Itemlevel: Difference between revisions

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Jeder Gegenstand (außer Currencies) in Path of Exile hat einen Itemlevel, nicht zu verwechseln mit der [[Levelanforderung]] eines Ausrüstungsteiles oder dem Level von [[Normale Items|normalen Items]], welches beide eigenständige Statistiken darstellen.


==Ermitteln des ''Itemlevels'' eines Gegenstandes==
Es gibt derzeit nur  eine Möglichkeit, den ''Itemlevel'' eines Gegenstandes im Inventar herauszufinden: das Item mit dem Mauszeiger "hochheben" und in der [[Chat Konsole]] ''/itemlevel'' eingeben. Danach wird der ''Itemlevel'' in der Konsole zurückgegeben. Bei Items, welche man von anderen Spielern im Trade angeboten bekommt, kann man den ''Itemlevel'' kontrollieren, indem man mit der Maus auf den Gegenstand zeigt und dabei die Taste zum Hervorheben (Standard: ALT) drückt.
Alle [[Skills|Skill Gem]]s haben einen ''Itemlevel'' von 1. Für alle anderen Nicht-[[Questitem]]s bestimmt sich der ''Itemlevel'' wie folgt:
* Für von [[Monster]]n gedroppte Items: vom Level des Monsters. Normale Monster haben den gleichen Level wie der [[Monsterlevel]] des Gebietes. Der Level magischer Monster beträgt ''Monsterlevel +1'' und der Level von raren und unique Monstern beträgt ''Monsterlevel +2''.
* Für Items aus Kisten: vom [[Monsterlevel]] des Gebietes in dem sich die Kiste befindet.
* Für [[Quest Rewards]] und von NPC-Händlern gekaufte Items: diese haben vordefinierte ''Itemlevel'' abhängig von Händer bzw. Quest. So haben z.B. in [[Merciless]] gekaufte Items einen höheren ''Itemlevel'' als solche aus [[Normal]].
* Für Items, welche durch [[Tausch-Rezepte]] erstellt wurden: der Itemlevel des Ergebnisses ist je nach Rezept verschieden. Als Beispiel für das Rezept mit dem aus 5 magischen Items desselben Grundtype ein neues magisches Item erschaffen wird: Hierbei entspricht der ''Itemlevel'' des neuen Items dem niedrigsten Itemlevel der 5 Zutaten.
==Was der''Itemlevel'' bewirkt==
Der ''Itemlevel'' bestimmt welche zufälligen Eigenschaften ein Gegenstand bekommen kann.
*'''Affixe'''
:Magische und rare Items können nur [[Affix]]e bekommen, deren Level kleiner oder gleich dem Itemlevel des Gegenstandes ist. Dies gilt für alle Items welche Affixe haben können, also Waffen, Rüstungsteile, Flakons, Maps usw.
*'''Sockel'''
:Die Anzahl möglicher Sockel an einem Gegenstand ist ebenfalls abhängig von dessen ''Itemlevel''. Erst ab Level 15 sind 3 Sockel möglich, darunter höhchstens 2. Ein Itemlevel von 28 erlaubt den 4. Sockel, für 5 Sockel ist ein Level von 35 nötig und Level 50 für das Maximum von 6 Sockeln. Dies gilt natürlich nur für solche Items, bei denen nicht generell höchstens 3 (Einhand-Waffen, Schilde) oder 4 (Stiefel, Handschuhe, Helme) Sockel möglich sind.
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Revision as of 12:10, 11 February 2013