Gem"]],
                variants.base.id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.transfigured = {}
                for _, row in ipairs(results) do
                    row.current = row.page == title.prefixedText
                    table.insert(variants.transfigured, row)
                end
            end
        end
    elseif tpl_args.class_id == 'Support Skill Gem' then
        if tpl_args.is_awakened_support_gem then
            variants.awakened = current
            
            -- Query base support gem
            qargs.where = string.format(
                [[items.metadata_id IS NOT NULL
                  AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                  AND skill_gems.awakened_variant_id = "%s"
                  AND skill_gems.is_awakened_support_gem = false]],
                tpl_args.metadata_id
            )
            if title.namespace == 0 then
                qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
            end
            results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
            if #results > 0 then
                variants.base = results[1]
            end
        else
            variants.base = current

            if tpl_args.awakened_variant_id ~= nil then
                -- Query awakened support gem variant
                qargs.where = string.format(
                    [[items.metadata_id = "%s"
                      AND items.class_id = "Support Skill Gem"
                      AND skill_gems.is_awakened_support_gem = true]],
                    tpl_args.awakened_variant_id
                )
                if title.namespace == 0 then
                    qargs.where = qargs.where .. ' AND items._pageNamespace = 0'
                end
                results = m_cargo.query(tables, fields, qargs)
                if #results > 0 then
                    variants.awakened = results[1]
                end
            end
        end
    end
    tpl_args._variants = {}
    table.insert(tpl_args._variants, variants.base)
    if variants.transfigured then
        for _, v in ipairs(variants.transfigured) do
            table.insert(tpl_args._variants, v)
        end
    end
    table.insert(tpl_args._variants, variants.vaal)
    table.insert(tpl_args._variants, variants.awakened)
end

function s.get_categories(tpl_args)
    local cats = {}
    if tpl_args._flags.is_prophecy then
        table.insert(cats, i18n.categories.prophecies)
    elseif tpl_args._flags.is_blight_item then
        table.insert(cats, i18n.categories.oils)
    elseif tpl_args._flags.is_talisman then
        table.insert(cats, i18n.categories.talismans)
    elseif tpl_args._flags.is_essence then
        table.insert(cats, i18n.categories.essences)
    elseif tpl_args._flags.is_fossil then
        table.insert(cats, i18n.categories.fossils)
    elseif tpl_args._flags.is_scarab then
        table.insert(cats, i18n.categories.scarabs)
    elseif tpl_args._flags.is_tattoo then
        table.insert(cats, i18n.categories.tattoos)
    elseif tpl_args._flags.is_delirium_orb then
        table.insert(cats, i18n.categories.delirium_orbs)
    elseif tpl_args._flags.is_catalyst then
        table.insert(cats, i18n.categories.catalysts)
    elseif tpl_args.class_id == 'Map' and tpl_args.rarity_id == 'normal' then
        table.insert(cats, string.format(i18n.categories.maps_by_series, tpl_args.map_series))
    elseif tpl_args.class_id == 'Microtransaction' and tpl_args.cosmetic_type and m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.cosmetic_item_types[tpl_args.cosmetic_type].cats) do
            table.insert(cats, v)
        end
    elseif m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats then
        for _, v in ipairs(m_game.constants.item.classes[tpl_args.class_id].cats) do
            if tpl_args.rarity_id == 'unique' then
                table.insert(cats, string.format(i18n.categories.unique_affix, v))
            else
                table.insert(cats, v)
            end
        end
    else
        table.insert(cats, tpl_args.class)
    end
    
    if tpl_args._flags.is_derived then
        table.insert(cats, i18n.categories.derived_items)
    else
        table.insert(cats, i18n.categories.base_items)
    end

    for _, tag in ipairs(tpl_args.acquisition_tags) do
        if cfg.acquisition_tags[tag] and cfg.acquisition_tags[tag].cat then
            table.insert(cats, cfg.acquisition_tags[tag].cat)
        end
    end
    
    for _, attr in ipairs(m_game.constants.attribute_order) do
        if tpl_args[attr .. '_percent'] then
            table.insert(cats, string.format('%s %s', m_game.constants.attributes[attr].long_upper, tpl_args.class))
        end
    end
    
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        for _, tag in ipairs(tpl_args.gem_tags) do
            table.insert(cats, string.format(i18n.categories.gem_tag_affix, tag))
        end
    end

    if tpl_args._flags.is_derived and #tpl_args._defined_implicit_mods > 0 then
        table.insert(cats, i18n.categories.implicit_modifier_override)
    end
    
    if #tpl_args.alternate_art_inventory_icons > 0 then
        table.insert(cats, i18n.categories.alternate_artwork)
    end

    if tpl_args._flags.has_legacy_drop_areas == true then
        mw.log('IDs of legacy map areas used in drop_areas:')
        mw.logObject(tpl_args._legacy_drop_areas)
        table.insert(cats, i18n.categories.legacy_drop_areas)
    end
    
    if tpl_args.release_version == nil then
        table.insert(cats, i18n.categories.missing_release_version)
    end
    
    if tpl_args._flags.text_modifier and not tpl_args.suppress_improper_modifiers_category then
        table.insert(cats, i18n.categories.improper_modifiers)
    end
    
    for _, k in ipairs({'invalid_recipe_parts', 'duplicate_recipes', 'duplicate_query_area_ids', 'sell_prices_override'}) do
        if tpl_args._flags[k] then
            table.insert(cats, i18n.categories[k])
        end
    end

    if tpl_args.disable_automatic_recipes == true then
        table.insert(cats, i18n.categories.automatic_recipes_disabled)
    end

    if tpl_args._flags.uses_deprecated_parameters == true then
        mw.log('Deprecated parameters used:')
        mw.logObject(tpl_args._deprecated_args)
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_parameters)
    end

    if tpl_args._flags.has_deprecated_skill_parameters then
        table.insert(cats, i18n.categories.deprecated_skill_parameters)
    end
    return cats
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Main functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local function _main(tpl_args)
    local t = os.clock() -- Start time (for logging)
    tpl_args._flags = {}
    tpl_args._store_data = {}
    tpl_args._errors = {}
    
    -- Item configuration
    tpl_args._item_config = s.get_item_config(tpl_args)

    -- Add table names to core.map and append range fields.
    h.append_schema(tpl_args, tpl_args._item_config.tables)
    
    -- Using general purpose function to handle release and removal versions
    m_util.args.version(tpl_args)

    -- Assume this is meant to be a derived item if any base item parameters are set
    tpl_args._flags.is_derived = m_util.table.has_any_key(tpl_args, {'base_item_id', 'base_item_page', 'base_item'})
    
    -- Must validate some argument early. It is required for future things
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.args)

    -- Base item
    s.process_base_item(tpl_args)

    -- Process arguments that require a particular flag to be set
    -- Used for subsets of item classes that have additional fields
    for k, v in pairs(cfg.flagged_args) do
        if tpl_args._flags[k] then
            h.process_arguments(tpl_args, v.args)
        end
    end
    
    -- Mods
    s.process_mods(tpl_args)

    -- Stats
    s.process_stats(tpl_args)

    -- Calculate and handle weapon dps
    if cfg.class_groups.weapons.keys[tpl_args.class_id] then
        s.process_weapon_dps(tpl_args)
    end

    -- Skill gems
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        h.process_skill_data(tpl_args)
    end
    
    -- Late argument processing
    h.process_arguments(tpl_args, tpl_args._item_config.late_args)
    
    -- Recipes
    h.process_recipes(tpl_args)
    
    -- Quest reward info
    s.process_quest_rewards(tpl_args)

    -- Gem variants
    if cfg.class_groups.gems.keys[tpl_args.class_id] then
        s.process_gem_variants(tpl_args)
    end
    
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Infobox handling 
    -- ------------------------------------------------------------------------

    --
    -- Tabs
    --

    local tabs
    if type(tpl_args._variants) == 'table' and #tpl_args._variants > 1 then    
        tabs = mw.html.create('div')
            :addClass('itembox-tabs')
        for _, v in ipairs(tpl_args._variants) do
            local tab = tabs:tag('span')
            tab:addClass('itembox-tab')
            if v.current then
                tab:addClass('-selected')
            end
            if v.icon then
                tab:wikitext(string.format('[[%s|34x34px|link=%s|alt=%s]]', v.icon, v.page, v.name))
            else
                tab:wikitext(m_util.html.wikilink(v.page, v.name))
            end
        end
    end

    --
    -- Primary infobox
    --

    tpl_args._infobox_container = 'infobox'
    local infobox = h.make_main_infobox(tpl_args)
    if tpl_args.inventory_icon ~= nil and tpl_args.class_id ~= 'DivinationCard' then
        infobox:tag('span')
            :addClass('images')
            :wikitext(string.format(
                '[[%s|%sx%spx]]',
                tpl_args.inventory_icon,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_x,
                cfg.image_size_full * tpl_args.size_y
            ))
    end
    tpl_args.infobox_html = tostring(infobox)
    
    --
    -- Secondary infobox
    --
    
    local extra_infobox = mw.html.create('div')
        :addClass('item-box -' .. tpl_args.frame_type)
    h.add_to_infobox_from_map(tpl_args, extra_infobox, c.extra_display_groups)
    tpl_args.metabox_html = tostring(extra_infobox)
    
    -- 
    -- Output
    --
    
    local container = mw.html.create('div')
        :addClass('infobox-page-container')
    if tabs then
        container:node(tabs)
    end
    container
        :node(infobox)
        :node(extra_infobox)
        
    -- skill_screenshot is set in skill module
    if tpl_args.skill_screenshot then
        container:wikitext(string.format('<br>[[%s|300px]]', tpl_args.skill_screenshot))
    end
    
    local out = tostring(container)
    
    local cats = s.get_categories(tpl_args)
    
    out = out .. m_util.misc.add_category(cats, {ignore_blacklist=tpl_args.debug})
    
    --
    --  Misc
    --
     
    -- Also show the infobox for areas right away for maps, since they're both on the same page
    local query_id
    if tpl_args.rarity_id == 'normal' and tpl_args.map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.map_area_id
    elseif tpl_args.rarity_id == 'unique' and tpl_args.unique_map_area_id ~= nil then
        query_id = tpl_args.unique_map_area_id
    end

    if query_id then
        out = out .. h.query_area_info{cats=true, where=string.format('areas.id="%s"', query_id)}
    end
    
    -- ------------------------------------------------------------------------
    -- Store cargo data
    -- ------------------------------------------------------------------------

    -- Store the infobox so it can be accessed with ease on other pages
    tpl_args._infobox_container = 'inline'
    tpl_args.html = tostring(h.make_main_infobox(tpl_args))

    -- Map argument values for cargo storage
    for _, table_name in ipairs(tpl_args._item_config.tables) do
        tpl_args._store_data[table_name] = {
            _table = table_name,
        }
    end
    for k, v in pairs(tpl_args) do
        local arg_def = core.map[k]
        if arg_def ~= nil then
            if arg_def.table ~= nil and arg_def.field ~= nil then
                if arg_def.type == 'Integer' then
                    v = tonumber(string.format("%.0f", v))
                    if v ~= tpl_args[k] then
                        mw.log(string.format('Float value "%s" for integer field "%s.%s"', tpl_args[k], arg_def.table, arg_def.field))
                    end
                end
                if tpl_args._store_data[arg_def.table] == nil then
                    error(string.format('Missing data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                if type(tpl_args._store_data[arg_def.table]) ~= 'table' then
                    error(string.format('Unexpected format of data for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
                end
                tpl_args._store_data[arg_def.table][arg_def.field] = v
            elseif arg_def.table ~= nil and arg_def.field == nil then
                error(string.format('Missing field for table "%s", key "%s", \nvalue:\n "%s" \narg_def:\n%s', arg_def.table, k, mw.dumpObject(v), mw.dumpObject(arg_def)))
            elseif arg_def.table == nil and arg_def.field ~= nil then
                mw.log(string.format('Possibly redundant argument "%s", value:\n "%s"', k, mw.dumpObject(v)))
            end
        end
    end
    
    -- Don't store cargo data in testing mode
    if not tpl_args.test then
        local attach = {}
        for _, data in pairs(tpl_args._store_data) do
            if attach[data._table] == nil then
                local i = 0 
                for _, _ in pairs(data) do
                    i = i + 1
                    -- Don't attach to tables we don't store data to. _table is always present so we need to check for 2 or more entries.
                    if i > 1 then
                        attach[data._table] = true
                        -- One of the purposes of attaching is to facilitate table recreation.
                        -- Unfortunately, the Cargo extension's table recreation tool is 
                        -- very slow and often fails to rebuild the entire table.
                        mw.getCurrentFrame():expandTemplate{
                            title = string.format(i18n.templates.cargo_attach, data._table),
                            args = {}
                        }
                        break
                    end
                end
            end
            m_cargo.store(data, {
                debug = tpl_args.debug,
                sep = {
                    name_list = '�',
                },
            })
        end
    end
    
    -- Show additional error messages in console to help fixing them
    if #tpl_args._errors > 0 then
        mw.log(table.concat(tpl_args._errors, '\n'))
    end
    
    if tpl_args.debug then
        mw.log(os.clock() - t)
        mw.log('Start logging tpl_args.')
        mw.logObject(tpl_args)
        mw.log('Stop logging tpl_args.')
        mw.log('Start logging core.map.')
        mw.logObject(core.map)
        mw.log('Stop logging core.map.')
    end
    if tpl_args.test then
        tpl_args.out = out
        return tpl_args
    end
    return out
end

-- ----------------------------------------------------------------------------
-- Exported functions
-- ----------------------------------------------------------------------------

local p = {}

--
-- Template:Item
--
p.main = m_util.misc.invoker_factory(_main, {
    parentFirst = true,
})

p.item = p.main

return p