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Leech/ko

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"Life Leech" redirects here. For the support gem, see Life Leech Support. For the passive skill, see Life Leech (passive skill).
"Mana Leech" redirects here. For the support gem, see Mana Leech Support.
패스 오브 엑자일: 생명력 흡수

흡수는 적에게 가한 피해에 비례한 생명력, 마나 혹은 에너지 보호막을 시간에 걸쳐 회복합니다. 흡수는 적이 실제로 닳은 생명력의 양이 아닌 적에게 가한 피해를 기준으로 정해집니다.[1][2]

메커니즘

여러 자원들의 흡수 한계치 기본값
자원 Leech cap lps Tot lps
생명력 10% 2% 20%
에너지 보호막 10% 2% 10% [3]
마나 10% 2% 20%

생명력, 마나, 에너지 보호막의 흡수 메커니즘은 똑같습니다. 이 글에서는 예시로 생명력을 사용할 것이지만, 캐릭터가 다른 자원(마나 혹은 에너지 보호막)에 대해 같은 수치를 갖고 있다면 똑같이 작용할 것입니다.

흡수를 할 수 있는 캐릭터가 몬스터를 명중할 때마다, 흡수 인스턴스가 생성됩니다. 생명력 흡수 인스턴스는 기본적으로 다음의 특성을 가지고 있습니다:[4]

  • 각각의 생명력 흡수 인스턴스는 독립적입니다.
  • 하나의 인스턴스는 적에게 가한 피해 × 피해의 #% 를 생명력으로 흡수만큼, 최대 생명력의 10%까지 회복합니다.
  • 초당 최대 생명력의 2%씩 회복합니다.
  • 인스턴스가 끝나거나 캐릭터가 최대 생명력에 도달할 때 까지 회복합니다. 즉, 생명력이 최대일 때는 모든 인스턴스가 제거됩니다.

여러 개의 흡수 인스턴스는 중첩 가능하며 캐릭터에 동시에 적용되어 총 생명력 흡수율이 증가됩니다. 흡수 인스턴스의 개수는 제한이 없지만 총 흡수율은 초당 최대 생명력의 20%로 제한됩니다. 최대치를 넘어선 회복은 무시됩니다.[5] 효과 범위 스킬을 사용할 때는 최대 흡수율에 빠르게 도달 가능한데, 한 번의 명중으로 10마리의 적을 타격하면 10개의 개별적인 흡수 인스턴스가 생성되기 때문입니다.

흡수는 대상을 명중한 주체에게 회복을 부여합니다. 만약, 흡수를 할 수 있는 소환수 혹은 토템이 적을 명중할 경우, 흡수는 캐릭터가 아닌 소환수 혹은 토템에게만 회복을 부여합니다. 혹은 지뢰의 흡수는 효과가 없는데, 명중의 주체인 덫과 지뢰가 회복할 생명력을 갖고 있지 않기 때문입니다.

속성 부여

흡수는 패시브, 보조 젬, 그리고 장비를 통해 상당히 변화될 수 있습니다. 그저 흡수의 출처를 추가하는 것을 넘어서, 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 #% 증가 혹은 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 #% 증가와 같은 속성 부여는 캐릭터에게 흡수가 어떻게 적용되는지를 변화시킬 수 있습니다.

  • 생명력 흡수당 최대 회복량 50% 증가는 원래 캐릭터 최대 생명력의 10% 까지 흡수하던 것을, 최대 생명력의 15% 까지 흡수하도록 합니다.
  • 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가는 원래 하나의 흡수 인스턴스로 초당 최대 생명력의 2%까지 회복하던 것을, 하나의 인스턴스로 초당 최대 생명력의 3% 까지 회복하도록 합니다.
  • 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 50% 증가는 원래 모든 흡수 인스턴스에서 초당 최대 생명력의 20%까지 회복하던 것을, 모든 흡수 인스턴스에서 초당 최대 생명력의 30% 까지 회복하도록 합니다.

흡수에 영향을 미치는 몇 가지 주요한 방법이 있습니다:

  • - 질식 속성 부여는 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도를 감폭합니다.
  • Module Error: Item link: No results found for search parameter "The Baron". 투구와 전쟁의 전령,투코하마 전직 패시브는 다른 주체들이 흡수한 생명력을 당신에게 적용시켜줍니다.
  • 잔인한 열정 전직 패시브 혹은 Module Error: Item link: No results found for search parameter "Soul Tether".는 캐릭터가 최대 생명력에 도달해도 흡수 인스턴스가 계속되도록 합니다.
  • Module Error: Item link: No results found for search parameter "Sin Trek".과 같은 아이템은 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없도록 합니다.
  • Module Error: Item link: No results found for search parameter "Infractem".와 같은 아이템은 플레이어가 생명력을 흡수할 수 없도록 합니다.

회복 지속시간

흡수 회복 지속시간은 흡수 인스턴스가 몇 초간 지속되는지를 뜻하며, 적에게 가한 피해와 캐릭터의 흡수 속성 부여에 따라 달라집니다.[6]

기본적으로 각 인스턴스의 흡수량 최대치는 캐릭터 최대 생명력의 10% 이고, 초당 흡수율 최대치는 캐릭터 최대 생명력의 2% 이므로, 하나의 흡수 인스턴스는 최대 5초의 지속시간을 가질 수 있습니다.

총 회복율

(모든 흡수 인스턴스로부터의) 총 흡수 회복율은 다음 계산식을 통해 구할 수 있습니다:

초당 총 회복률 = 최대 생명력 × 2% × 흡수 인스턴스 개수

최대 생명력 부분에는 캐릭터의 최대 마나 혹은 에너지 보호막이 들어갈 수도 있습니다.

이 총 흡수율은 총 흡수율 최대치의 제한을 받으며, 이 수치는 기본적으로 캐릭터의 최대 생명력의 20% 입니다. 이 최대치는 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 #% 증가 속성 부여로 증가될 수 있습니다.

각 캐릭터는 최대 흡수율로 ㅎ회복할 때까지 오직 몇 개의 흡수 인스턴스만을 필요로 합니다. 이 최대치는 다음의 계산식으로 구할 수 있습니다:

최대 인스턴스 = (20% * (1 + 초당 총 회복량 최대치 증가)) / (2% * (1 + 초당 총 회복량 증가))

기본 캐릭터의 경우에는, 이것은 10개의 인스턴스이지만, 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 #% 증가 혹은 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 #% 증가 속성 부여로부터의 증감은 이 수치를 바꿀 것입니다.[5] 만약 캐릭터가 너무 많은 흡수 인스턴스를 갖고 있는 경우, 최대치를 초과한 회복량은 무시될 것입니다.

흡수의 유형

특정 스킬 종류를 특정하는 여러 종류의 흡수가 있습니다. 몇 가지 흡수는 오직 공격에만 적용되기도 하고, 어떤 흡수는 원소 피해 혹은 모든 종류의 물리 피해에 적용되기도 합니다. 만약 특정한 제약이 있다면 속성 부여에 설명되어있습니다.

일반적으로 흡수 속성 부여는 다음 형태를 따릅니다:

Z X Y 피해의 #%를 생명력/마나로 흡수

X에 들어갈 수 있는 것은:

  • 물리/화염/냉기/번개/원소/카오스

Y에 들어갈 수 있는 것은:

  • 공격/주문

Z에 들어갈 수 있는 것은:

  • {무기}로 가하는

만약 X, Y 혹은 Z가 특정되지 않았다면 모든 종류에 적용된다는 뜻입니다.

몇 가지 예시:

  • 생명력 흡수 보조Life Leech SupportSupport
    Icon: l
    Level: (1-20)
    Cost & Reservation Multiplier: 120%
    Requires Level 31Supports any skill that hits enemies, causing those hits to leech life based on damage dealt.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentSupported Skills deal 0.5% increased Damage while Leeching LifeSupported Skills deal 2% increased Damage when on Full LifeSupported Skills have 5% increased Maximum Recovery per Life LeechSupported Skills have (2-3.9)% of Damage Leeched as LifeThis is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.
    보조 대상 스킬 피해의 #%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 갖고 있고, 이는 적에게 명중하는 모든 종류의 스킬에 적용됨을 뜻합니다.
  • 전쟁군주의 징표Warlord's MarkSpell, Duration, Curse, Mark
    Level: (1-20)
    Cost: (16-33) Mana
    Cast Time: 0.50 sec
    Requires Level 24Curses a single enemy, giving a chance to double the duration of stuns on them. Attacking the cursed enemy will leech life and mana, stunning them will grant rage, and killing it will grant an endurance charge. You can only have one Mark at a time.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentCursed Enemies have a 0.25% chance to grant an Endurance Charge when HitCursed enemies take 0.2% increased DamageCursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when StunnedBase duration is (6-9.8) seconds
    Hits against Cursed Enemies have (40-59)% chance to double Stun Duration
    Cursed Enemies grant 20 Rage Regenerated over 1 second when Stunned
    Cursed enemies grant 2% Life Leech when Hit by Attacks
    Cursed enemies grant 2% Mana Leech when Hit by Attacks
    Cursed enemies have a 100% chance to grant an Endurance Charge when slain
    Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
    Warlord's Mark skill icon.png
    저주받은 적에게 공격 명중 시 #% 생명력 흡수 속성 부여를 갖고 있고, 공격에만 적용된다고 한정하고 있습니다. 공격으로부터의 모든 피해 유형이 적용되지만, 주문은 불가능합니다.
  • 학살의 욕망 주요 패시브는 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 갖고 있고, 물리 공격에만 적용된다고 한정하고 있습니다. 모든 무기가 이 주요 노드를 사용할 수 있지만, 주문은 불가능합니다.

속성 부여

인챈트

No results found

아이템

액티브 스킬 젬

Related base stats

The following active skill gems have stats related to leech:

Skill gemStr.Dex.Int.Lvl.
Blood RageBlood RageSpell, Duration, Physical
Level: (1-20)
Cost: (12-29) Life
Cooldown Time: 1.00 sec
Can Store 1 Use(s)
Cast Time: Instant
Requires Level 16Adds a buff that deals Physical Damage over time, while increasing Attack Speed and Life Leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and can grant a Frenzy Charge.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent0.25% increased Attack SpeedBuff grants 0.1% chance to gain a Frenzy Charge when you Hit a Unique EnemyBuff grants 0.02% of Elemental Attack Damage leeched as Life(5-15)% increased Attack Speed
1.2% of Attack Physical Damage Leeched as Life
You take 4% of your Maximum Life per second as Physical Damage
You take 4% of your Maximum Energy Shield per second as Physical Damage
25% chance to gain a Frenzy Charge on Kill
Base duration is (7-10.8) seconds
Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
Blood Rage skill icon.png
yesyesyes16
SoulrendSoulrendChaos, Spell, AoE, Duration, Projectile
Level: (1-20)
Cost: (14-26) Mana
Cast Time: 0.80 sec
Critical Strike Chance: 5.00%
Requires Level 28Fires a projectile that turns towards enemies in front of it, damaging and piercing through those it hits, and leeching some of that damage as energy shield. As the projectile travels, it repeatedly applies a short but powerful chaos damage over time debuff to each enemy in an area around it.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent4Phantasmal1% increased Chaos Damage1% increased Area of Effect1% increased Skill Effect Duration5% increased Damage with HitsBase duration is 0.6 seconds
Deals (137.1-1944.3) Base Chaos Damage per second
Deals (16-448) to (24-672) Chaos Damage
4% of Spell Damage Leeched as Energy Shield
Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect
Projectiles Pierce all Targets
Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
Soulrend skill icon.png
yesyesyes28
Devouring TotemDevouring TotemTotem, Spell
Level: (1-20)
Cost: (20-44) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent1% increased totem life5% increased Totem Duration2% increased Totem Placement speedTotem lasts 8 seconds
Leeches (30-299) Life to you for each corpse Consumed
Leeches (9-59) Mana to you for each corpse Consumed
Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
Devouring Totem skill icon.png
yesyesyes1
Warlord's MarkWarlord's MarkSpell, Duration, Curse, Mark
Level: (1-20)
Cost: (16-33) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Requires Level 24Curses a single enemy, giving a chance to double the duration of stuns on them. Attacking the cursed enemy will leech life and mana, stunning them will grant rage, and killing it will grant an endurance charge. You can only have one Mark at a time.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentCursed Enemies have a 0.25% chance to grant an Endurance Charge when HitCursed enemies take 0.2% increased DamageCursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when StunnedBase duration is (6-9.8) seconds
Hits against Cursed Enemies have (40-59)% chance to double Stun Duration
Cursed Enemies grant 20 Rage Regenerated over 1 second when Stunned
Cursed enemies grant 2% Life Leech when Hit by Attacks
Cursed enemies grant 2% Mana Leech when Hit by Attacks
Cursed enemies have a 100% chance to grant an Endurance Charge when slain
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Warlord's Mark skill icon.png
yesyesyes24

Related quality stats

The following active skill gems have quality stats related to leech:

Skill gemStr.Dex.Int.Lvl.
Blade VortexBlade VortexSpell, AoE, Duration, Physical
Level: (1-20)
Cost: (6-16) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Critical Strike Chance: 6.00%
Effectiveness of Added Damage: 25%
Radius: 15
Requires Level 12This spell creates ethereal blades which orbit in an area around you, dealing damage every 0.6 seconds to all enemies in their radius. As more blades are added, the damage becomes greater and more frequent.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent4Phantasmal0.5% increased Area of Effect0.02% of Damage Leeched as Life1% chance to create an additional Blade3% increased Damage while you have 5 or fewer BladesDeals (3-101) to (5-151) Physical Damage
Base duration is 5 seconds
Can have up to 10 active spinning blades
10% increased Critical Strike Chance for each blade
35% increased Hit Rate for each blade
35% more Damage for each blade
+(0-4) to radius
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Blade Vortex skill icon.png
yesyesyes12
Blood RageBlood RageSpell, Duration, Physical
Level: (1-20)
Cost: (12-29) Life
Cooldown Time: 1.00 sec
Can Store 1 Use(s)
Cast Time: Instant
Requires Level 16Adds a buff that deals Physical Damage over time, while increasing Attack Speed and Life Leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and can grant a Frenzy Charge.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent0.25% increased Attack SpeedBuff grants 0.1% chance to gain a Frenzy Charge when you Hit a Unique EnemyBuff grants 0.02% of Elemental Attack Damage leeched as Life(5-15)% increased Attack Speed
1.2% of Attack Physical Damage Leeched as Life
You take 4% of your Maximum Life per second as Physical Damage
You take 4% of your Maximum Energy Shield per second as Physical Damage
25% chance to gain a Frenzy Charge on Kill
Base duration is (7-10.8) seconds
Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
Blood Rage skill icon.png
yesyesyes16
Essence DrainEssence DrainSpell, Projectile, Duration, Chaos, AoE
Level: (1-20)
Cost: (8-23) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Critical Strike Chance: 5.00%
Effectiveness of Added Damage: 60%
Requires Level 12Fires a projectile that applies a damage over time debuff when it hits. You are healed for a portion of the debuff damage. The debuff is spread by Contagion.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent1% increased Chaos DamageRegenerate 0.01% of Debuff Damage as Life5% increased Damage with HitsDeals (31.2-1503.2) Base Chaos Damage per second
Regenerate 0.5% of Debuff Damage as Life
Base duration is 3.8 seconds
Deals (9-433) to (14-649) Chaos Damage
Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect
Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
Essence Drain skill icon.png
yesyesyes12
Flesh OfferingFlesh OfferingMinion, Spell, Duration
Level: (1-20)
Cost: (16-33) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Requires Level 12Consumes a corpse, which temporarily empowers your minions with swiftness. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3Divergent0.5% increased Skill Effect DurationGrants Minions 0.02% of Damage Leeched as LifeGrants Minions 0.5% increased Attack SpeedBase duration is 5 seconds
Grants Minions (20-30)% increased Attack Speed
Grants Minions (20-29)% increased Movement Speed
Grants Minions (20-30)% increased Cast Speed
Additional 1 seconds Base Duration per extra corpse Consumed
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Flesh Offering skill icon.png
yesyesyes12

보조 젬

Related base stats

The following support skill gems have stats related to leech:
There are currently no support skill gems that have stats related to leech.

Related quality stats

The following support skill gems have quality stats related to leech:

Skill gemStr.Dex.Int.Lvl.
Elemental Army SupportElemental Army SupportSupport, Minion
Icon: r
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 130%
Requires Level 31Supports skills which create Minions.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentMinions from Supported Skills have +0.1% to all maximum Elemental ResistancesMinions have 0.5% increased Area of EffectMinions from Supported Skill Leech 0.02% of Elemental Damage as LifeMinions from Supported Skills have +(19-29)% to all Elemental Resistances
Minions from Supported Skills deal (20-29)% more Elemental Damage
Minions from Supported Skills inflict Exposure on Hit, applying -10% to the Elemental Resistance matching highest Damage type taken by Enemy
Minions from Supported Skills have +(0-2)% to all maximum Elemental Resistances
This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.
yesyesyes31
Energy Leech SupportEnergy Leech SupportSupport
Icon: g
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 130%
Requires Level 31Supports any skill that hits enemies, causing those hits to leech energy shield based on damage dealt.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentSupported Skills deal 0.5% increased Damage while Leeching Energy ShieldSupported Skills deal 0.5% increased Damage while on Full Energy ShieldSupported Skills have 2% increased Maximum Recovery per Energy Shield LeechSupported Skills have (1.5-1.9)% of Damage Leeched as Energy Shield
Supported Skills deal (12-24)% more Damage while on Full Energy Shield
Supported Skills deal (20-39)% more Damage while Leeching Energy Shield
This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.
yesyesyes31
Damage on Full Life SupportDamage on Full Life SupportAttack, Support
Icon: f
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 130%
Requires Level 18Supports attack skills, providing a bonus to all damage dealt by those skills while your life is full.Per 1% Quality:1Superior2Anomalous3DivergentSupported Skills deal 0.5% increased DamageSupported Skills Leech 0.025% of Attack Damage Leeched as LifeSupported Skills deal 2% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Full LifeSupported Attack Skills deal (30-49)% more Damage while on Full LifeThis is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket.
yesyesyes18

고유 아이템

ItemLvl.Stats

기타 아이템

  • 엘더 목걸이생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 최대치 (15-25)% 증가 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • 엘더 목걸이는 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • 엘더 목걸이는 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • 쉐이퍼 목걸이는 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • 쉐이퍼 목걸이는 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • 쉐이퍼 장화장착된 젬에 15레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • 쉐이퍼 장갑장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 속성 부여를 가질 수 있습니다.
  • Module Error: Item link: No results found for search parameter "Deafening Essence of Greed".는 무기나 화살통물리 공격 피해의 (0.5-1.3)%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 제공합니다.
  • Module Error: Item link: No results found for search parameter "Deafening Essence of Envy".는 무기나 화살통에 물리 공격 피해의 (0.2-1)%를 마나로 흡수 속성 부여를 제공합니다.
  • Module Error: Item link: No results found for search parameter "Essence of Delirium".는 목걸이에 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 속성 부여를 제공합니다.

패시브 스킬

흡수나 흡수 보너스를 제공하는 패시브 스킬이 있습니다.

생명력 흡수

공격 피해를 생명력으로 흡수

패시브 스킬들은 무기로 가하는 어떠한 피해로도 생명력 흡수를 할 수 있도록 합니다. No results found for the given query.

물리 공격 피해를 생명력으로 흡수

No results found for the given query.

초당 생명력 흡수 증가

패시브 스킬은 흡수 시 초당 생명력 총 회복량을 증가시킵니다. No results found for the given query.

초당 생명력 흡수 최대치 증가

패시브 스킬은 초당 생명력 총 회복량 최대치를 증가시킵니다. No results found for the given query.

소환수 생명력 흡수

패시브 스킬소환수의 생명력 흡수를 제공합니다. No results found for the given query.

기타

No results found for the given query.

핵심노드

핵심노드 패시브는 생명력 흡수가 작용하는 방법을 변경시키지만 생명력 흡수 자체를 직접 향상시키지는 않습니다. 마나 흡수에는 적용되지 않습니다.

No results found for the given query.

전직 패시브

No results found for the given query.

마나 흡수

공격 피해를 마나로 흡수

패시브 스킬은 무기로 가하는 어떠한 피해로도 마나를 흡수할 수 있도록 합니다. No results found for the given query.

초당 마나 흡수 증가

패시브 스킬은 흡수 시 초당 마나 총 회복량을 증가시킵니다. No results found for the given query.

초당 마나 흡수 최대치 증가

패시브 스킬은 초당 마나 총 회복량 최대치를 증가시킵니다. No results found for the given query.

기타

No results found for the given query.

전직 패시브

No results found for the given query.

에너지 보호막 흡수

No results found for the given query.

버전 역사

Version Changes
3.5.0
  • Added Energy Shield Leech. This is functionally similar to Life Leech, except it leeches to your Energy Shield and is limited by your maximum Energy Shield Leech Rate. Several passive skill clusters have been added to support this new form of leech.
  • Added a cap on the amount of any resource you can leech from any individual instance of leech. By default, that cap is 10% of that resource's maximum. In other words, a character with 4000 life will, by default, be able to leech a maximum of 400 life from a single hit.
2.0.0
  • Multiple leech effects now stack. A single hit against multiple targets grants multiple effects, as do multiple hits against a single target.
  • The speed at which you leech has been substantially reduced for both life and mana, with less of a reduction to mana leech rate, bringing it in-line with life leech rate. These now default to 2% of maximum life per second. It can be increased.
  • A maximum leech rate caps the rate at which you can leech. It's set to 20% of maximum life or mana per second.
  • Methods of improving leech, leech rate and increasing your maximum leech rate have been added to new clusters in the passive skill tree, primarily in the regions between the Marauder, Duelist and Ranger.
  • Some of the already existing clusters in this region that specialized in specific weapon types have also had leech elements added to them.
  • All existing values of leech have been substantially reduced, including values on existing items.
  • Some things such as Support Gems and Warlord's Mark have had their values brought in line with the other leech changes.
  • Previously, we had modifiers for "increased (or reduced) Life/Mana Leech rate". These did two things: They increased the amount of Life/Mana you're gaining per second for each leech effect and they reduced the duration of each leech effect, such that the total life/mana gained over the duration remained the same. All such modifiers have now been changed to "increased (or reduced) Life/Mana Leeched per second". This still increases the value of Life/Mana you're gaining per second for each leech effect, exactly as it did before. It no longer affects duration of the leech effects, meaning you'll gain more total life/mana from each one as a result.

References

  1. GGG_Mark (August 6, 2013). "Evasion and Damage Reflection questions". Path of Exile forum. Retrieved November 17, 2015.
  2. GGG_Mark (July 1, 2013). "Explosive Arrow". Path of Exile forum. Retrieved September 27, 2016.
  3. Bex_GGG (Mar 4, 2019). "Balance in Path of Exile: Synthesis". Path of Exile forum. Retrieved September 15, 2019.
  4. GGG_Neon (May 18, 2015). "Upcoming changes to Leech Thread". Path of Exile Forum. Retrieved July 20, 2015.
  5. 5.0 5.1 GGG_Mark (June 20, 2015). "Vitality Void: Leech Cluster Thread". Path of Exile subreddit. Retrieved July 20, 2015.
  6. GGG_Mark (October 1, 2015). "Life leech (wiki)". Path of Exile forum. Retrieved October 12, 2015.

ru:Похищение