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Leech/ko
흡수는 적에게 가한 피해에 비례한 생명력, 마나 혹은 에너지 보호막을 시간에 걸쳐 회복합니다. 흡수는 적이 실제로 닳은 생명력의 양이 아닌 적에게 가한 피해를 기준으로 정해집니다.[1][2]
메커니즘
| 자원 | Leech cap | lps | Tot lps |
|---|---|---|---|
| 생명력 | 10% | 2% | 20% |
| 에너지 보호막 | 10% | 2% | 10% [3] |
| 마나 | 10% | 2% | 20% |
생명력, 마나, 에너지 보호막의 흡수 메커니즘은 똑같습니다. 이 글에서는 예시로 생명력을 사용할 것이지만, 캐릭터가 다른 자원(마나 혹은 에너지 보호막)에 대해 같은 수치를 갖고 있다면 똑같이 작용할 것입니다.
흡수를 할 수 있는 캐릭터가 몬스터를 명중할 때마다, 흡수 인스턴스가 생성됩니다. 생명력 흡수 인스턴스는 기본적으로 다음의 특성을 가지고 있습니다:[4]
- 각각의 생명력 흡수 인스턴스는 독립적입니다.
- 하나의 인스턴스는 적에게 가한 피해 × 피해의 #% 를 생명력으로 흡수만큼, 최대 생명력의 10%까지 회복합니다.
- 초당 최대 생명력의 2%씩 회복합니다.
- 인스턴스가 끝나거나 캐릭터가 최대 생명력에 도달할 때 까지 회복합니다. 즉, 생명력이 최대일 때는 모든 인스턴스가 제거됩니다.
여러 개의 흡수 인스턴스는 중첩 가능하며 캐릭터에 동시에 적용되어 총 생명력 흡수율이 증가됩니다. 흡수 인스턴스의 개수는 제한이 없지만 총 흡수율은 초당 최대 생명력의 20%로 제한됩니다. 최대치를 넘어선 회복은 무시됩니다.[5] 효과 범위 스킬을 사용할 때는 최대 흡수율에 빠르게 도달 가능한데, 한 번의 명중으로 10마리의 적을 타격하면 10개의 개별적인 흡수 인스턴스가 생성되기 때문입니다.
흡수는 대상을 명중한 주체에게 회복을 부여합니다. 만약, 흡수를 할 수 있는 소환수 혹은 토템이 적을 명중할 경우, 흡수는 캐릭터가 아닌 소환수 혹은 토템에게만 회복을 부여합니다. 덫 혹은 지뢰의 흡수는 효과가 없는데, 명중의 주체인 덫과 지뢰가 회복할 생명력을 갖고 있지 않기 때문입니다.
속성 부여
흡수는 패시브, 보조 젬, 그리고 장비를 통해 상당히 변화될 수 있습니다. 그저 흡수의 출처를 추가하는 것을 넘어서, 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 #% 증가 혹은 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 #% 증가와 같은 속성 부여는 캐릭터에게 흡수가 어떻게 적용되는지를 변화시킬 수 있습니다.
- 생명력 흡수당 최대 회복량 50% 증가는 원래 캐릭터 최대 생명력의 10% 까지 흡수하던 것을, 최대 생명력의 15% 까지 흡수하도록 합니다.
- 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가는 원래 하나의 흡수 인스턴스로 초당 최대 생명력의 2%까지 회복하던 것을, 하나의 인스턴스로 초당 최대 생명력의 3% 까지 회복하도록 합니다.
- 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 50% 증가는 원래 모든 흡수 인스턴스에서 초당 최대 생명력의 20%까지 회복하던 것을, 모든 흡수 인스턴스에서 초당 최대 생명력의 30% 까지 회복하도록 합니다.
흡수에 영향을 미치는 몇 가지 주요한 방법이 있습니다:
- 맵의 - 질식 속성 부여는 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도를 감폭합니다.
- Module Error: Item link: No results found for search parameter "The Baron". 투구와 전쟁의 전령,투코하마 전직 패시브는 다른 주체들이 흡수한 생명력을 당신에게 적용시켜줍니다.
- 잔인한 열정 전직 패시브 혹은 Module Error: Item link: No results found for search parameter "Soul Tether".는 캐릭터가 최대 생명력에 도달해도 흡수 인스턴스가 계속되도록 합니다.
- Module Error: Item link: No results found for search parameter "Sin Trek".과 같은 아이템은 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없도록 합니다.
- Module Error: Item link: No results found for search parameter "Infractem".와 같은 아이템은 플레이어가 생명력을 흡수할 수 없도록 합니다.
회복 지속시간
흡수 회복 지속시간은 흡수 인스턴스가 몇 초간 지속되는지를 뜻하며, 적에게 가한 피해와 캐릭터의 흡수 속성 부여에 따라 달라집니다.[6]
기본적으로 각 인스턴스의 흡수량 최대치는 캐릭터 최대 생명력의 10% 이고, 초당 흡수율 최대치는 캐릭터 최대 생명력의 2% 이므로, 하나의 흡수 인스턴스는 최대 5초의 지속시간을 가질 수 있습니다.
총 회복율
(모든 흡수 인스턴스로부터의) 총 흡수 회복율은 다음 계산식을 통해 구할 수 있습니다:
초당 총 회복률 = 최대 생명력 × 2% × 흡수 인스턴스 개수
최대 생명력 부분에는 캐릭터의 최대 마나 혹은 에너지 보호막이 들어갈 수도 있습니다.
이 총 흡수율은 총 흡수율 최대치의 제한을 받으며, 이 수치는 기본적으로 캐릭터의 최대 생명력의 20% 입니다. 이 최대치는 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 #% 증가 속성 부여로 증가될 수 있습니다.
각 캐릭터는 최대 흡수율로 ㅎ회복할 때까지 오직 몇 개의 흡수 인스턴스만을 필요로 합니다. 이 최대치는 다음의 계산식으로 구할 수 있습니다:
최대 인스턴스 = (20% * (1 + 초당 총 회복량 최대치 증가)) / (2% * (1 + 초당 총 회복량 증가))
기본 캐릭터의 경우에는, 이것은 10개의 인스턴스이지만, 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 #% 증가 혹은 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 #% 증가 속성 부여로부터의 증감은 이 수치를 바꿀 것입니다.[5] 만약 캐릭터가 너무 많은 흡수 인스턴스를 갖고 있는 경우, 최대치를 초과한 회복량은 무시될 것입니다.
흡수의 유형
특정 스킬 종류를 특정하는 여러 종류의 흡수가 있습니다. 몇 가지 흡수는 오직 공격에만 적용되기도 하고, 어떤 흡수는 원소 피해 혹은 모든 종류의 물리 피해에 적용되기도 합니다. 만약 특정한 제약이 있다면 속성 부여에 설명되어있습니다.
일반적으로 흡수 속성 부여는 다음 형태를 따릅니다:
Z X Y 피해의 #%를 생명력/마나로 흡수
X에 들어갈 수 있는 것은:
- 물리/화염/냉기/번개/원소/카오스
Y에 들어갈 수 있는 것은:
- 공격/주문
Z에 들어갈 수 있는 것은:
- {무기}로 가하는
만약 X, Y 혹은 Z가 특정되지 않았다면 모든 종류에 적용된다는 뜻입니다.
몇 가지 예시:
생명력 흡수 보조Life Leech SupportSupport
Icon: l
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 120%Requires Level 31Supports any skill that hits enemies, causing those hits to leech life based on damage dealt.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentSupported Skills deal 0.5% increased Damage while Leeching LifeSupported Skills deal 2% increased Damage when on Full LifeSupported Skills have 5% increased Maximum Recovery per Life LeechSupported Skills have (2-3.9)% of Damage Leeched as LifeThis is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.
는 보조 대상 스킬 피해의 #%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 갖고 있고, 이는 적에게 명중하는 모든 종류의 스킬에 적용됨을 뜻합니다.
전쟁군주의 징표Warlord's MarkSpell, Duration, Curse, Mark
Level: (1-20)
Cost: (16-33) Mana
Cast Time: 0.50 secRequires Level 24Curses a single enemy, giving a chance to double the duration of stuns on them. Attacking the cursed enemy will leech life and mana, stunning them will grant rage, and killing it will grant an endurance charge. You can only have one Mark at a time.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentCursed Enemies have a 0.25% chance to grant an Endurance Charge when HitCursed enemies take 0.2% increased DamageCursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when StunnedBase duration is (6-9.8) seconds
Hits against Cursed Enemies have (40-59)% chance to double Stun Duration
Cursed Enemies grant 20 Rage Regenerated over 1 second when Stunned
Cursed enemies grant 2% Life Leech when Hit by Attacks
Cursed enemies grant 2% Mana Leech when Hit by Attacks
Cursed enemies have a 100% chance to grant an Endurance Charge when slainPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
는 저주받은 적에게 공격 명중 시 #% 생명력 흡수 속성 부여를 갖고 있고, 공격에만 적용된다고 한정하고 있습니다. 공격으로부터의 모든 피해 유형이 적용되지만, 주문은 불가능합니다.- 학살의 욕망 주요 패시브는 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 갖고 있고, 물리 공격에만 적용된다고 한정하고 있습니다. 모든 무기가 이 주요 노드를 사용할 수 있지만, 주문은 불가능합니다.
속성 부여
인챈트
No results found
아이템
액티브 스킬 젬
Related base stats
The following active skill gems have stats related to leech:
| Skill gem | ||||
|---|---|---|---|---|
Level: (1-20) Cost: (12-29) Life Cooldown Time: 1.00 sec Can Store 1 Use(s) Cast Time: InstantRequires Level 16Adds a buff that deals Physical Damage over time, while increasing Attack Speed and Life Leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and can grant a Frenzy Charge.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent0.25% increased Attack SpeedBuff grants 0.1% chance to gain a Frenzy Charge when you Hit a Unique EnemyBuff grants 0.02% of Elemental Attack Damage leeched as Life(5-15)% increased Attack Speed 1.2% of Attack Physical Damage Leeched as Life You take 4% of your Maximum Life per second as Physical Damage You take 4% of your Maximum Energy Shield per second as Physical Damage 25% chance to gain a Frenzy Charge on Kill Base duration is (7-10.8) secondsPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 16 | |||
Level: (1-20) Cost: (14-26) Mana Cast Time: 0.80 sec Critical Strike Chance: 5.00%Requires Level 28Fires a projectile that turns towards enemies in front of it, damaging and piercing through those it hits, and leeching some of that damage as energy shield. As the projectile travels, it repeatedly applies a short but powerful chaos damage over time debuff to each enemy in an area around it.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent4Phantasmal1% increased Chaos Damage1% increased Area of Effect1% increased Skill Effect Duration5% increased Damage with HitsBase duration is 0.6 seconds Deals (137.1-1944.3) Base Chaos Damage per second Deals (16-448) to (24-672) Chaos Damage 4% of Spell Damage Leeched as Energy Shield Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect Projectiles Pierce all TargetsPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 28 | |||
Level: (1-20) Cost: (20-44) Mana Cast Time: 1.00 secSummons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent1% increased totem life5% increased Totem Duration2% increased Totem Placement speedTotem lasts 8 seconds Leeches (30-299) Life to you for each corpse Consumed Leeches (9-59) Mana to you for each corpse ConsumedPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 1 | |||
Level: (1-20) Cost: (16-33) Mana Cast Time: 0.50 secRequires Level 24Curses a single enemy, giving a chance to double the duration of stuns on them. Attacking the cursed enemy will leech life and mana, stunning them will grant rage, and killing it will grant an endurance charge. You can only have one Mark at a time.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentCursed Enemies have a 0.25% chance to grant an Endurance Charge when HitCursed enemies take 0.2% increased DamageCursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when StunnedBase duration is (6-9.8) seconds Hits against Cursed Enemies have (40-59)% chance to double Stun Duration Cursed Enemies grant 20 Rage Regenerated over 1 second when Stunned Cursed enemies grant 2% Life Leech when Hit by Attacks Cursed enemies grant 2% Mana Leech when Hit by Attacks Cursed enemies have a 100% chance to grant an Endurance Charge when slainPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 24 |
Related quality stats
The following active skill gems have quality stats related to leech:
| Skill gem | ||||
|---|---|---|---|---|
Level: (1-20) Cost: (6-16) Mana Cast Time: 0.50 sec Critical Strike Chance: 6.00% Effectiveness of Added Damage: 25% Radius: 15Requires Level 12This spell creates ethereal blades which orbit in an area around you, dealing damage every 0.6 seconds to all enemies in their radius. As more blades are added, the damage becomes greater and more frequent.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent4Phantasmal0.5% increased Area of Effect0.02% of Damage Leeched as Life1% chance to create an additional Blade3% increased Damage while you have 5 or fewer BladesDeals (3-101) to (5-151) Physical Damage Base duration is 5 seconds Can have up to 10 active spinning blades 10% increased Critical Strike Chance for each blade 35% increased Hit Rate for each blade 35% more Damage for each blade +(0-4) to radiusPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 12 | |||
Level: (1-20) Cost: (12-29) Life Cooldown Time: 1.00 sec Can Store 1 Use(s) Cast Time: InstantRequires Level 16Adds a buff that deals Physical Damage over time, while increasing Attack Speed and Life Leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and can grant a Frenzy Charge.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent0.25% increased Attack SpeedBuff grants 0.1% chance to gain a Frenzy Charge when you Hit a Unique EnemyBuff grants 0.02% of Elemental Attack Damage leeched as Life(5-15)% increased Attack Speed 1.2% of Attack Physical Damage Leeched as Life You take 4% of your Maximum Life per second as Physical Damage You take 4% of your Maximum Energy Shield per second as Physical Damage 25% chance to gain a Frenzy Charge on Kill Base duration is (7-10.8) secondsPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 16 | |||
Level: (1-20) Cost: (8-23) Mana Cast Time: 0.70 sec Critical Strike Chance: 5.00% Effectiveness of Added Damage: 60%Requires Level 12Fires a projectile that applies a damage over time debuff when it hits. You are healed for a portion of the debuff damage. The debuff is spread by Contagion.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent1% increased Chaos DamageRegenerate 0.01% of Debuff Damage as Life5% increased Damage with HitsDeals (31.2-1503.2) Base Chaos Damage per second Regenerate 0.5% of Debuff Damage as Life Base duration is 3.8 seconds Deals (9-433) to (14-649) Chaos Damage Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effectPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 12 | |||
Level: (1-20) Cost: (16-33) Mana Cast Time: 1.00 secRequires Level 12Consumes a corpse, which temporarily empowers your minions with swiftness. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent0.5% increased Skill Effect DurationGrants Minions 0.02% of Damage Leeched as LifeGrants Minions 0.5% increased Attack SpeedBase duration is 5 seconds Grants Minions (20-30)% increased Attack Speed Grants Minions (20-29)% increased Movement Speed Grants Minions (20-30)% increased Cast Speed Additional 1 seconds Base Duration per extra corpse ConsumedPlace into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket. | 12 |
보조 젬
Related base stats
The following support skill gems have stats related to leech:
There are currently no support skill gems that have stats related to leech.
Related quality stats
The following support skill gems have quality stats related to leech:
| Skill gem | ||||
|---|---|---|---|---|
Icon: r Level: (1-20) Cost & Reservation Multiplier: 130%Requires Level 31Supports skills which create Minions.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentMinions from Supported Skills have +0.1% to all maximum Elemental ResistancesMinions have 0.5% increased Area of EffectMinions from Supported Skill Leech 0.02% of Elemental Damage as LifeMinions from Supported Skills have +(19-29)% to all Elemental Resistances Minions from Supported Skills deal (20-29)% more Elemental Damage Minions from Supported Skills inflict Exposure on Hit, applying -10% to the Elemental Resistance matching highest Damage type taken by Enemy Minions from Supported Skills have +(0-2)% to all maximum Elemental ResistancesThis is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket. | 31 | |||
Icon: g Level: (1-20) Cost & Reservation Multiplier: 130%Requires Level 31Supports any skill that hits enemies, causing those hits to leech energy shield based on damage dealt.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentSupported Skills deal 0.5% increased Damage while Leeching Energy ShieldSupported Skills deal 0.5% increased Damage while on Full Energy ShieldSupported Skills have 2% increased Maximum Recovery per Energy Shield LeechSupported Skills have (1.5-1.9)% of Damage Leeched as Energy Shield Supported Skills deal (12-24)% more Damage while on Full Energy Shield Supported Skills deal (20-39)% more Damage while Leeching Energy ShieldThis is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket. | 31 | |||
Icon: f Level: (1-20) Cost & Reservation Multiplier: 130%Requires Level 18Supports attack skills, providing a bonus to all damage dealt by those skills while your life is full.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentSupported Skills deal 0.5% increased DamageSupported Skills Leech 0.025% of Attack Damage Leeched as LifeSupported Skills deal 2% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Full LifeSupported Attack Skills deal (30-49)% more Damage while on Full LifeThis is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket. | 18 |
고유 아이템
| Item | Stats |
|---|
기타 아이템
- 엘더 목걸이는 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 (15-25)% 증가 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- 엘더 목걸이는 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- 엘더 목걸이는 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- 쉐이퍼 목걸이는 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- 쉐이퍼 목걸이는 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- 쉐이퍼 장화는 장착된 젬에 15레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- 쉐이퍼 장갑은 장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 속성 부여를 가질 수 있습니다.
- Module Error: Item link: No results found for search parameter "Deafening Essence of Greed".는 무기나 화살통에 물리 공격 피해의 (0.5-1.3)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 제공합니다.
- Module Error: Item link: No results found for search parameter "Deafening Essence of Envy".는 무기나 화살통에 물리 공격 피해의 (0.2-1)%를 마나로 흡수 속성 부여를 제공합니다.
- Module Error: Item link: No results found for search parameter "Essence of Delirium".는 목걸이에 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 제공합니다.
패시브 스킬
흡수나 흡수 보너스를 제공하는 패시브 스킬이 있습니다.
생명력 흡수
공격 피해를 생명력으로 흡수
이 패시브 스킬들은 무기로 가하는 어떠한 피해로도 생명력 흡수를 할 수 있도록 합니다. No results found for the given query.
물리 공격 피해를 생명력으로 흡수
No results found for the given query.
초당 생명력 흡수 증가
이 패시브 스킬은 흡수 시 초당 생명력 총 회복량을 증가시킵니다. No results found for the given query.
초당 생명력 흡수 최대치 증가
이 패시브 스킬은 초당 생명력 총 회복량 최대치를 증가시킵니다. No results found for the given query.
소환수 생명력 흡수
이 패시브 스킬은 소환수의 생명력 흡수를 제공합니다. No results found for the given query.
기타
No results found for the given query.
핵심노드
이 핵심노드 패시브는 생명력 흡수가 작용하는 방법을 변경시키지만 생명력 흡수 자체를 직접 향상시키지는 않습니다. 마나 흡수에는 적용되지 않습니다.
No results found for the given query.
전직 패시브
No results found for the given query.
마나 흡수
공격 피해를 마나로 흡수
이 패시브 스킬은 무기로 가하는 어떠한 피해로도 마나를 흡수할 수 있도록 합니다. No results found for the given query.
초당 마나 흡수 증가
이 패시브 스킬은 흡수 시 초당 마나 총 회복량을 증가시킵니다. No results found for the given query.
초당 마나 흡수 최대치 증가
이 패시브 스킬은 초당 마나 총 회복량 최대치를 증가시킵니다. No results found for the given query.
기타
No results found for the given query.
전직 패시브
No results found for the given query.
에너지 보호막 흡수
No results found for the given query.
버전 역사
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.5.0 |
|
| 2.0.0 |
|
References
- ↑ GGG_Mark (August 6, 2013). "Evasion and Damage Reflection questions". Path of Exile forum. Retrieved November 17, 2015.
- ↑ GGG_Mark (July 1, 2013). "Explosive Arrow". Path of Exile forum. Retrieved September 27, 2016.
- ↑ Bex_GGG (Mar 4, 2019). "Balance in Path of Exile: Synthesis". Path of Exile forum. Retrieved September 15, 2019.
- ↑ GGG_Neon (May 18, 2015). "Upcoming changes to Leech Thread". Path of Exile Forum. Retrieved July 20, 2015.
- ↑ 5.0 5.1 GGG_Mark (June 20, 2015). "Vitality Void: Leech Cluster Thread". Path of Exile subreddit. Retrieved July 20, 2015.
- ↑ GGG_Mark (October 1, 2015). "Life leech (wiki)". Path of Exile forum. Retrieved October 12, 2015.